Anda di halaman 1dari 38

Modul

Teknik Pengolahan Audio Video

3.4 Menganalisis tata cahaya gambar bergerak (perekaman video)


4.4 Mengatur tata cahaya dalam pengambilan gambar bergerak (perekaman video)

NAMA : ……………………………………………………………………………………
NIP : ……………………………………………………………………………………

……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………
TATA CAHAYA
Untuk menghasilkan gambar yang menarik dan
mendukung suatu produksi visualisasi dari naskah cerita
maupun musik, maka tata cahaya merupakan bagian yang
hidup dari suatu program, dirancang dan digerakkan oleh
pemikiran yang kreatif

Tata cahaya dikatakan hasil imajinasi kreatif yang


diinspirasi dari cerita yang divisualkan.
TUGAS DAN TANGGUNGJAWAB
PENATA CAHAYA

• Mendisain tata cahaya suatu program


• Mengoperasikan peralatan selama proses
produksi
• Merawat alat
SUMBER CAHAYA
• Cahaya alam : Matahari,Bulan, Bintang

• Cahaya buatan/artificial : lampu neon, api, lampu


pijar, petromak, lilin, obor,dll
TUJUAN PENCAHAYAAN DALAM BROADCASTING

• Persyaratan teknis dalam sistem televisi


• Menimbulkan perspektif 3 dimensi
• Membentuk gambar yang menimbulkan perasaan
• Membentuk suasana, waktu yang tepat
Tiga dasar (Basic Light)
LANTERN POSITIONS FOR BASIC PORTRAITURE

One person/single person KEY~ BACK ~ FILL LIGHT


LIGHTING TECHNIQUE (KEMAHIRAN)
• Technical science
( Informasi,pengetahuan,berita)
• Artistics science
( hiburan,musik,tari)
• Philosophy science
( drama,fragmen,sinetron)
KEY LIGHT
• Adalah penyinaran terarah yang utama
• (main source) yang mengenai / jatuh pada suatu subyek.
• Menghasilkan bayangan yang kuat (lampu hardlight )
memberikan tekanan pada segi yang menarik dari wajah artis /
pengisi acara dan membantu membentuk dimensi pada wajah /
kepala
KEY LIGHT
FILL LIGHT

• Adalah penyinaran yang digunakan untuk melunakkan


bayangan yang dihasilkan oleh lampu (KEY LIGHT) atau
lampu lainnya
• Cahaya ini menghilangkan wajah keras (posisi arah
berlawanan) lampu KEY dilihat dari sumbu camera.
BACK LIGHT
• Adalah penyinaran dari belakang subyek ( berlawanan arah
camera ) diatur hingga jatuh / mengenai kepala dan bahu dari
subyek.
• Penyinaran ini membentuk garis tepi / RIM dari bentuk subyek
sehingga memberi kesan memisah subyek dengan latar
belakang ( dekorasi )
BACK LIGHT
BACK LIGHT

12
11 1

10 2

9 3

8 4

7 5
6
180º
BACK LIGHT AREA

SIDE BACK LIGHT 12


135º
1 SIDE BACK LIGHT 145º
11
EDGE LIGHT
EDGE LIGHT AREA

10 2 135º

SIDE LIGHT AREA 90º 9 3 SIDE LIGHT AREA

FILL LIGHT AREA

4 FILL LIGHT AREA

8
KEY LIGHT AREA
FILL LIGHT AREA 45º
5
7
6
BASE LIGHT AREA

BASIC RULES OF LIGHTING
SIDE LIGHT

90º

0º 180º
BACK LIGHT
CAMERA
PERSON

0º = FRONT LIGHT- FILL LIGHT


0º - 45º = KEY LIGHTING
45º- 90º = SIDE LIGHT/ CAN OLSO STILL BE KEY LIGHTING (DUAL SIDE-KEYS)
90º-135º = RIM LIGHT/ BACK LIGHT
135º-180º = BACK LAIGHT
HORIZONTAL PLANE
BACK GROUND
BACK LIGHT

CAMERA
BASIC TWO WAY INTERVIEWLIGHTING AND CAMERA PLOT
4 POINT LGHTING

BACK LLIGHT

INTERVIEWEE CAMMERA

FILLER

INTERVIEWER

KEY LIGHT
FILL LIGHT

CAMERA
PENCAMPURAN WARNA SECARA ADDITIVE

RED

BLUE
CAHAYA ADA 2 JENIS
• Original Light
• Artificial Light

DAYLIGHT (Kelvin) Bluish (5000º K)


TUNGSTEN (Kelvin) Redish (3200ºK)
In “Side” Style Lighting
(Upstage Cross Lighting)
Frontal Cross Lighting

View Line
Aligned Lighting
DUA (2) JENIS KATEGORI LAMPU STUDIO TV

HARDLIGHT = berasal dari lampu (spot) yang


berkaca bening, reflektor yang mengkilat dan
mempunyai kaca ( Lensa Fresnel ) yang
berfungsi untuk memfokuskan berkas sinar

Efek yang dihasilkan = membuat bayangan tajam jelas terlihat


dan distribusi cahayanya dapat diatur untuk
daerah penyinaran yang sempit
Nama Lampu
Fresnel Spotyang
Light dipakai di Studio TV
Efect light
Gun Light/ Follow Spot
Cyclorama Light (CYC)
Balcar (Softlight) Kinoflood
Cyber Light (Automated Luminating
With Moving Mirror
Studio Color
Studio Beam
Varilite
Follow Spot
Smoke Machine
PAR or HMI Day light Fresnel
Blonde KBF (indoor)
Red Head (untuk malam hari )
Dedolite (KBF Kelopak mata )
Kinoflod Fill Base (General)
Bambino (Quartz Halogen )
FUNGSI FILTER
1. Merubah Color temperatur
2. Merubah back ground (filter khusus untuk back ground).

Bahan Filter
Gel Fil
Gelatine filter (bahannya dari kaca plastik dan bila sudah lama
berubah warna dan mudah pecah
LENSA FRESNEL

focus (BERKAS SINARNYA MENGUMPUL)/


HARD LIGHT

CARA TERJADINYA FOCUS


OUT

FOCUS
LENSA FRESNEL/ALAT PENGATUR FOKUS
HARD LIGHT/ HARD LIGHT/
SPOT LIGHT EFECT LIGHT
SOFT LIGHT SOFT LIGHT
(LARGE BROAD) (SMALL BROAD)

SOFT LIGHT
(HORIZON LIGHT)
Lampu Day Light Indoor/Outdoor
• CID = Compact Iodide Daylight
• Jenis HMI = Hidrargym Medium Iodide
Metal Halide Lamp (MercuryArgon Additives )
• CSI = Compact Source Iodide ( Xenon Lamp )
Kontrol Intensitas Cahaya
Ada 5 jalan untuk mengontrol intensitas cahaya,
diantaranya :

Kekuatan lampu (Lamp Wattage )


Jarak antara Subyek dan lampu
Screens : Kasa Filter
Kontrol Beam / fokus pada lampu Fresnel Spot light
Dimmers (Pengaturan Fader lewat Desk Control)
For BW TV
Mengeluarkan Cahaya Tungsten
BLONDE : Fungsi untuk KEY BACK FILL tapi nilai Kelvin rendah dan
tidak untuk di outdoor siang hari.

REDHEAD : Fungsinya sama dengan Blonde, biasanya untuk malam


hari untuk menimbulkan suasana malam dalam ruangan

DEDOLITE : untuk menimbulkan aksen-aksen atau mempercantik


Background, bisa juga untuk Key,Fill,Back dan untuk menerangi mata
yang cekung / Kelopak mata
KLASIFIKASI INSTALASI PEMASANGAN LAMPU

Cara instalasi pemasangan/penggantungan lampu digolongkan


menjadi 2 :
1. Barrel System
2. Individual System

Anda mungkin juga menyukai