Anda di halaman 1dari 243

2019

SMK/MAK

jilid 1

Susun huruf
Type Setting

bidang keahlian Teknologi dan Rekayasa


program keahlian Teknik Grafika Desain Grafika

Heriyati
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

REDAKSIONAL

Pengarah:
Direktur Pembinaan SMK
Kepala Sub Direktorat Kurikulum
Kepala Seksi Penilaian
Kepala Seksi Pembelajaran

Penulis:
Heriyati

Pengendali Mutu:
Winih Wicaksono

Penyunting:
Rais Setiawan
Erna Fauziah

Editor:
Dwi Andriyani

Desain Sampul:
Sonny Rasdianto

Layout/Editing:
Chandra Prasetya

DESAIN GRAFIKA iii


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

KATA PENGANTAR KATA PENGANTAR

Dalam menyediakan referensi materi pembelajaran bagi guru dan peserta didik
di SMK, Direktorat Pembinaan SMK berupaya menyediakan bahan ajar kejuruan
yang sesuai dengan kebutuhan pembelajaran di SMK pada mata pelajaran C2 dan
CJ dari 142 kompetensi keahlian yang ada pada Perdirjen Dikdasmen
Nomor 06/D.DS/KK/2018 tanggal 7 Juni 2018 tentang Spektrum Keahlian SMK/
MAK dan Struktur Kurikulum 2013 sesuai Perdirjen Dikdasmen Nomor 07/D.
DS/KK/2018 tanggal 7 Juni 2018 ten tang Struktur Kurikulum SMK/MAK.
Bah an ajar yang disusun pad a tahun anggaran 2019 diharapkan
dapat rnenumbuhkan motivasi belajar bagi peserta didik maupun guru kejuruan
di SMK. Karena bahan ajar yang telah disusun ini selain menyajikan materi secara
tertulis, juga dilengkapi dengan beberapa materi yang bersifat interaktifdengan
penggunaan tautan pencarian yang dapat mernperluas pernahaman individu yang
menggunakannya.
Bahan ajar kejuruan yang disusun pada tahun 2019 ini disusun oleh para
guru kejuruan di SMK yang telah berpengalalaman menyelenggarakan proses
pembelajaran sesuai dengan kompetensi keahlian masing-rnasing. Oleh karena itu,
diharapkan dapat menjadi referensi bagi guru yang mengarnpu m a t a pelajaran yang
sama pada program keahlian sejenis di SMK seluruh Indonesia.
Kepada para guru penyusun bahan ajar kejuruan yang telah mendedikasikan
waktu, kompetensi, clan perhatiannya, Direktorat Pembinaan SMK menyampaikan
ucapan terimakasih. Diharapkan karya ini bukan merupakan karya terakhir, namun
seterusnya akan dilanjutkan dengan karya-karya berikutnya, sehingga SMK
rnempunyai guru-guru yang procluktif dan kreatif dalam menyumbangkan
pemikiran, potensi dan kornpetensinya bagi pengembangan pernbelajaran di SMK.

SMK Bisa! SMK Hebat!

iv DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PRAKATA PRAKATA

Alhamdulilah, segala puji dan syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT atas
rahmat dan karunia-Nya kami dapat menyelesaikan bahan ajar Susun Huruf Komputer
untuk kelas XI. Bahan ajar ini disusun untuk Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) dalam
Bidang Keahlian Teknik dan Rekayasa, Kompetensi Keahlian Desain Grafika.
Bahan ajar Susun Huruf Komputer kelas XI ini disusun berdasarkan Kurikulum
2013, dengan menggunakan pendekatan pembelajaran berdasarkan kompetensi.
Materi dalam buku ini disajikan dengan singkat, padat, dan bahasa yang sederhana
sehingga memudahkan peserta didik dalam belajar.
Bahan Ajar ini dilengkapi dengan dengan latihan soal, tugas dan kegiatan praktik
peserta didik agar dapat menerapkan keahliannya. Bahan ajar ini juga menyajikan
soal-soal latihan penilaian tengah semester dan penilaian akhir semester dengan
tujuan untuk mengukur kemampuan peserta didik dalam ketuntasan belajarnya.
Bahan Ajar ini diharapkan dapat digunakan sebagai salah satu sumber belajar
peserta didik SMK dalam mencapai standar kompetensi yang diharapkan pada dunia
kerja. Selain itu, peserta didik dapat mengaplikasikan materi yang telah dipelajari
dengan mempraktikannya dalam kehidupan sehari-hari.
Kami menyadari, sesungguhnya tidak ada sesuatu yang sempurna. Untuk itu,
kritik dan saran yang membangun dari pakar psikologi, praktisi dunia usaha dan
industri, serta pakar akademik sangat kami harapkan sebagai bahan untuk melakukan
peningkatan kualitas bahan ajar ini. Mudah-mudahan bahan ajar ini dapat menjadi
manfaat dan berguna untuk peserta didik khususnya Sekolah Menengah Kejuruan
Desain Grafika.

Pasuruan, Desember 2019

Penulis
Heriyati

DESAIN GRAFIKA v
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

DAFTAR ISI DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR.................................................................................................................... iv
PRAKATA..................................................................................................................................... v
DAFTAR ISI................................................................................................................................. vi
DAFTAR GAMBAR...................................................................................................................viii
DAFTAR TABEL........................................................................................................................xiv
PETUNJUK PENGGUNAAN BUKU.......................................................................................... xv
PETA KONSEP BUKU...............................................................................................................xvi
APERSEPSI..............................................................................................................................xvii

BAB I PENGETIKAN 10 JARI..................................................................................................... 1


A.Ketik Sistem Buta............................................................................................................ 3
B.Fungsi Jari-Jari Tangan................................................................................................... 5
C.Karakteristik Jari Tangan................................................................................................ 6

BAB II ANATOMI HURUF DAN KELUARGA HURUF............................................................ 18


A.Pengertian Huruf.......................................................................................................... 20
B.Sejarah Huruf................................................................................................................. 21
C.Bentuk Huruf................................................................................................................. 21
D.Anatomi Huruf.............................................................................................................. 24
E.Jenis-jenis Huruf........................................................................................................... 32
F.Keluarga Huruf............................................................................................................... 43
G.Klasifikasi Huruf........................................................................................................... 46

BAB III SUSUN HURUF PARAGRAF....................................................................................... 52


A.Tampilan Program InDesain Cs6.................................................................................. 54
B.Elemen Dasar Layar InDesain Cs6............................................................................... 55
C.Fungsi Menu dan Sub Menu InDesain Cs6................................................................ 56
D.Tool Box InDesain Cs6.................................................................................................... 58
E.Menyusun Susun Huruf Paragraf pada InDesain Cs6............................................. 61

BAB IV SUSUN HURUF TABULASI........................................................................................ 71


A.Pengertian Susun Huruf Tabulasi............................................................................. 73
B.Menyusun Susun Huruf Tabulasi pada InDesain Cs6............................................. 74

BAB V SUSUN HURUF KOLOM.............................................................................................. 89


A.Pengertian Susun Huruf Kolom................................................................................ 92
B.Menyusun Susun Huruf Kolom pada InDesain Cs6............................................... 93

PENILAIAN AKHIR SEMESTER GASAL............................................................................... 114

BAB VI SUSUN HURUF SURAT KABAR/KORAN............................................................... 122


A.Pengertian Tata Letak............................................................................................... 125
B.Jenis-Jenis Tata Letak................................................................................................ 134
C.Membuat Pola Tata Letak dan Perwajahan Surat Kabar pada InDesain Cs6.. 137

vi DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

DAFTAR ISI

D.Lay Out Surat Kabar................................................................................................... 159


E.Print Out Surat Kabar................................................................................................. 160

BAB VII IMPOSISI.................................................................................................................. 170


A.Pengertian Imposisi................................................................................................... 171
B.Persyaratan Montase................................................................................................. 181
C.Teknik Montage........................................................................................................... 183

BAB VIII ATRIBUT CETAK..................................................................................................... 195


A.Pengertian Atribut Cetak.......................................................................................... 198
B.Macam-macam Atribut Cetak.................................................................................. 199
C.Teknik Membuat/ Menggunakan Atribut Cetak .................................................. 201

PENILAIAN AKHIR SEMESTER GENAP............................................................................... 211

DAFTAR PUSTAKA................................................................................................................ 221


GLOSARIUM........................................................................................................................... 222
BIODATA PENULIS................................................................................................................ 225

DESAIN GRAFIKA vii


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

DAFTAR GAMBAR DAFTAR GAMBAR

Gambar 1.1 Keyboard Typing....................................................................................................2


Gambar 1.2 Keyboard Typing....................................................................................................3
Gambar 1.3 Posisi duduk ...........................................................................................................4
Gambar 1.4 Pengetikan 10 Jari ............................................................................................. 5
Gambar 1.5 Karakteristik Jari ................................................................................................ 6
Gambar 1.6 Karakteristik Ibu Jari.......................................................................................... 6
Gambar 1.7 Karakteristik Jari Telunjuk................................................................................ 6
Gambar 1.8 Karakteristik Jari Tengah.................................................................................. 7
Gambar 1.9 Karakteristik Jari Manis..................................................................................... 7
Gambar 1.10 Karakteristik Jari Kelingking......................................................................... 7
Gambar 1.11 Typing................................................................................................................. 15
Gambar 2.1 Anatomi Huruf ................................................................................................. 19
Gambar 2.2 Anatomi huruf.................................................................................................. 19
Gambar 2.3 Galiope ................................................................................................................. 20
Gambar 2.4 Karakter Huruf ................................................................................................ 20
Gambar 2.5 Times New Roman .......................................................................................... 20
Gambar 2.6 Times New Roman .......................................................................................... 20
Gambar 2.7 Bentuk huruf..................................................................................................... 22
Gambar 2.8 Anatomi huruf ................................................................................................. 24
Gambar 2.9 Anatomi Huruf.................................................................................................. 24
Gambar 2.10 Anatomi Font.................................................................................................... 25
Gambar 2.11 Anatomi Font ................................................................................................. 25
Gambar 2.12 Anatomi Font ................................................................................................... 25
Gambar 2.13 Anatomi Font ................................................................................................... 26
Gambar 2.14 Anatomi Font ................................................................................................... 26
Gambar 2.15 Anatomi Font ................................................................................................... 26
Gambar 2.16 Anatomi Font ................................................................................................... 27
Gambar 2.17 Anatomi Font ................................................................................................... 27
Gambar 2.18 Anatomi Font ................................................................................................... 27
Gambar 2.19 Anatomi Font ................................................................................................... 28
Gambar 2.20 Anatomi Font ................................................................................................... 28
Gambar 2.21 Anatomi Font ................................................................................................... 28
Gambar 2.22 Anatomi Font ................................................................................................... 29
Gambar 2.23 Anatomi Font ................................................................................................... 29
Gambar 2.24 Anatomi Font ................................................................................................... 29
Gambar 2.25 Anatomi Font ................................................................................................... 30
Gambar 2.26 Anatomi Font ................................................................................................... 30
Gambar 2.27 Anatomi Font ................................................................................................... 30
Gambar 2.28 Anatomi Font ................................................................................................... 31
Gambar 2.29 Anatomi Font ................................................................................................... 31
Gambar 2.30 Anatomi Font ................................................................................................... 31
Gambar 2.31 Jenis Huruf..................................................................................................... 32
Gambar 2.32 Jenis Huruf..................................................................................................... 32
Gambar 2.33 Jenis Huruf..................................................................................................... 32
Gambar 2.34 Jenis Huruf..................................................................................................... 33

viii DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.35 Jenis Huruf..................................................................................................... 33


Gambar 2.36 Jenis Huruf..................................................................................................... 33
Gambar 2.37 Jenis Huruf..................................................................................................... 33
Gambar 2.38 Jenis Huruf..................................................................................................... 34
Gambar 2.39 Jenis Huruf..................................................................................................... 34
Gambar 2.40 Jenis Huruf..................................................................................................... 34
Gambar 2.41 Jenis Huruf..................................................................................................... 35
Gambar 2.42 Jenis Huruf..................................................................................................... 35
Gambar 2.43 Jenis Huruf..................................................................................................... 36
Gambar 2.44 Jenis Huruf..................................................................................................... 36
Gambar 2.45 Jenis Huruf..................................................................................................... 37
Gambar 2.46 Jenis Huruf..................................................................................................... 37
Gambar 2.47 Jenis Huruf..................................................................................................... 38
Gambar 2.48 Jenis Huruf..................................................................................................... 38
Gambar 2.49 Jenis Huruf..................................................................................................... 39
Gambar 2.50 Jenis Huruf..................................................................................................... 39
Gambar 2.51 Jenis Huruf..................................................................................................... 40
Gambar 2.52 Jenis Huruf..................................................................................................... 40
Gambar 2.53 Jenis Huruf..................................................................................................... 41
Gambar 2.54 Jenis Huruf..................................................................................................... 41
Gambar 2.55 Jenis Huruf..................................................................................................... 42
Gambar 2.56 Jenis Huruf..................................................................................................... 42
Gambar 2.57 Jenis Huruf..................................................................................................... 43
Gambar 2.58 Jenis Huruf .................................................................................................... 43
Gambar 2.59 Jenis Huruf .................................................................................................... 44
Gambar 2.60 Jenis Huruf .................................................................................................... 45
Gambar 2.60 Jenis Huruf .................................................................................................... 46
Gambar 3.1 Icon Aplikasi Publishing Indesign cs6........................................................... 53
Gambar 3.2 Layar Publishing Indesign cs6......................................................................... 53
Gambar 3.3 Layar Publishing Indesign cs6......................................................................... 54
Gambar 3.4 Layar Publishing Indesign cs6......................................................................... 55
Gambar 3.5 Layar Publishing Indesign cs6 ........................................................................ 57
Gambar 3.6 Layar Publishing Indesign cs6......................................................................... 57
Gambar 3.7 Tool box Indesign cs6........................................................................................ 58
Gambar 3.8 Tool box Indesign cs6........................................................................................ 58
Gambar 3.9 New Document Indesign cs6............................................................................ 61
Gambar 3.10 Kotak Dialog New Document Indesign cs6............................................... 61
Gambar 3.11 Tool Box Paragraph Text Indesign cs6....................................................... 62
Gambar 3.12 Tool Box Paragraph Text Indesign cs6 ...................................................... 62
Gambar 3.12 Tool Selection Indesign cs6 ...................................................................... 63
Gambar 3.13 Text Paragraph Indesign cs6....................................................................... 63
Gambar 3.14 Formating Paragraph Indesign cs6............................................................ 63
Gambar 1.1 Keyboard Typing................................................................................................. 72
Gambar 4.2 Kotak Dialog Tabulasi Tab Indesign cs6...................................................... 73
Gambar 4.3 Tampilan Teks .................................................................................................. 75

DESAIN GRAFIKA ix
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

DAFTAR GAMBAR

Gambar 4.4 Teks Format Blok ............................................................................................ 75


Gambar 4.6 Kotak Dialog Ruller Tabulasi........................................................................ 76
Gambar 4.7 Kotak Dialog Ruller Tabulasi ....................................................................... 77
Gambar 4.8 Kotak Dialog Inden Tabulasi ........................................................................ 77
Gambar 4.9 Kotak Dialog Inden Tabulasi ........................................................................ 77
Gambar 4.10 Kotak Dialog Ruller Tabulasi..................................................................... 78
Gambar 4.11 Hasil Inden Tabulasi..................................................................................... 78
Gambar 4.12 Layar Menu Tabulasi..................................................................................... 79
Gambar 4.13 Kotak Dialog Inden Tabulasi....................................................................... 79
Gambar 4.14 Kotak Dialog Inden Tabulasi....................................................................... 80
Gambar 4.15 Kolom Inden Tabulasi.................................................................................. 80
Gambar 4.16 Kotak Dialog Inden Tabulasi....................................................................... 81
Gambar 4.17 Kotak Dialog Inden Tabulasi....................................................................... 81
Gambar 4.18 Kotak Dialog Inden Tabulasi...................................................................... 82
Gambar 4.19 Kotak Dialog Inden Tabulasi....................................................................... 82
Gambar 4.20 Kotak Dialog Inden Tabulasi....................................................................... 83
Gambar 4.20 Kotak Dialog Inden Tabulasi....................................................................... 83
Gambar 4.22 Format Tabulasi............................................................................................. 86
Gambar 5.1 Tampilan Suruf Huruf Kolom Indesign cs6 ............................................... 90
Gambar 5.2 Tampilan Suruf Huruf Kolom Indesign cs6.................................................. 91
Gambar 5.3 Kotak dialog Number of Column Indesign cs6............................................ 91
Gambar 5.4 Tampilan Layar Indesign cs6........................................................................... 93
Gambar 5.5 Sub Menu Layout Indesign cs6....................................................................... 93
Gambar 5.6 Sub Menu Layout Indesign cs6....................................................................... 94
Gambar 5.7 Kotak Dialog Pengaturan Indesign cs6......................................................... 94
Gambar 5.8 Kotak Dialog Pengaturan Indesign cs6......................................................... 95
Gambar 5.10 Tampilan Kolom Indesign cs6....................................................................... 96
Gambar 5.11 Type Tool Indesign cs6.................................................................................... 96
Gambar 5.12 Hasil Pengetikan Indesign cs6.................................................................... 97
Gambar 5.13 Hasil Pengetikan Indesign cs6...................................................................... 97
Gambar 5.14 Hasil Pengetikan Sebelum Diformat Kolom Indesign cs6.................... 98
Gambar 5.15 Kotak Dialog Teks Frame Option Indesign cs6......................................... 98
Gambar 5.16 Kotak Dialog Teks Frame Option Indesign cs6 ....................................... 99
Gambar 5.17 Kotak Dialog Teks Frame Option Indesign cs6......................................... 99
Gambar 5.18 Hasil Teks Frame Option Indesign cs6 .................................................. 100
Gambar 5.19 Hasil Ketikan Teks belum Diformat Indesign cs6 ............................... 100
Gambar 5.20 Hasil Ketikan Teks belum Diformat Indesign cs6.................................101
Gambar 5.21 Tampilan Menu Bar Indesign cs6...............................................................101
Gambar 5.22 Format Kolom Indesign cs6.........................................................................102
Gambar 5.23 Tampilan Format Kolom Indesign cs6......................................................102
Gambar 5.24 Character Style Indesign cs6 ......................................................................103
Gambar 5.25 Character Style Indesign cs6 ......................................................................104
Gambar 5.26 Character Style Indesign cs6 ......................................................................104
Gambar 5.27 Character Style Indesign cs6 ......................................................................105
Gambar 5.28 Kotak Dialog Character Style Indesign cs6 .............................................105

x DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

DAFTAR GAMBAR

Gambar 5.29 Kotak Dialog Character Style Indesign cs6 .............................................106


Gambar 5.30 Kotak DialogCharacter Style Indesign cs6 ..............................................106
Gambar 5.31 Kotak Dialog Character Style Indesign cs6 .............................................107
Gambar 6.1 Kumpulan Koran........................................................................................... 123
Gambar 6.2 Ikan Mboaskis................................................................................................. 127
Gambar 6.3 Ikan Maskulin................................................................................................. 127
Gambar 6.4 Flower..................................................................................................................127
Gambar 6.5 Flower.............................................................................................................. 128
Gambar 6.6 Flower.............................................................................................................. 128
Gambar 6.7 Flower.............................................................................................................. 128
Gambar 6.8 Dolls.....................................................................................................................129
Gambar 6.9 Purple Owl..........................................................................................................129
Gambar 6.10 Oil Paint............................................................................................................129
Gambar 6.11 Typographi.......................................................................................................131
Gambar 6.12 Diagram Warna............................................................................................ 131
Gambar 6.13 Gerabah......................................................................................................... 132
Gambar 6.14 Retak.............................................................................................................. 132
Gambar 6.15 Kancing.......................................................................................................... 133
Gambar 6.16 Ruang............................................................................................................. 133
Gambar 6.17 Ruang Geometris........................................................................................ 133
Gambar 6.18 Miniatur......................................................................................................... 134
Gambar 6.19 Tata Letak Kasar.......................................................................................... 135
Gambar 6.20 Tata Letak Komprehensif.......................................................................... 136
Gambar 6.21 Artwork.............................................................................................................136
Gambar 6.22 Balance Make Up ........................................................................................ 137
Gambar 6.23 Focus Make Up................................................................................................137
Gambar 6.24 Contrast Make Up...........................................................................................138
Gambar 6.25 Circus Make Up...............................................................................................138
Gambar 6.26 Tampilan Tampilan Open Indesign cs6.....................................................139
Gambar 6.27 Tampilan Open Documen Indesign cs6....................................................139
Gambar 6.28 Kotak Dialog Open Indesign cs6................................................................140
Gambar 6.29 Kolom Indesign cs6.......................................................................................140
Gambar 6.30 Kolom Indesign cs6.......................................................................................141
Gambar 6.31.Tampilan Tanggal........................................................................................ 141
Gambar 6.32.Tampilan Edisi Halaman............................................................................ 142
Gambar 6.33.Tampilan Judul............................................................................................ 142
Gambar 6.34. First Line Left Indent.....................................................................................143
Gambar 6.35. Hasil First Line Left Indent..........................................................................143
Gambar 6.36. First Line Left Indent.....................................................................................144
Gambar 6.37. First Line Left Indent.....................................................................................144
Gambar 6.38.Hasil File Place...............................................................................................145
Gambar 6.39. Hasil Image Mode Gray................................................................................145
Gambar 6.40 Proses Masukkan Gambar......................................................................... 146
Gambar 6.41 Proses Masukkan Gambar......................................................................... 146
Gambar 6.42 Hasil Masukkan Gambar............................................................................ 147

DESAIN GRAFIKA xi
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

DAFTAR GAMBAR

Gambar 6.43 Proses Masukkan Gambar......................................................................... 147


Gambar 6.44 Proses Ubah Foto Hitam Putih................................................................ 148
Gambar 6.45 Proses Ubah Foto Hitam Putih................................................................. 148
Gambar 6.46 Hasil Proses Ubah Foto Hitam Putih....................................................... 149
Gambar 6.47 Hasil Proses Ubah Foto Hitam Putih....................................................... 149
Gambar 6.48 Hasil Proses Ubah Foto Hitam Putih....................................................... 150
Gambar 6.49 Proses Ubah Kualitas Gambar.................................................................. 150
Gambar 6.50 Fasilitas Teks Wrap........................................................................................151
Gambar 6.51 Fasilitas Teks Wrap........................................................................................151
Gambar 6.52 Fasilitas Ractangle Frame............................................................................152
Gambar 6.53 Proses Justify With Last Line Aligned Center..........................................152
Gambar 6.54 Proses Justify With Last Line Aligned Center..........................................153
Gambar 6.55 Proses First Line Left Indent........................................................................153
Gambar 6.56 Proses Masukkan Judul Berita................................................................. 154
Gambar 6.57 Proses Masukkan Teks............................................................................... 154
Gambar 6.58 Proses Ubah “first line left indent”.......................................................... 155
Gambar 6.59 Proses Fasilitas Number of Columns.........................................................155
Gambar 6.60 Proses Fasilitas Line Tool.............................................................................156
Gambar 6.61 Proses Memasukkan Iklan......................................................................... 156
Gambar 6.62 Proses Memasukkan Iklan......................................................................... 157
Gambar 6.63 Proses Memasukkan Iklan......................................................................... 157
Gambar 6.64 Proses Format JEPG.................................................................................... 158
Gambar 6.65 Kotak Dialog JEPG....................................................................................... 158
Gambar 6.66 Hasil Akhir Layout Koran.......................................................................... 159
Gambar 6.67 Hasil Lay Out Koran................................................................................... 159
Gambar 6.68 Hasil Lay Out Koran................................................................................... 160
Gambar 6.69 Hasil Lay Out Koran.................................................................................... 160
Gambar 6.70 Hasil Lay Out Koran................................................................................... 161
Gambar 6.71 Fasilitas Preview............................................................................................161
Gambar 6.72 Hasil Preview.................................................................................................162
Gambar 6.73 Fasilitas Preview............................................................................................162
Gambar 7.1 Imposisi .......................................................................................................... 171
Gambar 7.2 Imposisi Bagian Muka................................................................................... 172
Gambar 7.3 Imposisi Bagian Belakang........................................................................... 172
Gambar 7.4 Proses Allow document Spread to Shuffle................................................172
Gambar 7.5 Proses Allow Selected Spread to Shuffle...................................................173
Gambar 7.6 Proses Allow Selected Spread to Shuffle...................................................173
Gambar 7.7 Proses Sebelum Dipindahkan .................................................................. 174
Gambar 7.8 Proses Sesudah Dipindahkan..................................................................... 174
Gambar 7.9 Kotak Dialog New Document.........................................................................175
Gambar 7.10 Halaman Ganda........................................................................................... 175
Gambar 7.11 Halaman Kiri dan Genap........................................................................... 176
Gambar 7.12 Nomor Halaman.......................................................................................... 177
Gambar 7.13 Nomor Halaman.......................................................................................... 177
Gambar 7.13 Nomor Halaman.......................................................................................... 178

xii DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

DAFTAR GAMBAR

Gambar 7.15 Tampilan Panel Pages...................................................................................178


Gambar 7.16 Memindahkan Teks..................................................................................... 179
Gambar 7.17 Memindahkan Teks..................................................................................... 179
Gambar 7.18 Memindahkan Teks..................................................................................... 180
Gambar 7.19 Proses Format Justified................................................................................180
Gambar 7.20 Hasil Lay Out Sudah Rapi.......................................................................... 181
Gambar 7.21 Gambar Mozaik Bunga Jagung................................................................ 182
Gambar 7.22 Gambar Mozaik Bunga Sepatu Beras..................................................... 183
Gambar 7.23 Gambar Mozaik Kucing Beras................................................................... 183
Gambar 7.21 Gambar Montase Pemandangan............................................................. 184
Gambar 7.23 Gambar Montase Lingkungan Hidup...................................................... 185
Gambar 7.24 Gambar Montase Lingkungan Hidup...................................................... 185
Gambar 7.25 Gambar Montase Lingkungan Hidup...................................................... 186
Gambar 7. 26 Proses Pengaturan Halaman.................................................................. 189
Gambar 7. 27 Current Page Number ............................................................................... 189
Gambar 7. 28 Numbering dan Section Options ........................................................... 190
Gambar 7. 29 Page 1........................................................................................................... 190
Gambar 7. 30 Numbering dan Section Options .......................................................... 191
Gambar 7. 31 Numbering dan Section Options ........................................................... 192
Gambar 8.1 Colourbar............................................................................................................196
Gambar 8.2 Kontruksi Sistem Kerja Cetak Offset .........................................................197
Gambar 8.3 Proses Pencetakan ....................................................................................... 197
Gambar 8.4 Proses Pencetakan ....................................................................................... 198
Gambar 8.5 Colourbar............................................................................................................199
Gambar 8.7 Paskris.............................................................................................................. 200
Gambar 8.8 Paskris.............................................................................................................. 201
Gambar 8.9 Fasilitas Attributes...........................................................................................201
Gambar 8.10 Mesin Potong............................................................................................... 203
Gambar 8.11 Mesin Laminating....................................................................................... 203
Gambar 8.12 Mesin UV....................................................................................................... 204
Gambar 8.13 Mesin Hot Stam..............................................................................................204
Gambar 8.14 Mesin Embos................................................................................................ 205
Gambar 8.15 Mesin Pond......................................................................................................205
Gambar 8.16 Mesin Lem Panas........................................................................................ 205
Gambar 8.17 Mesin Perforasi Panas............................................................................... 206

DESAIN GRAFIKA xiii


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

DAFTAR TABEL DAFTAR TABEL

Tabel 3.1. Daftar Tool dan Fungsinya yang Ada pada InDesain Cs6 .......................... 59
Tabel 6.1. Macam-macam Garis........................................................................................ 126

xiv DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PETUNJUK
PETUNJUK PENGGUNAAN BUKU
PENGGUNAAN BUKU

Puji Syukur kami panjatkan kepada Tuhan YME yang telah melimpahkan rahmatnya
sehingga dapat menyelesaian buku ini.
Buku dengan judul Susun Huruf Type Setting ini diharapkan dapat menjadi
panduan, memperkaya dan meningkatkan penguasaan pengetahuan dan keterampilan
bagi peserta didik. Mengingat pentingnya buku ini, disarankan mmemperhatikan hal-
hal sebagai berikut.
1. Bacalah Tujuan pembelajaran terlebih dahulu untuk mengetahui apa yang akan
kamu capai dalam bab ini serta lihatlah peta konsep untuk megetahui pemetaan
materi.
2. Bacalah buku ini dengan teliti dan seksama, serta bila ada yang kurang jelas bisa
ditanyakan kepada guru.
3. Lakukan kegiatan literasi pada bagian cakrawala dan jelajah internet untuk
memperluas wawasanmu.
4. Pada bagian akhir bab terdapat tes kompetensi yang dapat kalian gunakan untuk
mengetahui apakah sudah menguasai materi dalam bab ini.
Untuk membantu anda dalam menguasai kemampuan di atas, materi dalam buku
ini dapat kamu cermati tahap demi tahap. Jangan memaksakan diri sebelum benar-
benar menguasai bagian demi bagian dalam modul ini, karena masing-masing saling
berkaitan. Pada akhir bab dilegkapi dengan Penilaian Akhir Bab. Jika anda belum
menguasai 75% dari setiap kegiatan, maka anda dapat mengulangi untuk mempelajari
materi yang tersedia dalam buku ini. Apabila anda masih mengalami kesulitan
memahami materi yang ada dalam bab ini, silahkan diskusikan dengan teman atau
guru anda.
Buku ini terdapat bagian-bagian untuk memperkaya dan menguji pengetahuan
dan keterampilanmu. Adapun bagian-bagian tersebuut adalah:
Lembar acuan yang digunakan untuk melatih keterampilan
Lembar Praktikum
peserta didik sesuai kompetensi keahlianya.
Digunakan untuk memberikan gambaran soal yang akan
Contoh Soal
ditanyakan dan cara menyelesaikannya.
Berisi tentang wawasan dan pengetahuan yang berkaitan
Cakrawala
dengan ilmu yang sedang dipelajari.
Fitur yang dapat digunakan peserta didik untuk menambah
Jelajah Internet sumber belajar dan wawasan. Menampilkan link dan QR code
sumber belajar.
Rangkuman Berisi ringkasan pokok materi dalam satu bab.
Kegiatan yang bertujuan untuk melatih peserta didik dalam
Tugas Mandiri memahami suatu materi dan dikerjakan secara individu maupun
kelompok (diskusi).
Digunakan untuk mengetahui sejauh mana kompetensi yang
Penilaian Akhir Bab
sudah dicapai peserta didik setelah mempelajari satu bab.
Kegiatan yang dapat dilakukan oleh peserta didik maupun
Refleksi guru di akhir kegiatan pembelajaran guna mengevaluasi dan
memberikan umpan balik kegiatan belajar mengajar.
Digunakan untuk mengevaluasi kompetensi peserta didik
Penilaian Akhir Semester
setelah mempelajari materi dalam satu semester.

DESAIN GRAFIKA xv
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PETA KONSEP PETA KONSEP BUKU


BUKU

Pengetikan
10 Jari

Anatomi Huruf
dan Keluarga
Huruf

Susun Huruf
Paragraf

Susun Huruf
Tabulasi
SUSUN HURUF TYPE
SETTING
Susun Huruf
Kolom

Susun Huruf
Surat Kabar/Koran

Imposisi

Atribut Cetak

xvi DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

APERSEPSI APERSEPSI

Susun Huruf Komputer adalah salah satu dari mata pelajaran produktif (C3) pada
bidang keahlian teknologi dan rekayasa, program keahlian teknik grafika, kompetensi
keahlian Desain Grafika.
Berdasarkan daftar Kompetensi Inti (KI) dan Kompetensi Dasar (KD) SMK Desain
Grafika, mata pelajaran susun huruf komputer memiliki 8 KD dengan topik KD
Pengetikan 10 Jari, Anatomi Huruf dan Keluarga Huruf, Susun Huruf Paragraf, Susun
Huruf Tabulasi, Susun Huruf Kolom, Susun Huruf Surat Kabar/ Koran, Imposisi dan
Atribut Cetak.
Bahan ajar ini disusun dengan berbasis aktivitas peserta didik, yakni dorongan
agar peserta didik aktif dalam memperkaya wawasan, aktif berdiskusi, dan presentasi,
serta mencoba untuk berinovasi. Kelengkapan buku seperti, lembar praktikum, tugas
harian, tugas mandiri, rangkuman, refleksi , soal latihan semester ganjil, soal latihan
semester genap, cakrawala dan jelajah internet diharapkan mampu menuntun ke arah
penguasaan kompetensi.
Selamat beraktivitas dengan ikhlas dan menyenangkan. Semoga Allah SWT
senantiasa menerangi jiwa kita dengan cahaya iman dan taqwa serta menuntun kita
pada jalan kebenaran. Aamiin Ya Robbal Aalamiin.

DESAIN GRAFIKA xvii


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

BAB
PENGETIKAN 10 JARI I

BAB I PENGETIKAN 10 JARI

TUJUAN PEMBELAJARAN

Setelah mempelajari bahan ajar ini diharapkan peserta didik dapat :


Menjelaskan dan mengingat fungsi posisi jari-jari tangan dalam
penggunaannya di-display tuts keyboard
Melakukan pengetikan sistem 10 jari dan pengetikan cepat sistem buta
dengan computer

PETA KONSEP

SUSUN HURUF KOMPUTER

Pengetikan Anatomi Huruf Susun Huruf Susun Huruf Susun Huruf


10 Jari dan Keluarga Paragraf Tabulasi Kolom
Huruf

A. Ketik Sistem Buta


B. Fungsi Jari-Jari Tangan
C. Karakteristik Jari Tangan

KATA KUNCI

Pengetikan 10 Jari - Sistem buta - Blind sistem - Keyboard - Karakteristik


jari - Backspace - Caps lock – Display - Tuts

DESAIN GRAFIKA 1
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENDAHULUAN

Kegiatan mengetik pada telepon genggam atau handphone (HP), laptop saat ini
sudah menjadi sebuah kebiasaan sehari-hari. Meskipun hanya sebagian saja orang
yang mampu menulis di keyboard dengan cepat dan benar dengan menggunakan
10 jari. Keyboard adalah sebuah papan tempat untuk pengetikan. Bagian-bagian dari
keyboard terdiri dari empat yaitu : typing keys, numeric keypad, function keys, control
keys.
Jumlah tombol keseluruhan pada keyboard terdiri 104 tombol lengkap dengan
fungsinya.
Pengetikan dengan menggunakan 10 jari memang agak sulit untuk dipraktikkan
apabila kita sudah terbiasa mengetik dengan menggunakan 2 jari saja yaitu jari
telunjuk kiri dan telunjuk kanan atau yang biasa diplesetkan 11 jari. Kenyataannya
kalau kita mengetik dengan menggunakan 10 jari malah membuat kita lebih efektif
dalam bekerja.

Gambar 1.1 Keyboard Typing


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Manfaat lain, dengan mengetik cepat dapat melatih otak kita untuk terus
berkonsentrasi fokus pada yang kita ketik. Memang menghilangkan kebiasaan buruk
dalam mengetik merupakan hal yang paling sulit dilakukan karena kita merasa nyaman
dengan kebiasaan itu, namun hal itu harus mulai kita ubah karena itu adalah kebiasaan
yang salah. Karena sesuatu yang salah kalau dibiarkan akan menjadi kebiasaan yang
buruk. Hal tersebut juga diperparah apabila Anda sudah mengetik dengan cara yang
salah dari mulai Anda pertama kali mengetik di atas keyboard sehingga kebiasaan
tersebut terbawa hingga saat ini dan saat yang akan datang. Sering kita jumpai orang
yang hanya mengetik dengan dua jari telunjuk kiri dan telunjuk kanan saja yang sering
kita sebut dengan sebelas jari. Kebiasaan tersebut sangat tidak efektif karena mata
kita biasanya terus melihat keyboard agar kita tidak salah menekan tombol. Tidak kita
pungkiri banyak orang dapat mengetik dengan cepat menggunakan 2 jari karena sudah
terbiasa, kita tetap harus menyingkirkan kebiasaan yang salah tersebut dan mulailah
beralih kecara yang benar yaitu pengetikan 10 jari yang sering disebut dengan sistem
mengetik buta (blind sistem).
Empat bagian utama dari keyboard adalah :
1. Typing keys
2. Numeric keypad
3. Function keys
4. Control keys

2 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENDAHULUAN

Jumlah tombol keseluruhan pada keyboard ada 104 tombol


Tombol yang berfungsi untuk membatalkan perintah adalah CTRL+Z dan
backspase.
Cara cepat untuk membuat dokumen baru yaitu dengan menekan CTRL+N.

MATERI PEMBELAJARAN

A. Ketik Sistem Buta

Gambar 1.2 Keyboard Typing


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Kegiatan mengetik sistem 10 jari sering disebut sebagai sistem mengetik buta
(blind sistem). Dikatakan sistem buta karena kita dalam melakukan pengetikan
dengan benar dan cepat tanpa melihat tombol-tombol di keyboard. Jadi kita fokus
melihat monitor saja. Dengan menguasai pengetikan ini maka kita dapat mengetik
dengan tepat walaupun huruf-huruf pada keyboard ditutup atau dihapus.
Tujuan pengetikan 10 jari adalah untuk mengetik huruf, angka, dan simbol
dengan cepat. Sistem mengetik 10 jari ini dapat menghasilkan kecepatan yang
jauh lebih tinggi daripada mengetik dengan dua atau empat jari. Sebab dalam
mengetik 10 jari, kita tidak perlu lagi mencari, melihat atau memperhatikan satu
persatu tombol huruf melainkan fokus pada teks dan monitor saja.
Kegiatan mengetik tidak lagi menjadi aktifitas awam dalam kehidupan setiap
orang, karena setiap orang bisa mengetik dan kegiatan mengetik sudah merupakan
aktivitas rutin setiap orang pada umumnya apalagi pada bidang percetakan bagian
susun huruf yang setiap hari alat yang dipegang adalah tutus pada keyboard
komputer. Masih banyak orang belum mengetahui cara mengetik yang benar untuk
mendapatkan hasil ketikan yang benar, tepat dan cepat.
Manfaat mengetik 10 jari di antaranya adalah:
1. Di era yang serba digital ini semua pekerjaan menggunakan komputer pasti
akan diselesaikan lebih cepat dan tepat.
2. Dapat membuka lapangan usaha untuk menawarkan jasa mengetik cepat dan
tepat dengan 10 jari.
3. Mudah mendapatkan pekerjaan.
4. Dapat dengan cepat dalam mengerjakan tugas-tugas sekolah.
5. Waktu yang diperlukan lebih singkat (cepat) dalam mengetik.

DESAIN GRAFIKA 3
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

6. Hasil pengetikan lebih akurat.


7. Kegiatan dalam mengetik lebih cepat selesainya.
8. Meningkatkan profesionalitas dalam bekerja.
9. Tidak perlu melihat keyboard saat mengetik.
10. Posisi jari lebih nyaman dan rileks.
Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam mengetik 10 jari:
1. Konsentrasi
Konsentrasi sangat diperlukan agar tidak ada kesalahan dalam mengetik
yang mengakibatkan pengulangan dalam pengetikan.
2. Santai
Santai sangat diperlukan agar jari-jari tangan yang digunakan untuk
mengetik 10 jari menjadi lebih nyaman, rileks, dan terlatih dalam setiap
mengetiknya.
3. Konsisten
Konsisten sangat diperlukan agar mencapai hasil yang baik, terus menerus
membiasakan mengetik 10 jari sesuai dengan fungsinya.
Langkah-langkah persiapan sebelum mengetik:
1. Letakkan jari-jari kita pada tombol berikut:

A S D F J K L :;

Untuk kedua jempol kita letakkan di atas tombol [SPACE] atau spasi, ini
merupakan tombol kunci dari sinilah nanti semua tombol bias Anda gapai
dengan 10 jari.
Setelah 10 jari Anda menempel di keyboard, berikut yang harus Anda lakukan:
2. Tenangkan pikiran Anda dan buatlah diri Anda dalam situasi santai.
Buang jauh semua pikiran yang mengganggu.
3. Konsentrasi dan fokus pada yang kita ketik.
Delapan Posisi Duduk yang Baik dalam Pengetikan:

Gambar 1.3 Posisi duduk


(Sumber : Dokumen Pribadi)

4 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

1. Aturlah posisi monitor agar tidak menyilaukan mata


2. Jarak layar monitor dengan mata kurang lebih 45 cm-70 cm
3. Bahu rileks (santai)
4. Bantalan kursi menapang punggung bagian bawah
5. Posisi lengan dan tangan dalam satu garis lurus
6. Posisi sikut ditekut sempuna
7. Posisi paha horizontal (mendatar)
8. Posisi kaki menapak ke tanah (lantai)

B. Fungsi Jari-Jari Tangan

Gambar 1.4 Pengetikan 10 Jari


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Tangan Kiri:
Jari kelingking : A, Q, Z, 1,`,~
Jari manis : 2, W, S, X
Jari tengah : 3, E, D, C
Jari telunjuk : 4, R, F, V, 5, T, G, B
Jari jempol : Space
Tangan Kanan:
Jari kelingking : ‘, [, -, /, ?, “, {, _, +, =, 0, )
Jari manis : 9, (, O, L, ., >
Jari tengah : *, 8, I, K, <, ,
Jari telunjuk : N, H, Y, ^, 6, &, 7, U, J M
Jari jempol : Space

Tangan Kiri Nama Jari Tangan Kanan


Q,A,Z Kelingking P,I,[,], [;],[‘], dan [/]
W, S, X Jari manis O, L, titik (.)
E, D, C Jari tengah I, K, koma (,)
RT, FG, VB Telunjuk YU, HJ, NM
Spasi (Spasi bar) Ibu jari Spasi (Spasi bar)

DESAIN GRAFIKA 5
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

C. Karakteristik Jari Tangan


Ciri khas atau karakteristik jari tangan adalah sifat atau ciri yang khas yang
sesuai dengan anatomi jari tangan.

Gambar 1.5 Karakteristik Jari


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Jari-jari kita memiliki karakteristik tersendiri.


Ibu jari

Gambar 1.6 Karakteristik Ibu Jari


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Ibu jari atau biasa disebut dengan jempol merupakan jari yang paling kuat,
namun tidak mempunyai jangkauan yang panjang dan hanya mempunyai ruang
bebas ke bagian samping telapak tangan.
Jari telunjuk

Gambar 1.7 Karakteristik Jari Telunjuk


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Jari telunjuk atau jari penunjuk ini merupakan jari yang paling mudah kita
gerakkan dan jari jari telunjuk mempunyai tugas untuk menekan tombol yang
paling banyak.

6 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Jari tengah

Gambar 1.8 Karakteristik Jari Tengah


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Jari tengah atau jari yang paling panjang merupakan jari yang paling sulit
untuk digerakkan, namun jari tengah masih dapat dilatih dengan cepat.
Jari manis

Gambar 1.9 Karakteristik Jari Manis


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Jari manis yang biasa dimanja dengan aksesoris ini merupakan jari yang
sukar digerakkan, lebih sulit dari jari telunjuk dan jari tengah, sehingga sering
membutuhkan waktu yang lama untuk merespon perintah menekan tombol
tertentu.
Jari kelingking

Gambar 1.10 Karakteristik Jari Kelingking


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Jari kelingking jari lentik dan kecil ini merupakan jari yang paling lemah
dalam menekan tombol keyboard. Jari ini harus sering latihan dengan cara sering
menekan-nekan jari tersebut agar menjadi kuat.

DESAIN GRAFIKA 7
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

LEMBAR PRAKTIKUM

Tes praktik (ketrampilan/skill) mengetik 10 jari pada bentuk teks yang


sudah ditentukan formatnya dan jumlah karakternya
Ketiklah kalimat di bawah ini dalam waktu 5 menit dengan menggunakan
10 jari (400 karakter)
TEKS 1
KERINDUAN, kuambil gitar tuaku kulantunkan lagu sebisaku sebagai
pengusir rinduku pada sosok murid-muridku tak terdengar canda tawa mereka
suasana gaduhnya berirama bertanya jawaban pada temannya bahkan kejailan
yang dilakukannya ulah mereka membuatku tertawa nakalnya mereka serasa
tanpa dosa tingkah mereka penuh warna membuat siapa saja bisa ternganga.
Sejak enam belas maret dua ribu dua puluh yang lalu kita tak pernah lagi
bertemu karena sebuah pandemi virus corona itu kalian harus berlibur dulu. Tak
terasa air mata ini menetes ke bahu terbayang kalian selalu kalian punya arti
tersendiri dalam hidupku kerinduan mengusik kalbuku.
COVID-19 MERISAUKAN, kulongokkan kepala dari tempatku berada ruang
itu sepi, tanpa ada seorangpun di sana biasanya ramai oleh suara berisik
dan tawa mereka covid-19 telah merubah segalanya. Covid-19 kau merusak
semuanya kau rubah apa yang telah aku rencanakan untuk mereka covid-19 kau
porak porandakan semua yang ada kehadiranmu tak ada yang suka.
Karenamu ujian sekolah ditiadakan karenamu ujian nasionalpun juga
digagalkan karenamu keceriaan anak didikku kau patahkan karenamu anak
didikku di rumahkan. Covid-19 hadirmu tak dinantikan keberadaanmu
merisaukan harusnya kau segera tersadarkan kemunculanmu membuat beban
dan penderitaan. Covid-19 segera enyahlah engkau dari bumi pertiwi ini
kerinduan pada anak didikku sudah tak terbendung lagi jangan halangi mereka
untuk hadir di sekolah ini karena masih banyak mimpi yang harus mereka cari.
PENGABDIAN TANPA BATAS, sosok pria setengah baya berseragam putih
melangkah bergegas dibalut baju bak astronot luar angkasa hingga identitasnya
tak kentara menuju lorong yang sudah tertata. Sigap dia bertindak diberikannya
si sakit obat penghilang sesak betapa berat tugas dipundaknya siang malam kau
bekerja meninggalkan keluarga tercinta.
Demi kesembuhan mereka orang-orang yang terinveksi corona tanpa
melihat waktu dan suasana tanpa perhitungan apa yang kau terima meskipun
nyawa jadi taruhannya. Tanpa lelah kau jaga mereka tanpa pilih kau rawat mereka
tanpa jenuh kau obati mereka dengan ketulusan dan rasa ikhlas tanpa pamrih
dan tanpa berharap balas kehadiranmu amatlah dinanti bekerjamu sepenuh hati
jasamu sangatlah berarti kaulah pahlawan sejati kaulah kebanggaan ibu pertiwi.
TEKS 2
CORONA OH CORONA, corona oh corona sejak engkau datang gerakku
dibatasi oleh surat keputusan tak bisa ke sekolah bertemu kawan tak bisa
bekerja mencari uang tak bisa bermain di taman tak bisa ke mall apalagi jalan-
jalan. Corona oh corona sejak kau hadir aku tak habis piki hidung dan mulutku
harus terbungkus tabir tanganku harus terbasuh dengan hand sanitizer keluar
rumahpun harus berpikir kecemasan dan was-was selalu terpikir. Corona
oh corona wujudmu tak nampak oleh mata kehadiranmu tak dinyana-nyana

8 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

LEMBAR PRAKTIKUM

pamormu membuat gundah gulana kau tebarkan ketakutan di mana-mana kau


tebarkan kekhawatiran di setiap dada.
Corona oh corona, aku mengurung diri dalam rumah tak bisa bertemu
tetangga dan beramah tamah kau sebarkan kepanikan disetiap celah kau terus
merongrong dan tak pernah jengah namun kami tidaklah menyerah akan ku usir
kau agar segera enyah.
Corona oh corona aku punya Tuhan aku punya iman
Setiap waktu menyala dalam kegelapan doa-doa selalu ku lantunkan untuk
mengusirmu dari permukaan dan menjauh selamanya dari kehidupan.
PASUKAN GARDA DEPAN, terasa penat dan lelah keringat mengucur ke
seluruh wajah untuk menolong pasien-pasien yang lemah dengan tujuan
mencari berkah berkah kesembuhan dari mereka yang lemah. Dipisahkan
dengan keluarga rindu yang mengonyak raga menari dipelupuk mata rindu
bercanda ria bersama ayah dan bunda. Terisolasi dari mereka dari orang-orang
tercinta karena kami adalah pasukan utama untuk memerangi virus corona
demi menyelamatkan nyawa. Pasukan garda depan itulah kami disebutkan
untuk memberantas corona untuk menyelamatkan jiwa demi kemanusiaan
sesama. Kami juga manusia biasa terkadang rasa was-was menyelinap di dada
karena tugas harus terbiasa menantang maut itu sungguh luar biasa semoga
pengorbanan kami tak sia-sia.
CORONA BERLALU, pagipun masih buta pasukan itu tiba-tiba ada entah dari
mana asal mereka entah siapa yang membawa tanpa komando tanpa aba-aba
mereka menyerbu tak kira-kira pasukan itu punya nama corona. Menyerang siapa
saja tak peduli tua dan muda tak peduli sanak dan saudara mereka menyerang
membabi buta hingga mangsanya lara bahkan sampai binasa tipu daya mereka
kerahkan hingga kita dirumahkan untuk mematahkan jaringan memutuskan
kekuatan hindari bergerombol dengan teman social distancing dilakukan untuk
menangkis serangan. Sholawatan dikerahkan doa-doa dikumandangkan agar
terhindar dari penyakitan agar terhindar dari kegelapan hingga corona enggan
menebarkan virus yang mematikan semoga corona segera dikebumikan.

JOB SHEET
Nama :
Kelas :
Hari/ Tanggal :
Alat dan Bahan :
1. Seperangkat komputer
2. Intruksi kerja
3. Teks yang disajikan dalam bentuk lembaran (Fotokopi)
4. Flasdisk
Langkah Kerja :
1. Mengatur posisi duduk dengan benar
2. Membaca intruksi kerja
3. Open document
4. Kotak dialog diisi sesuai dengan intruksi kerja

DESAIN GRAFIKA 9
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

LEMBAR PRAKTIKUM

5. Mulai pengetikan
6. Save
Keselamatan Kerja :
1. Teliti kembali pekerjaan sebelum diserahkan kepada guru!
2. Rapikan semua alat dan bahan yang digunakan!
3. Rapikan tempat kerja!
4. Periksa kembali apabila mau mengakhiri pekerjaan, pastikan komputer sudah
di-shutdown dengan benar!

Format Nilai Praktik

PENCAPAIAN KOMPETENSI
KOMPONEN/ SUB
NO TIDAK KOMPETEN
KOMPONEN
KOMPETEN 74-79 80-89 90-100
I Persiapan Kerja
1.1. Menyiapkan alat dan
bahan
1.2. Menyiapkan komputer
sesuai prosedur kerja
1.3. Membaca/ memahami
intruksi kerja
Skor komponen
II 2.1. Ketik sistem buta
2.2. Fungsi jari-jari tangan
2.3. Memeriksa dan
mengoreksi hasil
pengetikan
Skor komponen
III Hasil Kerja
1.1. Print out
sesuai dengan
pekerjaan
Skor komponen
IV Sikap kerja
4.1. Penggunaan alat
4.2. Keselamatan kerja
Skor komponen
V Waktu
5.1. Waktu menyelesaikan
praktik
Skor komponen

10 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

LEMBAR PRAKTIKUM

Keterangan:
Skor masing-masing komponen penilaian ditetapkan berdasarkan perolehan
skor terendah dari subkomponen penilaian.

Perhitungan nilai praktik (NP)


Nilai
Prosentase Bobot Komponen Penilaian Praktik
(NP)
Sikap Jumlah NK
Persiapan Proses Hasil Waktu
kerja
Bobot (%)
Skor
komponen
NK

CONTOH SOAL

1. Latihan menguasai tombol pangkal


Garis pangkal ini adalah letak jari apabila kita meletakkan jari pada
keyboard, gerakan-gerakan jari harus segera kembali pada posisi garis
pangkal.

A S D F J K L :;
Tangan kiri Tangan kanan
Ketiklah berikut ini masing-masing 5 baris!
ff ff ff ff jj jj jj jj fj fj fj fj fj jf ff jj fj fj jf jf jf jf jf jf df df fd fd jk jk jk kj kj k
dd dd dd kk kk kk dk dk kd dk dd kk fk jd kj jk kj dk dk dk kd kd d
ss ll ss ll sl ls ls js fl fl dl dl ld js lf ld sk sk sk sk ks ks ks ks ks ks
aa aa ; ; aa aa ; ; a; a; aj aj aj f; ka da ja f; al : la; ak: ka; aj: ja: aj
jaf faj dak kad jad dal lad sad sak kas dak kal jak lak kaj das lad
dada kadas ladsa sala fasa asaf asal sadal akal adas jala sada
jasa lasak falak salak jalak fasdal jasad kadal kakak jajal ajas
jakad sakal kadas kasad kasal dadak sadak saja alas kadaj
jaksa ada kala; kaka ada dada; jaksa jajal fasal ; asjak adad
2. Latihan menguasai tombol “g”
Tombol g diketik dengan jari telunjuk kiri kearah kanan
Renggangkan lah jari telunjuk, sedangkan jari kelingking tetap pada
tempatnya.
Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris!
dg sg gf jg gj dg kg kg sg l gah jg l kag jg sg gd dg gs fg hag gk
gaf gad gal gas gaj gagak gagad jagad gigil kagak golol ologok

DESAIN GRAFIKA 11
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CONTOH SOAL

gaji jaga gasak gadak gasal gajak gagak gafa gagal gafa afgaf
galak jagad gagal gagak sagak lagak gafal galak lafas gas sag
ada galak galak; galak gagak ada saja; saja guguk gasal kalag
3. Latihan penguasaan tombol “h“
Tombol h diketik dengan jari telunjuk tangan kanan kea rah kiri.
Renggangkanlah jari telunjuk, sedangkan jari kelingking tetap pada tempatnya.
Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris!
jh jh hj hf hk kh hd ha hl sh ah ha hl hs hj jh ha lh dh kh ah fh dh
jah fah gah dah sah lah hal hos hak hah hug fih duh hah sah
hajag sadah halal hagal lafah halal kalah lajah sadah hajah hal
hafal hafas halah jadah asah jajah jaha hasan gajah ahal lahah
lafal gajah salah jagad; kadal salah gajah; kasa jaksa
4. Latihan penguasaan tombol “e“
Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris!
de de de ed ed ed ed k eek fe je fe ge se le ke se dek le el ek ed
dede keke dekdek kedkled dedak ledas seduh dedes ledas
kekal sedah lekah pede jedah lelah gegek paleh hehek dekek
5. Latihan penguasaan tombol “i“
Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris!
ki ki ki ik ik ik di di fi fi ji ji li si is di ki di di id fi ik ij ki si is if id ij
ki didi dedi keki sili lisi siki didik dedik didih dedi keki ided ikis
lili leli sisi lidi asih gigi gigih jika alih kaki daki jikil hila higih isis
didik didi lihai sedih siji gili gila hilaf fisik sedih lihai kidid hidis
6. Latihan penguasaan tombol “r“
Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris!
Fr fr fr rf rf jr jr rj gr gr rg rg rh rk kr dr sr gr hr sr jr fr rh rg gr rh
Fir fer ker lir sir ser ler air lari kari kiri dari kiri red der ril rir ris
Raki rika geri heri jeri feri seri lira sari deras jari deras sader
Era eri geri risa riri kera dera liar riak rial rias reve rere eri ever
7. Latihan penguasaan tombol “u“
Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris!
ju ju ju uj uj uj fu fu uf gu ugh u uh du lu ul sul lus ulu ugu ufu uju
juju fuju guju huju kuku duduk susu lusu suku ujuk juru jufu kuju
ujud sujud kuah sauh guruh deru jeruk deruh ragu sagu udur
deru saku laku kaku siku rusak luas kura lagu salju gusi ugul
8. Latihan penguasaan tombol “m“
Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris!
jm jm jm mj mj mj fm fm dm md km mk ms im am mj jm fm sm
mia mia mie mie mis mid mis mif mir mur muak muka rame emer rumah
meme mama mumu momo mimi imim reme emem
jama jamu jemu mimis mila mimik demi semir mile limau umem
ramah samak lemak mikam gamam jamak maka camuk kumac
9. Latihan penguasaan tombol “v“
Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris!
wv wv wv vw vw vh vh vh fv fv fv iv iv dv dv vd vd kv kv vl vk wv

12 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CONTOH SOAL

vur vir var val var vakir vas vas vava sava vavur vavir luv luv ruvuv vuvur ruvuv
Volvo vulvu velve valve vilvi iliv elev ovol lovo
vuvu vulva vulkas vulsa valve valvo vikdas vules vekdi viksa vikda adive adeve
vodka vuvuk vivik vevek kevev vikvi vakva
wavir vavur savur vuvus vuvur kurva larva verva servu vasal vusus vusus
vuvus suvuv sevuv suvev viviv vavav vevev uvuv
10. Latihan penguasaan tombol “b“
Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris!
fb f bbd bd bd bg bg bg bh bh bh bn bn bm bm buk brb bra bek keb bek beb
ebe aba bab bib bub bab bub bio bue bio keb
bapak bubuk babak bebeb bebek beda bedah babu benban beban bebeb
babab bubub bobob bibib babib bobob bibib baba
bakmi bani bendi dedug babah basma basmi bebek busus busuk kubus bibis
bebes babas bubus babas sabab sebeb
11. Latihan penguasaan tombol “c“
Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris!
dc dc cd cd cfc f cfc n cn cm c bch ch cc ic cl ck cp cg cb cp cu cy
cece cucu cuif cici cukc cedas cemcr cecep cukup cucuk cicik
licu macu nacu cimas citra cantik cemas cucuk cicik cecek cucus
12. Latihan penguasaan tombol “koma“
Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris!
aulia ridha, varizky, ridho, heriyati, aulia ridha, varizky, ridho, heriyati,
sabari, hendra, hendri, herman, toriq, habibur, rohman, ramadhani,
ridha, aulia, ramadhani, ridho, varizky, heriyati, toriq, herman, arif,
13. Latihan penguasaan tombol “t“
Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris!
tf tf ft ft tn tm tk tl to tp tn tb tv tm tl tj ti to tp td tat s tc txt a tz tg ty
fit tif tef tufvtid dit dut det tik kit titik timun tikus titip tetep tasik
tasi tapi tape tipe titak tolak takar tinggi titing ting tong tatang
14. Latihan penguasaan tombol “y“
Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris!
yy yu nyu yh yh yg yg yf yf yn yn ym ym ye yc yl ym yp yup yip
yayak yuyuk yeni yeyak yudu yuda yayahn yayang yanti yeyek
hayu masayu camaya Ramayana sanyur manyar manyur yuyur
15. Latihan penguasaan tombol “o“
Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris!
lo so sol so co fo go ho ko do wo fo go k obo co ro wo so do vo no
sono lolo koko jojo nono momo nono koko lolo gogo fogo sodo
ojokm olok konco dosa toto fomo dono vomo dolo solo olah gado
16. Latihan penguasaan tombol “w“
Ketiklah kata berikut masing-masing 5 baris!
sw we wr wo wk wm wt wg wj wk wo wn wb wc wp wy wr ws
wow woll wauw wiw wawa wawu wiuh waduh widiw wosoh wasit
what which why who two town cow ketawa mawar sawo mawas
17. Latihan dalam penguasaan angka-angka

DESAIN GRAFIKA 13
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CONTOH SOAL

Angka 1 : Menggunakan jari kelingking kiri ke atas


Angka 2 : Menggunakan jari manis kiri ke atas
Angka 3 : Menggunakan jari tengah kiri ke atas
Angka 4 : Menggunakan jari telunjuk kiri ke atas
Angka 5 : Menggunakan jari telunjuk kiri ke atas
Angka 6 : Menggunakan jari telunjuk kanan ke atas
Angka 7 : Menggunakan jari telunjuk kanan ke atas
Angka 8 : Menggunakan jari tengah kanan ke atas
Angka 9 : Menggunakan jari manis kanan ke atas
Angka 0 : Menggunakan jari kelingking kanan ke atas
18. Latihan kombinasi jari
Sesudah kegiatan berlatih menggunakan jari tertentu untuk menekan
tombol-tombol tertentu, kegiatan selanjutnya adalah melatih jari untuk
menekan kombinasi tombol.
19. Latihan membuat kata
Latihan gerak tangan untuk mengetik sebuah kata secara berulang-ulang
agar jari-jari bekerja sesuai fungsinya.
20. Latihan mengetik kalimat
Dalam kegiatan pengetikan kalimat kita harus disiplin untuk tidak
menggunakan jari yang gampang digunakan menekan tombol-tombol
keyboard yang bukan tugasnya. Kita harus membiasakan menggunakan jari
yang benar untuk menekan tombol keyboard yang sesuai dengan ketentuan
atau fungsinya yang sudah dibahas sebelumnya.
21. Latihan kecepatan dalam mengetik
Dalam kegiatan kecepatan mengetik sangat tergantung pada kemampuan
kita menerapkan dasar mengetik pada langkah-langkah sebelumnya. Bila
kita sudah terlatih langkah-langkah di atas dengan benar, maka kalau sering
latihan kita akan dapat mengetik dengan cepat dan tepat.

CAKRAWALA

Blind System
Blind system adalah mengetik tidak perlu melihat tuts atau tombol
pada keyboard lagi, karena diharapkan telah hafal tata letak dan pengetikan pada
cara mengetik sepuluh jari.
Teknik ketik 10 jari dikenal juga dengan istilah Ketik Buta (Blind System) atau
teknik mengetik tanpa melihat papan keyboard. Prinsip utamanya adalah bahwa
setiap jari memiliki tempat pasti pada masing-masing huruf.

14 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA

Gambar 1.11 Typing


(Sumber : http://dezan.vachnganviet.co/computer-keyboard-finger-placement-chart/)

Pada tahap awal, tempatkan jari-jari Anda pada posisi pasti pada masing-
masing huruf.
Penempatan jari-jari tangan kiri:  A  = Kelingking,  S  = Jari manis,  D  = Jari
tengah, F = Telunjuk, G = juga menggunakan Telunjuk Kiri tapi selalu tempatkan di
huruf F sebagai posisi awal. Jempol kiri tempatkan pada tombol spasi.
Penempatan jari-jari tangan kanan:  ;  = Kelingking,  L  = Jari manis,  K  = Jari
Tengah, J = Telunjuk, H = juga menggunakan Telunjuk Kanan tapi selalu tempatkan
di huruf J sebagai posisi awal. Jempol kanan tempakan pada tombol spasi.
Setelah menempatkan jari-jari tangan kiri dan kanan pada masing-masing
posisi, angkat jari-jari kita dari keyboard. Tempatkan lagi, angkat lagi. Lakukan
berulang-ulang sehingga jari-jari paham posisi.

JELAJAH INTERNET

Untuk menambah wawasan tentang bagaimana mengetik 10 jari dengan


benar, peserta didik dapat mempelajari secara mandiri di internet. Melalui
internet peserta didik dapat menjelajah lebih jauh materi tentang pengetikan 10
jari. Silakan kalian buka http://gg.gg/gtjr1 untuk mengetahui tutorial panduan
lengkap cara mengetik 10 jari dengan cepat

DESAIN GRAFIKA 15
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

RANGKUMAN

1. Pengetikan sistem 10 jari sering disebut sebagai sistem mengetik buta (blind
system). Disebut sistem buta karena kita melakukan pengetikan dengan
benar dan cepat tanpa melihat tombol-tombol di keyboard.
2. Beberapa manfaat mengetik 10 jari:
a. Dewasa ini semua pekerjaan menggunakan komputer pasti akan di
selesaikan lebih cepat.
b. Bisa membuka usaha menawarkan jasa mengetik cepat 10 jari
c. Mudah mencari pekerjaan
d. Cepat dalam mengerjakan tugas-tugas sekolah
3. Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam mengetik 10 jari:
a. Konsentrasi
Agar tidak ada kesalahan dalam mengetik yang mengakibatkan
pengulangan dalam pengetikan.
b. Santai
Agar jari-jari tangan yang digunakan untuk mengetik 10 jari menjadi
lebih nyaman dan terlatih setiap mengetiknya.
c. Konsisten
Agar mencapai hasil yang baik, terus menerus membiasakan mengetik
10 jari sesuai dengan fungsinya.
4. Tips persiapan sebelum mengetik:
a. Letakkan jari-jari kita pada tombol berikut:
Untuk kedua jempol kita letakkan di atas tombol [SPACE] atau spasi,
ini merupakan tombol kunci dari sinilah nanti semua tombol bias Anda
gapai dengan 10 jari.
b. Setelah 10 jari Anda menempel di keyboard, berikut yang harus Anda
lakukan:
c. Tenangkan pikiran Anda dan buatlah diri Anda dalam situasi santai.
Buang jauh semua pikiran yang mengganggu.
d. Konsentrasi dan fokus pada yang kita ketik.
Empat bagian utama dari keyboard adalah :
a. Typing keys
b. Numeric keypad
c. Function keys
d. Control keys
Jumlah tombol keseluruhan pada keyboard ada 104 tombol
Tombol yang berfungsi untuk membatalkan perintah adalah CTRL+Z dan
Backspase.
Cara cepat untuk membuat dokumen baru yaitu dengan menekan CTRL+N
Delapan Posisi Duduk yang Baik dalam Pengetikan:
1. Aturlah posisi monitor agar tidak menyilaukan mata
2. Jarak layar monitor dengan mata kurang lebih 45cm-70 cm
3. Bahu rileks (santai)
4. Bantalan kursi menapang punggung bagian bawah
5. Posisi lengan dan tangan dalam satu garis lurus

16 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

RANGKUMAN

6. Posisi sikut ditekut sempuna


7. Posisi paha horizontal (mendatar)
8. Posisi kaki menapak ke tanah (lantai)

TUGAS MANDIRI

Jawablah soal-soal di bawah ini dengan benar!


1. Bagaimanakah posisi duduk yang benar dalam mengetik?
2. Sebutkan 4 bagian utama dari keyboard!
3. Berapakah jumlah tombol keseluruhan pada keyboard?
4. Tombol apakah yang berfungsi untuk membatalkan perintah?
5. Bagaimanakah cara cepat untuk membuat dokumen baru?

PENILAIAN AKHIR BAB

Jawablah soal-soal di bawah ini dengan benar!


1. Jelaskan yang dimaksud dengan mengetik sistem buta!
2. Sebutkan karakteristik dari jari!
3. Sebutkan 3 tips persiapan sebelum mengetik!
4. Sebutkan 4 hal yang perlu diperhatikan dalam mengetik 10 jari!
5. Sebutkan 4 manfaat mengetik 10 jari!
6. Apakah yang dimaksud dengan keyboard?
7. Jari kelingking tangan kiri digunakan untuk menekan tombol apa saja?
8. Jari manakah yang digunakan untuk menekan tombol Q, A, & Z pada sistem
pengetikan 10 jari?
9. Apakah fungsi tombol CAPS LOCK pada keyboard?
10. Tombol BACKSPACE berfungsi untuk apa?

REFLEKSI

Selesai mempelajari bab ini Anda menjadi paham tentang pengetikan 10


jari. Dari semua materi yang sudah dijelaskan apakah masih ada yang ingin
ditanyakan? Jika ada diskusikan dengan guru pengampu atau teman Anda.
Sampaikan juga kekurangan dan kelebihan dalam kegiatan pembelajaran pada
bab ini. Jika sudah jelas dan paham, Anda bisa melanjutkan ke bab berikutnya.

DESAIN GRAFIKA 17
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

BAB
II ANATOMI HURUF DAN KELUARGA HURUF

BAB II ANATOMI HURUF DAN KELUARGA HURUF

TUJUAN PEMBELAJARAN

Melalui kegiatan membaca materi ini, peserta didik mampu memahami


dan menjelaskan pengertian huruf, memahami dan mengetahui sejarah huruf,
memahami dan mengetahui bentuk huruf, memahami dan mengetahui anatomi
huruf, memahami dan mengetahui jenis-jenis huruf, memahami dan mengetahui
keluarga huruf, memahami dan mengetahui klasifikasi huruf untuk digunakan
menyusun huruf yang sesuai dengan kebutuhan sekarang.

PETA KONSEP

SUSUN HURUF KOMPUTER

Pengetikan Anatomi Huruf Susun Huruf Susun Huruf Susun Huruf


10 Jari dan Keluarga Paragraf Tabulasi Kolom
Huruf

A. Pengertian Huruf
B. Sejarah Huruf
C. Bentuk Huruf
D. Anatomi Huruf
E. Jenis-Jenis Huruf
F. Keluarga Huruf
G Klasifikasi Huruf

PETA KONSEP

Anatomi - Tipografi - Pictogram - Korp Huruf - Takik huruf - Type face -


Type size - Janggut huruf - Groofe - Pin Mark – Baseline – Meanline – Ascender –
Descender – Stem – Apex –Spine.

18 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENDAHULUAN

Gambar 2.1 Anatomi Huruf


(Sumber : Dokumen Pribadi

Tipografi di era serba digital ini semakin banyak kemajuan, merupakan elemen
yang sangat penting. Seni cetak atau tata huruf ini berpengaruh untuk menciptakan
kesan tertentu dan daya tarik pembaca. Persiapan awal untuk mempelajari tipografi
adalah mengenal atau memahami anatomi huruf. Huruf atau aksara dalam tata tulis
merupakan lambang bunyi bahasa dan merupakan elemen dasar untuk merangkai
sebuah kata dan kalimat agar menjadi tulisan yang komunikatif serta menarik untuk
dibaca. Rangkaian huruf dalam sebuah kata/ kalimat dapat menimbulkan makna yang
luas dan terarah pada sebuah objek/gagasan, serta juga memberikan suatu citra/
kesan secara visual.
Fungsi tipografi untuk memudahkan membaca, menarik perhatian, menciptakan
keindahan dan menambah nilai jual (mendulang rupiah). Elemen tipografi dibedakan
menjadi dua yaitu huruf teks dan hurufb judul. Sementara unsur-unsur tipografi terdiri
dari ornamen dan bidang cetak, kolom dan garis, baris, kata, kemiringan huruf, berat
dan lebar huruf, ukuran huruf, dan bentuk huruf.
Huruf dapat dianalogikan seperti layaknya manusia, memiliki struktur dan
bagian-bagian tubuh yang saling melengkapi serta menjadi kesatuan yang utuh.
Gabungan seluruh komponen dari suatu huruf merupakan identifikasi visual
yang dapat membedakan antara huruf yang satu dengan yang lain. Apabila telah
memahami anatomi huruf dengan baik, maka sifat dan karakteristik huruf juga mudah
untuk difahami. Bentuk huruf dalam sebuah alfabet memiliki keunikan fisik yang
menyebabkan mata dapat membedakan antara huruf “m” dengan “p” atau “c” dengan
Q.

Gambar 2.2 Anatomi huruf


(Sumber : https://serupa.id/tipografi/)

DESAIN GRAFIKA 19
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENDAHULUAN

Gambar 2.3 Galiope


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Gambar 2.4 Karakter Huruf


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Gambar 2.5 Times New Roman


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Gambar 2.6 Times New Roman


(Sumber : Dokumen Pribadi)

MATERI PEMBELAJARAN

A. Pengertian Huruf
Bentuk terkecil dari suatu sistem tulisan adalah huruf. Huruf merupakan tanda
aksara dalam tata tulis yang anggota abjadnya merupakan lambang bunyi bahasa
dan aksara. Huruf terdiri dari dua jenis yaitu huruf kapital dan huruf kecil. Huruf
kapital digunakan sebagai huruf pertama dari sebuah kalimat, huruf pertama
dari nama diri (nama orang dan nama tempat). Sementara huruf kecil digunakan
untuk menuliskan huruf kedua dari sebuah kata. Huruf yang dipakai dalam bahasa
Indonesia disebut dengan alfabet yang berjumlah 26 huruf. Kata alphabet diambil
dari gabungan dua kata yaitu alpha dan beta. Alfabet adalah sebuah sistem tulisan

20 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

yang berdasarkan lambang fonem, vokal, dan konsonan.


Suatu fonem yang tidak terdapat dalam alfabet dapat ditulis dengan dwihuruf.
Contoh dwihuruf dalam bahasa Indonesia adalah huruf “N” dengan tanda tanda
tilde (N) yang merupakan konsonan sengau.

B. Sejarah Huruf
Sejarah huruf berawal dari daerah Mesir Purba pada sekitar tahun 2700
Sebelum Masehi. Berawal dari orang Mesir Purba yang membuat huruf hieroglif
(ukiran suci) berjumlah 22 merupakan kombinasi elemen logograf dan alfabet,
yang bertujuan untuk mempersembahkan konsonan individu dari bahasa yang
mereka gunakan. Hieroglif (ukiran suci) bersifat kiasan yang digunakan sebagai
logogram untuk menegaskan suatu objek yang merupakan sebuah gambar.
Logogram merupakan symbol atau karakter yang digunakan untuk menyampaikan
suatu kata.
Komunikasi mengalami perkembangan melalui tanda dan gambar terus
berkembang. Pada tahun 3100 SM, bangsa Mesir menggunakan pictogram
sebagai simbol-simbol yang menggambarkan sebuah objek. Komunikasi dengan
menggunakan gambar berkembang dari piktogram hingga ideograf, berupa symbol-
simbol yang mepresentasikan gagasan yang lebih kompleks serta konsep abstrak
yang lain. Karena sulit untuk mengumpulkan informasi pada zaman sebelum
masehi, maka terdapat banyak sumber tentang pertama kali huruf terbentuk.
Sumber lain juga mengatakan bahwa sistem huruf pertama kali dipakai oleh
Bangsa Sumeria (sekarang Irak) sekitar tahun 3000 tahun yang lalu sistem yang
dipakai adalah sistem huruf paku. Sistem huruf yang kita pakai sekarang adalah
sistem huruf alphabet, Kata alphabet terbentuk dari Aleph artinya sapi jantan dan
Beth artinya rumah. Kemudian sistem alphabet ini berkembang ke Jazirah Arab,
Asia, dan Eropa.
Pada mulanya sistem alphabet terdiri dari 23 huruf kemudian dikembangkan
oleh Bangsa Yunani dengan menerapkan bentuk-bentuk geometris untuk masing-
masing huruf termasuk penerapannya membaca dari kiri ke kanan. Pada akhirnya
sistem alphabet ini disempurnakan oleh bangsa Romawi menjadi 26 huruf dengan
simbol-simbol yang kita kenal saat ini.

C. Bentuk Huruf
Pada dasarnya setiap individu huruf, angka, dan tanda baca dalam tipografi
disebut sebagai character. Seluruh character secara optis rata dengan baseline.
Tinggi dari badan huruf kecil secara optis rata dengan x-height. Setiap character
apakah huruf besar atau kecil memiliki batang (stem) yang pada bagian ujung-
ujungnya dapat ditemukan beberapa garis akhir sebagai penutup yang disebut
terminal. Pada dasarnya setiap huruf terdiri dari kombinasi berbagai guratan garis
(strokes) yang terbagi menjadi dua, yaitu guratan garis dasar (basic stroke) dan
guratan garis sekunder (secondary stroke).
Apabila ditinjau dari sudut geometri, maka garis dasar yang mendominasi
struktur huruf dalam alfabet dapat dibagi menjadi 4 kelompok besar, yaitu:
1. Kelompok garis tegak datar : E, F, H, I, L

DESAIN GRAFIKA 21
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

2. Kelompok garis tegak miring : A, K, M, N, V, Z, X, Y, W


3. Kelompok garis tegak lengkung : B, D, G, J, P, R, U
4. Kelompok garis lengkung : C, O, Q, S
Huruf memiliki dua ruang dasar bila ditinjau dalam hukum persepsi dari
teori Gestalt, yaitu figure dan ground. Apabila kita menelaah keberadaan ruang
negatif dari seluruh huruf maka secara garis besar dapat dipecah menjadi tiga
kelompok, yaitu:
a. Ruang negatif bersudut lengkung : B, C, D, G, O, P, Q, R, S, U
b. Ruang negatif bersudut persegi empat : E, F, H, I, L, T
c. Ruang negatif bersudut persegi tiga : A, K, M, N, V, W, X, Y, Z
Perhitungan tinggi fisik huruf memiliki azas optikal-matematis, dalam
pengertian bahwa dalam perhitungan angka, beberapa huruf dalam alfabet memiliki
tinggi yang berbeda-beda, namun secara optis keseluruhan huruf tersebut terlihat
sama tinggi. Huruf yang memiliki bentuk lengkung dan segitiga lancip pada bagian
teratas atau terbawah dari badan huruf akan memiliki bidang lebih dibandingkan
dengan huruf yang memiliki bentuk datar. Apabila beberapa huruf tersebut dicetak
secara berdampingan akan tercapai kesamaan tinggi secara optis.
Penggunaan jenis huruf (typeface) dan huruf (font) sering berkaitan,
bagaimanapun, jenis huruf adalah perancangan karakter yang dipersatukan oleh
sebuah kesamaan poperti secara visual, sementara itu font adalah satu perangkat
lengkap karakter dari tiap pembuatan desain seseorang, ukuran, bentuk, atau tipe
corak.
Bentuk dasar huruf dibuat dari timah batangan yang dibagian diatasnya
memuat gambar huruf yang terbalik. Huruf ini akan terbaca pada hasil cetakan.
Yang mana terlebih dahulu gambar huruf tersebut diberi tinta.

Gambar 2.7 Bentuk huruf


(Sumber : https://serupa.id/tipografi/)

22 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Bagian-bagian dasar huruf dapat diuraikan sebagai berikut


1. Gambar huruf (type face)
Gambar huruf (type face) adalah bentuk yang agak menonjol pada bidang
permukaan batang huruf. Sementara yang dimaksud dengan batang huruf ialah
sebatang logam dengan ketinggian tertentu yang berdiri pada dua kaki huruf.
Diantara kedua kaki tersebut terdapat alur kaki.
2. Korp huruf (type size)
Korp huruf (type size) secara harfiah dapat dinyatakan bahwa
“(korp:dari”corpus”berarti:badan 1)”. Istilah yang tertulis di atas kemudian
dipakai dalam pengertian korp huruf, yang akhirnya mempunyai arti : jarak antara
sisi yang ada kakinya sampai sisi seberangnya. Peranan korp huruf sewaktu
dipergunakan untuk mencetak yaitu merupakan dasar dalam pembentukan
muka huruf (bayangan huruf). Dengan kata lain dapat dijelaskan bahwa korp
huruf merupakan bagian yang akan mencetak.
3. Takik huruf (nick/kerf).
Takik huruf (nick/kerf) merupakan tanda sisi bawah huruf yang mempunyai
fungsi untuk:
a. Memudahkan penyusun agar letak huruf- huruf dalam susunan menjadi
teratur.
b. Mencegah terbaliknya huruf sewaktu disusun.selain itu takik bisa digunakan
sebagai tanda pengenal berbagai ukuran huruf dan jenis huruf sehingga
dapat membantu penyusun huruf sewaktu melaksanakan pendistribusian
huruf.
4. Tinggi huruf (type height)
Tinggi huruf (type height) maksudnya adalah tinggi batang timah (timbal),
diatur dari sisi bawah/dasar kaki batang huruf sampai sisi atas atau permukaan
gambar huruf. Ukuran tinggi huruf yang mudah menjadi standar,yaitu ukuran
tinggi:
a. Inggris dan Amerika =23,32 mm) =62.027 punt (pt) =0,918 inci.
b. Perancis = 23,56 mm =62,666 pt = 0,928 inci. (ukuran ini disebut tinggi
normal)di luar standarisasi ini ada satu lagi ukuran tinggi huruf yaitu tinggi
huruf Rusia = 25,10 mm 66,8 pt =0.989 inci. Sedangkan ukuran tinggi huruf
di Indonesia menggunakan standar 24,85 mm =66,047 pt = 0,9777 inci.
5. Janggut huruf
Janggut huruf disebut juga latar huruf bawah. Pengertiannya adalah ruang
di bagian bawah gambar huruf yang memiliki tongkat bawah atau huruf yang
berekor seperti huruf g, j, p, q, dan y. Biasanya janggut huruf mempunyai ukuran
besar 1/5(seperlima) dari korp huruf. Misalnya korp huruf 10 point maka
besarnya janggut sama dengan 10 x1/5 = 2 point.
6. Daging huruf (letter bleed)
Daging huruf (letter bleed) disebut juga latar huruf samping. Pengertiannya
adalah ruang di bagian samping gambar huruf yang gunanya untuk menjaga
supaya tongkat tegak dari dua huruf yang berdampingantidak saling menyentuh.
Dengan kata lain daging huruf dapat berfungsi sebagai spasi huruf (jarak antar
huruf).

DESAIN GRAFIKA 23
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

7. Talud huruf (shoulder), (h) Alur kaki huruf (groofe)


Talud huruf (shoulder) disebut juga bahu huruf atau lengkungan huruf, yaitu
sisi-sisi yang agak miring pada gambar huruf. dengan adanya talud huruf, maka
susunan huruf yang rapat (tanpa interlini) tongkat bawah hurufnya tidak saling
menyentuh dengan tongkat atas huruf pada baris berikutnya.
8. Alur kaki huruf (groofe) disebut juga bobot penghemat. Ini terdapat pada korp
huruf yang besar, tujuan dari alur kaki huruf adalah:
a. Untuk menghemat bahan huruf
b. Untuk memperingan berat huruf
9. Tanda pasak (pin mark)
Tanda pasak (pin mark) merupakan keterangan keluaran pabrik pembuat huruf.

D. Anatomi Huruf
Huruf dapat dianalogikan seperti layaknya kita manusia, memiliki struktur dan
bagian-bagian tubuh yang saling melengkapi serta terpadu menjadi satu kesatuan
tubuh.

Gambar 2.8 Anatomi huruf


(Sumber : http://belajargrafisdesain.blogspot.com/2011/07/anatomi-huruf-1.html)

Dalam kaitannya anatomi font maka ada beberapa istilah di dalamnya, yaitu :

Gambar 2.9 Anatomi Huruf


(Sumber : Dokumen Pribadi)

24 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

1. Baseline
Baseline merupakan garis tak nampak dimana karakter huruf “duduk”.
Namun biasanya huruf bulat seperti “e” akan ditaruh sedikit lebih bawah
melewati baseline.

Gambar 2.10 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

2. Meanline
Meanline merupakan garis batas yang terletak pada bagian atas huruf kecil
seperti “e”, “g” dan “y” serta pada titik lengkung seperti pada huruf “h”.

Gambar 2.11 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

3. X-height
X-height merupakan jarak antara garis ‘baseline’ dan ‘meanline’.

Gambar 2.12 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

4. Cap height
Cap height adalah jarak dari ‘baseline’ hingga titik puncak huruf besar
(kapital) seperti “H”.

DESAIN GRAFIKA 25
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.13 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

5. Ascender
Ascender adalah bagian dari karakter huruf yang melewati garis ‘meanline’.
Atau dengan kata lain, merupakan bagian karakter huruf yang bagiannya lebih
tinggi melewati garis atas x-height.

Gambar 2.14 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

6. Descender
Descender kebalikan dari ascender. Merupakan bagian huruf yang berada di
bawah garis ‘baseline’.

Gambar 2.15 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

7. Serifs
Serifs terbagi dua yaitu ‘Serif’ dan ‘Sans Serif’, huruf-huruf berjenis ‘Serif’
dapat dibedakan dari penambahan pada ujung ‘stroke’-nya.

26 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.16 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

8. Stem
Stem merupakan garis tegak seperti pada huruf “B” dan garis diagonal
utama seperti pada huruf “V”. Stem juga biasanya dikenal dengan pembangun
tubuh yang utama pada sebuah karakter huruf.
Pada gambar di bawah diberi warna biru.

Gambar 2.17 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

9. Bowl
Bowl merupakan kurva parabola tertutup dan terbuka yang menciptakan
kesan ruang di dalamnya.

Gambar 2.18 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

10. Counter
Counter merupakan bagian dalam dari ‘Bowl’ (bagian yang berlubang).

DESAIN GRAFIKA 27
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.19 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

11. ARM
Arm merupakan sebuah stroke horizontal tidak terhubung pada satu atau
kedua ujungnya pada huruf.

Gambar 2.20 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

12. STROKE (Diagonal Stroke)


Stroke adalah sebuah stroke miring pada huruf.

Gambar 2.21 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

13. SHOULDER
Shoulder adalah sebuah stroke melengkung yang berasal dari batang huruf.

28 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.22 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

14. APEX
Apex adalah sebuah titik puncak dari sebuah huruf, biasanya terdapat di
huruf capital ‘A’.

Gambar 2.23 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

15. SPINE
Spine adalah sebuah proyeksi kecil dari stroke melengkung pada huruf.
16. EAR
Ear adalah sebuah stroke kecil proyeksi dari mangkuk kanan atas dari
beberapa huruf ‘g’ kecil.

Gambar 2.24 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

DESAIN GRAFIKA 29
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

17. EYE
Eye adalah sebuah ruang tertutup yang mengacu dan berbentuk seperti mata.

Gambar 2.25 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

18. BRACKET
Bracket adalah sebuah siku segitiga dari kaki-kaki pada ujung beberapa
stroke pada huruf.

Gambar 2.26 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

19. CROSSBAR
Crossbar adalah sebuah stroke horizontal yang jadi penyangga atau
penghubung suatu huruf.

Gambar 2.27 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

30 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

20. TAIL
Tail adalah sebuah stroke menurun, sering dekoratif yang menjadi ekor
pada suatu huruf.
21. LOOP
Loop adalah counter tertutup atau sebagian tertutup di bawah baseline
yang menjadi bagian bawah huruf kecil ‘g’.

Gambar 2.28 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

22. LINK
Link adalah sebuah stroke yang menghubungkan mangkuk atas dan bawah
ganda pada huruf kecil ‘g’.

Gambar 2.29 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

23. LEG
Leg merupakan bagian bawah huruf yang memiliki kesan meyangga atau
menopang, contohnya pada huruf “K”

Gambar 2.30 Anatomi Font


(Sumber : Dokumen Pribadi)

DESAIN GRAFIKA 31
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

24. FOOT
Foot merupakan sebuah kaki yang menumpu dari lengan kaki pada
kemiringan suatu huruf yang terpasang di satu ujung dan ujung lain.
25. CAPLINE
Capline merupakan batas teratas dari topi suatu huruf atau puncak suatu
huruf baik itu capital atau bukan.

E. Jenis-jenis Huruf
Ditinjau dari jenis huruf dan keunikan di dalamnya, huruf dapat dibedakan
menjadi 5 (lima) kelompok, yaitu:
1. Huruf tidak berkait (Sans Serif)
a. Tidak memiliki kait (hook/terminal) hanya tangkai dan batang saja.
b. Ujungnya berbentuk tajam atau tumpul.
c. Sifatnya kurang formal dan sederhana.
d. Sangat mudah dibaca.
e. Contoh: Arial, avant grade, MS Sans Serif, dan lain-lain.
Arial

Gambar 2.31 Jenis Huruf


(Sumber : Dokumen Pribadi)

MS Sans Serif

Gambar 2.32 Jenis Huruf


(Sumber : Dokumen Pribadi)

2. Huruf berkait (Serif)


a. Memiliki terminal.
b. Sifatnya formal, elegan, mewah, anggun.
c. Kurang mudah dibaca.
d. Contoh: Times New Roman, Garamond, MS Serif.
Times New Roman

Gambar 2.33 Jenis Huruf


(Sumber : Dokumen Pribadi)

32 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Garamond

Gambar 2.34 Jenis Huruf


(Sumber : Dokumen Pribadi)

3. Huruf Tulis (Script)


a. Setiap huruf terkait seperti tulisan tangan atau tegak bersambung.
b. Sifatnya anggun, eksklusif, romantis, tradisional.
c. Sulit dibaca jika terlalu kecil dan banyak.
d. Contoh: Shelley Alegro, Bradley Hand, Lucida Handwriting, dan lain-lain.
Shelley Alegro

Gambar 2.35 Jenis Huruf


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Bradley Hand

Gambar 2.36 Jenis Huruf


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Lucida Handwriting

Gambar 2.37 Jenis Huruf


(Sumber : Dokumen Pribadi)

4. Huruf Dekoratif
a. Setiap hurufnya dibuat secara detail dan komplit.
b. Sifatnya mewah, bebas, anggun, tradisional, istimewa.
c. Sangat sulit dibaca, gunakan hanya sebagai alternative drop cap.
d. Contoh: English, Augsburger Initial, dan lain-lain.

DESAIN GRAFIKA 33
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

English

Gambar 2.38 Jenis Huruf


(Sumber : Dokumen Pribadi)

5. Huruf Monospace
a. Identik dengan serif atau sans serif tapi jarak antar huruf disamakan.
b. Sifatnya formal, sderhana, futuristik, kaku.
c. Mudah dibaca tapi kurang rapi.
d. Contoh: Courier
Courier

Gambar 2.39 Jenis Huruf


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Gambar 2.40 Jenis Huruf


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Terdiri dari 17 Jenis huruf yang dapat membantu kita dalam setting dan
mendesain, jenis huruf itu adalah:
a. Serif
Huruf Serif adalah jenis tipografi yang terdiri dari garis dengan tanda
guratan kecil yang mudah dibaca. Serif merupakan font asli huruf alfabet
Latin. Contoh font serif klasik adalah Times Roman, New Century Gothic, dan
Palatino.

34 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.41 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

b. Sans Serif
Huruf Sans Serif adalah tipografi yang terdiri dari guratan garis
sederhana. Jenis ini tidak memiliki hiasan atau guratan kecil seperti ujung
dari karakter tipografi Serif. Istilah Sans Serif berasal dari bahasa Perancis
“Sans” yang berarti “tanpa” dan “Serif” yang dalam bahasa Belanda memiliki
arti “garis”. Beberapa font Sans Serif yang populer adalah Helvetica, Avant
Garde dan Genewa.

Gambar 2.42 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

c. Display
Jenis huruf Display juga dikenal sebagai font untuk judul yang
dimaksudkan untuk menarik perhatian pembaca. Font ini umumnya
digunakan untuk iklan di billboard, poster, sampul buku, dan juga kemasan.
Desainer biasanya menggunakan font Display dengan ukuran besar (>14).

DESAIN GRAFIKA 35
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.43 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

d. Slab Serif
Huruf ini telah berusia sekitar 200 tahun yang berasal dari Inggris.
Font dengan karakter yang “gemuk” ini dengan cepat menjadi populer
dan digunakan dalam banyak media mulai dari tanda di peti barang hingga
pamflet.
Hingga saat ini Slab Serif digunakan untuk banyak desain. Namun font
ini lebih banyak digunakan oleh desainer yang bergerak dalam bidang
periklanan karena Slab Serif berukuran besar dan tebal sehingga mampu
menarik perhatian.

Gambar 2.44 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

e. Hand Drawn
Penggunaan font hand drawn (tulisan tangan) adalah cara yang baik untuk
menambahkan karakter dalam desainmu. Beberapa font jenis ini betul-betul
dibuat dengan goresan tangan, namun beberapa desain hand drawn lainnya
dibuat dengan cara sketsa terlebih dulu dan di-scan ke aplikasi desain.

36 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Ada jenis font hand drawn yang sangat bersih dan mudah dibaca.
Namun, ada juga font hand drawn lainnya yang lebih sulit dibaca karena
mengandung karakter dan dipengaruhi mood desainer ketika membuatnya.
Tidak ada batasan dalam menciptakan desain hand drawn, misalnya dengan
menggabungkan jenis art deco, tipis, tebal, dan sebagainya.

Gambar 2.45 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

f. Script
Font jenis ini memiliki beberapa gaya, mulai dari kasual, rapih, dan
juga elegan. Script dibuat dengan tulisan tangan yang didasarkan pada
penggunaan kuas. Jenis ini populer digunakan sebagai  font wedding untuk
undangan pernikahan.

Gambar 2.46 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

g. Retro
Jenis Retro biasa digunakan untuk membawa pembaca ke era kuno
dengan potongan hurufnya yang kreatif. Font Retro ditemukan dalam jenis
font Serif, Sans Serif, dan Script. Retro sering digunakan pada judul besar
iklan, kemasan atau b  erbagai jenis desain logo yang klasik dan vintage.

DESAIN GRAFIKA 37
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.47 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

h. Dingbat
Dingbat juga dikenal sebagai ornamen atau karakter yang dicetak. Font
Dingbat adalah jenis font yang memiliki bentuk dan simbol di ranah karakter
alfabet dan numerik.
Ada banyak variasi Dingbat, seperti piktogram, elemen desain tertentu,
elemen user interface (UI), button, ilustrasi, dan bullet list. Salah satu
keuntungan font Dingbat adalah desainer bisa membuatnya dalam berbagai
ukuran dan warna tanpa perlu editan khusus.

Gambar 2.48 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

i. Monospaced
Huruf Monospaced diciptakan untuk memenuhi keperluan mesin tik.
Monospaced disebut sebagai font nonproporsional, artinya semua karakter
font jenis ini menempati jumlah ruang horizontal yang sama dengan font
lainnya. Beberapa contoh font Monospaced adalah Courier dan Monaco yang
dinilai bukan dari keindahan atau kemudahannya untuk dibaca.

38 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.49 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

j. Novelty
Huruf Novelty dianggap sebagai jenis font yang tidak termasuk dalam
kategori font utama (serif, sans serif, Old English, script, atau cursive).
Salah satu font dasar ini dianggap menarik perhatian dan digunakan pada
judul. Jenis-jenis font Novelty sangat menyenangkan untuk dilihat dan
dikumpulkan.

Gambar 2.50 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

k. Comic
Huruf dasar Comic biasanya ramah, mudah dibaca, dan paling populer
untuk digunakan dalam komik dan gambar kartun. Ada banyak jenis font
Comic yang bisa kamu pilih jika ingin membuat desain dengan tema komik.
Ketika memilih font jenis ini, kamu harus mempertimbangkan faktor
kemudahan membaca untuk mata dan otak semua kalangan usia. Kemudian,
jangan lupa untuk menyesuaikannya dengan proyek yang sedang dikerjakan.
Umumnya, font dasar Comic memiliki tugas yang sangat spesifik
dibandingkan dengan tipografi lainnya. Penggunaannya dalam kartun
dan kolom percakapan di komik, font ini membawa mood tersendiri yang
memiliki arti masing-masing.

DESAIN GRAFIKA 39
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.51 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

l. Stencil
Huruf dasar Stencil diciptakan pada tahun 1937 oleh R. Hunter
Middleton. Font ini terdiri dari huruf kapital dengan ujung bulat dan
coretan utama yang mencolok. Penemuan jenis huruf dasar ini ditujukan
untuk Perusahaan Ludlow Typograph di Chicago tempat Middleton bekerja.
Font Stencil diciptakan untuk mengatur judul atau headline koran. Selama
bertahun-tahun, Stencil tidak hanya digunakan untuk headline koran, namun
juga signage publik, pembuatan label, poster, graffiti, dan street art.

Gambar 2.52 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

m. Blackletter
Huruf dasar Blackletter juga disebut sebagai Gothic atau Old English
dan digunakan untuk Gutenberg Bible, buku yang dicetak pertama kalinya
dengan alat moveable type (huruf cetak bergerak). Blackletter ditandai
dengan adanya tekstur hitam dan “topi” dekorasi. Tipe ini adalah jenis huruf
yang bergaya rumit namun mudah dibaca.

40 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.53 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

n. Calligraphic
Huruf calligraphic didasarkan pada teknik tulisan kuno yang
menggunakan pena dengan ujung datar untuk membuat huruf unik dan
artistik. Gerakan dan arah pena menentukan ketebalan garis. Penulisan gaya
ini merupakan bentuk seni rupa dan umumnya digunakan untuk undangan
atau surat formal.

Gambar 2.54 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

o. Typewriter (Mesin Tik)


Huruf Typewriter diciptakan untuk merepresentasikan jenis dan karakter
huruf yang dihasilkan mesin tik sebelum munculnya era digital. Ada beberapa
variasi berbeda yang cocok untuk setiap proyek yang membutuhkan tampilan
retro atau vintage.

DESAIN GRAFIKA 41
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.55 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

p. Pixel
Huruf pixel merupakan dasar yang dikenal dengan nama Screen Font ini
dibuat dengan tujuan mengisi tampilan layar kompuer. Pixel terlihat tajam
karena strukturnya berdasarkan pada bentuk kotak.
Pixel populer karena kejelasannya walaupun dalam ukuran kecil. Di
samping itu, font Pixel biasanya ditampilkan dalam warna-warna kontras
seperti hitam dan putih, bukan abu-abu.

Gambar 2.56 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

q. Grunge
Huruf Grunge mewakili gaya yang keras, kotor, dan tidak teratur.
Jenis font dasar ini biasa digunakan untuk desain tahun 80 dan 90an yang
merepresentasikan generasi yang memberontak. Desain kala itu berat,
berantakan dan penuh dengan emosi.
David Carson, desainer grafis terkenal yang menciptakan majalah Ray
Gun, juga dikenal sebagai Ayah dari font Grunge. Ia memperkenalkan font ini
sebagai bentuk baru yang belum pernah ada sebelumnya.

42 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 2.57 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.dosenpendidikan.co.id)

F. Keluarga Huruf
Tidak hanya manusia hurufpun juga memiliki keluarga. Keluarga huruf
merupakan kumpulan dari struktur bentuk dasar huruf, yang meliputi berat, proporsi,
dan kemiringan huruf. Keluarga huruf terdiri atas berbagai perkembangan yang
berakar dari struktur bentuk dasar (regular) sebuah alphabet dan setiap perubahan
berat huruf masih memiliki kesinambungan bentuk. Perbedaan tampilan yang
pokok dalam keluarga huruf dibagi menjadi tiga bentuk pengembangan, yaitu:
berat, proporsi, dan kemiringan.

Gambar 2.58 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.Galaxign.weebly.com)

1. Berat
Pada perubahan berat dari struktur bentuk dasar huruf terletak pada
perbandingan antara tinggi dari huruf yang tercetak dengan lebar stroke. Bila
ditinjau dari berat huruf, maka anggota dari keluarga huruf ini dapat dibagi
menjadi tiga kelompok pokok, yaitu light, regular, dan bold. Setiap anggota
keluarga huruf baik light, regular, dan, bold memiliki kesamaan ciri fisik, namun,
dengan tampilnya perbedaan berat dapat memberikan dampak visual yang
berbeda. Seperti contoh, huruf bold karena ketebalannya memiliki potensi yang
kuat dalam menarik perhatian mata. Biasanya kelompok huruf bold ini banyak
sekali digunakan untuk judul (Headline) sebuah naskah, baik untuk iklan,poster,
maupun media terapan lainnya. Untuk mendapatkan gambaran terhadap
perubahan berat huruf yang ideal.

DESAIN GRAFIKA 43
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

2. Proporsi
Proporsi merupakan perbandingan  antara tinggi huruf yang tercetak
dengan lebar dari huruf itu sendiri dapat dibagi menjadi tiga kelompok bila
ditinjau dari perbandingan proporsi terhadap bentuk dasar huruf tersebut,
pembagiannya adalah condensed, regular, dan, extended. Kelompok huruf-
huruf condensed dapat terakomodasi lebih banyak dalam sebuah bidang atau
ruang. Namun, huruf-huruf ini apabila dicetak untuk keperluan naskah dalam
jumlah yang panjang akan dapat melelahkan mata. Huruf-huruf condensed dan
extended biasanya layak diterapkan untuk teks yang pendek, seperti untuk
headline ataupun sub-judul (subhead).

Gambar 2.59 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.Galaxign.weebly.com)

3. Kemiringan
Pada huruf yang tercetak miring dalam terminologi tipografi disebut italic.
Huruf ini biasanya digunakan untuk memberikan penekanan pada sebuah kata.
Di samping itu, huruf-huruf ini juga dipakai untuk menunjukkan istilah atau
kata yang berasal dari bahasa asing. Umumnya, huruf italic digunakan untuk
teks dalam jumlah yang tidak terlalu panjang, seperti untuk keterangan gambar
(caption), highlight dari naskah (copy blurb), serta kadang juga digunakan
sebagai headline atau sub-head. Apabila kita perhatikan secara saksama, huruf
italic dirancang dengan sudut kemiringan tertentu untuk mencapai toleransi
terhadap kenyamanan mata kita dalam membacanya. Sudut kemiringan yang
terbaik adalah 120. Mata kita akan sulit mengidentifikasikan huruf italic apabila
sudut kemiringan lebih kecil dari 120. Sebaliknya, apabila sudut kemiringan
lebih besar dari 120 akan mempengaruhi keseimbangan bentuk huruf.
4. Set Characters
Setiap alfabet memiliki berbagai character yang terdiri dari huruf besar
atau yang disebut upper case (sering juga disebut dengan capitals atau caps)
dan huruf kecil atau yang disebut lower case. Istilah ini berasal dari subsistem
teknologi mesin cetak yang awalnya ditemukan oleh Johan Gutenberg. Pada
masa itu cetakan huruf yang berupa potongan-potongan blok metal disimpan
dalam sebuah kotak yang disebut dengan type case. Huruf besar disimpan
didalam kotak pada bagian atas (upper case), sedangkan huruf kecil diletakkan
pada bagian bawah dari kotak (lower case).
Kelengkapan character dalam sebuah alfabet (set characters) biasanya
memiliki upper case yang berjumlah 26 dan lower case dalam jumlah yang sama.

44 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Selain upper case dan lower case, masih terdapat berbagai jenis character yang
melengkapi sebuah alfabet.
Sebagai  catatan, setiap jenis huruf digital memiliki jumlah character yang
berbeda-beda. Hal ini bergantung pada seberapa banyak si perancang huruf
mendesain jumlah character. Satu set characters yang lengkap biasanya terdiri
dari lebih 200 jenis character. Penambahan character seperti ligatures disebut
sebagai expert set characters.
Berikut adalah jenis-jenis character tambahan selain upper case dan lower case.

Gambar 2.60 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.Galaxign.weebly.com)

a. Ligatures
Ligatures merupakan dua buah character atau lebih yang digabungkan
menjadi kesatuan unit. Seperti : fi, fl, Ǽ, Œ, ǽ, œ
b. Modern Figures
Modern Figures merupakan angka-angka yang memiliki ketinggian yang
sama dengan upper case. Modern figures sering juga disebut sebagai lining
figures.
c. Old Style Figures
Old Style Figures merupakan angka-angka yang memiliki ketinggian
yang sama dengan meanline dari lower case.
d. Foreign Accents
Foreign Accents merupakan character yang melengkapi sebuah set
characters dalam sebuah bahasa tertentu, seperti beberapa tanda baca
atau huruf-huruf tertentu seperti yang terdapat dalam bahasa Jerman atau
Perancis.

DESAIN GRAFIKA 45
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

e. Small Caps
Small Caps merupakan upper case yang memiliki tinggi yang sama
dengan lower case (x-height).
f. Fraction
Fraction merupakan angka-angka pecahan.
g. Punctuation Marks
Punctuation Marks merupakan tanda-tanda baca.

Gambar 2.60 Jenis Huruf


(Sumber : https://www.Galaxign.weebly.com)

G. Klasifikasi Huruf
Dalam perkembangannya klasifikasi huruf ditandai dengan lahirnya huruf
Helvetica pada tahun 1957. Klasifikasi huruf dibuat berdasarkan atas latar belakang
sejarah perkembangan tipografi yang diambil dari momentum-momentum penting
dalam perjalanan sejarah penciptaan dan pengembangan bentuk huruf. Walaupun
saat ini lahir beragam jenis bentuk huruf, dunia tipografi sekarang masih banyak
mengangkat jenis huruf-huruf lama seperti Bodoni, Century, Garamond yang
direproduksi kembali (revival type) oleh type foundry biasanya dimodifikasi dengan
desain yang berbeda.
Selain perbedaan desain, kadang ditemui juga perbedaan ukuran x-height.
Untuk mengenali perusahaan mana yang mereproduksi dapat dilihat dari kode
yang tertulis dimuka nama jenis huruf, seperti A garamond (“A’ berarti Adobe)
biasanya dimodifikasi dengan desain yang berbeda.
Seperti halnya perbedaan desain, juga ditemukan perbedaan nama, seperti
huruf Helvetica dinamakan juga Switzerland, Claro, Vega ataupun Newton penamaan
ini tergantung kepada perusahaan mana yang mereprodusi huruf-huruf tersebut.
Perbedaan standarisasi ini dapat menimbulkan masalah dalam produksi
desain cetak. Untuk menghindari hal tersebut, sebaiknya pada saat data diserahkan
kepada biro separasi film, jangan lupa untuk menyertakan jenis-jenis huruf yang
digunakan.

46 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

LEMBAR PRAKTIKUM

TUGAS 1
Gambarlah ciri-ciri huruf roman!

Rubrik Penilaian Gambar Huruf Roman

Skor Penilaian
No. Unsur Penilaian
Skor Max Skor Min
1 Kebersihan 20
2 Kerapian 20
3 Ketepatan bentuk 20
4 Proporsi huruf 20
5 Ketepatan jarak antar huruf 20
Total 100

TUGAS 2
Buatlah jenis huruf dekoratif dengan menggunakan nama Anda!
Ketentuan:
1. Tinggi huruf 10 cm
2. Lebar huruf menyesuaikan
3. Pada kertas gambar A3
4. Diberi warna bebas
Rubrik Penilaian Gambar Huruf Dekoratif (Penilaian Psikomotorik)

Skor Penilaian
No. Unsur Penilaian
Skor Max Skor Min
1 Kebersihan 20
2 Kerapian 20
3 Ketepatan bentuk 20
4 Proporsi huruf 20
5 Ketepatan jarak antar huruf 20
Total 100

DESAIN GRAFIKA 47
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA

Typography Anatomi dari Sebuah Huruf


Counters dan Spine
Keseluruhan atau sebagian ruang tertutup yang ditemukan dalam huruf
seperti O, A, dan B. Jika huruf tersebut tidak sepenuhnya tertutup, maka itu
adalah Open Counter.

Ear dan Shoulder


Ear  adalah detail dekoratif yang menyembul dari huruf seperti
g. Shoulder adalah goresan melengkung yang terlihat pada huruf seperti m dan n.

Serif vs Sans Serif


Tipe Serif memiiki fitur detail goresan tambahan juga dikenal sebagai feet
(kaki). Detail ini hilang dalam gaya Sans Serif.

Sumber : https://design.tutsplus.com/id/articles/typography-the-anatomy-of-a-
letter--cms-29828

JELAJAH INTERNET

Untuk menambah wawasan tentang Anatomi Huruf dan


Keluarga Huruf, peserta didik dapat mempelajari secara
mandiri di internet. Melalui internet peserta didik dapat
menjelajah lebih jauh materi tentang Anatomi Huruf dan
Keluarga Huruf. Silakan kalian buka https://design.tutsplus.
com/id/articles/typography-the-anatomy-of-a-letter--
cms-29828 tentang Typography: Anatomi dari Sebuah
Huruf.

48 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

RANGKUMAN

A. Pengertian Huruf
Huruf merupakan satuan terkecil berupa bentuk atau lambang dari suatu
sistem tulisan.
B. Sejarah Huruf
Perkembangan cara berkomunikasi melalui tanda dan gambar
berkembang terus. Sekitar tahun 3100 SM, bangsa Mesir menggunakan
pictogram sebagai simbol-simbol yang menggambarkan sebuah objek.
Komunikasi dengan menggunakan gambar berkembang dari piktogram
hingga ideograf, berupa symbol-simbol yang merepresentasikan gagasan
yang lebih kompleks serta konsep abstrak yang lain.
C. Perbedaan tampilan yang pokok dalam keluarga huruf dibagi menjadi tiga
bentuk pengembangan, yaitu: berat, proporsi, dan kemiringan.
D. Bagian-bagian dasar huruf dapat diuraikan sebagai berikut
a. Gambar huruf (type face)
b. Korp huruf (type size).
c. Takik huruf (nick/kerf).
d. Tinggi huruf (type height).
e. Janggut huruf .
f. Daging huruf (letter bleed)
g. Talud huruf (shoulder)
h. Alur kaki huruf (groofe).
i. Talud huruf (shoulder)
j. Tanda pasak (pin mark)
E. Jenis-jenis Huruf
Apabila ditinjau dari jenis huruf dan keunikan di dalamnya, dapat
dibedakan menjadi 5 (lima) kelompok, yaitu:
a. Huruf tidak berkait (Sans Serif)
1) Tidak memiliki kait (hook/terminal) hanya tangkai dan batang saja.
2) Ujungnya berbentuk tajam atau tumpul.
3) Sifatnya kurang formal dan sederhana.
4) Sangat mudah dibaca.
5) Contoh: Arial, avant grade, MS Sans Serif, dan lain-lain.
b. Huruf berkait (Serif)
1) Memiliki terminal.
2) Sifatnya formal, elegan, mewah, anggun.
3) Kurang mudah dibaca.
4) Contoh: Times New Roman, Garamond, MS Serif.
c. Huruf Tulis (Script)
1) Setiap huruf terkait seperti tulisan tangan atau tegak bersambung.
2) Sifatnya anggun, eksklusif, romantis, tradisional.
3) Sulit dibaca jika terlalu kecil dan banyak.
4) Contoh: Shelley Alegro, Bradley Hand, Lucida Handwriting, dan lain-lain.
d. Huruf Dekoratif
1) Setiap hurufnya dibuat secara detail dan komplit.
2) Sifatnya mewah, bebas, anggun, tradisional, istimewa.

DESAIN GRAFIKA 49
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

RANGKUMAN

3) Sangat sulit dibaca, gunakan hanya sebagai alternative drop cap.


4) Contoh: English, Augsburger Initial, dan lain-lain.
e. Huruf Monospace
1) Identik dengan serif atau sans serif tapi jarak antar huruf disamakan.
2) Sifatnya formal, sderhana, futuristik, kaku.
3) Mudah dibaca tapi kurang rapi.
4) Contoh: Courier
F. Keluarga Huruf
Keluarga huruf terdiri atas berbagai perkembangan yang berakar dari
struktur bentuk dasar (regular) sebuah alphabet dan setiap perubahan berat
huruf masih memiliki kesinambungan bentuk.
Perbedaan tampilan yang pokok dalam keluarga huruf dibagi menjadi
tiga bentuk pengembangan, yaitu: berat, proporsi, dan kemiringan. Keluarga
huruf adalah kumpulan dari struktur bentuk dasar huruf, yang meliputi berat,
proporsi, dan kemiringan huruf
G. Klasifikasi Huruf
Klasifikasi huruf ditandai dengan lahirnya huruf Helvetica pada tahun
1957.
Klasifikasi huruf dibuat berdasarkan latar belakang sejarah perkembangan
tipografi yang diambil dari momentum-momentum penting dalam perjalanan
sejarah perkembangan bentuk huruf. Walaupun saat ini lahir beragam jenis
bentuk huruf, dunia tipografi sekarang masih banyak mengangkat jenis huruf-
huruf lama seperti Bodoni, Century, Garamond yang direproduksi kembali
(revival type) oleh type foundry biasanya dimodifikasi dengan desain yang
berbeda.

PENILAIAN AKHIR BAB

Kerjakan soal-soal di bawah ini dengan benar!


1. Jelaskan pengertian dari huruf!
2. Sebutkan jenis-jenis huruf!
3. Apakah yang dimaksud dengan keluarga huruf?
4. Sebutkan contoh huruf berkait dan huruf tidak berkait!
5. Terkait dengan soal nomor 4 gambarkan hurufnya!

6. Jelaskan menurut anatominya, gambar huruf di bawah ini!


7. Terkait dengan soal nomor 6 jelaskan masing-masing bagian anatomi huruf!
8. Apakah yang dimaksud dengan tinggi huruf!
9. Sebutkan 10 bagian-bagian dasar huruf!
10. Apakah yang dimaksud dengan janggut huruf?

50 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

REFLEKSI

Selesai mempelajari bab ini Anda menjadi paham tentang Anatomi Huruf
dan Keluarga Huruf. Dari semua materi yang sudah dijelaskan apakah masih ada
yang ingin ditanyakan? Jika ada diskusikan dengan guru pengampu atau teman
Anda. Sampaikan juga kekurangan dan kelebihan dalam kegiatan pembelajaran
pada bab ini. Jika sudah jelas dan paham, Anda bisa melanjutkan ke bab
berikutnya.

DESAIN GRAFIKA 51
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

BAB
III SUSUN HURUF PARAGRAF

BAB III SUSUN HURUF PARAGRAF

TUJUAN PEMBELAJARAN

Setelah mengamati penjelasan dan peragaan secara singkat tentang


pengenalan aplikasi pengolah kata InDesain CS 6 peserta didik dapat
mengerjakan soal dan instruksi yang terdapat pada LKPD, untuk dijadikan acuan
dalam presentasi di depan kelas.
Setelah mengamati cerita/penjelasan dan peragaan dari guru, serta
mencoba praktik di depan komputer aplikasi program adobe InDesain CS 6
berdasarkan LKPD, peserta didik dapat bekerja dengan toolbox InDesain secara
individu.

PETA KONSEP

SUSUN HURUF KOMPUTER

Pengetikan Anatomi Huruf Susun Huruf Susun Huruf Susun Huruf


10 Jari dan Keluarga Paragraf Tabulasi Kolom
Huruf

A. Tampilan Program Indesign CS 6


B. Elemen Dasar Layar Indesign CS6
C. Fungsi Menu dan Sub Menu Indesign CS6
D. Tool Box Indesign CS6
E. Menyusun Susun Huruf Paragraf pada
Indesign CS6

PETA KONSEP

Adobe InDesign – Menu Bar – Tool Bar – Tool Box – Panel – Status Bar – File
– Menu – Sub Menu – Layot – View – Publishing – Sofware – Type – Object – Edit –
Justify - Centered

52 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENDAHULUAN

Gambar 3.1 Icon Aplikasi Publishing Indesign cs6


(Sumber : https://www.vibelearning.com.au/indesign-cs6-fundamentals)

Adobe InDesign adalah program yang relatif mudah, keluar tahun 2000. Sekarang
Adobe InDesign menjadi standar industri dalam aplikasi penerbitan, baik untuk
publikasi cetak, dokumen PDF interaktif, majalah-majalah digital atau dokumen untuk
gadget. Adobe InDesign dikembangkan oleh Adobe, perusahaan yang sama yang
mengembangkan program standar industri desain grafis lainnya seperti Photoshop,
Ilustrator, dan juga format file PDF.
Aplikasi Adobe InDesign CS6 salah satu softwere desktop publishing yang populer
saat ini. Aplikasi ini sangat dikenal dikalangan pubisher karenan memberikan
kemudahan dalam merancang atau mendesain produk-produk publishing. Fasilitas-
fasilitas baru menjadi keunggulan yang semakin menyempurnakan performa softwere
ini.
Di dalam aplikasi ini terdapat banyak tool yang memberikan kita kemudahan
dalam mendesain produk-produk publishing. Ada baiknya Anda mengenal lingkungan
kerja softwere ini terlebih dahulu sebelum mengoperasikannya agar Anda dapat
bekerja dengan lebih mudah.

Gambar 3.2 Layar Publishing Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

DESAIN GRAFIKA 53
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

A. Tampilan Program InDesain Cs6

Gambar 3.3 Layar Publishing Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

MENGENAL MENUBAR
Menubar pada program Adobe InDesign CS6 terdiri dari fasilitas File, Edit,
Layout, Type, Object, Table, View, Windows, dan Help. Untuk menu Plug-Ins dan
MT-Script CS6 merupakan menu plug-in tambahan untuk memberikan kemudahan
dalam terutama dalam hal pengerjaan rumus. Akan tetapi, plug-in ini hanya
bersifat trial dan untuk memiliki sepnuhnya Anda harus mengeluarkan uang untuk
membeli plug-in ini.
MENGENAL TOOLBAR
Toolbar adalah fasilitas yang digunakan untuk memberikan dukungan
pengaturan ketika Anda mengaktifkan salah satu tool pada program. Tampilan
toolbar ini sebagian akan berubah mengikuti tool yang saat itu sedang aktif.
MENGENAL TOOLBOX
Toolbox merupakan tempat di mana beberapa tool berada, dengan tool-tool
inilah proses kerja akan berlangsung. Masing-masing tool mempunyai fungsi dan
kegunaan yang berbeda, tool-tool tersebut dikelompokan berdasarkan fungsinya
yang memiliki kesamaan.
MENGENAL PANEL
Panel merupakan kotak pengaturan pada program Adobe InDesign yang
memiliki beberapa fungsi, di antaranya untuk mengatur object, memberi efek-efek
pada object, dan memberikan fasilitas pendukung untuk Anda dalam mengolah
object.
Ada beberapa panel yang dapat Anda gunakan dan tampilkan pada program,
masing-masing panel tersebut memiliki fungsi dan kegunaan tersendiri. Adapun
cara untuk menampilkan panel-panel tersebut adalah melalui menu window..

54 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 3.4 Layar Publishing Indesign cs6


(Sumber : https://2.bp.blogspot.com/)

MENGENAL Status Bar


Pada status bar Adobe InDesign Cs6 terdapat tombol navigasi yang menunujukan
posisi halaman kerja. Status bar terdapat pada bagian bawah lingkungan kerja
Adobe InDesign Cs6.

B. Elemen Dasar Layar InDesain Cs6


Publikasi desain web memiliki tiga elemen yaitu:
1. Teks
2. Ilustrasi / diagram
3. Gambar
Ketiga elemen penting ini biasanya diimpor ke program yang menangani
tata letak halaman. Aplikasi ini, teks dapat dibuat atau diimpor dari berbagai
program pengolah kata, termasuk Microsoft Word yang umum digunakan. Adobe
Photoshop atau perangkat lunak lain dapat digunakan untuk mengedit gambar
dan mengimpornya ke dalam program InDesign. Program ini memungkinkan
Anda untuk membuat grafik vektor dasar. Namun, gambar yang lebih kompleks
paling baik dibuat menggunakan program seperti Adobe Ilustrator dan kemudian
mengimpornya ke dalam aplikasi InDesign untuk manipulasi. Dalam InDesign, Anda
juga dapat bekerja pada tata letak, grafik, dan berbagai tugas untuk mengatur dan
nomor halaman.
Dokumen Anda selesai kemudian diekspor menggunakan salah satu dari
beberapa metode. Gunakan Sistem Manajemen Konten untuk menyimpan PDF,
cetak satu barang atau seluruh folder di printer komersial, atau format file Anda
agar mudah dibaca di perangkat yang lebih baru, seperti Kindle atau iPad.
1. Cara kerja grafis
2. Bitmap dan vektor adalah dua jenis program grafis yang ada di dunia desain Web
saat ini. Dalam program bitmap seperti Adobe Photoshop, data Anda dikompilasi
dari bit informasi yang membentuk peta yang lebih besar atau kotak piksel yang

DESAIN GRAFIKA 55
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

terdiri dari berbagai warna dan tingkat kecerahan yang diberi nomor. Ini adalah
metode yang sangat efisien untuk menyimpan data yang bersifat fotografi.
3. Angka yang ditetapkan diterjemahkan sebagai kode biner yang secara strategis
disimpan sebagai nol dan satu. Bitmap (atau raster images) bergantung pada
resolusi, yang berarti bahwa kualitas gambar secara langsung berkorelasi dengan
resolusi piksel per inci gambar. Misalnya, gambar Web hanya memerlukan
resolusi 72 hingga 150 piksel per inci, sementara pencetakan membutuhkan
resolusi antara 150 dan 330 piksel per inci. Anda mungkin sudah mengerti
bahwa pencetakan komersial bergantung pada titik per inci. Premis pixel-per-
inci dalam desain grafis pada dasarnya adalah hal yang sama.
4. Adobe Ilustrator dan program vektor lainnya menyimpan data berdasarkan
persamaan matematis. Warna, ukuran, radius, lebar, dan titik pusat semua
faktor dalam persamaan ini. File vektor berukuran lebih kecil dan ideal untuk
penyimpanan diagram, logo, dan teks. Bertentangan dengan file bitmap, file-file
ini adalah resolusi independen dengan garis halus dan warna datar.
5. Adobe InDesign adalah salah satu program vektor semacam itu. Dengan demikian,
ia tidak menggunakan metode resolusi piksel per inci untuk penyimpanan,
tetapi ini memungkinkan Anda untuk mengimpor file gambar atau bitmap piksel
per inci ke dalam aplikasi. Adobe InDesign lebih unggul saat berurusan dengan
teks.

C. Fungsi Menu dan Sub Menu InDesain Cs6


Menubar pada program Adobe InDesign CS6 terdiri dari : File, Edit, Layout,
Type, Object, Table, View, Windows, dan Help.
Untuk menu Plug-Ins dan MT-Script CS6 merupakan menu plug-in tambahan
untuk memberikan kemudahan dalam terutama dalam hal pengerjaan rumus. Akan
tetapi, plug-in ini hanya bersifat trial dan untuk memiliki sepenuhnya Anda harus
mengeluarkan uang untuk membeli plug-in ini.
1. File
Berisi fasilitas yang digunakan untuk membuat file baru, menyimpan file,
membuka file, mengatur setting dokuman dan lain sebagainya.
2. Edit
Berisi fasilitas yang digunakan untuk proses Undo dan Redo, Copy dan Paste,
dan berbagai proses yang berkaitan dengan pengeditan object.
3. Layout
Berisi fasilitas yang digunakan untuk melakukan pengaturan yang berkaitan
dengan tat letak seperti Pages, Margins and Columns, dan lainnya.
4. Type
Berisi fasilitas yang digunakan untuk mengatur teks seperti jenis font,
ukurannya dan beberapa proses pengolahan yang berhubungan dengan object
teks.
5. Object
Berisi fasilitas yang digunakan untuk mengatur object pada dokumen kerja
seperti mengubah ukuran dan posisi object, menyeleksi object, memberi effect,
mengatur path pada object dan beberapa proses pengolahan object lainnya.

56 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

6. Table
Berisi fasilitas yang digunakan untuk membuat sebuah table dan melakukan
pengaturan pada table tersebut.
7. View
Berisi fasilitas yang digunakan untuk mengatur tampilan dokumen kerja
serta menampilkan fasilitas bantuan pada dokumen kerja seperti Grid dan
Ruller.
8. Help
Berisi fasilitas yang digunakan referensi bagi Anda mengenai cara
penggunaan fasilitas pada program Adobe InDesign CS6.

Gambar 3.5 Layar Publishing Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Gambar 3.6 Layar Publishing Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

DESAIN GRAFIKA 57
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Misalkan Anda mengaktifkan Type Tool maka secara default toolbar akan
berubah menjadi kolom-kolom atau pengaturan yang memberikan dukungan
pada tool tersebut.

D. Tool Box InDesain Cs6


Toolbox merupakan tempat penyimpanan alat-alat yang akan digunakan atau
tempat dimana beberapa tool berada, dengan tool-tool inilah proses kerja akan
berlansung. Masing-masing tool mempunyai fungsi dan kegunaan yang berbeda,
tool-tool tersebut dikelompokan berdasarkan fungsinya yang memiliki kesamaan.

Gambar 3.7 Tool box Indesign cs6


(Sumber : https://2.bp.blogspot.com/)

Pada beberapa tool terdapat tanda tearoof yang digunakan untuk menampilkan
tool-tool yang tersembunyi, tekan agak lama pada tool yang memiliki tanda tearoof
tersebut hingga akan nampak tool-tool lainnya.

Gambar 3.8 Tool box Indesign cs6


(Sumber : https://2.bp.blogspot.com/)

58 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Tabel 3.1. Daftar Tool dan Fungsinya yang Ada pada InDesain Cs6

NO. NAMA TOOL KETERANGAN


1 Selection Tool Digunakan untuk memilih/menyeleksi
object
2 Direct Selection Tool Digunakan untuk memilih object
meskipun sudah dalam group
3 Position Tool Digunakan untuk mengatur posisi
object dalam frame
4 Pen Tool Digunakan untuk menggambar object
yang bersifat garis
5 Add Anchor Point Tool Digunakan untuk menambahkan titik
edit pada gambar yang bersifat garis
6 Delete Anchor Digunakan untuk mengurangi titik
Point Tool edit pada gambar yang bersifat garis
7 Convert Direct Digunakan untuk meng-convert
Poin Tool anchor point dalam posisi tertentu
8 Type Tool Digunakan untuk membuat text atau
text frames
9 Type On A path Tool Digunakan untuk membuat text pada
sebuah bentuk path yang telah dibuat
10 Pencil Tool Digunakan untuk menggambar,
seperti layaknya jika kita
menggambar dengan pensil di atas
kertas
11 Smooth Tool Digunakan untuk menghapus sudut
atau bagian yang berlebih.
12 Erase Tool Digunakan untuk menghapus object,
kecuali pada text
13 Line Tool Digunakan untuk membuat garis lurus
14 Elipse Frame Tool Digunakan untuk membuat bingkai
elipse (oval) pada penempatan
gambar
15 Ractangle Frame Tool Digunakan untuk membuat bingkai
persegi (ractangle) pada penempatan
gambar

DESAIN GRAFIKA 59
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

NO. NAMA TOOL KETERANGAN


16 Polygon Frame Tool Digunakan untuk membuat bingkai
polygon pada penempatan gambar
17 Elipse Tool Digunakan untuk membuat bentuk
Elipse yang dapat menampung teks
atau bidang dengan warna
18 Ractangle Tool Digunakan untuk membuat bentuk
Ractangle yang dapat menampung
teks atau bidang dengan warna
19 Polygon Tool Digunakan untuk membuat bentuk
Polygon yang dapat menampung teks
atau bidang dengan warna
20 Rotate Tool Digunakan untuk memutar Object di
dalam halaman
21 Shear Tool Digunakan untuk menarik salah satu
sudut object atau keseluruhanya agar
condong / miring ke arah tertentu
22 Scale Tool Digunakan untuk memperbesar atau
memperkecil object
23 Free transform Tool Digunakan untuk melakukan semua
transformasi, seperti memutar atau
merubah ukuran
24 Eyedroper Tool Digunakan untuk meng-copy type
karakter, warna baik garis maupun
isi untuk diterapkan pada object atau
karakter lainnya
25 Measure Tool Digunakan untuk menghitung jarak
antara dua titik di area kerja
26 Gradient Tool   Digunakan untuk memberikan effect
gradient pada object yang terseleksi
27 Scissor Tool Digunakan untuk memecah object,
frames yang bisa untuk disatukan
kembali
28 Hand Tool   Digunakan untuk menarik tampilan
document pada posisi yang kita
inginkan

60 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

NO. NAMA TOOL KETERANGAN


29 Gradient Feather Tool Digunakan untuk memberikan efek
pudar seperti background
30 Notes Tool Digunakan untuk memberikan catatan
pada sebuah object (item).
31 Zoom Tool Digunakan untuk memperbesar dan
memperkecil tampilan pada area kerja
(Sumber : Dokumen Pribadi)

E. Menyusun Susun Huruf Paragraf pada InDesain Cs6


Teknik membuat paragraph text 3 kolom seperti pada nparagraf di majalah
atau koran adalah sebagai berikut:
1. Siapkan dan buka Adobe Indesign CS6
2. Buat Dokumen baru dengan cara klik menu File, klik New, pilih Document,
ikutilah setting-annya seperti gambar di bawah ini:

Gambar 3.9 New Document Indesign cs6


(Sumber : https://2.bp.blogspot.com/)

3. Maka akan muncul kotak dialog seperti di bawah ini:

Gambar 3.10 Kotak Dialog New Document Indesign cs6


(Sumber : https://2.bp.blogspot.com/)

DESAIN GRAFIKA 61
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

4. Buatlah Paragraph Text terlebih dulu dengan menggunakan Tool Type Tool,
ambil text paragraph buat paragraph text seperti gambar berikut:

Gambar 3.11 Tool Box Paragraph Text Indesign cs6


(Sumber : https://2.bp.blogspot.com/)

Gambar 3.12 Tool Box Paragraph Text Indesign cs6


(Sumber : https://2.bp.blogspot.com/)

5. Selesai tahap ke 4 membuat paragraph text tersebut menjadi 3 kolom, klik Tool
Selection Tool perhatikan control panel yang terdapat di bawah menu, di control
panel tersebut terdapat panel untuk mengatur kolom atau number of columns
kita ubah point-nya menjadi 3 kolom.

62 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 3.12 Tool Selection Indesign cs6


(Sumber : https://2.bp.blogspot.com/)

Gambar 3.13 Text Paragraph Indesign cs6


(Sumber : https://2.bp.blogspot.com/)

Paragraf
Seperti program olah desain pada umumnya, InDesain juga dilengkapi dengan
opsi perataan teks karakter maupun paragraf teks.
Langkah kerja merubah perataan teks adalah:
1. Taruh kursor dalam frame teks atau sorot teks yang ada dalam frame teks atau
blok teks untuk memulai mengatur perataan teks!
2. Klik icon pada palet kontrol, atau aktifkan palet list paragraf dengan membuka
menu Type > Paragraph atau Window > Type and Table > paragraph!
3. Klik tombol-tombol perataan teks sesuai kebutuhan!
Gambar Palet List Paragraph.

Gambar 3.14 Formating Paragraph Indesign cs6


(Sumber : https://2.bp.blogspot.com/)

DESAIN GRAFIKA 63
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar berikut ini adalah contoh penerapan dari masing-masing opsi/pilihan


perataan teks.
Rata Kiri/ Left

Rata Kanan/ Right

Rata tengah/ Center

Rata kiri kanan dengan baris akhir rata tengah/ Justify with last line aligned Center

Rata kiri kanan dengan baris akhir rata kanan/ Justify with last line aligned Right

64 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Rata kiri kanan dengan baris akhir rata kiri/ Justify with last line aligned left

Rata kiri kanan penuh/ Justify All Lines

Align Toward Spine adalah jenis perataan yang mengarah kepada punggung
buku yang akan terlihat berbeda jika diterapkan pada halaman genap dan ganjil.
Pada halaman genap akan berupa right, dan pada halaman ganjil akan berupa left.

Align Away Spine adalah kebalikan dari align toward spine. Jika Anda memilih
opsi ini maka perataan taks akan membelakangi punggung buku yang juga akan
terlihat berbeda jika diterapkan pada halaman genap dan ganjil.

DESAIN GRAFIKA 65
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

LEMBAR PRAKTIKUM

TUGAS 1
1. Buatlah gambar tool box pada adobe InDesain!
2. Gambarlah simbol alat yang berfungsi untuk membuat warna outline/stroke
dan fill pada toolbox indesain dan jelaskan fungsinya!
3. Gambarlah dan berikan keterangan fungsi alat Eye dropper pada toolbox
indesain!

TUGAS 2
Buatlah teks di bawah ini menjadi susunan paragrf text 3 kolom seperti
kolom text di majalah atau koran!
Ketentuan:
1. Ukuran kertas 14x21 cm
2. Top dan bottom diisi margin 2 cm
3. Margin bawah 1,7 cm
4. Inside dan outside untuk jarak bagian dalam dan luar kertas
5. Buatlah joobshet-nya hasil dari tugas Anda!

CERITA PANDEMI
Kuambil gitar tuaku kulantunkan lagu sebisaku sebagai pengusir rinduku
pada sosok murid-muridku. Tak terdengar canda tawa mereka suasana gaduhnya
berirama bertanya jawaban pada temannya bahkan kejailan yang dilakukannya.
Ulah mereka membuatku tertawa, nakalnya mereka serasa tanpa dosa.
Tingkah mereka penuh warna. Membuat siapa saja bisa ternganga.
Sejak enam belas maret dua ribu dua puluh yang lalu. Kita tak pernah lagi
bertemu. Karena sebuah pandemi virus corona itu. Kalian harus berlibur dulu. Tak
terasa air mata ini menetes ke bahu. Terbayang kalian selalu. Kalian punya arti
tersendiri dalam hidupku. Kerinduan mengusik kalbuku.
Kulongokkan kepala dari tempatku berada. Ruang itu sepi, tanpa ada
seorangpun di sana. Biasanya ramai oleh suara berisik dan tawa mereka. Covid-19
telah merubah segalanya. Covid-19 kau merusak semuanya. Kau rubah apa yang
telah aku rencanakan untuk mereka. Covid-19 kau porak porandakan semua yang
ada.
Kehadiranmu tak ada yang suka. Karenamu ujian sekolah ditiadakan.
Karenamu ujian nasionalpun juga digagalkan. Karenamu keceriaan anak
didikku kau patahkan. Karenamu anak didikku di rumahkan. Covid-19 hadirmu
tak dinantikan. Keberadaanmu merisaukan. Harusnya kau segera tersadarkan.
Kemunculanmu membuat beban dan penderitaan. Covid-19 segera enyahlah
engkau dari bumi pertiwi ini. Kerinduan pada anak didikku sudah tak terbendung
lagi. Jangan halangi mereka untuk hadir di sekolah ini. Karena masih banyak
mimpi yang harus mereka cari.
Sosok pria setengah baya. Berseragam putih melangkah bergegas. Dibalut
baju bak astronot luar angkasa. Hingga identitasnya tak kentara. Menuju lorong
yang sudah tertata. Sigap dia bertindak. Diberikannya si sakit obat penghilang
sesak.

66 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

LEMBAR PRAKTIKUM

Betapa berat tugas dipundaknya. Siang malam kau bekerja. Meninggalkan


keluarga tercinta. Demi kesembuhan mereka. Orang-orang yang terinveksi
corona. Tanpa melihat waktu dan suasana. Tanpa perhitungan apa yang kau
terima. Meskipun nyawa jadi taruhannya. Tanpa lelah kau jaga mereka. Tanpa
pilih kau rawat mereka. Tanpa jenuh kau obati mereka. Dengan ketulusan dan
rasa ikhlas. Tanpa pamrih dan tanpa berharap balas. Kehadiranmu amatlah
dinanti. Bekerjamu sepenuh hati. Jasamu sangatlah berarti. Kaulah pahlawan
sejati. Kaulah kebanggaan ibu pertiwi.
Corona oh corona. Sejak engkau datang. Gerakku dibatasi oleh surat
keputusan. Tak bisa ke sekolah bertemu kawan. Tak bisa bekerja mencari uang.
Tak bisa bermain di taman. Tak bisa ke mall apalagi jalan-jalan. Corona oh corona.
Sejak kau hadir. Aku tak habis piker. Hidung dan mulutku harus terbungkus tabir.
Tanganku harus terbasuh dengan hand sanitizer. Keluar rumahpun harus berpikir.
Kecemasan dan was-was selalu terpikir. Corona oh corona. Wujudmu tak nampak
oleh mata . Kehadiranmu tak dinyana-nyana. Pamormu membuat gundah gulana.
Kau tebarkan ketakutan di mana-mana. Kau tebarkan kekhawatiran disetiap dada.
Corona oh corona. Aku mengurung diri dalam rumah. Tak bisa bertemu tetangga
dan beramah tamah. Kau sebarkan kepanikan disetiap celah. Kau terus merongrong
dan tak pernah jengah. Namun kami tidaklah menyerah. Akan ku usir kau agar
segera enyah. Corona oh corona. Aku punya Tuhan. Aku punya iman. Setiap waktu
menyala dalam kegelapan. Doa-doa selalu ku lantunkan. Untuk mengusirmu dari
permukaan. Dan menjauh selamanya dari kehidupan.
Pagipun masih buta. Pasukan itu tiba-tiba ada. Entah dari mana asal mereka.
Entah siapa yang membawa. Tanpa komando tanpa aba-aba. Mereka menyerbu
tak kira-kira. Pasukan itu punya nama corona. Menyerang siapa saja. Tak peduli
tua dan muda. Tak peduli sanak dan saudara. Mereka menyerang membabi buta
Hingga mangsanya lara. Bahkan sampai binasa. Tipu daya mereka kerahkan.
Hingga kita dirumahkan. Untuk mematahkan jaringan. Memutuskan kekuatan.
Hindari bergerombol dengan teman. Social distancing dilakukan. Untuk
menangkis serangan. Sholawatan dikerahkan. Doa-doa dikumandangkan. Agar
terhindar dari penyakitan. Agar terhindar dari kegelapan. Hingga corona enggan.
Menebarkan virus yang mematikan. Semoga corona segera dikebumikan.
Walaupun diri ini sering cemas. Walaupun diri ini sering was-was. Namun,
tugas tetaplah tugas. Yang harus dilaksanakan tanpa batas. Tidak bisa kami
memelas. Apalagi bermalas-malas. Sirine ambulan nyaring terdengar. Membuat
dada kami berdebar. Setiap saat virus corona dapat menebar. Namun, kami
tidaklah bisa memilih. Karena kami adalah manusia terpilih. Sebagai perawat
yang tak pernah pilih-pilih. Semua kami jalani. Semua kami layani. Semua kami
obati. Dengan teliti dan hati-hati. Dengan setulus hati. Meskipun taruhananya
adalah nyawa kami. Tiada mendung melainkan awan. Tiba-tiba datanglah hujan.
Lalu aku dikecewakan. Oleh sebuah surat edaran. Yang bunyinya menyatakan.
Sekolah sementara diliburkan. Semua kegiatan dirumahkan. Sambil menunggu
kepastian.

DESAIN GRAFIKA 67
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

LEMBAR PRAKTIKUM

Pembelajaran daring diaktifkan. Berbagai kendala dan kesulitan. Untuk


membuat pembelajaran. Keterbatasan pengalaman. Keterbatasan pengetahuan.
Karena sebuah keadaan. Berbagai macam kesulitan. Terlontar dari berbagai
kalangan. Untuk mengisi kegiatan. Akibat dari surat edaran. Social distancing
semua di rumahkan. Untuk memutus mata rantai sebuah jaringan. Virus corona
yang mematikan.

JOB SHEET
Nama :
Kelas :
Hari/ Tanggal :

Peralatan dan Bahan:


1.
2.
3.
4.
5.
Langkah Kerja:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Keselamatan Kerja :
1.
2.
3.
4.
5.

CAKRAWALA

Drop Caps
Drop Caps adalah huruf atau kata pertama dalam paragraph yang ditampilkan
lebih besar dan mencolok dari huruf lainnya.

68 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA

Membuat Drop Caps pada Paragraf dengan InDesign CS6


1. Bukalah program Adobe InDesign, kemudian buat sebuah dokumen baru
dengan klik Menu File > New > Documents!
2. Kemudian bukalah sebuah website lipsum.com dengan browser teman-teman,
untuk mengambil contoh paragraf.
3. Copy-lah Paragraf pertama yang ada pada website tersebut kemudian paste di
Adobe Indesign. 

JELAJAH INTERNET

Untuk menambah wawasan tentang Susun Huruf


Paragraf, peserta didik dapat mempelajari secara mandiri
di internet. Melalui internet peserta didik dapat menjelajah
lebih jauh materi tentang Susun Huruf Paragraf. Silakan
kalian buka https://www.youtube.com/watch?v=jJ2pJntIoaQ
Tutorial Membuat Paragraf Style Menggunakan Adobe
Indesign CC

RANGKUMAN

Aplikasi Adobe InDesign CS6 salah satu softwere desktop publishing yang
populer saat ini.
Softwere yang satu ini sangat dikenal dikalangan pubisher karena
memberikan kemudahan dalam merancang atau mendesain produk-produk

DESAIN GRAFIKA 69
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

RANGKUMAN

publishing.
Menubar pada program Adobe InDesign CS6 terdiri dari menu utama yaitu
File, Edit, Layout, Type, Object, Table, View, Windows, dan Help.
Toolbar adalah fasilitas yang digunakan untuk memberikan dukungan
pengaturan ketika Anda mengaktifkan salah satu tool pada program. Tampilan
toolbar ini sebagian akan berubah mengikuti tool yang saat itu sedang aktif.
Toolbox merupakan tempat di mana beberapa tool berada, dengan
tool-tool inilah proses kerja akan berlansung. Masing-masing tool
mempunyai fungsi dan kegunaan yang berbeda, tool-tool tersebut
dikelompokan berdasarkan fungsinya yang memiliki kesamaan.
Panel merupakan kotak pengaturan pada program Adobe InDesign yang memiliki
beberapa fungsi, diantaranya untuk mengatur object, memberi efek-efek pada
object, dan memberikan fasilitas pendukung untuk Anda dalam mengolah object.
Fasilitas Status bar Adobe InDesign Cs6 terdapat tombol navigasi yang
menunujukan posisi halaman kerja. Status bar terdapat pada bagian bawah
lingkungan kerja Adobe InDesign Cs6.

PENILAIAN AKHIR BAB

Kerjakanlah soal-soal di bawah ini dengan benar!


1. Apakah yang dimaksud dengan program InDesain?
2. Sebutkan menu dan sub menu dari program InDesain!
3. Terkait dengan soal nomor 2 jelaskan masing-masing fungsi dari menu!
4. Apakah yang dimaksud dengan toolbox?
5. Apakah yang dimaksud dengan toolbar?
6. Apakah yang dimaksud dengan panel?
7. Apakah yang dimaksud dengan Align Toward Spine?
8. Apakah yang dimaksud dengan Align Away Spine?
9. Apakah yang dimaksud dengan Justify with last line aligned center?
10. Apakah yang dimaksud dengan Justify with last line aligned left?

REFLEKSI

Setelah mempelajari bab ini Anda menjadi paham tentang menyusun huruf
paragraf. Dari semua materi yang sudah dijelaskan apakah masih ada yang ingin
ditanyakan? Jika ada diskusikan dengan guru pengampu atau teman Anda.
Sampaikan juga kekurangan dan kelebihan dalam kegiatan pembelajaran pada
bab ini. Jika sudah jelas dan paham, Anda bisa melanjutkan ke bab berikutnya.

70 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

BAB
SUSUN HURUF TABULASI IV
BAB IV SUSUN HURUF TABULASI

TUJUAN PEMBELAJARAN

Setelah mempelajari materi ini, peserta didik diharapkan mampu memahami


pengertian susun huruf tabulasi dan memprakttikkan menyusun susun huruf
tabulasi pada indesain cs6 dengan teknik yang benar sampai menghasilkan
suatu produk.

PETA KONSEP

SUSUN HURUF KOMPUTER

Pengetikan Anatomi Huruf Susun Huruf Susun Huruf Susun Huruf


10 Jari dan Keluarga Paragraf Tabulasi Kolom
Huruf

A. Pengertian Susun Huruf


Tabulasi
B. Menyusun Susun Huruf
Tabulasi pada Indesign
CS6

KATA KUNCI

Tabs Ruler - First Line Indent - Control Palette – Leader – Position – Add Tab –
Delete Tab – Move Tab – Repeat Tab

DESAIN GRAFIKA 71
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENDAHULUAN

Gambar 1.1 Keyboard Typing


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Penempatan pada suatu posisi tertentu secara horizontal di dalam text frame/
memformat adalah fungsi dari tabulasi tabs. Secara default, setting tab tergantung
pada satuan unit yang Anda pakai pada kotak dialog Preference, Units & Increament.
Ketika Anda mendefinisikan posisi tabulasi, akan berlaku dalam suatu paragraf atau
beberapa paragraf yang saat pendefinisian itu sedang terpilih.

Teknik menampilkan Tabs Ruler untuk membuat tabs adalah sebagai berikut:
1. Siapkan text frame atau pilih paragraf yang akan diformat tabs-nya!
2. Kemudian gunakan menu Type!
3. Klik Tabs atau shortcut Shift+ Ctrl +T sehingga muncul tabs ruler-nya di atas text
frame!
4. Untuk menentukan posisi suatu tabs, klikkan pointer Anda pada tabs ruller sehingga
akan muncul tanda tabs!
5. Untuk menentukan perataan tabs, aktifkan tanda tabs pada ruler.
6. Klik ikon tabs yang diinginkan, yaitu rata kiri, kanan, tengah, maupun desimal
seperti gambar di atas.
Rata kiri, rata kanan, rata tengah, rata, pada titik desimal posisi Tabs yang Anda
tentukan Tabs Ruler yang diaktifkan dengan shortcut Shift+Ctrl+T. Menghapus dan
memindah posisi tabs yang telah Anda buat dapat dihapus dengan cara memilih dan
menyeretkan ke bawah. Sedang untuk memindahkan posisinya Anda dapat memilih
dan menggesernya ke kiri maupun ke kanan.
Mengulang-ulang Tabs Anda dapat mendefinisikan suatu jarak Tabs secara
berulang-ulang cukup dengan mendefinisikan Tabs pertamanya saja, kemudian
gunakan menu Repeat Tabs dari palette control, maka Tabs yang Anda buat itu akan
diulang-ulang dengan jarak yang sama hingga akhir lebar frame.
Mengulang-ulang posisi tabs dengan perintah Repeat Tab melalui menu control
palette. Mengatur indentasi adalah memindahkan posisi awal suatu paragraf ke kanan
atau ke kiri sesuai ukuran jarak yang dikehendaki. First Line Indent pada Control Palette
pengaturan indentasi pada Control Panel maupun pada Ruler. Melakukan setting
indentasi melalui Control Panel dengan cara klik tanda increament (penambahan)
pada kotak First Line Indent.

72 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENDAHULUAN

Pada Tabs ruler dengan cara menyeretkan posisi First Line Indent (tanda segi tiga
yang di atas). Segi tiga yang di bawah berfungsi mengatur posisi baris kedua, dan
seterusnya.
Bekerja dengan teks dalam tabel dalam banyak tatanan layout. Tabel adalah sarana
yang sangat penting. Di dalam sebuah tabel teks yang berisi daftar akan lebih mudah
dipahami dibanding dengan tatanan teks yang mengalir dalam paragraf. InDesign
menyediakan sarana yang lengkap dalam menyusun dan memformat sebuah tabel.

MATERI PEMBELAJARAN

A. Pengertian Susun Huruf Tabulasi


Pengertian dari susunan tabulasi adalah susunan yang berbentuk kolom-
kolom tetapi bukan merupakan bentuk kolom. Bentuk susunan tersebut biasanya
digunakan untuk menyusun tabel yang terdiri dari teks dan angka. Untuk menyusun
teks tabulasi perlu diperhatikan ketepatan format susunan dan penetapan bentuk
susunan. Agar susunan tabulasi mudah disusun, sebaiknya menggunakan susunan
rata kiri.
Apabila telah menguasai penggunaan bentuk tabulasi, maka teknik tersebut
dapat diterapkan pada berbagai bentuk model. Dalam menerapkan teknik tabulasi
dikombinasikan dengan fungsi keyboard tab.
Apabila kita akan menentukan ukuran tabulasi harus ditampilkan dialog
tabulasi. Untuk menampilkan kotak dialog tabulasi dipergunakan pilihan Indents/
Tabs pada menu Type. Penyusunan bentuk tabulasi dapat dilakukan dengan
mengetik terlebih dahulu teksnya, kemudian baru mengatur ukuran tabulasinya.
Selain yang dijelaskan sebelumnya, dapat juga dilakukan dengan menentukan
ukuran tabulasinya terlebih dahulu, kemudian mengetik teksnya. Hal ini harus
disesuaikan dengan model susunan yang akan dikerjakan. Setelah susunan tabulasi
terbentuk dapat dilakukan perbaikan dengan menampilkan kembali kotak dialog
tabulasi. Untuk mengatur susunan teks dalam bentuk tabulasi maupun melakukan
perbaikan teks tabulasi, maka susunan tersebut harus diaktifkan terlebih dahulu
(blank).
Gambar Kotak dialog Inden Tabulasi

Gambar 4.2 Kotak Dialog Tabulasi Tab Indesign cs6


(Sumber : https://2.bp.blogspot.com/)https://support.google.com/legal/answer/3463239)

DESAIN GRAFIKA 73
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Leader Fungsinya menyediakan fasilitas corak/bentuk tampilan tabulasi


titik-titik, garis putus, garis lurus, dan custom. Corak tersebut
dipergunakan disesuaikan dengan kebutuhan. Misalnya untuk titik-
titik dipergunakan dalam penyusunan daftar isi.
Position Dipakai untuk melakukan pengaturan posisi tabulasi.
Terdapat 4 pilihan yang dapatdipergunakan, yaitu:
1. Add tab
Dipakai untuk menambah tabulasibaru. Apabila Add tab dipilih, maka akan
muncul tabulasi baru pada penggaris tabulasi.
2. Delete tab
Dipakai untuk menghapus tabulasi yang tidak diguankan atau salah. Untuk
memfungsikan delete tab, klik pada tabulasi yang akan dihapus, kemudian pilih
delete tab.
3. Move tab
Dipakai untuk menggeser tabulasi yang telah ditetapkan. Dengan
menggunakan fasilitas ini posisi tabulasi akan lebih tepat menempati
ukurannya. Untuk memfungsikan fasilitas ini, klik pada tabulasi yang akan
digeser. Kemudian ketik ukuran yang diinginkan pada kotak sebelah kanan
position. Pilih move tab, maka tabulasi yang telah ditetapkan akan bergeser
ukurannya.
4. Repeat tab
Dipakai untuk membatalkan tabulasi yang telah diubah ukurannya dan
kembali pada ukuran semula.

B. Menyusun Susun Huruf Tabulasi pada InDesain Cs6


Dalam pembuatan suatu tabel maka pengaturan tab akan diperlukan, karena
untuk memudahkan kita untuk membuat tabel akan tetapi ini digunakan ketika text
ingin dimasukkan kedalam suatu tabel.
1. Inilah gambar yang ingin kita atur tab-nya.

74 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 4.3 Tampilan Teks


(Sumber : https://kelasdesain.com/cara-pengaturan-tab-pada-indesign/)

2. Selection  semua teks yang akan kita format/atur tab-nya!

Gambar 4.4 Teks Format Blok


(Sumber : http://kelasdesain.com/cara-pengaturan-tab-pada-indesign/)

3. Dalam keadaan terseleksi , klik/ pilih menu type kemudian pilih tab maka kan
muncul menu tab seperti di bawah ini!

DESAIN GRAFIKA 75
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 4.5 Teks Format Blok


(Sumber : http://kelasdesain.com/cara-pengaturan-tab-pada-indesign/)

4. Posisikan poiter pada ruler tab lalu klik maka akan muncul tanda panah (nomor
1) yang merupakan jarak posisi tab apabila kita menekan tab pada keyboard
maka loncatan tabnya tepat pada posisi tanda panah tersebut!
5. Kemudian pilihlah jenis peratannya teksnya dengan mengklik tanda panah
yang dilingkari pada nomor 2 (perataan kiri, tengah, kanan)!

Gambar 4.6 Kotak Dialog Ruller Tabulasi


(Sumber : http://kelasdesain.com/cara-pengaturan-tab-pada-indesign/)

6. Kemudian buat lagi tab-nya dengan mengklik di ruler tab sebanyak yang kita
butuhkan!

76 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 4.7 Kotak Dialog Ruller Tabulasi


(Sumber : http://kelasdesain.com/cara-pengaturan-tab-pada-indesign/)

7. Lalu posisikan pointer text di sela-sela huruf yang kita akan atur jarak tabnya
selanjutnya klik tab pada keyboard maka akan mengikuti loncatan tabnya sesuai
pengaturan pada ruler tab tadi! Ulangilah langkah tersebut hingga semua jarak
antara hurufnya terlihat rapi, maka hasilnya nampak seperti di bawah ini!

Gambar 4.8 Kotak Dialog Inden Tabulasi


(Sumber : http://kelasdesain.com/cara-pengaturan-tab-pada-indesign/)

Gambar 4.9 Kotak Dialog Inden Tabulasi


(Sumber : http://kelasdesain.com/cara-pengaturan-tab-pada-indesign/)

DESAIN GRAFIKA 77
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

8. Pergunakan juga langkah tadi pada data di bawahnya, pisahkan angka angka
tersebut dengan meletakkan pinter teks di sela-sela angka tersebut lalu tekan
tab pada keyboard maka akan otomatis tersusun mengikuti pengaturan tab
yang telah kita buat tadi! Akan tampak seperti di bawah ini.

Gambar 4.10 Kotak Dialog Ruller Tabulasi


(Sumber : http://kelasdesain.com/cara-pengaturan-tab-pada-indesign/)

9. Inilah hasil akhirnya, selanjutnya kita tinggal memberi kotak dan garis supaya
terlihat lebih seperti tabel!

Gambar 4.11 Hasil Inden Tabulasi


(Sumber : http://kelasdesain.com/cara-pengaturan-tab-pada-indesign/)

Cara Membuat Tabel Pada Indesign cs6


1. Langkah pertama kita munculkan dahulu table- nya dengan cara klik menu Table
> Insert.
Table

78 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 4.12 Layar Menu Tabulasi


(Sumber : Dokumen Pribadi)

2. Kemudian akan keluar sebuah pengaturan, untuk menentukan jumlah Rows


(Baris ke bawah) dan Column (baris ke samping) dari tabel.

Gambar 4.13 Kotak Dialog Inden Tabulasi


(Sumber : Dokumen Pribadi)

DESAIN GRAFIKA 79
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 4.14 Kotak Dialog Inden Tabulasi


(Sumber : Dokumen Pribadi)

3. Kemudian tekan/ klik OK atau Enter!

Gambar 4.15 Kolom Inden Tabulasi


(Sumber : Dokumen Pribadi )

80 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 4.16 Kotak Dialog Inden Tabulasi


(Sumber : http://kelasdesain.com/cara-pengaturan-tab-pada-indesign/ )

4. Langkah berikutnya untuk mengedit tabelnya seperti menggabungkan 2 kolom


menjadi satu, baris, caranya adalah dua buah kolom diblok terlebih dahulu, lalu
klik kanan dan pilihlah merge cells.

Gambar 4.17 Kotak Dialog Inden Tabulasi


(Sumber : http://kelasdesain.com/cara-pengaturan-tab-pada-indesign/ )

DESAIN GRAFIKA 81
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 4.18 Kotak Dialog Inden Tabulasi


(Sumber : http://kelasdesain.com/cara-pengaturan-tab-pada-indesign/ )

5. Atau klik menu Table > Merge Cells.

Gambar 4.19 Kotak Dialog Inden Tabulasi


(Sumber : http://kelasdesain.com/cara-pengaturan-tab-pada-indesign/ )

6. Setelah itu hasilnya seperti pada gambar di bawah ini:

82 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 4.20 Kotak Dialog Inden Tabulasi


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Gambar 4.20 Kotak Dialog Inden Tabulasi


(Sumber : Dokumen Pribadi)

LEMBAR PRAKTIKUM

TUGAS 1
Buatlah susun huruf tabulasi dengan ketentuan sebagai berikut:
Teks Tema : Daftar Hadir Ekstra Kulikuler Bola Voli XI Desain Grafika
Jumlah Tabulasi :3
Width     : Lebar kolom menyesuaikan

DESAIN GRAFIKA 83
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

LEMBAR PRAKTIKUM

TUGAS 2
Buatlah susun huruf tabulasi dengan ketentuan sebagai berikut:
Teks Tema : Daftar Kegiatan Ekstrakulikuler Tari
Jumlah Kolom :4
Width     : Lebar kolom 50 mm
Gutter     : Jarak antar tabulasi menyesuaikan

Format Nilai Praktik

PENCAPAIAN KOMPETENSI
KOMPONEN/ SUB
NO TIDAK KOMPETEN
KOMPONEN
KOMPETEN 74-79 80-89 90-100
I Persiapan Kerja
1.1. Menyiapkan alat dan
bahan
1.2. Menyiapkan komputer
sesuai prosedur kerja
1.3. Membaca/ memahami
intruksi kerja
Skor komponen
II 2.1. Kesesuaian tema
2.2. Membuat tabulasi
sesuai intruksi kerja
2.3. Memeriksa dan
mengoreksi hasil
penyusunan tabulasi
Skor komponen
III Hasil Kerja
3.1. Print out sesuai
dengan pekerjaan
Skor komponen
IV Sikap kerja
4.1. Penggunaan alat
4.2. Keselamatan kerja
Skor komponen
V Waktu
5.1. Waktu menyelesaikan
praktik
Skor komponen

84 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

LEMBAR PRAKTIKUM

Keterangan :
Skor masing-masing komponen penilaian ditetapkan berdasarkan perolehan
skor terendah dari subkomponen penilaian.

Perhitungan nilai praktik (NP)

Nilai
Prosentase Bobot Komponen Penilaian Praktik
(NP)
Sikap Jumlah NK
Persiapan Proses Hasil Waktu
kerja
Bobot (%)
Skor
komponen
NK

JOB SHEET
Nama :
Kelas :
Hari/ Tanggal :

Alat dan Bahan:


1. Seperangkat computer
2. Intruksi kerja
3. Teks yang disajikan dalam bentuk lembaran (Fotokopi)
4. Flasdisk

Langkah Kerja:
1. Mengatur posisi duduk dengan benar
2. Membaca intruksi kerja
3. Open document
4. Kotak dialog diisi sesuai dengan intruksi kerja
5. Mulai pengetikan susun huruf tabulasi
6. Save

Keselamatan Kerja:
1. Teliti kembali pekerjaan sebelum diserahkan kepada guru!
2. Rapikan semua alat dan bahan yang digunakan!
3. Rapikan tempat kerja!
4. Periksa kembali apabila mau mengakhiri pekerjaan, pastikan komputer sudah
di-shutdown dengan benar!

DESAIN GRAFIKA 85
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA

Cara Mengedit Pengaturan Tabel di Adobe InDesign CS6


Untuk memulai pengeditan pengaturan tabel, lakukan tahapan berikut ini:
1. Pilihlah tabel yang ingin Anda ubah dengan mengklik sebuah sel!
2. Pilih Table → Table Options → Table Setup!
3. Pilih kotak centang Preview di bagian bawah kotak dialog!
4. Klik tab Row Strokes dan ubah pilihannya!
Langkah ini menyebabkan setiap baris kedua memiliki titik merah 2 titik.
Anda juga dapat mengklik tab Kolom Strokes untuk mengubah properti untuk
goresan kolom. Kedua tab itu bekerja dengan cara yang sama.
5. Klik tab Fills dan ubah pilihannya!
Untuk contoh ini, Anda bisa memilih Every Other Row dari daftar drop-down
Alternating Pattern, mengubah properti Colour menjadi sama dengan CMYK yang
setara dengan merah, dan meninggalkan Tint pada standar 20 persen. Langkah
ini mengubah baris pertama dan setiap baris lainnya menjadi warna merah.

Gambar 4.22 Format Tabulasi


(Sumber: https://id.howtodou.com/how-to-edit-table-settings-in-adobe-indesign-cs6)

JELAJAH INTERNET

Untuk menambah wawasan tentang bagaimana susun


huruf tabulasi dengan benar, peserta didik dapat belajar
secara mandiri melalui media internet. Melalui media
internet peserta didik dapat menjelajah lebih jauh materi
tentang susun huruf tabulasi. Silakan kalian buka https://
www.youtube.com/watch?v=5CZh1_1CsM0 tentang Adobe
InDesign CS6 Tutorials | Tab Tips pt1 | InfiniteSkills

86 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

RANGKUMAN

1. Susunan tabulasi merupakan suatu susunan yang berbentuk kolom-kolom


tetapi bukan merupakan bentuk kolom.
2. Jenis-jenis susunan tabulasi yaitu, tabulasi rata kiri, tabulasi rata kanan,
tabulasi rata tengah, dan tabulasi decimal.
3. Fungsi dari susunan tabulasi adalah untuk penyusunan table yang terdiri dari
elemen teks dan angka.
4. Faktor-faktor yang dapat mempengaruhi terhadap kualitas hasil susunan
tabulasi adalah ketepatan dalam menentukan format dan bentuk susunan
tabulasi.
5. Leader fungsinya untuk menyediakan fasilitas corak/bentuk tampilan
tabulasi titik-titik, garis putus, garis lurus, dan custom.
6. Position fungsinya untuk melakukan pengaturan posisi tabulasi.
7. Add tab fungsinya untuk menambah tabulasibaru. Apabila Add tab dipilih,
maka akan muncul tabulasi baru pada penggaris tabulasi.
8. Delete tab fungsinya untuk menghapus tabulasi yang tidak diguankan atau
salah.
9. Move tab fungsinya untuk menggeser tabulasi yang telah ditetapkan.
10. Repeat tab fungsinya untuk membatalkan tabulasi yang telah diubah
ukurannya dan kembali pada ukuran semula.

PENILAIAN AKHIR BAB

Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan jawaban yang benar!


1. Apakah yang dimaksud dengan susunan bentuk tabulasi?
2. Uraikan jenis-jenis susunan tabulasi!
3. Uraikan fungsi dari susunan tabulasi!
4. Uraikanlah hal-hal yang berpengaruh terhadap kualitas hasil susunan
tabulasi!
5. Apakakah fungsi dari fasilitas leader?
6. Apakakah fungsi dari fasilitas position?
7. Apakakah fungsi dari fasilitas add tab?
8. Apakakah fungsi dari fasilitas delete tab?
9. Apakakah fungsi dari fasilitas move tab?
10. Apakakah fungsi dari fasilitas repeat tab?

REFLEKSI

Selesai mempelajari bab ini diharapkan Anda mengerti dan paham tentang
pengertian Susun Huruf Tabulasi dan menyusun Susun Huruf Tabulasi pada
InDesain Cs6. Semua materi yang sudah disampaikan dan dijelaskan apakah

DESAIN GRAFIKA 87
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

REFLEKSI

masih ada yang kurang dipahami atau ingin ditanyakan? Jika ada diskusikanlah
dengan guru pengampu atau teman Anda. Sampaikan juga kekurangan dan
kelebihan dalam kegiatan pembelajaran pada bab ini. Jika sudah jelas dan
paham, Anda bisa melanjutkan ke bab berikutnya.

88 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

BAB
SUSUN HURUF KOLOM V

BAB V SUSUN HURUF KOLOM

TUJUAN PEMBELAJARAN

Selesai mempelajari materi ini , peserta didik diharapkan mampu memahami


pengertian susun huruf kolom dan menyusun huruf kolom pada indesain cs6
dengan teknik yang benar.

PETA KONSEP

SUSUN HURUF KOMPUTER

Pengetikan Anatomi Huruf Susun Huruf Susun Huruf Susun Huruf


10 Jari dan Keluarga Paragraf Tabulasi Kolom
Huruf

A. Pengertian Susun Huruf


Kolom
B. Menyusun Susun Huruf
Kolom pada Indesign
CS6

KATA KUNCI

Teks Frame – Kotak Dialog – Coloumn – Lay out – Shortcut – Control Panel –
Susunan Vertikal - Margin - Character Styles

DESAIN GRAFIKA 89
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENDAHULUAN

Kolom  adalah susunan vertikal dari objek, kata, angka, data, atau hal lainnya.
Dalam jenis pengaturan ini, objek disusun satu demi satu dalam urutan atas ke bawah.
Dapat diartikan, bahwa dalam pengaturan ini data diatur dalam bentuk sedemikian
rupa sehingga setiap kata, angka, atau nilai jatuh ke yang lain dalam urutan dari
atas kebawah atau vertikal. Karena kolom terbagi dalam bentuk garis, kolom ini
meningkatkan keterbacaan dan daya tarik tabel.

Gambar 5.1 Tampilan Suruf Huruf Kolom Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Apabila kita bekerja dengan menggunakan kolom, terlebih dahulu Anda harus
memahami fungsi fasilitas pengaturan kolom yang ada pada InDesign. Pada saat
mendesain layout halaman, sering kita temukan masing-masing halaman mempunyai
penataan kolom yang berbeda. Umpamanya halaman 2 terdiri atas 2 kolom, sedangkan
halaman 3 tiga kolom. Bahkan dalam suatu halaman ada bagian yang teksnya kita
letakkan dalam suatu frame yang hanya terdiri dari 1 kolom, sedang bagian lain dari
halaman itu terdiri 3 kolom. Jika Anda bekerja secara manual dengan menyusun frame-
frame teks sebagai kolom-kolom. Hal ini akan mudah dilakukan sebagaimana Anda
menggambarkan bidang-bidang (frame) yang kemudian dialiri oleh teks. Tetapi, kalau
lebih suka memilih cara seperti ini, maka Anda pun akan melakukan penyesuaian-
penyesuaian secara manual jika akan memformat lebih lanjut pada kolom-kolom
tersebut.
Kolom-kolom yang lebarnya tidak sama pada halaman. Dapat didefinisikan
bahwa kolom melalui kotak dialog sebagaimana telah dibahas sebelumnya. Anda
dapat mendefinisikan bahwa jumlah kolom melalui kotak dialog New Document saat
pertama kali Anda membuat sebuah dokumen baru. Selain itu, ketika dokumen sudah
didefinisikan, Anda dapat mendefinisikan ulang suatu text frame menjadi berkolom

90 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENDAHULUAN

melalui kotak dialog Text Frame Options (menu Object > Text Frame Options atau
shortcut Ctrl+B)

Gambar 5.2 Tampilan Suruf Huruf Kolom Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Fungsi kotak dialog Text Frame Options untuk mendefinisikan jumlah kolom.
Setelah Anda definisikan jumlah kolom, maka text frame yang Anda buat akan selalu
terbagi menjadi sejumlah kolom yang Anda definisikan tadi. Jumlah kolom yang
terdapat dalam text frame selalu sebanyak yang Anda definisikan tadi. Meskipun Anda
mengubah suatu frame dari 3 kolom ke 1 kolom dengan melakukan re-definisi jumlah
kolom melalui kotak dialog Text Frame Options, jadi ketika akan membuat frame
baru menggunakan text tool, Anda tetap memperoleh 3 kolom. Definisi jumlah kolom
tidak melekat terus. Agar definisi jumlah kolom tidak melekat pada setiap kali Anda
membuat text frame, Anda dapat memanfaatkan pendefinisian jumlah kolom melalui
kotak dialog Number of Column pada Control Panel.

Gambar 5.3 Kotak dialog Number of Column Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

DESAIN GRAFIKA 91
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENDAHULUAN

Maka, apabila ditinjau dari kotak dialog New Document maupun Text Frame
Options, jumlah kolom tetap menunjukkan angka 1 kolom. Jadi, untuk mengubah-
ubah jumlah kolom pada text frame secara cepat, harus menggunakan kotak Number
of Column pada Control Panel. Tekniknya dengan memilih text frame sehingga Control
Palette text aktif, lalu tentukan jumlah kolom dengan klik tombol penambahan (panah
arah ke atas) maupun tombol pengurangan (panah arah ke bawah)
Mendefinisikan Jumlah Kolom melalui Kotak Dialog Margin and Column
Jika Anda memilih mendefinisikan jumlah kolom dari kotak dialog Margin and
Column (menu Layout > Margin and Column), lalu yang terbentuk pada halaman Anda
adalah kolom halaman. Memang ini agak membingungkan karena kita memiliki dua
definisi kolom, yaitu pembagian kolom pada text frame dan pembagian kolom pada
page layout.
Kolom pada page layout lebih tepat disebut sebagai guides pembentuk kolom.
Text frame yang ada tetap dalam 1 kolom yang menempati batas-batas tadi.
Kolom pada page layout hanya berupa batas-batas kolom yang lebih mirip sebagai
guideline kolom.
Text frame yang akan terisi di situ tetap berupa frame dengan kolom tunggal. Text
frame inilah yang harus Anda buat (dibentuk dengan menyeretkan text tool maupun
frame tool) mengikuti batas garis kolom yang terbentuk.
Jenis kolom pada InDesign mirip dengan guideline kolom membentuk kolom-
kolom secara manual.
Simpulan dari uraikan di atas bahwa sebenarnya fasilitas pembentukan kolom
secara otomatis tidak lebih baik dari pembuatan kolom dari text frame secara manual,
kecuali Anda memerlukan bentuk kolom yang baru dan mati (fixed). Membuat kolom-
kolom dengan menyeretkan pointer text tool dan meletakkan text frame pada tatanan
yang Anda buat sendiri, hal ini dapat dilakukan secara bebas. Anda tinggal mengalirkan
teks tersebut dari text frame ke text frame berikutnya. Anda dapat mempelajari secara
urut bagaimana mengelola teks dalam kolom-kolom dari contoh-contoh maupun
template yang ada pada InDesign. Anda dapat menata posisi kolom-kolom tersebut
yang sesuai desain layout yang Anda buat sebelumnya.
Pada contoh-contoh template InDesign, kita dapat mempelajari bahwa untuk
membentuk desain halaman berkolom justru digunakan susunan text frame yang
ditata sesuai dengan bentuk layout yang dikehendaki tanpa memanfaatkan fasilitas
kolom yang disediakan.

MATERI PEMBELAJARAN

A. Pengertian Susun Huruf Kolom


Ada beberapa pengertian kolom, di antaranya:
1. Kolom merupakan ruangan antara dua garis tegak pada lembar kertas atau
halaman buku/ lajur. (menurut KBBI)
2. Kolom adalah bentuk vertikal pada halaman cetak yang dipisahkan oleh garis
tebal atau ruang kosong. (seperti dalam surat kabar)

92 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

3. Kolom  adalah susunan vertikal dari objek, kata, angka, data atau hal lainnya.
Dalam jenis pengaturan ini, objek disusun satu demi satu dalam urutan atas ke
bawah.

B. Menyusun Susun Huruf Kolom pada InDesain Cs6


Ada beberapa teknik menyusun huruf pada indesain cs6, diantaranya adalah:
Cara pertama
1. Tampilan awal, sebelum Anda menggunakan kolom, canvas yang Anda miliki
pasti seperti gambar di bawah ini.

Gambar 5.4 Tampilan Layar Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

2. Klik menu layout - margins and columns (untuk membuat kolom)!

Gambar 5.5 Sub Menu Layout Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

DESAIN GRAFIKA 93
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 5.6 Sub Menu Layout Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

3. Maka akan nampak kotak dialog pengaturan seperti gambar berikut ini.

Gambar 5.7 Kotak Dialog Pengaturan Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

4. Pada opsi columns, pada bagian number diketik angka kolom sesuai kebutuhan/
petunjuk, misalnya menjadi 4.

94 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 5.8 Kotak Dialog Pengaturan Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

5. Lalu klik OK.


6. Hasil pembuatan kolom akan jadi seperti ini.

Gambar 5.9 Tampilan Kolom Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

DESAIN GRAFIKA 95
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 5.10 Tampilan Kolom Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

7. Ketik teks pada kolom dengan (T) type tool!


8. Klik Type Tool lalu drug membentuk kotak dengan batas kolom yang telah kita
buat!

Gambar 5.11 Type Tool Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

96 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

9. Hingga menghasilkan teks dalam kolom seperti ini.

Gambar 5.12 Hasil Pengetikan Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Gambar 5.13 Hasil Pengetikan Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

DESAIN GRAFIKA 97
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Cara kedua dengan shortcut


1. Klik teks yang sudah ada!

Gambar 5.14 Hasil Pengetikan Sebelum Diformat Kolom Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

2. Tekan kombinasi keyboard CTRL + B!

Gambar 5.15 Kotak Dialog Teks Frame Option Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

98 DESAIN GRAFIKA
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 5.16 Kotak Dialog Teks Frame Option Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

3. Maka akan timbul kotak dialog Teks Frame Option seperti gambar di atas, maka
isi:
Number : Jumlah kolom (Contoh : 4)
Width    : Lebar kolom (Contoh : 50,5 mm)
Gutter    : Jarak antar kolom (Contoh : 5 mm)

Gambar 5.17 Kotak Dialog Teks Frame Option Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

DESAIN GRAFIKA 99
SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

4. Maka hasilnya seperti gambar di bawah

Gambar 5.18 Hasil Teks Frame Option Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Cara Ketiga
1. Klik teks yang sudah kita masukan tadi!

Gambar 5.19 Hasil Ketikan Teks belum Diformat Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

100 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 5.20 Hasil Ketikan Teks belum Diformat Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

2. Dalam menu bar ada tanda kolom isi dengan jumlah kolom yang Anda perlukan
dalam mendesain.

Gambar 5.21 Tampilan Menu Bar Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

DESAIN GRAFIKA 101


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 5.22 Format Kolom Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

3. Di bawahnya isi jarak antar kolom.


4. Maka berita atau teks langsung berubah menjadi beberapa kolom sesuai
pengaturan tadi.

Gambar 5.23 Tampilan Format Kolom Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Setelah kita dapat me-layout teks berbentuk kolom seperti yang terlihat pada
berbagai barang cetakan seperti leaflet, surat kabar, majalah, brosur, dan masih
banyak lagi produk percetakan lainnya, tentulah kurang maksimal kalau hanya
sekedar teks yang berbentuk kolom saja. Untuk menambah nilai keindahan pada
hasil susun huruf yang berbentuk kolom maka kita perlu mengetahui yang namanya
Character Styles pada InDesign cs6.

102 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Fasilitas Character Styles mempunyai peran penting di sini. Fasilitas ini


digunakan ketika kita  ingin menentukan secara langsung jenis huruf, besarnya
huruf, warna, jarak spasi, dan sebagainya. Dengan Character Style kita dapat
menentukan masing-masing pengaturannya sehingga ketika akan kita gunakan
lagi, kita tidak pelu mengulang dan men-setting secara satu per satu.
Untuk menghasilkan pengaturan Character Style yang kita perlukan, maka
terlebih dahulu, siapkan desain layout yang akan Anda buat. Berawal dari Cover,
kata pengantar, daftar isi, hingga isi sampai penutup dari buku atau majalah yang
akan Anda buat. Setelah konsep sudah disediakan, kita sudah bisa menentukan
Character Style yang kita butuhkan. Contohnya saja, untuk judul bab, sub-bab, isi
paragraf, notes, ingin jenis font yang mana, ukurannya berapa, apakah Bolt atau
Italic, leading atau jarak antar hurufnya berapa. Dengan kita sudah menentukan
dari awal semuanya itu, maka nantinya kita tidak perlu susah-susah lagi mengatur
jenis huruf dan paragraf. Sehingga waktu yang Anda gunakan akan lebih efisien
dan teks-teks yang kita susun nampak lebih rapi dan tidak terlalu ribet ketika akan
bekerja dengan Indesign.
Teknik Menggunakan Fasilitas Tab Character Style
1. Untuk memperoleh tab Character Style, Anda bisa ke menu Window > Styles >
Character Styles.
2. Kemudian, akan keluar Tab Character Style seperti gambar berikut ini. Ini saya
menggunakan contoh desain layout yang sudah mempunyai Character Style
tersendiri.

Gambar 5.24 Character Style Indesign cs6


(Sumber : https://www.dumetschool.com/blog/Mengatur-Character-Styles-pada-Adobe-InDesign-CS6)

Menambah dan Mengatur Character Style


1. Jika menambah Character Style, Anda bisa menekan tombol yang ada di bagian
bawah Tab yang terlihat seperti gambar berikut.

DESAIN GRAFIKA 103


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 5.25 Character Style Indesign cs6


(Sumber : https://www.dumetschool.com/blog/Mengatur-Character-Styles-pada-Adobe-InDesign-CS6)

2. Berikutnya akan terlihat sebuah Character Style baru dengan nama Character
Style 1.

Gambar 5.26 Character Style Indesign cs6


(Sumber : https://www.dumetschool.com/blog/Mengatur-Character-Styles-pada-Adobe-InDesign-CS6)

3. Langkah mengedit Character Style 1, Anda bisa Klik Kanan pada Character Style
tersebut, kemudian pilih Edit.

104 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 5.27 Character Style Indesign cs6


(Sumber : https://www.dumetschool.com/blog/Mengatur-Character-Styles-pada-Adobe-InDesign-CS6)

4. Kemudian akan keluar tampilan window seperti gambar di bawah ini, yang
memungkinkan Anda untuk merubah nama Character Style sesuai dengan yang
dikehendaki.

Gambar 5.28 Kotak Dialog Character Style Indesign cs6


(Sumber : https://www.dumetschool.com/blog/Mengatur-Character-Styles-pada-Adobe-InDesign-CS6)

5. Setelah itu Basic Character Format untuk menentukan jenis font, ukuran font
yang akan digunakan, style font, leading (jarak antar baris dalam paragraf),
kerning, tracking (jarak antara huruf), case, dan position. Ada pula kita dapat
mengatur underline, ligatures, dan strikethrough.

DESAIN GRAFIKA 105


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 5.29 Kotak Dialog Character Style Indesign cs6


(Sumber : https://www.dumetschool.com/blog/Mengatur-Character-Styles-pada-Adobe-InDesign-CS6)

6. Untuk mengatur besar atau kecilnya huruf yang ingin kita sesuaikan dengan
keinginan digunakan Advance Character Formats.

Gambar 5.30 Kotak DialogCharacter Style Indesign cs6


(Sumber : https://www.dumetschool.com/blog/Mengatur-Character-Styles-pada-Adobe-InDesign-CS6)

7. Untuk mengatur warna dari Character Style tersebut digunakan Character


Colour.

106 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 5.31 Kotak Dialog Character Style Indesign cs6


(Sumber : https://www.dumetschool.com/blog/Mengatur-Character-Styles-pada-Adobe-InDesign-CS6)

LEMBAR PRAKTIKUM

TUGAS 1
Buatlah susun huruf kolom dengan ketentuan sebagai berikut:
Teks Tema : Kegiatan Pramuka
Jumlah Kolom :3
Width     : Lebar kolom 50 mm
Gutter     : Jarak antar kolom (contoh : 5 mm)
TUGAS 2
Buatlah susun huruf kolom dengan ketentuan sebagai berikut:
Teks Tema : Kegiatan Praktik di Laboratorium Komputer
Jumlah Kolom :5
Width     : Lebar kolom 45 mm
Gutter     : Jarak antar kolom (contoh : 5 mm)
TUGAS 3
Buatlah susun huruf kolom dengan ketentuan sebagai berikut:
Teks Tema : Kegiatan Upacara
Jumlah Kolom :4
Width     : Lebar kolom 45 mm
Gutter     : Jarak antar kolom (Contoh : 5 mm)

DESAIN GRAFIKA 107


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

LEMBAR PRAKTIKUM

Format Nilai Praktik

PENCAPAIAN KOMPETENSI
KOMPONEN/ SUB
NO TIDAK KOMPETEN
KOMPONEN
KOMPETEN 74-79 80-89 90-100
I Persiapan Kerja
1.1. Menyiapkan alat dan
bahan
1.2. Menyiapkan komputer
sesuai prosedur kerja
1.3. Membaca/ memahami
intruksi kerja
Skor komponen
II 2.1. Kesesuaian tema
2.2. Membuat kolom
sesuai intruksi kerja
2.3. Memeriksa dan
mengoreksi hasil
penyusunan kolom
Skor komponen
III Hasil Kerja
3.1. Print out sesuai
dengan pekerjaan
Skor komponen
IV Sikap kerja
4.1. Penggunaan alat
4.2. Keselamatan kerja
Skor komponen
V Waktu
5.1. Waktu menyelesaikan
praktik
Skor komponen

Keterangan:
Skor masing-masing komponen penilaian ditetapkan berdasarkan perolehan
skor terendah dari subkomponen penilaian.

108 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

LEMBAR PRAKTIKUM

Perhitungan nilai praktik (NP)

Nilai
Prosentase Bobot Komponen Penilaian Praktik
(NP)
Sikap Jumlah NK
Persiapan Proses Hasil Waktu
kerja
Bobot (%)
Skor
komponen
NK

CAKRAWALA

Text Wrapping pada Adobe InDesign CS6


Text wrapping adalah meletakkan gambar diantara teks agar pembaca
tidak bosan dengan halaman yang berisi teks. Pada saat membuat desain layout
dengan menggunakan Adobe Indesign, kita perlu mengetahui beberapa tips trik
yang bisa membuat pekerjaan menjadi lebih cepat dan mudah. Berikut ini adalah
penjelasan tetang teknik bagaimana menggunakan Text Wrapping di Adobe
InDesign.
1. Buatlah sebuah dokumen baru! 

DESAIN GRAFIKA 109


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA

2. Siapkan/ Open teks yang akan diformat!


3. Kemudian Block text yang ada kemudian klik kanan > Copy text yang ada,
kemudian paste di dokumen InDesign dengan cara menggunakan Type Tool
kemdian klik kanan > Paste!
4. Lalu masukkan gambar ke dalam dokumen di Adobe indesign dengan cara
membuat text frame kemudian klik File > Place untuk mencari gambar!

5. Kemudian fitting gambar dengan cara klik kanan kemudian fitting > Fill Frame
Proportionally!

6. Klik panel Text Wrapping di menu Window > Text Wrapping!

110 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA

7. Lalu pilihlah text wrapping yang diinginkan!


8. Kemudian aturlah jarak antara gambar dengan huruf, dengan cara mengklik
bagian angka yang tersedia!

JELAJAH INTERNET

Untuk menambah wawasan tentang bagaimana cara


susun huruf kolom dengan benar, peserta didik dapat
mempelajari secara mandiri pada tutorial/ youtube di
internet. Melalui internet peserta didik dapat menjelajah
lebih jauh materi tentang susun huruf kolom. Silakan kalian
buka :
https://www.youtube.com/watch?v=E5c20toguvA
untuk mempelajari adobe InDesign pembuatan kolom!

RANGKUMAN

Ada beberapa pengertian kolom, di antaranya :


a. Ruang antara dua garis tegak pada lembar kertas atau halaman buku/ lajur
(menurut KBBI) dinamakan kolom.
b. Bagian vertikal pada halaman cetak yang dipisahkan oleh garis tebal atau
ruang kosong (seperti dalam surat kabar) dinamakan kolom.
c. Kolom  adalah susunan vertikal dari objek, kata, angka, data atau hal lainnya.
Dalam jenis pengaturan ini, objek disusun satu demi satu dalam urutan atas
ke bawah.

DESAIN GRAFIKA 111


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

RANGKUMAN

Ada beberapa teknik menyusun huruf pada indesain cs6, di antaranya adalah:
Teknik pertama
1. Tampilan awal, File – New document
2. Klik menu layout - margins and columns (untuk membuat kolom)
3. Kemudian akan muncul kotak dialog pengaturan seperti gambar yang tampak.
4. Pada opsi columns, pada bagian number di ketik angka kolom sesuai
kebutuhan/ petunjuk.
5. Lalu klik OK.
6. Hasil pembuatan kolom akan jadi seperti yang diinginkan.
7. Ketik teks pada kolom dengan (T) type tool.
8. Klik Type Tool lalu drug membentuk kotak dengan batas kolom yang telah kita
buat.
9. Hingga menghasilkan teks dalam kolom seperti ini.
Teknik kedua dengan shortcut
1. Klik teks yang sudah ada
2. Tekan kombinasi keyboard CTRL + B
3. Maka muncul kota dialog Text Frame Option seperti gambar di atas, maka isi:
Number : Jumlah kolom
Width    : Lebar kolom
Gutter    : Jarak antar kolom
4. Maka hasilnya seperti gambar di bawah.
Teknik Ketiga
1. Klik teks yang sudah kita masukan pada indesaign cs6!
2. Pada menubar ada tanda kolom isi dengan jumlah kolom yang Anda perlukan
dalam mendesain!
3. Di bawahnya isi jarak antar kolom!
4. Maka langsung berita atau teks berubah menjadi beberapa kolom sesuai
pengaturan tadi.

PENILAIAN AKHIR BAB

Jawablah pertanyaan di bawah ini dengan jawaban yang benar!


1. Ada 3 pengertian kolom, sebutkan!
2. Sebutkan dengan urut langkah-langkah membuat kolom!
3. Menggunakan fasilitas apakah waktu pengetikan naskah!
4. Untuk membesarkan atau mengecilkan tampilan fasilitas apa yang
digunakan?
5. Margins and coloums berfungsi untuk apa?
6. Apakah fungsi dari Character Styles?
7. Uraikan yang dimaksud dengan susunan vertical!
8. Uraikan yang dimaksud dengan shortcut?
9. Uraikan yang dimaksud dengan Type tool?
10. Apakah yang dimaksud dengan text wrapping?

112 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

REFLEKSI

Selesai mempelajari bab ini Anda menjadi paham tentang pengertian susun
huruf kolom dan menyusun susun huruf kolom pada InDesain cs6. Semua materi
yang sudah dijelaskan dan diuraikan apakah masih ada yang ingin ditanyakan?
Jika ada diskusikan dengan guru pengampu atau teman Anda. Sampaikan juga
kekurangan dan kelebihan dalam kegiatan pembelajaran pada bab ini. Jika
sudah jelas dan paham, Anda bisa melanjutkan ke bab berikutnya.

DESAIN GRAFIKA 113


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR PENILAIAN AKHIR SEMESTER GASAL


SEMESTER GASAL

A. PILIHAN GANDA
Pilihlah salah satu jawaban yang tepat dengan cara menyilang (X) pada salah satu
huruf jawaban A, B, C, D atau E.

1. Jari kelingking tangan kiri digunakan untuk menekan tombol…


A. A
B. B
C. C
D. D
E. R
2. Jari manis tangan kiri digunakan untuk menekan tombol…
A. A
B. S
C. D
D. F
E. P
3. 2, W, S, dan X adalah tombol pada keyboard, tombol tersebut digunakan untuk
jari… dan tangan…
A. Jari kelingking tangan kiri
B. Jari manis tangan kanan
C. Jari manis tangan kiri
D. Jari tengah tangan kanan
E. Jari tengah tangan kiri
4. Jari yang digunakan untuk tombol Q, A, & Z pada sistem pengetikan 10 jari
adalah…
A. Jari manis-tangan kiri
B. Jari tengah-tangan kiri
C. Jari kelingking-tangan kiri
D. Jari telunjuk- tangan kiri
E. Jari jempol- tangan kiri
5. Jari yang digunakan untuk tombol SPASI pada sistim pengetikan 10 jari adalah…
A. Jari telunjuk
B. Jari manis
C. Jari tengah
D. Jari kelingking
E. Jempol/ ibu jari
6. Fungsi tombol CAPS LOCK pada keyboard adalah…
A. Untuk membuat semua huruf yang akan kita ketik menjadi huruf kapital
B. Untuk membuat semua huruf yang akan kita ketik menjadi kecil
C. Menghapus karakter huruf disebelah kiri kursor
D. Menghapus karakter huruf disebelah kanan kursor
E. Menghapus karakter huruf diatas kursor
7. Tombol BACKSPACE berfungsi untuk…
A. Untuk membuat semua huruf yang akan kita ketik menjadi huruf kapital
B. Untuk membuat semua huruf yang akan kita ketik menjadi kecil

114 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL

C. Menghapus karakter huruf disebelah kiri kursor


D. Menghapus karakter huruf disebelah kanan kursor
E. Menghapus karakter huruf diatas kursor
8. Fungsi tombol Page Up adalah…
A. Menggeser satu karakter ke kanan
B. Menggeser satu karakter ke kiri
C. Menggeser satu karakter ke atas
D. Menggeser satu karakter ke bawah
E. Menggeser satu karakter ke samping
9. Fungsi tombol ENTER adalah…
A. Berpindah kebaris yang baru
B. Menggeser satu karakter ke kanan
C. Menggeser satu karakter ke kiri
D. Menghapus karakter huruf disebelah kiri kursor
E. Menghapus karakter huruf disebelah kanan kursor
10. Satuan terkecil berupa bentuk atau lambang dari suatu sistem tulisan
dinamakan…
A. Abjad
B. Kata
C. Kalimat
D. Tanda baca
E. Huruf
11. Huruf tidak berkait (Sans Serif), huruf berkait (Serif), huruf tulis (Script), huruf
dekoratif, dan huruf monospace diklasifikasikan…
A. Jenis-jenis huruf
B. Bentuk huruf
C. Anatomi huruf
D. Bagian huruf
E. Gambar huruf
12. Kumpulan dari struktur bentuk dasar huruf, yang meliputi berat, proporsi dan
kemiringan huruf dinamakan…
A. Jenis-jenis huruf
B. Keluarga huruf
C. Anatomi huruf
D. Bagian huruf
E. Bentuk huruf
13. Bagian dari karakter huruf yang melewati garis ‘meanline’. Atau dengan kata
lain, merupakan bagian karakter huruf yang bagiannya lebih tinggi melewati
garis atas x-height dinamakan…
A. Ascender
B. Meanline
C. Baseline
D. Descender
E. Terminal
14. Garis batas yang terletak pada bagian atas huruf kecil dinamakan…

DESAIN GRAFIKA 115


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL

A. Ascender
B. Meanline
C. Baseline
D. Descender
E. Terminal
15. Garis tak nampak dimana karakter huruf “duduk” dinamakan…
A. Ascender
B. Meanline
C. Baseline
D. Descender
E. Terminal
16. Bagian huruf yang berada di bawah garis ‘baseline’ dinamakan…
A. Ascender
B. Meanline
C. Baseline
D. Descender
E. Terminal
17. Fitur jenis huruf yang ujung goresannya berbentuk melingkar dinamakan…
A. Ascender
B. Meanline
C. Baseline
D. Descender
E. Terminal
18. Jarak antara garis ‘baseline’ dan ‘meanline’ dinamakan…
A. Ascender
B. Meanline
C. Baseline
D. Descender
E. X-Height
19. Jarak antara sisi yang ada kakinya sampai sisi seberangnya dinamakan…
A. Ascender
B. Meanline
C. Baseline
D. Descender
E. Type size
20. Tinggi batang timah (timbal) diatur dari sisi bawah /dasar kaki batang huruf
sampai sisi atas atau permukaan gambar huruf dinamakan…
A. Jenis-jenis huruf
B. Bentuk huruf
C. Anatomi huruf
D. Bagian huruf
E. Tinggi huruf
21. Bagian-bagian dasar huruf dapat diuraikan sebagai berikut, kecuali…
A. huruf (type face)
B. Korp huruf (type size)

116 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL

C. Takik huruf (nick/kerf)


D. Tinggi huruf (type height)
E. Anatomi huruf
22. Ruang di bagian bawah gambar huruf yang memiliki tongkat bawah atau huruf
yang berekor seperti huruf g, j, p, q, dan y dinamakan…
A. Janggut huruf
B. Korp huruf (type size)
C. Takik huruf (nick/kerf)
D. Tinggi huruf (type height)
E. Anatomi huruf
23. Salah satu softwere desktop publishing yang memberikan kemudahan dalam
merancang atau mendesain produk-produk publishing disebut…
A. Program InDesain
B. Program Coreldraw
C. Program Adobe Photoshop
D. Program Excel
E. Program Power Point
24. Menu utama dari program InDesign seperti di bawah ini yaitu…
A. File, Edit, Layot, Type, Object, Table, View, Window Help
B. File, Efect, Layot, Type, Object, Table, View, Window Help
C. File, Edit, Layot, Power Clip, Object, Table, View, Window Help
D. File, Edit, Layot, Type, Place, Table, View, Window Help
E. File, Edit, Text, Type, Object, Table, View, Window Help
25. Berisi fasilitas yang digunakan untuk membuat file baru, menyimpan file,
membuka file, mengatur setting dokuman dan lain sebagainya dinamakan…
A. File
B. Edit
C. Layout
D. Type
E. Object
26. Berisi fasilitas yang digunakan untuk proses Undo dan Redo, Copy dan Paste, dan
berbagai proses yang berkaitan dengan pengeditan dinamakan…
A. File
B. Edit
C. Layout
D. Type
E. Object
27. Berisi fasilitas yang digunakan untuk melakukan pengaturan yang berkaitan
dengan tata letak seperti Pages, Margins and Columns dan lainnya dinamakan…
A. File
B. Edit
C. Layout
D. Type
E. Object
28. Berisi fasilitas yang digunakan untuk mengatur teks seperti jenis font,

DESAIN GRAFIKA 117


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL

ukurannya dan beberapa proses pengolahan yang berhubungan dengan object


teks dinamkan…
A. File
B. Edit
C. Layout
D. Type
E. Object
29. Berisi fasilitas yang digunakan untuk mengatur object pada dokumen kerja
seperti mengubah ukuran dan posisi object, menyeleksi object, memberi effect,
mengatur path pada object dan beberapa proses pengolahan object lainnya.
A. File
B. Edit
C. Layout
D. Type
E. Object
30. Berisi fasilitas yang digunakan untuk membuat sebuah tabel dan melakukan
pengaturan pada tabel tersebut. dinamakan…
A. Table
B. View
C. Help
D. File
E. Type
31. Berisi fasilitas yang digunakan untuk mengatur tampilan dokumen kerja serta
menampilkan fasilitas bantuan pada dokumen kerja seperti Grid dan Ruller
dinamakan…
A. Table
B. View
C. Help
D. File
E. Type
32. Berisi fasilitas yang digunakan referensi bagi Anda mengenai cara penggunaan
fasilitas pada program Adobe InDesign CS6 dinamakan...
A. Table
B. View
C. Help
D. File
E. Type
33. Proses desktop publishing yaitu…
A. Image Editing.
B. Mengedit Text
C. Info Graphic
D. Desain Grafis
E. Printing
34. Yang termasuk software pendukung dalam Desktop Publishing adalah…
A. Corel Draw

118 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL

B. Adobe Ilustrator
C. Excel
D. Power Point
E. MYOB
35. Ketika membuat halaman baru, ada pertanyaan mengisi nilai gutter, apa
artinya?
A. Jarak antar baris
B. Jarak antar kata
C. Jarak antar kolom
D. Jarak antar huruf
E. Jarak antar kalimat
36. Susunan yang berbentuk kolom-kolom tetapi bukan merupakan bentuk kolom
disebut…
A. Susunan tabulasi
B. Susunan paragraph
C. Susunan kolom
D. Susunan image
E. Bentuk-bentuk susunan tabulasi
37. Tabulasi rata kiri, tabulasi rata kanan, tabulasi rata tengah, dan tabulasi decimal
merupakan…
A. Susunan tabulasi
B. Susunan paragraph
C. Susunan kolom
D. Susunan image
E. Bentuk-bentuk susunan tabulasi
38. Untuk menyusun tabel yang terdiri dari teks dan angka adalah fungsi dari…
A. Susunan tabulasi
B. Susunan paragraph
C. Susunan kolom
D. Susunan image
E. Bentuk-bentuk susunan tabulasi
39. Menyediakan fasilitas corak/bentuk tampilan tabulasi titik-titik, garis putus,
garis lurus, dan custom adalah fungsi dari…
A. Leader
B. Position
C. Add Tab
D. Delete Tabe
E. Move Tab
40. Menyediakan fasilitas corak/bentuk tampilan tabulasi titik-titik, garis putus,
garis lurus, dan custom fungsi dari…
A. Leader
B. Position
C. Add Tab
D. Delete Tabe
E. Move Tab

DESAIN GRAFIKA 119


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL

41. Dipergunakan untuk melakukan pengaturan posisi tabulasi adalah fungsi dari…
A. Leader
B. Position
C. Add Tab
D. Delete Tabe
E. Move Tab
42. Dipergunakan untuk menambah tabulasi baru. Apabila Add tab dipilih, maka
akan muncul tabulasi baru pada penggaris tabulasi adalah fungsi dari…
A. Leader
B. Position
C. Add Tab
D. Delete Tabe
E. Move Tab
43. Dipergunakan untuk menghapus tabulasi yang tidak digunakan atau salah
adalah fungsi dari…
A. Leader
B. Position
C. Add Tab
D. Delete Tabe
E. Move Tab
44. Dipergunakan untuk menggeser tabulasi yang telah ditetapkan adalah fungsi
dari…
A. Leader
B. Position
C. Add Tab
D. Delete Tabe
E. Move Tab
45. Dipergunakan untuk membatalkan tabulasi yang telah dirubah ukurannya dan
kembali pada ukuran semula adalah fungsi dari…
A. Leader
B. Position
C. Add Tab
D. Delete Tab
E. Repeat Tab
46. Susunan vertikal dari objek, kata, angka, data atau hal lainnya. Dalam jenis
pengaturan ini, objek disusun satu demi satu dalam urutan atas ke bawah
dinamakan…
A. Tabulasi
B. Kolom
C. Paragraf
D. Aligment Life
E. Justified
47. Dalam pengetikan naskah fasilitas yang digunakan adalah…
A. Zoom Tool
B. Type Tool

120 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GASAL

C. Delete Tool
D. Text Wrapping
E. Text image
48. Untuk membesarkan atau mengecilkan tampilan fasilitas yang digunakan
adalah…
A. Zoom Tool
B. Type Tool
C. Delete Tool
D. Text Wrapping
E. Text image
49. Susunan yang urutan dari atas ke bawah dinamakan susunan…
A. Horizontal
B. Vertikal
C. Lanscape
D. Portrait
E. Justified

B. Uraian
Jawablah soal-soal di bawah ini dengan jawaban yang benar!
1. Jelaskan istilah Desktop Publishing!
2. Jelaskan apa yang Anda ketahui tentang RASTER?
3. Jelaskan pengertian dari sparasi warna!
4. Kenapa desain untuk barang cetakan membutuhkan foto dengan format CMYK?
5. Dalam proses pembuatan file PDF ada pilihan qualitas smallest, standar, Press.
Jelaskan perbedaannya!
6. Untuk membesarkan atau mengecilkan tampilan fasilitas apa yang digunakan?
7. Margins and coloums berfungsi untuk apa?
8. Apakah fungsi dari Character Styles?
9. Jelaskan yang dimaksud dengan susunan vertical!
10. Jelaskan yang dimaksud dengan shortcut?
11. Jelaskan yang dimaksud dengan type tool?
12. Apakah yang dimaksud dengan text wrapping?
13. Apakah fungsi dari tombol caps lock?
14. Apakah fungsi dari tombol backspace?
15. Apakah fungsi dari tombol page up?

DESAIN GRAFIKA 121


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

BAB
VI SUSUN HURUF SURAT KABAR/KORAN

BAB VI SUSUN HURUF SURAT KABAR/KORAN

TUJUAN PEMBELAJARAN

Setelah mempelajari materi ini, peserta didik diharapkan mampu memahami


pengertian dan jenis-jenis tata letak, memahami dan mampu membuat pola tata
letak dan perwajahan surat kabar pada InDesain Cs6, memahami dan mampu
membuat lay out surat kabar, memahami dan mampu melakukan print out surat
kabar.

PETA KONSEP

SUSUN HURUF KOMPUTER

Susun Huruf
Imposisi Atribut Cetak
Surat Kabar/Koran

A. Pengertian Tata Letak


B. Jenis-Jenis Tata Letak
C. Membuat Pola Tata Letak
dan perwajahan Surat
Kabar pada Indesign CS6
D. Layout Surat Kabar
E. Printout Surat Kabar

PETA KONSEP

Koran – Publicity – Tata Letak – Ilustrasi – Miniatur – Komprehensif –Artwork –


Actuality - Typografi - Facing Pages - Balance Make Up – Circus Make Up – Contrast
Make Up – Focus Make Up – Print Out.

122 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENDAHULUAN

Koran/ surat kabar adalah sebuah media hasil penerbitan dan percetakan yang dicetak
dan ditata/ dilayout pada kertas yang berbiaya murah (biasa orang menyebut dengan
nama kertas buram/ CD yang berukuran plano (lembaran besar) dimana isinya memuat
tentang berita terkini dan berbagai topic. Di mana berita itu dicari dan ditulis oleh
para jurnalis ataupun wartawan.
Koran memiliki ukuran atau bentuknya sendiri terdiri dari kertas yang memiliki ukuran
besar, dan dicetak dengan ukuran font tulisan sekitar 12px. Diterbitkan oleh suatu
lembaga atau perusahaan tertentu dalam bidang percetakan. Tujuan percetakan koran
selain memberikan berita atau informasi terkini pada masyarakat luas juga mempunyai
tujuan komersial bagi penerbit.
Contoh koran di antaranya, Jawa Post, Surya Post, Suara Merdeka, Sindu, Malang Post,
Radar Pasuruan, Radar Bromo, Agrobis, Tempo, Rakyat Merdeka, Media Indonesia,
Republika, Suara Merdeka, Suara Pembaharuan, Kompas, dan masih banyak lagi yang
lain.

Gambar 6.1 Kumpulan Koran


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Tampilan koran ukurannya yang besar biasanya ditekuk menjadi lebih kecil agar
mudah dibawa, selain itu terdiri dari kurang dari 30 halaman jadi bisa mudah ditekuk
menjadi dua atau empat bagian. Selain itu dengan ukuran tulisan yang relatif kecil
bagi orang tua umumnya mereka akan memakai kacamata untuk membaca surat kabar
ini agar tulisan bisa mudah dibaca dan lebih jelas.
Tujuan Koran/ Surat Kabar
Koran mempunyai tujuan untuk memberikan informasi atau berita-berita terkini jadi
isinya lebih menitikberatkan informasi terkini yang ada disekitar kita. Contohnya ialah
berita bencana alam, kenaikan harga BBM, informasi kecelakaan, kriminal, peluang
usaha, lowongan pekerjaan. Selain itu, berita ekonomi juga disajikan di dalamnya.

DESAIN GRAFIKA 123


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENDAHULUAN

Fungsi dan Manfaat Koran


Merupakan wadah/ media penyampaian informasi harian secara tercetak pada
beberapa lembar kertas. Sehingga informasi penting dapat tersampaikan dengan
cepat pada masyarakat. Biasanya dicetak pada kertas dengan harga ekonomis yang
rendah sehingga tidak terlalu riskan jika harus dibuang atau dijadikan pembungkus
setelah informasi yang ada telah diterima.
Jenis Koran
Surat kabar/ koran dikelompokkan berdasarkan jenisnya ada beberapa macam yaitu
koran harian, koran bulanan, koran tahunan. Lalu dibagi lagi menjadi koran harian
nasional, daerah, dan Kkran lokal. Jenis berita yang ada ialah news atau straight news
yang berarti disajikan berita apa adanya sesuai kajadian sebenarnya.
Syarat Utama Koran
1. Berita/informasi di dalamnya dikhususkan atau diperuntukkan bagi khalayak ramai
dengan kata lain disebut publisitas atau publicity.
2. Keteraturan dalam masa cetaknya bisa satu hari sekali, satu minggu sekali, atau
lainnya dengan kata lain disebut periodesitas atau periodicity.
3. Isinya ada banyak dan terdiri dari berbagai macam, serta berita di dalamnya datang
dari berbagai penjuru negeri bahkan dunia dengan kata lain disebut universalitas
atau universality.
4. Di dalamnya memuat berita/informasi terkini yang ada di lapangan dengan kata
lain disebut aktualitas atau actuality.
Kelebihan Koran/ Surat Kabar
1. Pesan yang dibaca dapat tersampaikan dengan kondisi yang tepat.
2. Informasi yang disampaikan bisa dibaca berulang-ulang tidak ada batasan waktu
dalam membaca.
3. Koran  memiliki jangkauan yang luas, lengkap dan tidak  di batasi pada kelompok-
kelompok tertentu, semua orang boleh membacanya tidak memandang usia.
4. Dunia periklanan  pada koran dapat dilakukan secara cepat.  Dengan waktu
tampilan yang singkat.
5. Iklan yang ada pada koran dapat diubah dengan mudah dan cepat.
6. Koran  menarik  untuk  membaca karena dilengkapi dengan ilustrasi, gambar, dan
foto yang tepat.
7. Memiliki edisi-edisi khusus memungkinkan penargetan secara teratur dan tepat.
8. Pada umumnya koran ditargetkan secara geografis, bahkan koran-koran kota memiliki
edisi-edisi khusus bagi berbagai lingkungan hunian dan pemukiman perkotaan yang
diperlukan.
Kekurangan Koran/ Surat Kabar:
1. Berita yang dimuat tidak memiliki usia baca sepanjang majalah, kebanyakan di daur
ulang atau disingkirkan (sebagai pembungkus) setelah dibaca.
2. Biaya pemasangan iklan untuk para pengiklan nasional lebih tinggi daripada yang
dibebankan kepada pengiklan lokal.
3. Iklan yang dipasang pada koran sebagian besar menekankan kecepatan,bukan
kualitas.
4. Iklan yang disampaikan terlalu banyak.

124 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

A. Pengertian Tata Letak


Usaha untuk menyusun, menata, atau memadukan elemen-elemen atau
unsur-unsur komunikasi grafis menjadikan komunikasi visual yang komunikatif,
estetik,dan menarik dinamakan dengan tata letak.
Unsur-Unsur Tata Letak
Unsur-unsur atau elemen tata letak terdiri dari garis, ilustrasi, typografi, warna,
gelap terang, tekstur, dan ruang.
1. Garis
Garis adalah unsur rupa yang terbuat dari rangkaian titik yang terjalin
memanjang menjadi satu. Garis juga dapat diartikan sebagai gabungan titik –
titik yang memiliki arah, panjang dan ketebalan tertentu dan juga menjadi batas
limit suatu bidang atau warna.Garis juga memiliki arah yaitu vertikal, diagonal,
dan horizontal.
Garis dibedakan menjadi 4 macam, yaitu:
a. garis lurus
b. garis lengkung
c. garis patah-patah atau zig-zag
d. garis spiral atau pilin.
a. Garis Lurus
Garis lurus berfungsi sebagai penunjukan yang disertai kualitas tertentu
misalnya kekuatan, stabilitas, aspirasi, ketenangan, dan lain-lain.
b. Garis Lengkung
Garis lurus yang ditekuk atau dibengkokkan sehingga berupa suatu
lengkungan disebut garis lengkung, yang mampu menimbulkan kesan
pada perasaan yaitu kuat, lemah, sensitif, dan ekspresif. Seperti garis-garis
lengkung yang terdapat pada lukisan Rubens yang terkesan menggairahkan,
pada karya-karya Caravagio garis-garis lengkungnya terkesan lembut dan
lunak,sedangkan garis lengkung pada kursi karya Charles Eames terkesan
tenang.
Garis lengkung sebagai garis dapat dikelompokkan dalam:
1) Segmen lingkaran adalah bentuk sempurna dan sangat diperlukan dalam
desain.
2) Setengah lingkaran bentuk setengah lingkaran atau huruf c dapat
dianggap sebagai bentuk bulan sabit.
3) Lingkaran penuh adalah bentuk yang sempurna dan sangat diperlukan
dalam desain.
4) Bentuk huruf S mendatar Apabila dua segmen lingkaran digabungkan
akan terbentuk huruf s yang mendatar, yang kesannya mengalir, energik,
penuh aktivitas yang pada abad ke 18 dianggap sebagai garis yang indah.
5) Bentuk bergelombang.
c. Garis Spiral atau Pilin
Garis ini berentuk spiral yang menggambarkan proses pertumbuhan
yang terlihat di alam,seperti lempengan bunga matahari yang berputar
secarabertahap dimulai dari pusat batangnya atau kerang rumah siput.

DESAIN GRAFIKA 125


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Tabel 6.1. Macam-macam Garis

NO. MACAM GARIS GAMBAR GARIS SIFAT

1 Lurus Tenang, stabil, malas

2 Lengkung Dinamis, luwes,


lemah

3 Patah-patah Tegas, Teratur


4 Zig zag Gerak kilat, gairah

5 Putus-putus Tidak lancer,


tertutup

6 Spiral Lentur, mengalir,


dinamis

7 Lengkung Ajek/ kontinyu,


beraturan mengalir,teratur
8 Lengkung tak Dinamis, ruwet
beraturan

9 Garis tipis/ kecil Lemah, lembut

10 Garis tebal Tegas

11 Garis tidak rata Lemah, dinamis

12 Garis sejajar Teratur, disiplin

13 Garis Saling silang, ramai,


berpotongan konflik
(Sumber : Dokumen Pribadi)

2. Ilustrasi
Ilustrasi merupakan suatu gambar berupa lukisan atau foto yang berfungsi
menerangkan, menghias dan memperjelas suatu pesanan dalam komunikasi
grafika, juga dapat menjadi daya tarik untuk merangsang perhatian pembaca.
Ilustrasi dibedakan menjadi lima jenis, yaitu:
a. Ilustrasi garis

126 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

b. Ilustrasi geometrik / kubistis


c. Ilustrasi mozaik
d. Ilustrasi halftone
e. Ilustrasi bercak
Contoh ilustrasi garis

Gambar 6.2 Ikan Mboaskis


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Gambar 6.3 Ikan Maskulin


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Contoh ilustrasi geometrik / kubistis

Gambar 6.4 Flower


(Sumber : Dokumen fineartamerica.com)

DESAIN GRAFIKA 127


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.5 Flower


(Sumber : Dokumen pinterest.com)

Contoh ilustrasi mozaik

Gambar 6.6 Flower


(Sumber : Dokumen pinterest.com)

Gambar 6.7 Flower


(Sumber : Dokumen pinterest.com)

Contoh ilustrasi halftone

128 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.8 Dolls


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Gambar 6.9 Purple Owl


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Contoh ilustrasi bercak

Gambar 6.10 Oil Paint


(Sumber : Dokumen pinterest.com)

DESAIN GRAFIKA 129


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Ditinjau dari cara mengerjakannya ilustrasi dapat dibagi menjadi tiga, yaitu:
a. Ilustrasi tangan atau manual atau freehand
b. Ilustrasi fotografi
c. Ilustrasi komputerisasi
3. Typografi
Typografi adalah media atau fasilitas untuk membentuk kata-kata yang
mengandung arti dan pikiran. Typografi juga dapat didefinisikan sebagai suatu
proses seni untuk menyusun bahan publikasi menggunakan elemen huruf cetak.
Menurut jenisnya huruf cetak dapat dikelompokkan sebagai berikut:
a. Huruf Roman
b. Huruf Bodoni
c. Huruf Sans Serif
d. Huruf Egyptien
e. Huruf Fantasi
Contoh Jenis Huruf Roman

Contoh Jenis Huruf Bodoni

Contoh Jenis Huruf Sans Serif

Contoh Jenis Huruf Egyptien

Contoh Jenis Huruf Fantasi

130 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.11 Typographi


(Sumber : https://www.tutoriduan.com/2018/05/tipografi-dalam-desain-grafis.html)

4. Warna
Warna merupakan salah satu unsur seni rupa. Warna  membuat karya seni
menjadi lebih hidup dan eksresif. Berdasarkan teori warna terhadap cahaya
terdapat tujuh spektrum warna. Dalam teori warna seni rupa terdapat teori
warna pigmen yaitu pengelompokkan warna sebagai berikut.
a. Warna primer yaitu warna dasar atau pokok yang tidak dapat diperoleh dari
campuran warna lain, contohnya adalah merah, kuning, dan biru.
b. Warna sekunder yaitu warna yang dapat diperoleh dengan mencampur dua
warna dasar dalam takaran tertentu, contohnya adalah oranye, ungu, dan
hijau.
c. Warna tersier yaitu warna yang dihasilkan melalui pencampuran warna
sekunder.
d. Warna analogus yaitu deretan warna yang letaknya berdampingan dalam
lingkungan warna, contohnya kuning kehijau-hijauan atau orange kemerah-
merahan.
e. Warna komplementer yaitu warna kontras yang letaknya berseberangan
dalam lingkaran warna, contohnhya kuning dengan ungu, merah dengan
hijau.
Menurut ilmu kimia, warna merupakan unsur rupa yang terbuat dari
pigmen (zat warna). Sementara warna ditinjau secara ilmu fisika terbentuk dari
pembiasan cahaya pada prisma yang menimbulkan spektrum pelangi.

Gambar 6.12 Diagram Warna


(Sumber : https://www.zonareferensi.com/unsur-unsur-seni-rupa/)

DESAIN GRAFIKA 131


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Warna dalam layout dapat membuat gambar menarik perhatian dan


mengidentifikasikan objek. Ketika memilih warna untuk publikasi atau halaman
web, tentang apa yang ingin Anda lakukan ke warna apa yang cocok.
Warna merupakan elemen yang berfungsi sebagai penambah nilai
keindahan dan daya tarik pada suatu desain, warna biasanya digunakan untuk
memperindah atau mempercantik sebuah desain. Pemberian warna pada
sebuah desain akan menambah nilai dan berbanding dengan kualitas yang
tinggi.
5. Gelap Terang
Gelap terang merupakan keadaan suatu bidang yang dibedakan dengan
warna tua untuk gelap dan warna muda untuk terang yang disebabkan oleh
perbedaan intensitas warna atau karena pengaruh cahaya. Artinya semakin
besar intensitas cahaya maka akan semakin terang, sebaliknya semakin kecil
intensitas cahaya, maka akan semakin gelap. Dalam karya 2 dimensi, unsur
gelap terang dibuat berdasarkan gradiensi dan pemilihan warna.

Gambar 6.13 Gerabah


(Sumber : https://www.zonareferensi.com/unsur-unsur-seni-rupa/)

6. Tekstur
Tekstur merupakan nilai atau sifat atau karakter permukaan suatu benda
(halus atau kasar).
Contoh tekstur:

Gambar 6.14 Retak


(Sumber : https://www.zonareferensi.com/unsur-unsur-seni-rupa/)

132 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.15 Kancing


(Sumber : https://www.zonareferensi.com/unsur-unsur-seni-rupa/)

7. Ruang
Ruang adalah tempat di mana bentuk-bentuk diletakkan. Jenis ruang
bergantung dari cara seseorang mengamati atau melihatnya, apakah dalam
kaitannya dengan bentuk 2 dimensi atau 3 dimensi. Ruang memiliki dua sifat
yaitu semu dan nyata. Dalam karya 2 dimensi, ruang bersifat semu karena hanya
berupa penggambaran saja. Sementara dalam karya 3 dimensi, ruang bersifat
nyata dan dapat dirasakan secara langsung.
Contoh ruang:

Gambar 6.16 Ruang


(Sumber : https://www.zonareferensi.com/unsur-unsur-seni-rupa/)

Gambar 6.17 Ruang Geometris


(Sumber : https://www.zonareferensi.com/unsur-unsur-seni-rupa/)

DESAIN GRAFIKA 133


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

B. Jenis-Jenis Tata Letak


Dalam pekerjaan desain secara manual dikenal ada beberapa bentuk tata
letak, yaitu tata letak miniatur, tata letak kasar, tata letak komprehensif, dan art
work (gambar kerja). Dalam melakukan tata letak sebaiknya memperhatikan
pertimbangan dasar dasar pokok perwajahan antara lain proporsi (perbandingan),
keseimbangan, kontras, irama, kesatuan, dan harmoni. Proses membuat tata
letak adalah merangkaikan unsur-unsur tertentu menjadi suatu susunan yang
menyenangkan dan dapat mencapai tujuan. Karena itu harus dirancang dengan
teliti dan saksama.
Langkah pertama penyajian secara visual adalah proses pemikiran yang
menghasilkan keputusan-keputusan tentang:
1. gagasan-gagasan yang kemudian dinyatakan dengan kata-kata
2. unsur-unsur yang akan dipakai
3. pentingnya hubungan gagasan dan unsur secara relatif
4. urutan penyajian
1. Tata Letak Miniatur
Pada umumnya dalam melakukan pekerjaan tata letak menggunakan
miniatur dengan ukuran yang bebas tetapi masih dilihat ukuran yang biasanya
berbanding tertentu sesuai dengan ukuran yang sebenarnya (dalam skala).
Sketsa kecil atau miniatur mempunyai tiga keuntungan:
a. Merupakan sarana ekonomis untuk menguji berbagai rancangan tata letak.
b. Karena dapat dikerjakan dengan cepat, perancang bebas membuat
percobaan yang tidak berhasil. Bila dibuat dengan ukuran penuh atau ukuran
sesungguhnya, itu akan memakan waktu dan tenaga, dan akibatnya agak
segan untuk membuang percobaan yang gagal.
c. Pelaksanaan miniatur menimbulkan gagasan-gagasan lebih lanjut. Meskipun
sketsa pertama dan kedua menemui sasarannya, tetapi dapat menghangatkan
proses kreasi dan mendorong arus gagasan yang lebih produktif.
Gambar 1: Contoh tata letak miniatur

Gambar 6.18 Miniatur


(Sumber : Dokumen Pribadi)

134 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

2. Tata Letak Kasar


Tata letak miniatur yang terbaik diperbesar ukurannya menjadi tata letak
kasar sebesar ukuran yang sesungguhnya. Ini dilakukan untuk percobaan,
mungkin dibuat beberapa rancangan untuk diadakan revisi ataupun perubahan
yang rancangannya menyerupai susunan yang sesungguhnya.
Judul ditandai dengan huruf sebesar ukuran sebenarnya, Ilustrasi seringkali
disketsakan secara cepat-cepat tetapi dapat juga dirancangkan seperti dalam
tata letak miniatur. Penempatan unsur-unsur harus sedemikian tepatnya
sehingga pencetak dapat bekerja dari rancangan kasar dalam menyusun atau
mewajah barang cetakan. Merancang tata letak dapat dikerjakan lebih sederhana
dengan peralatan yang dibuat untuk keperluan tertentu. Kertas yang digunakan
sebaiknya menggunakan kertas bond yang tembus sinar yang lebih dikenal
sebagai kertas lay out/tata letak. Juga diperlukan grafit lunak, arang dan pensil
perujung pahat juga mistar yang ada ukuran dalam inci, pika, dan garis akik.
Pensil yang dipergunakan sebaiknya menggunakan B atau 4 B, pensil nerujung
pipih-pahat baik sekali untuk membuat huruf dan tekniknya mudah dipelajari.
Gambar 2: Contoh tata letak kasar

Gambar 6.19 Tata Letak Kasar


(Sumber : Dokumen Pribadi)

3. Tata Letak Komprehensif


Tata letak komprehensif ialah tata letak yang pasti, memperlihatkan
bagaimana wajah hasil akhir itu nantinya. Ilustrasinya seperti rupa pada judul-
judul dan baris-baris utamanya ditandai secara tepat. Jenis komprehensif
disiapkan dengan percobaan jenis susunan ditempelkan pada posisinya, bagi
pemesan yang biasanya lebih menyukai penyajian yang telah lebih tepat dari
pada yang masih kasaran. Susunan tata letak komprehensif hanya sekedar
menunjukan gambaran impresif, kesan pandangan sekilas sehingga orang yang
melihatnya dapat membayangkan bagaimana kira-kira kalau sudah jadi dalam
bentuk barang cetakan. Yang penting adalah gambaran keseluruhan termasuk
jenis huruf, besarnya huruf yang digunakan, cara penyusunanya bersama atau
tanpa ilustrasi dan juga warna sekaligus.

DESAIN GRAFIKA 135


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 3: Contoh tata letak komprehensif

Gambar 6.20 Tata Letak Komprehensif


(Sumber : Dokumen Pribadi)

4. Gambar Kerja (Artwork)


Setelah tata letak komprehensif disetujui untuk dilaksanakan dalam
produksi cetak masih perlu dipersiapkan apa yang dinamakan “gambar kerja”
(artwork). Pembuatannya sudah tentu harus disesuaikan dengan tata letak
komprehensifnya. Gambar kerja yang baik, dilakukan dengan cermat, rapi dan
bersih karena dengan demikian akan memperlancar penanganan di bagian
pemotretan. Pembuatannya dapat dilakukan dengan satu warna yaitu hitam
atau merah saja. Kepekaan film yang digunakan bagi pemotretan tersebut
mempunyai nilai sama baik terhadap warna hitam maupun merah. Jika hasil
akhir yang diinginkan itu berwarna gambar kerjapun dapat tetap dibuat dalam
satu warna dengan diberi petunjuk atau tanda-tanda agar nantinya dapat
dipisahkan masing-masing warnanya.
Contoh gambar kerja (artwork)

Gambar 6.21 Artwork


(Sumber : Dokumen Pribadi)

136 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

C. Membuat Pola Tata Letak dan Perwajahan Surat Kabar pada InDesain Cs6
Tata letak  dalam surat kabar dapat diartikan sebagai proses mengatur letak
kolom, gambar, berita dan objek lainnya yang terdapat dalam surat kabar. Tujuan
dari pengaturan tata letak ini adalah:
1. Membuat tampilan surat kabar menjadi rapi dan teratur.
2. Mempermudah pembaca untuk menemukan informasi yang mereka cari.
3. Menimbulkan daya tarik bagi pembaca.
Adapun beberapa perwajahan yang biasa digunakan dalam surat kabar adalah:
1. Balance Make Up

Gambar 6.22 Balance Make Up


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Balance make up adalah gaya penataan halaman surat kabar atau majalah
secara seimbang. Baik dalam satu halaman maupun dua halaman, serta posisi
horizontal dan vertikal berimbang.
2. Focus Make Up

Gambar 6.23 Focus Make Up


(Sumber : Dokumen Pribadi)

DESAIN GRAFIKA 137


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Focus make up adalah gaya penataan halaman surat kabar atau majalah,
yang dalam penataannya, berita utama disimpan dalam posisi  center dengan
judul dicetak menonjol, sehingga pandangan pembaca langsung fokus pada
berita utama tersebut. Lazimnya, perwajahan ini digunakan pada halaman
dalam.
3. Contrast Make Up

Gambar 6.24 Contrast Make Up


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Contrast make up adalah gaya penataan surat kabar, yang dalam


penataannya, berita utama ditempatkan di antara berita biasa. Penulisan
judulnya dicetak tebal, sehingga terlihat  contrast dibanding berita yang ada di
sekelilingnya.
4. Circus Make Up

Gambar 6.25 Circus Make Up


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

138 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Circus make up adalah gaya penataan surat kabar atau majalah, yang
perwajahannya ditata secara acak, banyak menampilkan gambar atau foto
dan judul-judul berita di halaman depan. Penataan ini populer digunakan oleh
penerbitan yang target pembacanya kalangan menengah ke bawah. Pembaca
biasanya merasa cukup hanya dengan melihat foto atau judul-judul berita.
Langkah-langkah menyusun halaman koran atau surat kabar:
1. Buka adobe indesign cs6, maka akan tampil seperti berikut

Gambar 6.26 Tampilan Tampilan Open Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

2. Setelah membuka adobe indesign cs6 akan tampil seperti berikut. Untuk
membuat dokumen baru Anda bisa langsung klik document, atau bisa juga
dengan file new document (crtl+N).

Gambar 6.27 Tampilan Open Documen Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

3. Maka akan nampak kotak dialog, fungsi dari page number adalah masukkan

DESAIN GRAFIKA 139


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

jumlah halaman yang ini kita buat. Apabila jumlah halaman lebih dari satu, maka
tanda centang (√) pada seperti di bawah ini.

Gambar 6.28 Kotak Dialog Open Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

4. Pada fasilitas Facing Pages akan menampilkan dokumen dengan format 2 muka


berdampingan, sementara F  acing Pages tidak aktif, akan menampilkan halaman
satu muka saja.
5. Pada bagian Page Size, kita bisa memilih ukuran yang disediakan dengan klik
ukuran yang aktif atau tanda panah di kanannya, sementara jika menghendaki
ukuran tersendiri, bisa dengan mengetikkan pada isian  Width  (lebar)
dan Height (tinggi). Untuk membuat Koran isi kan pada width = 385 dan height =
650. Orientation pilih saja portrait agar halaman yang kita buat menjadi vertikal,
sedangkan landscape menjadi horizontal.
6. Jumlah kolom bisa kita isikan dengan 8 (default-tnya), sementara jarak
antarkolom (gutter) juga bisa kita atur sesuai dengan kebutuhan.
7. Margins berguna untuk mengatur batas atas,bawah,kiri,kanan pada halaman.
Ganti nilai Margins Columns sesuai dengan kebutuhan.
8. Setelah itu klik “ok” bila Anda selesai melakukan pengaturan pada halaman.
Tampil halaman yang Anda buat tadi.

Gambar 6.29 Kolom Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

140 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

9. Langkah selanjutnya buatlah garis dengan menggunakan “line tool” dengan


jarak atas dengan garis sebesar 60 mm dan tebal 2 pt.

Gambar 6.30 Kolom Indesign cs6


(Sumber : Dokumen Pribadi)

10. Kemudian buatlah tanggal halaman dengan menggunakan “type tool”, dengan
ukuran font 20 pt.

Gambar 6.31.Tampilan Tanggal


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

11. Lalu buatlah edisi halaman dengan menggunakan “type tool”, dengan ukuran
font 60pt bolt.

DESAIN GRAFIKA 141


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.32.Tampilan Edisi Halaman


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

12. Lalu buatlah judul berita dengan menggunakan “type tool” dengan ukuran yang
disesuikan.

Gambar 6.33.Tampilan Judul


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

142 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

13. Kemudian masukkan berita dengan menggunakan “type tool” dengan ukuran
font yg disesuikan, kemudian untuk membuat text tersebut rapi maka pilih
“justify with last line aligned left”, kemudian ubah “first line left indent” menjadi
2 mm.

Gambar 6.34. First Line Left Indent


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

14. Langkah berikutnya untuk membuat text tersebut menjadi 4 kolom maka pilih
dahulu text yang ingin diubah menjadi 4 kolom kemudian ubah pilihan “number
of columns” menjadi 4.

Gambar 6.35. Hasil First Line Left Indent


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

DESAIN GRAFIKA 143


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

15. Langkah berikutnya masukkan judul untuk berita yg ada di samping juga
dengan menggunakan “type tool”  membuat garis yang berada di sampingnya
maka gunakan “line tool” dengan bantuan tombol shift agar garis tersebut rata.

Gambar 6.36. First Line Left Indent


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

16. Langkah berikutnya masukkan judul berita dan berita untuk berita yang berada
di samping dengan menggunakan “type tool”  sesuaikan ukuran font-nya.
Rapikan menggunakan “justify with last line aligned left”, kemudian ubah “first
line left indent” menjadi 2 mm.

Gambar 6.37. First Line Left Indent


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

17. Langkah berikutnya masukkan foto dengan menggunakan fileplace (ctrl+D).


Apabila foto tersebut masih berwarna maka ubah terlebih dahulu menjadi
hitam putih menggunakan adobe photoshop.

144 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.38.Hasil File Place


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Dengan cara image mode gray scale kemudian simpan dengan format psd.

Gambar 6.39. Hasil Image Mode Gray


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

18. Langkah berikutnya masukkan gambar yg sudah menjadi hitam putih tadi
dengan menggunakan fileplace (ctrl+D).

DESAIN GRAFIKA 145


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.40 Proses Masukkan Gambar


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Pilih gambar dengan format psd tadi.

Gambar 6.41 Proses Masukkan Gambar


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Untuk memperkecil gambar tersebut gunakan bantuan tombol shift dan


kecilkan gambar tersebut.

146 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.42 Hasil Masukkan Gambar


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Untuk membuat gambar tersebut menjadi proposional makan klik tombol


“fit content proportionally”.

Gambar 6.43 Proses Masukkan Gambar


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Ubah lagi foto yang lainnya menjadi hitam putih dengan menggunakan
adobe photoshop.

DESAIN GRAFIKA 147


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.44 Proses Ubah Foto Hitam Putih


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Gambar 6.45 Proses Ubah Foto Hitam Putih


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Image > mode > gray scale kemudian simpan dengan format psd.

148 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.46 Hasil Proses Ubah Foto Hitam Putih


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Gambar 6.47 Hasil Proses Ubah Foto Hitam Putih


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Masukkan foto yang sudah kita ubah tadi dengan menggunakan file>place
(ctrl+D)  pilih foto yang ingin dimasukkan!

DESAIN GRAFIKA 149


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.48 Hasil Proses Ubah Foto Hitam Putih


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Apabila gambar yang Anda masukkan kurang begitu jelas maka ubahlah
kualitasnya menjadi high dengan cara klik kanan pada gambar kemudian pilih
“display performance” > ”high quality display”.

Gambar 6.49 Proses Ubah Kualitas Gambar


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

19. Gunakan text warp agar text mengikuti bentuk gambar, caranya dengan pilih
gambarnya terlebih dahulu kemudian windowtext warp (alt+ctrl+w)!

150 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.50 Fasilitas Teks Wrap


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Pilih “warp around object”

Gambar 6.51 Fasilitas Teks Wrap


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

20. Untuk membuat bingkai kotak dengan menggunakan “Ractangle Frame”  dan
atur ukurannya.

DESAIN GRAFIKA 151


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.52 Fasilitas Ractangle Frame


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

21. Kemudian masukkan judul berita yang berikutnya juga dengan menggunakan
“type tool” dan sesuaikan ukuran font-nya dan atur agar menjadi rata tengah
dengan memilih “justify with last line aligned center”!

Gambar 6.53 Proses Justify With Last Line Aligned Center


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

22. Kemudian masukkan beritanya dengan menggunakan “type tool” dan sesuaikan
ukuran font-nya!

152 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.54 Proses Justify With Last Line Aligned Center


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

23. Aturlah agar rapi kiri kanan dangan cara pilih “justify with last line aligned left”,
kemudian ubah “first line left indent” menjadi 2 mm!

Gambar 6.55 Proses First Line Left Indent


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

24. Masukkan judul berita dengan menggunakan “type tool”  dan sesuaikan ukuran
font-nya!

DESAIN GRAFIKA 153


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.56 Proses Masukkan Judul Berita


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

25. Masukkan text berita dengan menggunakan “type tool”!

Gambar 6.57 Proses Masukkan Teks


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Rapikan dengan “justify with last line aligned left”, kemudian ubah “first
line left indent” menjadi 2 mm

154 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.58 Proses Ubah “first line left indent”


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Buat menjadi 4 kolom dengan cara pilih terlebih dahulu text yang ingin
dibuat menjadi 4 kolom kemudian pilih “number of columns” dan ganti menjadi
4!

Gambar 6.59 Proses Fasilitas Number of Columns


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Buatlah garis di antara dua berita dengan menggunakan “line tool” dibantu
dengan tombol shift agar garis yang dibuat menjadi rata dengan ketebalan 2pt!

DESAIN GRAFIKA 155


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.60 Proses Fasilitas Line Tool


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

26. Kemudian memasukkan iklan dalam bentuk pdf bisa dengan menggunakan
file>place (ctrl+D) kemudian pilih iklan yang ingin dimasukkan!

Gambar 6.61 Proses Memasukkan Iklan


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

156 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.62 Proses Memasukkan Iklan


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Susunlah iklan serapi mungkin!

Gambar 6.63 Proses Memasukkan Iklan


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Untuk mengubah koran yang sudah kita buat menjadi format jpeg caranya
dengan file>eksport.

DESAIN GRAFIKA 157


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.64 Proses Format JEPG


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Atur kualitas gambarnya sesuai dengan yang Anda inginkan dengan resulusi 72!

Gambar 6.65 Kotak Dialog JEPG


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

Ini lah hasil yang saya buat:

158 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.66 Hasil Akhir Layout Koran


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

D. Lay Out Surat Kabar


Lay out adalah tata letak dari suatu elemen desain yang di tempatkan dalam
sebuah bidang menggunakan sebuah media yang sebelumnya sudah di konsep
terlebih dahulu. Para desainer grafis mengartikan lay out adalah penyusunan
dari elemen-elemen desain yang berhubungan kedalam sebuah bidang sehingga
membentuk susunan artistik. Hal ini bisa juga disebut manajemen bentuk dan
bidang. Tujuan utama lay out adalah menampilkan elemen gambar dan teks
agar menjadi komunikatif dalam sebuah cara yang dapat memudahkan pembaca
menerima informasi yang disajikan.

Gambar 6.67 Hasil Lay Out Koran


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

DESAIN GRAFIKA 159


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.68 Hasil Lay Out Koran


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Gambar 6.69 Hasil Lay Out Koran


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

E. Print Out Surat Kabar


Teknik melihat hasil design pada adobe indesign cs6 adalah sebagai berikut:
1. File Indesign yang sudah selesai dibuat.

160 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.70 Hasil Lay Out Koran


(Sumber : https://www.dumetschool.com)

2. Ketika Anda ingin melihat hasilnya jika di-Print, klik menu View > Screen Mode
> Preview.

Gambar 6.71 Fasilitas Preview


(Sumber : https://www.dumetschool.com)

Maka hasilnya akan seperti di bawah ini.

DESAIN GRAFIKA 161


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 6.72 Hasil Preview


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

3. Atau Anda bisa juga mengklik sebuah icon di deretan Menu pada Indesign,
kemudian pilih Preview!

Gambar 6.73 Fasilitas Preview


(Sumber : https://bp.blogspot.com)

CAKRAWALA

SEJARAH SURAT KABAR DI INDONESIA

162 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA
Koran atau surat kabar merupakan salah satu media untuk menyampaikan
berita kepada masyarakat. Surat kabar masuk ke Indonesia memiliki sejarah
tersendiri. Surat kabar pertama kali diterbitkan di Eropa pada abad ke-17. Surat
kabar berkembang dan mempunyai peranannya sendiri di tengah masyarakat
hingga sekarang.
Sejarah mencatat bahwa produk mesin cetak Johann Gutenberg ini, telah
mengambil peran yang cukup signifikan dalam perkembangan surat kabar di
Indonesia dari berbagai aspek kehidupan keterkaitannya sebagai media massa
yang berpengaruh di masyarakat.
Menurut sejarah surat kabar di Indonesia dibagi dalam dua babak yakni babak
pertama yang biasa disebut babak putih dan babak kedua antara tahun 1854
hingga Kebangkitan Nasional. Kedua babak inilah yang amat berperan dalam
perkembangan surat kabar di Indonesia. Babak pertama adalah babak putih,
yaitu saat Indonesia masih dalam keadaan terjajah oleh kolonialisme Belanda.
Disebut babak putih karena surat kabar pada waktu itu mutlak milik orang-orang
Eropa, berbahasa Belanda dan diperuntukkan bagi pembaca berbahasa Belanda.
Kontennya hanya seputar kehidupan orang-orang Eropa dan tidak mempunyai
kaitan kehidupan pribumi. Babak ini berlangsung antara tahun 1745-1854.
Babak kedua yang berlangsung antara tahun 1854 hingga Kebangkitan
Nasional secara kasar dapat dibagi dalam tiga periode, yakni:
Tahun 1854-1860
Dalam periode ini surat kabar dengan bahasa Belanda masih memegang
peranan penting dalam dunia pers Indonesia, namun surat kabar dengan bahasa
Melayu telah terbit bernama Slompret Melajoe di Semarang yang diterbitkan
oleh H.C. Klinkert.

Tahun1860-1880
Surat kabar dengan bahasa pra-Indonesia dan Melayu mulai banyak
bermunculan tetapi yang menjadi pemimpin surat kabar-surat kabar ini semuanya
adalah orang-orang dari peranakan Eropa.
Tahun 1881 sampai Kebangkitan Nasional
Periode ini mempunyai ciri tersendiri karena para pekerja pers terutama
para redakturnya tidak lagi dari peranakan Eropa tetapi mulai banyak peranakan
Tionghoa dan Indonesia atau biasa disebut dengan pribumi.

DESAIN GRAFIKA 163


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA

Zaman Belanda
Pada tahun 1744 dilakukanlah percobaan pertama untuk menerbitkan media
massa dengan diterbitkannya surat kabar pertama pada masa pemerintahan
Gubernur Jenderal Van Imhoff dengan nama Bataviasche Nouvelles, tetapi surat
kabar ini hanya mempunyai masa hidup selama dua tahun. Pada tahun 1828
diterbitkanlah Javasche Courant di Jakarta yang memuat berita-berita resmi
pemerintahan, berita lelang dan berita kutipan dari harian-harian di Eropa.
Mesin cetak pertama di Indonesia juga datang melalui Batavia (Jakarta)
melalui seorang Nederland bernama W. Bruining dari Rotterdam yang kemudian
menerbitkan surat kabar bernama Het Bataviasche Advertantie Blad yang
memuat iklan-iklan dan berita-berita umum yang dikutip dari penerbitan resmi
di Nederland (Staatscourant). Di Surabaya sendiri pada periode ini telah terbit
Soerabajasch Advertantiebland yang kemudian berganti menjadi Soerabajasch
Niews en Advertantiebland. Sedang di Semarang terbit Semarangsche
Advertetiebland dan De Semarangsche Courant.
Secara umum surat kabar-surat kabar yang muncul saat itu tidak mempunyai
arti secara politis karena cenderung pada iklan dari segi konten.
Tirasnya tidak lebih dari 1000-1200 eksemplar tiap harinya. Setiap surat
kabar yang beredar harulah melalui penyaringan oleh pihak pemerintahan
Gubernur Jenderal di Bogor. Tidak hanya itu, surat kabar Belandapun terbit di
daerah Sumatera dan Sulawesi. Di Padang terbit Soematra Courant, Padang
Handeslsbland dan Bentara Melajoe. Di Makasar (Ujung Pandang) terbit Celebes
Courant dan Makassarsch Handelsbland.
Pada tahun 1885 di seluruh daerah yang dikuasai Belanda telah terbit
sekitar 16 surat kabar dalam bahasa Belanda dan 12 surat kabar dalam bahasa
Melayu seperti, Bintang Barat, Hindia-Nederland, Dinihari, Bintang Djohar (terbit
di Bogor), Selompret Melayu dan Tjahaja Moelia, Pemberitaan Bahroe (Surabaya)
dan surat kabar berbahasa Jawa, dan Bromatani yang terbit di Solo.
Zaman Jepang
Saat wajah penjajah berganti dan Jepang memasuki Indonesia, surat kabar-
surat kabar yang beredar di Indonesia diambil alih secara pelan-pelan. Beberapa
surat kabar disatukan dengan alasan penghematan namun yang sebenarnya
adalah agar pemerintah Jepang memperketat pengawasan terhadat isi surat
kabar.
Kantor Berita Antara diambil alih dan diubah menjadi kantor berita Yashima
dengan berpusat di Domei, Jepang. Konten surat kabar dimanfaatkan sebagai alat
propaganda untuk memuji-muji pemerintahan Jepang. Wartawan Indonesia saat
itu bekerja sebagai pegawai sedang yang mempunyai kedudukan tinggi adalah
orang-orang yang sengaja didatangkan dari Jepang.
Salah satu surat kabar yang terbit pada masa ini adalah Tjahaja (ejaan baru
Cahaya). Surat kabar ini sudah menggunakan Bahasa Indonesia dan penerbit
berada di kota Bandung. Surat kabar ini terbit di Indonesia namun berisikan
berita tentang segala kondisi yang terjadi di Jepang. Para pemimpinnya di
antaranya adalah Oto Iskandar Dinata, R. Bratanata, dan Mohamad Kurdi. Pada
tampilan tampak bahwa surat kabar tersebut bertuliskan tanggal 24 Shichigatsu

164 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA

2604, yang pada penanggalan masehi sama dengan tanggal 24 Juli 1944.
Zaman Kemerdekaan
Ketika pemerintah Jepang menggunakan surat kabar sebagai alat propaganda
pencitraan pemerintah, Indonesiapun melakukan hal yang sama untuk melakukan
perlawanan dalam hal sabotase komunikasi. Edi Soeradi melakukan propaganda
agar rakyat berdatangan pada Rapat Raksasa Ikada pada tanggal 19 September
1945 untuk mendengarkan pidato Bung Karno.
Dalam perjalanannya, Berita Indonesia (BI) berulang kali mengalami
pembredelan dimana selama pembredelan tersebut para pegawai kemudian
ditampung oleh surat kabar Merdeka yang didirikan oleh B.M. Diah. Surat kabar
perjuangan lainnya adalah Harian Rakyat dengan pemimpin redaksi Samsudin
Sutan Makmr dan Rinto Alwi dimana surat kabar tersebut menampilkan “Pojok”
dan “Bang Golok” sebagai artikel. Surat kabar lainnya yang terbit pada masa ini
adalah Soeara Indonesia, Pedoman Harian yang berubah menjadi Soeara Merdeka
(Bandung), Kedaulatan Rakyat (Bukittinggi), Demokrasi (Padang), dan Oetoesan
Soematra (Padang).
Zaman Orde Lama
Setelah dikeluarkannya dekret presiden tanggal 5 Juli 1959 oleh presiden
Soekarno, terdapat larangan terhadap kegiatan politik termasuk pers.Persyaratan
untuk mendapat Surat Izin Terbit dan Surat Izin Cetak diperketat yang kemudian
situasi ini dimanfaatkan oleh Partai Komunis Indonesia untuk melakukan
slowdown atau mogok secara halus oleh para buruh dan pegawai surat kabar.
Karyawan pada bagian setting melambatkan pekerjaannya yang membuat
banyak kolom surat kabar tidak terisi menjelang batas waktu cetak (deadline).
Pada akhirnya kolom tersebut diisi iklan gratis. Hal ini menimpa surat kabar
Soerabaja Post dan Harian Pedoman di Jakarta. Pada periode ini banyak terjadi
kasus antara surat kabar pro PKI dan anti PKI.
Zaman Orde Baru
Pada periode ini, surat kabar yang dipaksa untuk berafiliasi kembali
mendapatkan pribadi awalnya, seperti Kedaulatan Rakyat yang pada zaman orde
lama harus berganti menjadi Dwikora. Hal ini juga terjadi pada Pikiran Rakyat di
Bandung. Bahkan pers kampuspun mulai aktif kembali. Namun dibalik itu semua,
pengawasan dan pengekangan pada pers terutama dalam hal konten tetap
diberlakukan.
Pemberitaan yang dianggap merugikan pemerintah harus dibredel dan
dihukum dengan dilakukan pencabutan SIUP seperti yang terjadi pada Sinar
Harapan, tabloid Monitor dan Detik, serta majalah Tempo dan Editor. Pers lagi-lagi
dibayangi dalam kekuasaan pemerintah yang cenderung memborgol kebebasan
pers dalam membuat berita serta menghilangkan fungsi pers sebagai kontrol
sosial terhadap kinerja pemerintah. Pembredalanpun marak pada periode ini.
Di Indonesia, surat kabar cetak Kompas pada tahun 2013 memiliki oplah
koran mencapai 500.000 eksemplar per hari dan menjadikannya sebagai surat
kabar dengan oplah terbesar di Indonesia apalagi dengan sistem percetakan
jarak jauh yang dimiliki Kompas sehingga menyebabkan persebarannya sampai
ke daerah-daerah. Hal ini juga memberi dampak pada kecilnya kesempatan atau

DESAIN GRAFIKA 165


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA

peluang bisnis bagi surat kabar lokal atau surat kabar yang tidak populer, karena
jika ingin mencari keuntungan tentu distributor koran hanya akan menjual surat
kabar yang populer.
Fenomena hadirnya surat kabar secara online kini memberikan kesempatan
bagi surat kabar yang kurang populer untuk turut menjadi media informasi yang
dapat diakses secara online oleh masyarakat luas.

JELAJAH INTERNET

Untuk menambah wawasan tentang bagaimana cara


susun huruf surat kabar dengan benar, peserta didik dapat
mempelajari secara mandiri di internet. Melalui internet
peserta didik dapat menjelajah lebih jauh materi tentang
susun huruf surat kabar. Silakan kalian buka
https://www.youtube.com/watch?v=w49hCDdv3r4
untuk mengetahui cara membuat lay out koran di
Adobe InDesign CS6!

RANGKUMAN

Koran/ surat kabar adalah sebuah media hasil penerbitan dan percetakan
yang dicetak dan ditata/ di-lay out pada kertas yang berbiaya murah (biasa orang
menyebut dengan nama kertas buram/ CD yang berukuran plano (lembaran
besar) dimana isinya memuat tentang berita terkini dan berbagai topik. Di mana
berita itu dicari dan ditulis oleh para jurnalis ataupun wartawan.
Tujuan Koran/ surat kabar
Koran mempunyai tujuan untuk memberikan informasi atau berita-berita
terkini jadi isinya lebih menitikberatkan informasi terkini yang ada disekitar
kita. Contohnya ialah berita bencana alam, kenaikan harga BBM, informasi
kecelakaan, kriminal, peluang usaha, dan lowongan pekerjaan. Selain itu berita
ekonomi juga disajikan di dalamnya.
Fungsi dan Manfaat Koran
Merupakan wadah/ media penyampaian informasi harian secara tercetak
pada beberapa lembar kertas. Sehingga informasi penting dapat tersampaikan
dengan cepat pada masyarakat. Biasanya dicetak pada kertas dengan harga
ekonomis yang rendah sehingga tidak terlalu riskan jika harus dibuang atau
dijadikan pembungkus setelah informasi yang ada telah diterima.
Jenis Koran
Surat kabar/ Koran dikelompokkan berdasarkan jenisnya ada beberapa
macam yaitu koran harian, koran bulanan, koran tahunan, lalu dibagi lagi

166 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

RANGKUMAN

menjadi koran harian nasional, daerah, dan koran lokal. Jenis berita yang ada
ialah news atau straight news yang berarti disajikan berita apa adanya sesuai
kajadian sebenarnya.
Syarat Utama Koran
1. Berita/informasi di dalamnya dikhususkan atau diperuntukkan bagi khalayak
ramai dengan kata lain disebut Publisitas atau Publicity.
2. keteraturan dalam masa cetaknya bisa satu hari sekali, satu minggu sekali
atau lainnya dengan kata lain disebut Periodesitas atau Periodicity.
3. Isinya ada banyak dan terdiri dari berbagai macam, serta berita di dalamnya
datang dari berbagai penjuru negeri bahkan dunia dengan kata lain disebut
Universalitas atau Universality.
4. Di dalamnya memuat berita/informasi terkini yang ada di lapangan dengan
nkata lain disebut Aktualitas atau Actuality.
Kelebihan Koran/ Surat Kabar
1. Pesan yang dibaca dapat tersampaikan dengan kondisi yang tepat.
2. Informasi yang disampaikan bisa dibaca berulang-ulang tidak ada batasan
waktu dalam membaca.
3. Koran  memiliki jangkauan yang luas, lengkap, dan tidak  dibatasi pada
kelompok-kelompok tertentu, semua orang boleh membacanya tidak
memandang usia.
4. Dunia periklanan  pada koran dapat dilakukan secara cepat dengan waktu
tampilan yang singkat.
5. Iklan yang ada pada koran dapat diubah dengan mudah dan cepat.
6. Koran  menarik  untuk  membaca karena dilengkapi ndengan ilustrasi, gambar,
dan foto yang tepat.
7. Memiliki edisi-edisi khusus memungkinkan penargetan secara tereatur dan
tepat.
8. Pada umumnya  koran  ditargetkan  secara  geografis,  bahkan  koran-
koran kota memiliki edisi-edisi khusus bagi berbagai lingkungan
hunian dan pemukiman perkotaan yang diperlukan.
Kekurangan Koran/ Surat Kabar
1. Berita yang dimuat tidak memiliki usia baca sepanjang majalah, kebanyakan di
daur ulang atau disingkirkan (sebagai pembungkus) setelah dibaca.
2. Biaya pemasangan iklan untuk para pengiklan nasional lebih tinggi daripada
yang dibebankan kepada pengiklan lokal.
3. Iklan yang dipasang pada koran sebagian besar menekankan kecepatan,bukan
kualitas.
4. Iklan yang disampaikan terlalu banyak.
Tata letak adalah merupakan usaha untuk menyusun, menata, atau
memadukan elemen-elemen atau unsur-unsur komunikasi grafis menjadi
komunikasi visual yang komunikatif, estetik, dan menarik.
Unsur-unsur tata letak
1. Garis
2. Ilustrasi
3. Tipografi

DESAIN GRAFIKA 167


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

RANGKUMAN

4. Ruang
5. Warna
6. Tekstur
7. Gelap terang
Lay Out adalah tata letak dari suatu elemen desain yang di tempatkan dalam
sebuah bidang menggunakan sebuah media yang sebelumnya sudah di konsep
terlebih dahulu.
Tujuan utama lay out adalah menampilkan elemen gambar dan teks agar
menjadi komunikatif dalam sebuah cara yang dapat memudahkan pembaca
menerima informasi yang disajikan.
Tata letak  surat kabar adalah proses mengatur letak kolom, gambar, berita
dan objek lainnya yang terdapat dalam surat kabar.
Tujuan dari pengaturan tata letak ini adalah:
1. Membuat tampilan surat kabar menjadi rapih dan teratur.
2. Mempermudah pembaca untuk menemukan informasi yang mereka cari.
3. Menimbulkan daya tarik bagi pembaca.
Adapun beberapa perwajahan yang biasa digunakan dalam surat kabar adalah:
1. Balance Make Up
2. Focus Make Up
3. Contrast Make Up
4. Circus Make Up
Langkah pertama penyajian secara visual adalah proses pemikiran yang
menghasilkan keputusan-keputusan tentang;
1. Gagasan-gagasan yang kemudian dinyatakan dengan kata-kata
2. Unsur-unsur yang akan dipakai
3. Pentingnya hubungan gagasan dan unsur secara relative
4. Urutan penyajian
Dalam pekerjaan desain secara manual dikenal ada beberapa bentuk tata
letak, yaitu:
1. Tata letak miniatur
2. Tata letak kasar
3. Tata letak komprehensif
4. Art Work (gambar kerja)

TUGAS MANDIRI

Jawablah pertanyaan berikut dengan jawaban yang benar!


1. Sebutkan empat perwajahan dalam surat kabar!
2. Sebutkan 4 jenis tata letak!
3. Jelaskan fungsi koran atau surat kabar!
4. Sebutkan keuntungan koran atau surat kabar!
5. Sebutkan kerugian koran atau surat kabar!

168 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR BAB

Jawablah pertanyaan berikut dengan jawaban yang benar!


1. Apakah tujuan dari pengaturan tata letak!
2. Apakah yang dimaksud dengan lay out?
3. Faktor-faktor apa saja yang perlu diperhatikan dalam melakukan tata letak?
4. Jelaskan perlunya suatu ilustrasi dalam membuat desain!
5. Sebutkan lima jenis ilustrasi!
6. Jelaskan pengaruh ilustrasi dalam tata letak!
7. Jelaskan yang dimaksud dengan gelap terang!
8. Jelaskan yang dimaksud dengan tekstur!!
9. Jelaskan fungsi warna!
10. Apakah yang dimaksud dengan koran atau surat kabar?

REFLEKSI

Setelah mempelajari bab ini Anda menjadi paham tentang menyusun huruf
surat kabar/ koran. Dari semua materi yang sudah dijelaskan apakah masih ada
yang ingin ditanyakan? Jika ada diskusikan dengan guru pengampu atau teman
Anda. Sampaikan juga kekurangan dan kelebihan dalam kegiatan pembelajaran
pada bab ini. Jika sudah jelas dan paham, Anda bisa melanjutkan ke bab
berikutnya.

DESAIN GRAFIKA 169


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

BAB
VII IMPOSISI

BAB VII IMPOSISI

TUJUAN PEMBELAJARAN

Setelah mengamati penjelasan dan peragaan secara singkat tentang


imposisi, montase, kolase, dan mozaik peserta didik dapat mengerjakan soal
dan instruksi yang terdapat pada LKPD, untuk dijadikan acuan dalam presentasi
di depan kelas.
Setelah mengamati cerita/penjelasan dan peragaan dari guru, serta
mencoba praktik di depan komputer aplikasi program adobe indesain CS 6
berdasarkan LKPD, peserta didik dapat bekerja secara individu.

PETA KONSEP

SUSUN HURUF KOMPUTER

Susun Huruf
Imposisi Atribut Cetak
Surat Kabar/Koran

A. Pengertian Imposisi
B. Persyaratan Montage
C. Teknik Montage

PETA KONSEP

Imposisi – Film – Montase – Kolase – Mozaik – Justified – Numbering - Section


Options – Style - Allow Document Spread - Overset Text 

170 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENDAHULUAN

Imposisi merupakan tahap penggabungan beberapa halaman/ film agar ketika


dicetak susunan halaman sesuai dengan yang direncanakan. Imposisi atau montase
dapat dilakukan secara manual dan elektronik.

Gambar 7.1 Imposisi


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Beberapa kelemahan dari sistem manual, yang perlu diperhatikan, antara lain
sebagai berikut:
1. Perubahan dot karena harus melalui proses dikontak lagi ke pelat cetak
2. Tidak menjamin kebersihannya
3. Sering terjadi misregister atau ketidak akuratan karena kesalahan manusia
4. Waktu pengerjaannya memakan waktu yang cukup lama
Imposisi sistem elektronik penyusunannya secara digital. Penggunaan sistem
ini hampir tidak ada kelemahannya, kecuali jika menggunakan sumber daya manusia
yang kurang kompeten. Imposisi elektronik membutuhkan waktu yang relatif singkat
karena penyusunannya secara digital, seandainya ada kesalahan penggabungan yang
kurang sesuai bisa diedit secara cepat. Pengecekannya juga dapat dilihat langsung
dilayar monitor. Ketepatan cetaknya dapat dipastikan register karena dikerjakan
secara digital.

MATERI PEMBELAJARAN

A. Pengertian Imposisi
Imposisi merupakan tahap penggabungan beberapa halaman/ film agar ketika
dicetak susunan halaman sesuai dengan yang direncanakan. Imposisi atau montase
dapat dilakukan secara manual dan elektronik.

DESAIN GRAFIKA 171


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 7.2 Imposisi Bagian Muka


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Gambar 7.3 Imposisi Bagian Belakang


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Cara Memindahkan Urutan Halaman pada Adobe InDesign


1. Klik kiri pada Nomor Page untuk memilih 2 buah page-nya, kemudian kita klik
kanan dan klik atau aktifkan tanda check (centang) pada bagian: Allow document
Spread to Shuffle!

Gambar 7.4 Proses Allow document Spread to Shuffle


(Sumber : https://www.dumetschool.com/blog/Memindahkan-Urutan-Halaman-pada-Adobe-InDesign)

172 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 7.5 Proses Allow Selected Spread to Shuffle


(Sumber : https://www.dumetschool.com/blog/Memindahkan-Urutan-Halaman-pada-Adobe-InDesign)

2. Kemudian kita bisa memindahkan 2 buah halaman sekaligus dengan cara men-
drag halamannya, hingga keluar sebuah garis di bagian pinggirnya, baru dilepas,
klik mouse-nya.

Gambar 7.6 Proses Allow Selected Spread to Shuffle


(Sumber : https://www.dumetschool.com/blog/Memindahkan-Urutan-Halaman-pada-Adobe-InDesign)

3. Maka secara otomatis, desain majalah yang ada di halaman 4-5 akan berpindah
pada halaman 2-3

DESAIN GRAFIKA 173


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 7.7 Proses Sebelum Dipindahkan


(Sumber : https://www.dumetschool.com/blog/Memindahkan-Urutan-Halaman-pada-Adobe-InDesign)

Gambar 7.8 Proses Sesudah Dipindahkan


(Sumber : https://www.dumetschool.com/blog/Memindahkan-Urutan-Halaman-pada-Adobe-InDesign)

Cara pengaturan halaman buku pada indesign


Langkah-langkah membuat buku Novel, ukurannya 13 x 19 cm.
1. Klik File > New > Document!
2. Isi Number of Pages dengan jumlah halaman novel yang akan Anda buat!
3. Kemudian Page Size-nya,  Width  130 mm (13 cm) dan  Height-nya 190 mm (19
cm)!
Abaikan Columns!
4. Kemudian atur  Margin-nya, pada bagian margin ini, saya mengisinya dengan
Top 15 mm, Bottom 20 mm, Inside 18 mm, dan Outside 15 mm!

174 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 7.9 Kotak Dialog New Document


(Sumber :http://www.tutorialindesign.com/2014/07/cara-membuat-layout-buku-di-indesign.html)

Jika sudah, maka kita akan mendapatkan 50 halaman dokumen. Di mana


halaman satu berupa halaman single, sedangkan halaman berikutnya adalah
halaman ganda, alias berpasangan.

Gambar 7.10 Halaman Ganda


(Sumber :http://www.tutorialindesign.com/2014/07/cara-membuat-layout-buku-di-indesign.html)

Mari kita fokus ke halaman 2 dan seterusnya (halaman ganda), hal ini saya
maksudkan untuk mempermudah desain lay out muka buku halaman kanan dan
kiri.
Kalau sudah, mari kita mengatur halaman master. Caranya, Klik panel  Pages,
kemudian klik  icon master pages!

DESAIN GRAFIKA 175


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Catatan:  Halaman master adalah halaman template. Format


halaman master ini akan teraplikasikan untuk seluruh halaman.Jadi
kalau di MS Word kita mengenal Header and Footer, maka di Indesign,
untuk membuat Header and Footer, bisa diatur di halaman Master.
Kalau sudah, kita akan dihadapkan pada dokumen berisi halaman ganda, kanan,
dan kiri.
Halaman kanan mengatur seluruh halaman ganjil (1, 3, 5, dst), sedangkan
halaman kiri mengatur seluruh halaman genap (2, 4, 6, dst).

Gambar 7.11 Halaman Kiri dan Genap


(Sumber bp.blogspot.com)

Di sinilah kita bisa bermain-main dengan desain lay out. Kita bisa
menambahkan aneka ornamen atau kreasi objek dalam halaman, selama
masih berada di luar zona garis margin (garis berwarna ungu), karena zona
di dalam garis margin adalah zona yang akan diisi dengan materi novel.
Hal pertama dan paling penting adalah menentukan desain lay out dan
menentukan lokasi nomor halaman. Setelah itu, kita bisa menambahkan
nama penulis novel beserta judul bab-nya atau malah judul novelnya, tapi
biasanya dalam novel, yang ada hanya nomor halaman dan judul bab-nya.
Baiklah, saya akan mencoba menambahkan desain ornamen sederhana di halaman
master, berupa garis di bawah margin. Saya juga akan menambahkan nomor
halaman di masing-masing tepi luar di bawah garis ornamen tadi, maka jadinya
adalah seperti di bawah ini.

176 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 7.12 Nomor Halaman


(Sumber bp.blogspot.com)

Saya juga akan menambahkan judul bab di bagian bawah ornamen dan nama
penulis di bagian atas halaman. Maka, jadinya seperti ini.

Gambar 7.13 Nomor Halaman


(Sumber bp.blogspot.com)

Untuk melihat tampilan preview, silahkan tekan  W, hasilnya akan seperti ini..

DESAIN GRAFIKA 177


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 7.13 Nomor Halaman


(Sumber bp.blogspot.com)

Nah, karena kita sudah selesai membuat desain layoutnya, sekarang, saatnya
kita mengisi halaman konten dengan naskah novelnya.
Klik panel P
  ages, kemudian klik  icon pages!

Gambar 7.15 Tampilan Panel Pages


(Sumber bp.blogspot.com)

Setelah di klik icon pages, kita akan kembali pada halaman pages (yang
50 halaman tadi).Klik  Text tool  pada Tool box di sebelah kiri halaman!
Kemudian buat area text dengan ukran persis dengan area margin, caranya, klik

178 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

pada ujung area margin bagian kiri atas, kemudian drag sampai berhenti di area
margin bagian kanan bawah!

Gambar 7.16 Memindahkan Teks


(Sumber bp.blogspot.com)

Kalau sudah, silakan paste-kan naskah novel yang ada (kalau belum
punya naskah, ambil saja naskah apa saja, kan cuma buat contoh).
Kalau sudah dipastekan, maka tulisan akan terpotong hanya sampai pada bagian
area margin, untuk melanjutkan ke halaman berikutnya, silakan klik tanda  overset
text  (kotak bertanda plus berwarna merah), kemudian lepaskan ke ujung margin
kiri atas halaman berikutnya. Begitu seterusnya sampai text naskah mencukupi.

Gambar 7.17 Memindahkan Teks


(Sumber bp.blogspot.com)

DESAIN GRAFIKA 179


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 7.18 Memindahkan Teks


(Sumber bp.blogspot.com)

Agar tampilan naskah lebih rapi, Anda bisa membuatnya menjadi rata kanan
kiri, alias justified, caranya blok seluruh naskah (ctrl A) dan klik tanda Justified.

Gambar 7.19 Proses Format Justified


(Sumber bp.blogspot.com)

Kalau sudah, maka tampilan lay out kita sudah rapi, silakan tekan  W  untuk
melihat tampilan preview..

180 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 7.20 Hasil Lay Out Sudah Rapi


(Sumber bp.blogspot.com)

B. Persyaratan Montase
Pengertian montase, menurut kamus besar Bahasa Indonesia, adalah:
Komposisi gambar yang dihasilkan dari percampuran unsur dari beberapa sumber
(Depdiknas 2001, 754). Montase  adalah sebuah susunan gambar yang diambil
dari berbagai media sperti koran, majalah, tabloid dan lain-lain. Sementara, teknik
montase  adalah  teknik  menggambar dengan cara menempelkan susunan gambar
yang telah ada sebelum gambar tersebut dibentuk.
Montase adalah sebuah karya yang dihasilkan dari mengeposisikan beberapa
gambar yang sudah jadi dengan gambar yang sudah jadi lainnya. Gambar rumah
dari majalah kemudian dipotong yang hanya diambil gambar rumahnya saja
kemudian ditempelkan pada permukaan alas gambar. Ini merupakan salah satu
contoh sederhana dari karya montase.
Montase dua dimensi dianggap seperti karya lukisan karena materialnya
terdiri dari gambar-gambar yang sudah jadi hanya karena dipotong-potong lalu
dipadukan sehingga menjadi satu kesatuan karya ilustrasi. Montase di samping
dibuat dua dimensi juga tiga dimensi, montase tiga dimensi berbentuk setting.
Montase adalah karya seni tempel yang menggabungkan beberapa gambar
jadi dari sumber yang berbeda disusun sehingga menjadi karya seni yang baru.
Sumber yang dimaksud bisa kita dapatkan dari majalah, koran, buku, brosur, dan
lain sebagainya yang sudah tidak dimanfaatkan lagi sehingga tidak merusak fungsi
dari sumbernya.
Jadi karya montase dihasilkan dari menggabungkan beberapa gambar jadi
sehingga menjadi gambar jadi lainnya. Misalnya gambar pohon dari buku bekas
dipotong dan ditempelkan pada media gambar seperti kertas,kain dan lain
sebagainya dan dikombinasikan dengan gambar pohon lain dari sebuah majalah

DESAIN GRAFIKA 181


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

serta gambar rumah dari brosur sehingga menjadi gambar baru pada media gambar
yang sama dengan beberapa pohon yang sudah ditempel sebelumnya.
Berdasarkan pemahaman di atas, kita dapat menyimpulkan bahwa karya seni
montase merupakan karya seni baru yang berasal dari satu komposisi yang lama
dengan yang satu komposisi lain yang lama juga.
Fungsi Montase
Beberapak fungsi yang dimiliki karya montase adalah sebagai berikut:
1. Fungsi praktis merupakan fungsi yang ada pada benda sehari-hari, karya yang
dapat digunakan sebagai dekorasi atau dekorasi rumah.
2. Fungsi edukatif merupakan fungsi montase yang dapat mengembangkan
pikiran, daya serap, emosi, estetika dan kreativitas pembuatnya.
3. Fungsi ekspresi merupakan fungsi yang berkaitan dengan teknik perakitan yang
menggunakan bahan dan tekstur yang tidak sama sehingga terproses semua
ekspresi.
4. Fungsi psikologis merupakan fungsi dimana pencipta karya montase
menghasilkan sebuah karya dengan menggunakan semua ide dan emosi yang
menciptakankan rasa kepuasan dan kesenangan untuk menghibur diri serta
mengurangi beban psikologis.
5. Fungsi sosial merupakan karya yang menarik dan unik bermanfaat bagi orang
banyak, dimaksudkan untuk menciptakan lapangan kerja dengan modal kreatif.
Perbedaan Kolase Montase dan Mozaik
Yang membedakan antara kolase, montase dan mozaik berasal dari bahan
yang dilampirkan. Kolase menggunakan bahan yang berbeda jenis pada satu pola,
contohnya seperti bahan dari alam dikombinasikan dengan bahan olahan. Montase
menggunakan bahan dari beberapa gambar yang sudah jadi digabungkan menjadi
karya baru, sedangkan mozaik berupa susunan kepingan dengan jenis bahan yang
sama membentuk sesuatu sesuai keinginan kalian.
Contoh hasil mozaik

Gambar 7.21 Gambar Mozaik Bunga Jagung


(Sumber :Dokumen Pribadi)

182 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar 7.22 Gambar Mozaik Bunga Sepatu Beras


(Sumber :Dokumen Pribadi)

Gambar 7.23 Gambar Mozaik Kucing Beras


(Sumber :Dokumen Pribadi)

C. Teknik Montage
Cara Membuat Montase
Berikut adalah teknik dan cara membuat karya montase:
1. Sediakan Semua Alat dan Bahan!
Adapun alat dan bahannya sebagai berikut:
a. gunting
b. lem perekat
c. buku gambar atau kertas HVS untuk menempelkan gambar
d. crayon atau pensil warna.
e. Semua gambar jadi dari berbagai sumber yang akan digabungkan.
2. Buatlah tema dan konsep gambar montase!
Tentukan tema yang ingin kalian aplikasikan pada karya montase.
Pertimbangkan pengaturan gambar dengan menyesuaikan penempatan dan
ukuran setiap gambar. Kreativitas dan imajinasi kalian menjadi faktor utama
untuk menghasilkan sebuah susunan baru yang menarik.

DESAIN GRAFIKA 183


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

3. Potonglah gambar-gambar dari sumber referensi yang ada!


Langkah selanjutnya setelah kalian menentukan tema (desain gambar),
gunakan gunting untuk memilih dan memotong gambar yang menarik dan
cocok dari berbagai sumber yang kalian miliki. Perhatikan dan konsentrasi pada
saat pemotongan gambar karena mempengaruhi kualitas gambar! Potong dan
kumpulkan semua objek gambar yang ingin kalian masukkan!
4. Tempelkan gambar-gambar tersebut!
Selanjutnya untuk pembuatan Montase setelah semua gambar telah dipilih
kemudian tempelkan gambar satu per satu pada posisi yang telah kalian desain
di media gambar yang akan kalian gunakan.
5. Tambahkan warna atau arsiran
Kalian ciptakan nilai keindahan, dengan menambahkan warna atau corak
menggunakan krayon. Warna yang digunakan disarankan saling melengkapi,
jadi pastikan warnanya tidak terlalu dominan dibanding gambar-gambar yang
menjadi objek karya montase kalian.
6. Lihatlah Hasil Karyamu
Terakhir, karya seni montase kalian akan membentuk suatu gambar baru
dan menghasilkan cerita yang baru sesuai tema yang kalian ciptakan.
Pada dasarnya teknik pembuatan karya seni montase ini tidak sulit. Yang
harus kita kerjakan adalah memilih, memotong, dan menempel gambar untuk
menghasilkan karya baru, tetapi membutuhkan kreativitas dan inovasi untuk
penentuan dan pemilihan gambar sehingga hasilnya bagus dan menarik.
Gambar Montase Pemandangan

Gambar 7.21 Gambar Montase Pemandangan


(Sumber: Pinterest.com)

184 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar Montase Hewan

Gambar 7.22 Gambar Montase Hewan


(Sumber : filenya.com)

Gambar Montase Lingkungan Hidup

Gambar 7.23 Gambar Montase Lingkungan Hidup


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Gambar 7.24 Gambar Montase Lingkungan Hidup


(Sumber : Dokumen Pribadi)

DESAIN GRAFIKA 185


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

Gambar Montase Lingkungan Alam

Gambar 7.25 Gambar Montase Lingkungan Hidup


(Sumber : Dokumen Pribadi)

Untuk Anda yang ingin membuat montase, Anda juga perlu memperhatikan
cara membuat montase yang baik dan benar, berikut akan kami berikan tips
membuat montase.
1. Usahakan mencari gambar yang sesuai tema atau tidak acak-acakan, agar
terlihat rapi dan tidak membingungkan!
2. Carilah gambar di koran atau majalah dengan gambar yang berwarna, agar
terlihat lebih cantik!
3. Jika digunakan untuk anak-anak, Anda juga bisa mencari gambar yang berwarna-
warni, karena dengan begitu anak menjadi semangat dalam belajar sambil
bermain.
4. Berhati-hatilah dalam memotong gambar, karena dapat mempengaruhi hasil
karya Anda dan hasilnya kurang maksimal!
5. Dalam memberikan lem untuk perekat gambar di atas kertas, jangan terlalu
banyak, selain lama dalam mengeringkan, gambar yang dilekatkan malah kan
menjadi rusak.
6. Lakukankah cara membuat montase dengan berhati-hati dan teliti, serta pilihlah
gambar dan tema sesuai dengan keinginan Anda!

LEMBAR PRAKTIKUM

TUGAS 1
Buatlah buku teks, ukurannya 17 x 24 cm!
Jumlah halaman isi buku 40
Page Size-nya, Width 130 mm (13 cm) dan Height-nya 190 mm (19 cm).
Margin-nya Top 15 mm, Bottom 20 mm, Inside 18 mm, dan Outside 15 mm.

186 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

LEMBAR PRAKTIKUM

TUGAS 2
Buatlah buku teks, ukurannya 17 x 24 cm!
Jumlah halaman isi buku 24
Page Size-nya, Width 130 mm (13 cm) dan Height-nya 190 mm (19 cm).
Margin-nya Top 15 mm, Bottom 20 mm, Inside 18 mm, dan Outside 15 mm.

JOB SHEET
Nama :
Kelas :
Hari/ Tanggal :
Alat dan Bahan :
1. Seperangkat komputer sudah terinstal aplikasi indesign cs6
2. Intruksi kerja
3. Teks yang disajikan dalam bentuk lembaran (Fotokopi)
4. Flasdisk
5. Scanner
Langkah Kerja :
1. Buka program aplikasi indesign cs6!
2. Baca intruksi kerja!
3. Open document!
4. Kotak dialog diisi sesuai dengan intruksi kerja.
5. Mulailah pengetikan menggunakan type tool!
6. Save!
Keselamatan Kerja :
1. Teliti kembali pekerjaan sebelum diserahkan kepada guru!
2. Rapikan semua alat dan bahan yang digunakan!
3. Rapikan tempat kerja!
4. Periksa kembali apabila mau mengakhiri pekerjaan, pastikan komputer sudah
di-shutdown dengan benar!

FORMAT PENILAIAN PRAKTIK

PENCAPAIAN KOMPETENSI
KOMPONEN/ SUB
NO TIDAK KOMPETEN
KOMPONEN
KOMPETEN 74-79 80-89 90-100
I Persiapan Kerja
1.1. Menyiapkan alat dan
bahan
1.2. Menyiapkan komputer
sesuai prosedur kerja
1.3. Membaca/ memahami
intruksi kerja
Skor komponen

DESAIN GRAFIKA 187


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

LEMBAR PRAKTIKUM

PENCAPAIAN KOMPETENSI
KOMPONEN/ SUB
NO TIDAK KOMPETEN
KOMPONEN
KOMPETEN 74-79 80-89 90-100
II 2.1. Membuat layout buku
2.2. Kesesuaian halaman
buku
2.3. Memeriksa dan
mengoreksi hasil
layout buku
Skor komponen
III Hasil Kerja
3.1. Print out sesuai
dengan pekerjaan
Skor komponen
IV Sikap kerja
4.1. Penggunaan alat
4.2. Keselamatan kerja
Skor komponen
V Waktu
5.1. Waktu menyelesaikan
praktik
Skor komponen

Keterangan :
Skor masing-masing komponen penilaian ditetapkan berdasarkan perolehan
skor terendah dari subkomponen penilaian

Perhitungan nilai praktik (NP)

Nilai
Prosentase Bobot Komponen Penilaian Praktik
(NP)
Sikap Jumlah NK
Persiapan Proses Hasil Waktu
kerja
Bobot (%)
Skor
komponen
NK

188 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA
Dasar Penomoran Halaman
Untuk membuat penomoran halaman dengan menggunakan Adobe InDesign
tidaklah sulit. Pastikan Anda telah menyiapkan dokumen Adobe InDesign dan
ikuti langkah sederhana berikut ini:
1. Aktifkan halaman master yang akan disisipi pengaturan nomor halaman!
2. Kemudian aktifkan Type Tool, silakan Anda buat sebuah frame teks pada posisi
halaman yang Anda inginkan, misalnya pada bagian pojok kanan bawah
halaman.

Gambar 7. 26 Proses Pengaturan Halaman


(Sumber : http://desain.ilmuwebsite.com/2016/01/belajar-adobe-indesign-membuat.html)

3. Pastikan posisi frame teks dalam keadaan siap ketik, kemudian Anda klik
menu Type-> Insert Special Character -> Markers -> Current Page Number

Gambar 7. 27 Current Page Number


(Sumber : http://desain.ilmuwebsite.com/2016/01/belajar-adobe-indesign-membuat.html)

4. Lakukan pengaturan yang sama pada halaman yang lain, dalam spread master
yang sama. Perhatikan apa yang Anda dapatkan!
5. Good Luck!

DESAIN GRAFIKA 189


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA

Mengatur Format Penomoran


Langkah-langkah mengatur format penomoran adalah :.
1. Aktifkan halaman yanbg telah diberi penomoran halaman, misalnya yang
akan diaktifkan adalah halaman 1 pada panel pages.
2. Klik menu  Layout -> Numbering & Section Options  sehinga nantinya akan
muncul sebuah kotak dialog Numbering & Section Options.

Gambar 7. 28 Numbering dan Section Options


(Sumber : http://desain.ilmuwebsite.com/2016/01/belajar-adobe-indesign-membuat.html)

Pilihlah style penomoran yang Anda inginkan, seperti angka, huruf ataupun
angka romawi. Anda juga dapat memberikan keterangan pada Section Prefix,
misalnya dengan kata Page_. Tandai opsi  Include Prefix When Numbering
Pages untuk menampikan prefix yang Anda berikan!

Gambar 7. 29 Page 1
(Sumber : http://desain.ilmuwebsite.com/2016/01/belajar-adobe-indesign-membuat.html)

190 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA

Section Numbering
Anda dapat memberkan format penomoran yang unik dalam satu dokumen
melalui Section Numbering. Pengaturan ini memungkinkan Anda untuk member
lebih dari satu format penomoran dalam satu dokumen. Untuk dapat membuatnya
silahkan Anda ikuti langkah-langkah berikut :
1. Dalam kasus ini Anda akan membagi dikumen menjadi 2 format penomoran.
Format penomoran pertama memiliki halaman dengan angka romawi seperti
(i,ii,ii. …), sedangkan format penomran yang lainnya adalah angka biasa
seperti (1,2,3,4,…..)
2. Buatlah beberapa buah halaman yang akan diberi pengaturan secton
numbering, pada kasus ini kita akan menggunakan 8 buah halaman. Anda
bisa mengkik kanan ikon halaman 1 pada panel pages, lalu pilih Numbering
& Section Options dan laukan pengaturan seperti pada gambar di bawah ini!

Gambar 7. 30 Numbering dan Section Options


(Sumber : http://desain.ilmuwebsite.com/2016/01/belajar-adobe-indesign-membuat.html)

3. Selanjutnya beralih kehalaman lain yang akan diberikan format penomoran


angka biasa, misalnya dimulai dari halaman 5, klik kanan ikn halaman 5 pada
penel pages, pilih opsi Numbering & Section Options dan lakukan pengaturan
sendiri pada gambar berikut dan pastikan opsi Start Section ditandai dan ganti
style menjadi angka [1,2,3,4,5…].

DESAIN GRAFIKA 191


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA

Gambar 7. 31 Numbering dan Section Options


(Sumber :http://desain.ilmuwebsite.com/2016/01/belajar-adobe-indesign-membuat.html)

JELAJAH INTERNET

Untuk menambah wawasan tentang bagaimana cara


susun huruf surat kabar dengan benar, peserta didik dapat
mempelajari secara mandiri di internet. Melalui internet
peserta didik dapat menjelajah lebih jauh materi tentang
susun huruf surat kabar. Silakan kalian buka
https://www.youtube.com/watch?v=KrmW8whpKZA
imposisi manual untuk panduan pracetak!

RANGKUMAN

Imposisi adalah tahap penggabungan beberapa halaman/ film agar ketika


dicetak susunan halaman sesuai dengan yang direncanakan. Imposisi atau
montase dapat dilakukan secara manual dan elektronik.
Kelemahan imposisi sistem manual antara lain:
1. Perubahan dot karena harus melalui proses dikontak lagi ke pelat cetak.
2. Tidak menjamin kebersihannya.
3. Sering terjadi misregister atau ketidak akuratan karena kesalahan manusia.
4. Waktu pengerjaannya memakan waktu yang cukup lama.

192 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

RANGKUMAN

Imposisi elektronik memiliki kelebihan di antaranya:


1. Membutuhkan waktu yang relatif singkat karena penyusunannya secara
digital.
2. Seandainya ada kesalahan penggabungan yang kurang sesuai bisa diedit
secara cepat.
3. Pengecekannya dapat dilihat langsung dilayar monitor.
4. Ketepatan cetaknya dapat dipastikan register karena dikerjakan secara digital.
Kekurangan imposisi elektronik : jika menggunakan sumber daya manusia
yang kurang kompeten.
Fungsi Montase
Karya seni Montase memiliki fungsi sebagai berikut:
1. Fungsi praktis merupakan fungsi yang ada pada benda sehari-hari, karya yang
dapat digunakan sebagai dekorasi atau dekorasi rumah.
2. Fungsi edukatif merupakan fungsi montase yang dapat mengembangkan
pikiran, daya serap, emosi, estetika, dan kreativitas pembuatnya.
3. Fungsi ekspresi merupakan fungsi yang berkaitan dengan teknik perakitan
yang menggunakan bahan dan tekstur yang tidak sama sehingga terproses
semua ekspresi.
4. Fungsi psikologis merupakan fungsi dimana pencipta karya montase
menghasilkan sebuah karya dengan menggunakan semua ide dan emosi yang
menciptakankan rasa kepuasan dan kesenangan untuk menghibur diri serta
mengurangi beban psikologis.
5. Fungsi sosial merupakan karya yang menarik dan unik bermanfaat bagi orang
banyak, dimaksudkan untuk menciptakan lapangan kerja dengan modal
kreatif.
Perbedaan Kolase, Montase, dan Mozaik
Perbedaan antara kolase, montase, dan mozaik berasal dari bahan yang
dilampirkan. Kolase menggunakan bahan yang berbeda jenis pada satu pola,
contohnya seperti bahan dari alam dikombinasikan dengan bahan olahan.
Montase menggunakan bahan dari b   eberapa gambar yang sudah jadi digabungkan
menjadi karya baru, sedangkan mozaik berupa susunan kepingan dengan jenis
bahan yang sama membentuk sesuatu sesuai keinginan kalian.

TUGAS MANDIRI

1. Apakah yang dimaksud dengan montase?


2. Sebutkan alat dan bahan dalam melakukan montase!
3. Apakah yang dimaksud fungsi ekspresi dalam montase?
4. Apakah yang dimaksud fungsi psikologis dalam montase?
5. Apakah yang dimaksud dengan mozaik?

DESAIN GRAFIKA 193


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR BAB

Kerjakan soal-soal dibawah ini dengan baik dan benar


1. Apakah yang dimaksud dengan imposisi?
2. Imposisi atau montase dapat dilakukan dengan berapa cara? Sebutkan!
3. Sebutkan 4 kelemahan imposisi sistem manual!
4. Sebutkan 4 kelebihan imposisi elektronik!
5. Sebutkan kekurangan imposisi elektronik!

REFLEKSI

Setelah mempelajari bab ini Anda menjadi paham tentang imposisi. Dari
semua materi yang sudah dijelaskan apakah masih ada yang ingin ditanyakan?
Jika ada diskusikan dengan guru pengampu atau teman Anda. Sampaikan juga
kekurangan dan kelebihan dalam kegiatan pembelajaran pada bab ini. Jika
sudah jelas dan paham, Anda bisa melanjutkan ke bab berikutnya.

194 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

BAB
ATRIBUT CETAK VIII

BAB VIII ATRIBUT CETAK

TUJUAN PEMBELAJARAN

Setelah mempelajari materi ini , peserta didik diharapkan mampu memahami


pengertian, macam-macam dan fungsi dari atribut cetak serta dapat membuat
atribut cetak dengan teknik yang benar.

PETA KONSEP

SUSUN HURUF KOMPUTER

Susun Huruf
Imposisi Atribut Cetak
Surat Kabar/Koran

A. Pengertian Atribut Cetak


B. Macam - Macam Atribut
Cetak
C. Teknik Membuat/
Menggunakan Atribut
Cetak

KATA KUNCI

Atribut Cetak – Desain – Offset Pinting - Computer to plate – Finishing - Colour


Control Strip- Colourbar - Register Mark - Halp Tone Patches - Circular Element

DESAIN GRAFIKA 195


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENDAHULUAN

Seiring dengan berkembanganya teknologi, proses cetak semakin berkembang


pesat dan maju. Sebelumnya, proses sebelum cetak merupakan pekerjaan yang
mempunyai tahapan panjang dan membutuhkan ketelitian dalam menjalankannya.
Sekarang, semua dapat dikerjakan lebih efisien waktunya karena perkembangan
teknologi membuat semuanya lebih praktis dan cepat. Meskipun demikian tidaklah
berarti harus mengabaikan ketelitian. Karena dalam percetakan, ketelitian sejak tahap
awal merupakan hal wajib yang harus selalu dilakukan. Berikut ini yang dilakukan
ketika ingin memulai cetak offset:
Desain
Desain merupakan satu proses awal sebelum cetak offset. Ada banyak software
yang digunakan dalam membuat desain grafis, di antaranya yang umum digunakan
adalah CorelDraw dan Adobe Ilustrator untuk mengolah file vector dan Adobe Photoshop
untuk mengolah file image. Selanjutnya pembuatan desain sesuai dengan spesifikasi
yang diinginkan customer apakah berupa undangan, kalender, kemasan, brosur, dan
sebagainya.
Pada proses desain perlu diperhatikan pada file-file dipersiapkan yaitu apakah
gambar sudah optimal sehingga tidak pecah ketika dicetak. Perlu dilakukan
pengecekan pada kelengkapan file yang akan dicetak sehingga tidak ada image yang
tertinggal. Pengecekan terhadap teks pada desain harus dilakukan agar tidak terjadi
kesalahan penulisan. Perlu ditambahkan atribut-atribut cetak untuk membantu pada
saat proses cetak.

Gambar 8.1 Colourbar


(Sumber : https://bikinkonten.com/videography/video-production/fungsi-colorbars/)

Proses Pra-cetak pada Cetak Offset


Dalam memproduksi produk dengan teknik cetak offset ini ada beberapa proses
atau tahapan yang harus dilalui. Tahap pertama yaitu tahapan pra-cetak meliputi
persiapan repro film yang akan digunakan. Setelah desain finish dan siap di-output
utuk dibuatkan film. Tahap selanjutnya setelah film selesai adalah melakukan rekam
plat. Rekam plat yaitu hasil film repro direkam prosesnya serupa dengan fotokopi.
Pada materi berupa plat aluminium yang nantinya akan dipasang di mesin cetak.
Kemudian menyiapkan kertas yang dibutuhkan (sesuai pesanan/keperluan). Tahap
pra-cetak yang terakhir yaitu menyiapkan berbagai warna tinta sesuai kebutuhan,
alkohol, fountain, dan lain-lain. Setelah semua bahan-bahan ini disiapkan maka tahap
selanjutnya adalah tahap pencetakkan.

196 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENDAHULUAN

Gambar 8.2 Kontruksi Sistem Kerja Cetak Offset


(Sumber : https://bikinkonten.com/videography/video-production/fungsi-colorbars/)

Gambar 8.3 Proses Pencetakan


(Sumber : https://balakampret.blogspot.com/2016/05/pengertian-dan-proses-cetak-offset.html)

Proses Cetak pada Offset Printing


Pada tahap mencetak ini tahap awal adalah menyiapkan plat yang telah
diaplikasikan desain dipasang di mesin cetak. Selain memasang plat pada mesin, juga
disiapkan bahan-bahan dan peralatan lainnya sesuai dengan fungi dan kebutuhan,
seperti tinta dan kertas. Masing-masing diletakkan pada tempatnya, plat dipasang
di atas roll yang ada di bawah mesin, untuk kertas dipasang di bawah roll (yang
mendatar), sedangkan tinta pun dipasang pada tempatnya dengan warna yang sesuai
dengan pesanan atau kebutuhan. Setelah semua siap dan terpasang, maka mesin siap
dijalankan. Tinta bersinggungan dengan rol yang telah dipasang dengan plat baja,
sedangkan tinta bersinggungan pula dengan kertas sehingga desain yang ada di plat
berpindah ke kertas dan keluar sesuai desain.

DESAIN GRAFIKA 197


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENDAHULUAN

Proses Finishing pada Offset Printing


Pada tahap akhir atau finishing, pertama yang dilakukan adalah memotong
kertas sesuai ukuran yang diminta atau sekedar merapikan pinggir kertas. Kemudian
membubuhi kertas dengan berbagai macam hiasan atau sesuai kebutuhan, misalnya
saja dengan membubuhkan embossed yaitu menghiasi kertas dengan tulisan atau
gambar timbul atau tenggelam akibat matres. Diberi perekat atau lem jika produk
yang dibuat berupa amplop. Dilaminating dengan plastik mengkilap atau buram/dop
pada bagian luar sehingga memunculkan kesan yang estetis. Bisa juga diaplikasikan
dengan pon’s, yaitu memotong kertas menjadi bentuk-bentuk yang unik dan menarik,
sesuai kebutuhan atau pesanan.

MATERI PEMBELAJARAN

A. Pengertian Atribut Cetak


Atribut cetak adalah Anda-tanda cetak yang berfungsi untuk mempermudah
mengontrol hasil cetak
Nama file desain
Sebagai informasi yang digunakan untuk mempermudah pengerjaan cetak.
Pembuatan plat cetak
Plat cetak pada proses cetak offset digunakan sebagai acuan cetak yang
memindahkan image ke media cetak. Proses pembuatan plat cetak dapat dilakukan
dengan menggunakan dua metode yaitu dengan pembuatan plat secara manual
dan dengan menggunakan CtP/CtCP.

Gambar 8.4 Proses Pencetakan


(Sumber : http://salzterachi.com/perbandingan-antara-printing-offset-digital-dan-inkjet/)

Computer to plate (CTP) adalah istilah yang digunakan untuk pembuatan pelat
cetak secara langsung yang dikendalikan komputer dari data digital. Sistem ini
disebut imaging sistem yaitu transfer data digital dari komputer untuk menimbulkan
nimage pada permukaan pelat dilakukan oleh elemen yang terpusat dari komputer

198 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

ke sistem image setter. Kebanyakan sinar laser yang digunakan untuk tujuan ini,
agar menghasilkan gambar pada plate. Teknologi ini ditujukan untuk produksi
plate untuk cetak offset serta produksi plate untuk cetak Flexographic. Sedangkan
istilah ‘Computer to cylinder’ lebih sering digunakan untuk direct imaging pada
silinder cetak gravure, untuk mengukir silinder gravure langsung dari data digital.
Sementara ‘Computer to screen’ adalah istilah yang digunakan dalam produksi
stensil untuk sablon.
Kelebihan dari Computer to Plate (CTP) adalah:
1. Repro lebih akurat melalui penghapusan berbagai variasi proses, alur kerja
prepress menjadi efisien.
2. Mudah melakukan perubahan data sebelum imaging pelat di menit-menit
terakhir.
3. Tenggat waktu menjadi lebih pendek, pergantian job menjadi lebih cepat. 
4. Membuat make-ready pada mesin cetak menjadi lebih cepat.

B. Macam-macam Atribut Cetak


1. Colour Control Strip
a. Colourbar
Deretan warna yang digunakan untuk mengetahui kerataan warna tinta
pada saat proses cetak, dibuat sesuai dengan warna desain yang digunakan
baik warna separasi dan warna khusus.

Gambar 8.5 Colourbar


(Sumber : https://bikinkonten.com/videography/video-production/fungsi-colorbars/)

b. Register Mark
Untuk mengecek penumpukan warna pada saat proses cetak dan
biasa disebut pengecekan register cetak. Cara melihatnya adalah dengan
menggunakan lup untuk memperjelas apakah register dari tiap warna
bergeser atau tidak.

Gambar 8.6 Colourbar


(Sumber : http://saganstudios.blogspot.com/2017/03/tutorial-sablon-cara-memberi-register.html)

DESAIN GRAFIKA 199


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

c. Solid Tone Patch


Berfungsi untuk memonitor distribusi tinta dicetakan dan mengukur
density tinta atau ketebalan tinta dicetakan. Alat pengukur density yang
digunakan adalah densitometer.
d. Halp Tone Patches
Berfungsi untuk mengontrol gradasi warna pada hasil cetak, mengontrol
ketepatan dot, mengontrol daerah image area cetak.
e. The Octagonal Element
Berfungsi untuk mengontrol penumpukkan warna sehingga dapat
menentukan urutan warna.
f. Circular Element
Berfungsi untuk mengontrol doubling yaitu bentuk dot menjadi dobel,
dan mengontrol sluring yaitu bentuk dot yang menjadi oval.
g. Grey Patch
Berfungsi untuk memonitor keseimbangan warna yellow, cyan, magenta.
2. Tanda-tanda di Pelat Cetak
a. Recording
Batasan area atau ukuran yang akan dicetak, pegangan dari mesin dan
untuk memudahkan proses punching.
b. Unleg
Untuk mengetahui kerataan cetakan, dengan melihat pinggiran dari
tumpukan kertas yang telah tercetak.
c. Identitas plate
d. Katern
Pengelompokan 8-16 halaman. Kebanyakan dari ukuran kertas yang ada
dapat mencetak sekaligus 16 halaman dalam satu lembarnya.
e. Tanda lipat

Gambar 8.7 Paskris


(Sumber : https://www.ilmugrafis.com/artikel.php?page=fungsi-dan-arti-tanda-cress)

f. Tanda potong (Crop mark paskris/kris)


Garis yang dibuat pada sisi image sebagai tanda ukuran potong. Disebut
juga garis potong.

200 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

MATERI PEMBELAJARAN

g. Tanda proporasi

Gambar 8.8 Paskris


(Sumber : Dokumen Pribadi)

h. Tanda Tarikan Muka


i. Tanda Tarikan Belakang

C. Teknik Membuat/ Menggunakan Atribut Cetak


Pada aplikasi indesign cs6 untuk menggunakan atribut cetak langkahnya:
1. Pilih window
2. Klik Output
3. Klik Attributes

Gambar 8.9 Fasilitas Attributes


(Sumber :Dokumen Pribadi)

DESAIN GRAFIKA 201


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

LEMBAR PRAKTIKUM

TUGAS 1
Buatlah gambar Colourbar!
Ketentuan:
1. Gambar pada kertas gambar A3
2. Ukuran gambar 18 cm x 30 cm

TUGAS 2
Buatlah gambar Register Mark!
Ketentuan:
1. Gambar pada kertas gambar A3
2. Ukuran gambar diameter 20 cm
Rubrik Penilaian Gambar Register Mark (Penilaian Psikomotorik)

Skor Penilaian
No Unsur Penilaian
Skor Max Skor Min
1 Kebersihan 20
2 Kerapian 20
3 Ketepatan bentuk 20
4 Proporsi bentuk 20
5 Ketajaman gambar 20
Total 100

Nilai :

....................................

JOB SHEET
Nama :
Kelas : XI Desain Grafika
Hari/ Tanggal :
Alat dan Bahan :
1. Kertas gambar A3
2. Peralatan gambar manual (pensil, penghapus, penggaris)
3. Spidol 12 warna
4. Spidol kecil
5. Acuan (model) untuk menggambar
6. Tisu
Langkah Kerja :
1. Siapakan alat dan bahan!
2. Bacalah intruksi kerja!
3. Mulai menggambar sesuai intruksi kerja!
4. Teliti kembali pekerjaan Anda!
5. Setelah selesai kumpulkan tugas Anda!

202 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

LEMBAR PRAKTIKUM

Keselamatan Kerja :
1. Bacalah dengan cermat intruksi kerja agar tida terjadi kesalahan!
2. Dalam menggambar mulai dari awal sampai akhir jagalah kebersihan!
3. Apabila tangan Anda berkeringat, alasi dengan tisu!
4. Pilihlah posisi duduk yang nyantai dan aman agar fokus dalam mengerjakan
tugas!

CAKRAWALA

JENIS-JENIS FINISHING
Dalam dunia percetakan yang semakin berkembang pesat ini ada beberapa
macam finishing yang dapat dilakukan dalam percetakan, di antaranya sebagai
berikut:
Potong kertas/sisir kertas

Gambar 8.10 Mesin Potong


(Sumber : https://id.aliexpress.com/item/32856992395.html)

Merupakan proses merapihkan sebuah pinggiran kertas atau memotong


kertas sesuai ukuran agar kertas tidak bergelombang bagian pinggirnya (rata)
sesui dengan yang dibutuhkan serta hasil yang rapi.
Laminating

Gambar 8.11 Mesin Laminating


(Sumber : kotakpensil.com)

DESAIN GRAFIKA 203


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA

Kegiatan dalam proses setelah cetak dengan cara melapisi kertas dengan
bahan plastik agar cetakan terlihat lebih menarik dan bisa menjadi tahan lama
(awet). Jenis laminating yang sering orang cetakan lakukan, yaitu laminating
doff (permukaan kertas jadi tidak mengkilap) dan laminating glossy (permukaan
kertas menjadi mengkilap).
UV

Gambar 8.12 Mesin UV


(Sumber : https://bengkelprint.co.id/wp-content/uploads/2017/07/?SD)

Metode UV ini digunakan untuk menimbulkan efek yang sama dengan


laminating, akan tetapi bahan yang digunakan berbeda. Jika laminating
menggunakan bahan plastik maka UV menggunakan bahan dari cairan khusus.
Poly (hot stamp)

Gambar 8.13 Mesin Hot Stam


(Sumber : https://zh-cn.facebook.com/Mesincetakemboss)

Teknik ini digunakan untuk membuat bagian tertentu dari hasil cetakan
tampak mengkilap dengan dua warna paling umum yaitu gold dan silver.
Ada banyak warna pilihan lainnya yang sering digunakan.

204 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA

Emboss/deboss

Gambar 8.14 Mesin Embos


(Sumber : bengkelprint.co.id)

Embos merupakan kegiatan untuk mempercantik hasil cetak bagian tertentu


saja dengan efek timbul atau tenggelam sehingga menghasilkan teks atau
gambar terlihat menjadi berbeda dari hasil cetak biasa.
Pond

Gambar 8.15 Mesin Pond


(Sumber : kotakpensil.com)

Metode ini digunakan untuk memotong suatu cetakan dengan bentuk khusus
seperti yang diinginkan. Ada juga istilah rel dalam teknik pond, dimana fungsinya
membuat garis agar desain mudah dilipat. Metode ini biasa digunakan untuk
kotak makanan, kotak obat, kotak mainan, amplop, undangan dengan bentuk
khusus atau banyak lagi yang lainnya.
Lem panas (binding)

Gambar 8.16 Mesin Lem Panas


(Sumber : bengkelprint.co.id)

DESAIN GRAFIKA 205


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

CAKRAWALA

Binding atau yang sering disebut dengan lem panas berfungsi untuk
merekatkan sebuah cover buku dengan isinya yang tebal sehingga menjadikan
teknik binding inilah yang dipilih.
Caranyanya lem tersebut harus dipanaskan terlebih dahulu dengan
menggunakan suhu tertentu. Selain menggunakan mesin otomatis, lem panas ini
juga menjadi cepat kering (sekitar kurang lebih 20 detik) sehingga prosesnya
akan lebih cepat dibanding menggunakan lem biasa.
Cacah (perforasi)

Gambar 8.17 Mesin Perforasi Panas


(Sumber : inkuiri.com)

Proses ini adalah sebuah teknik  membuat lubang kecil-kecil yang membentuk
garis pada hasil cetakan dengan tujuan untuk memudahkan penyobekan.

JELAJAH INTERNET

Untuk menambah wawasan tentang bagaimana cara


penempatan atribut cetak dengan benar, peserta didik
dapat belajar secara mandiri pada tutorian/ youtobe pada
di internet. Dengan menggunakan media internet peserta
didik dapat menjelajah lebih jauh materi tentang atribut
cetak. Silahkan kalian buka https://www.youtube.com/
watch?v=8L4a3M4Mhfs untuk mengenal colour bar pada
percetakan.

RANGKUMAN

Tahapan proses desain adalah sebagai berikut :


a. Menyiapkan software yang digunakan dalam membuat desain grafis.
b. Dalam pembuatan desain sesuai dengan spesifikasi yang diinginkan
customer.

206 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

RANGKUMAN

c. Memerhatikan pada file-file dipersiapkan yaitu apakah gambar sudah optimal


sehingga tidak pecah ketika dicetak.
d. Melakukan pengecekan pada kelengkapan file yang akan dicetak sehingga
tidak ada image yang tertinggal.
e. Pengecekan terhadap teks pada desain agar tidak terjadi kesalahan penulisan.
f. Menambahkan atribut-atribut cetak untuk membantu pada saat proses cetak.
Atribut cetak adalah tanda-tanda cetak yang berfungsi untuk mempermudah
mengontrol hasil cetak.
Tahapan proses pracetak adalah sebagai berikut:
a. Persiapan repro film yang akan digunakan.
b. Melakukan rekam plat.
c. Menyiapkan kertas yang dibutuhkan (sesuai pesanan/keperluan).
d. Menyiapkan berbagai warna tinta sesuai kebutuhan.
Tahapan proses cetak adalah sebagai berikut:
a. Menyiapkan plat yang telah diaplikasikan.
b. Menyiapkan peralatan dan bahan sesuai dengan fungi dan kebutuhan, seperti
tinta dan kertas.
c. Plat ditempatkan di atas roll yang ada di bawah mesin.
d. Kertas ditempatkan di bawah roll (yang mendatar).
e. Tinta ditempatkan pada tempatnya dengan warna yang sesuai dengan
pesanan atau kebutuhan.
f. Setelah semua perlatan siap dan terpasang, maka mesin siap dijalankan.
Tahapan proses finishing adalah sebagai berikut:
1. Potonglah kertas sesuai ukuran yang diminta atau sekedar merapikan pinggir
kertas!
2. Memberikan kertas dengan berbagai macam hiasan atau sesuai kebutuhan,
misalnya saja dengan membubuhkan embossed yaitu menghiasi kertas
dengan tulisan atau gambar timbul atau tenggelam akibat matres.
3. Memberikan perekat atau lem jika produk yang dibuat berupa amplop.
4. Kemudian dilaminating dengan plastik mengkilap atau buram/dop pada
bagian luar sehingga memunculkan kesan yang estetis.
5. Diaplikasikan dengan pon’s, yaitu memotong kertas menjadi bentuk-bentuk
yang unik dan menarik, sesuai kebutuhan atau pesanan.
Macam-macam Atribut Cetak
1. Colour Control Strip
Colorbar
Deretan warna yang digunakan untuk mengetahui kerataan warna tinta
pada saat proses cetak, dibuat sesuai dengan warna desain yang digunakan
baik warna separasi dan warna khusus.
Register Mark
Untuk mengecek penumpukan warna pada saat proses cetak dan
biasa disebut pengecekan register cetak. Cara melihatnya adalah dengan
menggunakan lup untuk memperjelas apakah register dari tiap warna
bergeser atau tidak.

DESAIN GRAFIKA 207


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

RANGKUMAN

Solid Tone Patch


Berfungsi untuk memonitor distribusi tinta dicetakan dan mengukur
density tinta atau ketebalan tinta dicetakan. Alat pengukur density yang
digunakan adalah densitometer.
Halp Tone Patches
Berfungsi untuk mengontrol gradasi warna pada hasil cetak, mengontrol
ketepatan dot, mengontrol daerah image area cetak.
The Octagonal Element
Berfungsi untuk mengontrol penumpukkan warna sehingga dapat
menentukan urutan nwarna.
Circular Element
Berfungsi untuk mengontrol doubling yaitu bentuk dot menjadi dobel,
dan mengontrol sluring yaitu bentuk dot yang menjadi oval.
Grey Patch
Berfungsi untuk memonitor keseimbangan warna yellow, cyan, magenta.
2. Tanda-tanda di Pelat Cetak
Recording
Batasan area atau ukuran yang akan dicetak, pegangan dari mesin dan
untuk memudahkan proses punching
Unleg
Untuk mengetahui kerataan cetakan, dengan melihat pinggiran dari
tumpukan kertas yang telah tercetak.
Identitas plate
Yaitu tanda , ciri khas yang terdapat pada plate tersebut yang membedakan
dengan plate lain baik bahan pembuatnya maupun fungsinya.
Katern
Merupakan pengelompokan 8-16 halaman. Kebanyakan dari ukuran
kertas yang ada dapat mencetak sekaligus 16 halaman dalam satu lembarnya.
Tanda lipat
Yaitu simbol atau tanda bantu untuk menekuk lembaran menjadi
beberapa bagian.
Tanda potong /Crop mark (paskris/kris)
Garis yang dibuat pada sisi image sebagai tanda ukuran potong. Disebut
juga garis potong.
Tanda proporasi
Merupakan tanda untuk menentukan ukuran bagian dengan bagian lain.
Tanda Tarikan Muka
Merupakan tanda untuk menarik cetakan bagian muka atau depan.
Tanda Tarikan Belakang
Untuk memproduksi produk dengan teknik cetak offset ini ada beberapa
tahapan yang harus diterapkan. Tahap pertama, yaitu tahapan pra-cetak
meliputi persiapan repro film yang akan digunakan. Setelah desain finish dan
siap di-output utuk dibuatkan film. Tahap selanjutnya setelah film selesai
adalah melakukan rekam plat. Rekam plat yaitu hasil film repro direkam
prosesnya serupa dengan fotokopi pada materi berupa plat aluminium yang

208 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

RANGKUMAN

nantinya akan dipasang di mesin cetak. Kemudian menyiapkan kertas yang


dibutuhkan (sesuai pesanan/keperluan). Tahap pra-cetak yang terakhir yaitu
menyiapkan berbagai warna tinta sesuai kebutuhan, alkohol, fountain, dll.
Setelah semua bahan-bahan ini disiapkan maka tahap selanjutnya adalah
tahap pencetakkan
Kelebihan dari Computer to Plate (CTP)
1. Repro lebih akurat melalui penghapusan berbagai variasi proses, alur kerja
prepress menjadi efisien.
2. Mudah melakukan perubahan data sebelum imaging pelat di menit-menit
terakhir.
3. Tenggat waktu menjadi lebih pendek, pergantian job menjadi lebih cepat. 
4. Membuat make-ready pada mesin cetak menjadi lebih cepat.
Teknik Membuat/ Menggunakan Atribut Cetak Aplikasi Indesign Cs6
1. Pilih window
2. Klik output
3. Klik attributes

TUGAS MANDIRI

1. Apakah yang dimaksud dengan atribut cetak!


2. Sebutkan 7 macam atribut cetak beserta fungsinya!
3. Sebutkan 5 tanda yang biasa dipasang pada plate cetak dan jelaskan
fungsinya!
4. Bagaimana teknik pembuatan atribut cetak pada program indesaign cs6?
5. Apakah yang dimaksud dengan CTP? Apapula kelebihan dan kekurangan
menggunakan metode ini?

PENILAIAN AKHIR BAB

Jawablah soal-soal di bawah ini!


1. Sebutkan fungsi dari colourbar!
2. Sebutkan fungsi dari register mark!
3. Sebutkan fungsi dari Solid Tone Patch!
4. Sebutkan fungsi dari Circular Element!
5. Sebutkan fungsi dari Grey Patch!
6. Jelaskann tahapan proses desain!
7. Jelaskann tahapan proses pracetak!
8. Jelaskann tahapan proses cetak!
9. Jelaskan tahapan proses finishing!
10. Jelaskan skema di bawah ini!

DESAIN GRAFIKA 209


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR BAB

REFLEKSI

Setelah mempelajari bab ini Anda menjadi paham tentang macam-macam


dan fungsi atribut cetak serta cara membuat atribut cetak. Dari semua materi yang
sudah dijelaskan apakah masih ada yang ingin ditanyakan? Jika ada diskusikan
dengan guru pengampu atau teman Anda. Sampaikan juga kekurangan dan
kelebihan dalam kegiatan pembelajaran pada bab ini. Jika sudah jelas dan
paham, Anda bisa melanjutkan ke bab berikutnya.

210 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
PENILAIAN AKHIR SEMESTER GENAP
SEMESTER GENAP

A. Pilihan Ganda
Pilihlah salah satu jawaban yang tepat dengan cara menyilang (X) pada salah satu
huruf jawaban A, B, C, D, atau E.
1. Membuat tampilan surat kabar menjadi rapih dan teratur, mempermudah
pembaca untuk menemukan informasi yang mereka cari, menimbulkan daya
tarik bagi pembaca adalah tujuan dari…
A. Layout
B. Ilustrasi
C. Gelap Terang
D. Tekstur
E. Pengaturan tata letak
2. Tata letak dari suatu elemen desain yang di tempatkan dalam sebuah bidang
menggunakan sebuah media yang sebelumnya sudah di konsep terlebih dahulu
dinamakan…
A. Layout
B. Ilustrasi
C. Gelap Terang
D. Tekstur
E. Pengaturan tata letak
3. Merupakan keadaan suatu bidang yang dibedakan dengan warna tua untuk
gelap dan warna muda untuk terang yang disebabkan oleh perbedaan intensitas
warna atau karena pengaruh cahaya dinamakan..
A. Layout
B. Ilustrasi
C. Gelap Terang
D. Tekstur
E. Pengaturan tata letak
4. Merupakan nilai, sifat, atau karakter permukaan suatu benda (halus atau kasar)
dinamakan…
A. Layout
B. Ilustrasi
C. Gelap Terang
D. Tekstur
E. Pengaturan tata letak
5. Sebagai penambah nilai keindahan dan daya tarik pada suatu desain adalah
fungsi dari…
A. Layout
B. Ilustrasi
C. Gelap Terang
D. Tekstur
E. Warna
6. Sebuah media massa yang dicetak dan disusun atau dibentuk dari kertas buram
yang berukuran besar yang isinya memuat tentang informasi-informasi seputar
kehidupan sehari-hari dan informasi sekitar, berita yang ada di dalamnya dicari
dan ditulis oleh para jurnalis ataupun wartawan dinamakan…

DESAIN GRAFIKA 211


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
PENDAHULUAN
SEMESTER GENAP

A. Majalah
B. Novel
C. Koran/ Surat kabar
D. Jurnal
E. Brosur
7. Tata letak dibedakan menjadi 4 tahap seperti yang tertulis di bawah ini, kecuali…
A. Tata letak miniatur
B. Tata letak kasar
C. Tata letak komprehensif
D. Gambar kerja atau artwork
E. Tata letak seni
8. Empat perwajahan yang biasa digunakan dalam surat kabar adalah seperti di
bawah ini, kecuali…
A. Balance Make Up
B. Interes Make Up
C. Focus Make Up
D. Contrast Make Up
E. Circus Make Up
9. Sebagai media penyampaian informasi harian secara tercetak pada beberapa
lembar kertas. Biasanya dicetak pada kertas dengan harga ekonomis yang rendah
sehingga tidak terlalu riskan jika harus dibuang atau dijadikan pembungkus
setelah informasi yang ada telah diterima adalah fungsi dan manfaat dari…
A. Majalah
B. Novel
C. Koran/ Surat kabar
D. Jurnal
E. Brosur
10. Kelebihan koran/ surat kabar seperti tertulis di bawah ini, kecuali…
A. Koran menarik mereka yang telah berminat untuk membaca
B. Koran  memiliki cakupan yang lengkap dan tidak  di batasi pada kelompok-
kelompok tertentu, dan hampir setiap orang membacanya.
C. Periklanan  pada koran dapat dilakukan secara cepat.  Waktu
tampilan yang singkat.
D. Iklan koran dapat dengan cepat dan mudah diubah.
E. Peredaran koran tidak terjangkau oleh masyarakat pedesaan
11. Kekurangan koran/ surat kabar adalah…
A. Koran menarik mereka yang telah berminat untuk membaca
B. Koran  memiliki cakupan yang lengkap dan tidak  di batasi pada kelompok-
kelompok tertentu, dan hampir setiap orang membacanya.
C. Koran tidak memiliki usia baca sepanjang majalah,kebanyakan di daur ulang
atau disingkirkan setelahdibaca
D. Periklanan  pada koran dapat dilakukan secara cepat.  Waktu
tampilan yang singkat.
E. Iklan koran dapat dengan cepat dan mudah diubah
12. Imposisi elektronik adalah…

212 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP

A. Menggabung halaman ganjil


B. Menggabung halaman genap
C. Mengabung halaman
D. Menggabung halaman sesuai templete
E. Mengatur kolom
13. Yang harus Anda buat ketika membuat template imposisi, kecuali…
A. Auto register
B. Center Mark
C. Center Chart
D. Water Mark
E. Colour Mark
14. Yang termasuk paragraph style, kecuali…
A. Jarak antar baris
B. Jarak antar kata
C. Jarak antar halaman
D. Jarak antar huruf
E. Jarak spasi
15. Yang termasuk Character Style, kecuali…
A. Vertical Scale
B. Horizontal Scale
C. Reguler
D. Zoom Scale
16. Untuk membuat ranking berita dalam layout koran melalui…
A. Tata letak
B. Ukuran huruf pada judul
C. Warna huruf
D. Warna background
E. Bentuk huruf
17. Karya seni tempel yang menggabungkan beberapa gambar jadi dari sumber
yang berbeda disusun sehingga menjadi karya seni yang baru disebut…
A. Mozaik
B. Kolase
C. Montase
D. Desain grafis
E. Rothografur
18. Berupa susunan kepingan dengan jenis bahan yang sama membentuk sesuatu
sesuai keinginan kalian dinamakan…
A. Mozaik
B. Kolase
C. Montase
D. Desain grafis
E. Rothografur
19. Gunting, lem perekat, buku gambar atau kertas HVS untuk menempelkan gambar,
crayon atau pensil warna, semua gambar jadi dari berbagai sumber yang akan di
gabungkan adalah peralatan dan bahan untuk membuat…

DESAIN GRAFIKA 213


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP

A. Mozaik
B. Kolase
C. Montase
D. Desain Grafis
E. Rothografur
20. Merupakan fungsi yang berkaitan dengan teknik perakitan yang menggunakan
bahan dan tekstur yang tidak sama sehingga terproses semua ekspresi
dinamakan…
A. Fungsi ekspresi
B. Fungsi psikologis
C. Fungsi Edukatif
D. Fungsi praktis
E. Fungsi social
21. Merupakan fungsi dimana pencipta karya Montase menghasilkan sebuah
karya dengan menggunakan semua ide dan emosi yang menciptakankan rasa
kepuasan dan kesenangan untuk menghibur diri serta mengurangi beban
psikologis dinamakan…
A. Fungsi ekspresi
B. Fungsi psikologis
C. Fungsi Edukatif
D. Fungsi praktis
E. Fungsi social
22. Merupakan fungsi yang ada pada benda sehari-hari, karya yang dapat digunakan
sebagai dekorasi atau dekorasi rumah dinamakan…
A. Fungsi ekspresi
B. Fungsi psikologis
C. Fungsi Edukatif
D. Fungsi praktis
E. Fungsi sosial
23. Merupakan karya yang menarik dan unik bermanfaat bagi orang banyak,
dimaksudkan untuk menciptakan lapangan kerja dengan modal kreatif
dinamakan…
A. Fungsi ekspresi
B. Fungsi psikologis
C. Fungsi edukatif
D. Fungsi praktis
E. Fungsi sosial
24. Tahap penggabungan beberapa halaman/ film agar ketika dicetak susunan
halaman sesuai dengan yang direncanakan dinamakan…
A. Mozaik
B. Kolase
C. Montase
D. Desain Grafis
E. Imposisi
25. Kelemahan imposisi sistem manual adalah…

214 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP

A. Membutuhkan waktu yang relatif singkat karena penyusunannya secara


digital
B. Seandainya ada kesalahan penggabungan yang kurang sesuai bisa diedit
secara cepat.
C. Pengecekannya dapat dilihat langsung di layar monitor
D. Ketepatan cetaknya dapat dipastikan register karena dikerjakan secara
digital
E. Sering terjadi misregister atau ketidak akuratan karena kesalahan manusia
26. Kelebihan imposisi sistem manual adalah…
A. Membutuhkan waktu yang relatif singkat karena penyusunannya secara
digital
B. Perubahan dot karena harus melalui proses dikontak lagi ke pelat cetak
C. Tidak menjamin kebersihannya
D. Sering terjadi misregister atau ketidak akuratan karena kesalahan manusia
E. Waktu pengerjaannya memakan waktu yang cukup lama.
27. Kekurangan imposisi elektronik adalah…
A. Membutuhkan waktu yang relatif singkat karena penyusunannya secara
digital
B. Perubahan dot karena harus melalui proses dikontak lagi ke pelat cetak
C. Jika menggunakan sumber daya manusia yang kurang kompeten
D. Waktu pengerjaannya memakan waktu yang cukup lama
E. Ketepatan cetaknya dapat dipastikan register karena dikerjakan secara
digital
28. Tanda-tanda cetak yang berfungsi untuk mempermudah mengontrol hasil cetak
disebut…
A. Atribut cetak
B. Colourbar
C. Register Mark
D. Solid Tone Patch
E. Halp Tone Patches
29. Deretan warna yang digunakan untuk mengetahui kerataan warna tinta pada
saat proses cetak, dibuat sesuai dengan warna desain yang digunakan baik
warna separasi dan warna khusus dinamakan…
A. Atribut cetak
B. Colourbar
C. Register Mark
D. Solid Tone Patch
E. Halp Tone Patches
30. Untuk mengecek penumpukan warna pada saat proses cetak dan biasa disebut
pengecekan register cetak. Cara melihatnya adalah dengan menggunakan
lup untuk memperjelas apakah register dari tiap warna bergeser atau tidak
dinamakan…
A. Atribut cetak
B. Colourbar
C. Register Mark

DESAIN GRAFIKA 215


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP

D. Solid Tone Patch


E. Halp Tone Patches
31. Berfungsi untuk mengontrol gradasi warna pada hasil cetak, mengontrol
ketepatan dot, mengontrol daerah image area cetak dinamakan…
A. Atribut cetak
B. Colourbar
C. Register Mark
D. Solid Tone Patch
E. Halp Tone Patches
32. Berfungsi untuk mengontrol penumpukkan warna sehingga dapat menentukan
urutan warna dinamakan…
A. The Octagonal Element
B. Colourbar
C. Register Mark
D. Solid Tone Patch
E. Halp Tone Patches
33. Berfungsi untuk mengontrol doubling yaitu bentuk dot menjadi dobel, dan
mengontrol sluring yaitu bentuk dot yang menjadi oval dinamakan…
A. The Octagonal Element
B. Circular Element
C. Register Mark
D. Solid Tone Patch
E. Halp Tone Patches
34. Berfungsi untuk memonitor keseimbangan warna yellow, cyan, magenta
dinamakan…
A. The Octagonal Element
B. Circular Element
C. Grey Patch
D. Solid Tone Patch
E. Halp Tone Patches
35. Batasan area atau ukuran yang akan dicetak, pegangan dari mesin dan untuk
memudahkan proses punching disebut....
A. Recording
B. Circular Element
C. Register Mark
D. Solid Tone Patch
E. Halp Tone Patches
36. Untuk mengetahui kerataan cetakan, dengan melihat pinggiran dari tumpukan
kertas yang telah tercetak...
A. The Octagonal Element
B. Unleg
C. Register Mark
D. Solid Tone Patch
E. Halp Tone Patches
37. Pengelompokan 8-16 halaman. Kebanyakan dari ukuran kertas yang ada dapat

216 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP

mencetak sekaligus 16 halaman dalam satu lembarnya.


A. Katern
B. Circular Element
C. Register Mark
D. Solid Tone Patch
E. Halp Tone Patches
38. Garis yang dibuat pada sisi image sebagai tanda ukuran potong dinamakan…
A. The Octagonal Element
B. Circular Element
C. Register Mark
D. Solid Tone Patch
E. Tanda potong (Crop mark paskris/kris)
39. Teknik pembuatan atribut cetak pada program indesaign cs6 adalah…
A. Pilih window, klik output, klik attributes
B. Klik output, pilih window, klik attributes
C. Klik output, klik attributes, Pilih window
D. Pilih window, klik output, klik attributes, klik edit
E. Pilih window, klik output, klik attributes, klik object
40. Kelebihan dari Computer to Plate (CTP) adalah seperti di bawah ini, kecuali…
A. Repro lebih akurat melalui penghapusan berbagai variasi proses, alur kerja
prepress menjadi efisien.
B. Mudah melakukan perubahan data sebelum imaging pelat di menit-menit
terakhir.
C. Tenggat waktu menjadi lebih pendek, pergantian job menjadi lebih cepat. 
D. Membuat make-ready pada mesin cetak menjadi lebih cepat.
E. Dapat mengetahui kerataan warna.
41. Tahapan proses desain adalah sebagai berikut, kecuali…
A. Menyiapkan software yang digunakan dalam membuat desain grafis.
B. Pembuatan desain sesuai dengan spesifikasi yang diinginkan customer.
C. Memperhatikan pada file-file dipersiapkan yaitu apakah gambar sudah
optimal sehingga tidak pecah ketika dicetak.
D. Melakukan pengecekan pada kelengkapan file yang akan dicetak sehingga
tidak ada image yang tertinggal.
E. Persiapan repro film yang akan digunakan.
42. Tahapan proses pracetak adalah sebagai berikut, kecuali…
A. Persiapan repro film yang akan digunakan.
B. Melakukan rekam plat.
C. Menyiapkan kertas yang dibutuhkan (sesuai pesanan/keperluan).
D. Melakukan pengecekan pada kelengkapan file yang akan dicetak sehingga
tidak ada image yang tertinggal.
E. Menyiapkan berbagai warna tinta sesuai kebutuhan.
43. Tahapan proses cetak adalah sebagai berikut, kecuali…
A. Menyiapkan plate yang telah diaplikasikan.
B. Menyiapkan berbagai warna tinta sesuai kebutuhan.

DESAIN GRAFIKA 217


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP

C. Menyiapkan bahan-bahan dan peralatan lainnya sesuai dengan fungi dan


kebutuhan, seperti tinta dan kertas.
D. Plat dipasang di atas roll yang ada di bawah mesin.
E. Kertas dipasang di bawah roll (yang mendatar).
44. Tahapan proses finishing adalah sebagai berikut, kecuali…
A. Menyiapkan plate yang telah diaplikasikan
B. Memotong kertas sesuai ukuran yang diminta atau sekedar merapikan
pinggir kertas.
C. Membubuhi kertas dengan berbagai macam hiasan atau sesuai kebutuhan,
misalnya saja dengan membubuhkan embossed yaitu menghiasi kertas
dengan tulisan atau gambar timbul atau tenggelam akibat matres.
D. Diberi perekat atau lem jika produk yang dibuat berupa amplop.
E. Dilaminating dengan plastik mengkilap atau buram/dop pada bagian luar
sehingga memunculkan kesan yang estetis.
45. Memotong kertas menjadi bentuk-bentuk yang unik dan menarik, sesuai
kebutuhan atau pesanan menggunakan mesi …
A. Pons
B. Lumbeck/ Lem Dingin
C. UV
D. Laminating
E. Perforasi
46. Di bawah ini adalah gambar mesin…

A. Pons
B. Lumbeck/ Lem Dingin
C. UV
D. Laminating
E. Emboss
47. Di bawah ini adalah gambar mesin…

218 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP

A. Pond
B. Lumbeck/ Lem Dingin
C. UV
D. Laminating
E. Perforasi
48. Di bawah ini adalah gambar mesin…

A. Pons
B. Lem Panas/ Binding
C. UV
D. Laminating
E. Perforasi
49. Di bawah ini adalah gambar mesin…

A. Pond
B. Lumbeck/ Lem Dingin
C. UV
D. Laminating
E. Perforasi
50. Di bawah ini adalah gambar mesin…

DESAIN GRAFIKA 219


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

PENILAIAN AKHIR
SEMESTER GENAP

A. Pond
B. Poly/ Hot Stamp
C. UV
D. Laminating
E. Perforasi

B. Uraian
Jawablah soal-soal di bawah ini dengan jawaban yang benar!
1. Sebutkan empat perwajahan dalam surat kabar!
2. Sebutkan 4 jenis tata letak!
3. Jelaskan fungsi koran atau surat kabar!
4. Sebutkan keuntungan koran atau surat kabar!
5. Sebutkan kerugian koran atau surat kabar!
6. Imposisi atau montase dapat dilakukan dengan berapa cara? Sebutkan!
7. Sebutkan 4 kelemahan imposisi sistem manual!
8. Sebutkan 4 kelebihan imposisi elektronik!
9. Sebutkan 5 tanda yang biasa dipasang pada plate cetak dan jelaskan fungsinya!
10. Bagaimana teknik pembuatan atribut cetak pada program indesaign cs6?
11. Apakah yang dimaksud dengan CTP? Apapula kelebihan dan kekurangan
menggunakan metode ini!
12. Jelaskan tahapan proses desain!
13. Jelaskann tahapan proses pracetak!
14. Jelaskann tahapan proses cetak!
15. Jelaskan tahapan proses finishing!

220 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

DAFTAR PUSTAKA DAFTAR PUSTAKA

FX. Pranantoyo. 2013. Susun Huruf Komputer Jilid 1. Semarang: Bahan Ajar SMK Grafika.
FX. Pranantoyo.2013. Susun Huruf Komputer Jilid 2. Semarang: Bahan Ajar SMK Grafika.
Wibowo, Ibu Teguh.2013. Belajar Desain Grafis. Bantul Yogyakarta: Buku Pintar.
https://www. dosenpendidikan.co.id
https://www.decodeko.co.id/blog/jenis-jenis-font
https://2.bp.blogspot.com/
https://2.bp.blogspot.com/)https://support.google.com/legal/answer/3463239
https://kelasdesain.com/cara-pengaturan-tab-pada-indesign/
Dokumen fineartamerica.com
Dokumen https://www.tutoriduan.com/2018/05/tipografi-dalam-desain-grafis.html
Dokumen https://www.zonareferensi.com/unsur-unsur-seni-rupa/
Dokumen https://www.zonareferensi.com/unsur-unsur-seni-rupa/
https://bp.blogspot.com
https://www.dumetschool.com/blog/Memindahkan-Urutan-Halaman-pada-Adobe-
InDesign
hariannusantara.com)
http://desain.ilmuwebsite.com/2016/01/belajar-adobe-indesign-membuat.html)
https://bikinkonten.com/videography/video-production/fungsi-colorbars/
https://balakampret.blogspot.com/2016/05/pengertian-dan-proses-cetak-offset.
html)
https://bikinkonten.com/videography/video-production/fungsi-colorbars/
https://www.google.com
kotakpensil.com
www.astrans.co.id
bengkelprint.co.id
inkuiri.com

DESAIN GRAFIKA 221


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

GLOSARIUM GLOSARIUM

Backspace – tombol yang digunakan untuk menghapus karakter huruf di sebelah kiri
kursor
Blind system - sistem mengetik buta (mengetik tidak perlu melihat tuts atau tombol
pada keyboard lagi)
Caps lock – tombol yang digunakan untuk membuat semua huruf yang akan kita ketik
menjadi huruf kapital
Display – tampilan
Karakteristik jari – sifat atau ciri yang khas yang sesuai dengan anatomi jari tangan.
Keyboard – sebuah papan yang tertera huruf alfabet A-Z untuk mengetik kalimat,
tertera angka 0-9, serta fasilitas lain yang diperlukan dalam menyusun teks dan
gambar yang digunakan untuk mengetik
Pengetikan 10 jari – mengetik huruf, angka, dan simbol dengan cepat menghasilkan
kecepatan yang jauh lebih tinggi daripada mengetik dengan dua atau empat jari
Sistem buta – melakukan pengetikan dengan benar dan cepat tanpa melihat tombol-
tombol di keyboard
Tuts - susunan tombol dan kunci
Anatomi – guratan garis yang membentuk huruf
Korp Huruf – badan huruf
Pictogram – penampakan gambar yang menyerupai keadaan fisik objek yang
sebenarnya yang bertujuan untuk menyampaikan suatu makna
Proporsi - perbandingan  antara tinggi huruf yang tercetak dengan lebar dari huruf itu
sendiri
Takik huruf - jarak antara sisi yang ada kakinya sampai sisi seberangnya.
Type face – rancangan karakter dari sekumpulan huruf
Type size – jarak antara sisi yang ada kakinya sampai sisi seberangnya
Typografi - teknik memilih dan menata huruf dengan pengaturan ndan penyebarannya
pada ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, guna kenyamanan
membaca
Apex – sebuah titik puncak dari sebuah huruf, biasanya terdapat di huruf
capital ‘A’.
Ascender – bagian dari karakter huruf yang melewati garis ‘meanline’. Atau dengan
kata lain, merupakan bagian karakter huruf yang bagiannya lebih tinggi melewati
garis atas x-height.
Baseline – merupakan garis tak nampak dimana karakter huruf “duduk”
Descender – merupakan bagian huruf yang berada di bawah garis ‘baseline’
Meanline – merupakan garis batas yang terletak pada bagian atas huruf kecil
Spine - sebuah proyeksi kecil dari stroke melengkung pada huruf.
Stem – merupakan garis tegak seperti pada huruf “B” dan garis diagonal utama seperti
pada huruf “V”. Stem juga biasanya dikenal dengan pembangun tubuh yang utama
pada sebuah karakter huruf.
Ilustrasi – suatu gambar berupa lukisan atau foto yang berfungsi menerangkan,
menghias dan memperjelas suatu pesanan dalam komunikasi grafika, juga kadang-
kadang untuk merangsang perhatian pembaca
Komprehensif – tata letak yang pasti, memperlihatkan bagaimana wajah hasil akhir
itu nantinya

222 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

GLOSARIUM

Koran – sebuah media massa yang dicetak dan disusun atau dibentuk dari kertas
buram yang berukuran besar yang isinya memuat tentang informasi-informasi seputar
kehidupan sehari-hari dan informasi sekitar, berita yang ada didalamnya dicari dan
ditulis oleh para jurnalis ataupun wartawan.
Miniatur – ukuran yang biasanya berbanding tertentu sesuai dengan ukuran yang
sebenarnya (dalam skala).
Publicity – informasi di dalamnya dikhususkan atau diperuntukkan bagi khalayak ramai
Tata Letak – merupakan usaha untuk menyusun, menata, atau memadukan elemen-
elemen atau unsur-unsur komunikasi grafis menjadikan komunikasi visual yang
komunikatif, estetik,dan menarik
Actuality – keadaan sebenarnya
Artwork – gambar kerja
Balance Make Up – gaya penataan halaman surat kabar atau majalah secara seimbang
Circus Make Up – gaya penataan surat kabar atau majalah, yang perwajahannya ditata
secara acak, banyak menampilkan gambar atau foto dan judul-judul berita di halaman
depan
Contrast Make Up – adalah gaya penataan surat kabar, yang dalam penataannya, berita
utama ditempatkan di antara berita biasa
Facing Pages – menampilkan dokumen dengan format 2 muka berdampingan
Focus Make Up – gaya penataan halaman surat kabar atau majalah, yang dalam
penataannya, berita utama disimpan dalam posisi  centerdengan judul dicetak
menonjol, sehingga pandangan pembaca langsung fokus pada berita utama tersebut
Print Out – mencetak
Tipografi – teknik memilih dan menata huruf dengan pengaturan ndan penyebarannya
pada ruang yang tersedia, untuk menciptakan kesan tertentu, guna kenyamanan
membaca.
Allow document Spread – mengizinkan untuk mengubah dokumen
Film – lembaran plastic myang digunakan sebagai media transfer teks maupun gambar
saat pembuatan plate cetak
Imposisi – tahap penggabungan beberapa halaman/ film agar ketika dicetak susunan
halaman sesuai dengan yang direncanakan
Justified – rata kanan kiri
Kolase – komposisi artistic yang dibuat dari berbagai bahan yang ditempel pada
permukaan gambar
Montase – karya seni tempel yang menggabungkan beberapa gambar jadi dari sumber
yang berbeda disusun sehingga menjadi karya seni yang baru
Mozaik – berupa susunan kepingan dengan jenis bahan yang sama membentuk
sesuatu sesuai keinginan
Numbering – penomoran
Overset Text - teks besarnya melebihi kotak/ tempat yang disediakan
Section Options – bagian dari opsi
Style – gaya
Atribut cetak – tanda-tanda cetak yang berfungsi untuk mempermudah mengontrol
hasil cetak

DESAIN GRAFIKA 223


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

GLOSARIUM

Colourbar - deretan warna yang digunakan untuk mengetahui kerataan warna tinta
pada saat proses cetak, dibuat sesuai dengan warna desain yang digunakan baik
warna separasi dan warna khusus
Circular Element - berfungsi untuk mengontrol doubling yaitu bentuk dot menjadi
dobel, dan mengontrol sluring yaitu bentuk dot yang menjadi oval
Computer to plate – istilah yang digunakan untuk pembuatan pelat cetak secara
langsung yang dikendalikan komputer dari data digital.
Desain – kerangka bentuk/ rancangan
Finishing – penyelesaian
Halp Tone Patches - berfungsi untuk mengontrol gradasi warna pada hasil cetak,
mengontrol ketepatan dot, mengontrol daerah image area cetak
Offset Printing – teknik cetak datar
Register Mark - untuk mengecek penumpukan warna pada saat proses cetak dan biasa
disebut pengecekan register cetak

224 DESAIN GRAFIKA


SUSUN HURUF
TYPE SETTING

BIODATA PENULIS
BIODATA PENULIS

Nama Lengkap : HERIYATI, S.Pd


Telepon/ HP/ WA : 087702796363
Email : yati12863@gmail.com
Akun Facebook : Heriyati Ridho
Alamat Kantor : SMKS PGRI1 Kota Pasuruan
Jl. Ir. H. Juanda No.54 A
Kel. Kepel Kec. Bugul Kidul
Pasuruan Jawa Timur
Kompetensi Keahlian : Desain Grafika

Riwayat Pekerjaan/ Profesi


1. Karyawan di Percetakan Bina Ilmu Surabaya (Tahun 1992 s.d 1997)
2. Guru SMKS PGRI 1 Kota Pasuruan (Tahun 2005 s.d sekarang)

Riwayat Pendidikan Tinggi dan Tahun Belajar


1. S1 Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia, STKIP PGRI Pasuruan (Lulus Tahun 2010)

Judul Buku dan Tahun Terbit


-
Informasi Lain dari Penulis
Tinggal di Perum Pesona Candi II Blok M No. 18 RT. 04 RW. 07 Kelurahan Sekargadung
Kecamatan Purworejo Kota Pasuruan Jawa Timur. Lahir di Malang, 30 Mei 1973. Sekolah
Dasar dilalui di SDN Saptorenggo I, SMPN Pakis di Kabupaten Malang. SMT Grafika
Negeri di Kota Malang lulus tahun 1992. Tahun 1992 s.d 1995 Bekerja di Percetakan Bina
Ilmu Surabaya. Tahun 1995 kuliah di Visi Art Desain Grafis Yogyakarta (D1) lulus tahun
1996. Tahun 1996 s.d 1997 Bekerja di Percetakan Bina Ilmu Surabaya. Tahun 2006 kuliah
di STKIP S1 Pendidikan Bahasa dan Sastra Indonesia Lulus Tahun 2010. Menjadi guru di
SMKS PGRI 1 Kota Pasuruan dari tahun 2005 s.d sekarang.

DESAIN GRAFIKA 225

Anda mungkin juga menyukai