Nim : 20182205157
Mata kuliah : Interaksi manusia komputer
Kelas : TI / SI
Sifat ujian : Open book
1. Jelaskan konsep interaksi manusia dan komputer yang anda terapkan pada project
anda masing- masing.
Jawab :
Pada project yang kami buat kami mencoba untuk membuat sistem E-Learning belajar
online berbasis web untuk memudahkan para pelajar di masa pandemi dan juga
mempermudah pelajar dalam menjalankan pendidikan secara online agar tidak ada
lagi yang mengeluh mengenai pembelajaran yang dilakukan secara online.
Aspek keamanan
Aspek keamanan merupakan hal yang terpenting yang harus dimiliki semua sistem.
Aplikasi web sendiri telah banyak digunakan oleh orang lain dimana hal ini
menjadikan web sebagai salah satu infrastruktur internet yang aman karena begitu
banyak komunitas yang terlibat dalam pengembangan website dan sudah tersedia
begitu banyak framework yang ada untuk mengembangkan website dan sudah teruji
keamanannya dan terlebih lagi framework tersebut bersifat open source (sumber
terbuka) dimana bisa di akses semua orang dan tidak menggunakan cost sama sekali
(Gratis).
2. Jelaskan kategori ragam dialog yang anda terapkan pada project anda masing
masing.
Jawab :
Sistem menu
Sistem menu disini berfungsi untuk menampilkan berbagai jenis Pembelajaran dan
kategori pembelajaran yang akan di lihat oleh user dimana user dapat menampilkan
pop um tersebut dengan mengklik tombol halaman tak hanya itu pada sistem menu
disini juga menampilkan file yang disimpan secara offline mengingat website yang
kami buat bisa berbasis offline.
3. Jelaskan prinsip dasar disain antarmuka yang anda terapkan pada project anda
masing masing
Jawab ;
User compability
Untuk user compability sendiri disini kami membuat aplikasi tersebut untuk remaja-
dewasa jadi kami membuat tampilan yang sesuai dengan usia target user kami.
Task compability
Untuk task compability sudah sesuai dengan tugas dari masing-masing, tugas
contohnya tombol email yang ada pada halaman depan akan langsung mengarahkan
user untuk mengirimkan email kepada tentor jika ada kendala dalam penggunaan E-
Learning Berbasis Online in.
4. Jelakna cara pendekatan yang anda terapkan dalam mendesain product anda masing
masing.
Jawab :
Cara pendekaan yang kami gunakan yaitu kami memposisikan diri sebagai
user dimana kami melibatakan user dalam pembuatan konsep serta desain
aplikasi.
5. Jelaskan element element user experience dan bagaiman penerapannya pada project
anda masing masing
Jawab :
Surface
Tampilan layar yang bisa dilakukan interaksi yaitu pop up list program studi dan jasa
tentor dimana sistem memberitahukan menu dan bidang studi apa yang ingin anda
pilih kepada user sehingga user mengetahui informasi dari situs website tersebut pada
saat proses itu terjadi itulah dikatakan sebagai interaksi manusia dan komputer.
Structure
Yaitu jumlah tempat(layar) yang bisa dikunjungi secara terorganisir dimana pada
aplikasi sebelum melakukan E-Learning user wajib melakukan registrasi terlebih
dahulu atau jika user telah memiliki account bisa langsung melakukan login tanpa
registrasi dimana ini sudah teratur dan struktur serta terorganisir.
Scoop
Yaitu fungsi yang terdapat pada sistem aplikasi, untuk fungsi yang terdapat pada
aplikasi ada beberpa yaitu fungsi untuk melakukan pilihan program studi,
login,logut,menyimpan hasil download,serta mengubah password.
Strategy
Alasan kami membuat aplikasi ini yaitu memudahkan para pelajar atau mahasiswa di
masa pandemi covid-19 dan juga mempermudah pelajar jaman sekarang agar tidak
ada lagi miskin wawasan yang terjadi saat melakukan proses pembuatan tugas atau
pemahaman materi di sekolah ataupun diperguruan tinggi pelajar.