Anda di halaman 1dari 7

PRAKTIKUM 5

PLANG PINTU KERETA API

Dosen : DUDI IRAWAN,S.T.,M.Kom


Nama : CANDRA KRISMANA
NIM :1710621005
Fak/Jur : Teknik Elektro

Program Studi Teknik Elektro


Fakultas Teknik
UniversitasMuhammadiyahJember
2019
PERTEMUAN 4
“PLANG PINTU KERETA API”

FORMAT PENULISAN LAPORAN PRAKTIKUM


1. Judul
2. Tujuan
3. Dasar Teori
4. Alat dan Bahan
5. Langkah kerja
1) Pemograman
2) Prinsip kerja
3) Controler
4) Simulator Proteus
5) Downloader
6. Pengujian Alat
1) Gambar alat dan simulasi
2) Gambar Ladder diagram
3) Tabel Ladder
7. Kesimpulan
1. Judul
PLANG PINTU KERETA API
2. Tujuan
a. Mahasiswa dapat mengontrol lampu zein kanan dan lampu kiri.
b. Mahasiswa dapat membuat program ladder diagram dengan menggunakan
ld micro.
3. DasarTeori
Compiler / Program yang akan kita pakai namanya adalah LDmicro. Compiler/Program
ini bias didownload secara Free dari website ini atau website asalnya baik source code
ataupun executablenya. Anda dapat memulai memprogram dengan ladder/rung kosong
yang pertama. Anda dapat menambah Kontak (input) dan juga Coil (output) sesuai yang
anda inginkan. Timer (TON, TOF, RTO) juga support pada compiler ini. Durasi
maksimum dan minimum dari timer tergantung dari siklus time/waktu yang
dikonfigurasi, timer yang disedikan support mulai dari millisecond sampai 10
menit.Selain timer, compiler ini juga dilengkapi dengan Counter, dan operasi arithmetic
(Tambah, Kurang, Kali, Bagi).
4. Alat dan Bahan
a. Saklar Push Button
b. LED 3mm
c. IC PIC16F877
d. Resistor 150 K
e. Resistor 10 K
f. Dioda 1A
g. 7 Segment
h. Black Pin + Housing
i. Computer
j. Motor dc
k. Trainer micro ladder
5. Langkah Kerja

1.buka software ld micro


2. Buat program Ladder sbb:
3. Kembangkan program anda sampai ke output:
4. Setiap akhir program harus diakhiri dengan END
5. Untuk memulai menjalankan program, maka harus dilakukan compiling program
terlebih dahulu, program harus tidak ada error, jika ada error maka program harus
diperbaiki terlebih dahulu
6. Setelah proses compiling selesai maka selanjutnya dilakukan transfer program ke IC
PIC16F877: caranya hubungkan IC PIC16F877 dengan computer dengan kabel pilih
program PICPgm Programmer, kemudian pilih autodetec pic type sampai muncul id
device
7. Sebelum ditransfer hidupkan sakelar dari trainer dengan menggeser kekanan mode
run
8. untuk transfer Program ke IC PIC16F877 cari file hex melalui browser jika udah,
kemudian pilih programm pic
9. sampai bertuliskan success

b)PrinsipKerja
Rancanglah Sistem pengontrolan untuk PAlang pintu perlintasan Kereta Api. Pada saat kereta melintas
Tombol 1 Akan Mengaktifkan Alarm, Lampu Flip-flop dan Motor pada palang pintu untuk bergerak
turun sampai mengenai Tombol 2 pada palang pintu. Setelah Kereta Melintas sampai melintasi Tombol
3 Maka Palang Pintu Bergerak Naik ke posisi semula dan berhentri sampai mencapai tombol 4.
Rincian Input :
1. Tombol 1 .
2. Tombol 2.
3. Tombol 3 dan tombol 4
4. Ouput Motor +
5. Ouput Motor -
7. Output Alarm
8. Output Lampu Flip-flop
HEX
:020000040000FA
:10000000283084005830A0008001840AA00B042806
:10001000103095002730960000308E0000308F00A1
:10002000013090000B309700831686309F008312BA
:100030008316FF30850083128316CF30860083122B
:100040008316FF308700831283163F3088008312A7
:1000500083160730890083120C1D2C280C116400B4
:10006000A914A9182915A91C2911A9193828291179
:10007000291E3B282911291D522800302B02031963
:100080004828A00020092B05A006A01B4D285128B8
:1000900009302A02031C4D285128AA0F5028AB0A08
:1000A000291156280030AA000030AB00A91A5C289C
:1000B0000930AC000030AD00A916291974280030B1
:1000C0002D0203196A28A00020092D05A006A01BF7
:1000D0006F28732809302C02031C6F287328AC0F7B
:1000E0007228AD0A291578280030AC000030AD0028
:1000F00029192916291D2912A9182915A91C291100
:10010000291A8328291129198817291D8813A91844
:100110002915A91C2911A9198E282911291908178F
:10012000291D0813A9182915A91C291129132919F2
:10013000A917291DA91307199E28A913A91FA128CA
:1001400029172919A917291DA913861AA828A9133F
:10015000A91FAB282917291B2915291F2911061E9C
:10016000B2282911871DB528291129198616291D9C
:100170008612A9182915A91C29112E102919AE14A7
:10018000291DAE10071AC528AE10AE1CC8282E14A3
:100190002919AE14291DAE10061ACF28AE10AE1CB8
:1001A000D2282E142E1829152E1C2911861ED92866
:1001B0002911871EDC28291129190616291D061266
:1001C000A9182915A91C29112E112919AE15291DA7
:1001D000AE110719EC28AE11AE1DEF282E15291906
:1001E000AE15291DAE11A919F628AE11AE1DF928BC
:1001F0002E152E1929152E1D2911071E002929112A
:0C0200002919A915291DA9118A012C2813
:02400E00723FFF
:00000001FF

a. SIMULASI PROTEUS

6. PengujianAlat
a. Tabel Ladder
Tombol 1 = Kanan = PIN 18
Tombol 2 = Kiri= PIN 17
IN
Tombol 3 = Jarak pendek = PIN 24
Tombol 4 = Jarak jauh = PIN 25
Lampu 1 = Y1 = PORT 30
Lampu 2 = Y2 = PORT 29
OUT
Lampu 3 = Y3 = PORT 28
Lampu 4 = Y4 = PORT 27
b. Gambar Ladder diagram

7. Kesimpulan
Rancanglah Sistem pengontrolan untuk PAlang pintu perlintasan Kereta Api. Pada saat kereta
melintas Tombol 1 Akan Mengaktifkan Alarm, Lampu Flip-flop dan Motor pada palang pintu untuk
bergerak turun sampai mengenai Tombol 2 pada palang pintu. Setelah Kereta Melintas sampai melintasi
Tombol 3 Maka Palang Pintu Bergerak Naik ke posisi semula dan berhentri sampai mencapai tombol 4.
Rincian Input :
1. Tombol 1 .
2. Tombol 2.
3. Tombol 3 dan tombol 4
4. Ouput Motor +
5. Ouput Motor -
7. Output Alarm
8. Output Lampu Flip-flop

Anda mungkin juga menyukai