Anda di halaman 1dari 11

LAPORAN PRAKTIKUM MIKROKONTROLER

PENGENALAN TRAINER

NAMA : ANGGUM ASHARI Z


NIM : 323 19 029
KELAS : 3B D3 TEKNIK
ELEKTRONIKA

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK ELEKTRONIKA


JURUSAN TEKNIK ELEKTRO
POLITEKNIK NEGERI UJUNG PANDANG
A. Tujuan Percobaan

1. Mengenal trainer Mikrokontroller

2. Membiasakan diri dengan suatu trainer Mikrokontroller

3. Mengoperasikan trainer Mikrokontroller, merangkai dan memasukkan contoh-

contoh program

4. Membuktikan input Digital tidak harus berrnilai 0V

B. Teori Dasar

Mikrokontroller adalah sebuah sistem computer lengkap dalam satu chip.

Mikrokontroller lebih dari sekedar sebuah Mikroprosessor karena sudah terdapat atau

berisikan ROM ( Read-Only Memory ), RAM ( Random Access Memory ), beberapa port

masukan maupun keluaran, dan beberapa peripheral seperti pencacah/pewaktu. ADC

( Analog to Digital Converter ), DAC ( Digital to Analog Converter ) dan serial

komunikasi. Salah satu mikrokontroller yang banyak digunakan saat ini yaitu

mikrokontroller AVR. AVR merupakan mikrokontroller RISC ( Reduce Instuction Set

Compute ) 8 bit berdasarkan arsitektur Harvard. Secara umum mikrokontroller AVR

dapat dikelompokkan menjadi 3 kelompok, yaitu keluarga AT90Sxx, ATMega dan

ATtiny. Pada dasarnya yang membedakan masing-masing kelas adalah memori,

peripheral dan fiturnya seperti mikroprosessor pada umumnya, secara internal

mikrokontroller ATMega16 terdiri atas unit-unit fungsionalnya Arithmetic and Logical

Unit ( ALU ), himpunan register kerja, register dan decoder instruksi, dan pewaktu serta

komponen kendali lainnya. Berbeda dengan mikroprosessor, mikrokontroller

menyediakan memori dalam chip yang sama dengan prosessornya ( in chip ).

C. Prosedur Praktikum
I. Percobaan 1

Mengukur tegangan input LED dan kondisi LED

1. Menghubungkan jumper Female to Male dari port +5V ke papan

percobaan

2. Menghubungkan jumper Female to Male dari Ground ke papan percobaan

3. Mengukur tegangan dari +5V dan Ground di papan percobaan

menggunakan multimeter dan mencatat hasil pengukuran

4. Menghubungkan jumper Female to Male dari +5V di papan percobaan ke

port LED1 hingga LED8 dan mencatat kondisi LED

II. Percobaan 2

Mengukur tegangan output Switch dan kondisi Buzzer

1. Menghubungkan jumper Female to Male dari Switch 1 hingga Switch 4 ke

papan percobaan.

2. Mengukur tegangan output Switch dalam keadaan ditekan dan tidak

ditekan menggunakan multimeter lalu mencatat hasil pengukuran dan

menentukan jenis Switch.

3. Menghubungkan secara bergantian jumper Female to Male dari Switch1

hingga Switch 4 di papan percobaan ke port Buzzer dan mencatat kondisi

Buzzer saat Switch ditekan dan tidak ditekan.

III. Percobaan 3

Membuat program untuk mengontrol Switch

1. Menginstal software USBasp.

2. Membuka aplikasi ArduinoIDE.


3. Menulis program sesuai gambar dibawah

4. Mengupload program ke ATMega dengan cara menekan Ctrl+Shift+U

atau mencari pilihan “Upload Using Programmer” di menu Sketch.

5. Melakukan percobaan dan mengambil gambar hasil percobaan.

D. Gambar Praktikum
 Kondisi semua switch dilepas

 Kondisi swich 1 ditekan

 Swicth 2 ditekan
 Swicth 3 ditekan

 Swicth 4 ditekan

E. Data Hasil Praktikum


 Praktikum I
 Praktikum II

 Praktikum III
F. Analisa Hasil Praktikum
G. Kesimpulan

H. Daftar Pustaka

Anda mungkin juga menyukai