Anda di halaman 1dari 5

Minggu 1 (xx bulan – xx bulan)

tanggal 23 agustus 2021 hari pertama saya memasuki skilvul, saya masih
pemula dan kakak mentor menjelaskan bahwa semua disini juga belajar dari
nol, jadi saya tidak terlalu berfikir hanya saya pemula semoga dalam
kegiatan ini ilmu yang saya dapatkan bisa berguna ke depan

hari ini tanggal 24 agustus 2021 saya belajar self learning untuk kegiatan UI dan
UX desainer seru saya dapat mengerti apa itu UI dan UX dan yang menemukan
UI dan UX bagaiamana seorang UI dan UX menemukan masalah yang user
dihadapai

hari ini tanggal 25 agustus 2021 saya belajar mengenaik UX desain proses
bagaimana ada empat tahapan yang akan dilakukan sebelum melakukannya yaitu
empathise,define,ideate,protoype,testing yang saya belajar mengenai 5 itu tidak
selalu selainer bisa mulai dari protoype dan dari mana saja
hari ini tanggal 26 agustus 2021 saya mempelajari apa itu figma dan pengenalan
figma, pada materi inimengapa dalam magang ini kita mengunakan aplikasi
figma, dikarenakan file design figma tidak disave di pc melainkan di aplikasi
figma dan figma mendukung kolaborasi dengan teman atau rekan kerja jadi
mudah sekali

hari ini tanggal 27 agustus 2021 saya belajar membuat projek pertama kali
mengunakan aplikasi figma, dalam materi ini kita diajarin cara mengunakan
aplikasi figma untuk buat projek, lanjut sore saya langsung belajar dasar dasar
mendesain pada figma materi ini saya difokuskan untuk mengenal bagimana
mengunakan aplikasi figma untuk mendesain seruh deh

hari ini tanggal 30 agustus 2021 saya memulai belajar pada tema UX desain
process dengan judul introduction apa itu UX design proses, pada materi ini
dijelaskan mengenai apa yang dimaksud dengan UX design proses itu sendiri, hal
apa yang saya lakukan dan yang termasuk kedalam diagram development
hari ini tanggal 31 agustus 2021 saya melanjutkan materi dari modul UX design
proses. pada materi sub modul design thingking dijelaskan mengenai asal mula
design thingking dan apa saja langkah" yang ada, pada bagian design thingking
terdapat tahap empathise dimana designer memulainya proses user rusearch
sebelum melakukan definisi problem statement dan melakukan ideation.
kemudian dilanjutkan mempelajari tahap define ditahap ini designer memulai
mencari masalah dari user

1 sept 2021 saya melanjutkan materi modul UX design proses, tepatnya bagian
design thinking pada tahap ideate protoype dan testing, hal yang saya pelajari
adalah melakukan brainstroming ide berdasarkan HMW dan membuat wireframe
dengan melakukan crazy 8's
kemudian pada tahap protoype saya mendesaing crazy 8's, menyusun UI
kemudian dilakukan testing agar mengevaluasi setiap ide yang diberikan

2 sept 2021 saya melanjutkan materi dengan modul figmajam, saya mempelajari
seperti apa itu figma jam dan bedanya dengan design file, tool" yang di gunakan
oleh figmajam sangat berbeda, setelah itu saya mempelajari define proses. di
design stage mempelajari mengenai pain points tentang permasalahan user dan
kemudian dilanjutkan HMW. lalu setalah tahap define saya melajutkan
mempelajari tahap ideate dimana designer, membuat ide sekreativ mungkin untuk
dikelompokan pada affinity diagram, setelah melakukan pengelompokan
dilanjutkan dengan prioritiziaon idea yang bertujuan untuk menentukan MVP
yang dapat dibuat untuk produk penguna user

Hari ini,tanggal 3 September 2021. Pada malam ini, saya mencoba untuk
mempraktekkan dari modul Define & Ideate Process. Pada modul ini
mencoba untuk mereview ulang pada materi sebelumnya yaitu submodul
penjelasan Figjam, Define dan Ideate Process. Kemudian saya bersama
dengan anggota kelompok saya mencoba untuk mempraktekkan dari
Define dan Ideate Process. Pada kegiatan ini kami memulai
mempraktekkan dari Define Stage dimulai dari mencari Pain Point dan
memperoleh How Might We dari Pain Point tersebut. Kemudian dilanjut
pada bagian Ideate Stage dengan saling memberikan ide dari solusi pada
bagian Solution Idea. Setelah itu dilanjutkan dengan mengklasifikasi ide
ide pada Affinity Diagram. Kegiatan selanjutnya yaitu memprioritaskan ide
mana terlebih dahulu yang akan dilakukan pada Prioritazion Idea. Setelah
itu baru dilakukannya kegiatan Crazy 8's berupa pembuatan wireframe
selama 8 menit yang dilakukan oleh tiap anggota.

hari ini tanggal 6 september 2021 saya mulai belajar modul user flow dengan sub
modul apa itu user flow dan penjelasan user flow. user flow adalah langka'' yang
dilakukan oleh user untuk melakukan task,dan membuat user flow dapat dibuat
dari hasil interview, hasil kompetitor,dan alur bisnis.

hari ini 07/09/2021 saya mempelajari modul user flow dengan submodul jenis-
jenis user flow. jenis user flow ada bebrapa yaitu task flow adalah
entry>action>succes dan yang kedua wireflow adalah yang disusun seperti alur
dan yang ketiga user flow adalah alur yang sudah lengkap, masing'' jenis itu
memiliki kelebihan dan kekurangan masing''. ada juga tools yang dipake untuk
user flow adalah figma jam,draw.io dan overflow. saya banyak belajar dan senang
sekali
08/09/2021
saya belajar modul user flow dengan sub modul firework selain user flow dan
praktik user flow. disni saya belajar apa itu task analys adalah representasi
aktivitas user dari awal sampe akhir dan task analiys dapat digunakan saat
menghadapi alur proses yang kompleks yang didapat di breakdown sesuai
kebiasaan user, lanjut malam hari saya belajar membuat user flow banyak sekali
pelajaran yang saya dapat membuat user flow di figjam sangat mudah dipahami
dan membuat alur yang mudah di mengerti
hari ini 9 sept 2021
saya belajar modul wireframe dengan sub modul tentang wireframe. wireframe
adalah sebuah lay out lo-fi, dan saya belajar tips membuat wireframe yaitu
gunakan warna hitam-putih, mengunakan 2 font,berikan placeholder,berikan tanda
setiap fotnya dan terahkir mempresetansikan wireframe kepada stakeholder

hari ini 10 sept saya mempelajari modul wireframe dengan submodul komponen
wireframe, komponen dalam wireframe ada 6 yaitu header,primariy button. button
link text,input field, paragraph placeholder, dan visual image/video.
malam harinya saya lanjut belajar dengan memprakti wirefram, saya membuat
wirefram yang pertama dibuat desain file dan mengambil user flow yang sudah
kita buat, sebelum kita buat wireframnya langkah pertama buat list informasi
untuk wirefram dan setelah itu baru mulai membuat wireframe sesuai user flow
yang kita buat seruh deh pokoknya

hari ini 13 sept 2021 saya belajar modul fundamental of ui designs dengan
submodul intro user interface disni dijelaskan UI adalah desain antar muka mesin
atau sofware, dalam mendesain UI ada tiga aplikasi yaitu figma,sketch dan adpbe
xd. dalam materi ini kita dipakai figma karena figma bisa dipakai website dan
aplikasi lain sedangkan yang lain hanya bisa di aplikasi. figma juga mudah
dioperasikan yaitu ringan,online cloud pokoknya figma memiliki kelebihan yang
enak untuk penguna

hari ini 14 sept 2021 saya belajar modul fundamental of ui designs dengan
submodul tentang typography disini saya belajar harus 5 yang dikuasi untuk
seorang UI designs yaitu typography, spacing,coloring,Ux law, dan responsive
design, disini saya juga belajar di typography harus melihat fontnya dipakai dalam
materi ini font yang dipake inter reguler karena enak dipakai, dan dalam typeface
didalam ui desings ada sans serif dan serif memiliki perbedaan yang jauh seperi
sans serif lebih nyantai dan serif lebih tegas dalam fontnya

hari ini 15 sept saya belajar spacing masih dengan modul yang sama spacing atau
jarak sangat penting dalan membuat UI karena jarak dapat membuat UI lebih
cantik dan elegan malamnya saya lanjut belajar coloring dalam belajar coloring
harus pintar dalam memilih warna dan ada tekniknya dalam memilih warna
complomentary,analogous,triad dan recatngle lanjut setalh itu saya belajar UX law
yang ada law of proximity adalah objek atau komponen yang harus dikelompokna
secara bersama dan yang kedua law of common region adalah objek atay
komponen yang harus dikelompokan dengan pemisah yang jelas serus sekali saya
belajar 3 sub modul dalam satu hari saya mengerti dan paham

hari ini 16 sept 2021 saya mulai belajar lagi dengan modul design system denagn
submodul apa itu design system disini saya belajar design system adalah
komponen yang dapat digunakan kembali untuk keperluan perencanaan dan
pengembangan produk baik dari sisi desain maupun code programming. design
system itu seperti bermain lego mulai dari kecil hingga ke tahap akhir lanjut
malam hari saya lanjut belajar dengan submodul struktur design system, saya
belajar 3 susun design system adalah atom,molecule,organism 1 komponen atom
adalah palet warna, typography,icon sytle, input field, dan button 2 komponen
molecule adalah header bar,tabbing,notification bar, action bar 3 komponen
organism adalah action sheet, pop up dan notifiaction walau belum terlalu paham
tapi saya belajarnya pelan" makasih

hari ini malam jumat 17 sept 2021 saya belajar dengan modul yang sama kemarin
tapi dengan submodul membuat ui kit disini saya mencari referensi untuk ui kit
yang digunakan perusahaan lanjut saya mempraktekan UI kit di figma saya mulai
dari awal yang diajarin kakak mentor skilvul membuat komponen di figma disni
saya diajarin kompone 3 ui design dan praktke membuat logo bisa dicari
dilogosium untuk komponen nya. lanjut setelah itu saya belajar juga menentukan
warna bisa juga kita lihat diwebsite eva design system, setelah itu saya membuat
text sytle

Anda mungkin juga menyukai