Segala puji dan syukur kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat dan
hidayah-Nya kepada praktikan sehingga menyelesaikan mata kuliah kerja praktik ini
dengan baik. Tugas mata kuliah Kerja Praktik yang berjudul Perancangan Cover Book
Note dan Amplop Pada Pt. Swastika Perdana Consultant ini merupakan salah satu
Pada kesempatan yang baik ini, izinkan praktikan menyampaikan rasa hormat
dan ucapan terima kasih kepada semua pihak yang telah memberikan bantuan dan
dukungan kepada praktikan dalam menyelesaikan tugas Kerja Praktik ini, terutama
kepada :.
2. Ir. Bambang Anditi S selaku pemiliki dan Bapak Nico Dharma Putra selaku
Penanggung Jawab Pt. Swastika Perdana Consultant, terima kasih atas bantuan
kerja praktik.
4. Ibu Santi Sidhartani, ST., M.Ds selaku ketua Program Studi Desain Komunikasi
Visual.
PGRI.
ii
Terima kasih atas semuanya praktikan berharap bantuan yang diberikan dapat
dibalas oleh Allah SWT. Praktikan pun menyadari betapa jauh dari sempurna
laporan kerja praktik ini baik itu berupa bentuk, isi, maupun teknik penyajiannya.
Oleh sebab itu, kritikan dan saran yang bersifat membangun dari berbagai pihak
sangat diharapkan. Semoga hasil dari laporan kerja praktik ini dapat bermanfaat
Ahmadi Saputra
iii
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI.................................................................................................................... iv
BAB I PENDAHULUAN
iv
1. Pengertian stationery set ...................................................................... 15
A. Kesimpulan .............................................................................................. 51
B. Saran ......................................................................................................... 53
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN-LAMPIRAN
v
DAFTAR GAMBAR
Halaman
vi
Gambar 4.18 Tampilan new dokumen lembar kerja……………………………..45
vii
DAFTAR LAMPIRAN
viii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
maka menjadi suatu kewajiban untuk setiap mahasiswa mengikuti mata kuliah
kerja praktik (profesi atau yang terkait dengan disiplin yang diperoleh di
hingga mengubah perilaku target (audience) sesuai dengan tujuan yang ingin
1
2
estetik, dan berbagai aspek lainnya, yang biasanya datanya didapatkan dari riset,
sejak tahun 2014 hingga saat ini. PT. SWASTIKA PERDANA CONSULTANT
Dengan sistem keilmuan DKV mahasiswa yang telah lulus mampu merancang
berbagai kebutuhan perusahaan untuk promosi. Pada sistem kerja kali ini,
praktikan mengerjakan tugas yang telah diberikan dari pelaksana tempat kerja
Dalam corporate stationary terdapat beberapa macam kartu nama, kop surat,
book note dan lain-lain. Praktikan memilih merancang cover book note dan
kurangnya kegiatan menulis dengan media buku atau book note yang digunakan,
dan amplop memilih mendesain cover book note dan amplop lebih menarik .
Corporate Stationery adalah suatu bentuk visual atau ekspresi grafis tentang
3
Sebagai suatu ekspresi grafis, sebuah identitas perusahaan dapat diciptakan dan
dengan hal itu, praktikan bersyukur karena telah di terima melaksanakan praktik
Dengan begitu, praktikan akan lebih banyak belajar berbagai hal mengenai
desain grafis dalam pembuatan cover book note dan amplop. Oleh karena itu,
1. Maksud
diterimanya di dalam kelas pada kegiatan yang nyata di bidang studi DKV.
2. Tujuan
a. Untuk (hasil) terpenuhi syarat kelulusan agar lulus dari mata kuliah kerja
b. Dapat merancang sebuah cover book note dan amplop sesuai dengan
c. Menambah ilmu pengetahuan tentang cara membuat cover book note dan
amplop.
langsung tentang keadaan dan kondisi yang ada di lapangan, serta kejadian
kreatif.
TINJAUAN PERUSAHAAN
A. Profil Perusahaan
tahun 2004 dengan Akte Pendirian No. 37 Notaris H. Dana Sasmita, SH, Jakarta.
layanan atau Bank Perusahaan melalui BNI Cab. Fatmawati No. Rek.
Gedung ILP Centre L2-23 Jl. Pertanian III No. 61 Pasar Minggu Jakarta Selatan.
swastikapc@yahoo.com
1. VISI
2. MISI
5
6
5) Informatif
9) Menjalin hubungan baik dan kerjasama kepada rekanan. Sejak berdiri dan
B. Filosofi Perusahaan
Logo S pada Swastika digunakan sebagai awal huruf dari kata Swastika,
Swastika dipilih sebagai nama perusahaan oleh pemilik yang berasal dari Pulau
Bali, Swastika jika diartikan dalam Bahasa sansekerta bermakna “menjadi baik”
lambang saling menyilang yang merupakan kerangka besar dalam ajaran agama
Hindu, jadi Swastika juga lambang atau symbol tertua di dunia. Swastika juga
Dengan 2 warna biru yang dominan yang memiliki arti stabil, komunikatif
dapat diandalkan dan kekuatan, semangat pada warna biru adalah kontemporer,
7
pada logo Swastika terdapat warna putih yang dapat di artikan sebagai tentang
kesederhanaan, kemurnian dan transparan. Logo Swastika pada huruf “S” dan 2
Gambar 2.1.
Logo PT. Swastika Perdana Consultant
(Sumber: Dokumen PT. Swastika Perdana Consultant)
C. Struktur Organisasi
itu organisasi dikatakan sebagai wadah tugas dan kegiatan yang harus
organisasi merupakan wadah dari beban tugas yang dikoordinasikan secara sadar
dengan batas yang relatif dapat ditentukan dan berfungsi secara kesinambungan
baik dalam sistem tugas, alur kerja, hubungan pelaporan dan saluran komunikasi
Struktur ini biasanya di gambarkan dalam bentuk bagan struktur, yaitu suatu
memiliki keterampilan (skill) dan tugas yang sama akan dikelompokan bersama
STRUKTUR ORGANISASI
Direktur Utama
Ir. Bambang Andito S
Gambar 2.2.
Struktur Organisasi PT. Swastika Perdana Consultant
(Sumber: Dokumen PT. Swastika Perdana Consultant)
Ir. Bambang Andito S pada tahun 2004, Hadi Harmoko, SE sebagai Komisaris,
Ir. Bambang Andito S sebagai Direktur Utama, dan Ir. Riza Oktavianus sebagai
Information
Create Content
SEO
Searching Engine
Optimiztion
Editing
c
Finishing
Posting
Gambar.2.3
2. Tahapan kerja
a. Tahap 1
b. Tahap 2
11
Pencarian ide dan konsep yang sesuai untuk kemudian diolah menjadi
c. Tahap 3
d. Tahap 4
penanggung jawab.
e. Tahap 5
Menyerahkan Final Artwork bisa melalui e-mail yang berbentuk soft copy,
TINJAUAN UMUM
media komunikasi visual dengan mengolah elemen desain grafis terdiri dari
gambar (ilustrasi), huruf, warna, komposisi, dan layout. Semuanya itu dilakukan
guna menyampaikan pesan secara visual, audio, dan audiovisual kepada target
media untuk menyampaikan pesan dan gagasan secara visual dengan mengelola
elemen-elemen grafis yang berupa bentuk dan gambar, tatanan huruf, serta atau
2014:2).
teks dan atau gambar untuk menyampaikan informasi atau pesan. Desain grafis
typography.
12
13
menjadi perancangan secara visual terhadap teks dan gambar pada berbagai
C. Prinsip Desain
1. Kesatuan
Kesatuan merupakan salah satu prinsip dasar desain grafis yang sangat
penting. Tidak adanya kesatuan dalam sebuah karya desain akan membuat
prinsip hubungan. Jika salah satu atau beberapa unsur rupa mempunyai
hubungan (warna, raut, arah, dan lain-lain), maka kesatuan akan tercapai
2. Keseimbangan
dan tidak membuat gelisah. Sepertihalnya jika kita melihat pohon atau
bangunan yang akan roboh, kita merasa tidak nyaman dan cenderung gelisah.
Keseimbangan adalah keadaan yang dialami oleh suatu benda jika semua
14
tidak dapat diukur, tapi dapat dirasakan, yaitu suatu keadaan di mana semua
bagian sebuah karya tidak ada yang saling membebani (Wibowo, 2013: 106).
3. Proporsi
populer dan dipakai hingga saat ini dalam karya seni rupa hingga karya
oleh Tuhan sendiri. Dalam bidang desain, proporsi ini dapat kita lihat dalam
4. Irama
Irama adalah pengulangan gerak yang teratur dan terus menerus. Dalam
bentuk-bentuk alam bisa kita ambil contoh pengulangan gerak pada ombak
5. Dominasi
15
Dominasi merupakan salah satu prinsip dasar tatarupa yang harus ada
dalam karya seni dan desain. Dominasi berasal dari kata Dominance yang
berarti keunggulan. Sifat unggul dan istimewa ini menjadikan suatu unsure
2013: 108).
D. Media Promosi
dalam desain grafis adalah peralatan kantor yang dicetak dan merupakan
perusahaan. contoh: kartu nama, email template, kop surat, letter head,
adalah: peralatan tulis, souvenir, kertas, pulpen, pensil, paper clip dll.
16
a. Tipografi
klasifikasi huruf agar dapat digunakan sesuai dengan kesan yang ingin
disampaikan, yaitu:
1) Serif
memudahkan membaca teks-teks kecil tapi tidak terlalu kecil, dan teks
dengan jarak baris yang sangat sempit. Serif dapat memberi kesan
2) Sans Serif
Sans Serif diartikan tanpa sirip/serif, jadi huruf jenis ini tidak
memiliki sirip pada ujung hurufnya dan memiliki ketebalan huruf yang
dan futuristik. Huruf jenis ini cocok didampingkan dengan grafis yang
Grotesque Sans Serif, Humanist Sans Serif, dan Geometric Sans Serif.
3) Modern
Kaki dan garis utama di bentuk dengan sudut sudut. Huruf serif
dengan jenis ini akan nampak lebih baru/modern dari pada huruf serif
Adalah nama lain dari jenis huruf ini. Ciri huruf jenis ini yakni
mamiliki kaki atau serif berbentuk seperti papan dengan ketebalan yang
segmentasi yaitu menggunakan sans serif yaitu tidak memiliki kaki dan tebal
masa kini. Sehingga informasi yang disajikan dapat dipahami dengan jelas.
b. Warna
respon dari orang. Warna adalah hal yang pertama dilihat oleh seseorang.
Setiap warna memberikan kesan dan identitas tertentu, walaupun hal ini
Gambar 3.1
Warna Panas dan warna dingin
(Sumber: Dokumen Pribadi)
1) Warna Panas
dalam lingkaran warna mulai dari merah hingga kuning. Warna ini
2) Warna dingin
ungu. Warna ini dapat memberikan kesan pasif, statis, tenang, dan
damai.
Dampak tersebut dapat dipandang dari berbagai macam aspek, baik aspek
panca indera, aspek budaya, dan lain-lain . Setelah mengetahui jenis warna
panas dan warna dingin serta kesan yang ditimbulkan maka peneliti akan
menggunakan yang sesuai dengan segmentasi, yaitu warna panas dan warna
dingin. Warna panas yang memberikan kesan pasif, statis, hangat, dan
berenergik yang akan digunakan sebagai warna dari desain buku notes.
Dengan menggunakan warna panas dan dingin pada desain yang akan
dibuat buku notes yaitu warna biru pada desain buku notes melambangkan
kekuatan, eksentrik, bersaing, keamanan, dan tehnologi, karena itu warna biru
nyaman, warna coklat juga memberi kesan kuat dan dapat diandalkan dalam
berbisnis karena itu warna coklat memiliki arti sebuah pondasi dan kekuatan
hidup.
c. Ilustrasi
20
untuk memberikan penjelasan atas suatu maksud atau tujuan secara visual.
antarmuka smart phone, ikon program pada PC, tombol web, tombol
game, dan tablet PC. Flat desain dilihat secara bentuknya sederhana,
tersusun dari warna pastel yang lembut, serta seringkali menggunakan efek
dengan tema dan tajuk, pegelolaan prinsip rekaan yang berkesan, rupa
Kata ilustrasi berasal dari bahasa Inggris illustration, yang artinya gambar,
foto, atau pun lukisan. Gambar ilustrasi adalah gambar yang menceritakan
bentuk dan warna yang sama dengan kenyataan (realis) yang ada di
lucu atau memiliki ciri khas tertentu. Biasanya gambar kartun banyak
adalah sesuatu yang kita pelajari untuk mencintainya sejak kita kecil,
4) Gambar Karikatur
dan internasional. Bentuk hidung, alis, bibir, tubuh, tangan atau kaki
tetap tahu siapa tokoh yang ada dalam gambar karikatur tersebut.
6) Ilustrasi Buku
berbentuk bagan.
7) Ilustrasi Khayalan
d. Prinsip Layout
Prinsip layout yang baik adalah yang selalu memuat 5 prinsip utama
1) Proporsi
ukuran dari seluruh aspek pekerjaan dan bagian tertentu yang dijadikan
standar.
24
untuk hasil yang desain yang bagus atau tepat. Kesatuan ini sangat
2) Keseimbangan
simetris, sisi yang berlawanan harus sama persis agar tercipta sebuah
3) Kontras
Kontras adalah kesan yang didapat karena adanya dua hal yang
disebutkontras ukuran.
25
bagian yang tidak diinginkan sama maka secara otomatis akan membuat
berbeda dari yang lain. Kontras ini menjadi visualisasi yang membuat
peminat pembaca.
4) Irama
atau layout secara berulang memberikan hasil yang halus, santai, dan
sebuah ritme visual. Ada beberapa macam irama, antara lain Regular
Unity tidak berarti hanya kesatuan dari elemen-elemen yang secara fisik
kelihatan, namun juga kesatuan antara yang fisik dan non-fisik yaitu
e. Pengertian Buku
Buku dalam arti luas mencakup semua tulisan dan gambar yang
ditulis dan dilukiskan atas segala macam lembaran seperti papyrus, lontar,
26
lubangi dan diikat dengan atau dijilid muka belakangnya dengan kulit,
kain, karton dan kayu. Menurut KBBI : Buku adalah lembar kertas yang
berjilid yang berisi tulisan atau kosong. Buku menjadi salah satu media
bagian buku yang menjadi poin penting yaitu sampul atau cover buku.
f. Cover Buku
Cover buku juga bisa diartikan sebagai bagian terluar dari buku
(disebut kulit buku) yang terdiri dari cover buku bagian depan dan cover
buku bagian belakang. Cover atau sampul buku merupakan salah satu
bagian yang penting dalam sebuah buku. Cover atau sampul buku terletak
dibagian paling depan suatu buku. Dahulu, sampul buku hanya memuat
informasi penting terkait isi buku. Namun, saat ini sampul buku hanya
memuat ilustrasi yang sesuai dengan isi buku. Sampul buku biasanya
penuh
lebih sederhana
1). Judul
akan dibahas.
Membuat Desain Cover Buku Setelah pola ukuran cover buku sudah
kedalam lembar kerja. atau pergi ke File - Place. ketika gambarnya sudah
sudah pas. Pastikan letak layer gambar berada dibawah layer tebal buku.
Gambar 3.2
Proses
(Sumber: Grafis Media)
untuk membuat efek teks menarik. Untuk membuat tulisa miring yang
ditaruh dibagian ketebalan buku, cukup tekan Ctrl T pada teks lalu pilih
isinya adalah ada beberapa layer, cukup klik beberapa layer lalu tekan Ctrl
G.
29
Gambar 3.3
Proses
(Sumber: Grafis Media)
Membuat teks box atau kotak yang didalamnya tulisan, pakai manual
saja. pertama Gunakan Rectangle Tool, atur warna Fill dan Stroke (garis
dalammnya.
Gambar 3.4
Proses
(Sumber: Grafis Media)
BAB IV
TINJAUAN KHUSUS
A. Proses Pelaksanaan
1. Waktu
dengan penyerahan surat permohonan izin kerja praktik kepada pimpinan PT.
Kerja praktik ini dilaksanakan selama satu bulan, terhitung dari tanggal
seminggu, Jam masuk kerja praktikan dimulai pukul 09.00 WIB sampai
2. Profil Instansi
Email : swastikapc@yahoo.com
31
32
kerja dengan cara berkenalan dengan staf karyawan bagian Promosi dan bagian
praktikan tidak mengalami suatu kendala karena praktikan diterima baik oleh
karyawan lainnya. Selain itu, praktik diberi pengarahan serta konsultasi selama
praktikan untuk memberikan kontribusi yang lebih dalam mendesain, selain itu
praktik juga dapat menghasilkan ide-ide yang kretif dan inovasi dengan suasana
yang mendukung dan dibawah bimbingan bagian marketing yang dalam hal ini
C. Keterlibatan Praktikan
terhadap kebutuhan cilent dan keinginan client. Ide yang diberikan dapat berupa
Google, maupun dari media cetak untuk mendukung proses awal dalam
mendesain.
33
selama satu bulan. Dalam kurun waktu tersebut selain diminta oleh tim untuk
mencari materi dan mendesain kebutuhan client, praktikan diminta juga untuk
penting untuk kebutuhan. Tim terlibat dalam pengerjaan kebutuhan yang berupa
satu minggu beserta revisi untuk setiap desain. Setiap materi yang diberikan
Dalam hal ini, praktikan diberi tanggung jawab dalam pembuatan desain
desain. Hal tersebut diperlukan untuk menunjang hasil agar terlihat lebih
proporsional.
pembuatan desain cover note yang dibutuhkan oleh perusahaan. Tugas praktikan
melakukan tugas membuat konsep desain yang telah di request oleh karyawan,
metode desain yang digunakan disesuaikan dengan desain yang sudah ada
menambahkan desain ilustrasi foto agar lebih menarik dari desain sebelumnya
D. Proses Kerja
1. Permasalahan
2. Solusi
mencoba mencari referensi desain yang telah ada sebelumnya dan praktikan
3. Teknis
promosi salah satunya adalah cover book note Tahapan yang dibutuhkan
35
dalam pembuatan cover book note untuk kebutuhan klien menggunakan satu
a. Bila desain yang telah dirancang praktikan sudah sesuai maka tahap selanjutnya
Gambar 4.1
Mencari referensi cover book note
(Sumber: Dokumen Pribadi)
Langkah 2 mencari refrensi cover book note untuk mendapat inspirasi dalam
Gambar 4.2
Mencari referensi
(Sumber: Dokumen Pribadi)
Langkah 3 membuka lembar kerja File dari beberapa materi untuk dibuatkan
Gambar 4.3
Langkah 4 membuka software adobe ilustrasi memulai proses desain cover note
Gambar 4.4
Gambar 4.5
Desain cover dimulai dengan membuat sketsa kasar dalam bentuk manual
Software desain yang digunakan ialah adobe ilustrasi cs6, langkah awal yang harus
dilakukan adalah dengan membuka software tersebut. Pilih File, New (Ctrl+N) pada
palet menu diatas untuk membuka dokumen baru, atau Open a Recent Item untuk
membuka dokumen yang pernah kita buat dalam menu tampilan Adobe Illustrator
(AI). Setelah kita pilih New maka akan muncul jendela New Dokumen.
mengatur ukuran lembar kerja. Isi name untuk nama file atau dokumen, size untuk
dan sebagainya. Setelah selesai melakukan pengaturan dokumen baru, klik OK,
Gambar 4.6
Langkah 7
Gambar 4.7
Karena perancangan cover yang dibuat depan dan belakang makan lembar
kerja ditambah menjadi 2 lembar. Dengan mengklik Artboard Tool (Shift+O) lalu klik
tool New Artboard pada bagian atas menu, akan muncul kotak berukuran sama
dengan lembar kerja yang sudah ada, geser dengan menekan tombol kiri pada
mouse letakan lembar kerja pertama pada samping lembar kerja kedua lalu
lepaskan mouse. Kita akan mendapatkan halaman kosong seperti yang di tunjukan
pada gambar.
40
Langkah 8 proses desain hasil Screenshot proses pembuatan cover depan &
belakang di adobe ilustrasi
Gambar 4.8
Gambar 4.9
Hasil akhir
Pada bagian cover depan, dimasukan logo, serta akun logo PT. SWASTIKA
PERDANA CONSULTANT yang berfungsi sebagai sumber informasi bagi client simbol
“S” dan teks book notes. Pada bagian cover belakang, dimasukan nomer telepon, serta
email PT. SWASTIKA PERDANA CONSULTANT yang berfungsi sebagai sumber informasi
bagi client
Gambar 4.10
Hasil akhir
Langkah 1
Gambar 4.11
42
Langkah 2
Gambar 4.12
Langkah 3
Gambar 4.13
Langkah 4
Gambar 4.14
Langkah 5
Gambar 4.15
Final
Pada bagian cover depan, dimasukan ilustrasi dengan teks book notes PT.
SWASTIKA PERDANA CONSULTANT. Pada bagian cover belakang, dimasukan logo dan
Gambar 4.16
c. Varian ketiga cover buku notes, untuk membuat alternatif cover dengan lebih
berwarna
Langkah 1
Gambar 4.17
45
Langkah 2
Gambar 4.18
Langkah 3
Gambar 4.19
46
Langkah 4
Gambar 4.20
Langkah 5
Gambar 4.21
Pada bagian cover depan, dimasukan, ilustrasi kotak dengan teks book notes PT.
client. Pada bagian cover belakang, dimasukan logo kembali dan contact PT. Swastika
Perdana Consultant
Gambar 4.22
Gambar 4.23
Screenshot proses pembuatan amplop di adobe ilustrasi
Sumber: Dokumen Pribadi
48
Langkah 2
Gambar 4.24
Langkah 3
Gambar 4.25
Gambar 4.26
F. Hasil Kerja
Gambar 4.27
Hasil akhir
Gambar 4.28
50
Hasil akhir
Gambar 4.29
Hasil akhir
Gambar 4.30
Hasil akhir
A. Kesimpulan
Pada pelaksanaan kerja peraktik selama satu bulan terhitung dari tanggal 15
Oktober 2020 sampai dengan 13 November 2020, dari tanggal tersebut praktikan
dapatkan. Karena dimata kuliah kerja praktik ini kita lebih banyak mendapatkan
langsung praktik daripada teori. Memang, ada teori tapi tidak sebanyak seperti
dibangku kuliah. Didalam kerja praktik ini kita di tuntut selalu disiplin waktu agar
skema perusahaan tersebut tetap berjalan dengan baik, oleh sebab itu maka kita
Setelah selesai melakukan proses kerja praktik ini dan praktikan mendapatkan
banyak sekali ilmu tentang desain yang sebelumnya praktikan tidak dapatkan di
bangku kuliah, rasanya praktikan ingin terus mengasa kemampuan agar setelah selesai
dalam proses perkulihan praktikan dapat bekerja di tempat yang praktikan inginkan
Apabila seorang desainer ingin bekerja di tempat yang sesuai keinginan dan
mendambakan gaji besar maka desainer tersebut harus mempunyai keahlian yang
benar-benar sesuai apa yang diharapkan oleh perusahaan tersebut dengan memiliki
kemampuan dalam mendesain dengan keahlian tinggi. Dan didalam dunia kerja kita
juga harus dituntut untuk mempunyai banyak relasi, agar sebuah pekerjaan yang kita
51
52
Sulit rasanya mencari kerja dizaman sekarang ini tanpa bantuan orang lain,
begitu pun dengan praktikan yang mencari tempat untuk magang ini. sebelum
teman praktikan bekerja, praktikan mencoba mencari tempat untuk magang sendiri
tanpa adanya relasi yang praktikan gunakan. Tapi nyatanya tidak semudah apa yang
sebelumnya praktikan pikirkan, ternyata didalam dunia kerja keahlian dan nilai juga
tidak menjamin apakah orang tersebut setelah selesai study akan mendapatkan
pekerjaan yang layak, malah sebaliknya dengan nilai yang baik dan keahlian bagus
mereka kesulitan mencari pekerjaan. Dan juga tidak bisa dipungkiri bahwa ornag yang
tidak diunggulkan akan lebih mudah untuk mencari pekerjaan karena dia memiliki
banyak kenalan orang yang dapat membantunya untuk mendapatkan pekerjaan yang
sesuai keinginannya.
1. Sebagai seorang desainer kita dituntut untuk disiplin terhadap peraturan tertulis
perusahaan, serta prinsip-prinsip desain yang berlaku agar sesuai dengan apa yang
2. Desainer harus bisa memahami keinginan klien atau brief yang telah diberikan oleh
klien , agar hasil akhirnya dapat sesuai dengan ekspetasi apa yang diharapkan oleh
klien.
3. Seorang desainer harus memiliki banyak referensi agar lebih mudah dalam
mengeksekusi desain yang akan dia kerjakannya itu. Tetapi, seorang desainer juga
dapat menciptakan desain yang khas, menarik, unik, serta memenuhi kriteria apa
B. Saran
Beberapa saran yang ingin praktikan sampaikan untuk pihak PT. SWASTIKA
1. Untuk kerja sama tim didalam PT. SWASTIKA PERDANA CONSULTANT harus di
2. Kurang rincinya dalam memberikan brief kepada desainer, sehingga banyak sekali
desain agar suatu saat dapat dipergunakan saat ada praktikan lain yang
Anggraini, L., & Nathalia, K., (2014). Desain Komunikasi Visual. Dasar-dasar
Panduan Untuk Pemula. Bandung : Nuansa Cendekia.
Wibowo, Ibnu Teguh. (2013). Belajar Desain Grafis. Yogyakarta: Buku Pintar.