KOMPUTER
(Manipulasi Langsung)
Disusun Oleh :
Ernia Karyuni
KATA PENGANTAR
Syukur Alhamdulillah senantiasa kami panjatkan atas
kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan rahmat serta
hidayahnya, sehingga makalah ini dapat terselesaikan dan
memenuhi tugas IMK yang di bimbing langsung oleh
Ibu Hanifah Jihan, S.kom., M.kom . yang sama sama kita
hargai.
Dalam proses pembuatannya, makalah ini dibuat
semaksimal mungkin serta disusun sebaik baiknya. Berbagai
macam sumber yang kami gunakan untuk membuat
makalah ini serta membantu kami memahami materi
tentang manipulasi langsung .
Terimakasih kepada pihak pihak serta sumber yang
telah menjadi pedoman serta membantu mensukseskan
penyusunan makalah ini. Dan kami mengharapkan kritik
serta saran yang mampu membantu pola pikir dalam
membedakan benar dan salah di dalam makalah ini.
Demikianlah makalah ini kami susun, dan kami mohon
maaf apabila ada kesalahan dan kekurangan dalam
penyusunan makalah ini.
1
DAFTAR ISI
KATA
PENGANTAR ii
BAB IPENDAHULUAN___________________________________________
1.3 Tujuan_______________________________________________________
BAB II PEMBAHASAN____________________________________________
BAB III_________________________________________________________
PENUTUP_______________________________________________________
3.1 Kesimpulan___________________________________________________
DAFTAR PUSTAKA______________________________________________
BAB I
PENDAHULUAN
BAB II PEMBAHASAN
5
-Umpan balik dari berbagai sumber. -Interferensi
yang tidak diantisipasi.
a. Kontrol Proses
Kontrol proses di dalam berbagai industri, misalnya pada pembangkitan
dan penyaluran listrik dan industri makanan berskala besar biasanya
memanfaatkan tampilan visual yang berupa panel-panel kontrol yang
dihubungkan ke suatu sistem pengontrol berbasis komputer. Dalam
perkembangannya, panel-panel kontrol yang semula menempel pada
dinding tembok, sehingga memerlukan ruangan yang cukup besar,
kemudian diubah menjadi semacam tampilan yang dapat digambarkan
pada layar komputer, sehingga operator akan lebih nyaman . b. Editor
Teks
Konsep WYSIWYG (what you see is what you get) merupakan
fenomena pengolah kata modern yang banyak sekali memberikan
kemudahan pada pengguna. Pengguna akan mendapatkan hasil cetakan
seperti apa yang muncul pada layar tampilan. Sehingga, ketika
pengguna melakukan manipulasi atas suatu teks pada layar, maka
sebenarnya ia juga melakukan manipulasi atas hasil cetakan yang ia
harapkan.
c. Simulator
Simulator merupakan sistem miniatur yan mencoba menirukan kerja
suatu sistem yang berskala sangat besar atau sangat kecil jika dilihat
dari kacamata orang awam. Contohnya misalnya pada simulator
penerbangan. Di dalam simulator penerbangan, seorang calon pilot
seolah-olah sedang berada di dalam sebuah pesawat yang menjadi
tanggung jawab secara penuh. Kesalahan yang sangat kecilpun akan
sangat dirasakan oleh calon pilot yang ada didalam sebuah simulator itu.
Meski dengan tampilan yang tidak selengkap papan kontrol papan pada
pesawat, seseorang dapat mempelajari hal-hal yang sangat mendasar
agar ia dapat menerbangkan suatu pesawat terbang.
6
d. Kontrol Lalu lintas penerbangan
Sistem radar berpegang pada adanya kemampuan untuk mengenal pola
bentuk-bentuk tertentu seperti yang dapat dikerjakan oleh manusia.
Dalam hal ini, dunia tiga dimensi tempat sebuah pesawat sedang
menjelajahi dunia ini akan diterjemahkan ke dalam layar dua dimensi
yang ada di hadapan seorang operator. Lewat tampilan dua dimensi,
yang merefleksikan dunia tiga dimensi itulah seorang operator dapat
mengontrol lalu lintaspenerbangan.
e. Perancangan_Bentuk/model(computer_aided_design)
Saat sekarang kita dapat melihat berbagai program aplikasi untuk
perancangan suatu sistem. Contoh yang paling populer barangkali
adalah sebuah program yang bernama dengan Auto CAD. Dengan
program ini kita dapat merancang suatu model pesawat terbang, baik
dengan tampilan yang disebut dengan wireframe model maupun berupa
tampilan seperti sebuah pesawat yang sesungguhnya dengan
memanfaatkan fasilitas rendering yang dimilikinya. Program ini juga
sering dimanfaatkan untuk melakukan pemetaan berbasis komputer
(computer-based mapping).
8
*Memberikan respons dan tampilan yang cepat.
*Memungkinkan aksi dibatalkan.
Spreadsheet
*Lembar kerja yang menampilkan data yang dapat dimanipulasi
dalam bentuk kolom dan baris.
*Mendukung formula, makro, grafik.
*Contoh: VISICALC, Microsoft Excel, Lotus 1-2-3, Lotus Improv.
Office automation
Sistem office automation dewasa ini menggunakan prinsip-prinsip
manipulasi langsung. Contoh: GUI: Windows, Mac OS.
9
BAB III PENUTUP
3.1 Kesimpulan
Manipulasi langsung adalah interaksi manusia-komputer yang
melibatkan representasi gaya kontinu objek kepentingan, dan cepat,
reversibel, kenaikan tindakan dan umpan balik. Tujuannya : adalah
untuk memungkinkan pengguna untuk secara langsung memanipulasi
objek disajikan kepada mereka, menggunakan tindakan yang sesuai
setidaknya longgar ke dunia fisik. Setelah metafora dunia nyata untuk
benda dan tindakan dapat memudahkan user untuk mempelajari dan
menggunakan antarmuka (beberapa mungkin mengatakan bahwa
antarmuka yang lebih alami atau intuitif), dan cepat, umpan balik
tambahan memungkinkan user untuk membuat kesalahan yang lebih
sedikit dan lengkap tugas dalam waktu kurang, karena mereka dapat
melihat hasil dari suatu tindakan sebelum menyelesaikan tindakan
10