PROFESI
UI/UX
Designer
jayjay.co
Tentang Kami
Reyner Soendojo
Product Designer di Bukalapak
Dimy Ferdiana
Product Design Lead di Ruangguru
Saat ini Dimy bekerja sebagai Product Design Lead di Ruangguru. Dimy
me-manage tim desain di payment, core learning, hingga platform learning
management system (LMS) agar proses belajar jutaan siswa khususnya di
Indonesia, Thailand, dan Vietnam berjalan lancar.
Dimy telah memulai karir sebagai Product Designer pada tahun 2016 di
Traveloka. Selama hampir 4 tahun Dimy ikut langsung dalam pengembangan
platform B2B yang digunakan oleh 52 ribu hotel, untuk mengatur akomodasi
yang akan dijual di Traveloka. Selain itu Dimy juga merancang aplikasi
Traveloka B2C agar dapat memberikan pengalaman berkesan selama
traveling.
Teacher Profile
Deardra Nurriel
Product Designer at Unicorn Tech Company
Untuk dapat mengeksekusi desain produk yang maksimal, Deardra perlu melalui
proses desain secara end-to-end–mulai dari research, planning, exploring, hingga
launching– dan bekerjasama dengan tim product design, content designer, user
researcher, product manager, developer dan engineer, serta stakeholders bisnis.
Deardra dan tim telah berkontribusi dalam meningkatkan ekosistem ekonomi
digital Indonesia, khususnya dalam membantu para penjual e-commerce lokal
untuk berjualan online dan mengembangkan bisnis mereka, kapan pun dan di
mana pun.
Teacher Profile
Pencapaian utamanya adalah membangun produk Bus B2B dan B2C dari nol
di Traveloka. Dia menghabiskan sebagian besar waktu luangnya untuk
membimbing dan membimbing calon desainer lainnya - mulai dari fresh
graduates dan sampai yang ingin beralih karir.
Untuk Siapa Kursus Ini?
Module 1: Pengantar Product Design Module 9: Kisah Pengguna Module 17: Bekerja dengan Orang Lain dan Stakeholders
Module 2: Memahami Proses dan Langkah Module 10: Pengantar Figma sebagai Alat Module 18: Teknologi untuk Product Designers (UI/UX)
Product Design Desain
Module 19: Apa yang Harus Anda Lakukan untuk
Module 3: Strategi UX Design Module 11: Building Blocks: Tipografi, Bentuk, Mempersiapkan Diri Anda Menjadi Product Designer
Warna dan Ikon
Module 4: User Research Module 20: Cara Mencari Pekerjaan di Bidang Product
Module 12: Visual Elemen: Menggambar, Design
Module 5: Data Analysis - Mengumpulkan Data Ilustrasi, Gambar dan Efek
dan Memahaminya Module 21: Setelah Anda Mendapat Pekerjaan
Module 13: Teknik Figma Tingkat Lanjut
Module 6: Mental Model dalam UX Design Final Project: Selama seluruh kursus Anda akan
Module 14: Information Architecture, Card mengerjakan proyek untuk portofolio Anda. Anda akan
Module 7: Peta User Journey Sorting mengembangkan prototipe sendiri untuk E-commerce,
yang akan disertakan dalam portofolio Anda di akhir
Module 15: Wireframes prototypes kursus.
Product Design ●
●
Berbagai Jenis Perancang Produk
Bagaimana Memikirkan Product Designer Seperti Apa yang Anda
Inginkan?
● Keseharian seorang Product Designer
● Review dan Rekap
HASIL PEMBELAJARAN:
dan Langkah ●
●
Tentukan ruang lingkup proyek
Pendekatan UX Design: Tampilan Mata Burung - Tampilan Close Up
HASIL PEMBELAJARAN:
● Memahami bahwa desain adalah tentang mewujudkan maksud dari bisnis, user, dan teknologi untuk menyusun solusi yang
memecahkan masalah
● Untuk mengetahui Life cycle funnel Produk dalam perspektif yang lebih luas untuk mendapatkan gambaran menyeluruh tentang
cara kerjanya
● Untuk dapat menavigasi ambiguitas, mendefinisikan, menyelaraskan, dan menentukan ruang lingkup proyek
● Memahami pentingnya zoom in dan zoom out dalam Product Design dan tahu kapan menerapkannya selama proses desain
Module 3
Strategi ●
●
Bagaimana merumuskan visi, tujuan dan rencana?
Bagaimana menentukan tujuan dan hasil utama dari
UX Design ●
proyek Desain kita?
Menjalankan Strategi Desain
HASIL PEMBELAJARAN:
HASIL PEMBELAJARAN:
● Mampu melakukan user research dengan berbagai metodologi seperti Indepth interview,, Diagram Afinitas,
User Persona, dan Analisis Kompetitif untuk mengumpulkan wawasan tentang kebutuhan pengguna, pain
point, dan masalah
● Belajar untuk membuat rencana user research Anda sendiri dan membuat analisis kompetitif untuk proyek
E-commerce Anda
Module 5
Data Analysis — ●
●
Sintesis dan Analisis Data
Langkah untuk Melakukan Data Analysis
Mengumpulkan Data ● Memahami kekacauan, menemukan pola dan kesimpulan
dan Memahaminya
HASIL PEMBELAJARAN:
dalam UX Design ●
dengan mental model pengguna?
Bagaimana jika kita mengabaikan mental model
pengguna kita?
HASIL PEMBELAJARAN:
● Belajar cara membangun produk yang sesuai dengan model mental pengguna
● Ketahui cara membuat interaksi pengguna yang memenuhi model mental pengguna
Module 7
Peta User Journey ●
●
Apa itu Pemetaan user journey?
Komponen utama Pemetaan user journey
● Mengapa Menggunakan Peta Perjalanan?
● Cara membuat peta user journey untuk aplikasi perjalanan
HASIL PEMBELAJARAN:
HASIL PEMBELAJARAN:
HASIL PEMBELAJARAN:
HASIL PEMBELAJARAN:
HASIL PEMBELAJARAN:
Menggambar, ●
●
Gambar-gambar
Efek
dan Efek
HASIL PEMBELAJARAN:
HASIL PEMBELAJARAN:
● Mampu menggunakan teknik lanjutan seperti column dan grid, components, variables, dan libraries
● Mengetahui cara berkolaborasi dengan developers dan stakeholders menggunakan Figma
Module 14
Information ●
●
Information Architecture dan Card Sorting Technique
Ideation dan Quick Sketching
Architecture, ●
●
User Flows + Site Maps
User Flow Diagrams dan makna simbol-simbolnya
HASIL PEMBELAJARAN:
prototypes ●
●
Review dan Rekap
Buat wireframes dan prototyping berdasarkan travel app case
HASIL PEMBELAJARAN:
● Memahami cara menerjemahkan insight menjadi solusi nyata melalui pembuatan sketsa, pembuatan
arsitektur informasi, alur user, peta situs, wireframe, dan pembuatan prototipe
● Pelajaran ini adalah tentang membuat ide kita menjadi nyata, membuat prototipe, dan memastikan ide yang
dibuat didasarkan pada insight yang kita dapatkan dari langkah sebelumnya sebelumnya.
Module 16
Usability ●
●
Bekerja dengan Pengembang sebagai Product Designer
Jenis usability testing
Pengembangan ●
●
Melakukan usability testing
Survei dan Kuesioner
● Review dan Rekap
HASIL PEMBELAJARAN:
● Memahami validasi sebagai bagian dari fase penting proses desain sebelum pengembangan dimulai
● Mengetahui banyak jenis validasi user dan Mengetahui kapan menggunakannya untuk mendapatkan insight
user secara efektif
● Mengetahui cara membuat skenario pengujian dan melakukan usability testing
● Mampu melakukan penelitian evaluatif melalui survei dan kuesioner
Module 17
Bekerja dengan ●
●
Bekerja dengan Engineer
Bekerja dengan Researcher
HASIL PEMBELAJARAN:
● Mampu memahami kebutuhan dan berkomunikasi dengan baik dengan engineer, Peneliti, Manajer Produk
dan pemangku kepentingan terkait lainnya
Module 18
Teknologi untuk ●
●
Mengapa belajar teknologi?
Server "cloud", Klien, dan Cara Kerja Bagian Dalam
Product Designers ●
Internet
Memahami Front End, Back End dan Tech Stacks
(UI/UX) ● Memahami API - Antarmuka Pemrograman
Aplikasi
● HTML dan CSS
● Review dan Rekap
HASIL PEMBELAJARAN:
HASIL PEMBELAJARAN:
● Memahami cara mencari pengalaman yang relevan dan ambil langkah pertama untuk mengambilnya
● Kumpulkan pengalaman dan dokumentasikan dalam portofolio untuk proses perekrutan yang akan datang
● Mengetahui cara membangun personal branding yang memupuk kepercayaan
● Mengenal orang-orang dalam industri mungkin membantu untuk unggul dalam karir Anda dan seterusnya
Module 20
Cara Mencari ●
●
Di mana mencarinya dan apa yang harus dicari?
Resume
Pekerjaan di Bidang ●
●
Wawancara kerja untuk Product Designer
Kiat untuk mendapatkan Pekerjaan
HASIL PEMBELAJARAN:
● Memahami di mana dan apa yang harus dicari dalam pekerjaan yang memenuhi kebutuhan dan minat Anda
● Mampu menulis resume yang menarik bagi manajer perekrutan dan menghindari kesalahan menulis resume
yang tidak relevan dengan pekerjaan
● Memahami berbagai jenis wawancara kerja Product Design dan cara menguasai setiap prosesnya
Module 21
● Hal pertama yang harus dilakukan
Setelah Anda ● Apa yang harus dihindari sebagai pendatang baru
● Bersiaplah dalam 3 bulan pertama Anda dan jadilah yang
Mendapat berkinerja terbaik
● Review dan Rekap
Pekerjaan
HASIL PEMBELAJARAN:
HASIL PEMBELAJARAN:
Jika Anda bingung di jalur karier Anda, kami akan Anda akan mendapatkan akses seumur hidup ke
membantu. Selama pembinaan karir kami, Anda akan Program Job Connect kami. Anda akan secara teratur
menentukan tujuan karir Anda, mempersiapkan diri untuk menerima lowongan baru dari jaringan mitra kami dan
tantangan dan menyusun rencana pengembangan seluruh pasar tenaga kerja IT.
pribadi Anda.
Bagaimana Kami Mengajar?
01 02 03 04 05
TEORI PRAKTIK FEEDBACK PROJECT CAREER
AKHIR CENTER
Mempelajari Kerjakan tugas Dapatkan Buat Dapatkan
materi teori feedback dari portofoliomu bantuan
mentor pencarian kerja
Teacher di career center
Tonton pelajaran saat Anda Selesaikan tugas untuk Setelah menyelesaikan kursus,
merasa nyaman dan dapatkan mengkonsolidasikan Anda akan menerima sertifikat
umpan balik tentang tugas yang pengetahuan yang diperoleh kelulusan
telah diselesaikan
Anda akan menerima Belajar dari mentor dengan Untuk setiap pelajaran, Anda akan
feedback untuk setiap tugas pengalaman praktis yang menerima materi tambahan yang
yang diselesaikan. nyata memungkinkan Anda mempelajari
profesi lebih dalam.
Kenapa Pilih JayJay School?
Learn now, pay later Career center kami Tinjau kursus sebanyak yang
membantu Anda Anda butuhkan
menemukan pekerjaan dan
mempersiapkan diri untuk
wawancara.
Jika Anda tidak menyukai Bukan hanya pelajaran, tetapi Habiskan sekitar 5 – 10 jam
kursus kami, kami akan seluruh lingkungan belajar seminggu untuk belajar. Anda
mengembalikan uang Anda. lengkap dengan simulator, kasus, bisa belajar dimana saja dan
template, dan banyak lagi. kapan saja
*Jaminan uang kembali
hingga 7 hari setelah kursus
dimulai
RANGKUMAN
Latihan Tools
9
bulan
●
●
Buat rencana user research Anda sendiri dan buat
Analisis kompetitif untuk proyek e-commerce Anda
Buat interaksi pengguna yang memenuhi model
●
●
MIRO
FIGMA
mental pengguna
● Buat Peta Perjalanan Pengguna, user scenario, dan
21
Modul
●
●
user journey
Belajar cara bekerja di Figma dan buat prototipe
berdasarkan studi kasus E-commerce
Buat sketsa dan buat arsitektur informasi, alur
pengguna berdasarkan studi kasus E-commerce
sebagai pekerjaan rumah
65+
jam
●
●
Buat rencana Usability Testing dan lakukan UT
dengan pengguna sebenarnya berdasarkan studi
kasus E-commerce sebagai pekerjaan rumah
Buat portofolio studi kasus Desain UX dengan
berdasarkan kasus studi e-commerce sebagai
pekerjaan rumah
Apa Selanjutnya?
Cari tahu cara mendaftar kursus
ini dan dapatkan diskon 40%
Phone
+62 855 7467 4777
WhatsApp
+62 855 7467 4777