Anda di halaman 1dari 13

LAPORAN

PELAKSANAAN PRAKTIK KERJA INDUSTRI


Pembuatan Undngn Belangko

Disusun Oleh :

Nama : Rian Mulyadi

NIS/NISN : 0042016731

YAYASAN LEMBAGA PENDIDIKAN ISLAM (YLPI)


SMK MEKANIKA BUNTET PESANTREN CIREBON
KOMPETENSI KEAHLIAN : MULTIMEDIA
TAHUN 2020/2021
HALAMAN PENGESAHAN

Jurnal Praktik Kerja Industri (PKL)

Judul : Undangan blangko

Yang telah dilaksanakan oleh siswa

Nama : Rian Mulyadi

NIS/NISN :0042016731

Kompetensi Keahlian : MultiMedia

Disahkan di :
Tgl, bln, thn :
Oleh,
Pembimbing Sekolah Penguji

(Aim) (……………….….)

Mengetahui,
Kepala SMK Mekanika Kakomli*(……..)

(LUTFI) (ILHAM)
KATA PENGANTAR
Puji syukur kami panjatkan ke hidarat Tuhan yang Maha Esa. Berkat rahmat
dan karunia-Nya,
tidak lupa kita panjatkan sholawat serta salam kepada baginda agung kita Nabi
Muhammad SAW. sehingga saya dapat melaksanakan kegiatan PRAKERIND
(praktek kerja industry) yang di wajib kan oleh siswa-siswi SMK
MEKANIKA Pelaksanaan praktik ini dilaksanakan mulai tanggal 12 juli sampai
31 agustus.
Pelaksanaan PRAKERIND saya dilaksanakan di percetakan difa grafika yang
bergerak dalam bidang percetakan yang sedang berkembang di Indonesia,
khususnya di wilayah Ciayumajakuning (Cirebon, Indramayu, Majalengka,
Kuningan). Didirikan pada tahun 2009 oleh pengusaha muda, Musthofa, S.Hum.
~ KANTOR & PRODUKSI: Jl. Brigjen Darsono Kel. Sunyaragi Kec. Kesambi
Kota Cirebon (dekat Goa Sunyaragi) ~ OUTLET: Ds. Kanci Kulon (dekat rumah
Kyai Zen) Kec. Astanajapura Kab. Cirebon ~ CUSTOMER SERVICE
WhatsApp/Phone/SMS: 081912310005 atau 081912310006.
Saya berharap semoga dengan adanya PRAKERIND ini siswa-siswi SMK
MEKANIKA bisa menjadi siswa-siswi yang berprestasi, kreatif dan mandiri.
Serta dengan adanya PRAKERIND siswa-siswi SMK MEKANIKA bisa
bertukar pikiran dengan siswa-siswi lain.
Program PRAKERIND ini juga sebagai ajang mencari pengalaman dalam
dunia kerja yang walaupun program PRAKERIND ini hanya laksanakan 1,5
bulan karena adanya COVID-19, tetapi progam PRAKERIND ini isa
memberikan pengalaman yang baik untuk bekal nanti.
Sekian Terimakasih

Buntet pesantren, 31 Agustus 2021

RIAN MULYADI
DAFTAR ISI
HALAMAN SAMPUL
HALAMAN PENGESAHAN…………………………………. i
KATA PENGANTAR………………………………………….. ii
DAFTAR ISI…………………………………………………… iii
BAB I PENGADULUAN
A.TINJAUAN UMUN ……………………………... 1
1. Latar Belakang ……………………………… 1
2.Sejarah Instansi ……………………………… 2
3.Stuktruk Organisasi …………………………. 2
4.Mekanisme Kerja Prakterin …………………. 3
B.MAKSUD DAN TUJUAN PRAKERIN ……….. 4
1. Maksud Pelaksanaan Prakerin ……………… 4
2. Tujuan Pelaksanaan Prakerin ………………. 4
C.WAKTU DAN TEMPAT PELAKSANAAN PKL..5
BAB II PROSES PELAKSANAAN KERJA DI PERCETAKAN DIFA
GRAFIKA CIREBON.
A.PELAKSANAAN KERJA ………………………… 6
B.ULASAN PEMBUATAN UNDANG BELANGKO..6
BAB III PENUTUP
A.KESIMPULAN …………………………………… 7
1. Kesimpulan Umum …………………………… 7
2 Kesimpulan Khusus …………………………... 7
B.MANFAAT PRAKERIN………………………….. 7
C.SARAN …………………………………………… 7
1.Saran Untuk Sekolah …………………………. 7
2.Saran Untuk Perusahaan ……………………... 8
DAFTAR PUSTAKA ………………………………. 9
LAMPIRAN – LAMPIRAN ……………………….. 10

PENDAHULUAN
A. TINJAUAN UMUN
1.Sejarah intansi/perusahaan:
.Percetakan Difa Grafika adalah perusahaan percetakan yang sedang
berkembang di Indonesia, khususnya di wilayah Ciayumajakuning (Cirebon,
Indramayu, Majalengka, Kuningan). Didirikan pada tahun 2009 oleh
pengusaha muda, Musthofa, S.Hum. ~ KANTOR & PRODUKSI: Jl. Brigjen
Darsono Kel. Sunyaragi Kec. Kesambi Kota Cirebon (dekat Goa Sunyaragi)
~ OUTLET: Ds. Kanci Kulon (dekat rumah Kyai Zen) Kec. Astanajapura
Kab. Cirebon ~ CUSTOMER SERVICE WhatsApp/Phone/SMS:
081912310005 atau 081912310006.

2. Stuktur Perusahaan Difa Grafika


-Direktur: Musthofa, S.Hum
- Manager: Khalimatus Syadiyah, S.sos
-Shop Keeper (Sunyaragi): Nurul Baeti
-Shop Keeper (Kanci Kulon): Abdul Aziz
-Shop Keeper (Gunung Jati): Lika Wati,S Sos
-Shop Keeper (Kapetakan): Hikmah
-Shop Keeper (Ciledug): Anan Kaspani, S. sos
-Shop Keeper (Indramayu): Tabiin
-Offset Printing Operator: Ridwan, Muin, Maman
-Digital Printing Operator: Nurul and team
-Cutting Operator: Ikin
-Finishing: Hirban Anil Khakim
-Photogrpher: Taufiqurrohman, S.Hum
-Videographer: Miftahudin
-Graphic Designer & Editor: Mustofa & Opik
-Helper Team: Peserta Prakerin

3. Mekanisme Kerja PKL


a.Pimpinan/Direktur yang bertugas bertanggung jawab atas jalan nya
roda perusahaan .
b.sekertaris yang bertugas memberikan dan mencatat baik yang masuk atau
pun yang keluar .
c. Seseorang yang melakukan Pekerjaan Shop keeper ini memiliki tugas
dan tanggung jawab yang harus di laksanakan dengan sebaik mungkin.
d. Seorang pekerja Digital Printing Operator pasti mempunyai tugas yang
harus dikerjakan dengan penuh tanggung jawab. Sehingga dapat
menghasilkan printing yang berkualitas dan memuaskan konsumen. .
B . MAKSUD DAN TUJUAN (PKL)
1. MAKSUD PENJELASAAN PRAKERIN
Adapun maksud dilaksanakannya praktik kerja industri di PERCETAKAN
DIFA GRAFIKA adalah:
a. Membuat kemampuan siswa sebagai bekal untuk memasuki lapangan kerja
b. Sebagai pengalaman melatih diri dengan mengakaji konsep-konsep yang
didapat selama pendidikan sehingga terbiasa dengan lapangan kerja.
c. Memperluas dan memantapkan proses pemantapan teknologi baru dari
lapangan kerja sekolah maupun sebaliknya.
d. Memantapkan sikap professional yang di perlukan siswa untuk memasuki
dunia kerja sesuai dengan bidangnya.
e. Agar siswa memiliki wawasan yang luas kegiatan lingkungan kerja di dunia
industri.
f. Siswa memiliki ketekunan dalam kerja.
g. Memiliki sikap akan percaya diri dengan perkerjaan yang ia lakukan.
h. Memiliki kemampuan berkerja yang sesuai dengan standar dunia
usaha/industri.
i. Siswa memiliki sikap disiplin dan inisiatif kerja yang tinggi sesuai dengan
tuntunan dunia industri.
j. Memiliki kualitas dan tanggung jawab perkerjaan sesuai dengan tuntunan
profesi.

2. Prakerin Di Percetakan Difa Grafika


Tujuan pelaksanaan praktek kerja industry di percetakan difa grafika adalah
sebagai berikut:
a. Menghasilkan tenaga kerja yang memiliki keahlian professional yaitu
tenaga kerja yang memiliki tingkat perngetahuan.
b. Memperkokoh kerja sama antara sekolah dengan perusahaan tersebut.
c. Meningkatkan proses pendidikan dan pelatihan tenaga kerja yang
berkualitas dan professional.
d. Memberikan pengakuan dan penghargaan terhadap pengalaman kerja
sebagian bagian dari proses pendidikan.
e. Siswa mampu memahami, memantapkan pada dunia kerja.
C.WAKTU DAN TEMPAT PELAKSANAAN PKL
WAKTU PELAKSANAAN : 12 JULI 2021 -31 AGUSTUS 2021
TEMPAT PELAKSANAAN : Jln Kesambi Kota Cirebon (dekat Goa Sunyaragi)

NO. HARI MASUK PULANG


1 SENIN 08.30 WIB 17.00 WIB
2 SELASA 08.30 WIB 17.00 WIB
3 RABU 08.30 WIB 17.00 WIB
4 KAMIS 08.30 WIB 17.00 WIB
5 JUMAT 08.30 WIB 17.00 WIB
6 SABTU 08.30 WIB 17.00 WIB
7 MINGGU LIBUR LIBUR
BAB II
PROSES PELAKSANAAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN (PKL)
A. Pelaksanaan Kerja
Prosedur dan System kerja pada umumnya memiliki peran penting. Di
setiap intansi pemerintah meupun bedan-bedan swata unutuk mencapai
tujuan yang di harapkan.
Prosedur itu sendiri adalah tahapan dalam kata kerja yang harus dilalui
sesuatu perkerjaan baik mengenai dari mana asalnya dan mau menunju
kemana, kapan perkerjaan itu diselesaikan maupun alat apa yang di
gunakan agar perkerjaan itu di selesaikan. Sedangkan System kerja
merupakan susunan antara tata kerja dengan produser yang menjadi satu
sehingga membentuk suatu pola kerja yang merupakan kegiatan-kegiatan.
Pelaksanaan yang nyata. Dalam menyusun prosedur dan System kerja
harus disusun sedemikian rupa sehingga memiliki setabilatas dan
fleksibilatas disinin artinya bahwa prosedur dan System kerja itu harus
mengandung unsure tetap sehingga kelancaran dan memntapkan kerja,
sedangkan feksibilitas bahwa dalam pelaksanaan.
Dalam pelaksanaan kerja industry (PRAKERIN) saya ditempatkan,
dibagian pemuuatan undangan belangko. Adapun pelaksanaan kerja sebagai
berikut.
1. Komputer.
2. Mesin Printer

B. ULASAN UNDANGAN BELANGKO


Cara membuat undangan belangko
Bahan- bahan yang di butuhkan:
 Komputer
 Mesin Printer
 Kerta Art Carton
1. Komputer

Istilah “komputer” berasal dari kata latin “computer” yang artinya


menghitung. perngertian computer adalah perangkat elektronik yang
dapat deprogram yang menerima data mentah sebagai input dan
memprosesnya dengan sekumpul intruksi (program) unutk
menghasilkan hasil sebagai ouput.

Sebuah computer adalah perangkat elektronik yang memanipulasi


informasi atau data. Ia memiliki kemampuan untuk menyimpan,
mengambil, dan memproses data. Komputer dirancang untuk menjalan

kan aplikasi dan menyediakan berbagai solusi melalaui komponen


perangkat keras dan perangkat lunak yang terintegrasi. Ia berkerja
dengan bantuan program dan mewakili bilangan decimal melalui
serangkaian digit biner. Ia juga memiliki memori yang menyimpan
data, program dan hasil pemrosesan.

2.Mesin Printer
Mesin Printer adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik
berupa teks maupun gambar/grafik, diat6as kertas. Printer biasanya terbagi
atas beberapa bagian, yaitu penggetil (picker) sebagai alat mengambil kertas
dari baki (tray). Baki ialah tempat menaruh kertas. Tinta atau tinta buuk
(toner) adalah alat pencetak sesungguhnya, karena tinta atau tinta bubuk di
gunakan unutuk menulis/mencetak pada kertas

.3.Kertas Art Carton

Kertas Art Carton juga kurang lebih sama dengan kertas Art
paper. Namun kertas Art Carton jauh lebih tebal dibandingkan
dengan kertas art paper. Karena kemampuannya yang mampu
menyerap tinta secara cepat, kertas ini juga sering di gunakan
membuat undangan.
Langkah-langkahnya
1.Ukur blangko undangan yang akan di gunakan.
2.Scan blangko undangan yang akan di gunakan.
3.Buka Microsoft Word di komputer/leptop.
4.Ubah ukuran kertas di Microsoft Word sesuai dengan hasil pengukuran.
5.Insert gambar hasil scan blangko undangan.
6.Klik kanan pada gambar dan arahkan kursor ke text wrapping.
7.Pilih behind text.
8.Sesuaikan ukuran gambar hingga memenuhi satu halaman full pada
Microsoft.

9. Gunakan text box dengan cara klik tombol insert, kemudian pilih shapes
dan terakhir klik ikon text box untuk mengetik isi undangna.

10. Drag di titik di mana kamu ingin mengetikan teks undangan tersebut.
11. Desain undangan sesuai selera.
12. Hapus gambar hasil scan yang menjadi background pada Microsoft Word
supaya gambar tersebut tidak ikut tercetak pada undangan yang sudah

BAB III
PENUTUP
A.KESIMPULAN
1. Kesimpulan Umum
 Komputer merupakan suatu penemuan pentingdalam bidang
elektronik teknogoli didunia global canggih
 Melalui praktek kerja industry di PERCETAKAN DIFA GRAFIKA
dapat menambah pengetahuan siswa dan dapat pengalaman didunia
kerja siswa.
2. Kesimpulan khusus
Secara khusus dari uraian diatas dapat disimpulkan bahwa dengan
meningkatkan kinerja komputer dapat mempercepat loading komper.
B.MANFAAT PRAKERIN
Adapun manfaat praktik kerja industry (PRAKERIN) manfaat nya
adalah seagai beribut.
1.Dapat mengenali suatu perkerjaan industry dilapangan,sehingga setelah
selesai dari SMK MEKANIKA Buntet Pesantren ingin terjun kelapangan
kerja industry dapat memandang suatu perkerjaan yang tidak asing lagi
2.Dapat menambah keterampilan dan wawasan dalam dunia usaha
3.untuk mengasah keterampilan yang telah di pelajari di sekolah
C.SARAN
1.SARAN UNTUK SEKOLAH

 Sebelum melaksanakan prakerin hendaknya siswa-siswi


di bekali materi terlebih dahulu
 Bagi guru pembimbing mohon pengahaannya untuk
siswa-siswi yang sedang melaksakan (PRAKERIN),
sehingga siswa-siswi tidak mengalami kesulitan.
2.SARAN UNTUK PERUSAHAAN
 Lebih tingkatkan lagi kerja sama antara kariyawan
 Mengajarkan perserta prakerin yang sedang kesulitan

DAFTAR PUSTAKA

https://medium.com/@digitalmarketing.berlianinv
LAMPIRAN-LAMPIRAN

Anda mungkin juga menyukai