Info
AK HASIL PENYUSUNAN
:
k Lingkungan Sendiri
KEMBALI KE MENU
Bentuk No.
No Standar Kompetensi Kompetensi Dasar Materi Indikator Soal Kunci
Tes Soal
1
Macam - macam Siswa mampu menjelaskan
Merencanakan kebutuhan piihan
Kategori Desain Grafis Kategori Desain Menjelaskan tentang kategori desain 1 A
dan spesifikasi ganda
Grafis grafis
Memepelajari dan
Peranan desain grafis pada Menjelaskan peranan Siswa mampu menganalisis peranan piihan
18 dan mengembangan 18 C
Media desain grafis desain grafis pada media ganda
bahasa visual
Prinsip - prinsip desain Menjelaskan Prinsip desain Ssiwa mampu Mengakategorikan piihan
21 Prinsip desain grafis 21 C
grafis grafis Prinsip desain grafis ganda
Menejelaskan Kelebihan
Kelemahan gambar Siswa mapu menjelaskan kelemahan piihan
24 Bitmap dan Vektor dan kekurangan Bitmaps 24 B
bitmaps gambar bitmaps ganda
dan vektor
Format file software desain Menjelaskan format gambar Siswa mampu menjelaskan format piihan
26 Format gambar 26 A
grafis coreldraw gambar software desain grafis ganda
Mnejelaskan format gmabar Format animasi Siswa mampu menjelaskan format piihan
29 Format gambar 29 C
animasi bergerak gambar animasi gambar GIF ganda
Menejelaskan
Elemen- elemen desain macam - macam Siswa mampu mengenal elemen - piihan
30 Kesedrhanaan dalam 30 C
grafis elemen desain grafis elemen desain grafis ganda
elemen desain grafis
Menejelaskan format file penegertian format Siswa mampu mengerti Format gambar piihan
32 Format file gambar 32 A
gambar jpeg gambar jpeg jpeg ganda
Peranan desain grafis pada Menjelaskan tentang Ikon/ Siswa mampu memahami dan piihan
33 penegertian ikon 33 D
Media Simbol menjelaskan ikon ganda
Siswa mampu mengerti dasar desain piihan
34 Pengertian Desain grafis Desain grafis dasar desain grafis 34 B
grafis ganda
Menjelaskan bentuk di Bentuk dalam desain Siswa mampu menganalisa macam - piihan
38 Unsur desain grafis 38 D
dalam unsur desain grafis grafis macam bentuk ganda
Menejelaskan 3 Jenis San Serif, Serif, Siswa Mampu memahami Jenis piihan
39 Typografi 39 C
Typografi Script Typografi ganda
Menejelaskan 3 Jenis San Serif, Serif, Siswa Mampu memahami Jenis piihan
40 Typografi 40 A
Typografi Script Typografi ganda
Peranan desain grafis pada Menjelaskan tentang Pengertian Siswa Mampu Menjelaskan Fungsi dan
3 Uraian 3
media ikon/Navigasi Navigasi/Ikon Memahami Fungsi Ikon/ Navigasi
Rumusan Butir Soal Pilihan A Pilihan B Pilihan C Pilihan D Pilihan E Keterangan Gambar/Grafik
Secara garis besar, desain grafis terbagi menjadi dua, Bitmap dan
Tiff dan JPEG Doc dan exl Pixcel dan titik Wma dan docx
yaitu …. Vektor
Untuk membuat dokumen baru yang masih kosong pada Open Last
Template New Grapich Open Grapich Whats New
kotak Dialog Welcome to CorelDRAW di pilih…… Edited
2 (dua) model warna paling umum adalah RGB dan MCKY BRG dan CMYK CMYK dan RGB Gif CMYK dan GBR
Seseorang yang ahli dalam bidang desain disebut …. Actor Desainer Ikon Legenda Arsitektur
satuan untuk mengukur resolusi gambar adalah... Bit Byte Bps Pixel Candela
Aplikasi yang digunakan untuk pembuatan brosur, Adobe Adobe Adobe After Adobe In
Macromedia
pamphlet, booklet adalah …. Freehand Photoshop Effect Design
berikut gambar yang bertipe bitmap adalah… Kubus Persegi Panjang Lingkaran Fhoto Garis Kurva
Gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat disebut… Grafis Objek Bitmap Vektor Shape
sudut tajam, sudut tumpul cembung, sudut tumpul Kombinasi pada Kombinasi Kombinasi Kombinasi Kombinasi
cekung, sudut patah.di sebut sudut pencerminan Kurva Horizontal Diagonal
Garis yang memberi kesan tidak stabil, sesuatu yang Garis Garis Lurus
Garis Kokoh Garis Titik Garis Strip
bergerak atau dinamika. Adalah melengkung miring diagonal
sekumpulan titik yang dideretkan memanjang disebut Bentuk Ruang Ilustrasi Garis Warna
Jenis huruf di bawah ini yang termsuk jenis huruf san serif Times New
Arial Comic Sans Dwitan Bodoni
adalah Roman
NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL NOMOR SOAL
Macam - macam Kategori Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan tentang
1 Kategori Desain Grafis Merencanakan kebutuhan dan spesifikasi 1
Desain Grafis kategori desain grafis
Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan pengertian
2 Bitmap dan Vektor Menganalisis gambar bitmaps dan vektor Bitmaps dan Vektor 2
gambar bitmaps dan vektor
NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL NOMOR SOAL
Siswa mampu menjelaskan Menjelaskan Tentang
14 Bitmap dan Vektor Menjelaskan 2 warna warna (Hitam dan Putih) Jenis - jenis warna 14
warna hitam dan putih (Grayscale)
NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL NOMOR SOAL
17 Bitmap dan Vektor Menjelaskan resolusi gambar Bitmaps dan Vektor Siswa mampu menjelaskan tentang resolusi gambar 17
19 Unsur - unsur desain grafis Menganalisa Warna Warna Additive Siswa mampu Menjelaskan warna Additive 19
27 Pengertian Desain grafis Menjelaskan pengertian desain grafis kordinat desain grafis Siswa mampu menganalisis kordinat desain grafis 27
NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL NOMOR SOAL
Menejelaskan Kesedrhanaan dalam elemen macam - macam elemen desain Siswa mampu mengenal elemen - elemen desain
30 Elemen- elemen desain grafis 30
desain grafis grafis grafis
31 Typografi Menjelaskan penegertian typografi Pengertian typografi Siswa mampu memahami tentang typografi 31
32 Format file gambar Menejelaskan format file gambar jpeg penegertian format gambar jpeg Siswa mampu mengerti Format gambar jpeg 32
33 Peranan desain grafis pada Media Menjelaskan tentang Ikon/ Simbol penegertian ikon Siswa mampu memahami dan menjelaskan ikon 33
34 Pengertian Desain grafis Desain grafis dasar desain grafis Siswa mampu mengerti dasar desain grafis 34
36 Unsur desain grafis Menjelaskan Garis Garis lurus miring diagonal siswa mengerti tentang garis 36
37 Unsur desain grafis Menejelaskan Garis Garis Lurus Siwa mampu Menjelasakan tentang garis 37
Menjelaskan bentuk di dalam unsur desain Siswa mampu menganalisa macam - macam
38 Unsur desain grafis Bentuk dalam desain grafis 38
grafis bentuk
39 Typografi Menejelaskan 3 Jenis Typografi San Serif, Serif, Script Siswa Mampu memahami Jenis Typografi 39
40 Typografi Menejelaskan 3 Jenis Typografi San Serif, Serif, Script Siswa Mampu memahami Jenis Typografi 40
NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL NOMOR SOAL
Kepala Sekolah
BENTUK SOAL
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
ra, S.Kom
BENTUK SOAL
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
ra, S.Kom
BENTUK SOAL
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
ra, S.Kom
BENTUK SOAL
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
piihan ganda
,
ra, S.Kom
BENTUK SOAL
a, S.Kom
KISI-KISI SOAL BENTUK URAIAN
Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Uraian
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Kelas / Semester : X/2 Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom
NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL NOMOR SOAL BENTUK SOAL
1 Unsur desain grafis Menjelaskan 5 unsur desain grafis 5 Unsur desain grafis Siswa mampu memahami 5 1 Uraian
unsur desain grafis
2 Typografi Menejelaskan jenis - jenis typgrafi 3 Jenis Typgrafi Ssiwa Mampu Menjelaskan 2 Uraian
3 Jenis Typografi
3 Peranan desain grafis pada media Menjelaskan tentang ikon/Navigasi Pengertian Navigasi/Ikon Siswa Mampu Menjelaskan 3 Uraian
Fungsi dan Memahami
Fungsi Ikon/ Navigasi
4 Unsur desain grafis Menjelaskan Gambar/Ilustrasi Pengertian Ssiwa Mampu Menjelaskan 4 Uraian
Gambar/Ilustrasi Pengertian Gambar/Ilustrasi
5 Unsur desain grafis Menjelaskan Garis Garis Lurus Siswa mampu Menjelasakan 5 Uraian
tentang garis
NO STANDAR KOMPETENSI KOMPETENSI DASAR MATERI POKOK INDIKATOR SOAL NOMOR SOAL BENTUK SOAL
NIP. 0 NIP. 0
KARTU SOAL BENTUK PILIHAN GANDA
Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Pilihan Ganda
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Kelas / Semeste: X/2 Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom
Kompetensi Dasar/Hasil
Belajar/Indikator
Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Pilihan Ganda
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Kelas / Semeste: X/2 Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom
No.Soal Rumusan
Unsur desain grafis
5 Sebutkan dan jelaskan macam – macam
ko
Menjelaskan Garis
Materi Uraian
ja
Garis Lurus Kombinasi Horisontal-Vertikal, memberi ke
Diagonal, memberi kesan konflik, perang, b
Kombinasi Kurva: o Spiral, memberi kesan
Indikator Soal hipnotis. o Setengah lingkaran, memberi ke
kesan mengalir, lembut, gemulai. Kombin
tumpul cembung, sudut tumpul cekung, sud
memberi kesan irama, riang, tenang, malas
bergairah, semangat, dinamika atau gerak c
Siswa mampu Menjelasakan tentang garis
KARTU SOAL BENTUK URAIAN
Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Uraian
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 20
Kelas / Semeste: X/2 Penyusun : Mochama
No.Soal Rumusan
Unsur desain grafis
6 Sebutkan dan jelaskan macam – macam
ko
Butir Soal
mbinasi garis (min 5) !
waban
s an formal, kokoh, tegas Kombinasi
enci, larangan atau tidak sama
kelahiran atau generasi penerus, dan
san kekokohan. o Gelombang, memberi
asi pada sudut: sudut tajam, sudut
ut patah. Kombinasi pengulangan,
, stabil. Zig zag memberi kesan
epat.
18
d Yudistira, S.Kom
Butir Soal
mbinasi garis (min 5) !
waban
s an formal, kokoh, tegas Kombinasi
enci, larangan atau tidak sama
kelahiran atau generasi penerus, dan
san kekokohan. o Gelombang, memberi
asi pada sudut: sudut tajam, sudut
ut patah. Kombinasi pengulangan,
Pedoman Penskoran
Nama Sekolah : SMK Bina Nusa Mandiri Bentuk Tes : Pilihan Ganda & Uraian
Mata Pelajaran : Desain Grafis Percetakan Jumlah Soal : 45
Kurikulum : Kur 2013 Tahun Ajaran : 2017 / 2018
Kelas / Semester : X/2 Penyusun : Mochamad Yudistira, S.Kom
3 sebagai tanda untuk mengeksekusi arah/ tujuan yang dikehendaki maka gunakan ikon 20
navigasi yang akrab dan konsisten agar efektif dalam penggunaannya. Ikon dirancang
sederhana, berkarakter, dan menarik karena fungsinya hanya pemandu.
Komputerisasi
http://unimus.ac.id 4
Gambar dengan berbantuan teknologi komputer dikenal dengan istilah Computer Aided
5 Kombinasi Horisontal-Vertikal, memberi kesan formal, kokoh, tegas Kombinasi Diagonal, 20
memberi kesan konflik, perang, benci, larangan atau tidak sama Kombinasi Kurva: o
Spiral, memberi kesan kelahiran atau generasi penerus, dan hipnotis. o Setengah lingkaran,
memberi kesan kekokohan. o Gelombang, memberi kesan mengalir, lembut, gemulai.
Kombinasi pada sudut: sudut tajam, sudut tumpul cembung, sudut tumpul cekung, sudut
patah. Kombinasi pengulangan, memberi kesan irama, riang, tenang, malas, stabil. Zig
zag memberi kesan bergairah, semangat, dinamika atau gerak cepat.
a. Film
b. Identifikasi (Logo)
c. Video
d. Animasi
e. Multimedia Interaktif
11 Warna hijau identik dengan….
a. Kuat
b. Sangat
c. Cool
d. Sejuk
e. Peringatan
12 Berikut ini yang bukan termasuk unsur-unsur desain adalah .....
a. Ukuran
b. Warna
c. Tekstur
d. Siluet
e. Line
13 Dua warna yang dicampur dengan perbandingan yang sama disebut warna….
a. Primer
b. Sekunder
c. Tersier
d. Apologus
e. Mixer
14 Jenis image yang hanya mempunyai dua warna (hitam dan putih saja) disebut...
Grayscale
a.
b. linearts
c. multitones
d. watermark
e. full colour
15 Garis adalah unsur rupa yang paling mendasar yang membentuk sebuah objek. Macam-macam garis diantaranya sebagai berikut kecuali…
a. Garis lurus
b. Garis Acak
c. Garis Lengkung
d. Garis 3 Dimensi
e. Garis Cembung
16 Seseorang yang ahli dalam bidang desain disebut ….
a. Actor
b. Desainer
c. Ikon
d. Legenda
e. Arsitektur
17 satuan untuk mengukur resolusi gambar adalah...
a. Bit
b. Byte
c. Bps
d. Pixel
e. Candela
18 Visualisasi pendukung agar mudah diterima olah sasaran di sebut
a. Kreatif
b. Sederhana
c. Komunikatif
d. Inovatif
e. Mumpuni
19 Warna Additive untuk di layar ……
a. Monitor
b. Kamera
c. Cetak
d. Kertas
e. Kaca
20 Software yang digunakan untuk membuat sebuah desain grafis, adalah
a. Microsoft Excel
b. Word Pad
c. Microsoft Word
d. Coreldraw
e. Dreamweaver
21 Berikut ini yang bukan prinsip-prinsip dari sebuah desain grafis adalah ….
a. Keseimbangn
b. Ritme
c. Tekanan
d. Irama
e. Kesatuan
22 Aplikasi yang digunakan untuk pembuatan brosur, pamphlet, booklet adalah ….
a. Adobe Freehand
b. Adobe Photoshop
c. Macromedia
d. Adobe After Effect
e. Adobe In Design
23 berikut gambar yang bertipe bitmap adalah…
a. Kubus
b. Persegi Panjang
c. Lingkaran
d. Fhoto
e. Garis Kurva
24 Salah satu kelemahan dari desain grafis bitmap adalah jika di perbesar akan terlihat..
a. Lingkran-lingkaran kecil
b. Kotak-kotak
c. Tidak berubah
d. Lebur
e. Hancur
25 Ilmu yang mempelajari tentang elemen-elemen desain grafis beserta prinsip-prinsip desain grafis adalah …
a. Nirwana
b. Pewarnaan
c. Typografi
d. Scetch
e. Software
26 Ekstensi dibawah ini yang tepat untuk coreldraw adalah …
a. CDR
b. CLK
c. CDT
d. JPG
e. BMP
27 Gambar yang tersusun dari koordinat-koordinat disebut…
a. Grafis
b. Objek
c. Bitmap
d. Vektor
e. Shape
28 Kategori desain grafis berikut ini yang memuat desain buku, majalah, leaflet dan publisitas sejenis adalah ….
a. Printing
b. Web Design
c. Film
d. Identifikasi
e. Desain Produk
29 Jenis image yang dapat menampilkan animasi gambar, membatasi warna pada kedalaman 256 merupakan image dengan format ….
a. Bitmap
b. Vektor
c. Gif
d. Jpeg
e. Pixel
30 Visualisasi tidak rumit supaya kejelasan isi pesan mudah diterima dan diingat. Pengembangan yang kompleks dapat menimbulkan ciri yang khas terhadap suatu eleman visual. Di sebut
a. Kesatuan
b. Unity
c. Sederhan
d. Inovatif
e. Komunikatif
31 Untuk memvisualkan bahasa verbal agar mendukung isi pesan, baik secara fungsi keterbacaan maupun fungsi psikologisnya, Di sebut
a. Warna
b. Unity
c. Tipografi
d. Line
e. Bentuk
32 tipe file JPEG memiliki ... bit warna
a. 32
b. 64
c. 8
d. 16
e. 48
33 tanda untuk mengeksekusi arah/ tujuan yang dikehendaki maka gunakan ikon navigasi yang akrab dan konsisten agar efektif dalam penggunaannya. Ikon dirancang sederhana, berkarakter, dan menarik karena fungsinya hanya pemandu
a. Logo
b. Petunujk
c. Denah
d. Ikon
e. Arah
34 seni dalam berkomunikasi menggunakan tulisan, ruang, dan gambar. Desain grafis merupakan bagian dari
komunikasi visual. Ilmu desain grafis mencakup seni visual, tipografi, tata letak, dan desain interaksi Disebut
a. Grafik
b. Desain Grafis
c. Desain Baju
d. Tipografi
e. Layout
35 sudut tajam, sudut tumpul cembung, sudut tumpul cekung, sudut patah.di sebut
a. Garis melengkung
b. Garis Kokoh
c. Garis Titik
d. Garis Strip
e. Garis Lurus miring diagonal
37 sekumpulan titik yang dideretkan memanjang disebut
a. Bentuk
b. Ruang
c. Ilustrasi
d. Garis
e. Warna
38 bentuk hewan, tumbuhan dan manusia yang merupakan bentuk-bentuk yang tidak beraturan dan mudah
berubah di sebut
a. Bentuk geometris
b. Bentuk Abstrak
c. Bentuk tidak beraturan
d. Bentuk pancaran
e. Bentuk natural
39 Ujungnya bisa tajam atau tumpul adalah salah satu jenis huruf
a. Serif
b. Script
c. San Serif
d. Serif san
e. Script Serif
40 Jenis huruf di bawah ini yang termsuk jenis huruf san serif adalah
a. Arial
b. Times New Roman
c. Comic Sans
d. Dwitan
e. Bodoni
KISI-KISI, KARTU SOAL, MATERI SOAL DAN KUNCI JAWABAN
UJIAN KENAIKAN KELAS
TAHUN PELAJARAN 2017 / 2018