Anda di halaman 1dari 40

KURSUS ONLINE

PROFESI

UI/UX
Designer
jayjay.co
Tentang Kami

JayJay GoalKami Kursus kami


adalah adalah membuat kursus
online di mana siswa kami
menggabungkan materi teori,
tugas praktek, pemberian umpan
akan bisa mendapatkan balik dan komunikasi antara
platform pendidikan untuk
pekerjaan pertama mereka mahasiswa dan dosen.
pembelajaran online profesi
di bidang baru.
digital modern
Tentang Kursus
Pada kursus UI/UX Designer, kamu akan Setelah setiap pelajaran, Anda akan
menemukan 21 modul dan lebih dari 42 video menemukan tugas praktik yang
pembelajaran dengan mentor yang bekerja di memungkinkan Anda mengkonsolidasikan
perusahaan besar dan telah menjalani teori dalam praktik dan mengembangkan
praktiknya sendiri, sehingga mereka dapat keterampilan yang diperlukan.
berbagi pengetahuan praktis yang nyata
dengan Anda. Anda juga akan menemukan banyak materi
tambahan, daftar periksa, templat yang akan
Kursus ini dirancang sedemikian rupa sehingga berguna bagi Anda dalam pekerjaan Anda.
Anda memulai dengan dasar-dasar dan dengan
setiap pelajaran baru Anda akan mempelajari
profesinya lebih dalam, sehingga cocok untuk
pemula dan mereka yang sudah memiliki
pengetahuan, tetapi tanpa struktur.
Teacher Profile

Reyner Soendojo
Product Designer di Bukalapak

Saat ini Reyner bekerja sebagai Product Designer di Bukalapak.


Reyner berkarir sebagai desainer grafis pada tahun 2012 dan fokus
ke UX/UI design sejak tahun 2018 hingga sekarang.

Sepanjang karirnya, Reyner telah mendesain berbagai macam


produk digital seperti asset management dan security software
untuk perusahaan, hingga website builder dan marketplace
integration untuk B2C. Produk yang dihasilkan berhasil mengurangi
cost perusahaan hingga 50% dan menghasilkan GMV hingga 2
Milyar/bulan.
Teacher Profile

Dimy Ferdiana
Product Design Lead di Ruangguru

Saat ini Dimy bekerja sebagai Product Design Lead di Ruangguru. Dimy
me-manage tim desain di payment, core learning, hingga platform learning
management system (LMS) agar proses belajar jutaan siswa khususnya di
Indonesia, Thailand, dan Vietnam berjalan lancar.

Dimy telah memulai karir sebagai Product Designer pada tahun 2016 di
Traveloka. Selama hampir 4 tahun Dimy ikut langsung dalam pengembangan
platform B2B yang digunakan oleh 52 ribu hotel, untuk mengatur akomodasi
yang akan dijual di Traveloka. Selain itu Dimy juga merancang aplikasi
Traveloka B2C agar dapat memberikan pengalaman berkesan selama
traveling.
Teacher Profile

Deardra Nurriel
Product Designer at Unicorn Tech Company

Dalam kesehariannya, Deardra merancang antarmuka (interface) dan pengalaman


pengguna (user experience) untuk website dan aplikasi. Sebagai product designer,
Deardra sudah berpengalaman dalam mendesain berbagai jenis platform dengan
kebutuhan dan objektif yang beragam, seperti e-commerce, B2B2C, Human
Resources, Online Learning Platform, Analytics/Statistics dan lainnya.

Untuk dapat mengeksekusi desain produk yang maksimal, Deardra perlu melalui
proses desain secara end-to-end–mulai dari research, planning, exploring, hingga
launching– dan bekerjasama dengan tim product design, content designer, user
researcher, product manager, developer dan engineer, serta stakeholders bisnis.
Deardra dan tim telah berkontribusi dalam meningkatkan ekosistem ekonomi
digital Indonesia, khususnya dalam membantu para penjual e-commerce lokal
untuk berjualan online dan mengembangkan bisnis mereka, kapan pun dan di
mana pun.
Teacher Profile

Ignes Nathania Widjaja


Freelance Product Designer

Ignes adalah desainer produk dengan pengalaman 5+ tahun di bidangnya.


Dia menghabiskan sebagian besar karirnya membangun berbagai produk
fintech - mulai dari BNPL, pinjaman P2P, dan platform agregator untuk
asuransi, kartu kredit, pinjaman, dan bahkan KPR - dan juga transportasi
darat.

Pencapaian utamanya adalah membangun produk Bus B2B dan B2C dari nol
di Traveloka. Dia menghabiskan sebagian besar waktu luangnya untuk
membimbing dan membimbing calon desainer lainnya - mulai dari fresh
graduates dan sampai yang ingin beralih karir.
Untuk Siapa Kursus Ini?

Switchers Pemula Junior UI/UI Designers

Pelajari profesi baru yang Tingkatkan pengetahuan Dapatkan keterampilan yang


memungkinkan Anda Anda dan dapatkan tools solid dan maksimalkan
menemukan pekerjaan praktis untuk pengembangan kesempatan Anda untuk
kreatif dan bergaji tinggi karier lebih lanjut dipekerjakan sebagai Desainer
Produk.
Course program
Module 0: Pengantar: Kisah Sukses Module 8: Skenario Pengguna Module 16: Usability Testing dan Fase Pengembangan

Module 1: Pengantar Product Design Module 9: Kisah Pengguna Module 17: Bekerja dengan Orang Lain dan Stakeholders

Module 2: Memahami Proses dan Langkah Module 10: Pengantar Figma sebagai Alat Module 18: Teknologi untuk Product Designers (UI/UX)
Product Design Desain
Module 19: Apa yang Harus Anda Lakukan untuk
Module 3: Strategi UX Design Module 11: Building Blocks: Tipografi, Bentuk, Mempersiapkan Diri Anda Menjadi Product Designer
Warna dan Ikon
Module 4: User Research Module 20: Cara Mencari Pekerjaan di Bidang Product
Module 12: Visual Elemen: Menggambar, Design
Module 5: Data Analysis - Mengumpulkan Data Ilustrasi, Gambar dan Efek
dan Memahaminya Module 21: Setelah Anda Mendapat Pekerjaan
Module 13: Teknik Figma Tingkat Lanjut
Module 6: Mental Model dalam UX Design Final Project: Selama seluruh kursus Anda akan
Module 14: Information Architecture, Card mengerjakan proyek untuk portofolio Anda. Anda akan
Module 7: Peta User Journey Sorting mengembangkan prototipe sendiri untuk E-commerce,
yang akan disertakan dalam portofolio Anda di akhir
Module 15: Wireframes prototypes kursus.

Layanan: Career Center


Module 1
Pengantar ●

Apa itu Product Design (UI/UX)?
Apa itu Produk?

Product Design ●

Berbagai Jenis Perancang Produk
Bagaimana Memikirkan Product Designer Seperti Apa yang Anda
Inginkan?
● Keseharian seorang Product Designer
● Review dan Rekap

HASIL PEMBELAJARAN:

● Pemahaman dasar tentang Product Design untuk memulai


● Mampu mengetahui apa sebenarnya arti “produk” dalam bidang Product Design
● Product Design adalah salah satu pekerjaan yang mencakup berbagai kegiatan yang sangat luas. Di sini Anda akan memahami
berbagai peran dan tipe Product Designer dan bagaimana mereka cocok dengan ekosistem
● Memahami tipe Product Designer yang Anda inginkan
● Untuk mendapatkan pengertian atau gambaran tentang kehidupan sehari-hari dan bekerja sebagai Product Designer
Module 2
Memahami Proses ●

Menyelaraskan bisnis, produk, pengguna dan teknologi
User Lifecycle funnel untuk melihat perspektif yang lebih luas

dan Langkah ●

Tentukan ruang lingkup proyek
Pendekatan UX Design: Tampilan Mata Burung - Tampilan Close Up

Product Design ● 4 Langkah Siklus Proses UX

HASIL PEMBELAJARAN:

● Memahami bahwa desain adalah tentang mewujudkan maksud dari bisnis, user, dan teknologi untuk menyusun solusi yang
memecahkan masalah
● Untuk mengetahui Life cycle funnel Produk dalam perspektif yang lebih luas untuk mendapatkan gambaran menyeluruh tentang
cara kerjanya
● Untuk dapat menavigasi ambiguitas, mendefinisikan, menyelaraskan, dan menentukan ruang lingkup proyek
● Memahami pentingnya zoom in dan zoom out dalam Product Design dan tahu kapan menerapkannya selama proses desain
Module 3
Strategi ●

Bagaimana merumuskan visi, tujuan dan rencana?
Bagaimana menentukan tujuan dan hasil utama dari

UX Design ●
proyek Desain kita?
Menjalankan Strategi Desain

HASIL PEMBELAJARAN:

● Mengetahui cara merumuskan UX Design strategy


● Memahami cara melakukan wawancara pemangku kepentingan untuk mengetahui tujuan, visi, dan
kebutuhan bisnis serta memiliki kejelasan tentang cara mencapainya.
● Belajar cara to create your own UX design strategy for E-commerce.
Module 4
User Research ●

Metode User research yang Umum
Stakeholders Interview
● User Interview (in depth interview)
● User persona
● Competitive Analysis

HASIL PEMBELAJARAN:

● Mampu melakukan user research dengan berbagai metodologi seperti Indepth interview,, Diagram Afinitas,
User Persona, dan Analisis Kompetitif untuk mengumpulkan wawasan tentang kebutuhan pengguna, pain
point, dan masalah
● Belajar untuk membuat rencana user research Anda sendiri dan membuat analisis kompetitif untuk proyek
E-commerce Anda
Module 5
Data Analysis — ●

Sintesis dan Analisis Data
Langkah untuk Melakukan Data Analysis
Mengumpulkan Data ● Memahami kekacauan, menemukan pola dan kesimpulan

dan Memahaminya

HASIL PEMBELAJARAN:

● Mampu melakukan sintesis dan memaknai data langkah demi langkah


● Mampu membuat prioritas fitur/apa yang harus dibangun berdasarkan dampak pada tujuan bisnis,
ketersediaan sumber daya, dan kebutuhan pengguna
Module 6
Mental Model ●

Apa itu mental model pengguna?
Bagaimana membangun produk yang sesuai

dalam UX Design ●
dengan mental model pengguna?
Bagaimana jika kita mengabaikan mental model
pengguna kita?

HASIL PEMBELAJARAN:

● Belajar cara membangun produk yang sesuai dengan model mental pengguna
● Ketahui cara membuat interaksi pengguna yang memenuhi model mental pengguna
Module 7
Peta User Journey ●

Apa itu Pemetaan user journey?
Komponen utama Pemetaan user journey
● Mengapa Menggunakan Peta Perjalanan?
● Cara membuat peta user journey untuk aplikasi perjalanan

HASIL PEMBELAJARAN:

● Belajar cara membuat User Journey Map


● Buat peta Perjalanan pengguna Anda sendiri berdasarkan studi kasus E-commerce
Module 8
Skenario Pengguna ●

Apa itu Skenario Pengguna?
Komponen utama dari Skenario Pengguna
● Cara Menggunakan Skenario untuk Ideation
● Cara membuat Skenario Pengguna untuk aplikasi perjalanan

HASIL PEMBELAJARAN:

● Belajar cara membuat skenario pengguna


● Buat skenario pengguna Anda sendiri berdasarkan studi kasus E-commerce
Module 9
Kisah Pengguna ●

Apa itu Pemetaan Cerita Pengguna?
Komponen utama Pemetaan Cerita Pengguna
● Kapan dan bagaimana cara menggunakan Peta Cerita
Pengguna?
● Kisah Pengguna vs Pemetaan user journey
● Kisah Pengguna untuk Pengembangan Agile
● Cara membuat cerita Pengguna untuk aplikasi perjalanan

HASIL PEMBELAJARAN:

● Belajar cara membuat cerita pengguna


● Buat kisah pengguna Anda sendiri berdasarkan studi kasus E-commerce
Module 10
Pengantar Figma ●

Apa itu figma dan apa fungsinya?
Tim dan Proyek

sebagai Alat Desain ●



Membuat file desain dan frame
Moodboarding untuk mendapatkan inspirasi untuk proyek UX
● Berkomentar dan Berkolaborasi

HASIL PEMBELAJARAN:

● Belajar cara membuat moodboard di Figma


● Mampu memulai dengan Figma
● Buat wireframe sederhana atau desain hi fidelity yang kompleks
Module 11
Building Blocks: ●

Tipografi
Bentuk
Tipografi, Bentuk, ●

Warna
Ikon
Warna dan Ikon

HASIL PEMBELAJARAN:

● Belajar cara bekerja dengan fungsionalitas Figma


● Mengetahui cara membuat blok penyusun: tipografi, bentuk, warna, dan ikon
Module 12
Visual Elemen: ●

Menggambar
Ilustrasi

Menggambar, ●

Gambar-gambar
Efek

Ilustrasi, Gambar ● Pembuatan prototipe

dan Efek

HASIL PEMBELAJARAN:

● Belajar cara membuat prototype berdasarkan studi kasus E-commerce


● Mampu membuat elemen visual: menggambar, ilustrasi, gambar, efek
Module 13
Teknik Figma ●

Kolom dan Kotak
Komponen
Tingkat Lanjut ●

Varian dan Variabel
Perpustakaan
● Mengekspor
● Review dan Rekap

HASIL PEMBELAJARAN:

● Mampu menggunakan teknik lanjutan seperti column dan grid, components, variables, dan libraries
● Mengetahui cara berkolaborasi dengan developers dan stakeholders menggunakan Figma
Module 14
Information ●

Information Architecture dan Card Sorting Technique
Ideation dan Quick Sketching

Architecture, ●

User Flows + Site Maps
User Flow Diagrams dan makna simbol-simbolnya

Card Sorting ● Sketching, membuat information architecture, user flows


berdasarkan kasus aplikasi perjalanan

HASIL PEMBELAJARAN:

● Belajar cara sketch


● Belajar membuat nformation architecture
● Belajar membuat user flows
Module 15
Wireframes ●

Membuat Wireframe dengan Temuan UX Design kami
Semua tentang Prototyping

prototypes ●

Review dan Rekap
Buat wireframes dan prototyping berdasarkan travel app case

HASIL PEMBELAJARAN:

● Memahami cara menerjemahkan insight menjadi solusi nyata melalui pembuatan sketsa, pembuatan
arsitektur informasi, alur user, peta situs, wireframe, dan pembuatan prototipe
● Pelajaran ini adalah tentang membuat ide kita menjadi nyata, membuat prototipe, dan memastikan ide yang
dibuat didasarkan pada insight yang kita dapatkan dari langkah sebelumnya sebelumnya.
Module 16
Usability ●

Bekerja dengan Pengembang sebagai Product Designer
Jenis usability testing

Testing dan Fase ●



Pengujian Kesan Pertama
Rencana Uji usability testing

Pengembangan ●

Melakukan usability testing
Survei dan Kuesioner
● Review dan Rekap

HASIL PEMBELAJARAN:

● Memahami validasi sebagai bagian dari fase penting proses desain sebelum pengembangan dimulai
● Mengetahui banyak jenis validasi user dan Mengetahui kapan menggunakannya untuk mendapatkan insight
user secara efektif
● Mengetahui cara membuat skenario pengujian dan melakukan usability testing
● Mampu melakukan penelitian evaluatif melalui survei dan kuesioner
Module 17
Bekerja dengan ●

Bekerja dengan Engineer
Bekerja dengan Researcher

Orang Lain dan ●



Bekerja dengan Manajer Produk
Bekerja sama dengan stakeholder lainnya

Stakeholders ● Review dan Rekap

HASIL PEMBELAJARAN:

● Mampu memahami kebutuhan dan berkomunikasi dengan baik dengan engineer, Peneliti, Manajer Produk
dan pemangku kepentingan terkait lainnya
Module 18
Teknologi untuk ●

Mengapa belajar teknologi?
Server "cloud", Klien, dan Cara Kerja Bagian Dalam
Product Designers ●
Internet
Memahami Front End, Back End dan Tech Stacks
(UI/UX) ● Memahami API - Antarmuka Pemrograman
Aplikasi
● HTML dan CSS
● Review dan Rekap

HASIL PEMBELAJARAN:

● Mampu memahami bigger picture tentang cara kerja teknologi


● Pemahaman teknis tentang cara kerja internet
● Pemahaman teknis Front-End dan Back-End dan Tech Stacks sebagai building block
● Memahami cara kerja penyimpanan data dan API
● Memahami bagaimana layout desain diimplementasikan di Sisi Klien melalui HTML dan CSS
Module 19
Apa yang Harus Anda ● Mendapatkan Pengalaman yang Relevan
● Membangun Portofolio dengan Proyek Sampingan
Lakukan untuk ● Branding Diri Anda
● Terhubung dengan Komunitas
Mempersiapkan Diri ● Review dan Rekap
Anda Menjadi Product
Designer

HASIL PEMBELAJARAN:

● Memahami cara mencari pengalaman yang relevan dan ambil langkah pertama untuk mengambilnya
● Kumpulkan pengalaman dan dokumentasikan dalam portofolio untuk proses perekrutan yang akan datang
● Mengetahui cara membangun personal branding yang memupuk kepercayaan
● Mengenal orang-orang dalam industri mungkin membantu untuk unggul dalam karir Anda dan seterusnya
Module 20
Cara Mencari ●

Di mana mencarinya dan apa yang harus dicari?
Resume

Pekerjaan di Bidang ●

Wawancara kerja untuk Product Designer
Kiat untuk mendapatkan Pekerjaan

Product Design ● Review dan Rekap

HASIL PEMBELAJARAN:

● Memahami di mana dan apa yang harus dicari dalam pekerjaan yang memenuhi kebutuhan dan minat Anda
● Mampu menulis resume yang menarik bagi manajer perekrutan dan menghindari kesalahan menulis resume
yang tidak relevan dengan pekerjaan
● Memahami berbagai jenis wawancara kerja Product Design dan cara menguasai setiap prosesnya
Module 21
● Hal pertama yang harus dilakukan
Setelah Anda ● Apa yang harus dihindari sebagai pendatang baru
● Bersiaplah dalam 3 bulan pertama Anda dan jadilah yang
Mendapat berkinerja terbaik
● Review dan Rekap
Pekerjaan

HASIL PEMBELAJARAN:

● Biasakan diri Anda dengan pekerjaan baru


● Memahami cara mengoptimalkan proses orientasi dan menghindari kesalahan pemula
● Lancarkan proses orientasi dan jadilah top performer sejak awal
Final Project Pembuatan Prototype

Selama kursus, Anda akan mengerjakan proyek untuk


portofolio Anda. Anda akan mengembangkan prototipe Anda
sendiri untuk e-commerce, yang akan disertakan dalam
portofolio Anda di akhir kursus.

HASIL PEMBELAJARAN:

● Menerapkan pengetahuan yang diperoleh dalam kursus


Garansi Kerja JayJay —
Serahkan Pencarian Kerja Anda Pada Kami
Kami 100% yakin Anda akan
mendapatkan pekerjaan. Cukup ikuti
aturan sederhana ini, dan kami akan
membantu Anda memulai karir dalam
pengembangan web.

Selesaikan semua proyek dan tugas


Selesaikan semua modul dalam tenggat waktu
Ikuti setiap langkah dalam proses Career Center dan
lakukan upaya yang diperlukan untuk mencari pekerjaan
Career
center
jayjay.co
Bagaimana Kami Membantumu Mendapat Kerja dengan
CAREER CENTER?
Panduan lengkap tentang cara membuat resume Persiapan belajar dan wawancara kerja
persuasif dan profil LinkedIn
Anda akan memiliki sesi online pribadi dengan rekruter
Ada tingkat persaingan yang tinggi ketika Anda sedang berpengalaman, di mana Anda akan lulus tes wawancara.
mencari pekerjaan. Kami akan mengajari Anda cara Anda akan mendapatkan persiapan praktis dan banyak
meningkatkan keterampilan jejaring sosial Anda dan rekomendasi tentang cara menonjolkan kualitas terbaik
menyiapkan CV dan profil LinkedIn untuk membantu Anda selama wawancara kerja nyata.
Anda menonjol di antara karyawan lain.

Pelatihan karir 1:1 Akses seumur hidup ke dukungan karir

Jika Anda bingung di jalur karier Anda, kami akan Anda akan mendapatkan akses seumur hidup ke
membantu. Selama pembinaan karir kami, Anda akan Program Job Connect kami. Anda akan secara teratur
menentukan tujuan karir Anda, mempersiapkan diri untuk menerima lowongan baru dari jaringan mitra kami dan
tantangan dan menyusun rencana pengembangan seluruh pasar tenaga kerja IT.
pribadi Anda.
Bagaimana Kami Mengajar?

01 02 03 04 05
TEORI PRAKTIK FEEDBACK PROJECT CAREER
AKHIR CENTER
Mempelajari Kerjakan tugas Dapatkan Buat Dapatkan
materi teori feedback dari portofoliomu bantuan
mentor pencarian kerja
Teacher di career center

Rendhy Ardya Profile

Head of People at Flip

1. Lebih dari 8 tahun pengalaman di HR


2. Mengelola >30 anggota tim dengan 6 bawahan
langsung
3. Membantu pertumbuhan karyawan Bukalapak dari
100 karyawan menjadi >2700 karyawan dalam 4
tahun
4. Melakukan lebih dari 10 ribu wawancara untuk
berbagai posisi
Format

FORMAT FLEKSIBEL PRAKTIK SERTIFIKAT

Tonton pelajaran saat Anda Selesaikan tugas untuk Setelah menyelesaikan kursus,
merasa nyaman dan dapatkan mengkonsolidasikan Anda akan menerima sertifikat
umpan balik tentang tugas yang pengetahuan yang diperoleh kelulusan
telah diselesaikan

FEEDBACK MENTOR AHLI MATERI TAMBAHAN

Anda akan menerima Belajar dari mentor dengan Untuk setiap pelajaran, Anda akan
feedback untuk setiap tugas pengalaman praktis yang menerima materi tambahan yang
yang diselesaikan. nyata memungkinkan Anda mempelajari
profesi lebih dalam.
Kenapa Pilih JayJay School?

Cicilan Garansi Pekerjaan Akses seumur hidup

Learn now, pay later Career center kami Tinjau kursus sebanyak yang
membantu Anda Anda butuhkan
menemukan pekerjaan dan
mempersiapkan diri untuk
wawancara.

Garansi uang kembali Sistem pembelajaran Pembelajaran fleksibel

Jika Anda tidak menyukai Bukan hanya pelajaran, tetapi Habiskan sekitar 5 – 10 jam
kursus kami, kami akan seluruh lingkungan belajar seminggu untuk belajar. Anda
mengembalikan uang Anda. lengkap dengan simulator, kasus, bisa belajar dimana saja dan
template, dan banyak lagi. kapan saja
*Jaminan uang kembali
hingga 7 hari setelah kursus
dimulai
RANGKUMAN

Latihan Tools

9
bulan


Buat rencana user research Anda sendiri dan buat
Analisis kompetitif untuk proyek e-commerce Anda
Buat interaksi pengguna yang memenuhi model


MIRO
FIGMA

mental pengguna
● Buat Peta Perjalanan Pengguna, user scenario, dan

21
Modul


user journey
Belajar cara bekerja di Figma dan buat prototipe
berdasarkan studi kasus E-commerce
Buat sketsa dan buat arsitektur informasi, alur
pengguna berdasarkan studi kasus E-commerce
sebagai pekerjaan rumah

65+
jam


Buat rencana Usability Testing dan lakukan UT
dengan pengguna sebenarnya berdasarkan studi
kasus E-commerce sebagai pekerjaan rumah
Buat portofolio studi kasus Desain UX dengan
berdasarkan kasus studi e-commerce sebagai
pekerjaan rumah
Apa Selanjutnya?
Cari tahu cara mendaftar kursus
ini dan dapatkan diskon 40%

Phone
+62 855 7467 4777
WhatsApp
+62 855 7467 4777

Anda mungkin juga menyukai