Anda di halaman 1dari 16

GERAK PADA BIDANG DATAR

Rudi Susanto, M.Si


4.1 PENDAHULUAN
 Gerak dalam bidang datar merupakan gerak dalam dua dimensi
 Contoh gerak pada bidang datar :  Gerak peluru
 Gerak melingkar

4.2 VEKTOR POSISI, KECEPATAN DAN PERCEPATAN


Andaikan partikel Bergerak pada lintasan melengkung

4.2.1 VEKTOR POSISI


y Vektor Posisi r1 = OA = x1 i + y1 j
A B Vektor Posisi r2 = OB = x2 i + y2 j
r
r1 Pergeseran = r = AB = r2 – r1
r2
= (x2 i + y2 j) - x1 i + y1 j
O
x = (x2 - x1) i – (y2 - y1) j
= x i – y j

4.2
4.2.2 KECEPATAN
Perubahan posisi per satuan waktu

A. Kecepatan Rata-rata

y r r -r
A B V   2 1
t t 2 - t1
r
r1 r2 Catatan :
O x Kecepatan rata-rata tidak tergantung lintasan partikel
tetapi tergantung pada posisi awal (r1) dan posisi akhir
(r2).

B. Kecepatan Sesaat
Kecepatan pada waktu yang sangat singkat r  0
r dr Besar Kecepatan :
V  lim 
t 0 t dt
dx dy
V  i+
|V|  + Vy 2
j
dt dt Vx 2
dx dy
 V xi + V y j ; Vx  ; V y 
dt dt
4.3
4.2.3 PERCEPATAN
Perubahan kecepatan per satuan waktu.

A. Percepatan Rata-rata

y v1 v v 2 - v1
B a  
A v2 t t 2 - t1

r1 v x v y
r2 a  i+ j
t t
x

B. Percepatan Sesaat
Percepatan pada waktu yang sangat singkat t  0
v dv
a  lim 
t 0 t dt
Besar
dv x dv y Percepatan :
a  a x2 + a y2
a i+ j
dt dt
 axi + a y j

dv x dv y
ax  ; ay  4.4
dt dt
4.3 GERAK PELURU

 Merupakan gerak pada bidang datar yang lintasannya berbentuk


parabola
 Percepatan pada gerak peluru adalah tetap

v v v A va = vox vo  vox i + voy j


v ox  v o cos 
o
oy
g h
 vo
g
vo x x v oy  v o sin 
x R

Kecepatan

v  v o - gt (catatan a = -g)
v x  v ox
= ( v ox i + v oy j ) - gtj
v y  v oy - gt
= v ox i + ( v oy - gt ) j
= v xi + v y j 4.5
r = xi + yj
Posisi  (voxi + voy j )t - 1 2 gt 2 j x  vox
y  voy t-1 2 gt 2
 voxi + (voyt - 1 2 gt ) j 2

 Waktu yang diperlukan peluru untuk mencapai titik tertinggi (A)  vy = 0

v y  voy - gt
voy vo sin 
t 
0  voy - gt g g

 Tinggi maksimum (h)

h voyt - 12 gt 2
v0 sin2 
2
 v0 sin   v0 sin  h
2

 v0 sin   - g 
1  2g
 g  2  g 

4.6
 Waktu untuk mencapai titik terjauh (B)  y = 0

2 vo sin 
t
g

 Jarak terjauh yang dicapai peluru


R  v ox t
2 v o sin 
 v ox
g

2 v 0 sin  cos 
2

g

v 0 sin 2
2

g

Catatan :
Jarak terjauh maksimum jika  = 45o
4.7
RANGKUMAN

Komponen x Komponen y

Posisi

Kecepatan

Percepatan

4.8
Contoh Soal
Soal

Seorang atlet lompat jauh mencatat lompatan sejauh 5,2 m. Setelah


diukur berdasarkan rekaman video ternyata sudut lompatan adalah
50o. Andaikan atlit tersebut melompat dengan sudut 45o berapakan
jarak lompatan yang dapat dia capai?
Latihan Soal
1. Sebuah pohon mangga yang sedang berbuah berada pada jarak 10 m dari seorang
anak. Anak tersebut seang mengincar sebuah mangga yang menggantung pada
ketinggian 8 m. Jika anak tersebut mengarahkan batu pada sudut 450 terhadap
horisontal, berapa kecepatan lemparan supaya batu mengenai sasaran ? Percepatan
gravitasi 10 m/s2.
Jawab : Y
Jarak mendatar : x = 10 m
Ketinggian : y = 8 m
Sudut elevasi : α0 = 45 0
Vy Vt
Percepatan gravitasi : g = 10m/s2

Vox = Vo.cos α0 = Vo.cos 450 = ½.√2.Vo Vo.sin 450 Vx


8m
Voy = Vo.sin α0 = Vo.sin 450 = ½.√2.Vo 45 0

Voy = Vo.sin α0 = Vo.sin 450 = ½.√2.Vo Vo.cos 450 X


10 m
- Untuk jarak horisontal X = Vo.t - Untuk jarak vertikal

10 = ( ½. √2.Vo).t Y = (1/2 √2.Vo).(20/(Vo.√2) – ½.(10)(20/(Vo. √2)2


t = 20/(Vo.√2) 8 = 10 – 5.(20X20)/(2.Vo2)
Y = Voy.t – 1/2gt2 Vo2 = 5(10X20) / 2 = 500, Vo = 10 √5 m/s

Jadi kecepatan lemparan adalah 10 √5 m/s


soal
• A ski jumper leaves the ski track moving in the horizontal
direction with a speed of 25.0 m/s as shown in Figure 4.14.
The landing incline below her falls off with a slope of 35.0°.
Where does she land on the incline?
Soal
Terima Kasih

Anda mungkin juga menyukai