Pada saat kita menekan salah satu tombol pada keyboard maka tombol tersebut akan menekan sebuah per kecil yang membuat rangkaian pada bagian bawah per menjadi terhubung. Hal ini membuat hubungan dua elektrik yang menjadikannya sebuah sirkuit
2. Jelaskan cara kerja dari mouse optik.
Mula-mula cahaya merah terang dipancarkan oleh sebuah LED lalu direfleksikan oleh sebuah lensa plastik ke permukaan dasar (wadah tempat mouse digeser- geser). Sementara itu di atas permukaan dasar terdapat sebuah sensor gambar CMOS yang menangkap gambar-gambar permukaan dasar dengan frekuensi penangkapan yang sangat cepat, sekitar 150 fps (frame per-second) bahkan lebih. Apabila mouse tidak digeser maka gambar yang ditangkap oleh sensor adalah yang itu-itu juga,tidak ada perubahan perubahan. Apabila mouse digeser, maka akan terjadi perubahan-perubahan gambar yang ditangkap oleh sensor, sensor pun kemudian mengirimkan bentuk-bentuk perubahan itu berupa sinyal ke Digital Signal Processor (DSP). DSP adakalanya berbentuk IC tersendiri yang terpisah dari sensor, namun ada kalanya juga ia menjadi satu bagian dengan chip sensor. DSP lalu mengubah sinyal- sinyal dari sensor menjadi berbentuk kode-kode digital di mana terdapat “clock” (Clk) dan “data” (Dat). Setiap pergeseran mouse (ke kiri, ke kanan, ke depan dan sebagainya) akan menghasilkan perubahan-perubahan gambar yang berbeda sehingga menghasilkan sinyal yang berbeda pula. Dengan demikian DSP pun akan menghasilkan informasi pada Clk dan Dat yang berbeda-beda pula. Informasi ini kemudian dikirim melalui kabel konektor/kabel data ke komputer. Di komputer, informasi dalam Clk dan Dat kemudian diterjemahkan sebagai bentuk pergeseran kursor yang dapat dilihat pada layar monitor. Di dalam dua saluran, yaitu Clk dan Dat selain terkandung informasi tentang pergeseran mouse, juga terkandung isyarat agar komputer merespon apabila switch klik kanan, klik kiri atau scroll di-ON-kan
3. Jelaskan persamaan dan perbedaan antara mouse optik dan laser. Manakah yang lebih unggul ? Jelaskan alasannya. Perbedaan : Mouse Optik Mouse Laser
Pada mousepad kain Pada mousepad kain agak
sangat baik kurang
Pada mousepad kaca Pada mousepad kaca bisa
tidak bisa dipakai dipakai Cukup sensitif Sangat sensitif
Mouse diangkat sensor Mouse diangkat sensor
tidak membaca masih membaca
Sinar sensor terlihat Sinar sensor tidak terlihat
Persamaan : Kedua mouse bekerja dengan baik di mouse pad modern (menggunakan silikon karet dan komposisi karet) Kedua mouse cukup sensitif di permukaan yang agak kasar
4. Jelaskan yang dimaksud dengan proses rasterizing.
Pengubahan layer dari bentuk teks menjadi bentuk bitmap. Begitu sebuah layer teks di-rasterize, maka teks tersebut sudah tidak bisa diedit lagi.
5. Mengapa kartu grafis membutuhkan
GPU ? Jelaskan alasanmu. Karena, Setiap komputer desktop dan laptop membutuhkan semacam GPU (Graphics Processing Unit). Tanpa GPU, tidak akan ada cara untuk menampilkan gambar ke layar Anda. Kartu Grafis bertanggung jawab untuk merender gambar ke monitor Anda, dan ini dilakukan dengan mengubah data menjadi sinyal yang dapat dipahami oleh monitor Anda. Semakin baik kartu grafis Anda, semakin baik dan halus gambar dapat dihasilkan.
6. Jelaskan fungsi memori di kartu grafis.
Jumlah memori akses acak video (VRAM) di GPU Anda penting untuk game berperforma tinggi yang menggunakan data dalam jumlah besar untuk membuat gambar kompleks di layar. Ini juga merupakan faktor saat menjalankan beberapa layar, terutama jika resolusi atau kecepatan refreshnya lebih tinggi.
7. Jelaskan persamaan dan perbedaan antara monitor LCD dan LED.
Perbedaan : ● LED lebih terang dari pada LCD ● Jangkauan pandang di monitor LED lebih luas daripada LCD ● LCD lebih tahan lama daripada LED ● LED lebih hemat energi daripada LCD Persamaan : ● Kedua monitor sama-sama mempunyai refresh rate yang cukup tinggi (dari 30 hz sampai 360 hz) ● Kedua monitor mempunyai rasio warna yang sama (RGB)
8. Jelaskan mekanisme pembentukan gambar pada monitor LED.
Tampilan LED terdiri dari banyak LED yang berjarak dekat. Dengan memvariasikan kecerahan setiap LED,dioda bersama sama membentuk gambar di layar.Saat Anda melihat layar LED dari jarak tertentu, susunan piksel berwarna terlihat sebagai gambar. 9. Jelaskan proses bunyi yang merupakan sinyal analog diubah menjadi data digital. Terdapat banyak cara untuk melaksanakan pengubahan analog ke digital, tergantung dari kecepatan dan ketelitian konversi yang dibutuhkan. Tipe pengubah yang sering dipakai adalah : ● Sistem loop terbuka ● Tegangan ke frekuensi ● Tegangan ke lebar pulsa Parameter pada pengubah : 1. Frekuensi 2. Amplitudo 3. Phasa 4. Periode
10. Jelaskan perbedaan dan persamaan antara GPU dan DSP.
Perbedaan : GPU memproses data grafis untuk tampilan. Tugas mereka adalah melakukan operasi geometris, memutar figur virtual, mengelola ruang warna dan tekstur. Outputnya disesuaikan untuk perangkat keras grafis. DSP memproses data dunia nyata dari rentang sensor atau antarmuka manusia yang lebih luas, termasuk pemrosesan gambar, dan menghasilkan output yang umumnya dalam bentuk larik angka. Keduanya menggunakan kecepatan pemrosesan yang sangat tinggi untuk melakukan interpolasi, oversampling, dan matematika vektor/matriks secara umum, sehingga GPU dan DSP dapat hidup berdampingan dalam aplikasi video, misalnya . Namun, GPU mungkin lebih terlibat dalam pembuatan data baru (yaitu realitas virtual, GUI, visual FX, dll.) DSP pada umumnya terbatas untuk memodifikasi data yang ada (pemfilteran, kompresi, dll.) Persamaan : GPU dan DSP bekerja dengan interpolasi, oversampling dan matematika vektor/matriks yang membuat kedua alat tersebut bisa memproses dalam aplikasi yang sama