HASIL PENELITIAN
Disusun oleh:
A. LATAR BELAKANG
Game online adalah suatu jenis permainan yang dimainkan dalam suatu jaringan
internet dimana game ini bisa dimainkan oleh individu maupun kelompok untuk
mengisi waktu santai. Semakin pesatnya kemajuan teknologi saat ini,
menyebabkan semakin majunya juga game online. Seperti misalnya, pada saat
game online belum semarak ini, game online hanya terdiri dari beberapa jenis
game saja.
Namun, sekarang game online sudah banyak jenisnya, lebih menarik lagi
resolusi gambarnya dan juga bisa di mainkan di manapun. Contohnya yakni
Mobile Legends, Pubg, Free fire, Genshin Impact, Valoran, Counter Strike dan
masih banyak lagi. Sehingga, para juga akan di remaja akan tertarik untuk
memainkannya dan tidak mengingat waktu. Hal tersebut dapat menyebabkan
kerusakan mata berupa penurunan ketajaman mata pada remaja. Karena pada
layar gadget menghasilkan gelombang elektromagnetik yang dapat
menyebabkan radiasi dan merusak mata jika terlalu lama terpapar olehnya.
Sekarang game online juga sudah banyak di produksi untuk pengguna gadget
atau alat elektronik lainnya seperti handphone/smartphone. Sehingga, para
remaja dapat memainkan game online secara bebas dimana pun mereka berada
selama ada gadget yang mereka bawa. Terkadang yang awal mulanya game
online digunakan untuk menghilangkan rasa bosan, sekarang sudah banyak di
salahgunakan oleh beberapa penggunanya, termasuk remaja. Saat ini,
kebanyakan remaja usia sekolah, terutama laki-laki, sangat menggemari
bermain game online. Mereka berpendapat, game online lebih seru daripada
game offline. Saat mereka bermain game online, mereka tidak bermain
sendirian bersama PC yang menjadi lawan mereka, namun mereka bermain
dengan orang lain di tempat lain yang terhubung dengan network/internet dan
bermain pada game yang sama. Mereka bisa saja menjadi satu team melawan
PC atau membentuk team – team mereka sendiri dan bertanding antar team.
B. Rumusan masalah
C. Tujuan Penelitian
Mengetahui dan meningkatkan cara bermain game online yang baik agar tidak
kecanduan dan merusak kesehatan mata
D. Hipotesis
Terdapat pengaruh positif pada bermain game saat kita lelah dapat menyegarkan
pikiran sehingga kita dapat belajar lagi
E. Manfaat penelitian
II.I Mata
II.I.a Pengenalan pada mata
Mata merupakan organ penglihatan yang dimiliki manusia. Mata dilindungi
oleh area orbit tengkorak yang disusun oleh berbagai tulang seperti tulang
frontal, sphenoid, maxilla, zygomatic, greater wing of sphenoid, lacrimal,
danethmoid.
Lalu pada tahun 1970 ketika muncul jaringan komputer berbasis paket (Packet
Based Computer Networking), jaringan komputer tidak hanya sebatas LAN
(Local Area Network) saja tetapi sudah mencakup WAN (World Area Network)
dan menjadi Internet. Game Online pertama kali muncul kebanyakan adalah
game simulasi perang. Game ini kemudian menginspirasi game-game lain
muncul dan berkembang. Pada tahun 2001 adalah puncak dari demam dotcom.
Sehingga penyebaran informasi mengenai Game Online semakin cepat.
• Eye Strain
Adalah kelelahan mata yang terjadi karena penggunaan mata secara berlebihan,
melihat obyek yang sama secara terus menerus misalnya layar komputer, TV.
Mikroskop dan mengendarai mobil. Pada online gamers selain melihat monitor
terus menerus, mata juga semakin jarang berkedip yang justru menambah
kelelahan.
• xerophthalmia (mata kering)
Penyakit ini cenderung berkembang semakin parah seiring menatap layar
gadget bahkan hingga menyebabkan kerusakan serius pada kornea mata
menjadi kering.