Anda di halaman 1dari 6

Kewirausahaan

Judul
PERANCANGAN APLIKASI E-
KANTIN BERBASIS WEBSITE DI
KANTIN MAN 1 KOTA SEMARANG

Diajukan untuk Mengikuti


Kompetisi

LKTI SMA/MA/Sederajat
Pekan Ilmiah Fisika (PIF) XXXIII Tingkat Nasional Tahun
2022

Nama Ketua : Najwa Sabila Aryuda


NIS : 131133740001210303
Nama Anggota : Naufal Alif Mahendra
NIS : 131133740001210310
Nama Anggota : Galih Dwi Suwarno
NIS : 131133740001200163
BAB 1
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Revolusi industry 4.0 merupakan istilah yang tidak asing lagi bagi
masyarakat. Perkembangan teknologi dan informasi yangbegitu pesat pada
era ini membawa dampak yang besar bagi dunia industry dan perilaku di
masyarakat. Menurut Gatner “Era ini memiliki konsep dasar terhubungnya
sistem dan teknologi fasilitas produksi pintar untuk menghasilkan
hubungan secara digital antara satu dan lain hal”. Serta memberikan
kemudahan, produktivitas, efisiensi dalam meningkatkan perubahan dan
kemajuan antara industri, bisnis, proses. Perkembangan teknologi saat ini
menyebabkan meningkatnya taraf hidup masyarakat dalam bekerja dan
menjalin interaksi sosial, terutama dalam kegiatan pemberian pelayanan
untuk memudahkan konsumen dalam memperoleh barang dan jasa dengan
memanfaatkan teknologi yang lebih menjanjikan (Andri et al., 2019).
Salah satunya adalah teknologi website Aplikasi situs web, terkadang
dikenal sebagai aplikasi situs website dalam Bahasa Inggris, adalah
aplikasi berbasis browser yang dapat diakses melalui jaringan intranet atau
internet (Kinaswara, 2019).
Setelah melakukan survei dan observasi di lapangan, ditemukan
beberapa masalah yaitu pelayanan di kantin MAN 1 Kota Semarang masih
dilakukan secara konvensional, hal ini menyebabkan kualitas pelayanan di
kantin kurang optimal, terutama pada saat jam istirahat, di mana waktu
yang dihasilkan tidak sebanding dengan jumlah pengunjung yang ada.
Banyaknya jumlah pengunjung di kantin mengakibatkan penumpukan
pengunjung sehingga membuat minat beli di kantin cenderung mengalami
penurunan, serta kurang terorganisirnya pembukuan transaksi penjualan
mengakibatkan sering terjadinya kesalahan perhitungan yang dialami
penjual sehingga menyebabkan kerugian.
Setelah dilakukan observasi pada penelitian sebelumnya oleh
(Andri et al., 2019) menghasilkan sebuah aplikasi E-kantin berbasis
mobile dan web yang dapat membantu pengunjung kantin untuk
melakukan pemesanan dan juga pemesanan tempat duduk, selain itu
aplikasi yang dirancang dapat menampilkan laporan hasil penjualan secara
berkala. Selanjutnya penelitian yang dilakukan oleh (Neyfa & Tamara,
1976) dengan hasil rancang aplikasi E-kantin berbasis android
menggunakan metode Object Oriented Analysis & Design (OOAD) yang
dapat melakukan pemesanan serta pembayaran secara online atau
payment. Studi yang ada belum mengkaji secara khusus perancangan
aplikasi E-kantin berbasis website yang dapat melakukan pemesanan,
pengantaran, pembayaran secara online, fitur chat, pemilihan tempat
duduk dan menampilkan laporan pengelolaan secara berkala secara online.
Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan teknologi E-kantin
untuk memudahkan pemesanan dan pengantaran makanan serta minuman
dengan mengambil studi kasus pada kantin MAN 1 Kota Semarang.
Aplikasi yang dibuat berbasis web dapat diakses oleh pengunjung, manfaat
yang diperoleh dari penelitian ini adalah meningkatkan pelayanan dan
kenyamanan pada pengunjung kantin dalam melakukan pembukuan dan
pengelolaan kantin. Dari penjelasan diatas, peneliti tertarik untuk membuat
aplikasi berbasis website yang dapat diakses oleh konsumen yang
bertujuan untuk memudahkan pemesanan dan pengantaran serta
pengelolaan laporan penjualan pedagang seacara berkala dalam sebuah
judul “perancangan aplikasi e-kantin berbasis website di kantin man 1 kota
semarang.
B. RUMUSAN MASALAH
Rumusan masalah dari penelitian ini adalah:
1. Bagaimana cara merancang aplikasi pesan antar berupa E-kantin di
kantin MAN 1 Kota Semarang untuk memudahkan proses tranksaksi
antara penjual dan pembeli?
2. Bagaimana cara mengelola laporan penjualan secara berkala di kantin
MAN 1 Kota Semarang?
C. TUJUAN
Tujuan dari penelitian adalah:
1. Merancang dan menghasilkan aplikasi pesan antar berupa E-kantin di
kantin MAN 1 Kota Semarang untuk memudahkan proses tranksaksi
antara penjual dan pembeli.
2. Memudahkan pengelolaan laporan penjualan secara berkala di kantin
MAN 1 Kota Semarang.
D. MANFAAT PENELITIAN
1. Manfaat praktis
a. Aplikasi yang dibuat diharapkan dapat membantu pengunjung
kantin MAN 1 Kota Semarang dalam melakukan pemesanan
makanan dan minuman.
b. Adanya efektivitas dan efisiensi waktu dalam melakukan
transaksi jual beli di kantin MAN 1 Kota Semarang.
c. Memudahkan pedagang dalam mengelola laporan hasil
penjualan secara berkala berdasarkan jangka waktu tertentu.
d. Diharapkan dapat membantu mengurangi kerumunan akibat
penumpukan jumlah pengunjung di kantin MAN 1 Kota
Semarang.
e. Meningkatkan kualitas pelayanan di kantin MAN 1 Kota
Semarang.
2. Manfaat teoris
a. Memberikan sumbangsih pengetahuan baru tentang bagaimana
cara membuat sistem aplikasi berbasis website.
b. Memberikan pengalaman dalam kegiatan tranksaksi penjualan
dan pengelolaan laporan keuangan.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
A. LANDASAN TEORI

B. PENELITIAN YANG RELEVAN


Setelah peneliti menelaah penelitian terdahulu, beberapa penelitian
yang mendasari penelitian yang dilakukan ialah penelitian yang berkaitan
dengan pembuatan aplikasi e-kantin yang sudah dilakukan oleh peneliti
sebelumnya. Penelitian tersebut antara lain:

Pengembangan Aplikasi E-Kantin berbasis Mobile dan Website


penelitian ini dilakukan pada kantin Mikroskil. Aplikasi ini
menghubungkan interaksi antara pelanggan dan pembeli. Penjual dapat
melihat urutan pemesanan sehingga tidak terjadi kekeliruan pelayanan
terhadap pelanggan, terdapat juga fitur pemesanan pada pemilihan nomor
meja bagi pelanggan, informasi identitas pelanggan untuk memudahkan
penerimaan pesanan, serta catatan transaksi secara online dan terstruktur
sehingga memudahkan penjual dalam mengelola laporan secara periodik
(Andri et al., 2019). Ada beberapa kekurangan pada aplikasi ini yaitu
tidak adanya fitur chat yang memudahkan komunikasi antara pelanggan
dan penjual saat pemesanan secara online dan belum adanya sistem
pembayaran E-money.
Implementasi e-Kantin di Fakultas Teknik Universitas Pancasila.
Hasil dari penelitian ini dapat ditarik kesimpulan, yaitu telah dibuatnya
Aplikasi E-Kantin yang bertujuan memudahkan proses pemesanan yang
dilakukan pembeli pada kantin Fakultas Teknik Universitas Pancasila.
Serta sistem online pengelolaan laporan keuangan secara periodik yang
dilakukan oleh penjual (Nugroho et al., 2019). Beberapa kekurangan pada
penelitian ini adalah belum adanya fitur chat yang mendukung sistem
pemesanan secara online, belum disediakannya pembayaran secara E-
Money, serta tidak adanya fitur pemesanan atau pemilihan tempat duduk
bagi pelanggan.
Pengembangan aplikasi e-kantin berbasis android menggunakan
metode OOAD pada kantin politehnik negeri Jakarta pada aplikasi ini
terdapat 2 jenis aplikasi yaitu untuk pedagang dan pembeli, pembeli dapat
mengakses menu dan memesan makanan minuman, cek saldo, melakukan
pembayaran, dan topup saldo dengan aplikasi ini, dan pedagang dapat
melihat pemesanan dan update menu. Terdapat kekurangan damalm
aplikasi ini yaitu tidak ada fitur chat sehingga pembeli tidak dapat request
makanan yang dipesan, fitur pesan antar selain itu, tidak ada fitur untuk
mengecek kondisi di kantin.
Perencanaan dan implementasi “kantin online” berbasis android
pada study kasus universitas respati Indonesia pada aplikasi ini membantu
memudahkan pelayanan di kantin universitas respati Indonesia dengan
cara melakukan pemesan melalui aplikasi, kekurangan dalam aplikasi ini
tidak adanyan fitur chat sehingga pembeli tidak dapat request makanan
yang dipesan, fitur pesan antar selain itu, tidak ada fitur untuk mengecek
kondisi di kantin dan pembayaran secara e-money.
Berdasarkan hasil dari penelitian terdahulu dapat disimpulkan
aplikasi e-kantin yang dibuat hnaya untuk mengatasi masalah pemesanan
secara koversional. Penelitian ini juga mengatasi kukurangan dari aplikasi
yang ada dengan penambahan fitur – fitur yang dapat membantu
penggunanya, seperti fitur chat, pemabayaran secara e-money, mengecek
situasi kondisi di kantin dan layanan pesan antar, selain itu aplikasi ini
juga dapat membantu pedagang dalam memngelola hasil penjualan secara
berkala dan system dalam aplikasi ini dibuat berbsis website.

Anda mungkin juga menyukai