Anda di halaman 1dari 3

a.

Tugas Tutorial Ke-2


Judul Tugas Tutorial Tugas 2
Deskripsi Soal Esay jawablah pertanyaan dengan dengan tepat!

TUGAS TUTORIAL KE-2


PROGRAM STUDI METODE KUANTITATIF

Nama Mata Kuliah : Metode Kuantitatif


Kode Mata Kuliah : EKMA5103
Jumlah sks : 3 sks
Nama Pengembang : Heffi Christya Rahayu, SE., M.Si
Nama Penelaah : Rini Yayuk Priyati, S.E., M.Ec., Ph.D.
Status Pengembangan : Baru/Revisi*
Tahun Pengembangan : 2019/2020.1
Edisi Ke- : 1

Sumber
Skor
No Tugas Tutorial Tugas
Maksimal
Tutorial
1 Berikut table input-output 3 sektor sebagai berikut: 35 Modul 5
KB 1
Pertanian Industr Jasa Permintaa Output
y n akhir total
Pertania 80 200 180 180 640
n
Industry 128 160 450 62 800
Jasa 320 200 300 80 900
Tentukanlah:
a. Koefisien input A
b. (I-A)

2 Sebuah permainan memiliki matriks permainan sebagai berikut: 35 Modul 6


KB 1
-3 0
0 -6
Permainan tersebut merupakan permainan yang nonstrictly
determined . maka tentukanlah nilai permainannya dana arah
bias permainan!

3 Dalam melakukan peramalan kejadian yang akan terjadi di masa 30 Modul 6


depan, apakah analisis makrov memiliki konstribusi yang baik? KB 2
Jelaskan pendapat anda!
* coret yang tidak sesuai
JAWABAN

1.

Berikut table input-output 3 sektor sebagai berikut:

Pertanian Industr Jasa Permintaa Output


y n akhir total
Pertania 80 200 180 180 640
n
Industry 128 160 450 62 800
Jasa 320 200 300 80 900
Tentukanlah:
a. Koefisien input A
b. (I-A)

x11 80 1 x 12 200 5 x 13 180 9


a 11= = = ; a 12= = = ; a 13= = =
x 1 640 2 x 2 640 16 x3 640 32

x 21 128 1 x 22 160 1 x 23 62 31
a 21= = = ; a 22= = = ; a 23= = =
x 1 640 5 x 2 800 5 x3 900 450

x 31 3 20 1 x 32 200 1 x 33 300 1
a 31= = = ; a 32 = = = ; a 33= = =
x 1 640 2 x2 800 4 x3 900 3

Jadi, matriks koefisien input

1 /2 5/16 9/32
(
A= 1 /5 1/5 31 /450
1 /2 1 /4 1/3 )
(I-A) matriks

1 0 0 1/2 5/16 9 /32


( )(
( I − A ) = 0 1 0 − 1/5 1/5 31/450
0 0 1 1/2 1/4 1/3 )
1−1/2 0−5 /16 0−9 /32
(
¿ 0−1 /5 1−1 /5 0−31/450
0−1 /2 0−1/ 4 1−1/3 )
1/2 −11/16 −21/32
(
¿ −1/5 4 /5
−1/2 −1/4
−419/450
2/3 )
1 /2 −11 /16 −2 1/32
(
Jadi, ( I − A ) = −1 /5 4/5
−1 /2 −1 /4
−4 1 9/450
2/3 )
2. Sebuah permainan memiliki matriks permainan sebagai berikut:

-3 0
0 -6

Permainan tersebut merupakan permainan yang nonstrictly determined . maka tentukanlah nilai
permainannya dana arah bias permainan!

Anda mungkin juga menyukai