“PROTOTIPE”
DISUSUN OLEH :
KELOMPOK 1 :
KELAS 3KA05
FAKULTAS ILMU KOMPUTER DAN TEKNOLOGI INFORMASI
Mata Kuliah : Interaksi Manusia & Komputer
Dosen : Fenni Agustina
ABSTRAKSI
Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT. Karena berkat rahmat dan hidayahnya, sehing
ga kami dapat menyelesaikan makalah tentang PROTOTIPE
Maksud dan tujuan dari pembuatan makalah ini adalah guna mengetahui penjelasan tentang PR
OTOTIPE dan semua yang berhubungan dengan PROTOTIPE tersebut.
Dan kami mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang membantu dalam pembuatan m
akalah ini. Namun tentu saja makalah ini masih jauh dari sempurna, untuk itu kami sangat meng
harapkan saran saran positif yang bersifat membangun guna kesempurnaan makalah ini.
Akhir kata, semoga makalah ini bermanfaat bagi pembaca pada umumnya dan juga bagi penulis
pada khususnya. Sekian dan terima kasih.
Jakarta 15 April 202
1
DAFTAR ISI
Abstraksi …………………………………………………………………………………
Daftar Isi …………………………………………………………………………………
Daftar Gambar …………………………………………………………………………
BAB I : PENDAHULUAN
1.1. latar belakang
1.2. Batasan masalah
1.3. Rumusan masalah
1.4. Tujuan dan manfaat
BAB II : LANDASAN TEORI
2.1 teori umum
2.1.1 internet
2.1.1.1 pengertian internet
2.1.2 smartphone
2.1.3 GPS (Global Positioning System)
2.1.4 WWW(World Wide Web)
2.1.5 Multimedia
2.2 teori khusus
2.2.1 database
2.2.1.1 pengertian database
2.2.2.1 model
2.2.2.2 View
2.2.2.3 controller
DAFTAR GAMBAR
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1. Teori Umum
2.1.1. Internet
2.1.1.1. Pengertian Internet
Internet secara umum merupakan sebuah jaringan global yang menghubungkan su
atu komputer dengan komputer – komputer lain di seluruh dunia
2.1.2. Smartphone
Smartphone adalah sebuah telepon genggam yang lebih mudah diprogram, sel
ain itu juga memiliki kendali yang baik terhadap aktivitas telepon genggam.
melacak oleh United State of Defense, untuk posisi luar angkasa, navigasi, dan
sistem waktu. GPS menyediakan signal lokasi geografis, pengukuran antara objek yang b
erbeda seperti kendaraan dan manusia, dan juga memberikan efisien roaming.
Smith (2005:6-7) World Wide Web adalah cabang dari internet yang menyediakan
akses untuk informasi yang di-hyperlink. Informasi yang hyperlink merupakan sumber inf
ormasi yang terhubung dengan sumber informasi yang lain. Hyperlink memungkinkan ses
eorang untuk melompat dari satu sumber informasi ke sumber informasi yang lain. World
Wide Web terdiri dari public web dan invisible web / deep web. Public web terdiri dari ha
laman yang berisi dokumen-dokumen, seni, musik, grafik, video, dll. Hal tersebut bisa ber
upa politik, cultural, edukasi, informasi, dll, Halamanhalaman tersebut biasanya memiliki
graphical interface dan biasanya dilihat dengna web browser. Deep web / Invisible web te
rdiri dari database yang dapat dicari dengan menggunakan web. Hasilnya akan tampil di h
alamanhalaman web dalam menanggapi query-query yang telah dijalankan.
2.1.5 Multimedia
2.2.1 Database
Connolly dan Begg (2005:15) Database merupakan data yang saling terhubung se
cara logikal dan deskripsi dari data yang dirancang untuk kebutuhan organisasi. Database
adalah satuan data atau kumpulan banyak 16 data yang jumlahnya besar yang bisa diakses
secara bersamaan oleh suatu departemen dan pengguna.
Lethbridge dan Laganiere (2005:355-356) MVC atau Model View Controller adal
ah pola arsitektur yang digunakan untuk memisahkan user interface (UI) dari bagian lain
dari sistem. MVC memisahkan fungsional layer dari sistem (model) dari dua aspek user i
nterface view dan controller. Meskipun ketiga komponen tersebut biasanya adalah instanc
e dari class
2.2.2.1 Model
Model mengandung class yang mendasar yang dimana instance bisa dilihat dan di
manipulasi. Model tidak mengetahui view dan controller apa yang terikat dengannya.
2.2.2.2 View
View mengandung objek-objek yang digunakan untuk render penampilan data dar
i model yang ada di dalam user interface. View juga menampilkan macam-macam control
yang bisa digunakan user.
2.2.2.3 Controller
Controller mengandung objek-objek yang mengendalikan dan menangani interaks
i user dengan view dan model. Controller memiliki logika untuk merespon ketika user me
ngetik ke dalam baris atau menekan tombol klik mouse pada controller.