Anda di halaman 1dari 14

PROGRAM

PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI


Junior Web Programmer

KODE PROGRAM PELATIHAN : J 6 2 0 1 0 0 0 0 1 1 8

LPK TIKOM
JL. Evakuasi No. 1A Lt-1 Karyamulya Kec. Kesambi
Kota Cirebon
LEMBAR PENGESAHAN

Cirebon, 30 Agustus 2018

Dibuat Oleh:

Reno Renaldi

Disahkan untuk digunakan pada Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK)


Junior Web Programmer selama 160 JP

Disahkan oleh
Cirebon, 30 Agustus 2018
Kepala/Manajer,

Romadani, M.Kom
DAFTAR ISI

DAFTAR ISI..................................................................................................I
KATA PENGANTAR.......................................................................................II
PROGRAM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI..........................................1
1. NAMA PELATIHAN.........................................................................................................1
2. KODE PROGRAM............................................................................................................1
3. KUALIFIKASI/JENJANG PELATIHAN.................................................................................1
4. TUJUAN PELATIHAN......................................................................................................1
5. UNIT KOMPETENSI YANG DITEMPUH..............................................................................1
6. UNIT KOMPETENSI PRASYARAT......................................................................................1
7. PERKIRAAN WAKTU PELATIHAN.....................................................................................1
8. PERSYARATAN PESERTA PELATIHAN..............................................................................1
9. PERSYARATAN INSTRUKTUR..........................................................................................1

KURIKULUM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI......................................2


1. KELOMPOK UNIT KOMPETENSI.......................................................................................2
2. ON THE JOB TRAINING (OJT).........................................................................................2
3. KELOMPOK NON-UNIT KOMPETENSI...............................................................................2

SILABUS PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI............................................3


DAFTAR PERALATAN DAN BAHAN YANG DIGUNAKAN.................................8
LEMBAR EVALUASI PROGRAM PELATIHAN..................................................9

halaman | I
KATA PENGANTAR

Sesuai dengan amanat undang-undang No. 13 tahun 2003 tentang


ketenagakerjaan Bab V Pasal 10, bahwa pelatihan kerja diselenggarakan dan
diarahkan untuk membekali, meningkatkan dan mengembangkan kompetensi kerja
guna meningkatkan kemampuan, produktivitas dan kesejahteraan tenaga kerja.
Bahwa pelatihan kerja dilaksanakan dengan memperhatikan kebutuhan pasar kerja
dan dunia usaha/industri barang dan jasa, baik di dalam maupun di luar hubungan
kerja, maka pelatihan kerja wajib diselenggarakan berdasarkan program pelatihan
yang mengacu pada standar kompetensi kerja.
Junior Web Programmer merupakan Unit Pelaksana Teknis LPK TIKOM
dengan salah satu tupoksinya adalah menyelenggarakan pelatihan. Dalam
penyelenggaraan pelatihan di lpk tikom, program pelatihan disusun berdasarkan
permintaan pasar (dunia industri, masyarakat, dan pengguna lainnya) dengan
mengacu pada Standar Kompetensi Kerja Nasional Indonesia (SKKNI) dan SKK,
sehingga program pelatihan ini disebut Program Pelatihan Berbasis Kompetensi
(PBK) Junior Web Programmer.
Demikian program Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) ini disusun dan
digunakan sebagai pedoman penyelenggaraan pelatihan di LPK TIKOM.

Cirebon, 30 Agustus 2018


Kepala/Manajer,

Romadani, M.Kom

halaman | II
PROGRAM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI

1. Nama Pelatihan
1. Nama Pelatihan : Junior Web Programmer.
2. Kode Program
2. Kode Program : J.6201000.01.18
3. Kualifikasi/Jenjang Pelatihan
3. Kualifikasi/Jenjang Pelatihan : III
4. Tujuan Pelatihan
4. Tujuan Pelatihan : Setelah mengikuti pelatihan ini peserta
kompeten dalam bidang Junior Web
Programmer Marketing berdasarkan
ketentuan standar yang telah ditetapkan.
5. Unit Kompetensi yang Ditempuh
5. Unit Kompetensi yang Ditempuh :

5.1 J.611000.004.02 : Menggunakan struktur data


.
5.2 J.611000.005.02 : Mengimplementasikan user interface
.
5.3 J.611000.011.01 : Melakukan instalasi software tools pemrograman
.
5.4 J.611000.016.01 : Menulis kode dengan prinsip sesuai guidelines dan
. best practices
5.5 J.611000.017.01 : Mengimplementasikan pemrograman terstruktur
.

6. Unit Kompetensi Prasyarat


6. Unit Kompetensi Prasyarat : Dapat Mengoperasikan Komputer
7. Perkiraan Waktu Pelatihan
7. Perkiraan Waktu Pelatihan : 160 Jam Pelatihan
8. Persyaratan Peserta Pelatihan
8. Persyaratan Peserta Pelatihan :

8.1 Pendidikan : SMA/SMK/SEDERAJAT


.
8.2 Umur : Minimal 18 th
.
8.3 Jenis Kelamin : Laki-laki/Perempuan
.
8.4 Kesehatan : Sehat Jasmani dan Rohani
.
9. Persyaratan Instruktur
9. Persyaratan Instruktur :

9.1 Memiliki kemampuan metodologi pelatihan.


.
9.2 Memiliki kemampuan teknis yang relevan dengan unit kompetensi yang
. berkaitan dalam program pelatihan ini.

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 1


KURIKULUM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI
1. Kelompok Unit Kompetensijanjallm
2. On The Job Training (OJT)
3. Kelompok NoJangnan-Unit Kompetensi

PERKIRAAN
WAKTU PELATIHAN
NO UNIT KOMPETENSI KODE UNIT (JP)
P K JUMLAH

Menggunakan struktur 4 6 10
1.1. J.611000.004.02
data

Mengimplementasikan 4 6 10
1.2. J.611000.005.02
user interface

Melakukan instalasi
4 6 10
1.3. software tools J.611000.011.01
pemrograman

Menulis kode dengan


10 40 50
1.4. prinsip sesuai guidelines J.611000.016.01
dan best practices

Mengimplementasikan 20 60 80
1.5. J.611000.017.01
pemrograman terstruktur nin

Jumlah I 40 120 160


II. ON THE JOB TRAINING (OJT)
-
III. KELOMPOK NON-UNIT KOMPETENSI
-

Jumlah I s/d III

Keterangan:
Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 2
P : Pengetahuan
K : Keterampilan

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 3


SILABUS PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI

1. KELOMPOK UNIT KOMPETENSI


1.1. Unit Kompetensi : Menggunakan Struktur Data
Kode Unit : J.620100.004.01
Perkiraan Waktu : 10 Jam Pelatihan @ 45 menit (P= 4 JP ; K= 6 JP)
MATERI PELATIHAN WAKTU PELATIHAN
ELEMEN KRITERIA
INDIKATOR UNJUK KERJA Penge- Keteram-
KOMPETENSI UNJUK KERJA PENGETAHUAN KETERAMPILAN SIKAP
tahuan pilan
1. Mengidentifika 1.1. Mengidentifikasi  Dapat mengidentifikasi
Penggunaan bahasa Mengoprasikan Cekatan 4 JP 6 JP
si konsep data konsep data dan konsep data dan struktur pemrograman yang Komputer Teliti
dan struktur struktur data sesuai data sesuai dengan konteks sesuai
data dengan konteks permasalahan.
permasalahan.  Mampu Mengidentifikasi
konsep data dan struktur
data sesuai dengan konteks
permasalahan.
 Harus analitis dan teliti
1.2. Membandingkan  Dapat Membandingkan
alternatif struktur alternatif struktur data
data kelebihan dan kelebihan dan
kekurangannya untuk kekurangannya untuk
konteks konteks permasalahan yang
permasalahan yang diselesaikan.
diselesaikan.  Mampu Membandingkan
alternatif struktur data
kelebihan dan
kekurangannya untuk
konteks permasalahan yang
diselesaikan.
 Harus analitis dan teliti
1.3.  Dapat

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 4


MATERI PELATIHAN WAKTU PELATIHAN
ELEMEN KRITERIA
INDIKATOR UNJUK KERJA Penge- Keteram-
KOMPETENSI UNJUK KERJA PENGETAHUAN KETERAMPILAN SIKAP
tahuan pilan
 Mampu
 Harus
2. Menerapkan 2.1. Megimplementasikan  Dapat Megimplementasikan
Penggunaan bahasa Mengoprasikan Cekatan
struktur data Struktur data Struktur data pemrograman yang Komputer Teliti
dan akses diimplementasikan diimplementasikan sesuai sesuai
terhadap sesuai dengan dengan bahasa
struktur data bahasa pemrograman yang akan
tersebut pemrograman yang dipergunakan.
akan dipergunakan.  Mampu
MegimplementasikanStrukt
ur data diimplementasikan
sesuai dengan bahasa
pemrograman yang akan
dipergunakan.
 Harus analitis dan teliti
2.2. Menyatakan Akses  Dapat Menyatakan Akses
terhadap data terhadap data dinyatakan
dinyatakan dalam dalam algoritma yang
algoritma yang efisiensi sesuai bahasa
efisiensi sesuai pemrograman yang akan
bahasa dipakai.
pemrograman yang  Mampu Menyatakan Akses
akan dipakai. terhadap data dinyatakan
dalam algoritma yang
efisiensi sesuai bahasa
pemrograman yang akan
dipakai.

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 5


SILABUS PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI

2. KELOMPOK UNIT KOMPETENSI


1.2. Unit Kompetensi : Mengimplementasikan User Interface
Kode Unit : J.620100.005.01
Perkiraan Waktu : 10 Jam Pelatihan @ 45 menit (P= 4 JP ; K= 6 JP)
MATERI PELATIHAN WAKTU PELATIHAN
ELEMEN KRITERIA
INDIKATOR UNJUK KERJA Penge- Keteram-
KOMPETENSI UNJUK KERJA PENGETAHUAN KETERAMPILAN SIKAP
tahuan pilan
1. Mengidentifika 1.1 Mengidentifikasi  Dapat Mengidentifikasi
Berbagai komponen Penggunaan tools Analis 4 JP 6 JP
si rancangan rancangan user rancangan user interface dasar pembentuk user untuk membuat Teliti
user interface interface sesuai sesuai kebutuhan. interface beserta mock up
penerapannya
kebutuhan.  Mampu Mengidentifikasi
rancangan user interface
sesuai9 kebutuhan.
 Harus analitis dan teliti
1.2 Mengidentifikasi komponen  Dapat Mengidentifikasi komponen
user interface dialog sesuai user interface dialog sesuai konteks
konteks rancangan proses. rancangan proses.
 Mampu Mengidentifikasi komponen
user interface dialog sesuai konteks
rancangan proses.
 Harus analitis dan teliti
1.3 Menjelaskan urutan dari  Dapat Menjelaskan urutan dari
aklses komponen user akses komponen user interface
interface dialog dialog
 Mampu Menjelaskan urutan dari
aklses komponen user interface
dialog
 Harus analitis dan teliti
Mengembangkan simulasi  Dapat Mengembangkan simulasi
1.4 (mock-up) dari aplikasi (mock-up) dari aplikasi yang akan
yang akan dibuat dibuat
 Mampu Mengembangkan simulasi
(mock-up) dari aplikasi yang akan
dibuat
 Harus analitis dan teliti

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 6


MATERI PELATIHAN WAKTU PELATIHAN
ELEMEN KRITERIA
INDIKATOR UNJUK KERJA Penge- Keteram-
KOMPETENSI UNJUK KERJA PENGETAHUAN KETERAMPILAN SIKAP
tahuan pilan
3. Melakukan 2.1 Menu
Menerapkan  Dapat Menerapkan Menu
2. implementasi Berbagai komponen Penggunaan tools Analis
program sesuai program sesuai dengan dasar pembentuk user untuk membuat Teliti
rancangan user dengan rancangan rancangan program interface beserta mock up
penerapannya
interface program diterapkan. diterapkan
 Mampu Menerapkan Menu
program sesuai dengan
rancangan program
diterapkan
 Harus analitis dan teliti
2.2 MengaturPenempatan  Dapat Mengatur Penempatan
user interface dialog user interface dialog diatur
diatur secara secara sekuensial.
sekuensial.  Mampu Mengatur Penempatan
user interface dialog diatur
secara sekuensial.
 Harus analitis dan teliti
2.3 Menyesuaikan Setting  Dapat menyesuaikan Setting
aktif-pasif komponen aktif-pasif komponen user
user interface dialog interface dialog disesuaikan
disesuaikan dengan dengan urutan alur proses.
urutan alur proses.  Mampu Menyesuaikan Setting
aktif-pasif komponen user
interface dialog disesuaikan
dengan urutan alur proses
 Harus analitis dan teliti
2.4 Menentukan Bentuk  Dapat Menentukan bentuk style
dari komponen user interface yang
style dari komponen d tentukan
user interface  Mampu Menentukan bentuk style
ditentukan. dari komponen user interface yang
di tentukan
 Harus analitis dan teliti

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 7


MATERI PELATIHAN WAKTU PELATIHAN
ELEMEN KRITERIA
INDIKATOR UNJUK KERJA Penge- Keteram-
KOMPETENSI UNJUK KERJA PENGETAHUAN KETERAMPILAN SIKAP
tahuan pilan

2.5 MenjadikanPenerapan  Dapat Menjadikan penerapan


simulasi dijadikan suatau proses
simulasi dijadikan yang sesungguh nya.
suatu proses yang  Mampu Menjadikan Penerapan
sesungguhnya. simulasi dijadikan suatu proses
yang sesungguhnya.

4. ON THE JOB TRAINING (OJT)


-

5. KELOMPOK NON-UNIT KOMPETENSI


-

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 8


DAFTAR PERALATAN DAN BAHAN YANG DIGUNAKAN

Nama Pelatihan : Junior Web Programming


Kode Program Pelatihan : -

DAFTAR DAFTAR
NO UNIT KOMPETENSI KODE UNIT KET
PERALATAN BAHAN
I. Unit Kompetensi
1.  Manual bahasa  Referensi
pemrograman Pembuatan
Menggunakan  Perangkat lunak mock up
J.611000.004.02 pemrograman
struktur data
terkait

2.  Manual bahasa  Referensi


pemrograman Pembuatan
Mengimplementasika  Perangkat lunak mock up
J.611000.005.02 pemrograman
n user interface
terkait

3.  Perangkat keras  Formulir


komputer atau laporan
Melakukan instalasi
mesin sejenis instalasi tools
software tools J.611000.011.01
 Perangkat lunak pemrograman
pemrograman lingkungan
pengembangan
4.  Perangkat lunak  Petunjuk
Menulis kode dengan pemrograman teknis bahasa
prinsip sesuai yang sesuai pemrograman
J.611000.016.01
guidelines dan best  Perangkat keras terkait
practices yang sesuai  Algoritma
program
5.  Perangkat lunak  Petunjuk
pemrograman teknis bahasa
Mengimplementasika
yang sesuai pemrograman
n pemrograman J.611000.017.01
 Perangkat keras terkait
terstruktur yang sesuai  Algoritma
program

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 9


LEMBAR EVALUASI PROGRAM PELATIHAN

JUDUL/NAMA PELATIHAN : JUNIOR WEB PROGRAMING

NILAI
PENILAIAN
NO UNSUR YANG DINILAI A B C D
(ASSESSMENT)
(91-100) (71-90) (61-70) (<50)
1. MASUKAN :

1.1. Peserta Pelatihan

1.2. Pelatih

1.3. Asesor Pelatihan

1.4. Tenaga Pendukung (0-100)

1.5. Fasilitas Peralatan

1.6. Bahan Pelatihan

1.7. Modul PBK/Jobsheet/Diklat

1.8. Biaya/Dana Pelatihan

2. PROSES :

2.1. Kurikulum dan Silabus

2.2. Unit Kompetensi yang Ditempuh


(0-100)
2.3. Metode Pelatihan

2.4. Jadwal Pelatihan

2.5. Pelatihan di Tempat Kerja

3. KELUARAN :

3.1. Penguasaan Pengetahuan

3.2. Penguasaan Keterampilan


(0-100)
3.3. Sikap Kerja

3.4. Kedisiplinan

3.5. Motivasi kerja

…………………………….., tgl…………………………………..

Penanggung Jawab Program Evaluator Program Pelatihan


(menerima hasil evaluasi)

…………………………………………... ………………………………………..

Pelatihan Berbasis Kompetensi (PBK) halaman | 10

Anda mungkin juga menyukai