MANAJEMEN PROYEK
DALAM KONTEKS TI
CHAPTER 3
MANAJEMEN PROYEK
DALAM KONTEKS
TEKNOLOGI INFORMASI
Software Development Life Cycles (SDLC)
• Waterfall Model
• Iterative Model
• Spiral Model
• V-Model
• Agile Model
Waterfall Model
Iterative Model
Spiral Model
V-Model
Agile Model
Project Method
Apapun SDLC yang Anda pilih untuk pengembangan perangkat lunak, proyek akan
selalu melalui 5 tahapan berikut ini.
METODOLOGI 1 -
INISIASI PROYEK
Project Initiation
adalah tahap awal suatu proyek dimulai dan membuat sebuah
Project Definition, dimana memperlihatkan gambaran secara
global sebuah proyek yang akan dikerjakan.
1. Ruang lingkup
2. Tujuan
3. Waktu Pengerjaan
4. Biaya
5. Informasi umum lainnya
Ray (2018)
Struktur Business Case :
• Pembuka
• Daftar Isi
• Abstrak, menyatakan proyek apa, hasilnya apa, dan mengapa
dilakukan
• Pendahuluan, menjelaskan tentang bisnis, ruang lingkup proyek,
dan finansial
• Analisis, dengan asumsi, apa keuntungan dan kerugiannya,
termasuk resiko
• Kesimpulan, menjelaskan next steps yang akan dilakukan
• Lampiran
Ray (2018)
Feasibility Study / Studi Kelayakan mendokumentasikan solusi
yang mungkin bisa dilakukan atas permasalahan bisnis yang
akan diselesaikan oleh proyek.
Ray (2018)
Project Charter menguraikan tujuan proyek dan bagaimana
proyek akan disusun serta dilaksanakan. Tahap ini membantu
dalam identifikasi visi dan misiserta ruang lingkup secara jelas.
Ray (2018)
Review proyek, produk akhir, dan bentuk tim yang Anda
inginkan.
Tujuan :
mendapatkan keterlibatan tim dalam pengambilan keputusan di awal
kemungkinan akan membuat mereka merasa lebih banyak berinvestasi
dengan proyek secara keseluruhan
Ray (2018)
Project Office adalah ruang fisik di kantor atau
tempat kerja tempat manajer proyek dan staf
pendukung berada selama proyek berlangsung.
Ray (2018)
Biasakan untuk selalu melakukan review atas proses apa saja
yang telah dilakukan dalam Project Initiation untuk
memastikan tidak ada steps yang tertinggal.
Ray (2018)
MANAJEMEN PROYEK PERANGKAT LUNAK
Joleen Charles 27
Programming in the Large GUIDELINES
• Jangan memulai programming secara premature
• Gunakan metode atau berbagai teknik yang dapat dimengerti
• Buat metode yang dapat dibaca dengan mudah
• Gunakan nama yang persis sama dengan yang ada di object model
• Pilih penamaan dengan hati-hati
• Gunakan programming guidelines
• Package dalam banyak module
• Dokumentasikan berbagai class dan methods
• Publikasikan spesifikasi
Stephanie Ray (2018). Project Initiation: How to Start Your Project Off Right.
Project Manager. https://www.projectmanager.com/blog/project-initiation
Individual Assignment
• Jelaskan perbedaan antara melakukan sebuah proyek pembuatan
sistem informasi secara individu dan secara kelompok / tim, dalam
kaitannya dengan proses pertama dalam proyek yaitu Project
Initiation.