5
seperti wawancara, pengamatan, dan studi pustaka. Untuk pemodelan aplikasi ini,
dibangun dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP dan menggunakan
MySQL sebagai basis data. Dalam sistemnya menghasilkan sebuah aplikasi
desktop untuk mempermudah petugas perpustakaan mendata siswa peminjam
buku diperpustakaan tersebut.
1.2.1. Alat
6
a. Alat yang digunakan adalah perangkat keras dan perangkat lunak.
1. Perangkat keras
2. Perangkat Lunak
7
MySQL Server 5.6
1.2.2. Bahan
8
menyempurnakan implementasi dalam hal berinteraksi pada manusia. Beberapa
poin-poin yang terdapat dalam 8 golden rules diantaranya sebagai berikut:
Aplikasi yang baik selalu memberikan timbal balik ketika terjadi sesuatu
di dalam aplikasi itu sendiri. Sehingga memudahkan user harus melakukan apa
dan harus bagaimana.
9
5. Prevent errors
Aplikasi perlu memiliki fasilitas untuk pengguna atau user agar dapat
dengan bebas bernavigasi dan mengubah informasi akun yang dimilikinya sesuai
dengan yang dikehendaki.
10
Pendekatan model ini terlihat mengalir menurun seperti air terjun
(Waterfall) yang dikembangkan oleh Roger S. Pressman (2002) melalui beberapa
tahapan. Tahapan pada model Waterfall dalam pembuatan aplikasi dapat dilihat
pada gambar 2.1
a. Analisa
b. Desain
11
dimana penulis menggunakan use case diagram dan entity relational database
diagram untuk permodelan data dan desain antarmuka di semua rancangan
halaman.
c. Coding
d. Testing
12
a. Aplikasi dapat mendata siswa yang ingin meminjam buku di
perpustakaan tanpa menulis di buku.
13
1.5. Teori Pemrograman
1. Java
a. Kelebihan Java
1. Multiplatform
14
pembangunan aplikasi. 3. Memiliki sintaks seperti bahasa pemrograman C++
sehingga menarik banyak programmer C++ untuk pindah ke Java.
b. Kekurangan Java
1. Tidak Kompatibel
Masih ada beberapa hal yang tidak kompatibel antara platform satu dengan
platform lain. Untuk J2SE, SWT-AWT bridge yang sampai sekarang tidak
berfungsi pada Mac OS X.
2. Mudah didekompilasi
2. MySQL
15
1. Portabilitas
3. Multi-user
4. Performance tuning
MySQL memiliki ragam tipe data yang sangat kaya, seperti signed or
unsigned integer, float, double, char, text, date, timestamp, dan lain-lain.
7. Keamanan
16
8. Skalabilitas dan Pembatasan
MySQL mampu menangani basis data dalam skala besar, dengan jumlah
record lebih dari 50 juta dan 60 ribu tabel serta 5 milyar baris. Selain itu batas
indeks yang dapat ditampung mencapai 32 indeks pada tiap tabelnya.
9. Konektivitas
10. Lokalisasi
17
1.6. Perangkat Lunak Pendukung
a. NetBeans
b. IReport
3. Dapat menghasilkan report dalam berbagai format : html, pdf, rtf, xls, csv.
4. Dapat menerima data dari berbagai sumber data : JDBC, Bean Collection,
ResultSet, CSV, XML, Hibernate.
18
SISWA PERPUS APLIKASI DATABASE
a. Siswa
b. Perpus
c. Aplikasi
d. Database
19
1. Siswa mengunjungi perpustakaan untuk meminjam buku.
3. Siswa menemui petugas untuk di catat data diri serta buku yang ingin
dipinjam.
20
2.8. Perancangan Sistem
a. Usecase Diagram
Menambah Data
Peminjaman
Melihat Data
Peminjaman
Menghapus Data
Peminjaman
Menambah Data
Pengembalian
Menambah Data
Karyawan
Meng-update Data
Karyawan
Menghapus Data
Karyawan
Meng-update Data
Siswa
21
Pada gambaar 2.3 dijelaskan bahwaa aplikasi memberikan tiga role yaitu
admin, karyawan, dan kepala sekolah. Saat pertama menjalankan aplikasi, akan
muncul form utama dan user memilih login untuk melakukan verifikasi role yang
mereka miliki.
b. Activity Diagram
Satu Buku
22
2. Petugas mengisi data peminjaman pada aplikasi.
4. Data tersimpan.
23
Mencari Data Peminjaman Menampilkan Data Peminjaman
24
Masukan Data Buku Menyimpan Data Buku
25
1. Admin mengetikkan nama buku
26
Mencari Data Buku Menghapus Data Buku
27
Proses yang terjadi saat meng-update stok buku :
28
Masukan Data Karyawan Menyimpan Data Karyawan
29
Proses yang terjadi saaat meng-update data karyawan :
30
Masukan Data Siswa Menyimpan Data Siswa
31
Proses yang terjadi saat mencari data siswa :
32
Mencari Data Siswa Meng-update Data Siswa
33
Mencari Data Peminjaman Menampilkan Data Peminjaman
34
c. ERD Diagram
nis
bahasa
kelas
namasiswa
stok
Melayani
nama
status 1
ttl
password
Karyawan
jeniskelamin
username
1 agama
alamat
nik
Mencatat
kelas namasiswa
1
namabuku
tglpinjam
Rekap
Pengembalian
kodebuku nis
tglkembali
jumlah
lamapinja nik
kd_pinjam
m
Rancangan interface atau tampilan yang dirancang ini adalah acuan untuk
penulis dalam membangun tampilan. Dengan rancangan ini akan mempermudah
penulis untuk mengatur setiap detail yang ada pada website. Adapun rancangan
interface ini terbagi menjadi 3 bagian, interface admin, karyawan, dan kepala
sekolah. Adapun bagian-bagian itu dapat dilihat pada gambar-gambar dibawah.
35
Label Notifikasi
Nama Aplikasi
Button Button
Login Exit
1. Form Utama
Form ini akan menampilkan notifikasi pada label notifikasi, yaitu untuk
menampilkan pemberitahuan siswa yang telat mengembalikan buku. Kemudian
ada label untuk menampilkan nama aplikasi. Ada juga tombol login dan exit,
login akan digunakan untuk memanggil form login, dan exit digunakan untuk
keluar dari aplikasi.
36
Label
2. Form Login
37
Label
38
Label
NIK TextField
Nama TextField
Tgl lahir Date Chooser
Jenis Kelamin ComboBox
Agama ComboBox
Alamat TextField
Username TextField
Password TextField
Status TextField
Button Simpan
Form ini akan digunakan user untuk meng-input data karyawan baru, yang
juga berguna untuk membuat akun baru. Pada form ini terdapat textfield untuk
digunakan meng-input data karyawan baru. Kemudian ada tombol simpan untuk
menyimpan data.
39
Label Notifikasi Role Button Logout
Jumlah TextField
NIK ComboBox
Button Simpan
5. Form Admin(Peminjaman)
40
Label Notifikasi Role Button Logout
Jumlah TextField
NIK TextField
Button Hapus
6. Form Admin(Pengembalian)
Pada tab pengembalian ini akan berisi textfield yang berisi data peminjam,
dan ada tombol hapus untuk menghapus data peminjam. Kemudian tabel
peminjaman akan menampilkan data-data peminjaman.
41
Label Notifikasi Role Button Logout
Pada form ini akan menampilkan data buku, namun hanya kode, nama, dan
stok buku yang akan ditampilkan pada tabel data buku karna hanya akan
digunakan untuk mengetahui stok buku yang ingin dipinjam. Kemudian ada
textfield dan textarea untuk mengetikkan data buku. Ada tombol simpan untuk
menyimpan data buku, lalu tombol hapus dan edit untuk menghapus dan meng-
update data buku. Dan juga ada tombol atur stok untuk mengatur stok.
42
Label Notifikasi Role Button Logout
Tabel Laporan
Pada tab catalog ini akan menampilkan data transaksi peminjaman, yang
akan digunakan oleh admin untuk membuat laporan. Ada combobox untuk
memilih bulan sebagai parameter laporan. Lalu ada tombol print untuk mencetak
laporan.
43
Label Notifikasi Role Button Logout
Username TextField
Button Simpan
Button Edit
Button Hapus
Pada tab ini akan menampilkan table karyawan yang berisi data karyawan,
textfield untuk mengetikkan data karyawan, tombol simpan untuk menyimpan
data karyawan, tombol hapus untuk menghapus data karyawan, dan tombol cari
untuk mencari data karyawan.
44
Label Notifikasi Role Button Logout
Button Simpan
Button Edit
Button Hapus
Tabel Siswa
Pada tab ini akan menampilkan tabel siswa yang berisi data siswa, textfield
untuk mengetikkan data siswa. Tombol simpan akan digunakan untuk menyimpan
data siswa, tombol edit mengubah data siswa, dan tombol hapu untuk menghapus
data siswa.
45
Label Notifikasi Role Button Logout
Jumlah TextField
NIK ComboBox
Button Simpan
Pada form ini menampilkan label notifikasi yang berguna untuk memberi
tahu user tentang keterlambatan pengembalian buku, ada label role untuk
memberi tahu apakah admin atau karyawan yang sedang mengakses aplikasi,
kemudian tombol logout untuk kembali ke form utama. Kemudian pada tab
peminjaman, ada tabel peminjaman, ada textfield untuk mengetikkan data
peminjaman, dan ada tombol simpan untuk menyimpan data peminjaman. Serta
ada tombol cari untuk mencari data peminjaman.
46
Label Notifikasi Role Button Logout
Jumlah TextField
NIK TextField
Button Hapus
47
Label Notifikasi Role Button Logout
Button Cari
Pada tab ini akan ditampilkan hanya tabel data buku dan tombol cari.
48