OLEH :
i
i
DAFTAR ISI
A. Pendekatan Penelitian.........................................................................
B. Lokasi dan Waktu Penelitian ................................................................
C. Populasi dan Sampel ..........................................................................
D. Jenis dan Sumber Data.......................................................................
E. Metode Pengumpulan Data...............................................................
F. Metode Analisis Data .........................................................................
G. Definisi Operasional Variable...............................................................
H. Instrument Penelitian ...........................................................................
DAFTAR PUSTAKA
...............................................................................................
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Pesatnya perkembangan teknologi informasi saat ini menjadikan manusia untuk
ikut serta bergerak cepat mengikuti perkembangan yang sedang terjadi. Sistem
teknologi informasi berperan tidak hanya dalam aspek peningkatan komunikasi dan
efisiensi saja, tetapi juga berperan dalam menghasilkan inovasi-inovasi yang
membantu kegiatan manusia. Teknologi sangat diperlukan di era sekarang ini untuk
menunjang kegiatan manusia, misalnya pada kegiatan perekonomian. Pemanfaatan
perkembangan teknologi di bidang perekonomian ditandai dengan perubahan
sistem bisnis yang serba digital dan terjadi peralihan sistem pembayaran tunai
menjadi non-tunai dengan munculnya perusahaan perusahaan yang meluncurkan
sistem pembayaran nontunai berbasis aplikasi atau mobile payment.
Munculnya mobile payment memiliki tujuan untuk mengurangi tingkat
pertumbuhan penggunaan uang tunai. Peralihan sistem pembayaran tunai menjadi
non-tunai juga didukung oleh beberapa hal seperti kecepatan internet, keamanan
perusahaan mobile payment, kemudahan penggunaan, dan manfaat penggunaan
serta aspek-aspek pendukung lainnya. Penggunaan layanan mobile payment
perlahan-lahan juga mempengaruhi gaya hidup konsumen yang semakin konsumtif.
Dimana perilaku konsumen dapat berubah seiring waktu, dikarenakan
perkembangan teknologi yang terus maju di segala bidang terutama bisnis yang
berkembang di Indonesia. Dalam hal ini akan meningkatkan sistem transaksi
elektronik dalam pembayaran dan meningkatkan infrastruktur sistem pembayaran
dan kemudahan untuk bertransaksi. Mobile payment dirancang untuk diakses
dengan mudah di segala kalangan agar efisiensi dan fleksibilitas penggunaan dapat
diakses dengan mudah.
Mobile payment OVO merupakan perusahaan mobile payment terbesar kedua di
Indonesia. Kedua layanan mobile payment ini memiliki pengguna lebih dari 100
juta pengguna dan sudah diunduh baik di play store maupun di app store lebih dari
100 juta kali unduhan. Dilihat dari jumlah pengguna yang cukup tinggi, mobile
payment ini menawarkan kemudahan penggunaan dan memiliki cakupan pelayanan
yang luas dan juga menjanjikan Dalam sistem pembayarannya, terdapat OVO
payment yang menawarkan kemudahan bertransaksi dan pembayaran untuk segala
kebutuhan, yang digunakan sebagai alat pembayaran.
Dalam Penelitian ini, peneliti mencoba mengkolaborasikan pengaruh kerjasama
aplikasi OVO terhadap peningkatan pelayanan bisnis yang ada di makassar yaitu
bisnis kuliner yang sedang berkembang yaitu bisnis independent Bakso Super
Makassar yang berdiri sejak tahun 2013 hingga sekarang. Maka dari itu, peneliti
ingin mengambil judul “bagaimana pengaruh kerjasama aplikasi OVO
terhadap peningkatan pelayanan konsumen bakso super makassar“ terhadap
minat menggunakan aplikasi tersebut untuk menghasilkan peningkatan dan
menguntungkan pebisnis dalam pelayanan menggunakan aplikasi. Dengan
demikian, penelitian ini dapat memberikan informasi bagi masyarakat khususnya di
Daerah Kota Makassar untuk beralih menggunakan sistem pembayaran non-tunai
untuk mempermudah transaksi dalam pertumbuhan perekonomian di Indonesia
khususnya makassar.
B. Rumusan Masalah
Berdasarkan pada uraian latar belakang maka dirumuskan permasalahan dalam
penelitian yaitu
1. Apakah Kerjasama Aplikasi OVO berpengaruh terhadap Tingkat Pelayanan
Konsumen Bakso Super Makassar ?
2. Apakah Pengaruh Aplikasi OVO terhadap Penjualan di Bakso Super Makassar?
C. Tujuan Penelitian
Berdasarkan latar belakang yang dikemukakan sebelumnya, penelitian ini
bertujuan Untuk mengetahui pengaruh penjualan bakso super sejak
menggunakan Aplikasi OVO pada tahun 2019 sampai 2022 dan mengetahui
pengaruh Aplikasi OVO (Non Tunai) terhadap pelayanan kepada konsumen
penjualan bisnis bakso super Makassar.
D. Manfaat Penelitian
Berdasarkan identifikasi masalah yang telah diuraikan, maka manfaat
penelitian ini dapat diuraikan sebagai berikut:
1. Bagi Perusahaan
Hasil penelitian diharapkan mampu memberikan bahan masukan dan evaluasi
mendalam mengenai Usability OVO dalam meningkatkan jumlah
konsumen melalui teknologi aplikasi . Manfaat yang diharapkan dari
penelitian adalah penelitian ini diharapkan dapat menjadi masukan bagi e-
comerce di Indonesia terutama yang bergerak pada bidang Teknologi
dalam menciptakan suatu aplikasi yang berkualitas dengan memperhatikan
Learnability, Efficiency, Memorability , Errors, dan Satisfaction suatu
smart Aplikasi yang dapat menunjang perkembangan tekonologi aplikasi untuk
informasi penting di dunia digitalisasi khususnya aplikasi pembayaran non
tunai dengan pengembangan sistem yang sejalan dengan strategi bisnis yang
ada di indonesia.
2. Bagi Universitas
Penelitian ini diharapkan bermanfaat dalam memberikan bacaan atau
masukan tentang analisis komparatif penggunaan Aplikasi OVO dan dapat
menjadi bahan referensi untuk mengembangkan skripsi pengaruh kerjasama
aplikasi OVO terhadap peningkatan pelayanan konsumen bisnis yang sedang
berkembang di dunia pasar bisnis Indonesia.
3. Bagi Penulis
Dapat memperoleh pengetahuan dan wawasan yang luas bagi peneliti. Proses
penelitian ini dapat sebagai proses pelatihan peneliti untuk dapat berpikir logis
dan sistematis dalam perekonomian secara umum khususnya di bidang kuliner
dan online marketing pada khususnya. Serta memberikan pengalaman dalam
mengimplementasikan pengetahuan yang diperoleh selama perkuliahan di
jurusan Management konsentrasi pemasaran.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
A. Tinjauan Teori
1. Pengertian Pemasaran.
Pemasaran adalah suatu proses sosial dan manajerial, di mana individu dan
kelompok mendapatkan apa yang mereka butuhkan dan inginkan dengan
menciptakan, menawarkan, dan mempertukarkan sesuatu yang bernilai satu
sama lain (Kotler dalam Muh. Afief Sallatu, 2012:9). Pemasaran sendiri
memiliki dua hal penting. Yang pertama, pemasaran merupakan filosofi,
sikap, dan perspektif, atau orientasi manajemen yang menekankan pada
kepuasan konsumen. Kedua, Pemasaran adalah sekumpulan aktivitas yang
digunakan untuk mengimplementasikan filosofi ini.
Menurut American Marketing Association (AMA), pemasaran adalah
suatu proses perencanaan dan menjalankan konsep, harga, promosi, dan
distribusi sejumlah ide, barang, dan jasa untuk menciptakan pertukaran yang
mampu memuaskan tujuan individu dan organisasi (Lamb, Hair, Mc Daniel,
2000:6).
4. Pengertian Pelayanan
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia pelayanan menurut bahasa
berarti perihal atau cara melayani. Sedangkan menurut istilah, pelayanan
diartikan sebagai usaha melayani kebutuhan orang lain dengan memperoleh
imbalan uang.
Menurut Ivancevich, Lorenzi, Skinner dan Crosby dalam bukunya
Ratminto dan Atik Septi Winarsih “pelayanan merupakan produk -
produk yang tidak kasat mata (tidak dapat diraba) yang melibatkan usaha
- usaha manusia dan menggunakan peralatan”. Sedangkan definisi yang
lebih rinci diberikan oleh Gronroos adalah sebagai berikut: “Pelayanan adalah
suatu aktivitas atau serangkaian aktivitas yang bersifat tidak kasat mata ( tidak
dapat diraba) yang terjadi sebagai akibat adanya interaksi antara konsumen
dengan
6. Pengertian OVO
Ovo adalah aplikasi smart yang memberikan kemudahan dalam
bertransaksi (Ovo Cash) dan juga kesempatan yang lebih besar untuk
mengumpulkan poin dibanyak tempat (Ovo Points).
B. Penelitian Terdahulu
Tabel 1. Penelitian Terdahulu
No Peneliti Judul objek penelitian Hasil penelitian
C. Kerangka Konsep
Strategi Pemasaran
(X1)
Loyalitas Konsumen
(Y)
Kepuasan
Konsumen
(X2)
D. Hipotesis
METODE PENELITIAN
A. Pendekatan Penelitian
Rancangan penelitian dirumuskan dengan tujuan adanya arah yang jelas dan
target yang hendak dicapai dalam penelitian. Jika tujuan penelitian jelas dan terumuskan
dengan baik, maka penelitian dan pemecahan masalah akan berjalan dengan baik
pula.Langkah paling awal dalam penelitian adalah identifikasi masalah yang
dimaksudkan sebagai penegas batas-batas permasalahan sehingga cakupan penelitian
tidak keluar dari tujuannya. Dilanjutkan dengan penguraian latar belakang permasalahan
yang dimaksudkan untuk mengantarkan dan menjelaskan latar belakang probematika
dan fenomena di lapangan. Apabila latar belakang permasalahan telah diuraikan
dengan seksama, maka pokok permasalahan yang hendak diteliti dirumuskan
dalam bentuk kalimat tanya dan hendak dicari jawabannya dalam penelitian (Ferdinand,
2016).
Pada bentuk penelitian inferensial, peneliti harus merumuskan
hipotesis penelitiannya dan menentukan variabel penelitian kemudian dilakukan
operasionalisasi pada tiap variabel yang digunakan. Langkah selanjutnya adalah
memilih instrument penelitian. Instrumen pengukur variabel penelitian memegang
peranan penting dalam usaha memperoleh informasi yang akurat dan terpercaya.
Bahkan validitas hasil penelitian sebagian besar sangat tergantung pada kualitas
instrumen pengumpulan datanya.
Langkah selanjutnya adalah penentuan teknik sampling yang digunakan dalam
penelitian dan pengumpulan data penelitian dari lapangan. Data penelitian dikumpulkan
baik lewat instrumen pengumpulan data, observasi maupun lewat data dokumentasi.
Setelah data diperoleh maka dilakukan pengolahan data dan analisis. Proses
pengolahan data diawali dari tabulasi data dalam suatu tabel induk, klasifikasi data,
analisis-analisis deksriptif, pengujian hipotesis dan penyimpulan hasil analisis
(Sugiyono, 2016).
Langkah terakhir dalam setiap proses penelitian adalah penulisan laporan hasil
penelitian. Penelitian yang tidak dipublikasikan atau disebarluaskan akan kurang
bermanfaat dalam pengembangan ilmu pengetahuan dan tidak memiliki nilai
praktis yang tinggi (Sugiyono, 2016). Oleh karena itu menjadi kewajiban bagi
peneliti untuk menyelesaikan rangkaian penelitian menjadi suatu bentuk laporan ilmiah
tertulis dan dapat di pertanggung jawabkan.
B. Lokasi dan Waktu Penelitian
Penelitian ini dilakukan di Bakso Super Makassar Jalan Palm Merah
Makassar dan dimulai sejak bulan Agustus 2022. Alasan memilih tempat
penelitian di Bakso Super Makassar tersebut dikarenakan UMKM yang
bergerak di bidang Kuliner dan adanya keterbukaan oleh pihak Owner dalam
memberikan ruang dan waktu dalam proses penelitian.
Tabel 2
Populasi Penelitian
No Konsumen Jumlah
1Maret 2022 125
2April 2022 154
3Mei 2022 110
4Juni 2022 100
5Juli 2022 98
Jumlah 587
Sumber:Data Pembeli Bakso Super Makassar
2. Sampel
Sampel merupakan bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki
oleh populasi tersebut (Sugiyono,2015). Jumlah responden paling sedikit 5
kali jumlah pertanyaan atau item yang digunakan dalam penelitian (Ghozali,
Imam, 2015). Pengambilan sampel yang digunakan oleh peneliti
menggunakan rumus Slovin dengan tingkat kesalahan 5% sebagai berikut
Keterangan :
n : Jumlah sampel
N : Jumlah populasi
e : Batas toleransi kesalahan (error tolerance)
Y = a + bX
Keterangan :
Y = Peningkatan Pelayanan
a = Konstanta
b = Koefisien regresi
X = Kerjasama Aplikasi OYO
e = Standar Error
1) Uji Signifikansi Secara Parsial (Uji )
Uji ini digunakan untuk mengetahui apakah dalam model regresi
variabel independen yaitu (X) memiliki pengaruh secara signifikan
terhadap variabel dependen yaitu kepuasan pelanggan (Y) pada tingkat
kepercayaan 95% atau = 5%
Dengan Hipotesis:
a. Learnability
b. Efficiency
c. Memorability
d. Errors
e. Satisfaction
2. Kualitas Pelayanan (Y) adalah secara luas didefinisikan sebagai keunggulan
atau keistimewaan, jadi kualitas layanan merupakan layanan istimewa
terhadap harapan pelanggan.
Indikator menurut Parasuraman, Zeithaml dan Berry (B. Alfian, 2012):
Jurnal Bina Manajemen, 2019. Faktor-Faktor yang mempengaruhi penggunaan OVO pada Grab.
Tersedia di https://wiyatamandala.e-journal.id/JBM/article/download/55/53. Diakses pada tanggal
6 Agustus 2022.
Digital Bussines Journal, 2022. Minat Menggunakan dompet Digital OVO: Kemudahan Penggunaan dan
kepuasan pelanggan. Tersedia di
https://jurnal.umt.ac.id/index.php/digibis/article/download/6598/3383. Diakses pada tanggal 10
Agustus 2022.
Interkom Journal, 2021. Analisis Tingkat Penerimaan Penggunaan OVO di Arawang Menggunakan
Pendekatan Technologi acceptance Model (PAM). Tersedia di
https://media.neliti.com/media/publications/359731-analisis-tingkat-penerimaan-pengguna-ovo-
93c424b5.pdf. Diakses pada tanggal 23 Agustus 2022.
OVO Website, 2022. Pengertian OVO Tersedia di https://www.laluahmad.com/2019/11/logo-ovo-
png.html. Diakses pada tanggal 2 September 2022.
Unknown, 2022. Analisis Penggunaan OVO Merchant Dalam Suatu Bisnis. Tersedia di
Http://library.polmed.ac.id. Diakses pada tanggal 5 September 2022.
Adrian Sutedi. 2008. Hukum Waralaba. Cet 1 . PT Ghalia Indonesia Bogor
Az-Zahra, H. M. (2015). Usability Evaluation Of Mobile Application In Culinary Recommendation
System.
Bahri, S. M. (2019). Pengantar Kewirausahaan. Cv.Penerbit Qiara Media.
Digital, D. (2020). Apa Pengertian Digital Marketing Dan Manfaatnya Untuk Bisnis? Diambil September
2022, Dari Https://Www.Dhadigital.Com/Apa-Itu-Digital-Marketing/