a. Sistem Monolitik
b. Sistem Client/Server
Jawab :
Sistem Monolitik
-Keunggulan = Layanaan yang memengaruhi job-job yang bisa dilakukan dengan cepat
karena berada di dalam suatu ruang alamat memory
Sistem Client/Server
-Kelemahan = Adanya pertukaran pesan dapat menjadi bottleneck dan layanan dilakukan
secara lambat karena harus melalui pertukaran pesan antar client/server.
Diketahui nilai alamat logika adalah 7E0000:336000, Berapa nilai alamat fisiknya?
Penyelesaian :
Alamat logika = 7E0000:336000
Nilai Segmen = 7E0000 -> geser 1 digit nilainya menjadi 7E00000
Nilai Offset = 336000
Maka nilai alamat fisiknya adalah 7E00000 – 336000 =
7E00000
336000 +
7E36000
Diketahui nilai alamat logika adalah 6DBC000:31A000, Berapa nilai alamat fisiknya?
Penyelesaian :
Alamat logika = 6DBC000:31A000
Nilai Segmen = 6DBC000 -> geser 1 digit nilainya menjadi 6DBC0000
Nilai Offset = 31A000
Maka nilai alamat fisiknya adalah 6DBC0000 – 31A000 =
6DBC0000
31A000 +
6DBCA000
Terdapat lima proses yang akan dieksekusi oleh CPU, seperti terlihat pada
tabel berikut:
Buatlah Gantt Chart dari eksekusi proses tersebut dan tentukan rata-rata
waktu tunggu (AWT) dan rata-rata turn around time (ATT) berdasarkan
algoritma penjadwalan Round Robin (quantum time = 3ms) dan SJF
(Shortest Job First) ?
*catatan : Jawaban bisa disi langsung di area isian , juga diperbolehkan
dalam bentuk screen capture atau hasil foto pengerjaan di kertas, atau
dalam bentuk dokumen (word)
Jawab
Penyelesaian:
Tentukan Urutan berdasarkan arrival time (waktu kedatangan), maka di dapat B – C, A –
E, E – D
Buat Gant Chart
B Sisa 8 – 6 = 2 ms
C Sisa 6 – 6 = 0 ms (selesai)
A 20 – 6 = 14 ms
E 12 – 6 = 6 ms
D Sisa 10 – 4 = 6 ms
Kembali ke B, Sisa 6 – 6 = 0 ms (selesai)
Jawab
Logical address: 11 10 (program view: 14
desimal => “o”)
n Page translation (physical memory allocation):
n Bagian: p (index page) => base address
dari frame.
Binary 11 => 3 (index = 3 dari page table)
=> berisi base address untuk frame 2 di memori.
n Bagian offset: d (displacement)
Binary 10 => 2
n Alamat fisik:
base address frame 2 : 2 * 4 => 8;
=> 8 + 2 = 10 (berisi “o”).