y Gerak Horisontal :
Vox Vo cos ax 0
Gerak Vertikal :
Voy Vo sin gt ay g
2 2 2
V V V
o ox oy
Vo
Voy
ᶿ x
Vox
Pada posisi y maksimum maka kecepatannya adalah horizontal, sehingga
V0y = 0
V0 sin
= Vo cos g
Komponen-komponen kecepatan
Besar
Percepatan total
a (t ) ar (t )eˆr at (t )eˆ
2 2
a (t ) ar at
a r percepatan radial
a t percepatan tangensia l
ê r vektor satuan arah radial
ê θ vektor satuan arah tange nsial
Percepatan tangensial
v 2 x v1x
ax
t 2 t1
v 2 y v1y
ay
t 2 t1
v sin v sin ax
v cos v cos
0
ay
t 2 t1 t 2 t1
s 2 R V sin V
s
t 2 t1 2 V cos
v v 1
V cos
2v 2 sin
ay R V sin V
2 R
2
v sin
R
v 2 sin v2
a y lim a lim
0 0 R R
ax
V
T = Perioda [s]
2
v
a f = Frekuensi [c/s, Hz]
R rpm = Siklus per menit
2 R
T V
V a
1
f R
T a
V
Besaran Anguler:
Posisi Sudut θ (rad)
Kecepatan Sudut ω (rad/s)
Percepatan Sudut α (rad/s2)
Hubungan Antara Linier dan Anguler:
Posisi (s) = θ r
Kecepatan (v) = ω r
Percepatan Tangensial (at)= α r
S
(radian)
R
1 putaran 2 rad 360
360
1rad 57,3
2
Untuk gerak melingkar beraturan (ω konstan)
Frekuensi (f) = jumlah putaran per detik (Hz)
Periode (T) = Waktu untuk melakukan satu putaran (s)
Berlaku:
ω = 2πf
T = 1/f
1
v r 2 f r 2 r
T
v 2
a r 2
r
r
s r t r
Gerak melingkar berubah beraturan (α konstan)
Benda mengalami percepatan tangensial aT atau disebut juga sebagai
percepatan linier
a
T
t r
dv
a r
dt
T
T = perioda (detik)
R = jari - jari lingkaran.
a = percepatan angular/sudut (rad/det2)
aT = percepatan tangensial (m/det2)
w = kecepatan angular/sudut (rad/det)
q = besar sudut (radian)
S = panjang busur