Anda di halaman 1dari 13

MAKALAH SISTEM INFORMASI MANAJEMEN

PROJECT KEAHLIAN TEKNOLOGI SEHARI-HARI

Dosen Pengampu : Armin Rahmansyah Nasution SE., M.Si

Disusun Oleh :
Kelompok 6

Ani Kobak (7205010002)

Dhito Alfeisha (7203510028)

Lambok Saragih (7202510006)

Mega Sagak Rotua Lumban Tobing (7202510002)

Putri Elma (7202210007)

Wahyu Pradika (7203510028)

Yulia Rahma (7203510022)

PROGRAM STUDI S1 MANAJEMEN


FAKULTAS EKONOMI
UNIVERSITAS NEGERI MEDAN
2021
i
KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan rahmat dan
karunia-Nya sehingga kami dapat menyusun dan menyelesaikan tugas yang diberikan kepada
kami dengan materi Project Keahlian Teknologi Sehari-hari guna memenuhi salah satu tugas
mata kuliah Sistem Informasi Manajemen.

Harapan kami semoga makalah ini dapat membantu menambah pengetahuan dan
pengalaman bagi para pembaca. Karena keterbatasan ilmu maupun pengalaman kami, kami
yakin tetap banyak kekurangan dalam makalah ini. Oleh karena itu, kritik dan saran yang
membangun kami nantikan demi kesempurnaan makalah ini.

Medan, 8 November 2022

Kelompok 6

i
DAFTAR ISI

ii
BAB I
PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang

Teknologi informasi dan komunikasi tidak dapat dipisahkan dari kehidupan manusia
dalam kehidupan sehari- hari. Teknologi informasi dan komunikasi merupakan ilmu yang
mempelajari penggunaan teknologi sebagai media komunikasi dan mengelola informasi. Pada
dasarnya, teknologi informasi dan komunikasi berperan penting dalam memudahkan manusia
untuk dapat saling berhubungan dengan cepat, mudah dan terjangkau. Dengan kata lain,
teknologi informasi dan komunikasi dapat mempermudah dan mempertinggi kualitas hidup
manusia.

Di era digital ini, intensitas kita memakai teknologi tentu sangat tinggi. Mulai dari
penyimpanan data, menganalisis, keamanan, hingga me-manage data. Hal ini akan terus
berkembang menjadi luas lagi dan semakin intens kita dengan teknologi. Dengan adanya
kemajuan teknologi pada saat ini khususnya internet, segala permasalahan sangat
memungkinkan untuk diselesaikan dengan menyediakan perangkat lunak yang dikhususkan
untuk manajemen proyek, yang bisa diakses online secara multiuser dengan pendekatan sifat
real time sehingga para manajer dapat melakukan kolaborasi kerja di mana saja mereka berada
selama tersedia perangkat komputer yang terhubung dengan internet. Penelitian ini bertujuan
untuk membuat perangkat lunak tersebut. Dalam Teknik Informatika, aplikasi seperti ini
merupakan aplikasi terdistribusi, karena itu idealnya harus dibuat bersifat portabel agar dapat
berjalan pada semua sistim operasi komputer, dan tidak terhambat oleh restriksi internet (sering
kali berupa firewall).

Ada berbagai macam teknologi yang digunakan dalam kehidupan sehari-hari salah
satunya peranti lunak aplikasi, dibagi menjadi dua fungsi yaitu fungsi pembuatan dengan
application development software dan fungsipemakaian dengan package software. Selain itu
dibalik kecanggihan dari teknologi, ada kendala yang dihadapi oleh pengguna seperti virus dan
spyware. Berangkat dari kenyataan inilah, kami selaku penulis tertarik untuk membuat makalah
dengan mengangkat judul “PROYEK KEAHLIAN TEKNOLOGI SEHARI- HARI”

1.2. Rumusan Masalah

1
Berdasarkan latar belakang diatas maka rumusan masalah yang dapat dibuat
diantaranya :
1. Apa itu Sistem Informasi?
2. Bagaimana perbandingan sistem yang dulu dan sekarang?
3. Bagaimana manfaat Sistem Proteksi?
4. Apa itu Peranti Lunak Aplikasi?
5. Apa itu Virus dan Spywere?
6. Bagaimana Manfaat E-mail dalam kehidupan sehari-hari?
7. Bagaimana Etika E-mail dalam kehidupan sehari-hari?

1.3. Tujuan Penulisan

1. Untuk mengetahui definisi Sistem Informasi


2. Untuk Mengetahui apa perbandingan system yang dulu dan sekarang?
3. Untuk mengetahui manfaat Sistem Proteksi
4. Untuk mengetahui keseluruhan dari Peranti Lunak Aplikasi
5. Untuk mengetahui apa yang dimaksud Virus dan Spywere
6. Untuk mengetahui apa manfaat E-mail sehari-hari
7. Untuk Mengetahui Etika E-mail sehari-hari

1.4. Manfaat Penulisan


1. Manfaat bagi penulis
Penulis dapat mengetahui sistem informasi, sistem proteksi, manfaat email dalam kehidupan
sehari hari
2. Manfaat bagi pembaca/masyarakat
Pembaca dapat mengetahui dan menambah wawasan serta pengetahuan tentang proyek
keahlian teknologi
3. Manfaat bagi pemerintah
Menjadikan makalah ini sebagai sarana pembelajaran dan menambah wawasan terkait dengan
proyek keahlian teknologi sehari-hari.

2
BAB II

PEMBAHASAN

2.1 Definisi, Tujuan, dan Sasaran Sistem Operasi

Sistem operasi adalah seperangkat program yang mengelola sumber daya perangkat
keras komputer, dan menyediakan layanan umum untuk aplikasi perangkat lunak. Sistem
operasi adalah jenis yang paling penting dari perangkat lunak sistem dalam sistem komputer.
Tanpa adanya sistem operasi, pengguna tidak dapat menjalankan program aplikasi pada
komputer mereka, kecuali program aplikasi booting. Menurut Mair (2018:18), sistem oprasi
merupakan sebuah penghubung antara pengguna mesin dengan perangkat keras yang dimiliki
mesin tersebut. Perangkat keras atau hardware merupakan semua bagian fisik dari komputer
seperti CPU, motherboard monitor dan lainnya, sedangkan perangkat lunak atau software
merupakan bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Daemon merupakan program
komputer yang berjalan di latar belakang dan melakukan beberapa tugas tanpa intervensi
pengguna seperti telnet daemon. Contoh dari sistem oprasi modern yaitu UNIX, Linux, Mae
OS, FreeBSD, SUN OS, dan Windows.

Sistem operasi merupakan alat yang bertujuan untuk mempermudah penggunaan


komputer. Dari sudut pandang sstem komputer, sistem operasi dapat dianggap sebagai alat
yang bertujuan menempatkan sumber daya secara efisien. Sistem operasi merupakan manager
bagi sumber daya, yang menangani konflik permintaan sumber daya secara efisien. Sistem
operasi juga mengatur eksekusi aplikasi dan operasi dari hardware I/O (Input/Output). Fungsi
ini dikenal juga sebagai program pengendali (Control Program). Jadi sistem operasi dapat
dipandang sebagai alat yang membuat komputer lebih nyaman digunakan (convenient) untuk
menjalankan program aplikasi dan menyelesaikan masalah pengguna. Tujuan lain sistem
operasi adalah membuat penggunaan sumber daya komputer menjadi efisien. Dan sistem
oprasi juga bertujuan untuk menjalankan program dan menyelesaikan masalah pengguna,
memungkinkan menerima pengembangan baru yang efektif dan efisien, dan dapat melakukan
pengujian sistem tanpa mengganggu layanan yang telah ada. Pembuatan sistem operasi
disesuaikan dalam tiga sasaran utama yaitu :

1. Kenyamanan, yaitu membuat penggunaan komputer menjadi lebih nyaman/user


friendly)

3
2. Efisien, yaitu penggunaan sumber-daya sistem komputer secara efisien
3. Mampu berevolusi, yaitu sistem operasi harus dibangun sehingga memungkinkan dan
memudahkan untuk dikembangkan, menjadi lebih baru.

2.2 Perbandingan Sistem Dulu dan Sekarang

Perbandingan sistem dulu dan sekarang dapat dilihat dari beberapa indicator yaitu :

Indikator Dulu Sekarang


Komputer Utama Main frame Jaringan personal komputer
Memori Beberapa KiloBytes Beberapa GigaBytes
Disk Beberapa MegaBytes Beberapa ratus GigaBytes
Peraga Beragam arsitektur Dominasi keluarga i386
Sistem Oprasi Beda sistem oprasi untuk setiap Dominasi Microsoft dengan

arsitektur beberapa pengecualian

Terdapat perbedaan yang paling terlihat yaitu saat ini terjadi pengecilan fisik,
dan penggunaan memori serta disk yang meningkat dengan tajam. Dulu setiap
arsitektur komputer memiliki sistem oprasinya tersendiri, sedangkan sekarang sistem
oprasi didominasi dengan Microsoft. Miskipun terdapat perbandingan antara sistem
dulu dengan sistem sekarang ada beberapa aspek yang tetap sama seperti dulu, yaitu
seperti model arsitektur von- Neumann yang masi dipergunakan pada abad lalu hingga
abad saat ini.

2.3 Definisi dan Manfaat Sistem Proteksi

Proteksi mengarah kepada mekanisme untuk mengontrol akses yang dilakukan


oleh program, prosedur, atau pengguna ke sistem sumber daya (Watrianthos dan Iwan,
2018:13). Proteksi adalah mekanisme system oprasi untuk mengontrol akses terhadap
beberapa objek yang diproteksi system oprasi. Objek yang diproteksi yaitu berupa
perangkat keras atau perangkat lunak. Proteksi ini dilakukan oleh sebuah program yang
bernama reference monitor. Konsep dari reference monitor yaitu serangkaian desain
persyaratan pada mekanisme validasi yang memberlakukan kebijakan control akses
atau subjek untuk melakukan oprasi seperti membaca dan menulis pada objek suatu

4
sistem. Menurut Watrianthos dan Iwan (2018:13), mekanisme proteksi harus bisa
membedakan antara penggunaan yang sudah diberi izin dan yang belum, bisa
menentukan pengontrolan yang akan dilakukan terhadap sumber daya, bisa
memberikan punishment terhadap kesalahan yang terjadi.

Manfaat sistem proteksi komputer yaitu menjaga suatu sistem komputer dari peangksesan
pihak tidak berwenang untuk mengakses komputer tersebut. Sistem proteksi komputer
ini semakin dibutukan seiring dengan berjalannya waktu dengan meningkatnya
penggunaan komputer di seluruh dunia. Semakin meningkatnya para pengguna yang
menggunakan jaringan LANnya ke internet, tetapi tidak diimbangi dengan SDM yang
dapat menjaga keamanan informasi dan data yang dimiliki, sehingga keamanannya
menjadi terancam untuk diakses oleh pihak yang tidak bertanggung jawab. Oleh
karena itu, proteksi terhadap komputer ini sangat penting berkaitan dengan privacy,
integrity, authentication, confidentiality, dan availability.

2.4 Peranti Lunak Aplikasi

Peranti lunak aplikasi merupakan program yang digunakan oleh suatu


perusahaan ataupun organisasi dalam menjalankan fungsi-fungsi perusahaan. Program
ini dapat berupa program yang dibuat sendiri, ataupun membeli program jadi yang
beredar di pasaran. Program yang dipilih sangat ditentukan oleh kebutuhan
perusahaan. Apabila membuat sendiri, biasanya dikembangkan dengan bantuan
sebuah Bahasa pemrograman seperti Visual Basic. Terdapat dua fungsi dari peranti
lunak aplikasi yaitu :

1. Fungsi untuk pembuatan dengan Application Development Software


Application Development Software (ADS) menekankan kepada kemampuan bahasa dalam
membuat sebuah aplikasi sehingga hanya dipakai oleh pembuat program, bukan
pemakai aplikasi. ADS ini termasuk ke dalam katagori Bahasa pemrograman pada
generasi ketiga dan keempat.
2. Fungsi pemakaian dengan Package Software
Package Software ini mempunyai jumlah ribuan dan biasanya dibagi kedalam bidang yang
dituju. Program-program paket akuntansi, paket perbankan, dan program aplikasi yang
dipesan juga termasuk ke dalam kelompok package software. Kebanyakan manajer dan
para professional menggunakan kelompok produk Microsoft Office dalam

5
menyelesaikan tugasnya. Itu dikarenakan komunikasi merupakan tugas penting di setiap
organisasi, penting untuk memahami bagaimana peranti lunak aplikasi yang berkaitan
dengan para pengguna yang spesifik dan aman dari berbagai ancaman.
a. Identifikasi.
Alasan mengapa banyak organisasi besar perusahaan untuk menstandarisasi peranti lunak
aplikasi dan versinya adalah untuk meyakinkan agar semua pihak di dalam
organisasi tersebut mengerjakan dokumen yang dapat bekerja sama satu sama lain.
b. Pembaruan.
Pembaruan dapat dilakukan pada sistem oprasi dan aplikasi. Umumnya pembaruan
aplikasi akan meningkatkan efisiensi oprasional dari aplikasi tersebut. Beberapa
dari pembaruan bisa memecahkan masalah-masalah keamanan, namun pembaruan
jenis ini tidak sesering pembaruan keamanan untuk sistem oprasi.

2.5 Virus dan Spyware

Virus merupakan program komputer yang bisa menggandakan atau menyalin


dirinya sendiri dan menyebar dengan cara menyisipkan salinan dirinya ke dalam
program lain. Virus komputer bisa dikelompokkan ke dalam kategori dari cara
kerjanya yaitu :
a) Worm, yaitu menduplikatkan dirinya sendiri pada hard disk, dan ini akan
menyebabkan hard disk menjadi penuh.
b) Trojan, yaitu mengambil data pada komputer yang sudah terinfeksi dan
mengirimkannya pada pembuat torjan tersebut.
c) Backdoor, hamper menyerupai trojan, tetapi backdoor biasanya menyerupai file yang
baik-baik saja.
d) Rogue, yaitu program yang meniru program anti virus dan menampilkan aktivitas
layaknya antivirus normal, dan memberi peringatan palsu tentang adanya virus. Ini
bertujuan agar pengguna membeli dan mengaktifkan program antivirus palsu dan
mendatangkan uang bagi si pembuat.
e) Rootkit, yaitu virus yang bekerja menyerupai kerja sistem komputer yang biasa saja.
f) Polymorphic virus, yaitu virus yang suka berubah-ubah agar tidak bisa terdeteksi.
g) Metamorphic virus, yaitu virus yang mengubah kodenya sendiri agar lebih sulit untuk
dideteksi.
h) Virus ponsel, yaitu virus yang berjalan di telepon seluler dan bisa menimbulkan

6
berbagai macam efek, seperti merusak telepon seluler, mencuri data-data di dalam
telepon seluler, dan lain-lain.

Sedangkan, spyware merupakan perangkat lunak yang bisa menginstal dirinya


sendiri ke dalam sistem komputer untuk memantau pengguna komputer ataupun
mencuri data. Spyware berbeda dengan virus, jika virus bertujuan untuk merusak
sistem, sedangkan spyware tidak merusak sistem tetapi sering memakan bandwith
internet, seperti munculnya pop-up dalam bentuk iklan yang akan menyebabkan
koneksi internet melambat.

2.6 E-Mail dan Manfaatnya dalam Kehidupan Sehari-Hari

E-mail adalah singkatan dari electronic mail atau surat elektronik. E-mail ini
akan dikirim melalui jaringan internet dan semuanya akan selalu berhubungan
langsung dengan internet. Dengan e-mail bisa mengirim surat elektronik baik berupa
teks atau gabungan dengan gambar yang dikirim dari satu alamat e-mail ke alamat e-
mail yang lainnya. Terdapat beberapa manfaat e-mail yaitu :

1) E-mail Sebagai Media Komunikasi, dapat digunakan sebagai media komunikasi


secara personal maupun umum
2) E-mail Sebagai Media Pengiriman. E-mail juga dapat digunakan untuk melakukan
pengiriman data ke seluruh dunia
3) Efektif, Efisien, dan Murah. Dengan menggunakan e-mail pengguna tidak perlu
keluar rumah untuk mengirim foto, atau lamaran pekerjaan, cukup melalui alamat e-
mail dan koneksi internet, pengiriman akan cepat sampai ke alamat yang akan dituju
tanpa menguluarkan biaya yang banyak.
4) Media Promosi. E-mail juga bisa digunakan media promosi bagi pengguna yang
memiliki usaha di internet. Dengan e-mail bisa digunakan untuk mengirimkan
promosi produk ke pelanggannya.
5) Sosial media. Dengan e-mail pengguna bisa menjalin hubungan dengan teman
atau orang lain.

E-mail sangatlah penting dalam media komunikasi bisnis. E-mail melewati


banyak server pada perjalanannya dari pengirim ke penerima dan sebagian besar dari
server tersebut dibuat cadangannya berulang kali sehingga menyimpan catatan
komunikasi e-mail yang panjang. Saat ini ISP yang menyediakan layanan pembuatan
email secara gratis adalah gmail.com, yahoo.com, plasa.com, dan lain-lain.

7
2.7 Etika E-Mail dalam Kehidupan Sehari-Hari

Berkomunikasi melalui media e-mail perlu memperhatikan etika sehingga


tidak menyinggung perasaan orang lain. Terdapat beberapa etika dalam penggunaan e-
mail, yaitu :

1) Tidak boleh mem-forward dengan mengubah isi e-mailnya. Etikanya tidak boleh
mengubah atau mengedit isi dari e-mail kecuali sudah mendapatkan izin dari
pengirim pertama.
2) Hati-hati dalam membalas e-mail.
3) Perlakukan email secara pribadi. Jika seseorang mengirim informasi secara pribadi,
maka tidak sepatutnya mengirimkannya ke forum umum.
4) Jangan menggunakan “Caps Lock” atau huruf kapital berlebihan. Huruf kapital hanya
boleh digunakan pada kata-kata tertentu. Itu akan dianggap marah oleh si pembaca
atau penerima email.
5) Jangan mem-forward sebuah CC atau BCC e-mail. CC dan BCC berarti e-mail harus
berhenti di anda, sehingga tidak boleh mem-forward sebuah e-mail CC atau BCC.
Karena informasi tersebut sebatas untuk diri sendiri dan tidak boleh diteruskan ke
orang lain.
6) Jangan sembarangan menggunakan format HTML.
7) Jangan mengirim attachment yang terlalu besar. Penyedia jasa internet di Indonesia
hanya memberi kuota space 2 MB. File yang besar akan menyebabkan proses
downloading menjadi lambat.
8) Menjawab secara masuk akal
9) Kirimkanlah e-mail secara singkat, padat, dan langsung “to the point”. Kirimlah e-
mail dengan kata-kata yang tidak terlalu panjang.
10) Memberi judul dengan jelas.
11) Membalas e-mail dengan cepat. Idealnya membalas e-mail paling lambat 24 jam
setelah e-mail tersebut diterima.

8
BAB III

PENUTUP

3.1 Simpulan

Program yang paling penting yang berjalan pada komputer. Setiap komputer
tujuan umum harus memiliki sebuah sistem operasi untuk menjalankan program lainnya.
Sistem operasi melakukan tugas-tugas dasar, seperti mengenali input dari keyboard,
mengirimkan output ke layar, melacak file dan direktori pada disk, dan mengendalikan
perangkat periferal seperti disk drive dan printer. Windows merupakan salah satu sistem
operasi yang sudah familiar digunakan oleh banyak kalangan,Mulai pengguna pribadi
maupun perusahaan. Komputer adalah melindungi komputer dan jaringannya dengan
tujuan mengamankan informasi yang berada di dalamnya. Mencegah terjadinya suatu
serangan terhadap sistem. Software aplikasi, yaitu suatu program komputer yang
berfungsi untuk melakukan tugas-tugas khusus, seperti membuat dokumen, memanipulasi
foto, membuat laporan keuangan, atau merancang rumah. Virus komputer adalah suatu
program komputer yang menduplikasi atau menggandakan diri dengan menyisipkan
kopian atau salinan dirinya ke dalam media penyimpanan / dokumen serta ke dalam
jaringan secara diam- diam tanpa sepengetahuan pengguna komputer tersebut. E-mail
adalah surat melalui media elektronik.Sebenarnya email merupakan singkatan dari
“Electronic mail”. Melalui email kita dapat mengirim surat elektronik baik berupa teks
maupun gabungan dengan gambar, yang dikirimkan dari satu alamat email ke alamat lain
di jaringan internet.

3.2 Saran

Dengan membaca makalah ini, pembaca disarankan agar bisa mengetahui dan
mengambil manfaat dari pengaruh teknologi tinggi dalam kultur dan kehidupan kita
sehari-hari. Dan apabila dalam penyusunan makalah ini terdapat suatu kekurangan, maka
kami sebagai penyusun menerima dengan besar hati apabila ada kritik, dan saran dari
pembaca guna kesempurnaan dari makalah-makalah selanjutnya.

9
DAFTAR PUSTAKA

Julianto, I Putu, dan I Gd Nandra Hary Wiguna. 2019. Sistem Informasi Manajemen (SIM).

Buleleng:CV. Karya Mandiri.

10

Anda mungkin juga menyukai