Anda di halaman 1dari 4

KONSEP DASAR INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER

Dosen Pembimbing :

Anang Andrianto, S.T ., M.T

Disusun oleh :

1. Delsa Nur Alfannia (192410101001)


2. Maria Valencia (192410101005)
3. Fathorrosi (192410101010)
4. Yovie Yuliantono (1924101010011)

UNIVERSITAS JEMBER

FAKULTAS ILMU KOMPUTER

TAHUN 2019/2020
Interaksi Manusia dan Komputer

Interaksi manusia dan komputer adalah ilmu yang mempelajari dan mengkaji
komunikasi atau interaksi antara pengguna dengan sistem yang meliputi
perancangan, evaluasi, dan implementasi antar muka sistem komputer interaktif yang
digunakan manusia dengan memperhatikan fenomena di lingkungan sekitarnya.

Prinsip kerja dalam sebuah sistem komputer adalah masukan,proses, keluaran


(input,proses, output) kepada komputer kita bisa memberikan data masukan, yang
biasanya berupa angka maupun deretan karakter, yang kemudian akan diolah dan
diproses oleh komputer menjadi keluaran yang diinginkan atau diharapkan
pengguna. Ketika seseorang bekerja dengan sebuah komputer, ia akan melakukan
interaksi dengan komputer menggunakan cara-cara tertentu. Cara yang umum
digunakan adalah bahwa pengguna memberikan susatu perintah kepada komputer,
dan komputer menanggapinya dengan mencetak atau menuliskan tanggapan itu pada
layar tampilan. Dengan kata lain, lewat masukan dan keluaran lah pengguna dan
komputer saling berinteraksi.

Agar pengguna dan komputer dapat saling berinteraksi sehingga pengguna


merasakan adanya keramahan sistem komputer kepadanya, diperlukan suatu media
yang memungkinkan interaksi tersebut berlangsung. Contoh sederhana dari interaksi
ini adalah ketika pengguna menerapkan statemen readln untuk memasukan data yang
diminta oleh komputer dan statemen writeln yang digunakan untuk mencetak hasil
proses yang telah dikerjakan oleh komputer. Seiring dengan semakin banyaknya
cacah data yang harus dimasukan kedalam komputer pengguna menginginkan
melakukan pemasukan data dengan cara yang semudah mungkin, dan apabila terjadi
kesalahan, ia dapat mengulang pemasukan data dengan mengakibatkan pemasukan
yang sebelumnya. Sehingga kemudian muncul sejumlah peranti keras yang
digunakan untuk mempermudah pemasukan data tersebut.

Tujuan dari interaksi manusia dan komputer (human computer interaction)


adalah menghasilkan sebuah sistem yang berguna, aman, produktif, efektif, efisien,
dan fungsional. Sistem komputer itu sendiri terdiri dari tiga aspek, yakni aspek
perangkat keras (hardware), perangkat lunak (software), dan aspek manusia. Ketiga
aspek tersebut harus bekerja sama agar sebuah sistem komputer dapat bekerja dengan
sempurna.

Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia dan komputer pada
dasarnya adalah unuk memudahkan manusia dalam mengoperasikan komputer dan
mendapatkan umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sistem komputer.
Dengan kata lain, para perancang antarmuka manusia dan komputer.
Adapun media antarmuka manusia dan komputer dibedakan menjadi media
tekstual dan media GUI (Graphical User Interface). Media tekstual adalah ”bentuk
sederhana dialog atau komunikasi antara manusia dan komputer yang hanya berisi
teks dan kurang menarik”. Salah satu contoh antarmuka manusia dan komputer
berbentuk teks yang menggunakan bahasa pemrograman PASCAL adalah readln dan
writeln.

Sedangkan media GUI adalah ”bentuk dialog atau komunikasi antara manusia
dan komputer yang berbentuk grafis dan sangat atraktif”. Contoh antarmuka manusia
dan komputer yang berbentuk grafis menggunakan pemrograman visual (Visual
Basic, Visual Foxpro, Delphi dan lain-lain)
Untuk membuat antarmuka yang baik dibutuhkan pemahaman berbagai
bidang ilmu, antara lain teknik elektronika, psikologi, ergonomic, antropologi,
linguistic, dan sosiologi. Interaksi manusia dan komputer dapat diaplikasikan dalam
berbagai bidang, seperti di perkantoran, kendali proses, penerbangan, komunikasi,
desain pekerjaan, dan pelatihan atau seleksi.
DAFTAR PUSTAKA

Yuliarto, Dwi. (2014). Model goms aplikasi mobile indihome pada tinjauan model
pengguna dalam interaksi manusia dan komputer. Dikutip 2 September 2019 dari
Jurnal IMK:
https://www.academia.edu/35459939/Jurnal_IMK_201401051_DwiYuliarto.pdf

Santosa, Insap. 2004. Interaksi Manusia dan Komputer. Yogyakarta. Penerbit Andi
Yogyakarta

Haryoko. 2012. Penerapan sistem human computer interaction (HCI) pada website e-
learning. Penerapan sistem human computer interaction (HCI) pada website e-
learning

Anda mungkin juga menyukai