Anda di halaman 1dari 4

TUGAS PRAKTEK 1

PENGANTAR KOMPUTER
MATA KULIAH TEKNOLOGI INFORMASI DALAM KEPERAWATAN
GIGI DAN MULUT I
Dosen Pembimbing : Bapak Sulur Joyo Sukendro,S.SIT,M.Kes

DI SUSUN OLEH :
Nabila Firly Assyafia N.
Kelas VA
P1337425220010

PRODI TERAPI GIGI PROGRAM SARJANA TERAPAN


JURUSAN KESEHATAN GIGI
POLTEKKES KEMENKES SEMARANG
TAHUN 2022/2023
PENGANTAR KOMPUTER

1. Hardware
Hardware adalah peralatan fisik dari komputer itu sendiri. Hardware komputer
tersusun dari komponen komponen elektronika dan mekanis yang dirakit membentuk
modul-modul yang diberi nama sesuai dengan fungsinya. Peralatan yang secara fisik
dapat dilihat, dipegang, ataupun dipindahkan.
Macam-macam dan contoh Hardware:
a. Motherboard adalah bagian komputer yang paling utama karena berisi sistem
BIOS (Basic input output system) , pengatur koneksi input-output(chipset), soket
prosessor, soket memory (RAM), soket kartu grafis (VGA card) dan soket kartu
tambahan (additional cards seperti PCI, ISA). BIOS adalah bagian utama yang
mengatur sistem input output pada komputer. Bagian yang termasuk input seperti :
Keyboard dan mouse. Bagian yang termasuk output seperti Monitor dan printer.
b. Prosessor adalah otak sentral dari sebuah komputer. Prosessor adalah yang
mengerjakan semua perintah yang sudah terprogram dan disimpan dalam
harddisk.
c. Harddisk adalah media penyimpanan data permanen, jadi data tidak hilang
meskipun listrik sudah dimatikan. Harddisk berisi sebuah cakram magnetik yang
mampu menyimpan data.
d. RAM adalah unit penyimpan data tidak permanen artinya data dalam RAM akan
hilang jika listrik mati. Ukuran data RAM dinyatakan dengan Byte (B) dan
kecepatan akses RAM dinyatakan dengan Hertz (Hz). Jadi dalam RAM tidak
cuma data saja, namun ada parameter lain yaitu kecepatan RAM. Kecepatan RAM
harus sesuai dengan spesifikasi soket RAM pada motherboard.
e. Optical Drive adalah alat pembaca untuk media penyimpan data berupa disk
DVD / CD. DVD/ CD berupa kepingan cakram optik yang berisi data.
f. Sound Card adalah bagian yang mendekode data data digital menjadi sinyal
suara. Dengan penemuan soundcard maka perkembangan dunia multimedia pada
komputer menjadi makin meluas.
g. Keyboard adalah sebuah papan ketik yang berisi semua model huruf, angka,
karakter dan tanda baca yang menjadi sarana bagi pengguna komputer dalam
memasukkan data ke komputer.
h. Mouse adalah sebuah alat pointer untuk mengakses melalui layar monitor
i. Printer adalah alat untuk mencetak hasil kerja dari komputer kedalam media
kertas. Printer ada yang menggunakan sistem dot matrik, tinta dan laserjet.

2. Software
Suatu prosedur peng-operasian dari komputer itu sendiri ataupun pelbagai prosedur dalam
hal pemrosesan data yang telah ditetapkan sebelumnya.
Contoh software :
a. Microsoft Office Word adalah aplikasi yang digunakan untuk mengetik dan
mengetik teks atau tulisan yang ditampilkan dalam kertas.
b. Microsoft Office Powerpoint adalah applikasi yang digunakan sebagai media
presentasi dengan menghadirkan poin-poin penting dan ringkas agar mudah
dijabarkan
c. Microsoft Exell adalah applikasi yang digunakan untuk mengedit dan membuat
dokumen dalam tampila kolom dan beberapa rumusnya dapat digunakan sebagai
media berhitung cepat.
d. Googke Chrome dan Mozilla firefox adalah applikasi yang digunakan untuk
masuk ke jaringan online/internet)
e. Format Factory adalah applikasi yang digunakan untuk mengubah format pada
foto, video, music atau lagu
f. VCL Media Player adalah applikasi yang digunakan untuk memutar video atau
film
g. AIMP3 adalah applikasi yang digunakan untuk memutar music atau lagu
h. Reclyn Bin adalah applikasi yang digunakan untuk melihat atau mengambil file
yang sudah dihapus
i. Corel Draw adalah applikasi yang digunakan untuk membuat, mengedit dan
membuat gambar)
j. Photoshop adalah applikasi yang digunakan untuk mengedit foto
k. CCleaner adalah applikasi yang digunakan untuk membersihkan atau menghapus
data yang tidak perlu.

3. Brainware
Brainware adalah orang-orang yang bekerja secara langsung dengan menggunakan komputer
sebagai alat bantu, ataupun orang-orang yang tidak bekerja secara langsung menggunakan
komputer, tetapi menerima hasil kerja dari komputer yang berbentuk laporan .
Contoh Brainware :
a. Programmer memiliki tugas dan tanggung jawab untuk membuat program yang
tujuannya adalah memudahkan.
b. Operator computer merupakan branware yang bertanggung jawab menggunakan
system pengolah data berhubungan dengan computer
c. Teknisi computer adalah salah satu brainware yang bertugas untuk maintenance
semua perangkat komputer ketika terjadi masalah.
d. Project manager adalah seorang brainware yang bertugas sebagai pemimpin
pada project tertentu.
e. Database administrator adalah brainware yang bertanggung jawab pada semua
database.
f. Konsultan adalah brainware yang memiliki tanggung jawab untuk memberikan
konsultasi atau nasehat.
g. Spesialis jaringan adalah brainware yang sudah ahli dalam dunia jaringan
komputer dan bertanggung jawab atas semua itu.

Anda mungkin juga menyukai