Interface adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai sarana interaksi
antara pengguna dengan sistem operasi. Antarmuka adalah komponen sistem operasi yang
bersentuhan langsung dengan pengguna. Terdapat dua jenis antarmuka, yaitu Command
Line Interface(CLI) danGraphical User Interface(GUI).
2) Interaksi Manusia dan Komputer merupakan suatu disiplin ilmu yang berkaitan dengan
disain, implementasi dan evaluasi dari sistem komputasi yang interaktif untuk digunakan
oleh manusia dan studi tentang ruang lingkupnya (Nidhom, 2019). Interaksi Manusia dan
Komputer merupakan suatu jenis tindakan atau aksi yang terjadi antara makhluk hidup yaitu
manusia dengan sebuah alat yang digunakan untuk mengolah data atau disebut juga
komputer yang mempengaruhi atau memiliki efek satu sama lain (Nidhom, 2019)
5) PRINSIP-PRINSIP KOGNITIVE
1) Adanya standardisasi
2) Menghubungkan aksi dengan persepsi
3) Mempermudah pemaparan suatu informasi
4) Menyajikan informasi pada level yang tepat secara detail
5) Memberikan image/gambaran yang jelas
6) Membuat redundansi, misal : warna yang berbeda, cetak tebal, miring, dan lain-lain.
7) Membuat pola/patterns
8) Memberikan stimulan yang bervariasi sesuai dengan keadaan
9) Memberikan umpan balik secara cepat/seketika
1. Mengupayakan Konsistensi
Mendesain "antarmuka yang konsisten" berarti menggunakan pola desain yang sama
dan urutan tindakan yang sama pada situasi yang serupa. Ini termasuk, tapi tidak
terpaku, pada penggunaan warna, tipografi, dan terminologi yang tepat, pada layar
anjuran, perintah, dan menu sepanjang perjalanan pengguna Anda.