Anda di halaman 1dari 3

Silabus Pelatihan UI UX Design

Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia


Professional Academy Digital Talent Scholarship (DTS PRO)
Tahun 2022

Informasi Pelatihan dan Sertifikat

Akademi Professional Academy

Mitra Pelatihan Skilvul

Tema Pelatihan UI/UX Design

Sertifikasi Certificate of Completion

Durasi Pelatihan 12 Minggu

Link Presensi

Deskripsi Pelatihan Pada era digital ini, setiap perusahaan teknologi ataupun perusahaan yang menerapkan
teknologi akan membutuhkan seorang UI/UX Designer untuk membantu tim produk dalam
mengimplementasikan ide dan solusi dari suatu masalah ke dalam produk digital dalam bentuk
visualisasi. UI/UX Designer dibutuhkan untuk mendesain User Experience dan User Interface dari
hasil riset serta feedback pengguna hingga membuat prototype.

Output Pelatihan ● Peserta akan memahami UI/UX secara Fundamental


● Peserta dapat memahami konsep dan implementasi Design Process
● Peserta dapat mengerti dan melakukan Research untuk kebutuhan pembuatan UI/UX
● Peserta juga akan dapat memahami penyusunan User Journey
● Peserta dapat menerapkan hasil brief dan research kedalam Wireframe
● Peserta dapat membuat User Interface dengan tools yang sering digunakan pada
industri
● Peserta dapat membuat Design System
● Peserta memahami konsep dan menerapkan UX Writing
● Peserta dapat membuat Prototyping dari desain yang telah dibuat

Aktivitas Pelatihan Pelatihan dilaksanakan secara daring/online, peserta belajar secara mandiri (self-paced
learning) melalui laptop/komputer. Pada pelatihan ini peserta akan mendapatkan kesempatan
bertanya dan berinteraksi dengan instruktur pada Grup Kelas dan Live Session yang telah
disediakan.

Persyaratan Peserta 1. Warga Negara Indonesia dibuktikan dengan KTP/KK.


2. Professional (Swasta/Negeri, ASN, TNI, Polri, Pekerja Lepas, Pekerja Paruh Waktu,
Wirausahawan, Magang, Sudah pernah Bekerja dibuktikan dengan Surat Keterangan
Bekerja/Magang (Contoh: Surat Tugas/ID Card/Surat Keterangan Bekerja), atau Surat
Pernyataan Sedang Bekerja/Magang/Berwirausaha/Pekerja Lepas/Pekerja Paruh
Waktu/Pernah Bekerja (template surat dapat diakses ketika melakukan pendaftaran)
3. Sedang tidak menempuh pendidikan setara S1 (template surat dapat diakses ketika
melakukan pendaftaran)
4. Terbuka bagi peserta disabilitas. Bagi calon peserta penyandang disabilitas dapat mendaftar
pelatihan dengan menyediakan sarana dan prasarana pendukung pelatihan secara mandiri.
5. berkomitmen untuk bisa menghadiri kegiatan live class session secara virtual setiap sabtu
dan minggu pukul 09.00 - 12.00 WIB

Persyaratan Sarana Memiliki laptop/komputer dengan spesifikasi minimal:


Peserta ● Operating System: Microsoft Windows, Linux, atau MacOS
● RAM sebesar 2 GB RAM minimum (4 GB RAM direkomendasikan)
● Terdapat 1.5 GB ruang kosong pada penyimpanan
● Resolusi layar minimal 1024x768
Topik dan Outcome

Modul Topik Outcomes


● Peserta mampu memahami tentang User Interface
● Peserta mampu memahami tentang User Experience
● Peserta mampu mengidentifikasi dan memahami elemen dari UX Design
● Peserta mampu mengidentifikasi macam-macam UX Design Process
● Peserta mampu memahami hal yang dilakukan sebagai pemula di bidang UI/UX
Pengenalan UI/UX Design
1
Desain & Figma ● Peserta mampu memahami cara mengakses akun Figma
● Peserta mampu memahami dan mensimulasikan teknik mendesain dengan
aplikasi Figma
● Peserta mampu memahami dan mensimulasikan cara membuat Component
pada Figma

● Peserta mampu memahami apa itu UX Design Process


● Peserta mampu mengidentifikasi dan memahami macam-macam UX Design
Process
● Peserta mampu memahami apa itu Design Thinking
2 Design Thinking ● Peserta mampu mengidentifikasi dan memahami seluruh proses pada Design
Thinking
● Peserta mampu mensimulasikan proses Define pada Design Thinking
● Peserta mampu mensimulasikan proses Ideate pada Design Thinking
● Peserta mampu membuat Crazy 8's

● Peserta mampu memahami apa itu User Flow


● Peserta mampu mengidentifikasi cara manipulasi proses bisnis ke dalam User
Flow
● Peserta mampu memahami jenis-jenis User Flow
User Flow &
3 ● Peserta mampu memahami apa itu Task Analysis & Information Architecture
Wireframe
● Peserta mampu membuat User Flow
● Peserta mampu memahami apa itu Wireframe
● Peserta mampu mengidentifikasi komponen pada Wireframe
● Peserta mampu membuat Wireframe

● Peserta mampu memahami apa itu UI Design


● Peserta mampu mengidentifikasi dan memahami dasar-dasar dalam mendesain
Dasar-dasar UI UI
4 Design & Design ● Peserta mampu memahami tips untuk mendesain UI
System ● Peserta mampu memahami apa itu Design System
● Peserta mampu mengidentifikasi dan memahami jenis-jenis pada Atomic Design
System
● Peserta mampu memahami cara membuat UI dengan komponen yang telah
dibuat
Praktik UI Desain
5 ● Peserta mampu membuat UI Design
(Progres 1)
● Peserta mampu memahami apa itu UX Writing
● Peserta mampu mengidentifikasi cara mendokumentasikan UX Writing
● Peserta mampu memahami cara membuat UI dengan komponen yang telah
Praktik UI Desain dibuat
6
(Progres 2) ● Peserta mampu membuat UI Design
● Peserta mampu memahami apa itu UX Writing
● Peserta mampu mengidentifikasi cara mendokumentasikan UX Writing

● Peserta mampu memahami cara membuat UI dengan komponen yang telah


dibuat
● Peserta mampu membuat UI Design
Praktik UI Desain
● Peserta mampu memahami apa itu UX Writing
7 (Progres 3) &
● Peserta mampu mengidentifikasi cara mendokumentasikan UX Writing
Prototyping
● Peserta mampu memahami apa itu Prototyping
● Peserta mampu mengidentifikasi dan memahami jenis-jenis Prototype
● Peserta mampu memahami aplikasi yang digunakan untuk membuat Prototype
● Peserta mampu memahami apa itu User Research
● Peserta mampu mengidentifikasi dan memahami Qualitative & Quantitative
Research
● Peserta mampu mengidentifikasi dan memahami metode riset yang digunakan
untuk User Research
8 User Research
● Peserta mampu mengidentifikasi dan memahami jenis-jenis Usability Metric
● Peserta mampu memahami cara melakukan persiapan User Research
● Peserta mampu memahami cara wawancara dengan user
● Peserta mampu memahami dan mensimulasikan praktik User Research
● Peserta mampu memahami cara mengkonsolidasi data hasil dari User Research
● Peserta mampu memahami apa itu UX Case Study
● Peserta mampu mengidentifikasi struktur UX Case Study
● Peserta mampu memahami dan mensimulasikan cara membuat UX Case Study
9 UX Case Study ● Peserta mampu mengidentifikasi dan memahami cara menyusun CV dengan baik
● Peserta mampu memahami cara membuat UX Portfolio
● Peserta mampu memahami cara mempersiapkan wawancara pekerjaan
● Peserta mampu memahami cara melakukan wawancara pekerjaan
● Peserta mampu membuat materi presentasi dari hasil solusi desain yang telah
Presentasi Hasil dibuat
10
Solusi Desain ● Peserta mampu mempresentasikan hasil solusi desain melalui rekaman video
atau presentasi secara langsung