Disusun Oleh :
Sistem Informasi
Bogor
2021
1
KATA PENGANTAR
Segala puji kami panjatkan kehadirat Allah SWT atas segala rahmat dan
hidayah-Nya yang telah memberikan kami kemudahan dalam menyelesaikan
makalah ini dengan tepat waktu. Shalawat serta salam semoga terlimpah curahkan
kepada baginda Nabi Muhammad SAW semoga kita mendapatkan syafa’atnya.
Adapun tujuan penulisan makalah ini adalah untuk memenuhi nilai tugas
mata kuliah Analisa dan Perancangan Sistem Informasi yang diberikan oleh dosen
kami. Pada makalah ini kami akan membahas tentang Perancangan Sistem Informasi
Penjualan Jasa Desain Grafis IdeaArt.id. Untuk itu penulis ingin berterimakasih
kepada Dosen mata kuliah kami Ibu Helina Apriyani, M.Pd yang telah membantu
dalam pembuatan makalah ini.
Penulis menyadari dalam pembuatan makalah ini masih terdapat kesalahan
serta kekurangan di dalamnya. Untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran dari
pembaca terhadap makalah ini, supaya makalah ini nantinya dapat menjadi makalah
yang lebih baik lagi dan sebagai bahan pembelajaran kami agar lebih baik lagi di
kemudian hari.
Penulis
ii
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ........................................................................................... ii
DAFTAR ISI ......................................................................................................... iii
DAFTAR TABEL ................................................................................................. iv
DAFTAR GAMBAR ..............................................................................................v
BAB I PROJECT CHARTER ...................................................................................1
1.1 Latar Belakang ....................................................................................1
1.2 Permasalahan ........................................................................................
1.3 Deskripsi Service ..................................................................................
1.4 Keuntungan Yang Diharapkan ..............................................................
1.5 Perencanaan Aktivitas Secara Global ...................................................
BAB II PROJECT REPORT ....................................................................................
2.1 Analisa Sistem Berjalan ........................................................................
2.2 Analisa Kebutuhan Sistem ....................................................................
2.2.1 Use Case Diagram .........................................................................
2.3 Desain Sistem ........................................................................................
2.3.1 Desain Basis Data ..........................................................................
2.3.2 Desain Antar Muka .......................................................................
2.3.3 Struktur Navigasi ...........................................................................
2.4 Pembuatan Kode Program ....................................................................
2.5 Pengujian ...............................................................................................
2.6 Pemeliharaan .........................................................................................
BAB III PENUTUP ..................................................................................................
3.2 Kesimpulan ...........................................................................................
3.3 Saran .....................................................................................................
DAFTAR PUSTAKA ...............................................................................................
SURAT RISET .........................................................................................................
LAMPIRAN ..............................................................................................................
iii
DAFTAR TABEL
iv
DAFTAR GAMBAR
v
BAB I
PROJECT CHARTER
Pemanfaatan teknologi yang saat ini sedang trend digunakan salah satunya
adalah website. Menurut (Mara Destiningrum & Qadhli Jafar Adrian, 2017)
mengartikan bahwa “website atau situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-
halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi teks, gambar diam atau
gerak, animasi, suara dan atau gabungan dari semuanya baik yang bersifat statis
maupun dinamis yang membentuk suatu rangkaian bangunan yang saling terkait.”
Menurut (Sudarto hasugian, 2018) “Web adalah salah satu aplikasi yang
dalamnya yang mengunakan protokol HTTP (hypertext transfer protokol) dan untuk
Internet telah menjadi salah satu hal penting dalam bisnis terutama dalam
mengaitkan website sebagai salah satu alat yang paling efektif untuk berpromosi.
IdeaArt.id adalah salah satu perusahaan yang bergerak di bidang jasa desain grafis.
Sistem pemasaran masih sederhana dan masih bersifat konvensional, Pelanggan yang
hendak melakukan konsultasi desain ataupun layanan jasa yang lainya harus datang
Tujuan dari penelitian sendiri dilakukan untuk membangun website sebagai media
1
waterfall. Software yang digunakan untuk membangun website menggunakan
Javascript Jquery, HTML dan CSS. Sedangkan Database yang digunakan adalah
MySQL. Selain itu dalam membuat desain tampilanya penulis menggunakan Adobe
Photoshop CS.5 dan CorelDraw x8. Dengan adanya website diharapkan perusahaan
berkonsultasi desain tanpa harus datang ke kantor secara langsung dan disisi lain
pemasaran akan lebih luas tidak hanya dikenal oleh masyarakat lokal saja.
penjualan jasa desain grafis “IdeaArt.id” dapat mempermudah masyarakat dalam hal
pembuatan desain grafis dengan kualitas terbaik, Dengan ini penulis akan mencoba
membuat website ideaart.id. seperti yang dikatakan (Hatane Semuel & Kelvin
supaya dapat tercapainya target atau tujuan perusahaan secara lebih efesien dan
efektif ”.
Permasalahan yang ada di IdeaArt.id khususnya dalam sistem penjualan jasa desain
grafis yang masih bersifat manual dan kurang efisien maka dari itu penulis ingin
dan pembayaran jasa desain grafis di dalam penelitian yang berjudul "Perancangan
2
1.2. Permasalahan
yang menjual produk serupa dan kompetitor secara umum dengan arus
audiens.
3. Perkembangan teknologi yang akan terus berkembang dari waktu ke waktu dan
perkembangan ini bisa membawa masalah baru jika tidak mampu beradaptasi
4. Karaktersitik konsumen yang rumit dari berbagai latar belakang yang berbeda
bergerak dalam bidang jasa pemasaran online. Jasa pemasaran yang kami layani saat
waktu dalam proses jual beli ini dengan menggunakan rancangan sistem berbasis
Web.
Kami melayani jasa desain grafis mulai dari jasa desain logo, kartu nama,
brosur, poster, hingga desain company profile. Kami berusaha menyajikan desain
grafis dengan kualitas terbaik untuk mendorong para pelaku usaha agar memiliki
3
1.4. Keuntungan yang diharapkan
antaranya:
dibentuk.
perusahaan.
d. Pengujian Sistem, program yang sudah jadi kemudian di uji terlebih dahulu
4
Tabel 1.1 Perencanaan Aktivitas Secara Global
2 UI Desain 10 4 Juta
6 Implementasi 3 2 Juta
5
BAB II
PROJECT REPORT
bergerak dalam bidang jasa pemasaran online. Jasa pemasaran yang kami layani saat
ini adalah desain grafis. Sistem yang akan dibuat adalah untuk mempermudah serta
mempersingkat waktu dalam proses jual beli ini dengan menggunakan rancangan
sistem berbasis Web. Kami melayani jasa desain grafis mulai dari jasa desain logo,
kartu nama, brosur, poster, hingga desain company profile. Kami berusaha
menyajikan desain grafis dengan kualitas terbaik untuk mendorong para pelaku
1. Proses Bisnis
b. Pengelolaan pesanan
1) Pesanan yang sudah diterima akan dikelola hingga dibentuk 2 nota secara
Service.
6
3) Setelah pelanggan melakukan pembayaran melalui transfer, desainer mulai
mengerjakan pesanan.
c. Pembayaran
banking.
d. Laporan penjualan
7
2. Activity Diagram
8
3. Spesifikasi Dokumen Masukan Dan Dokumen Keluaran
1) Katalog Produk
Tujuan : Pelanggan
Bentuk : Lampiran A1
1) Laporan Penjualan
Sumber : Supervisor
Tujuan : Pemilik
Jumlah : 2 Halaman
Bentuk : Lampiran B1
2) Nota
9
Tujuan : Pelanggan
Bentuk : Lampiran B2
Dalam pembuatan sistem ada beberapa hal yang harus diperhatikan, tentunya
kita harus menganalisis sistem yang akan dibuat, berikut bagian sistem yang akan
dibuat:
1. Pelanggan
2. Customer Service
3. Desainer
4. Supervisor
10
5. Pemilik Toko
11
SKENARIO USE CASE
12
akun”
13
dengan user
3. Jika berhasil “transaksi berhasil, pembayaran
telah diterima” jika tidak “transaksi gagal”
14
2.3. Desain Sistem
15
3. Class Diagram
16
4. Spesifikasi File
Akronim : Pelanggan.MYD
Media : Harddisk
Software : Mysql
Akronim : Pemesanan.MYD
17
Access file : Random
Media : Harddisk
Software : Mysql
Akronim : Barang.MYD
Media : Harddisk
Software : Mysql
18
No Elemen Data Akronim Tipe Ukuran Keterangan
1 Id barang no_pelanggan Varchar 6 Primary key
2 Nama barang nama_pelanggan Varchar 60
3 Harga barang harga_barang Int 9
Akronim : detail_pemesanan.MYD
Media : Harddisk
Software : Mysql
19
4. Struktur Kode
Terdapat struktur kode untuk pembuatan primary key, diantaranya struktur kode
nomor pelanggan, nomor pemesanan, nomor detail pemesanan, nomor barang.
Berikut struktur kode masing-masing primary key
Keterangan :
20
b. Struktur kode nomor Pemesanan
Keterangan :
21
c. Struktur kode nomor Customer Service
Keterangan :
22
2.3.2. Desain Antar Muka
b. Halaman Beranda
23
c. Halaman sign up
d. Halaman login
24
e. Halaman katalog
25
g. Halaman kontak kami
h. Halaman pemesanan
26
Gambar II 16 Halaman Pemesanan
27
i. Halaman pembayaran
28
2.3.3. Struktur Navigasi
29
2.4. Pembuatan Kode Program
30
Gambar II 20 Script Model Halaman Login
31
2.5. Pengujian
Tabel II 9
32
2.6. Pemeliharaan
Tabel II 10
Spesifikasi Kebutuhan
RAM 4 GB
Harddisk 1 TB
Keyboard QWERTY
Sublime Text.
DBMS : PhpMyAdmin
33
BAB III
PENUTUP
4.1. Kesimpulan
Desain grafis sangat penting sekali untuk dunia usaha pada saat sekarang ini.
Karena dengan adanya desain, suatu barang atau produk akan lebih terlihat menarik
sehingga permintaan pasar pun akan lebih banyak lagi. Dan juga desain grafis sangat
berfungsi sebagai tempat untuk mengingatkan seseorang pada suatu barang. Dengan
menggunakan teknik desain grafis ini, sangat membantu sekali sebuah produk untuk
lebih dikenal dan dipromosikan. Dengan desain yang mudah diingat dan mempunyai
ciri khas, maka masyarakat akan dengan mudah mengenal dan mengingat produk
Sehingga diharapkan masyarakat dapat tertarik untuk membeli produk yang
dipasarkan.
4.2. Saran
34
DAFTAR PUSTAKA
(2), 30-37.
3 (1).
35
SURAT RISET
36
LAMPIRAN
37