Anda di halaman 1dari 42

PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENJUALAN

JASA DESAIN GRAFIS PADA IDEAART.ID

Tugas Metode Penelitian

Disusun Oleh :

1. Ahmad Fahrizal (12190988)

Universitas Bina Sarana Informatika

Sistem Informasi

Bogor

2021

1
KATA PENGANTAR

Segala puji kami panjatkan kehadirat Allah SWT atas segala rahmat dan
hidayah-Nya yang telah memberikan kami kemudahan dalam menyelesaikan
makalah ini dengan tepat waktu. Shalawat serta salam semoga terlimpah curahkan
kepada baginda Nabi Muhammad SAW semoga kita mendapatkan syafa’atnya.
Adapun tujuan penulisan makalah ini adalah untuk memenuhi nilai tugas
mata kuliah Analisa dan Perancangan Sistem Informasi yang diberikan oleh dosen
kami. Pada makalah ini kami akan membahas tentang Perancangan Sistem Informasi
Penjualan Jasa Desain Grafis IdeaArt.id. Untuk itu penulis ingin berterimakasih
kepada Dosen mata kuliah kami Ibu Helina Apriyani, M.Pd yang telah membantu
dalam pembuatan makalah ini.
Penulis menyadari dalam pembuatan makalah ini masih terdapat kesalahan
serta kekurangan di dalamnya. Untuk itu penulis mengharapkan kritik dan saran dari
pembaca terhadap makalah ini, supaya makalah ini nantinya dapat menjadi makalah
yang lebih baik lagi dan sebagai bahan pembelajaran kami agar lebih baik lagi di
kemudian hari.

Bogor, 7 Mei 2021

Penulis

ii
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR ........................................................................................... ii
DAFTAR ISI ......................................................................................................... iii
DAFTAR TABEL ................................................................................................. iv
DAFTAR GAMBAR ..............................................................................................v
BAB I PROJECT CHARTER ...................................................................................1
1.1 Latar Belakang ....................................................................................1
1.2 Permasalahan ........................................................................................
1.3 Deskripsi Service ..................................................................................
1.4 Keuntungan Yang Diharapkan ..............................................................
1.5 Perencanaan Aktivitas Secara Global ...................................................
BAB II PROJECT REPORT ....................................................................................
2.1 Analisa Sistem Berjalan ........................................................................
2.2 Analisa Kebutuhan Sistem ....................................................................
2.2.1 Use Case Diagram .........................................................................
2.3 Desain Sistem ........................................................................................
2.3.1 Desain Basis Data ..........................................................................
2.3.2 Desain Antar Muka .......................................................................
2.3.3 Struktur Navigasi ...........................................................................
2.4 Pembuatan Kode Program ....................................................................
2.5 Pengujian ...............................................................................................
2.6 Pemeliharaan .........................................................................................
BAB III PENUTUP ..................................................................................................
3.2 Kesimpulan ...........................................................................................
3.3 Saran .....................................................................................................
DAFTAR PUSTAKA ...............................................................................................
SURAT RISET .........................................................................................................
LAMPIRAN ..............................................................................................................

iii
DAFTAR TABEL

Tabel I 1 Perencanaan Aktivitas Secara Global ........................................................

Tabel II 1 Skenario Use Case ....................................................................................


Tabel II 2 Membeli Produk .......................................................................................
Tabel II 3 Mengelola Data Produk ............................................................................
Tabel II 4 Mengelola Transaksi ................................................................................
Tabel II 5 Spesifikasi File Pelanggan ........................................................................
Tabel II 6 Spesifikasi File Pemesanan ......................................................................
Tabel II 7 Spesifikasi File Barang .............................................................................
Tabel II 8 Spesifikasi File Detail Pemesanan ...........................................................
Tabel II 9 Black Box Testing ....................................................................................
Tabel II 10 Spesifikasi Software dan Hardware .......................................................

iv
DAFTAR GAMBAR

Gambar II 1 Activity Diagram ..................................................................................


Gambar II 2 Use Case Diagram ................................................................................
Gambar II 3 Entity Relationship Diagram ..............................................................
Gambar II 4 Logical Relational Structure ................................................................
Gambar II 5 Class Diagram .......................................................................................
Gambar II 6 Struktur Kode Nomor Pelanggan .........................................................
Gambar II 7 Struktur Kode Nomor Pemesanan .........................................................
Gambar II 8 Struktur Kode Nomor Customer Service .............................................
Gambar II 9 Halaman Utama Website ......................................................................
Gambar II 10 Halaman Beranda ...............................................................................
Gambar II 11 Halaman Sign Up ................................................................................
Gambar II 12 Halaman Login ...................................................................................
Gambar II 13 Halaman Katalog ................................................................................
Gambar II 14 Halaman Tentang Kami ......................................................................
Gambar II 15 Halaman Kontak Kami .......................................................................
Gambar II 16 Halaman Pemesanan ...........................................................................
Gambar II 17 Halaman Pembayaran .........................................................................
Gambar II 18 Halaman Pencetakan Nota ..................................................................
Gambar II 19 Struktur Navigasi .................................................................................
Gambar II 20 Script Model Halaman Login ..............................................................

v
BAB I

PROJECT CHARTER

1.1. Latar Belakang

Pemanfaatan teknologi yang saat ini sedang trend digunakan salah satunya

adalah website. Menurut (Mara Destiningrum & Qadhli Jafar Adrian, 2017)

mengartikan bahwa “website atau situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-

halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi teks, gambar diam atau

gerak, animasi, suara dan atau gabungan dari semuanya baik yang bersifat statis

maupun dinamis yang membentuk suatu rangkaian bangunan yang saling terkait.”

Menurut (Sudarto hasugian, 2018) “Web adalah salah satu aplikasi yang

berisikan dokumen – dokumen multimedia (teks, gambar, suara, animasi, video) di

dalamnya yang mengunakan protokol HTTP (hypertext transfer protokol) dan untuk

mengakses menggunakan perangkat lunak yang disebut browser”.

Internet telah menjadi salah satu hal penting dalam bisnis terutama dalam

pemasaran atau marketing. Dalam perkembangannya, sebuah bisnis selalu

mengaitkan website sebagai salah satu alat yang paling efektif untuk berpromosi.

IdeaArt.id adalah salah satu perusahaan yang bergerak di bidang jasa desain grafis.

Sistem pemasaran masih sederhana dan masih bersifat konvensional, Pelanggan yang

hendak melakukan konsultasi desain ataupun layanan jasa yang lainya harus datang

ke kantor secara langsung yang berlokasi di Pondok Kencana Permai, Ciomas.

Tujuan dari penelitian sendiri dilakukan untuk membangun website sebagai media

pemasaran pada perusahaan. Perancangan website dilakukan dengan metode

1
waterfall. Software yang digunakan untuk membangun website menggunakan

Sublime Text sebagai editornya didalamnya terdapat bahasa pemrograman PHP,

Javascript Jquery, HTML dan CSS. Sedangkan Database yang digunakan adalah

MySQL. Selain itu dalam membuat desain tampilanya penulis menggunakan Adobe

Photoshop CS.5 dan CorelDraw x8. Dengan adanya website diharapkan perusahaan

akan lebih mudah dalam melakukan promosi, memudahkan pengunjung dalam

berkonsultasi desain tanpa harus datang ke kantor secara langsung dan disisi lain

pemasaran akan lebih luas tidak hanya dikenal oleh masyarakat lokal saja.

Dari analisa tersebut di atas, maka diharapkan dengan adanya website

penjualan jasa desain grafis “IdeaArt.id” dapat mempermudah masyarakat dalam hal

pembuatan desain grafis dengan kualitas terbaik, Dengan ini penulis akan mencoba

membuat website ideaart.id. seperti yang dikatakan (Hatane Semuel & Kelvin

Yohanes Setiawan, 2018) bahwa “manajemen pemasaran adalah proses

merencanakan, penganalisaan, pelaksanaan, mengimplementasikan dan controlling

(pengawasan) atau mengendalikan kegiatan pemasaran dalam suatu perusahaan

supaya dapat tercapainya target atau tujuan perusahaan secara lebih efesien dan

efektif ”.

Permasalahan yang ada di IdeaArt.id khususnya dalam sistem penjualan jasa desain

grafis yang masih bersifat manual dan kurang efisien maka dari itu penulis ingin

membangun sebuah sistem yang dapat mempermudah pelanggan dalam pemesanan

dan pembayaran jasa desain grafis di dalam penelitian yang berjudul "Perancangan

Sistem Informasi Penjualan Jasa Desain Grafis Pada IdeaArt.id”.

2
1.2. Permasalahan

Permasalahan yang ada pada perusahaan IdeaArt.id ini yaitu :

1. Permasalahan utama dalam bisnis ini adalah banyaknya kompetitor-kompetitor

yang menjual produk serupa dan kompetitor secara umum dengan arus

informasi yang lebih menonjol di media sosial untuk menarik perhatian

audiens.

2. Sistem penjualan belum terkomputerisasi. Sehingga pada saat konsumen

memesan produk, pencatatan pemesanan masih dilakukan secara manual oleh

karyawan, sehingga kurang efisiennya waktu.

3. Perkembangan teknologi yang akan terus berkembang dari waktu ke waktu dan

perkembangan ini bisa membawa masalah baru jika tidak mampu beradaptasi

dengan perkembangan tersebut.

4. Karaktersitik konsumen yang rumit dari berbagai latar belakang yang berbeda

yang terlalu banyak bertanya, emosional, dan sebagainya.

1.3. Deskripsi produk/service

IdeaArt.id adalah sebuah usaha perorangan bersama rekan-rekan yang

bergerak dalam bidang jasa pemasaran online. Jasa pemasaran yang kami layani saat

ini adalah desain grafis.

Sistem yang akan dibuat adalah untuk mempermudah serta mempersingkat

waktu dalam proses jual beli ini dengan menggunakan rancangan sistem berbasis

Web.

Kami melayani jasa desain grafis mulai dari jasa desain logo, kartu nama,

brosur, poster, hingga desain company profile. Kami berusaha menyajikan desain

grafis dengan kualitas terbaik untuk mendorong para pelaku usaha agar memiliki

citra yang berkesan kepada para pelanggan.

3
1.4. Keuntungan yang diharapkan

Sistem penjualan berbasis Web diharapkan memiliki keuntungan, antara lain :

a. Mempermudah proses komunikasi antara pengusaha/pemilik dengan pelanggan

b. Mempercepat proses pemesanan dengan cara menyajikan suatu pekerjaan

dalam bentuk grafis

c. Pembeli dapat melihat rincian layanan dengan lengkap

d. Membantu masyarakat menuangkan ide mereka kedalam bentuk grafis

1.5. Perencanaan Aktivitas Secara Global

Berikut perencanaan aktivitas secara global Sistem Penjualan berbasis Web di

antaranya:

a. Menganalisis Desain Sistem, yaitu menggambarkan suatu sistem agar dapat

dibentuk.

b. penerapan desain sistem ke tampilan dan menyesuaikan dengan kebutuhan

perusahaan.

c. Pembuatan Sistem, mengubah UI Desain menjadi kode program serta membuat

aliran data sudah sesuai dengan Desain Sistem.

d. Pengujian Sistem, program yang sudah jadi kemudian di uji terlebih dahulu

dengan mendemokan proses dari awal hingga akhir transaksi.

e. Penyempurnaan Sistem, jika pada Pengujian Sistem terdapat beberapa celah,

ataupun kekurangan fitur, maka dilakukan penyempurnaan.

f. Implementasi, tahap terakhir yaitu implementasi langsung oleh perusahaan

kepada pengguna nyata.

4
Tabel 1.1 Perencanaan Aktivitas Secara Global

No Keterangan Jumlah Hari Biaya

1 Analisa desain sistem 30 35 Juta

2 UI Desain 10 4 Juta

3 Pembuatan Sistem 60 20 Juta

4 Pengujian Sistem 7 5 Juta

5 Penyempurnaan Sistem 15 15 Juta

6 Implementasi 3 2 Juta

7 Biaya lain-lain 1 5 Juta

TOTAL 126 Hari 86 Juta

5
BAB II

PROJECT REPORT

2.1. Analisa Sistem Berjalan

IdeaArt.id adalah sebuah usaha perorangan bersama rekan-rekan yang

bergerak dalam bidang jasa pemasaran online. Jasa pemasaran yang kami layani saat

ini adalah desain grafis. Sistem yang akan dibuat adalah untuk mempermudah serta

mempersingkat waktu dalam proses jual beli ini dengan menggunakan rancangan

sistem berbasis Web. Kami melayani jasa desain grafis mulai dari jasa desain logo,

kartu nama, brosur, poster, hingga desain company profile. Kami berusaha

menyajikan desain grafis dengan kualitas terbaik untuk mendorong para pelaku

usaha agar memiliki citra yang berkesan kepada para pelanggan.

1. Proses Bisnis

IdeaArt.id dalam melakukan sistem penjualan dan pemesanan barang, Adapun

langkah-langkahnya sebagai berikut :

a. Prosedur Pemesanan Barang/Jasa

1) Pelanggan mengunjungi laman www.ideaart.co.id

2) Lalu Log in dengan menggunakan Email, jika belum mendaftar memilih

menu Sign up.

3) Setelah log in terdapat menu utama yang berisi pilihan-pilihan produk.

4) Pelanggan memilih produk.

b. Pengelolaan pesanan

1) Pesanan yang sudah diterima akan dikelola hingga dibentuk 2 nota secara

otomatis oleh sistem.

2) 1 nota untuk pelanggan dan 1 nota lainnya disimpan oleh Customer

Service.
6
3) Setelah pelanggan melakukan pembayaran melalui transfer, desainer mulai

mengerjakan pesanan.

c. Pembayaran

1) Pelanggan melakukan pembayaran melalui Transfer melalui mobile

banking.

d. Laporan penjualan

1) Customer service memberikan laporan penjualan kepada Supervisor

2) Supervisor membuat laporan penjualan jasa desain sesuai dengan data

pesanan pelanggan. Lalu laporan diberikan kepada pengelola/pemilik.

7
2. Activity Diagram

Gambar II 1 Activity Diagram

8
3. Spesifikasi Dokumen Masukan Dan Dokumen Keluaran

a. Spesifikasi Dokumen Masukan

1) Katalog Produk

Nama dokumen : Katalog Produk

Fungsi : Sebagai Pilihan Pemesanan

Sumber : Customer Service

Tujuan : Pelanggan

Media : Halaman Website

Frekuensi : Setiap Melakukan Pemesanan

Jumlah : Satu Halaman

Bentuk : Lampiran A1

b. Spesifikasi Dokumen Keluaran

1) Laporan Penjualan

Nama dokumen : Laporan Penjualan

Fungsi : Sebagai Laporan Penjualan

Sumber : Supervisor

Tujuan : Pemilik

Media : Dokumen Ms.Excel

Frekuensi : Setiap Bulan

Jumlah : 2 Halaman

Bentuk : Lampiran B1

2) Nota

Nama Dokumen : Nota

Fungsi :Sebagai Bukti pemesanan dan pembayaran.

Sumber : Customer Service

9
Tujuan : Pelanggan

Media : Kertas & Softcopy

Frekuensi :Setiap pemesanan Jasa atau Produk

Jumlah : Satu Lembar

Bentuk : Lampiran B2

2.2. Analisa Kebutuhan Sistem

Dalam pembuatan sistem ada beberapa hal yang harus diperhatikan, tentunya

kita harus menganalisis sistem yang akan dibuat, berikut bagian sistem yang akan

dibuat:

1. Pelanggan

a) Pelanggan dapat melakukan login.

b) Pelanggan dapat memilih produk yang ingin dibeli.

c) Pelanggan dapat melakukan transaksi.

2. Customer Service

a) Customer service dapat melakukan login.

b) Customer service dapat mengelola data produk.

c) Customer service dapat mengelola transaksi.

3. Desainer

a) Desainer dapat membuat pesanan

b) Desainer dapat merevisi pesanan

4. Supervisor

a) Supervisor dapat mengelola laporan hasil penjualan.

b) Supervisor dapat mengelola keuangan.

c) Supervisor dapat mengelola laporan riwayat pemesanan

10
5. Pemilik Toko

a) Pemilik dapat melihat data produk dari Customer service

b) Pemilik dapat melihat laporan hasil penjualan dari supervisor.

c) Pemilik dapat mengelola data karyawan.

d) Pemilik dapat melihat data hasil penjualan.

2.2.1. Use Case Diagram

Gambar II 2 Use Case Diagram

11
SKENARIO USE CASE

Tabel II 1 Skenario Use Case


Use Case Name Melakukan login
Requirements User harus melakukan login
Goal User dapat masuk ke halaman utama website
Pre-Conditions User belum melakukan login
Post-Conditions User sudah masuk ke halaman login
Failed and condition Gagal masuk ke halaman login
Primary Actors User
Main Flow/Basic Path 1. User masuk ke halaman login
2. User mengisi form login
3. Sistem mengecek apakah user terdapat di
database atau tidak.
4. Jika ada diarahkan ke halaman utama website,
jika tidak ada notifikasi “tidak dapat menemukan
akun”

Tabel II 2 Membeli Produk


Use Case Name Membeli produk
Requirements User harus melakukan login
Goal User dapat membeli produk yang di inginkan
Pre-Conditions User belum melakukan login
Post-Conditions User sudah masuk ke halaman utama website
Failed and condition Gagal masuk ke halaman login
Primary Actors User
Main Flow/Basic Path 1. User masuk ke halaman login
2. User mengisi form login
3. Sistem mengecek apakah user terdapat di
database atau tidak.
4. Jika ada diarahkan ke halaman utama website,
jika tidak ada notifikasi “tidak dapat menemukan

12
akun”

Tabel II 3 Mengelola Data Produk


Use Case Name Mengelola data produk
Requirements Custoomer Service dapat melakukan update pada
produk
Goal Customer Service dapat menambah, mengubah, dan
menghapus data produk
Pre-Conditions Admin sudah masuk ke halaman data produk
Post-Conditions Data produk sudah berhasil ditambahkan, diubah,
dan dihapus
Failed and condition Data gagal ditambahkan, diubah, dan dihapus
Primary Actors Customer Service
Main Flow/Basic Path 1. Customer Service masuk ke halaman admin
2. Customer Service dapat menambah, mengubah,
dan menghapus data produk
3. Jika berhasil data akan tersimpan, jika gagal akan
ada notofikasi “data gagal disimpan”

Tabel II 4 Mengelola Transaksi


Use Case Name Mengelola Transaksi
Requirements Customer Service dapat melakukan transaksi dengan
user
Goal Customer service dapat melakukan transaksi
Pre-Conditions Customer service sudah masuk ke halaman admin
Post-Conditions Customer service berhasil melakukan transaksi
dengan user
Failed and condition Transaksi gagal
Primary Actors Customer Service
Main Flow/Basic Path 1. Customer service masuk ke halaman admin
2. Customer service dapat melakukan transaksi

13
dengan user
3. Jika berhasil “transaksi berhasil, pembayaran
telah diterima” jika tidak “transaksi gagal”

14
2.3. Desain Sistem

2.3.1. Desain Basis Data

1. Entity Relationship Diagram (ERD)

Gambar II 3 Entity Relationship Diagram

2. Logical Relational Structure (LRS)

Gambar II 4 Logical Relational Structure

15
3. Class Diagram

Gambar II 5 Class Diagram

16
4. Spesifikasi File

Membuat database membutuhkan spesifikasi file yang diperlukan untuk


membangun database tersebut. Spesifikasi file yang kami buat diantaranya:

a. Spesifikasi File Pelanggan

Nama file : Pelanggan

Akronim : Pelanggan.MYD

Fungsi : Untuk menyimpan data pelanggan

Organisasi File : index sequental

Tipe file : File master

Access file : Random

Media : Harddisk

Panjang record : 56byte

Field key : no_pelanggan

Software : Mysql

Tabel II 5 Spesifikasi file pelanggan

No Elemen Data Akronim Tipe Ukuran Keterangan


1 Id Pelanggan id_pelanggan varchar 6 Primary key
2 Nama Pelanggan nama_pelanggan varchar 50

b. Spesifikasi File Pemesanan

Nama file : Pemesanan

Akronim : Pemesanan.MYD

Fungsi : Untuk menyimpan data pemesanan

Organisasi File : index sequental

Tipe file : File transaksi

17
Access file : Random

Media : Harddisk

Panjang record : 42byte

Field key : id_pelanggan

Software : Mysql

Tabel II 6 spesifikasi file pemesanan

No Elemen Data Akronim Tipe Ukuran Keterangan


1 No pemesanan no_pemesanan Varchar 9 Primary key
2 Tanggal pesan tanggal_pemesanan Date
3 Total pembayaran total_pembayaran Int 9
4 Status pembayaran status_pembayaran Enum
5 Uang pembayaran uang_pembayaran Int 12
6 Kembalian kembalian Int 12

c. Spesifikasi File Barang

Nama file : Barang

Akronim : Barang.MYD

Fungsi : Untuk menyimpan data barang

Organisasi File : index sequental

Tipe file : File master

Access file : Random

Media : Harddisk

Panjang record : 75byte

Field key : id_barang

Software : Mysql

Tabel II 7 spesifikasi file barang

18
No Elemen Data Akronim Tipe Ukuran Keterangan
1 Id barang no_pelanggan Varchar 6 Primary key
2 Nama barang nama_pelanggan Varchar 60
3 Harga barang harga_barang Int 9

d. Spesifikasi file Detail Pemesanan

Nama file : Detail Pemesanan

Akronim : detail_pemesanan.MYD

Fungsi : Untuk menyimpan data detail pemesanan

Organisasi File : index sequental

Tipe file : File transaksi

Access file : Random

Media : Harddisk

Panjang record : 20byte

Field key : id_barang

Software : Mysql

Tabel II 8 spesifikasi file Detail Pemesanan

No Elemen Data Akronim Tipe Ukuran Keterangan


1 Jumlah pemesanan Jml_pemesanan Int 5 Primary key
2 Nomor pemesanan no_pemesanan Varchar 9
3 Id barang id_barang Int 6

19
4. Struktur Kode

Terdapat struktur kode untuk pembuatan primary key, diantaranya struktur kode
nomor pelanggan, nomor pemesanan, nomor detail pemesanan, nomor barang.
Berikut struktur kode masing-masing primary key

a. Struktur kode nomor Pelanggan

Gambar II 6 Struktur Kode Nomor Pelanggan

Keterangan :

Kode pelanggan : Kode pelanggan yang menunjukan pelanggan

Tahun : Tahun kedatangan pelanggan

Nomor urut Pelanggan : Menunjukan nomor berapa pelanggan datang

20
b. Struktur kode nomor Pemesanan

Gambar II 7 Struktur Kode Nomor Pemesanan

Keterangan :

Kode pemesanan : Kode yang menunjukan pelanggan

Tahun : Tahun pemesanan dilakukan

Nomor urut Pemesanan : Menunjukan nomor pemesanan

21
c. Struktur kode nomor Customer Service

Gambar II 8 Struktur nomor Customer Service

Keterangan :

Kode customer service : Kode yang menunjukan customer service

Nomor urut customer service : Menunjukan nomor berapa customer service

22
2.3.2. Desain Antar Muka

a. Halaman utama website

Gambar II 9 Halaman Utama Website

b. Halaman Beranda

Gmabar II 10 Halaman Beranda

23
c. Halaman sign up

Gambar II 11 Halaman Sign Up

d. Halaman login

Gambar II 12 Halaman Login

24
e. Halaman katalog

Gambar II 13 Halaman Katalog

f. Halaman tentang kami

Gambar II 14 Halaman Tentang Kami

25
g. Halaman kontak kami

Gambar II 15 Halaman Kontak Kami

h. Halaman pemesanan

26
Gambar II 16 Halaman Pemesanan

27
i. Halaman pembayaran

Gambar II 17 Halaman Pembayaran

j. Halaman pencetakan nota

Gambar II 18 Halaman Pencetakan Nota

28
2.3.3. Struktur Navigasi

Gambar II 19 Struktur Navigasi

29
2.4. Pembuatan Kode Program

a. Script program halaman login

30
Gambar II 20 Script Model Halaman Login

31
2.5. Pengujian

Tabel II 9

Black Box Testing Login User

No Skenario Test Case Hasil yang Hasil Ket


Pengujian Diharapkan Pengujian
1 Email dan Email : (kosong) Sistem menolak Sesuai Valid
Password tidak dan menampilkan Harapan
diisi kemudian pesan
klik tombol Password :
login (kosong) “Harap isi email
dan password”
2 mengetikkan Email : Sistem akan Sesuai Valid
email tetapi user1@gmail.com menolak dan harapan
password tidak menampilkan
diisi kemudian Password : pesan
klik tombol (kosong)
login “Password belum
diisi”
3 Email tidak Email : (kosong) Sistem akan Sesuai valid
diisi kemudian menolak dan harapan
password diisi, Password : menampilkan
kemudian klik 123456 pesan
tombol login
“Email belum
diisi”
4 Mengetikkan Email : Sistem akan Sesuai Valid
Email dan usr1@gmail.com menolak dan harapan
password tetapi menampilkan
tidak sesuai, Password : pesan
kemudian klik usr1234
tombol login “email atau
password salah”
5 Mengetikkan Email : Sistem menerima Sesuai valid
email dan user1@gmail.com akses login dan harapan
password (diisi) kemudian
sesuai Password : menampilkan
123456 halaman utama
user

32
2.6. Pemeliharaan

Tabel II 10

Spesifikasi Software dan Hardware

Spesifikasi Kebutuhan

Sistem Operasi Microsoft Windows 10

Processor AMD E2 7th GEN

RAM 4 GB

Harddisk 1 TB

Layar LED 14’ inchi

Keyboard QWERTY

Printer HP Deskjet 2135 Printer

Mouse Advance optical tracking

Software Bahasa pemrograman : PHP, Ajax,

javascript, SQL, HTML, dan CSS.

Aplikasi Pendukung : XAMPP,

Sublime Text.

DBMS : PhpMyAdmin

33
BAB III

PENUTUP

4.1. Kesimpulan

Desain grafis sangat penting sekali untuk dunia usaha pada saat sekarang ini.
Karena dengan adanya desain, suatu barang atau produk akan lebih terlihat menarik
sehingga permintaan pasar pun akan lebih banyak lagi. Dan juga desain grafis sangat
berfungsi sebagai tempat untuk mengingatkan seseorang pada suatu barang. Dengan
menggunakan teknik desain grafis ini, sangat membantu sekali sebuah produk untuk
lebih dikenal dan dipromosikan. Dengan desain yang mudah diingat dan mempunyai
ciri khas, maka masyarakat akan dengan mudah mengenal dan mengingat produk
Sehingga diharapkan masyarakat dapat tertarik untuk membeli produk yang
dipasarkan.

4.2. Saran

Diharapkan masyarakat Indonesia dapat lebih menyadari pentingnya desain


dalam menciptakan suatu identitas perusahaan agar perusahaan tersebut mempunyai
image yang kuat dibenak masyarakat sehingga perusahaan dapat lebih dikenal dan
memiliki keunggulan dibandingkan perusahaan lainnya.

34
DAFTAR PUSTAKA

Mara Destiningrum & Qadhli Jafar Adrian (2017) JURNAL TEKNOINFO 11

(2), 30-37.

Sudarto Hasugian (2018) JOURNAL INFORMATIC OF PELITA NUSANTARA

3 (1).

Hatane Semuel & Kelvin Yohanes Setiawan (2018) JURNAL MANAJEMEN

PEMASARAN 12 (1), 47-52.

35
SURAT RISET

36
LAMPIRAN

37

Anda mungkin juga menyukai