Tugas Akhir: Perancangan Sistem Informasi Harga Pokok Produksi Pada Toko Teukhatenzho Wood Craft & Decoration Sukabumi
Tugas Akhir: Perancangan Sistem Informasi Harga Pokok Produksi Pada Toko Teukhatenzho Wood Craft & Decoration Sukabumi
TUGAS AKHIR
Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Kelulusan Program Diploma III
Puji dan Syukur Kehadirat Tuhan Yang Maha Kuasa atas segala bimbingan
berkat dan karuniaNya kepada penulis, serta kepada semua pihak yang telah turut
serta dalam membantu penyelesaian Tugas Akhir ini. Penulis memberi judul
Maksud dari penulisan ini adalah untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan
Penulis sadar bahwa penulisan laporan ini masih jauh dari kesempurnaan, baik
secara alamiah maupun secara teknik, oleh karena itu penulis sangat dan
mengharapkan adanya kritikan dan saran yang bersifat membangun, sebagai bahan
Pada kesempatan ini pula, penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada
seluruh pihak yang telah memberikan bantuan baik secara moril maupun material
vi
5. Kepada kedua orang tua dan keluarga yang memberikan dukungan berupa moril dan
material.
Akhirnya penulis berharap semoga laporan ini bermanfaat bagi semua pihak
yang membantu, meskipun dalam laporan ini masih banyak kekurangannya. Oleh
karena itu, kritik dan saran yang membangun tetap penulis harap.
Penulis
vii
ABSTRAK
viii
ABSTRACT
ix
DAFTAR ISI
BAB I PENDAHULUAN.............................................................................................1
1.1. Umum.........................................................................................................1
1.2. Maksud dan Tujuan................................................................................2
1.3. Metode Penelitian...................................................................................3
1.4. Ruang Lingkup........................................................................................4
1.5. Sistematika Penulisan............................................................................5
BAB II LANDASAN TEORI.....................................................................................7
2.1. Konsep Dasar Sistem.............................................................................7
2.2. Peralatan Pendukung (Tools System)................................................20
x
4.1.2. Use Case Diagram 41
4.1.3. Activity Diagram 43
4.2. Desain 54
4.2.1. Entity Relationship Diagram (ERD) 54
4.2.2. Logical Record Structure (LRS) 55
4.2.3. Spesifikasi File 56
4.2.4. Software Architucture ··················································· 63
4.2.5. User Interface 66
4.2.6. Spesifikasi Hardware dan Software 72
BAB V PENUTUP..........................................................................................................74
5.1. Kesimpulan 74
5.2. Saran 75
DAFTAR PUSTAKA....................................................................................................76
DAFTAR RIWAYAT HIDUP...................................................................................78
SURAT KETERANGAN PKL/RISET..................................................................79
LAMPIRAN-LAMPIRAN..........................................................................................80
xi
DAFTAR SIMBOL
ACTOR
Menspesifikasikan himpuan peran yang pengguna mainkan
ketika berinteraksi dengan use case.
DEPENDENCY
Hubungan dimana perubahan yang terjadi pada suatu elemen
mandiri (independent) akan mempengaruhi elemen yang
bergantung padanya elemen yang tidak mandiri (independent).
GENERALIZATION
Hubungan dimana objek anak (descendent) berbagi perilaku dan
struktur data dari objek yang ada di atasnya objek induk
(ancestor).
INCLUDE
Menspesifikasikan bahwa use case sumber secara eksplisit.
EXTEND
bahwa use case target memperluas perilaku dari use case
sumber pada suatu titik yang diberikan.
ASSOCIATION
Apa yang menghubungkan antara objek satu dengan objek
lainnya.
USE CASE
Deskripsi dari urutan aksi-aksi yang ditampilkan sistem yang
menghasilkan suatu hasil yang terukur bagi suatu aktor
xii
COLLABORATION
Interaksi aturan-aturan dan elemen lain yang bekerja sama untuk
menyediakan prilaku yang lebih besar dari jumlah dan elemen-
elemennya (sinergi).
NOTE
xiii
B. Simbol Activity Diagram
ACTIVITY
Memperlihatkan bagaimana masing-masing kelas
antarmuka saling berinteraksi satu sama lain
ACTION
State dari sistem yang mencerminkan eksekusi dari
suatu aksi
INITIAL NODE
FORK NODE
Satu aliran yang pada tahap tertentu berubah menjadi
beberapa aliran
DECISION
Digunakan untuk menggambarkan suatu keputusan/
tindakan yang harus diambil pada komdisi tertentu
LINE CONNECTOR
Digunakan untuk menghubungkan satu simbol dengan
simbol yang lain
xiv
C. Simbol Entity Relantionship Diagram (ERD)
ENTITAS
ATRIBUT
Merupakan field atau kolom data yang butuh disimpan
dalam suatu entitas
ATRIBUT KUNCI PRIMER
Merupakan field atau kolom data yang butuh disimpan
dalam suatu entitas dan digunakan sebagai kunci akses
record yang diinginkan
ATRIBUT MULTI NILAI
Merupakan field data yang butuh disimpan dan
memiliki nilai lebih dari satu
RELASI
Relasi yang menghubungkan antar entitas
ASOSIASI
Asosiasi adalah penghubung antara relasi dan entitas
dimana kedua ujungnya memiliki multiplycity
kemungkinan jumlah pemkaiannya
xv
D. Simbol Deployment Diagram
PACKCAGE
NODE
DEFENDENCY
LINK
xvi
E. Simbol Sequence Diagram
ACTOR
LIFLINE
BOUNDARY
CONTROL CLASS
ENTITY CLASS
MESSAGE
xvii
DAFTAR GAMBAR
Halaman
xviii
DAFTAR TABEL
Halaman
xix
DAFTAR LAMPIRAN
Halaman
A.1. Lampiran Permintaan Bahan Baku......................................................... A-1
A.2. Lampiran Data Bahan Baku.................................................................... A-2
A.3. Lampiran Data Teanaga Kerja Langsung............................................... A-3
A.4. Lampiran Data Overhead Pabrik............................................................ A-4
B.1. Lampiran Daftar Bahan Baku................................................................. B-1
B.2. Lampiran Laporan Harga Pokok Produksi.............................................. B-2
B.3. Lampiran Laporan Stok Bahan Baku...................................................... B-3
C.1. Lampiran Printout Laporan Harga Pokok Produksi................................ C-1
C.2. Lampiran Printout Laporan Stok Bahan Baku........................................ C-2
xx
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Umum
mengembangkan sistem yang telah ada menjadi lebih baik. Langkah awal dalam
yaitu pemilihan peralatan dan program komputer untuk sistem yang baru,
(Kristanto, 2008:61).
mengolah bahan mentah menjadi produk jadi yang siap dijual seperti jam dinding
karakter, lampu tempel dan produk lainnya. Meski perusahaan menerapkan sistem
e-commerce dalam proses penjualan barang, namun dalam sistem pengolahan data
Adapun pengertian harga pokok produksi adalah semua biaya yang telah
dikorbankan dalam proses produksi atau kegiatan mengubah bahan baku menjadi
produk jadi yang meliputi biaya bahan baku, biaya tenaga kerja langsung dan
1
2
jual produk, memantau realisasi biaya produksi, menghitung laba rugi periodik
dan menentukan harga pokok persediaan produk jadi maupun dalam proses yang
biaya yang baik dan cermat sehingga dapat menghindari kesalahan pencatatan
Dari uraian diatas dapat dijadikan gambaran untuk mengangkat judul Tugas
dengan kenyataan dunia kerja secara umum dan khususnya di lingkungan perusahaan
Tujuan dari penyusunan Tugas Akhir ini adalah memenuhi tugas di akhir
semester sebagai salah satu syarat kelulusan Program Diploma Tiga (D III)
1. Wawancara
rangka tujuan penelitian dengan secara langsung bertatap muka dari seseorang
2. Observasi
melihat atau mengamati individu atau kelompok secara langsung, cara atau
metode tersebut dapat juga dikatakan dengan menggunakan teknik dan alat-alat
3. Studi Pustaka
apakah sebuah penelitian menggunakan data primer ataun data sekunder, apakah
dalam museum. Yang dimaksud dengan studi kepustakaan adalah segala usaha
yang dilakukan oleh peneliti untuk menghimpun informasi yang relevan dengan
permasalahan yang dikaji dalam riset dan penelitian, terkait luasnya permasalahan
yang ada pada perusahaan Teukhatenzho Wood Cratf & Decoration di sukabumi,
maka penulis hanya memfokuskan pada bidang harga pokok produksi untuk
Sistematika penulisan laporan ini terbagi dalam lima bab yang masing-
BAB I PENDAHULUAN
Dalam bab ini diuraikan mengenai teori sistem yaitu konsep dasar
usulan yang telah dibuat dari mulai analisa kebutuhan Software, Use
BAB IV PENUTUP
Bab ini merupakan bab akhir yang berisikan kesimpulan dari apa
LANDASAN TEORI
variabel yang terorganisir, saling berinteraksi dan saling ketergantungan antara yang
satu dengan yang lainnya. Unsur-unsur yang mewakili suatu sistem secara umum
sistem senantiasa tidak lepas dari lingkungan sekitarnya maka umpan balik di
samping dapat berasal dari ouput, juga dapat berasal dari lingkungan sistem tersebut.
2.1.1. Sistem
Sistem menurut Sutabri (2012:6) sistem adalah sekelompok unsur yang erat
hubungannya satu dengan yang lain, berfungsi bersama-sama untuk mencapai tujuan
tertentu.
elemen-elemen yang berintegrasi dengan tujuan yang sama untuk mencapai tujuan”.
7
8
suatu sistem, maka perlu membedakan unsur-unsur dari sistem yang membentuknya.
Berikut adalah karakteristik sistem yang dapat membedakan suatu sistem dengan
sistem yang saling berinteraksi, artinya bekerja sama membentuk satu kesatuan.
2. Batasan (Boundary)
Penggambaran dari suatu elemen atau unsur mana yang termasuk di dalam sistem
3. Lingkungan (Environment)
Segala sesuatu diluar sistem, lingkungan yang menyediakan asumsi, kendala dan
4. Masukan (Input)
Sumber daya (data, bahan baku, peralatan, energi) dari lingkungan yang
5. Keluaran (Output)
Sumber daya atau produk (informasi, laporan, dokumen, tampilan layer computer,
barang jadi) yang disediakan untuk lingkungan sistem oleh kegiatan dalam suatu
sistem.
9
6. Penghubung (Interface)
7. Pengolahan (Process)
Suatu sistem dapat mempunyai suatu bagian pengolah yang akan mengubah
Suatu sistem dikatakan berhasil apabila sasaran atau tujuannya pasti. Jika suatu
sistem tidak mempunyai sasaran, maka operasi sistem tidak akan ada gunanya.
suatu komponen dengan komponen lain karena sistem memiliki sasaran yang berbeda
untuk setiap kasus yang tejadi didalam sistem tersebut. Oleh karena itu sistem dapat
Sistem abstrak adalah sistem yang berupa pemikiran atau ide-ide yang tidak
tampak secara fisik, misalnya sistem teologia, yaitu suatu sistem yang berupa
pemikiran tentang hubungan antara manusia dengan tuhan, sedangkan sistem fisik
merupakan sistem yang ada secara fisik, seperti sistem komputer, sistem produksi,
Sistem alamiah adalah sistem yang terjadi melalui proses alam, tidak dibuat oleh
manusia, misalnya sistem perputaran bumi, terjadinya siang dan malam, dan
melibatkan hubungan manusia dengan mesin, yang disebut human machine system.
Sistem yang beroperasi dengan tingkah laku yang dapat diprediksi disebut sistem
deterministik. Sistem komputer adalah contoh dari sistem yang tingkah lakunya
Sedangkan sistem yang bersifat probabilistik adalah sistem yang kondisi masa
Sistem tertutup merupakan sistem yang tidak berhubungan dan tidak terpengaruh
oleh lingkungan luarnya. Sistem ini bekerja secara otomatis tanpa ada campur
tangan dari pihak luar. Sedangkan sistem terbuka adalah sistem yang berhubungana
Menurut Sutabri (2012:20) siklus hidup sistem (sytem life cycle) adalah
proses evolusioner yang diikuti dalam penerapan sistem atau subsistem atau
subsistem informasi berbasis komputer. Silkus hidup sistem terdiri dari serangkaian
11
tersebut mengikuti pola yang teratur dan dilakukan secara top down. Siklus hidup
sistem sering disebut sebagai pendekatan air terjun (waterfall approach) bagi
2.1.5. Informasi
akan tetapi tidak semua hasil dari pengolahan tersebut bisa menjadi informasi, hasil
dari pengolahan data yang tidak memberikan makna atau arti serta tidak bermanfaat
(information) adalah data lebih berarti bagi yang menerimanya. Informasi juga
Pernyataan diatas dapat ditarik kesimpulan bahwa informasi adalah data yang
untuk tujuan tertentu. Seperti sistem lainnya, sebuah sistem informasi terdiri atas
operasi organisasi yang bersifat manajerial dengan kegiatan strategi dari suatu
organisasi untuk dapat menyediakan laporan-laporan yang diperlukan oleh pihak luar
transaksi yang memiliki tujuan tertentu, terdiri dari Input maupun Output yang
istilah blok bangunan (building block), yang terdiri dari blok masukan, blok model,
blok keluaran, blok teknologi, blok basis data dan blok kendali. Sebagai suatu sistem,
keenam blok tersebut saling berinteraksi satu dengan yang lain membentuk satu
Input mewakili data yang masuk ke dalam sistem informasi. Yang dimaksud
dengan input disini termasuk metode dan media untuk menangkap data yang
Blok ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika dan model metematik yang akan
akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan dibasis data dengan cara
Produk dari sistem informasi adalah keluaran yang merupakan informasi yang
Basis data (database) merupakan kumpulan dari data yang saling berhubungan
satu dengan yang lainnya, tersimpan dperangkat keras komputer dan digunakan
Banyak hal dapat merusak sistem informasi, seperti misalnya bencana alam, api,
atau group dari sub sistem/ bagian /komponen apapun baik phisik atau non phisik
yang saling berhubungan satu sama lain dan bekerja sama secara harmonis untuk
mengolah data transaksi yang berkaitan dengan masalah keuangan menjadi informasi
keuangan.
terdiri dari unsur-unsur yang tidak terpisahkan dan masing-masing unsur harus
bekerja sama secara harmonis untuk dapat menghasilkan suatu laporan (Puspitawati
komponen apapun yang saling berhubungan satu sama lain dan befungsi untuk
15
perusahaan.
kumpulan biaya produksi yang terdiri dari bahan baku langsung, tenaga kerja
langsung dan biaya overhead pabrik ditambah persediaan produk dalam proses awal
dan dikurangi persediaan produk dalam proses akhir. Harga pokok produksi terikat
pada periode waktu tertentu. Harga pokok produksi akan sama dengan biaya
produksi apabila tidak ada persediaan produk dalam proses awal dan akhir.
sebagai berikut : Harga pokok barang yang diproduksi meliputi semua biaya bahan
langsung yang dipakai, upah langsung serta biaya produksi tidak langsung, dengan
yang telah dikorbankan dalam proses produksi atau kegiatan mengubah bahan baku
menjadi produk jadi yang meliputi biaya bahan baku, biaya tenaga kerja langsung
dan biaya overhead pabrik. Biaya-biaya yang tidak berkaitan dengan unit yang
masuk dalam penetuan harga pokok produksi merupakan biaya non produksi.
manajemen untuk :
16
4. Menentukan harga pokok persediaan produk jadi dan produk proses yang disajikan
dalam neraca.
yang membentuk bagian menyeluruh produk jadi. Bahan baku yang diolah dalam
perusahaan manufaktur dapat diperoleh dari pembelian lokal, impor atau dari
pengolahan sendiri”.
Sedangkan menurut Carter (2009:40) bahan baku langsung adalah semua bahan
baku yang membentuk bagian integral dari produk jadi dan dimasukkan secara
Berdasarkan pendapat dari para ahli tersebut maka dapat disimpulkan bahwa bahan
Menurut Carter (2009:40) biaya tenaga kerja langsung adalah tenaga kerja yang
melakukan konversi bahan baku langsung menjadi produk jadi dan dapat
Sedangkan menurut Bustami dan Nurlela (2010:12) adalah “Biaya tenaga kerja
langsung adalah tenaga kerja yang digunakan dalam merubah atau mengkonversi
17
bahan baku menjadi produk selesai dan dapat ditelusuri secara langsung kepada
produk selesai”.
Berdasarkan pendapat dari para ahli tersebut maka dapat disimpulkan bahwa tenaga
kerja langsung merupakan faktor penting berupa sumber daya manusia yang
mempengaruhi proses pengelolaan bahan baku menjadi barang jadi pada suatu
proses produksi dan biaya tenaga kerja merupakan upah yang diberikan kepada
Menurut Carter (2009:40) biaya overhead pabrik terdiri atas semua biaya
biaya energi bagi pabrik seperti gas, listrik, minyak dan sebagainya.
a. Bahan Tidak Langsung (Bahan Pembantu atau Penolong) adalah bahan yang
digunakan dalam penyelesaian produk tetapi pemakaiannya relatif lebih kecil dan
biaya ini tidak dapat ditelusuri secara langsung kepada produk selesai. Contoh:
amplas, pola kertas, oli dan minyak pelumas, paku, sekrup dan mur, staples,
b. Biaya Tenaga Kerja Tidak Langsung adalah biaya tenaga kerja yang membantu
dalam pengolahan produk selesai, tetapi dapat ditelusuri kepada produk selesai.
Contoh: Gaji satpam pabrik, gaji pengawas pabrik, pekerja bagian pemeliharaan,
pegawai bagian gudang pabrik, gaji resepsionis pabrik, pegawai yang menangani
barang.
c. Biaya Tidak Langsung Lainnya adalah biaya selain bahan tidak langsung dan
tenaga kerja tidak langsung yang membantu dalam pengolahan produk selesai,
tetapi tidak dapat ditelusuri kepada produk selesai. Contoh : Pajak bumi dan
bangunan pabrik, listrik pabrik, air, dan telepon pabrik, sewa pabrik, asuransi
pabrik, penyusutan pabrik, peralatan pabrik, pemeliharaan mesin dan pabrik, gaji
Atau :
Dalam penelitian ini hal-hal yang diutarakan oleh peneliti yang sifatnya
mendukung adanya penelitian ini mengacu pada beberapa penelitian yang terdahulu.
harga pokok produksi yang digunakan oleh PT. Bromo Panuluh Steel masih secara
manual begitu pula dengan transaksi penjualan dan pembelian. Laporan yang
dihasilkan masih berupa kertas yang mudah hilang dan menimbulkan permasalahan.
entity relationship diagram (ERD) dan desain data flow diagram (DFD), Micrososft
SQL server 2000 sebagai database. Hasil yang diperoleh dari dari aplikasi yang telah
dibuat antara lain, dapat menyimpan proses produksi, transaksi pembelian, penjualan
20
dan hutang. Aplikasi juga dapat membuat dan menampilkan laporan HPP, laporan
yang tinggi. Perancangan sebuah aplikasi yang dapat digunakan untuk melakukan
perhitungan harga pokok produksi yang aplikatif dan sederhana bagi para pengusaha
produk turunan tape. Pendekatan yang digunakan dalam penelitian adalah pendekatan
perhitungan harga pokok produksi secara efektif dan efisien dengan menggunakan
proses penentuan biaya produksi sampai dengan penetuan harga jual yang kompetitif
pendukung (Tools System) yang terdiri dari Unifield Model Languange (UML).
dari :
dibuat”. Simbol atau lambang yang digunakan untuk membuat use case diagram
c. Generalization
Hubungan dimana objek anak (descendent) berbagi perilaku dan struktur data
d. Include
e. Extend
Menspesifikasikan bahwa use case target memperluas perilaku dari use case
f. Association
h. Use Case
i. Collaboration
Interaksi aturan-aturan dan elemen lain yang bekerja sama untuk menyediakan
Elemen fisik yang eksis saat aplikasi dijalankan dan mencerminkan suatu
2. Activity Diagram
atau activity diagram menggunakan workflow (aliran kerja) atau aktivitas dari
sebuah sistem atau proses bisnis atau menu yang ada pada perangkat lunak”.
23
Simbol atau lambang yang digunkan untuk membuat activity diagram terdiri dari
beberapa simbol yaitu Activity, Action, Initial Node, Actifity Final Node , dan Fork
Node.
3. Class Diagram
atau Class Diagram menggambarkan struktur sistem dari segi pendefinisian kelas-
kelas yang akan dibuat untuk membangun system”. Kelas memiliki apa yang
4. Package Diagram
5. Sequence Diagram
hidup objek dan message yang dikirimkan dan diterima antar objek”.
6. Component Diagram
komponen fokus pada komponen sistem yang dibutuhkan dan ada di dalam sebuah
sistem.
7. Deployment Diagram
adalah model data yang dikembangkan berdasarkan teori himpunan dalam bidang
matematik (objek).
2. Atribut, Merupakan field atau kolom data yang butuh disimpan dalam suatu entitas.
3. Atribut Kunci Primer, Merupakan field data yang butuh disimpan dan memiliki nilai
5. Asosiasi, adalah penghubung antara relasi dan entitas dimana kedua ujungnya
sebuah model sistem yang digambarkan dengan sebuah diagram ER yang akan
mengikuti pola atau aturan permodelan tertentu dalam kaitannya dengan konvensi ke
LRS.
LRS terdiri dari link-link diantara tipe record. Link ini menunjukkan arah dari
satu tipe record lainnya. Banyak link dari LRS yang diberi tanda field-field yang
kelihatan pada kedua link tipe record. Penggambaran LRS mulai dengan
mudah dipahami.
BAB III
3.1. Umum
Toko Teukhatenzo Wood Craft & Decoration adalah perusahaan dagang yang
bergerak di bidang kerajinan kayu jenis jati belanda atau pinus (Pine Wood).
Perusahaan mengolah bahan mentah menjadi produk jadi yang siap dijual seperti
jam dinding karakter, lampu tempel dan produk lainnya. Sistem penjualan yang
penjualan.
yang jelas. Bertujuan agar visi dan misi perusahaan diketahui dan diterapkan dapat
bidang kerajinan kayu jenis jati belanda atau pinus (Pine Wood). Teukhatenho
Wood craft didirikan pada tanggal 1 Januari 2015 oleh Fajar SH. dan Teguh yang
dulu bernama Galeri Rumah Kita dengan produksi jam dinding karakter berbahan
Bahasa Sunda) yang artinya tidak terlihat, makna nama berdasarkan tempat
26
27
produksi dan galeri kantor yang tidak terlihat dan cara pemasaran
Pada awal bulan Januari 2017 perusahaan mencoba untuk mewujudkan diri
jati belanda Dengan di bantu 4 orang karyawan serta relasi kerja dibidangnya
jawab atas tugas tersebut, pada tingkat mana keputusan harus diambil. Bentuk
struktur organisasi dan fungsi yang dimiliki perusahaan adalah sebagai berikut :
28
Gambar III.I
Struktur Organisasi Toko Teukhatenzho Wood Craft &
1. Pimpinan :
2. Marketing :
4. Desainer :
5. Bagian produksi :
gudang dan lembar kedua disimpan dan diarsipkan. Kemudian bagian gudang
akan membuat form daftar bahan baku rangkap dua, lembar pertama diberikan
kepada bagian produksi beserta bahan baku yang diminta dan lembar kedua
diarsipkan.
Bagian produksi memberikan daftar bahan baku, daftar tenaga kerja dan
overhead pabrik yang telah digunakan selama proses produksi kepada bagian
produksi yang telah digunakan dan akan disimpan pada arsip harga pokok
produksi.
30
3. Laporan
Bagian administrasi membuat laporan stok bahan baku dan laporan harga
dalam arsip laporan stok barang dan arsip laporan harga pokok produksi.
3. Laporan
perusahaan. Bentuk dokumen itu sendiri digolongkan dalam dua bagian, yaitu
Media : Kertas
Jumlah : 1 Lembar
Media : Kertas
34
Jumlah : 1 Lembar
Media : Kertas
Jumlah : 1 Lembar
Media : Kertas
Jumlah : 1 Lembar
hasil laporan yang diperlukan dalam proses pembelian bahan baku, selanjutnya
bagian produksi
Media : Kertas
Jumlah : 1 Lembar
bulannya
Tujuan : Pimpinan
Media : Kertas
Jumlah : 1 Lembar
Tujuan : Pimpinan
Media : Kertas
Jumlah : 1 Lembar
1. Sistem pengolahan data perhitungan harga pokok produksi yang masih simpel
atau secara manual dan masih kurang mendukung, karena kurang cepat dan efektif dalam
2. Dalam pembuatan laporan harga pokok produksi yang masih sangat manual
sehingga apabila informasi tersebut dibutuhkan akan memakan waktu yang sangat lama
dalam menyajikannya.
dokumen-dokumen yang hilang, karena kurang efisiennya dalam penyimpanan data dan
komputerisasi.
data.
1. Proses Login
Program ini dimaksudkan untuk mengetahui menu apa saja yang bisa diakses
diantaranya:
Dalam proses ini setiap data akun diinput dan disimpan sesuai kebutuhan
user.
Dalam proses ini setiap data bahan baku termasuk biaya diinput agar
pokok produksi
38
39
Dalam proses ini setiap data tenaga kerja termasuk biaya diinput agar
pokok produksi
Dalam proses ini setiap data overhead pabrik termasuk biaya diinput agar
pokok produksi
4. Proses Transaksi
diantaranya:
Bagian gudang dapat melihat stok bahan baku sesuai data barang yang ada
di gudang.
Dalam proses ini setiap biaya bahan baku, biaya tenaga kerja dan biaya
d. Proses Jurnal
Dalam proses ini setiap perhitungan harga pokok produksi diinput dan di
dilaporkan ke pimpinan
Bagian produksi dapat membuat laporan stok bahan baku untuk dilaporkan
ke pimpinan
6. Proses Backup
Dalam proses ini setiap file harga pokok produksi dan file stok bahan baku
7. Proses Logout
Dalam proses ini user akan keluar dari menu utama dan kembali ke menu
login.
dengan setiap proses yang digambarkan melalui sebuah use case. Use case
uc 1
masukan id
«include»
Bag.Produksi
Login
Masukkan
«include» password
«extend»
Menu data
bahan baku
«extend»
Menu data
Menu utama ov erhead
pabrik
«extend»
form
permintaan
bahan baku
«extend»
«extend»
form stok bahan
Menu transaksi
baku
«extend»
«extend»
«extend» jurnal
Laporan HPP
Logout
Laporan stok
Menu laporan bahan baku
«extend»
«extend»
menu backup
kegiatan yang ada di dalam suatu sistem. Agar dapat lebih memahami tentang
sistem yang telah berjalan maupun yang akan dibuat, maka perlu dibuatkan
Start
Cek id pengguna dan
password
Stop
Bag. Administrasi
Start
Sistem Aplikasi
Menampilkan menu
master
Menu data OP
Menu akun
Menu data BB
menampilkan menu
akun
Pilih tombol
Mengubah data
Menyimpan data
Stop
Start
Menampilkan menu
master
Menu data OP
Menu akun
Menu data BB
BB
data BB
Pilih tombol
Menambah data BB
tambah
Menghapus data
Menyimpan data
Stop
Start
Menampilkan menu
master
Menu data OP
Menu akun
Menu data BB
TKL TKL
data TKL
Pilih tombol
tambah
Menghapus data
Menyimpan data
Stop
Start
Menampilkan menu
master
Menu data OP
Menu akun
Menu data BB
OP OP
data OP
Pilih tombol
Menambah data OP
tambah
simpan ubah
hapus
Menghapus data
Menyimpan data
Stop
Start
Menampilkan menu
Klik menu
transaksi
transaksi
Form permintaan
produksi
bahan baku
Jurnal
bahan baku
Klik form
menampilkan form
permintaan bahan
baku
Pilih tombol
Menambah data
tambah
permintaan
Menghapus data
Menyimpan data
Menampilkan menu
Klik menu transaksi
transaksi
Form permintaan
produksi
bahan baku
bahan baku
Menginput tanggal
Menambah data
Pilih tombol
Mengubah data
tambah
Menyimpan data
Pilih tombol
hapus
Stop
Start
Menampilkan menu
Klik menu
transaksi
transaksi
Form permintaan
produksi
bahan baku
Jurnal
baku
pokok produksi
pokok produksi
biaya
Stop
Menampilkan menu
ov erhead pabrik
Stop
Menampilkan menu
stop
Pilih tombol
Pilih tombol
Menambah data
tambah
Pilih tombol
Pilih tombol
simpan
hapus
Menghapus data
Menyimpan data
Stop
Start
Menampilkan menu
Klik menu
transaksi
transaksi
Form permintaan
produksi
bahan baku
Jurnal
baku
j urnal
Pilih tombol
Menambah data
Keluar tambah
HPP
Pilih tombol
Pilih tombol
Pilih tombol
simpan
hapus
Mengubah data
Menyimpan data
Keluar dari form
Stop
Start
Menampil laporan
HPP
Stop
Gambar IV.11. Activity Diagram Laporan
53
Menampilkan menu
Klik menu backup
backup
Stop
4.2. Desain
Keterangan:
* : Primery Key
** : Foreigh Key
1 1 : One to One
1 M : One to Many
56
Software : Xampp
Software : Xampp
57
Software : Xampp
Software : Xampp
Software : Xampp
Software : Xampp
Software : Xampp
Software : Xampp
Software : Xampp
Panjang Record : 43
Software : Xampp
62
Software : Xampp
1. Deployment Diagram
deployment deployment
Main <<dev
ice>>
<<Activ eXControl>>
Netbeans.net <<Aplication>>
Program
Harga
Pokok
Produksi
<<database>>
63 db_hpp
<<DBMS>>Xampp
2. Sequence Diagram
mendeskripsikan waktu hidup objek dan message yang dikirimkan dan diterima
antar objek. Di bawah ini merupakan sequence diagram yang telah dibuat :
Login Menu Utama Input Data Bahan Data tenaga kerja Data Overhead Menu transaksi form permintaan lo
Baku langsung Pabrik bahan baku
Bag. Produksi
Masuk()
get
id_karyawan()
get password()
Bag. Gudang
Masuk()
get
id_karyawan()
get password()
Login Menu Utama Data akun Menu transaksi Harga pokok jurnal laporan lo
produksi
Bag. Administrasi
Masuk()
get
id_karyawan()
get password()
buat laporan()
1. Perangkat Keras
RAM : 2.00 GB
Monitor : 14”
2. Perangkat Lunak
Perangkat lunak adalah komponen dalam data processing system yang berupa
DBMS : Xampp
PENUTUP
5.1. Kesimpulan
Sesuai dengan apa yang telah dibahas pada bab-bab sebelumnya, maka dapat
1. Sistem yang berjalan pada perusahaan dalam perhitungan harga pokok produksi
pada Toko Teukhatenzho Wood Craft & Decoration masih banyak ditemukan berbagai
yang dihadapi pada sistem lama, diharapkan dapat membantu masalah perhitungan harga
dipercepat, menghemat tempat penyimpanan data serta pembuatan laporan tidak memerlukan
74
5.2. Saran
Akhir dari penulisan Tugas Akhir ini, maka ada beberapa saran yang dapat
agar menerapkan sistem komputerisasi untuk menunjang segala kegiatan agar lebih efektif.
kesalahan atau permasalahan yang terjadi di dalam rancangan sistem serta perlu adanya
3. Sebaiknya perlu diadakan pelatihan bagi user yang akan menjalankan sistem dan
sistem akan berhasil dengan baik apabila didukung oleh semua pihak yang terkait.
75
DAFTAR PUSTAKA
Bustami, B., dan Nurlela. 2009. Akuntansi Biaya. Jakarta: Penerbit Mitra Wacana
Media.
Carter, W.K., dan Usry, M.F. 2009. Akuntansi Biaya. Buku 1. Edisi Ketiga Belas.
Diterjemahkan oleh Krista. Penerbit Salemba Empat. Jakarta.
Hasugian, Humisar, dan Ahmad Nur Shidiq. Rancang Bangun Sistem Informasi
Industri Kreatif Bidang Penyewaan Sarana Olahraga. ISBN : 979-26-
0255-0. Seminar Nasional Teknologi Informasi & Komunikasi
Terapan 2012. Hal : 606-612. Diambil dari :
http://publikasi.dinus.ac.id/index.php/semantik/article/viewFile/215/169.
(08 April 2017).
Nugroho, Adi. 2010. Rekayasa Perangkat Lunak Berbasis Objek dengan Metode
USDP. Andi. Yogyakarta
Putra, H.M, dan Wahyu Agus Winarto. 2014. Perancangan Aplikasi Penentu
Harga Pokok Produksi Produk Tutrunan Tape Singkong Dalam
Usaha Mencapai Harga Kompetitif. Diambil
dari:http://jurnal.unej.ac.id/index.php/JAUJ/articel/1408/1159.
(08 April 2017)
76
Subhan, M. 2012. Analisa Perancangan Sistem. Jakarta: Lentera Ilmu Cendekia.
Sutabri, Tata. 2012. Analisa Sistem Informasi. Yogyakarta: CV. Andi Offset.
Sutanta, Edhy .2011. Basis Data Dalam Tinjauan Konseptual. Yogyakarta: CV.
Andi Offset
77
78
79
Halaman Lampiran A-1
80
Halaman Lampiran A-3
81
Halaman Lampiran B-1
82
Halaman Lampiran B-2
83
Halaman Lampiran B-3
84
Halaman Lampiran C-1
Bahan Baku
Persediaan Awal xxxxxxx
Pembelian xxxxxxx (+)
Sukabumi, xx-xx-xxxx
Bagian Administrasi
85
Halaman Lampiran C-2
Sukabumi, xx-xx-xxxx
Bagian Administrasi
86