YAYAN SETIANA
By Yayan Setiana at 2:14:22 PM, 8/25/2022
NO BUTIR REFLEKSI RESPON/JAWABAN
YAYAN SETIANA
By Yayan Setiana at 2:15:00 PM, 8/25/2022
2) Teknologi dapat membantu mengatur pembelajaran di sekitar
tantangan dunia nyata dan pembelajaran berbasis proyek -
menggunakan berbagai perangkat dan sumber belajar digital
untuk menunjukkan kompetensi dengan konsep dan konten yang
kompleks.
YAYAN SETIANA
By Yayan Setiana at 2:15:22 PM, 8/25/2022
b) Tutorial: Video dengan metode instruksional untuk
mengajarkan proses atau berjalan melalui langkah- langkah yang
diperlukan untuk menyelesaikan tugas. Biasanya antara 2-10
menit video ini memanfaatkan berbagai metode pengajaran.
Kadang-kadang disebut sebagai video how to.
YAYAN SETIANA
By Yayan Setiana at 2:15:38 PM, 8/25/2022
Virtual reality merupakan sebuah teknologi yang membuat
pengguna atau user dapat berinteraksi dengan lingkungan yang ada
dalam dunia maya yang disimulasikan oleh komputer, sehingga
pengguna merasa berada di dalam lingkungan tersebut.
Di dalam bahasa Indonesia virtual reality dikenal dengan istilah
realitas maya. VR adalah perpaduan dari pemrosesan gambar
digital, grafik komputer, teknologi multimedia, sensor dan
teknologi pengukuran, kecerdasan virtual dan buatan dan disiplin
lainnya, membangun lingkungan ruang tiga dimensi interaktif
virtual yang realistis dan merespons kegiatan real-time atau operasi
yang membuat seperti berada di dunia nyata.
Penggunaan teknologi VR dalam pengajaran digital modern dapat
diintegrasikan antara multimedia, grafik komputer dan teknologi
kecerdasan buatan, dapat mewujudkan penciptaan situasi nyata,
dapat mengekspresikan konten pengajaran ruang tiga dimensi,
lingkungan dan pertukaran interpersonal khas lainnya.
Penggunaan teknologi VR bisa membuat peserta didik lebih intuitif
dan alami untuk berpartisipasi dalam lingkungan virtual,
berpartisipasi dalam konten pengajaran dalam berbagai bentuk,
mewujudkan interaksi antara peserta didik informasi, membuat
konten pengajaran abstrak menjadi lebih spesifik dan jelas,
meningkatkan efisiensi penciptaan situasi pengajaran dan kualitas
pengajaran.
Daftar materi
Materi yang sering mengalami miskonsepsi dalam
yang sering
pembelajaran antara lain :
mengalami
3 1. Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. E-learning
miskonsepsi
2. Membedakan jenis-jenis sumber atau media pembelajaran
dalam
berteknologi digital
pembelajaran
YAYAN SETIANA
By Yayan Setiana at 2:15:52 PM, 8/25/2022