LANDASAN TEORI
Teori-Teori Umum
Sebuah perangkat lunak atau program aplikasi sebaiknya user friendly (ramah
dengan pengguna). User friendly merujuk kepada karakteristik yang dimiliki oleh
perangkat lunak atau program aplikasi yang mudah dioperasikan. User friendly juga
menyangkut sejumlah kemampuan lain yang membuat pengguna merasa nyaman dalam
seorang pemula tidak kesulitan dalam mengoperasikan perangkat lunak dan program
aplikasi.
dengannya.
Dari perspektif ilmu komputer, fokus IMK adalah perancangan dan evaluasi
Interaksi Manusia dan Komputer merupakan bidang antar disiplin ilmu, dan
dari Interaksi Manusia dan Komputer, beberapa disiplin ilmu tersebut antara lain:
1. Ilmu Komputer
antarmuka untuk dapat digunakan oleh manusia dengan satu kunci penting
2. Teknik Elektronika
3. Ergonomik
lingkungan kerja yang nyaman. Bentuk fisik meja dan kursi meja, layar
4. Linguistik
5. Perancangan Industri
lain.
1. Waktu Belajar
Lama waktu orang biasa mempelajari cara relevan untuk melakukan suatu
tugas.
2. Kecepatan Kinerja
3. Tingkat Kesalahan
4. Daya Ingat
waktu tertentu.
5. Kepuasan Subjektif
1. Jenis-Jenis Pengguna
Perancangan:
– Konsistensi
Perancangan:
– Makro
– Shortcuts
keanekaragaman teknologi.
dilakukan.
bagian awal, tengah, dan akhir. Umpan balik yang informatif akan
sederhana.
mengontrol user.
viii) Mengurangi beban ingatan jangka pendek.
3. Mencegah Kesalahan
i) Membetulkan perintah
Membatasi pilihan.