Proker Eskul TIK SMA
Proker Eskul TIK SMA
PENDAHULUAN
1. Pengertian dan Latar Belakang
1.1. Latar Belakang
DI era globalisasi yang sedemikian cepat berubah, perkembangan teknologi informasi adalah
salah satu unsur kebudayaan yang paling cepat perubahannya dibanding unsur kebudayaan
lainnya. Keadaan ini jika tidak disikapi maka bisa menyebabkan “culture shock”/ kejutan
budaya, seperti penggunaan internet yang tidak diambil manfaat positifnya. Mata Pelajaran
Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) di MA NEGERI 1 Berdasarkan KTSP 2006
mencakup bahan kajian tentang Hardware dan Software. Pada Mata Pelajaran TIK, konsep yang
ada dipelajari melalui pendalaman Teori dan Praktek, dengan penyatupaduan/sinkronisasi
tersebut melalui demonstrasi kerja, dimungkinkan siswa mendapatkan nilai tambah yang berguna
sebagai nilai tambah skill/ keterampilan yang diperlukan untuk mendukung kepentingan
pendidikan pada khususnya dan kepentingan praksis kehidupan pada umumnya. Demikian TIK
memiliki dimensi sebagai “applied science”.
Dari kegiatan berkaitan dengan peningkatan nilai tambah/”value added” bagi alumni MA
NEGERI 1 Sragen, di Madrasah ini memberikan pendidikan tambahan/ extra pilihan yang salah
satunya berbasis skill/ keterampilan yaitu extra computer. Guna mendukung fungsi dan tujuan
pembelajaran extra computer khususnya dan mapel TIK pada umumnya di MA NEGERI 1
Sragen, diperlukan media dan pembimbing yang membantu kelancaran pelaksanaan praktikum
atau demonstrasi yang diperlukan.
B. Pembimbing/tutor
1. Melakukan pembelajaran Komputer dengan baik dengan penyampaian materi, memantau
dan mengawasi penggunaan komputer
2. Mengarahkan peserta didik untuk selalu melakukan scanning dari media memori external
yang dimasukkan ke port USB
3. Mengarahkan siswa untuk melakukan proses pengaktifan dan proses mematikan computer
dengan prosedur yang benar
4. Mengaktifkan antivirus sesuai kebutuhan
2.3. Tata Tertib Penggunaan Laboratorium Komputer
PERATURAN DAN TATA TERTIB LABORATORIUM KOMPUTER
A. Penggunaan Komputer
1. Siswa wajib melepas alas kaki selama memasuki ruang laboratoriu komputer
2. Semua siswa aktif berhak atas pemanfaatan komputer.
3. Siswa menjaga kebersihan laboratorium, dengan tidak memabawa makanan,
minuman ke ruang laboratorium
4. Setiap siswa harus mematikan komputer dengan prosedur yang benar setelah
selesai menggunakan komputer.
5. Setiap siswa menata kembali/mengembalikan ke tempatnya barang dan peralatan
yang digunakan dan meninggalkan ruangan/tempat dalam keadaan tetap bersih.
6. Siswa yang tidak mematuhi peraturan ini maka akan mendapat sanksi
7. Siswa dilarang merusak, memindahkan, atau mengambil hardware, software atau
fasilitas laboratorium tanpa seijin petugas laboratorium.
8. Siswa berhak melaporkan program yang rusak/tidak terinstall dengan baik kepada
petugas lab.
9. Siswa wajib berpenampilan rapi dan sopan di laboratorium sesuai dengan tata tertib
di sekolah.
10. Siswa harus masuk dan keluar laboratorium dengan tertib.
B. Pengajaran
1. Seluruh siswa wajib mengikuti praktikum komputer pada jam dan waktu yang telah ditentukan
2. Dalam hal siswa tidak dapat mengikuti extra komputer harus ada keterangan kepada
pembimbing extra
3. Selama pengajaran berlangsung siswa dilarang bermain games atau membuat keributan
sehingga mengganggu siswa lain.
4. Siswa selain kelompok yang sedang praktek dilarang memasuki ruangan kecuali pindah kelas
karena mengikuti extra yang lain.
5. Ruang praktikum hanya boleh diisi maksimum sejumlah kelompok praktikum.
6. Siswa berhak meminta bantuan kepada pembimbing lab seputar masalah pengoperasian
perangkat komputer.
2.4. Jadwal Penggunaan Laboratorium
JADWAL PENGGUNAAN LABORATORIUM KOMPUTER
TAHUN PELAJARAN 2011/2012
HARI JAM KELAS PENGAJAR KET
KE
SELASA 1 XI IA 1 Supriyadi, S.Sos
2 XI IA 2
Nopember
TM 5
TM 6,7
TM 8
4 SEMESTER 2/GENAP Meliputi: Peserta didik mampu Januari-Mei
menggunakan aplikasi berbasis grafis
meteri aplikasi 1. Mengenal perangkat lunak pengolah
pengolah grafis) grafis JAN, TM 1
2. Mengenal / identifikasi menu dan
toolbox photoshop
TM 2,3,4
3. Menggunakan menu dan toolbox
photoshop
4. Membuat karya sederhana dengan FEB, MAR
memanfaatkan menu dan toolbox
photoshop
APRIL,
MEI
b. Daftar Barang dan Bahan yang diperlukan
Agar seluruh program yang dibuat dapat terlaksana, diperlukan beberapa pendukung teknis baik
itu sarana ataupun prasarana yang dibutuhkan oleh laboran yang belum tersedia atau yang
diperlukan oleh petugas lab komputer,
diantaranya sebagai berikut :
1. LCD PROYEKTOR
2. PC harus dalam keadaan bagus
Sragen, januari 2012
Mengetahui
Kepala Madrasah pembimbing