Anda di halaman 1dari 127

PENGARUH MOBILE MARKETING DAN CONTENT

MARKETING TERHADAP COSTUMER ENGAGEMENT


PENGGUNA SHOPEE DI KOTA SUKABUMI

THE EFFECT OF MOBILE MARKETING AND CONTENT MARKETI


NG ON CUSTOMER ENGAGEMENT OF SHOPEE USERS IN SUKAB
UMI CITY

TESIS

Oleh:
LEDY SRI HASTUTI
NIM : 2122121006

PROGRAM PASCASARJANA MAGISTER ILMU ADMINISTRASI


FAKULTAS ILMU SOSIAL
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SUKABUMI
SUKABUMI
2024
ABSTRAK

Ledy sri hastuti (2122121006) Universitas Muhammadiyah Sukabumi.


Pengaruh mobile marketing dan content marketing terhadap costumer
enggagement pengguna shopee di Kota Sukabumi.
Penelitian ini adalah penelitian kuantitatif yang bersifat asosiatif.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa besar penggunaan mobile
marketing dan content marketing terhadap customer enggagement dan seberapa
besar pengaruh positif mobile marketing dan content marketing terhadap customer
enggagement. Penelitian ini menggunakan data primer yang pengumpulan
datanya menggunakan kuisioner dan wawancara. Dalam penelitian ini peneliti
menggunakan analisis kuantitatif deskriptif, analisis linier berganda dan analisis
koefisiensi determinasi dengan bantuan SPSS. Populasi dalam penelitian ini
adalah pengguna aplikasi shopee di Kota Sukabumi yang berjumlah 100. hasil
dari penelitian yang didapatkan dengan menggunakan uji T dan uji F menunjukan
bahwa mobile marketing dan content marketing berpengaruh positif dan
signifikan terhadap customer enggagement dan penggunaan mobile marketing dan
content marketing terhadap customer enggagement dinilai baik. Dalam uji
koefisiensi determinasi didapatkan hasil data sebesar 50,0% yang dapat dijelaskan
oleh mobile marketing, content marketing dan customer enggagement. Sedangkan
sisanya sebesar 50,0% dapat dijelaskan oleh pengaruh variabel lain yang tidak
diteliti oleh penulis.

Kata kunci: Mobile Marketing, Content Marketing, Costumer Enggagement.

ABSTRACT

ii
Ledy Sri Hastuti (2122121006) Muhammadiyah University, Sukabumi.
The effect of mobile marketing and content marketing on the customer
engagement of shopee users in Sukabumi City.

This research is quantitative research that is associative in nature. This


research aims to find out how much use mobile marketing and content marketing
has on customer engagement and how much positive influence mobile marketing
and content marketing has on customer engagement. This research uses primary
data where data collection uses questionnaires and interviews. In this research,
researchers used descriptive quantitative analysis, multiple linear analysis and
coefficient of determination analysis with the help of SPSS. The population in this
research is 100 Shopee application users in Sukabumi City. The results of the
research obtained using the T test and F test show that mobile marketing and
content marketing have a positive and significant effect on customer engagement
and the use of mobile marketing and content marketing on customers.
engagement is considered good. In the coefficient of determination test, data
results were obtained at 50.0% which can be explained by mobile marketing,
content marketing and customer engagement. Meanwhile, the remaining 50.0%
can be explained by the influence of other variables not examined by the author.

Keywords: Mobile Marketing, Content Marketing, Costumer Enggagement.

KATA PENGANTAR

iii
Puji syukur kita panjatkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan b

egitu banyak nikmat kepada makhluk-Nya. Selain itu penulis juga merasa sangat b

ersyukur karena telah mendapatkan hidayah iman dan islam.

Dengan nikmat dan hidayah-Nya juga saya dapat menyeselesaikan penulisan tesis

yang berjudul : “PENGARUH MOBILE MARKETING DAN CONTENT

MARKETING TERHADAP COSTUMER ENGGAGEMENT PENGGUNA

SHOPEE DI KOTA SUKABUMI”

Dalam menyusun tesis ini, tentu saja tidak akan lepas dari doa, dorongan dan

bantuan dan motivasi dari berbagai pihak, oleh karena itu penulis mengucapkan

terimakasih kepada:

1. Dr. Reni Sukmawani, M.P Rektor Universitas Muhammadiyah Sukabumi.

2. Rizky Hegia Sampurna,Phd. Dekan Fakultas Ilmu Administrasi dan

Humaniora Universitas Muhammadiyah Sukabumi.

3. Dr. Erry Sunarya, M.Si selaku Ketua Program Pascasarjana Universitas

Muhammadiyah Sukabumi.

4. Seluruh Dosen dan Staff Program Pascasarjana dan Perpustakaan

Universitas Muhammadiyah Sukabumi.

5. Orangtua dan seluruh keluarga yang sudah memberikan doa, dukungan

baik moril maupun materil.

6. Teman-teman seperjuangan saya yang telah memberikan semangat dan

motivasi.

iv
7. Ayub Hanapi yang telah mensupport saya selama mengerjakan tugas akhir

ini.

Demikian semoga tesis ini dapat memberikan manfaat umumnya bagi pem

baca khususnya bagi penulis sendiri. Terimakasih.

Sukabumi, Januari 2024

Penulis

v
DAFTAR ISI

ABSTRAK..........................................................................................................................ii
ABSTRACT........................................................................................................................iii
KATA PENGANTAR.......................................................................................................iv
DAFTAR ISI......................................................................................................................vi
BAB I PENDAHULUAN...................................................................................................1
1.1 Latar Belakang Penelitian.........................................................................................1
1.2 Rumusan Masalah...................................................................................................9
1.3 Tujuan Penelitian.....................................................................................................9
1.4 Kegunaan Penelitian................................................................................................9
1.4.1 Kegunaan Teoritis.............................................................................................9
1.4.2 Kegunaan Praktis............................................................................................10
BAB II KAJIAN TEORETIS..........................................................................................11
2.1 Penelitian Terdahulu................................................................................................11
2.2.1 Pemasaran Digital...........................................................................................15
2.2.2 Mobile Marketing...........................................................................................16
2.2.3 Kontent Marketing........................................................................................21
2.2.4 Customer Enggagement...................................................................................26
2.3 Kerangka Berfikir....................................................................................................30
2.4 Hipotesis...................................................................................................................31
BAB III METODOLOGI PENELITIAN......................................................................34
3.1 Objek Penelitian...........................................................................................................34
3.2 Metode Penelitian........................................................................................................34
3.3 Operasionalisasi Variabel............................................................................................35
3.4 Populasi dan Sampel....................................................................................................39
3.4.1 Populasi Penelitian...............................................................................................39
3.4.2 Sampel Penelitian................................................................................................39
3.5 Teknik Pengumpulan Data...........................................................................................41
3.5.1 Jenis dan Sumber Data.........................................................................................43
3.5.1.1 Jenis Data................................................................................................43
3.5.1.2 Sumber Data...........................................................................................43
3.5.2 Instrumen Penelitian..........................................................................................44
Tabel 3.2.............................................................................................................................45

vi
Skor/bobot nilai berdasarkan Skala Likert.........................................................................45
3.5.2.1 Pengujian Instrumen Penelitian...........................................................46
3.5.1.2 Uji Validitas.........................................................................................46
3.5.1.3 Uji Reliabilitas.....................................................................................47
3.5.3 Teknik Analisa Deskriptif....................................................................................49
3.5.3.1 Analisis Deskriptif...............................................................................49
3.5.4 Pengujian Hipotesis.............................................................................................53
3.5.3.1 Model Statistik..................................................................................55
3.5.3.2 Uji T (Uji Parsial)..............................................................................55
3.3.10.3 Uji Signifikansi Simultan (Uji Statistik F)...........................................56
3.5.3.3 Analisis Koefisien Determinasi.........................................................57
3.6. Lokasi dan Jadwal Penelitian......................................................................................58
3.6.1 Lokasi.............................................................................................................58
3.6.2 Jadwal Penelitian............................................................................................58
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN................................................60
4.1Gambaran Umum Shopee Indonesia.............................................................................60
4.1.1 Struktur Organisasi...............................................................................................62
4.1.2 Tugas dan Fungsi PT. Shopee Indonesia..............................................................63
Tanggapan responden tentang pengaruh mobile marketing dan content marketing terha
dap costumer enggagement pengguna shopee di Kota Sukabumi.................................64
Profil Responden............................................................................................................64
4.2.1 Pengujian Kualitas Instrument Penelitian.............................................................67
4.2.2 Analisis Deskriptif................................................................................................71
4.2.3 Korelasi Antar Variable......................................................................................103
4.2.4 Pengujian Hipotesis.............................................................................................104
4.3.1 Mobile Marketing................................................................................................110
4.3.2 Content Marketing..............................................................................................111
4.3.3 Customer Enggagement......................................................................................112
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN.........................................................................113
5.1 Kesimpulan................................................................................................................113
5.2 Saran..........................................................................................................................115
DAFTAR PUSTAKA.....................................................................................................116

vii
DAFTAR TABEL

Tabel 2. 1 Penelitian Terdahulu.............................................................................12


Tabel 3. 1 Operasional Variabel............................................................................36
Tabel 3. 2 Skor/bobot nilai berdasarkan Skala Likert............................................45
Tabel 3. 3 Nilai Alpha Cronbach...........................................................................48
Tabel 3. 4 Skala Interval Kriteria Pengukuran Variabel Mobile Marketing &
Kontent Marketing.................................................................................................50
Tabel 3. 5 Kriteria Uji Korelasi.............................................................................52
Tabel 4. 1 Klasifikasi Responden Berdasarkan jenis kelamin...............................65
Tabel 4. 2 Klasifikasi Responden Berdasarkan Usia.............................................65
Tabel 4. 3 Klasifikasi Responden Berdasarkan Jenis Pekerjaan............................66
Tabel 4. 4 Klasifikasi Responden Berdasarkan Seberapa Sering Melihat /
Menonton / Membaca Konten Shopee Setiap Minggu..........................................67
Tabel 4. 5 Hasil Uji Validitas Variabel Mobile Marketing....................................68
Tabel 4. 6 Hasil Uji Validitas Content Marketing.................................................69
Tabel 4. 7 Hasil Uji Validitas Costumer Enggagement.........................................69
Tabel 4. 8 Pengukuran Reliabilitas Instrument......................................................70
Tabel 4. 9 Skala Interval Pengukuran Variabel.....................................................71
Tabel 4. 10 Tanggapan Responden Mengenai Mobile Marketing Penjual Jujur
dalam Bertransaksi.................................................................................................72
Tabel 4. 11 Tanggapan Responden Mengenai Mobile Marketing Penjual
Mengirim Barang Sesuai Pesanan..........................................................................73
Tabel 4. 12 Tanggapan Responden Mengenai Mobile Marketing Penjual Selalu
Mengirimkan Notifikasi dari Barang Dipesan Hingga Barang Diterima Konsumen
................................................................................................................................74
Tabel 4. 13 Tanggapan Responden Mengenai Mobile Marketing Aplikasi
Memberikan Jaminan Keamanan Atas Akun Konsumen......................................75
Tabel 4. 14 Tanggapan Responden Mengenai Mobile Marketing Petunjuk
Penggunaan Aplikasi Mudah Untuk Dipahami.....................................................75
Tabel 4. 15 Tanggapan Responden Mengenai Mobile Marketing Aplikasi
Memberikan Petunjuk Untuk Konsumen Baru Pengguna Aplikasi Shopee..........76
Tabel 4. 16 Tanggapan Responden Mengenai Mobile Marketing Aplikasi Mudah
Untuk Diakses........................................................................................................77
Tabel 4. 17 Resume Score Mobile Marketing........................................................78
Tabel 4. 18 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari
Shopee Interaktif....................................................................................................79
Tabel 4. 19 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari
Shopee Mudah DIpahami.......................................................................................80
Tabel 4. 20 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari
Shopee Mudah Diingat...........................................................................................81

viii
Tabel 4. 21 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari
Shopee Bernilai dan Mengedukasi.........................................................................82
Tabel 4. 22 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari
Shopee Mampu Menunjukan Identitas Merek Shopee..........................................82
Tabel 4. 23 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari
Shopee Dapat Membangun dan Menjaga Komunikasi Dengan Baik....................83
Tabel 4. 24 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari
Shopee Informatif..................................................................................................84
Tabel 4. 25 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari
Shopee Mampu Memenuhi Kebutuhan..................................................................85
Tabel 4. 26 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari
Shopee Dapat Dipercaya Kebenarannya................................................................85
Tabel 4. 27 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Anda Menyukai
Content Shopee......................................................................................................86
Tabel 4. 28 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari
Shopee Mampu Memberikan Pengaruh Timbal Balik...........................................87
Tabel 4. 29 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari
Shopee Relevan......................................................................................................88
Tabel 4. 30 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari
Shopee Konsisten...................................................................................................89
Tabel 4. 31 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari
Shopee Mendorong Anda Mengambil Keputusan.................................................89
Tabel 4. 32 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari
Shopee Memotivasi Anda......................................................................................90
Tabel 4. 33 Resume Score Content Marketing......................................................91
Tabel 4. 34 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement Keinginan
Terpenuhi Melalui Konten dari Shopee.................................................................93
Tabel 4. 35 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement
Permasalahan Terpecahkan Berkat Konten Shopee..............................................94
Tabel 4. 36 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement Anda
Bersedia Memberikan Komentar Mengenai Shopee.............................................95
Tabel 4. 37 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement Sering
Melakukan Pencarian Informasi Tentang Shopee Melalui Berbagai Sumber.......96
Tabel 4. 38 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement Berbagi
Mengenai Pengalaman Yang Didapatkan di Shopee.............................................96
Tabel 4. 39 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement Berbagi
Tentang Apa Yang Anda Ketahui Mengenai Shopee............................................97
Tabel 4. 40 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement Berbagi
Informasi Yang Anda Dapatkan Mengenai Shopee...............................................98
Tabel 4. 41 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement Melalui
Konten Anda Mampu Berinteraksi Dengan Sesama Pengguna Shopee................99
Tabel 4. 42 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement Anda
Merekomendasikan Merek Shopee......................................................................100

ix
Tabel 4. 43 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement Anda
Merekomendasikan Produk/Layanan Yang Ada Pada Shopee............................100
Tabel 4. 45 Kriteria Uji Korelasi........................................................................103
Tabel 4. 46 Korelasi Antar Variable Penelitian..................................................103

x
DAFTAR GAMBAR

Gambar 1. 1 Pertumbuhan pengguna internet 2018- 2022......................................1


Gambar 1. 2 Most Exciting Growth opportunities in Indonesia’s Digital
Marketing in 2017....................................................................................................3
Gambar 1. 3 Layanan Yang Diakses Pengguna Internet di Indonesia pada Tahun
2017..........................................................................................................................5
Gambar 1. 4 Content marketing: Brands’ main goal...............................................5
Gambar 1. 5 Persaingan E-commerce di Indonesia.................................................7
Gambar 2. 1 Kerangka Berfikir..............................................................................31
Gambar 3. 1 Model Struktural...............................................................................54
Gambar 4. 1............................................................................................................61
Gambar Uji Normalitas Residual……………………………………………….104
Gambar Uji Normalitas Residual……………………………………………….105

xi
BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Penelitian

Seperti yang telah kita ketahui bahwa pemasaran sudah menjadi hal yang

umum bagi setiap perusahaan untuk mengekplorasi bisnisnya serta bertahan dalam

kompetisi bisnis yang semakin hari semakin kompleks. Dengan adanya pemasaran

perusahaan dapat menciptakan sebuah komunikasi dan menyampaikan hal yang

ingin disampaikan perusahaan kepada pelanggannya. Hal ini akan memudahkan

perusahaan untuk lebih berinteraksi dan mengelola hubungan dengan

pelanggannya dengan cara yang bisa menguntungkan perusahaannya. Munculnya

internet mengidentifikasikan bahwasannya kedepan dunia tidak lagi terbatas,

siapapun dapat berinteraksi tanpa bertatap muka langsung. Semakin

berkembangnya jaman, teknologi juga ikut berkembang. Bagaimana pengguna

internet di Indonesia, dibawah ini jumlah pengguna internet di Indonesia.

Gambar 1. 1 Pertumbuhan pengguna internet 2018- 2022


Sumber: Katadata.co.id.

1
2

Menurut survey katadata.id Negara Indonesia adalah salah satu populasi pengguna

internet terbesar di Dunia, tren pengguna internet di Indonesia terus meningkat

dalam lima tahun terakhir. Jika dibandingkan pada 2018, saat ini jumlah pengguna

internet nasional sudah melonjak sebesar 54,25%. Sementara itu tingkat penetrasi

internet di Indonesia mencapai 73,7% dari total penduduk pada awal 2022.

Tercatat total penduduk Indonesia berjumlah 277,7 juta orang pada januari 2022.

Perkembangan peran teknologi dan juga internet menyebabkan metode

pemasaran tradisional menjadi tidak se-efektif dulu lagi karena manusia saat ini

mulai bergerak memasuki tren digital. Hal ini ditunjukan dengan semakin

banyaknya perusahaan yang melakukan promosi melalui pemasaran digital.

Namun pada saat ini pemasaran digital tidak hanya digunakan pemasar untuk

bersaing mempromosikan produk atau layanan yang dimiliki perusahaan, akan

tetapi juga bersaing untuk mendistribusikan konten yang dibuat oleh perusahaan.

Hal ini dikarenakan perusahaan harus memberikan suatu hal yang menarik, unik,

dan juga edukatif kepada konsumennya. Karena jika perusahaan hanya

menyajikan promosi langsung tentang detail produk mereka secara terus menerus,

cara itu dianggap kurang menarik bagi konsumen karena konsumen mulai bosan

dengan pemaparan iklan dan promosi yang sudah cukup umum dilakukan oleh

banyak perusahaan. Karena hal ini akhirnya memunculkan istilah mobile

marketing dan juga content marketing.

Mobile marketing dan content marketing menjadi menarik untuk dibahas

karena bukan hanya menjadi salah satu bagian dari pemasaran digital, melainkan

menyangkut seni tentang bagaimana membuat dan mendistribusikan konten yang


3

cukup relevan mengenai sebuah merek, dan bertujuan untuk memikat konsumen

dengan cara menyediakan konten yang sesuai dengan karakter sebuah merek

tetapi masih relevan dengan apa yang diinginkan oleh konsumen. Pemasaran

digital menginginkan mobile marketing dan content marketing bisa

mempengaruhi konsumen untuk menggunakan layanan atau membeli secara

konsisten, karna iklan tradisional tentang produk dan promosi layanan saja tidak

cukup menarik bagi konsumen masa kini. Disisi lain biaya untuk mobile

marketing dan content marketing lebih murah jika dibandingkan dengan dengan

melakukan iklan diberbagai media, sehingga hal ini membuat banyak pemasar

digital dari berbagai

merek di Indonesia percaya bahwa mobile marketing dan content marketing

menjadi salah satu peluang menarik untuk dijelajahi dalam pemasaran digital.

Gambar 1. 2 Most Exciting Growth opportunities in Indonesia’s Digital


Marketing in 2017
Dalam riset Getcraf tahun 2017 “most Exciting Grouwth Opportunities in

Indonesia’s Digital Marketing in 2017” menunjukan bahwa peluang pertumbuhan


4

mobile dan content marketing di Indonesia pada tahun 2017 merupakan tertinggi

kedua dan ketiga dalam ruang pemasaran digital. Hampir 50% dan 60%

pemasaran digital yang di survey menganggap bahwa mobile marketing dan

content marketing jadi salah satu strategi yang berpeluang dan juga menarik

perhatian konsumen. Namun meskipun mobile marketing dan content marketing

bisa melayani banyak sasaran,dan juga engagement dari pelanggan masih

menjadi salah satu sasaran utama dalam perusahaan mengembangkan strategi

konten tersebut.

Dengan adanya konten yang berisi pesan-pesan yang kuat dan unik dan

juga relevan pada kehidupan seseorang akan mendorong orang-orang untuk

membagikannya kepada orang lain tanpa berfikir Panjang karena dipermudah

dengan adanya kemajuan internet. Respon emosional terhadap pesan inilah yang

akhirnya akan memicu reaksi seseorang membagikan konten yang mereka lihat.

Hal ini karena psikologi manusia yang ingin berbagi pengalaman yang

menggerakan emosi mereka dengan cara mengkomunikasikannya kepada orang

lain. Memang setiap manusia memiliki sikap yang berbeda-beda dalam

menyebarluaskan konten dan tidak semua audiensi dari sebuah konten itu sama.

Namun Ketika konten mampu mencapai audiensi yang paling berpengaruh dalam

kelompok audiensi yang dituju, maka konten tersebut memiliki kemungkinan

besar menjadi viral.


5

Gambar 1. 3 Layanan Yang Diakses Pengguna Internet di Indonesia pada


Tahun 2017
Menurut Data Asosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia pada 2017

tentang layanan yang diakses pengguna internet di Indonesia menunjukkan bahwa

pengguna internet di Indonesia 89,35% menggunakan platform berbagi pesan dan

87,13% menggunakan platform media sosial. Kemudahan dan kecepatan

marketing sendiri dikarenakan perkembangan platform media sosial dan platform

berbagi pesan di internet semakin pesat yang menyebabkan orang-orang dapat

berkomunikasi dengan siapa saja dan dimana saja, dan dari sinilah terjadi banyak

sekali interaksi antara satu orang dan lainnya di internet.

Gambar 1. 4 Content marketing: Brands’ main goal


6

menurut data Riset GetCraft pada 2017 menunjukkan bahwa tujuan

content marketing yang paling diprioritaskan adalah customer engagement dengan

persentase hampir 60%. Hal ini menunjukkan pemasar digital saat ini menyadari

bahwa konten yang relevan membantu perusahaan untuk mempengaruhi perilaku

pelanggannya melalui informasi yang berguna di mana pun pelanggan tersebut

berada dalam proses menuju tindakan pembeliannya. Untuk menggunakan konten

dalam meningkatkan customer engagement dapat dimulai dengan memahami

kebutuhan pelanggan dan informasi apa yang mereka perlukan yang kemudian

disampaikan melalui konten yang berwawasan luas. Oleh sebab itu perusahaan

perlu membuat konten untuk melibatkan audiensi yang perusahaan inginkan

dengan mengetahui apa yang mereka inginkan, sehingga perusahaan mampu

membuat sebuah ikatan yang kuat dengan pelanggan. Customer engagement

inilah yang menjadi tujuan sebagian besar pemasar digital saat ini.

Sebuah studi pada tahun 2014 oleh McKinsey & Company yang berjudul

“The Digital Tipping Point”, menyatakan bahwa eksekutif bisnis menilai

customer engagement sebagai prioritas strategis utama untuk semua inisiatif

bisnis. Hal ini semakin menunjukkan bahwa customer engagement menjadi salah

satu strategi utama untuk bisnis apapun.

Karena semakin besar peran pada teknologi dan dunia internet. Maka

trategi costumer engagement dipercaya bisa semakin penting bagi pemasaran

digital. Costumen engagement dipercaya bisa menjadi dasar untuk membangun

citra merek yang top dan kemudian berdampak pada kekuatan merek yang besar,

dan pada akhirnya berujung pada penjualan yang berkelanjutan. Hal inilah yang
7

kemudian banyak diterapkan pada perusahaan yang bergerak di bidang digital.

Seperti yang dilakukan oleh salah satu e-commerce Indonesia yaitu Shopee.

Perusahaan e-commerce yang berdiri sejak tahun 2015 dan kini masuk ke dalam

“Top 5 e-commerce di Indonesia” dikarenakan engagement dari para

penggunanya.

Gambar 1. 5 Persaingan E-commerce di Indonesia


Sumber: Databoks.
Tokopedia dan juga shopee masih memimpin pasar e-commerce di

Indonesia. Persaingan keduanya semakin ketat jika dilihat berdasarkan rata-rata

jumlah pengunjung perbulannya. Menurut data iprice, rata-rata pengunjung

bulanan e-commerce tokopedia mencapai 157,2 juta pada kuartal 1 2022. angka

tersebut naik 5,1% dari kuartal IV 2021 yang tercatat 149,6 juta pengunjung.

Sementara itu shopee terletak di urutan kedua dengan rata-rata pengunjung

bulanan 132,77 juta pada kuartal 1 2022, naik sebesar 0,6% dari kuartal
8

sebelumnya yang masih 131,9 juta. Kemudian lazada naik keperingkat ketiga

menggeser bukalapak pada tiga bulan pertama tahun ini, rata-rata pengunjung

bulanan dari kedua e-commerce tersebut masing-masing mencapai 24,68 juta dan

23,1 juta.

Mobile marketing dan content marketing memungkinkan Shopee

berinteraksi dan menjalin komunikasi yang lebih intensif dengan penggunanya

dengan lebih efektif dan juga efisien. Disisi lain biaya untuk menampilkan mobile

marketing dan content marketing lebih murah jika dibandingkan dengan

melakukan iklan diberbagai media, karena mobile dan content marketing hanya

memerlukan platform digital yang sudah dimiliki oleh Shopee untuk

mendistribusikan konten yang sudah perusahaan buat. Konten yang berisikan

pesan-pesan kuat, menarik dan juga relevan pada kehidupan audiensi Shopee

dapat mendorong audiensi tersebut membagikannya kebanyak orang sebagai

respon emosional mereka, apalagi jika konten tersebut mencapai audiensi yang

paling berpengaruh dalam kelompok audiensi yang dituju, sehingga hal tersebut

akan memudahkan Shopee melakukan pemasarannya guna mencapai engagement

pada audiensi yang lebih besar sehingga tujuan mobile marketing dan content

marketing untuk menciptakan costumer engagement dapat terlaksana dengan baik

yang terlihat dari data jumlah pengguna Shopee yang terus meningkat. Hal ini

yang akhirnya menarik untuk diteliti apakah ada pengaruh mobile marketing dan

content marketing pada costumer engagement pengguna Shopee.


9

Berdasarkan uraian diatas, maka penulis tertarik untuk mengangkat judul

“Pengaruh Mobile Marketing dan Kontent Marketing Terhadap Costumer

Engagement Pengguna Shopee di Kota Sukabumi”

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang diatas, maka penulis mengidentifikasi masalah

sebagai berikut:

1. Seberapa besar penggunaan mobile marketing, content marketing dan

Customer engagement?

2. Seberapa besar pengaruh positif mobile marketing, content marketing pada

customer engagement pengguna Shopee?

1.3 Tujuan Penelitian

Mengacu pada rumusan masalah, maka peneliti memiliki tujuan yaitu men

gidentifikasi dan mengevaluasi permasalahan dan hambatan yang terjadi dan kebu

tuhan yang diharapkan sehingga dapat mengusulkan perbaikan. Berikut tujuan pen

elitian yaitu:

1. Untuk mengetahui pengguna mobile marketing, content marketing dan

customer engagement pengguna shopee.

2. Untuk mengetahui pengaruh positif mobile marketing dan content

marketing pada customer engagement pada pengguna shopee.


10

1.4 Kegunaan Penelitian

1.4.1 Kegunaan Teoritis

Penelitian ini semoga dapat menghasilkan manfaat dan kegunaan secara pr

aktis bagi perusahaan, untuk dijadikan sebagai bahan masukan dan pertimbangan

manajemen dalam menentukan kebijakan-kebijakan di masa yang akan datang dan

sekaligus merupakan sedikit sumbangan pemikiran penulis kepada perusahaan.

1.4.2 Kegunaan Praktis

a. Bagi peneliti

Sebagai bahan pembelajaran dan untuk menambah pengetahuan dan wawasan

peneliti dalam pengembangan ilmu pengetahuan khusunya dalam penelitian yang

sedang di teliti.

b. Bagi Pihak Lain

Khususnya bagi penulis diharapkan penelitian ini bermanfaat untuk bahan

masukan dan referensi tambahan dalam membahas masalah yang sama.


BAB II

KAJIAN TEORETIS

2.1 Penelitian Terdahulu

Sebelum meneliti lebih dalam lagi, peneliti akan menggunakan penelitian

terdahulu yang digunakan sebagai data pendukung dalam melaksanakan penelitian

ini sekaligus juga menjadi pembanding dari penelitian yang terkait dengan strategi

mobile marketing, content marketing maupun customer engagement. Penelitian

terdahulu adalah kumpulan dari riset terkait mengenai topik penelitian yang

digunakan dalam melihat ide serta saran mengenai penelitian sebelumnya,

sehingga penelitian terdahulu dapat menjadi sebuah referensi penelitian kuantitatif

bersifat deskriptif. Terdapat penelitian terdahulu dari 5 jurnal yang telah

terakreditasi yang dijadikan sebagai bahan referensi untuk penelitian ini, karena

penelitian nya diangap relevan sesuai dengan topik yaitu strategi mobile

marketing, content marketing dan customer engagement.

Yang menjadi perbedaan pertama antara penelitian ini dengan penelitian-

penelitian sebelumnya yang pertama yaitu pada bagian tujuan penelitian 1. dari

penelitian ini dibuat yaitu untuk mengetahui seberapa besar penggunaan mobile

marketing dan content marketing pada cutomer engagement pengguna shopee di

Kota Sukabumi. 2. yaitu mengetahui adanya pengaruh positive mobile marketing

dan content marketing pada cutomer engagement pengguna shopee.

11
12

Perbedaan kedua penelitian ini dengan penelitian-penelitian sebelumnya

adalah dari populasi dan sampel. Populasi dari penelitian ini yaitu pengguna

shopee di Kota Sukabumi. Dengan sampel penelitian yaitu pengguna shopee di

Kota Sukabumi yang pernah melihat / menonton / membaca content dari shopee

pada berbagai platform daring.

Tabel 2. 1 Penelitian Terdahulu


Perbedaan Penelitian
No Nama Judul Hasil Penelitian
Terdahulu Sekarang
1 Smith & Ha Content Marketi Dalam penelitian Pada penelitian i Pada penelitian ini
rdvidsson (2 ng's Effect on Co ini ditemukan bah ni menggunakan menggunakan pop
017) stomer Enggage wa persepsi mere populasi yaitu in ulasi yang menggu
ment - A Qualita k dibangun lebih dividu yang pern nakan platform e-c
tive Study Using banyak pada kont ah mengonsumsi ommers shopee di
A Multidimensio en yang dihasilka konten dalam pla Kota Sukabumi, d
nal Approach. n oleh pihak ketig fform daring, da an sampel yang di
a seperti vlog, sos n sampel yang di gunakan yaitu beru
ial influencer, tem gunakan yaitu pl sia dari 18-45 tahu
an, komunitas dar atform daring be n.
ing dan situs web rusia dari 18-30 t
karena konten ini ahun.
lebih dapat diperc
aya, ditargetkan d
an dibedakan.
13

Perbedaan Penelitian
No Nama Judul Hasil Penelitian
Terdahulu Sekarang
2 Hirvijarvi (2 Viral Marketing Dalam penelitian Pada penelitian i Pada penelitian ini
017) And Content Mar ini ditemukan bah ni menggunakan menggunakan sho
keting Forwardin wa kaum milenial facebook dan me pee sebagai bahan
g On Social Med kebanyakan mem milih opsi "atten penelitiannya dan
ia bagikan konten di d" dalam event y 100 responden pen
media sosial, jika ang dibuat peneli gguna e-commers
mereka menemuk ti yaitu berjumla shopee di Kota Su
an konten yang be h 100 responden. kabumi.
rharga atau menar
ik, atau ketika me
reka ingin menye
barkan kesadaran
tentang topik terte
ntu.

3 Limandono Pengaruh Konten Dalam penelitian Pada penelitian i Pada penelitian ini
(2016) Marketing dan E ini ditemukan bah ni untuk menget untuk mengetahui
vent Marketing T wa adanya konte ahui seberapa be seberapa besar pen
erhadap Costume n-konten yang me sar pengaruh eve garuh konten mark
r Enggagement d narik dan bermanf nt marketing terh eting dan mobile
engan Sosial Me aat yang ditampil adap costumer e marketing terhada
dia Marketing Se kan oleh perusaha nggagement dan p costumer enggag
bagai Variabel M an tentu akan men populasi yang di ement dan populas
oderasi di Pakuw ingkatkan enggag gunakan dalam p i yang digunakan d
on City. ement yang terjali enelitian ini yait alam penelitian ini
n antara kedua bel u masyarakat ya yaitu masyarakat p
ah pihak yaitu per ng berkunjung k engguna e-comme
usahaan dan costu e Mall East Coas rs shopee dan di an
mer mereka. t Center dan Foo alisis menggunaka
d Festival dan di n SPSS.
analisis menggu
nakan Partical L
east Square (PL
S).
14

Perbedaan Penelitian
No Nama Judul Hasil Penelitian
Terdahulu Sekarang
4 Salsa Destri Pengaruh E-com Hasil secara parsi Pada penelitian t Pada penelitian ini
ani (2021) mers dan Mobile a pada variabel e- erdahulu hana m yang menjadi pene
Marketing Terha commers dan mo eneliti e-commer litian yaitu mobile
dap Keputusan P bile marketing me s dan mobile mar marketing dan jug
embelian Produk nunjukan bahwa v keting terhadap a konten marketin
Facial Wash PT. ariabel e-commer keputusan pemb g terhadap costum
Nasa Stokist R.2 s dan mobile mar elian dan produk er enggagement da
137 Banjarnegar keting memiliki p yang diteliti yait n tidak meneliti pr
a Pada Masa Pan engaruh positif da u produk facial oduk tetapi meneli
demi Covid 19. n signifikan terha wash dari NASA ti e-commers yaitu
dap keputusan pe di stokist R.213 shopee dan dilaku
mbelian produk fa 7. kan di Kota Sukab
cial wash dari NA umi.
SA di stokist R.21
37.

5 Banyu Beni Pengaruh Konten Hasil pada penelit Pada penelitian t Pada penelitisn ini
ng (2019) Marketing pada ian ini yaitu konte erdahulu menelit peneliti menekiti
Viral Marketing n marketing berpe i tentang mobile mobile marketing
dan costumer En ngaruh positif pad marketing terhad dan konten market
ggagement Peng a viral marketing ap viral marketin ing terhadap costu
guna Tokopedia pengguna tokope g pada pengguna mer enggagement
di Yogyakarta. dia, viral marketi tokopedia dan di dan yang diteliti y
ng berpengaruh p lakukan di Yogy aitu pengguna sho
ada costumer eng akarta. pee di Kota Sukab
gagement penggu umi.
na tokopedia dan
terdapat pengaruh
tidak langsung ko
nten marketing pa
da customer enga
ggement penggun
a toko pedia mela
lui viral marketin
g.
15

2.2.1 Pemasaran Digital

American Marketing Association dalam Kotler & Keller (2016:26) mend

efinisikan Pemasaran sebagai “activities, a set of institutions, and processes for

creating, communicating, delivering, and exchanging offerings that have value

for customers, clients, partners, and society at large”. pemasaran didefinisikan

sebagai kegiatan, serangkaian institusi, dan proses untuk menciptakan,

mengkomunikasikan, menyampaikan, dan bertukar penawaran yang memiliki

nilai bagi pelanggan, klien, mitra, dan masyarakat secara umum.

Sedangkan Kotler & Armstrong (2018: 32) mendefinisikan pemasaran seb

agai “The process by which companies engage customers, build strong customer

relationships, and create customer value in order to capture value from customer

s in return.”. Pemasaran didefinisikan sebagai proses dimana perusahaan melibatk

an pelanggan, membangun hubungan pelanggan yang kuat, dan menciptakan nilai

pelanggan untuk menangkap nilai dari pelanggan sebagai imbalannya.

Kotler & Armstrong (2018:38) mengemukakan bahwa:

Terdapat tiga langkah awal dalam proses pemasaran diantaranya memaha

mi pasar dan kebutuhan pelanggan, merancang strategi pemasaran berdasarkan nil

ai pelanggan, dan membangun program pemasaran yang nantinya mengarah ke la

ngkah keempat dan yang terpenting yaitu melibatkan pelanggan dan mengelola hu

bungan pelanggan yang menguntungkan.

Saat ini pasar secara dramatis telah berbeda dari 10 tahun yang lalu, denga

n perilaku pemasaran yang baru serta peluang, dan tantangan yang muncul. Tiga k

ekuatan transformatif yang mengubah pemasaran saat ini yaitu teknologi, globalis
16

asi, dan tanggung jawab sosial (Kotler & Keller, 2016: 35). Seiring dengan berke

mbangnya teknologi dan internet pemasaran digital pun terjadi. Pemasaran digital

didefinisikan oleh Kotler & Armstrong (dalam Niveditta & Padmavathy, 2017:2)

sebagai Pemasaran digital didefinisikan sebagai bentuk pemasaran langsung yang

menghubungkan konsumen dengan penjual secara elektronik melalui teknologi int

eraktif seperti e-mail, situs web, forum daring dan newsgroup, televisi interaktif, k

omunikasi seluler, dan sebagainya.

Kotler & Armstrong (2018:512) mengemukakan bahwa pemasaran langsu

ng dan digital melibatkan keterlibatan langsung dengan konsumen individu dan ko

munitas pelanggan yang telah ditargetkan secara hati-hati untuk mendapatkan tang

gapan secara langsung dan membangun hubungan dengan pelanggan yang bertaha

n lama.

Dari definisi-definisi mengenai pemasaran digital di atas dapat disimpulka

n bahwa pemasaran digital sebagai pemasaran yang hadir seiring dengan perkemb

angan teknologi informasi yang semakin interaktif dan digunakan oleh pemasar m

odern untuk mendapatkan tanggapan langsung dari pelanggan dan membangun hu

bungan dengan pelanggan yang bertahan lama melalui e-mail, situs web, forum da

ring dan newsgroup, televisi interaktif, komunikasi seluler, dan sebagainya.

2.2.2 Mobile Marketing

Mengutip Gunawan Chakni dalam buku The Book Of Digital Marketing,

mobile marketing adalah strategi pemasaran digital multi-saluran yang ditujukan

untuk menjangkau target audiens di smartphone, tablet, atau perangkat seluler

lainnya melalui situs web, email, SMS, dan MMS, media sosial serta aplikasi.
17

Faktanya 80% pengguna internet memiliki smartphone dan 60% pengguna

internet mengaksesnya melalui mobile. Oleh karena itu, tak heran bila mobile

marketing menjadi strategi pemasaran yang sering digunakan pada zaman

sekarang.

Mobile adalah media untuk menjangkau audiens ke manapun seseorang

pergi (Wikipedia Indonesia). Menurut Marrioti (2006:277) Marketing atau

pemasaran adalah sistem sensor dari sebuah perusahaan bergantung untuk

menyediakan input dari indera.

Menurut Marrioti (2006:277) lima hal marketing atau pemasaran yang

penting untuk diketahui: Harus punya perencanaan, perhatikan pelanggan,

lakukan pekerjaan rumah, jagalah hubungan dengan pelanggan, manfaatkan

kecepatan dan jangkauan teknologi.

Menurut Dadang (2013) mobile marketing adalah suatu strategi pemasaran

digital multi-saluran yang ditujukan untuk menjangkau target konsumen di

smarphone ,tablet, dan perangkat seluler lainnya melalui situs web, email, SMS,

MMS, media social dan aplikasi.

Menurut Dave Chaffey dan Smith (2013, P. 15) digital marketing merupa

kan pemasaran digital, memiliki arti sama dengan pemasaran elektronik (e-market

ing). Digital marketing adalah penerapan teknologi digital yang membentuk salura

n online (Chanel Online) ke pasar (Website, E-mail, database, digital TV dan berb

agai inovasi terbaru. Termasuk blog, feed podcast dan jejaring sosial) bertujuan m

emberikan kontribusi kegiatan pemasaran, untuk mendapat keuntungan membang

un dan mengembangkan hubungan dengan pelanggan.


18

Digital Marketing adalah bentuk pemasaran modern sekaligus merupakan

harapan baru dan dobrakan baru bagi perusahaan dan diharapkan memberikan dap

ak positif bagi perusahan. Digital marketing memungkinkan pengiklanan berkomu

nikasi langsung dengan konsumen potensial tanpa terhalang oleh waktu dan lokasi

geografis. Salah satu cara terbaik dalam mengatasi dan meminimalisir kekacauan

dan berkomunikasi langsung dengan pelanggan yaitu dengan pemasaran digital (d

igital marketing). (Mahalaxmi dan Ranjth, 2016). Digital mengubah cara manusia

berbicara, berkomunikasi, bertindak, dan mengambil keputusan, Digital marketing

didefinisikan, kegiatan marketing termasuk branding menggunakan media berbasi

s online (Aditya Wardhana,2015).

Menurut Dave Chaffey dan Smith (2013, P. 15) pemasaran secara online b

aik melalui situs web, iklan online, opt-in email, kios interaktif, TV interaktif atau

mobile. Itu membuat hubungan yang lebih dekat dengan pelanggan, memahami m

ereka dan memelihara interaksi dengan mereka. Candra Ahmadi dan Dadang Her

mawan (2013:13) Mobile Marketing atau E-Commerce adalah penjualan atau pem

belian barang dan jasa, antara perusahaan, rumah tangga, individu, pemerintah, da

n masyarakat atau organisasi sasta lainnya, yang dilakukan melalui komputer pada

media jaringan. Mobile marketing atau pemasaran seluler adalah strategi pemasar

an digital multi-saluran yang ditujukan untuk menjangkau target konsumen di sma

rtphone, tablet, dan perangkat seluler lainnya, melalui situs web, email, SMS dan

MMS, media sosial, dan aplikasi.

Kelebihan menggunakan mobile marketing :


19

a. Pesan teks itu mudah dan relative murah. Jika kita memperhitungkan

metode pengiklanan tradisional seperti iklan TV atau iklan cetak,

Whatsapp jelas lebih murah. Format iklan seperti PPC atau kampanye

pemasaran email, pesan teks cukup mudah dikirim dan tidak memerlukan

keahlian teknis.

b. WhatsApp memiliki CTR yang tinggi. Karena orang menganggap

komunikasi melalui perangkat seluler mereka lebih pribadi daripada

mengirim email misalnya, mereka lebih sering memeriksa ponsel mereka

dan tidak akan pernah mengabaikan pesan. Pengguna hanya membagikan

nomor telepon mereka dengan perusahaan favorit mereka, jadi mereka

sudah pasti menunggu promosi dari bisnis Anda.

c. Sangat berguna untuk bisnis lokal. Perusahaan lokal dapat dengan mudah

memberitahu pelanggan setia mereka tentang penawaran menarik,

kedatangan produk terbaru, dan penawaran khusus melalui WhatsApp.

Sehingga dapat disimpulkan bahwasanya digital marketing merupakan sal

ah satu kegiatan promosi dan pencarian pasar melali media digital secara online d

engan memanfaatkan berbagai sarana seperti halnya jejaring sosial. Hal ini diseba

bkan karena dunia maya tidak hanya mampu menghubungkan orang dengan peran

gkat melainkan juga orang dengan orang lain di seluruh dunia.

Dalam melakukan promosi, perusahaan bisa melakukan promosi melalui li

ma saluran dalam digital marketing yaitu mealui. (I Gede A, 2018):


20

a. Website

Website atau web merupakan halaman informasi yang disediakan melalui internet

yang dapat diakses diseluruh penjuru dunia selama masih terkoneksi dengan inter

net.

b. Media sosial

Media sosial atau sosial media merupakan media online yang penggunanya bisa b

erbagi, berpartisipasi, dan bisa juga menciptakan isi konten teks, gambar, vidio da

n streaming online. Dalam hal ini, media sosial yang populer digunakan yaitu face

book, instagram, twitter, dan youtube. Selain berfungsi menjadi perantara untuk c

hatting, sharing vidio dan mencari teman, media sosial ini juga bisa digunakan dal

am melakukan promosi dengan mengupload produk yang ditawarkan.

c. Online advertising

Online advertising merupakan iklan yang dibuat secara online atau website yang

menarik pelanggan. Dengan adanya media online ini, perusahaan lebih mudah dal

am melakukan promosi dengan cara menaruh iklan di website-website yang meny

ediakan tempat pasang iklan.

d. Forrum discussion

Forrum discussion merupakan kumpulan forum yang secara online yang memuat

data, gambar, animasi, suara, vidio yang tergabung dan terhubung dngan jaringan.

e. Mobile application
21

Mobile application merupakan aplikasi mobile yang didesain khusus untuk perang

kat smartphone dan tablet. Seiring dengan berkembangnya mobile semua informa

si bisa didapatkan dari mobile dan transaksi bisa dilakukan secara mobile. Dengan

keadaan system yang terintegrasi dan terupdate secara real time baik konten, gam

bar, animasi, vidio maupun suaraakan bisa mempermudah dalam mempromosikan

produk secara digital. Disisi lain, hal ini akan bisa memanjakan konsumen untuk

mencari produk-produk yang diinginkan dan hal ini juga bisa memangkas beban o

perasional yang ditanggung oleh perusahaan.

2.2.3 Content Marketing

Kotler, Kertajaya, Setiawan (2017:121) mendefinisikan content marketing

sebagai “A marketing approach that involves creating, curating, distributing, and

amplifying content that is interesting, relevant, and useful to a clearly defined aud

ience group in order to create conversations about the content”. Content marketi

ng didefinisikan sebagai pendekatan pemasaran yang melibatkan pendistribusian,

dan penguatan konten yang menarik, relevan, dan berguna bagi kelompok audiens

i yang terdefinisi dengan jelas secara berurutan untuk menciptakan percakapan me

ngenai konten.

Menurut Gurnelius (2011) content marketing merupakan suatu Teknik

pemasaran untuk menciptakan dan mendistribusikan konten yang relevan dan

berharga untuk menarik, memperoleh, dan melibatkan target audience yang jelas

dan dipahami dengan tujuan mendorong Tindakan pelanggan yang

menguntungkan.
22

Menurut Abdurrahim dan Marijati (2019:43) yang mengutip dari Andreas

(2013) content marketing adalah penggunaan konten (teks, gambar, audio, dan

video ) dalam bentuk pemasaran yang lebih besar yang mencakup konsep

pemasaran dasar, distribusi dan alat pencarian web, media sosial, dan iklan digital.

Di pihak lain Pulizzi (2014:5) Content marketing didefinisikan sebagai pro

ses pemasaran dan bisnis untuk membuat dan mendistribusikan konten yang berha

rga dan menarik untuk mengajak, memperoleh, dan melibatkan sasaran audiensi y

ang jelas dengan tujuan mendorong tindakan customer yang menguntungkan.

Mathey (2015:10) menyatakan content marketing sebagai Content

marketing dinyatakan sebagai seni dalam berkomunikasi dengan publik tanpa

menjual apa pun secara langsung (konten bermerek merupakan bagian dari

cakupan pemasaran konten). Content marketing juga disebut sebagai pemasaran

“non-interupsi” karena tidak diharapkan mengganggu ruang publik customer.

Lagi pula content marketing bukan merupakan iklan ataupun pemasaran door to

door melalui saluran telekomunikasi tertentu, tetapi metode pemasaran yang lebih

mengandalkan konten yang perusahaan buat, kumpulkan berdasarkan informasi

yang relevan (kurasi), dan distribusikan untuk customer.

Cohen (dalam Maczuga, Sikorska, Jaruga, Zielinski, Boncio, Cardoni,

Paoni, Aritjunjan, Muscat, Kerler, Poschaiko, 2014:17) menyatakan bahwa

Content marketing menggunakan berbagai format media seperti teks, video, foto,

audio, presentasi, e-book, dan infografis untuk menceritakan merek atau kisah

suatu perusahaan. Content marketing dapat dibaca atau dilihat di berbagai

perangkat seperti komputer, tablet, smartphone dan lain- lain. Content marketing
23

didistribusikan melalui situs perusahaan, pihak ketiga, dan platform media sosial

yang nantinya akan memberikan hasil yang dapat diukur melalui penggunaan call

to action atau kode-kode promosi.

Dari definisi-definisi di atas mengenai content marketing dapat disimpulka

n bahwa di era pemasaran digital para pemasar harus dapat membuat dan mendistr

ibusikan konten yang menarik, relevan dan berguna bagi customer mereka, baik d

alam bentuk teks, video, foto, audio dan lain- lain yang didistribusikan melalui sit

us perusahaan, pihak ketiga atau platform media sosial tanpa melakukan penjualan

langsung agar perusahaan dapat menarik perhatian lebih banyak customer dan me

ndorong tindakan konsumen yang menguntungkan tanpa perusa

haan memintanya. Hal tersebut dikarenakan tren pemasaran modern telah b

ergeser ke era digital dan para pemasar harus dapat menyesuaikan strategi untuk

menghadapinya dan membuat merek tetap kompetitif dalam persaingan. Oleh kar

ena itu, content marketing menjadi salah satu strategi yang penting dalam pemasar

an digital.

Content marketing menjadi penting bagi perusahaan dalam menciptakan e

ngagement dengan para audiensnya. Kotler et. al. (2017:124) Dikatakan bahwa u

ntuk dapat terlibat dengan customer secara konsisten, terkadang pemasar harus me

mbuat konten yang mungkin tidak berkontribusi langsung pada ekuitas merek per

usahaan atau meningkatkan angka pada penjualan perusahaan, tetapi konten terseb

ut sangat berharga untuk konsumen.

Maczuga et al. (2014:17) mengungkapkan bahwa:


24

“Content marketing captures more of a customer’s attention, and


aims to help them more than the company itself. Potential customers are
much more likely to consume it, and much more likely to learn. Learning
then leads to a change in thinking, which then leads to movement, the kind
of movement that will likely result in a sale without even asking for it.”

Content marketing menangkap lebih banyak perhatian customer dan bertuj

uan untuk membantu customer lebih dari perusahaan itu sendiri. Customer potensi

al jauh lebih mungkin untuk mengkonsumsinya, dan lebih mungkin untuk mempel

ajarinya. Kelak dengan customer mempelajari sebuah konten akan mengarahkann

ya pada perubahan dalam pemikiran, yang kemudian mengarah pada sebuah gerak

an yang kemungkinan akan menghasilkan penjualan tanpa perusahaan memintany

a.

Akan tetapi, dalam melaksanakan content marketing perusahaan harus ber

hati-hati, Karr (2016:9) menyatakan bahwa “Companies are spending an inordin

ate amount of time crafting and promoting content for prospects and customers.

We often underestimate the cost of the content we’re producing.”. Dikatakan bah

wa perusahaan menghabiskan banyak waktu untuk menyusun dan mempromosika

n konten untuk customer. Oleh sebab itu perusahaan sering meremehkan biaya ko

nten yang perusahaan hasilkan. Oleh karena itu Karr (2016:9) mengidentifikasi di

mensi yang harus perusahaan evaluasi ketika menghasilkan sebuah konten, diantar

anya yaitu:

1) Reader Cognition

Audiensi dari pembuat konten selalu beragam dalam cara mereka mencerna ko

nten, maka keragaman dalam konten yang dibuat termasuk didalamnya interak
25

si visual, suara, dan kinestetik diperlukan untuk menjangkau semua pembacan

ya.

2) Sharing Motivation

Berbagi informasi sangat penting dalam dunia sosial untuk memperluas jangk

auan perusahaan ke audiensi yang lebih luas dan relevan. Ada alasan khusus m

engapa audiensi sebuah konten akan berbagi konten yang mereka baca atau lih

at. Audiensi berbagi konten untuk meningkatkan nilai dirinya bagi orang lain,

menciptakan identitas diri secara daring, melibatkan diri dalam komunitasnya,

memperluas jaringan mereka, dan membawa kesadaran terhadap suatu kejadia

n tertentu.

3) Persuasion

Hal ini merujuk pada bagaimana perusahaan membujuk audiensi konten mere

ka untuk berpindah dari satu pilihan ke pilihan berikutnya dalam proses merek

a menjadi customer.

4) Decision Making

Setiap individu dipengaruhi secara berbeda-beda dari berbagai “kriteria pendu

kung” ketika membuat sebuah keputusan. Kepercayaan, fakta, emosi, dan efisi

ensi semuanya memainkan peran, dengan kombinasi di dalamnya. Oleh karena

itu, dengan memiliki konten yang seimbang dengan memperhatikan “kriteria p

endukung” tersebut merupakan praktik terbaik pada setiap bagian konten yang

dihasilkan perusahaan.
26

5) Factors

Saat menulis konten, perusahaan sering tidak memikirkan faktor- faktor lain y

ang memengaruhi orang ketiga di luar konten yang didiskusikan oleh audiensi

nya. Setiap keputusan yang perusahaan buat tidak hanya dievaluasi secara prib

adi oleh audiensi tetapi ada pengaruh teman, keluarga, dan lingkungan sosialn

ya.

2.2.4 Customer Enggagement

Customer engagement didefinisikan oleh Brodie, Hollebeek, Juric, Ilic (20

11:260) sebagai “A psychological state that occurs by virtue of interactive, co-cre

ative customer experiences with a focal agent/object (e.g., a brand) in focal servic

e relationships.”. Customer engagement didefinisikan sebagai keadaan psikologis

yang terjadi berdasarkan pengalaman pelanggan yang interaktif, pengalaman kreat

if dengan agen atau objek yang vital (misalnya, merek) dalam sebuah hubungan la

yanan yang berarti.

Menurut Vivek, Beatty, Morgan (2012:133) customer engagement merupa

kan “The intensity of an individual's participation in and connection with an orga

nization's offerings or organizational activities, which either the customer or the

organization initiates.”. Customer engagement merupakan intensitas partisipasi in

dividu dan koneksi dengan penawaran yang dilakukan perusahaan atau kegiatan-k

egiatan perusahaan, baik customer atau perusahaan yang memulai lebih dulu. Sed

angkan Pansari & Kumar (2016:295) mendefinisikan customer engagement sebag

ai “The mechanics of a customer's value addition to the firm, either through direct

or/and indirect contribution”. Customer engagement dalam pengertian lain diartik


27

an sebagai mekanisme penambahan nilai pelanggan ke perusahaan, baik melalui k

ontribusi langsung atau / dan tidak langsung.

Di pihak lain Vivek et al. (2012:133) menyatakan:

“Customer engagement involves the connection that individuals


form with organizations, based on their experiences with the offerings and
activities of the organization. Potential or current customers build
experience based relationships through intense participation with the
brand by way of the unique experiences they have with the offerings and
activities of the organization.”

Customer engagement melibatkan koneksi yang dibentuk individu dengan

organisasi berdasarkan pengalaman mereka dengan penawaran yang dilakukan per

usahaan dan kegiatan-kegiatan perusahaan. Calon customer potensial atau custom

er saat ini membangun hubungan berdasarkan pengalaman mereka melalui partisi

pasi yang intens dengan merek, melalui pengalaman unik yang mereka dapatkan d

ari penawaran dan kegiatan perusahaan.

Sashi (2012:260) mengungkapkan bahwa:

“Customer engagement focuses on satisfying customers by


providing superior value than competitors to build trust and commitment
in long term relationships. Engaged customers become partners who
collaborate with sellers in the value adding process to better satisfy their
needs as well as the needs of other customers. The interactivity of social
media greatly facilitates the process of establishing enduring intimate
relationships with trust and commitment between sellers and buyers”.

Customer engagement berfokus dalam memuaskan customer dengan cara

memberikan nilai unggul perusahaan jika dibandingkan dengan kompetitor untuk

membangun kepercayaan dan komitmen dengan customer untuk hubungan jangka

panjang. Customer yang telah terikat dengan perusahaan akan menjadi partner yan

g berkolaborasi dengan perusahaan dalam proses penambahan nilai untuk lebih m


28

emuaskan kebutuhan customer tersebut serta kebutuhan customer lainnya. Interakt

ivitas media sosial sangat memudahkan dalam proses membangun hubungan inti

m yang bertahan lama antara perusahaan dan customer dengan kepercayaan dan k

omitmen satu sama lain.

Dari definisi-definisi di atas mengenai customer engagement dapat disimp

ulkan bahwa customer engagement merupakan keadaan psikologis yang timbul pa

da customer akibat interaksi yang interaktif dan pengalaman unik yang terjadi anta

ra customer dengan perusahaan sehingga perusahaan mampu menciptakan keperc

ayaan dan komitmen dengan customer dalam hubungan intim jangka panjang anta

ra perusahaan dan customer.

Dalam artikel yang diakses dalam situs Forbes dengan judul “Customer E
ngagement Is Everything In Business” (Micah Solomon dala
m https://www.forbes.com/sites/micahsolomon/2015/12/24/customer- engagemen
t-is-everything/#75791932466b. costumer engagement dikatakan bahwa:
“The direct route to every important business objective. It’s the pathway
to everything good that a business could want: customer loyalty, customer
purchases, customer based profits, customer ambassadorship for your
brand. When you engage your customers, you draw them closer to your
brand, your business, your organization.”.

Dikatakan bahwa customer engagement jalan utama dalam setiap tujuan bi

snis yang penting. Customer engagement adalah jalan menuju semua hal baik yan

g diinginkan oleh bisnis, diantaranya yaitu: loyalitas customer, pembelian yang dil

akukan oleh customer, keuntungan berbasis customer, serta menjadikan customer

sebagai ambassador perusahaan. Ketika perusahaan mampu membuat hubungan y


29

ang spesial dengan customer, perusahaan akan dapat menarik customer lebih deka

t dengan perusahaan.

Brodie et al. (2013:111) mengidentifikasi adanya pemicu terjadinya

customer engagement yang mengarah pada sub-proses yang terdiri dari:

1) Learning

Mengkarakterisasikan akuisisi hakiki dari kompetensi kognitif yang diterapka

n konsumen dalam pembelian dan pengambilan keputusan konsumsi.

2) Sharing

Berbagi informasi, pengetahuan, dan pengalaman pribadi yang relevan melalui

proses kontribusi aktif.

3) Advocating

Advokasi adalah ekspresi keterlibatan konsumen, yang terjadi ketika konsume

n secara aktif merekomendasikan merek, produk / layanan, organisasi, dan / at

au cara menggunakan produk atau merek tertentu.

4) Socializing

Sosialisasi menunjukkan interaksi dua arah, non-fungsional melalui mana kon

sumen memperoleh dan / atau mengembangkan sikap, norma dan / atau bahas

a komunitas.

5) Co-Developing

Co-developing sebagai proses dimana konsumen berkontribusi pada organisas

i dan / atau kinerja organisasi dengan membantu pengembangan produk, layan

an, merek atau makna merek baru.


30

2.3 Kerangka Berfikir

Kerangka berfikir merupakan fondasi di mana seluruh proyek penelitian di

dasarkan. Menurut (Sekaran & Bougie, 2017:86) Kerangka berfikir yang baik me

ngidentifikasi dan menentukan variabel-variabel penting dalam situasi tersebut ya

ng relevan dengan definisi permasalahan dan selanjutnya mendeskripsikan serta m

enjelaskan hubungan antara variabel-variabel tersebut (Sekaran & Bougie, 2017:8

7).

Model konseptual membantu peneliti membuat struktur diskusi literatur pe

neliti. Model konseptual menjelaskan ide peneliti terkait bagaimana konsep- kons

ep (variabel-variabel) dalam penelitian satu sama lain. Diagram konseptual skema

tik (schematic diagram) dari model konseptual membantu pembaca untuk memvis

ualisasikan hubungan yang diteorikan di antara variabel-variabel dalam penelitian

sehingga mendapatkan ide yang cepat terkait bagaimana peneliti berpikir bahwa

masalah manajemen dapat diselesaikan (Sekaran & Bougie, 2017:87).

Oleh sebab itu, dari definisi-definisi mengenai mobile marketing, content

marketing, dan customer engagement didapatkan kerangka konseptual sebagai ber

ikut:

X1
31

Mobile Marketing
1. Dimensi
2. Kemudahan
3. Mudah ditemukan
Suatu strategi pemasaran digital multi-
Y
Saluran yang ditujukan untuk menjang
Kau target konsumen di smartphone
Tablet, dan perangkat seluler lainnya Customer Enggagement
Melalui situs web, email, SMS, MMS, 1. Aspek emosional
Media sosial dan aplikasi (Dadang:2013) 2. Aspek kofnitif
3. Aspek behavior
Sebagai keadaan psikologis yang
terjadi berdasarkan pengalaman
X2 pelanggan yang interaktif,
pengalaman kreatif dengan agen
Content Marketing atau objek yang vital dalam
1. Mudah dipahami sebuah hubungan layanan yang
2. Bernilai berarti. (Jodie, Hollebeek
3. Akurasi 2011:260)
4. Relevan
Suatu teknik pemasaran untuk
menciptakan& mendistribusikan konten
yang relevan dan berharga untuk
menarik, memperoleh, dan melibatkan
target audience yang jelas dan dipahami
dengan tujuan mendorong tindakan
pelanggan yang mengntungkan.
(Gurnelius:2011)

Gambar 2. 1 Kerangka Berfikir

2.4 Hipotesis

Hipotesis didefinisikan sebagai pernyataan deklaratif tentang hubungan an

tara dua atau lebih variabel, hipotesis bersifat tentatif dan bersifat terkaan (Cooper

& Schindler, 2014:58). Hipotesis juga dapat didefinisikan sebagai hubungan yang

diperkirakan secara logis antara dua variabel atau lebih yang ditunjukkan dalam b

entuk pernyataan yang dapat diuji. Dengan menguji hipotesis dan menegaskan hu
32

bungan yang diperkirakan diharapkan bahwa solusi dapat ditemukan untuk menge

nal masalah yang dihadapi (Sekaran & Bougie, 2017:94).

Oleh sebab itu, dari definisi-definisi mengenai hipotesis di atas, maka diru

muskan hipotesis dalam penelitian ini sebagai berikut:

H1: Mobile Marketing berpengaruh positif dan signifikan terhadap customer eng

agement pada pengguna Shopee.

H2: Konten Marketing berpengaruh positif dan signifikan terhadap customer enga

gement pada pengguna Shopee.

Tren pemasaran saat ini telah beralih ke era digital sehingga strategi pemas

aran tradisional saja tidak cukup membuat merek tetap kompetitif dalam persainga

n dan menciptakan engagement dengan para customer. Oleh sebab itu, mobile ma

rketing dan content marketing menjadi salah satu strategi penting di era pemasara

n digital. Bahwasannya ketika Shopee membuat konten secara konsisten dari wakt

u ke waktu denga nisi konten yang menarik, mudah dipahami dan juga relevan de

ngan kehidupan penggunanya serta dapat melibatkan para penggunanya pada kont

en-konten yang didistribusikan sehingga Shopee dapat menciptakan engagement d

engan para penggunanya.

H3: Mobile Marketing dan Kontent Marketing berpengaruh secara simultan

terhadap Costumer Enggagement pengguna Shopee.

Mobile Marketing dan Content marketing menjadi salah satu aspek pentin

g bagi Shopee untuk memenangkan persaingan pemasaran digital. Hal tersebut di

karenakan ketika Tokopedia dapat membuat konten secara konsisten dari waktu k

e waktu dengan isi konten yang menarik, mudah dipahami, relevan dengan kehidu
33

pan penggunanya serta dapat melibatkan para penggunanya hal tersebut akan men

dorong terciptanya engagement antara Shopee dengan para penggunanya. Pengaru

h tersebut akan semakin kuat apabila konten-konten tersebut dapat didistribusikan

dengan baik oleh Shopee melalui pihak-pihak yang mengerti tentang keadaan pasa

r, memiliki koneksi yang baik dalam komunitas sosial dan mengerti tentang produ

k-produk atau layanan-layanan yang dimiliki oleh Shopee yang mampu menjaga i

si pesan dari konten tetap mudah untuk dipahami, menarik secara emosional, pers

uasif, dan relevan dengan lingkungan sekitar para penggunanya sehingga konten t

ersebut menjadi viral. Ketika konten-konten tersebut mampu mengeksploitasi jeja

ring sosial yang sudah ada dan menghasilkan peningkatan eksponensial dalam kes

adaran merek Shopee, hal tersebut akan menguatkan engagement yang sudah terja

lin antara Shopee dengan penggunanya. Penelitian sebelumnya oleh Smith & Har

vidsson (2017) menyatakan bahwa konten yang dihasilkan oleh pihak ketiga akan

membangun persepsi merek yang lebih banyak karena konten lebih dapat dipercay

a, ditargetkan dan dibedakan sehingga konten menjadi lebih menarik bagi konsum

en untuk terlibat.
BAB III

METODOLOGI PENELITIAN

3.1 Objek Penelitian

Objek penelitian merupakan suatu kondisi yang menerangkan atau

menggambarkan suatu situasi dari objek yang akan diteliti untuk mendapatkan

gambaran yang jelas dari sebuah penelitian. . Menurut Sugiyono (2017:41) Objek

penelitian adalah “sasaran ilmiah untuk mendapatkan data dengan tujuan dan keg

unaan tertentu tentang suatu hal objektif, valid dan reliable tentang suatu hal (vari

able tertentu)”.

Objek penelitian yang penulis teliti yaitu Mobile Marketing (X 1), Kontent

Marketing (X2), dan Customer Enggagement (Y).

3.2 Metode Penelitian

Metode penelitian adalah cara yang digunakan oleh peneliti untuk

mengumpulkan data penelitian. Dengan menggunakan metode penelitian dapat

dilihat dari tingkat signifikan antara variable yang diteliti. Menurut Sugiyono

(2014:2) mengatakan bahwa metode penelitian adalah cara ilmiah untuk

mendapatkan data yang valid dengan tujuan dapat ditemukan, dikembangkan dan

dibuktikan suatu pengetahuan sehingga pada gilirannya dapat digunakan untuk

memahami, memecahkan, dan mengantisipasi masalah.

34
35

Penelitian mengenai Pengaruh mobile marketing dan content marketing

terhadap customer engagement pada pengguna Shopee ini menggunakan metode

kuantitatif dengan pendekatan deskriptif dan asosiatif.

Menurut Sugiyono (2019:17) penelitian kuantitatif adalah sebagai metode

penelitian yang berlandaskan pada filsafat positivisme, digunakan untuk meneliti

pada populasi atau sampel tertentu, pengumpulan data menggunakan intrumen

penelitian, analisis data bersifat kuantitatif/ statistik dengan tujuan untuk menguji.

Menurut Sugiyono (2014:11) menyatakan bahwa penelitian deskriptif

adalah penelitian yang dilakukan untuk mengetahui nilai variabel mandiri, baik

satu variabel atau lebih (independent) tanpa membuat perbandingan atau

menghubungkan antara satu dengan variabel yang lain.

Menurut Siregar (2013 : 39) menyatkan bahwa metode asosiatif bertujuan

untuk mengetahui bahwa dua variabel atau lebih. Metode asosiatif dirumuskan

untuk memberikan jawaban pada permasalahan yang bersifat hubungan atau

pengaruh. Penelitian ini mengkaji pengaruh mobile marketing dan content

marketing terhadap customer engagement.

3.3 Operasionalisasi Variabel

Variabel penelitian adalah segala sesuatu yang berbentuk apa saja yang

ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari sehingga diperoleh informasi tentang hal

tersebut, kemudian ditarik kesimpulannya (Sugiyono, 2014:38). Dalam penelitian

ini terdapat dua variabel, yaitu variabel bebas (independen) dan variabel terikat

(dependen).
36

1. Variable bebas (independent) merupakan variable yang mempengaruhi atau

yang menjadi sebab perubahannya atau timbulnya variable variable terikat

(dependen) Sugiyono (2004:39). Dalam penelitia ini yang menjadi variable

bebas (independent) yaitu:

a. Mobile Marketing (X1)

b. Content Marketing (X2)

2. Variabel terikat (dependen) adalah variabel yang dipengaruhi oleh variable

lainnya dalam kaitannya dengan masalah yang diteliti. Menurut Sugiyono

(2014:39), variabel terikat merupakan variabel yang dipengaruhi atau yang

menjadi akibat, karena adanya variabel bebas. Variabel terikat penelitian ini

adalah Customer Enggagement (y).


37

3. Tabel 3. 1 Operasional Variabel

Variabel Konsep Variabel Dimensi Indikator Skala Item

Mobile Suatu strategi 1. Dimensi 1. Penjual jujur Ordinal 6


Marketing pemasaran digital dalam
2. Kemudahan
(X1) multi-saluran bertransaksi. 2.
3. Mudah
yang ditujukan Penjual mengirim
ditemukan
untuk menjangkau barang sesuai
target konsumen pesanan. 3.
di smartphone, Penjual selalu
tablet dan mengirimkan
perangkat seluler notifikasi dari
lainnya melalui barang dipesan
situs web, email, hingga barang
SMS dan MMS, diterima
media sosial dan konsumen. 4.
aplikasi Aplikasi
( Dadang:2013) memberikan
jaminan keamanan
atas akun
konsumen.
5.Aplikasi
memberikan
petunjuk untuk
konsumen baru
pengguna aplikasi
tersebut. 6.
Petunjuk
pengguna aplikasi
mudah dipahami
aplikasi mudah di
akses.
Content 1. Mudah 7. Konten yang Ordinal 5
Suatu teknik
Marketing dipahami disampaikan
pemasaran untuk
(X2) interaktif. 8.
menciptakan dan 2. Bernilai
Konten yang
mendistribusikan
3. Akurasi disampaikan
konten yang
mudah dipahami.
relevan dan 4. Relevasi 9. Konten tang
berharha untuk
disampaikan
menarik,
mudah di ingat.
memperoleh, dan
38

Variabel Konsep Variabel Dimensi Indikator Skala Item

melibatkan target 10. Konten yang


audience yang disampaikan
jelas dan bernilai dan
dipahami dengan mengedukasi. 11.
tujuan mendorong Konten yang
tindakan disampaikan
pelanggan yang mampu
menguntungkan. mempresentasikan
(Gunelius:2011) merek.
Costumer sebagai keadaan 1. Aspek 12. Pemasalahan Ordinal 4
Enggament psikologis yang emosional yang dimiliki
(Y) terjadi pengguna
2. Aspek
berdasarkan terpecahkan. 13.
Kofnitif
pengalaman keinginan
pelanggan yang 3. Aspek pengguna
interaktif, Behavioral terpecahkan. 14.
pengalaman pengguna
kreatif dengan melakukan
agen atau objek penelusuran
yang vital tentang merek. 15.
(misalnya merek) pengguna
dalam sebuah memberikan
hubungan layanan komentar.
yang berarti.
(Jodie,Hollebeek
2011:260)

3.4 Populasi dan Sampel

3.4.1 Populasi Penelitian

Populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri atas objek atau subjek

yang memiliki kualitas dan karakteristik tertentu yang ditetapkan oleh peneliti

untuk dipejari kemudian ditarik kesimpulannya. (Sugiyono, 2014:80). Pada

penelitian ini populasi yang diambil adalah pengguna aplikasi Shopee di Kota

Sukabumi.
39

3.4.2 Sampel Penelitian

Sampel adalah bagian dari jumlah dan karateristik yang dimiliki oleh

populasi tersebut. Bila populasi besar dan peneliti tidak mungkin mempelajari

semua yang ada pada populasi maka peneliti dapat menggunakan sampel yang

diambil dari populasi tersebut. apa yang dipelajari dari sampel itu, kesimpulannya

dapat diberlakukan untuk populasi. Untuk itu sampel yang diambil dari populasi

harus betul-betul representative atau mewakili (Sugiyono 2014:81).

Sampling adalah Teknik pengambilan sampel untuk menentukan sampel

yang digunakan dalam penelitian ini. Teknik sampling yang digunakan dalam

penelitian ini adalah non probability sampling, yaitu menggunakan purposive

sampling karena yang dijadikan sampling adalah konsumen yang telah

menggunakan aplikasi shopee.

Kriterianya adalah sebagai berikut:

1. Sample merupakan konsumen yang telah menggunakan shopee

2. Sample bersedia mengisi kuisioner yang diberikan oleh peneliti

Menurut Sugiono (2014:116) teknik sampling adalah merupakan teknik

pengambilan sampel untuk menentukan sampel yang akan digunakan dalam

penelitian. Teknik sampling pada dasarnya dikelompokan menjadi dua yaitu

probability sampling dan nonprobability sampling. Dalam penelitian ini teknik

sampling yang digunakan oleh penulis adalah teknik nonprobability sampling.


40

Menurut Sugiyono (2014:120), nonprobability sampling adalah teknik

pengambilan sampel yang tidak memberikan peluang atau kesempatan sama bagi

setiap unsur atau anggota populasi untuk dipilih menjadi sampel.

Adapun penentuan ukuran sampel dapat dilakukan dengan menggunakan r

umusan Slovin, rumus yang digunakan yaitu:

𝑁
𝑛=
1 + 𝑁𝑒2

Dimana : n = ukuran sampel

N = ukuran populasi

e = kesalahan 10% = 0,1

Jadi teknik pengambilan sampel yang digunakan dalam penelitian ini adala

h teknik purposive sampling. Menurut Sugiyono (2014:122) purposive sampling t

eknik penentuan sampel dengan pertimbangan tertentu. Teknik ini diambil karena

tidak semua sampel memiliki kriteria yang sesuai dengan yang telah penulis tentu

kan. Oleh karena itu, penulis memilih teknik purposive sampling dengan menetap

kan pertimbangan-pertimbangan atau kriteria-kriteria tertentu yang harus dipenuhi

oleh sampel-sampel yang digunakan dalam penelitian ini. Kriteria yang dijadikan

sebagai sampel penelitian adalah pengguna shopee.

3.5 Teknik Pengumpulan Data

1. Studi Lapangan (Field Research)

Dalam penelitian ini, penulis mengambil data secara langsung pada objek peneliti

an. Adapun Teknik pengumpulan data yang digunakan adalah sebagai berikut:
41

a) Observasi

Yaitu cara pengambilan data dengan mengadakan pengamatan secara langsung ter

hadap masalah yang sedang diteliti, dengan maksud untuk membandingkan ketera

ngan-keterangan yang diperoleh dengan kenyataan. Menurut Arikunto dalam Kha

sanah (2020:25), observasi merupakan sebuah pengamatan secara langsung terhad

ap suatu objek yang ada di lingkungan baik itu yang sedang berlangsung atau mas

ih dalam tahap yang meliputi berbagai aktivitas perhatian terhadap suatu kajian ob

jek yang menggunakan pengindraan, dan merupakan dari suatu tindakan yang dila

kukan secara sengaja atau sadar dan juga sesuai urutan.

b) Kuisioner

Yaitu teknik pengumpulan data dengan menyebar daftar pertanyaan untuk diisi ol

eh sejumlah responden. Kuesioner dalam penelitian ini disebarkan kepada respond

en yang merupakan pengguna Shopee. Hal ini untuk mendapatkan informasi men

genai tanggapan yang berhubungan dengan masalah yang diteliti. Bentuk kuesion

er yang disebar adalah kuesioner berstruktur, dimana materi pertanyaan menyangk

ut pendapat responden mengenai content marketing dan mobile marketing terhada

p customer enggagement. Skala yang dipakai dalam penyusunan kuesioner ini ada

lah Skala Likert, yaitu skala yang berisi 5 (lima) tingkat jawaban yang merupakan

skala jenis ordinal sebagai berikut:

1. Sangat Setuju (SS) diberi bobot/skor 5

2. Setuju (S) diberi bobot/skor 4

3. Cukup Setuju (CS) diberi bobot/skor 3


42

4. Tidak Setuju (TS) diberi bobot/skor 2

5. Sangat Tidak Setuju (STS) diberi bobot/skor 1

Skala ini mudah digunakan untuk penelitian yang berfokus pada responden dan ob

jek karena, skala ini merupakan ekstensi dari skala sematik yang menghasilkan res

pon terhadap sebuah stimuli yang disajikan dalam bentuk kategori sematik yang

menyatakan tingkata sifat atau keterangan tertentu (Ferdinand, 2006), sehingga pe

neliti/penulis dapat memelajari bagaimana respon yang berbeda antara responden

yang satu dengan yang lain.

2. Studi Kepustakaan (Library Research)

Studi kepustakaan (library research) adalah segala usaha yang dilakukan oleh pen

eliti untuk menghimpun informasi yang relevan dengan topik atau masalah yang s

edang diteliti. Informasi tersebut dapat diperoleh dari buku-buku ilmiah, laporan p

enelitian, karangan-karangan ilmiah, serta sumber-sumber tertulis baik tercetak m

aupun elektronik yang lain.

a) Jurnal

Merupakan data pendukung yang berhubungan dengan penelitian yang membahas

berbagai macam ilmu pendidikan serta penelitian yang dianggap relevan dengan

topik permasalahan.

b) Internet

Dengan cara mencari data-data yang berhubungan dengan topic penelitian, yang d

ipublikasikan di internet baik yang berbentuk jurnal, makalah, ataupun karya tulis.
43

3.5.1 Jenis dan Sumber Data

3.5.1.1 Jenis Data

Jenis data yang akan digunakan dalam penelitian ini adalah data subjek yai

tu jenis data penelitian yang berupa opini, sikap, pengalaman dan karakter dari ses

eorang atau sekelompok orang yang menjadi subjek penelitian atau responden.

3.5.1.2 Sumber Data

Guna mendukung penelitian maka jenis data yang digunakan adalah

sebagai berikut:

1. Data Kuantitatif

Menurut Sugiyono (2015:23) data kuantitatif adalah data yang berbentuk

angka, atau data kuantitatif yang diangkakan (scoring). Jadi data kuantitatif

merupakan data yang memiliki kecenderungan dapat dianalisis dengan cara atau

teknik statistic. Data tersebut dapat berupa angka atau skor dan biasanya diperoleh

dengan mengguanakan alat pengumpulan data yang jawabannya berupa rentang

skor atau pertanyaan yang diberi bobot.

Untuk menunjang pembahasan dalam penelitian ini, Adapun sumber data

yang digunakan adalah sumber data primer. Data primer adalah data yang

diperoleh langsung dari sumber asli (tidak melalui perantara). Dalam penelitian ini

yaitu data yang diperoleh secara langsung dari objek yang diteliti dan data

pengguna shopee serta hasil wawancara.


44

3.5.2 Instrumen Penelitian

Menurut Arikunto (2010:136), instrumen penelitian merupakan alat yang

digunakan oleh peneliti dalam mengumpulkan data supaya pekerjaannya lebih

mudah dan hasilnya lebih baik, dalam arti lebih cermat, lengkap, dan sistematis

sehingga lebih mudah diolah. Instrumen penelitian digunakan untuk mengukur

nilai variabel yang diteliti. Dengan demikian, jumlah instrumen yang akan

digunakan untuk penelitian tergantung pada jumlah variabel yang diteliti. Karena

instrument penelitian akan digunakan untuk melakukan pengukuran dengan tujuan

menghasilkan data kuantitatif yang akurat, maka setiap instrumen harus

mempunyai skala (Sugiyono, 2012:92). Adapun instrumen yang digunakan dalam

penelitian ini yaitu:

1. Instrumen yang digunakan adalah dengan menggunakan kuesioner metode

tertutup, dimana kemungkinan pilihan jawaban sudah ditentukan terlebih

dahulu dan responden tidak diberikan alternatif jawaban.

2. Indikator-indikator untuk variabel tersebut dijabarkan oleh penulis menjadi

sejumlah pertanyaan sehingga diperoleh data kualitatif. Data ini akan diubah

menjadi bentuk kuantitatif dengan pendekatan analisis statistik.

Secara umum, teknik dalam pemberian skor yang digunakan dalam

kuesioner penelitian adalah teknik Skala Likert. Menurut Sugiyono (2012:132),

Skala Likert adalah skala yang digunakan untuk mengukur sikap, pendapat, dan

persepsi seseorang atau kelompok orang tentang fenomena sosial. Dalam Skala

Likert, variabel yang diukur dijabarkan menjadi indicator variabel. Kemudian


45

indikator tersebut dijadikan sebagai tolak ukur untuk menyusun item-item

instrumen yang dapat berupa pertanyaan ataupun pernyataan.

Mengingat hasil operasi variabel, maka diperoleh skala data dan variabel

adalah interval, dan skala dependen variabel adalah interval. Maka bentuk

instrumen yang digunakan dalam penelitian adalah berbentuk skala likert.

Tabel 3. 2 Skor/bobot nilai berdasarkan Skala Likert

Pertanyaan Jawaban Bobot Nilai

Sangat Setuju SS 5

Setuju S 4

Cukup Setuju CS 3

Tidak Setuju TS 2

Sangat Tidak Setuju STS 1

Sumber: Sugiyono, (2012:87)


3.5.2.1 Pengujian Instrumen Penelitian

Instrumen pengukuran atau kuesioner dalam penelitian ini merupakan

hasil adaptasi, maka sebelum digunakan sebagai analisis instrument pengukuran,

dilakukan pengujian validitas dan reliabilitas terlebih dahulu. Penulis melakukan

pengujian kualitas instrumen pengukuran dengan menggunakan uji validitas dan

uji reliabilitas pada penelitian yang dilakukan.


46

3.5.1.2 Uji Validitas

Menurut Arikunto (2010:211), validitas adalah suatu ukuran untuk

menunjukkan tingkat-tingkat kevalidan atau keshahihan suatu intrumen. Suatu

instrumen yang valid mempunyai validitas yang tinggi dan sebaliknya, instrumen

yang kurang valid memiliki validitas yang rendah. Suatu instrumen disusun untuk

mengumpulkan data yang diperlukan, sebab data merupakan alat pembuktian

hipotesis. Oleh karena itu, suatu data harus memiliki tingkat kebenaran yang

tinggi sebab akan menentukan kualitas penelitian. Uji validitas merupakan salah

satu usaha penting yang harus dilakukan peneliti guna mengukur kevalidan

instrumen. Pengujian validitas dilakukan dengan analisis faktor, yaitu dengan

mengorelasikan antar skor butir instrumen dalam suatu faktor,dan

mengorelasikan skor faktor dengan skor total. Hasil perhitungan korelasi (thitung)

dilihat dari butir instrument total correlation kemudian diinterpretasikan dengan

cara membandingkan (rtabel) untuk menentukan valid atau tidaknya instrumen

Hasil yang telah diperoleh dari uji instrument kemudian dihitung dengan

menggunakan korelasi product moment. Adapun rumus yang digunakan dalam

pengujian validitas instrumen ini adalah rumus yang ditetapkan oleh Pearson yang

dikenal dengan korelasi product moment, sebagai berikut:

𝑛(∑ X𝑌) − ∑ X ∑ 𝑌
𝑟 =
√[𝑛 ∑ X − (∑ X)2][𝑛 ∑ 𝑌2 − (∑ 𝑌)2]
2

Dimana:
r = koefisien validitas item yang dicari
x = skor yang diperoleh dari

subyek setiap item y = skor

yang diperoleh dari subyek


47

seluruh item

∑ X = jumlah skor dalam distribusi X


∑𝑌 = jumlah skor dalam distribusi Y
∑X2 = jumlah kuadrat pada masing – masing skor X
∑𝑌2 = jumlah kuadrat pada masing

– masing skor Y n = jumlah

responden

Kriteria pengujian dapat dikatakan valid apabila memiliki nilai > 0.3

(Sekaran,2012). Uji validitas juga dapat dihitung berdasarkan 100 kuesioner di

penelitian awal dan diolah dengan software SPSS versi 25 dengan tingkat

kepercayaan 5% atau α= 0,05. Suatu kuesioner dinyatakan valid jika nilai

koefisien korelasi product moment hitung lebih besar dibandingkan nilai koefisien

korelasi product moment. Artinya rhitung dinyatakan valid apabila rhitung ≥

rtabel

3.5.1.3 Uji Reliabilitas

Menurut Arikunto (2010:221), reliabilitas menunjuk pada suatu pengertian

bahwa suatu kuesioner dapat dipercaya untuk digunakan sebagai alat pengumpul

data, karena kuesioner tersebut sudah dianggap baik. Kuesioner yang baik tidak

akan bersifat tendensius mengarahkan responden untuk memilih jawaban-jawaban

tertentu. Reliabel artinya dapat dipercaya juga dapat diandalkan, sehingga

beberapa kali diulang pun hasilnya akan tetap sama (konsisten). Uji reliabilitas

digunakan untuk memeriksa apakah instrumen yang digunakan reliabel dan dapat

diandalkan jika ada kesamaan data pada waktu yang berbeda. Teknik pengujian

reliabilitas ini menggunakan teknik analisis yang dikembangkan oleh Alpha


48

Cronbach. Adapun nilai rentang Alpha Cronbach ditunjukkan dalam tabel 3.3

berikut:

Tabel 3. 3 Nilai Alpha Cronbach

Nilai Alpha Cronbach Inkonsistensi Internal

α < 0,50 Sangat Rendah

0,50 < α < 0,70 Rendah

0,70 < α < 0,80 Cukup

0,80 < α < 0,90 Baik

0,90 ≥ α Sangat Baik

Sumber: Suwarjana (2016:220)


Dalam penelitian ini, penulis menetapkan nilai Alpha Cronbach (α)

sebesar 0,60 (moderate). Apabila nila reliabilitas Cronbach Alpha lebih dari sama

dengan 0,60 (α ≥ 0,60), maka instrumen dianggap reliabel, sehingga kuesioner

terpercaya dan dapat digunakan.

3.5.3 Teknik Analisa Deskriptif

Metode yang digunakan oleh penulis dalam menganalisis data dalam

penelitian ini adalah analisis statistik deskriptif. Menurut Sugiyono (2014:206)

analisis deskriptif adalah statistik yang digunakan untuk menganalisis data dengan

cara mendeskripsikan atau menggambarkan data yang telah terkumpul

sebagaimana adanya tanpa bermaksud membuat kesimpulan yang berlaku untuk

umum atau generalisasi.


49

Analisis data yang diperoleh melalui kuisioner dengan metode deskriptif

bertujuan untuk menggambarkan sejauh mana persepsi pengguna shopee tentang

mobile marketing dan content marketing pada customer engagement. Tahap

analisis dilakukan sampai pada skoring dan indeks dimana skor merupakan

jumlah dari hasil perkalian setiap bobot nilai (1-5) frekuensi. Pada tahap

selanjutnya, indeks dihitung dengan metode mean yaitu membagi total skor

dengan jumlah responden. Angka indeks tersebut yang menunjukkan kesatuan

tanggapan seluruh responden setiap variabel penelitian.

3.5.3.1 Analisis Deskriptif

Analisis deskriptif merupakan penelitian yang dilakukan untuk

mengetahui nilai variabel independen dan variabel dependen dengan rumus

sebagai berikut:

a. Rentan Skala

Data yang telah terkumpul kemudian diproses dan dianalisa, analisa data

dilakukan dengan baik secara kualitatif, maupun kuantitatif. Analisa secara

kualitatif dilakukan dengan cara mendeskripsikan jawaban responden yang

kemudian disajikan dalam bentuk tabel-tabel, sedangkan analisa kuantitatif

dilakukan dengan menggunakan analisa statistik.

Selanjutnya dicari rata-rata dari setiap jawaban responden. Untuk

memudahkan penilaian dari rata-rata tersebut maka dibuat interval. Dalam

penelitian ini penulis menentukan banyak kelas interval sebesar 5 (lima). Rumus

yang digunakan menurut Sudjana dalam Sugiyono (2012:47).


50

𝑛(𝑚 − 1)
𝑅𝑆 = 𝑚
Dimana : RS = Rentang skala

n = Jumlah Sampel

m = Jumlah alternatif jawaban setiap item


Berdasarkan rumus diatas maka Panjang kelas interval adalah:

( )

100(5 −1)
RS= =80
5

Berdasarkan perhitungan di atas, maka ditentukan:

1) Skor paling rendah : 100 × 1 = 100

2) Skor paling tinggi : 100 × 5 = 500

Maka kriteria dari penilaian adalah sebagai berikut :

Tabel 3. 4 Skala Interval Kriteria Pengukuran Variabel Mobile Marketing &


Kontent Marketing

Interval Kriteria

100 – 180 Sangat Rendah

181 – 260 Rendah

261 – 340 Cukup

341 – 420 Tinggi

421 – 500 Sangat Tinggi

b. Mean

Rata-rata hitung (mean) merupakan Teknik penjelasan kelompok yang didasarkan

atas nilai rata-rata kelompok tersebut. Rata-rata hitung dapat dirumuskan sebagai

berikut:
51

Xi
X̅ = 𝑛
Keterangan:

X̅ = Mean (Rata-rata)

Xi = Jumlah nilai X ke i sampai ke n


n = Jumlah sampel atau banyak data

c. Standar Deviasi

Standar deviasi atau simpang baku dari data yang telah disusun dalam table distrib

usi frekuensi atau data bergolong, dapat dihitung dengan rumus sebagai berikut:

√Xfi − X)2
𝑠= (𝑛 − 1)
Keterangan:

S = simpang baku

X1= nilai X ke I sampai n

X= Rata-rata

N= jumlah sampel

Dalam penelitian ini, perhitungan seluruhnya dilakukan dengan

menggunakan program SPSS 22.

d. Korelasi antar Variabel

Analisis ini digunakan untuk mengetahui kuat atau lemahnya serta arah hu

bungan antara kualitas promotional mix terhadap keputusan pembelian. Menurut

Sugiyono (2012;216) korelasi berganda merupakan angka yang menunjukkan arah


52

dan kuatnya antara dua variabel atau lebih secara bersama- sama dengan variabel

yang lain.

Analisis Korelasi Ganda berfungsi untuk mencari besarnya pengaruh atau

hubungan antara dua variabel bebas (X) atau lebih secara simultan (bersama- sam

a) dengan variabel terikat (Y).

Tabel 3. 5 Kriteria Uji Korelasi


0 : Tidak ada korelasi

0,00 – 0,25 : Korelasi sangat lemah

0,25 – 0,50 : Korelasi cukup

0,50 – 0,75 : Korelasi kuat

0,75 – 0,99 : Korelasi sangat kuat

1 : Korelasi sempurna

Sumber: Jonathan Sarwono (2006)

3.5.4 Pengujian Hipotesis

Pengujian hipotesis adalah suatu prosedur yang dilakukan dengan tujuan

memutuskan apakah menerima atau menolak hipotesis nol. Dalam pengujian hipot

esis, keputusan yang dibuat mengandung ketidakpastian, artinya keputusan bisa b

enar bisa juga salah (Payadnya dan Jayantika, 2018:75). Uji hipotesis merupakan

kesimpulan sementara terhadap masalah yang masih bersifat dugaan sementara ka

rena masih harus dibutikan kebenarannya. Hipotesis akan ditolak jika salah dan ak
53

an diterima jika benar. Penolakan serta penerimaan hipotesis sangat bergantung pa

da hasil penyelidikan terhadap fakta yang sudah dikumpulkan.

Menurut Sugiyono (2014:93) bahwa hipotesis adalah “Jawaban sementara

terhadap rumusan masalah penelitian, oleh karena itu rumusan masalah penelitian

biasanya disusun dalam bentuk kalimat pertanyaan. Dikatakan sementara karena j

awaban teoritis terhadap rumusan masalah penelitian, belum dijawab yang empiri

k”. Sesuai dengan masalah dan hipotesis yang diajukan, maka metode statistik yan

g digunakan adalah teknik analisis regresi linier berganda. Regresi berganda ialah

pengembangan dari analisis regresi, dimana beberapa variabel explanatory diguna

kan untuk memprediksi nilai variabel dependen (Setiawan dan Ritonga 2011:50).

Rancangan pengujian hipotesis digunakan untuk mengetahui korelasi dari

variabel penelitian ini yaitu mobile marketing dan content marketing terhadap cus

tomer engagement. Langkah-langkah untuk melakukan pengujian hipotesis dimul

ai dengan menetapkan hipotesis nol (H0) dan hipotesis alternatif (Ha), pemilihan t

es statistik dan perhitungan nilai statistik, serta penetapan tingkat signifikansi dan

penetapan kriteria pengujian.

Mobile Marketing

Customer Engag
ement

Kontent Marketing
54

Gambar 3. 1 Model Struktural


Merumuskan hipotesis sebagai berikut:

Hipotesis 1

Ho : b1 = 0 tidak ada pengaruh antara mobile marketing terhadap customer

engagement

H1: b1> 0 terdapat pengaruh posisif dan signifikan antara mobile marketing

terhadap customer engagement

Hipotesis 2

Ho: b1 =0 tidak ada pengaruh antara content marketing terhadap customer

engagement

H2: b1>0= terdapat pengaruh positif antara content marketing terhadap

customer engagement

Hipotesis 3

Ho: b1 =0 tidak ada pengaruh antara mobile marketing dan content marketing

terhadap customer engagement

H3: b1 > 0 terdapat pengaruh positif dan signifikan antara mobile marketing

dan content marketing terhadap customer engagement

3.5.3.1 Model Statistik

Model regresi linier berganda digunakan untuk menganalisis pengaruh dari

berbagai variabel independen terhadap suatu variabel dependen. Formula untuk re

gresi linier berganda adalah sebagai berikut :

Y= a+b1X1+b2X2+e
55

Dimana :
Y= keputusan pembelian

a= konstata

x1= mobile marketing berpengaruh terhadap customer engagement

x2= konten marketing berpengaruh terhadap customer engagement

b1b2= koefisiensi regresi

e= error term

3.5.3.2 Uji T (Uji Parsial)

Uji t digunakan untuk mengetahui pengaruh dari masing – masing variabel

bebas terhadap variabel terikat. Uji ini dilakukan dengan membandingkan nilai thi

tung dengan nilai ttabel. Nilai thitung dapat dilihat dari hasil pengolahan data bagi

an Coefficients. Hipotesis tersebut kemudian diuji untuk diketahu apakah diterima

atau ditolak. Pengujian dengan menggunakan rumus uji t dilakukan dengan taraf s

iginfikan 5%, tingkat keyakinan 95% dengan rumus sebagai berikut:

t=r
√ n❑ − k − 1
1 −r 2

Keterangan:

N = jumlah sampel

R = nilai korelasi parsial

Merumuskan hipotesis

Hipotesis 1
56

Ho: b1= 0 Tidak ada pengaruh antara mobile marketing terhadap customer engage

ment

H1: b1 > 0 Terdapat pengaruh positif da signifikan antara mobile marketing terhad

ap customer engagement

Hipotesis 2

Ho: b2= 0 Tidak ada pengaruh antara content marketing terhadap customer engag

ement

H2: b2> 0 Terdapat pengaruh positif dan signifikan antara content marketing terh

adap customer engagement

3.3.10.3 Uji Signifikansi Simultan (Uji Statistik F)

Uji F digunakan untuk menguji tingkat signifikan dari pengaruh variable

bebas secara serempak terhadap variable terikat (Siregar, 2013:262). Adapun

rumus yang digunakan untuk menghitung uji F adalah:

R 2/m
F ℎitung =
1−R2
n− m− 1

Dimana:

R2 = Koefisien korelasi ganda

m = Jumlah variable bebas

n = jumlah sampel

pada penelitian ini, hipotesis yang digunakan adalah:


57

hipotesis 1

Ho: b3= 0 Tidak ada pengaruh antara mobile marketing dan content marketing te

rhadap customer engagement.

H3: b3> 0 Terdapat pengaruh positif dan signifikan antara mobile marketing dan

content marketing terhadap customer engagement.

3.5.3.4 Analisis Koefisien Determinasi

Analisis koefisien determinasi (Kd) digunakan untuk melihat seberapa

besar variabel independen/bebas (X1 dan X2) memiliki dampak terhadap variabel

dependen/terikat (Y) yang dinyatakan dalam presentase. Menurut Sugiyono

(2012:292), rumus untuk menghitung koefisien determinasi yaitu:

Kd = 𝑟2x100%
Dimana:

Kd : Seberapa jauh perubahan variable terkait.

r2 : Kuadrat koefisien korelasi berganda

Nilai r2 di atas menunjukkan berapa besar presentase suatu variable

bebas/independen mempengaruhi variabel terikat/dependen. Koefisien

determinasi berkisar antara nol sampai dengan satu (0 ≤ r2 ≤ 1). Hal ini berarti,

bila r2 = 0 artinya tidak terdapat pengaruh antara variabelbebas/independen

terhadap variabel terikat/dependen. Bila adjusted r2 semakin besar mendekati 1,

artinya semakin kuat pengaruh variable bebas/independen terhadap variabel

terikat/dependen dan bila adjusted r2 semakin kecil bahkan mendekati 0 (nol),


58

artinya semakin kecil pula pengaruh variabel bebas/independen terhadap variabel

terikat/dependen.

3.6. Lokasi dan Jadwal Penelitian

3.6.1 Lokasi

Penelitian ini akan dilakukan di Kota Sukabumi dengan mendatangi objek

dan membagikan kuisioner yang menjadi pilihan peneliti dalam mengumpulkan

data yang diperlukan.

3.6.2 Jadwal Penelitian

Bulan
No
Uraian Se Ok No De Ja Fe Mar Ap Me Jun Jul
.
p t v s n b t r i i i
TAHAP
1.
PERTAMA
Penyusunan Usulan
Penenelitian
Menyusun Usulan
a.
Penelitian
Sidang Usulan
b.
Penelitian
Perbaikan Usulan
c.
Penelitian
2. TAHAP KEDUA

Penulisan Tesis
Analisis dan
a.
Pengolahan Data
Penulisan Laporan
b.
Tesis
c. Bimbingan Tesis
59

Bulan
No
Uraian Se Ok No De Ja Fe Mar Ap Me Jun Jul
.
p t v s n b t r i i i
3. TAHAP KETIGA

Sidang Tesis
Bimbingan Akhir
a.
Tesis
b. Perbaikan Tesis
c. Tesis
BAB IV

HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN

4.1 Gambaran Umum Shopee Indonesia

PT. Shopee Internasional Indonesia adalah anak dari perusahaan SEA

Group yang dulunya dikenal dengan nama Garena. Didirikan pada tahun 2015,

SEA Group berkantor pusat di Singapura. Shopee yang bergerak di industri e-

commerce yang di pimpin oleh Cris Feng adalah salah satu mantan penggiat

Rocket Internet yang pernah mengepalai Lazada dan juga Zalora. Shopee tidak

hanya di Indonesia, melainkan memiliki jangkauan yang luar di berbagai neraga

lainnya seperti Malaysia, Filipina, China, Taiwan, Thailand, hingga Brazil.

Shopee memiliki beberapa akses untuk berjualan ataupun berbelanja dengan

mudah hanya melalui website dengan mengakses https://shopee.co.id/ melalui

internet dan juga melalui aplikasi dengan cara mengunduh melalui Apps Store dan

juga Play Store.

Awalnya Shopee merupakan perusahaan yang mengambil pasar C2C atau

customer to customer dan mulai mengalami peralihan menjadi B2C atau business

to customer sejak diluncurkannya Shopee Mall pada tahun 2017 dan bertindak

sebagai flatform toko online bagi toko ataupun distributor resmi. Shopee dalam

memberikan dukungan logistic untuk penggunanya tidak hanya berhubungan

dengan 70 layanan kurir di seluruh dunia tetapi juga berhubungan dengan

penyedia layanan jasa trasnportasi online. Bahkan, pada tahun 2020 Shopee

60
61

memiliki jasa pengiriman Shopee khusus untuk beberapa penjual terpilih yang

langsung diatur oleh tim Shopee Express.

Shopee memiliki logo berwarna oranye dan dapat diartikan sebagai warna

yang hangat, memiliki daya Tarik, dan juga mampu meningkatkan daya minat

pembeli. Shopee menggunakan keranjang belanja yang dapat diartikan sebagai

keranjang belanjaan dan huruf ‘S’ adalah symbol dari Shopee itu sendiri.

Gambar 4. 1
Logo Shopee
Sumber: Google
Shopee memiliki visi dan misi perusahaan yaitu:

1. Visi : Kami percaya belanja online harus dapat di akses dengan mudah dan

menyenangkan. Ini adalah visi yang di inginkan Shopee untuk

disampaikan di platform setiap harinya. Kami percaya pada kekuatan

transformatif teknologi dan ingin mengubah dunia menjadi lebih baik

dengan menyediakan platform untuk menghubungkan pembeli dan penjual

dalam satu komunitas.

2. Misi : Untuk menentukan siapa kita, bagaimana kita bicara, berperilaku

atau bereaksi terhadap siatuasi apapun pada dasarnya kita sederhana,


62

Bahagia dan bersama. Atribut kunci ini terlihat di setiap Langkah

perjalanan Shopee.

a. Sederhana, kami percaya pada kesederhanaan dan integritas,

memastikan kehidupan yang jujur membumi dan setia pada diri

sendiri.

b. Senang, kami ramah, suka bersenang-senang dan juga penuh

dengan energi, menyebarkan sukacita dengan semua orang yang

kami temui.

c. Bersama, kami menikmati waktu berkualitas bersama-sama sambal

berbelanja online dengan teman dan keluarga melakukan hal-hal

yang kami sukai sebagai satu unit besar.

4.1.1 Struktur Organisasi

Struktur Organisasi PT. Shopee Internasional Indonesia

Direktur Shopee
Indonesia

Marketing Pr
oject Team
Manager

Assistant Mana Assistant Manag Assistant Man Assistant Man


ger In- House er User & Seller ager Curation ager KOL Ma
Account Team nagement

Staff Staff Staff Staff

Intern Intern Intern Intern


63

4.1.2 Tugas dan Fungsi PT. Shopee Indonesia

Saat ini shopee Indonesia dipimpin oleh Handika Wiguna Jahja sebagai

direktur. Kemudian ada tim marketing yang dipimpin oleh Fiona Wijaya sebagai

Marketing Project Team Manager yang memimpin empat tim, yaitu Tim In-

House, Account dan User and Seller, yang dipimpin oleh Jonathan Handoyo, serta

tim Curation dan KOL management yang dipimpin oleh Cindy Angelina.

Divisi In-house Account memiliki tugas untuk mengelola konten In-

House Account yang termasuk di dalam Shopee Feed seperti Shopee.id, Shopee

Fashion, Shopee for Men, Shopee K-pop, Shopee Beauty, dan lain-lain.

Divisi User and Seller, bertugas untuk mengedukasi seller baru maupun

lama untuk lebih mudah dalam berjualan mempromosikan produknya. Juga

membuat strategi seperti competition untuk para seller dan user agar dapat

meningkatkan partisipasi beberapa campaign yang dibuat oleh Marketing Project.

Divisi Curation, bertugas untuk mengatur dan mengelola tampilan Front

End di tab Shopee Feed agar mendapatkan peningkatan interaksi dan engagement

dari users. Sehingga dengan meningkatnya interaksi dan engagement diharapkan

user menghabiskan waktu lebih lama lagi dalam aplikasi yang nantinya berakhir

dengan pembelian dalam aplikasi. Tampilan Frond End Shopee Feed atau

tampilan akhir yang dilihat Ketika user membuka aplikasi Shopee memiliki

beberapa tab atau kategorisasi, yaitu timeline, Eksplore, Fashion, Beauty, Gadget,

New Normal, Voucher, terbaru dan promo. Kemudian, tim Curation juga bertugas
64

dalam membuat perencanaan tampilan Front End Shopee Feed untuk seminggu

kedepan dengan mengikuti kalender Shopee dan Support dalam campaign

Shopee.

Divisi KOL management memiliki tugas untuk mengedukasi dan

mengaktivasi user dan calon user Shopee melalui para KOL atau key opinion

leader. Selain itu, mereka juga selalu menjaga dan mempertahankan hubungan

baik perusahaan dengan para KOL dengan melakukan beberapa gathering.

4.2 Hasil Penelitian

Tanggapan responden tentang pengaruh mobile marketing dan content

marketing terhadap costumer enggagement pengguna shopee di Kota

Sukabumi.

Objek dari penelitian ini yaitu konsumen yang menggunakan aplikasi shopee.

Untuk mendapatkan bukti-bukti mengenai pengaruh mobile marketing dan

content marketing terhadap costumer enggagement pengguna shopee, penulis

melakukan survei dengan cara menyebarkan kuisioner. Total kuisoner yang

dibagikan adalah 100 eksemplar. Kuisioner yang terkumpul sebanyak 100

eksemplar.

Profil Responden

Untuk mendapatkan gambaran mengenai konsumen yang menjadi

responden, dilihat berdasarkan: usia, jenis kelamin, pekerjaan, dan seberapa sering

melihat aplikasi shopee. Gambaran umum dari responden pengguna aplikasi

shopee sebagai berikut:


65

1. Klasifikasi Responden Berdasarkan Jenis kelamin

Hasil analisis deskriptif karakteristik responden ditinjau berdasarkan jenis

kelamin yaitu disajikan dalam bentuk tabel berikut:

Tabel 4. 1 Klasifikasi Responden Berdasarkan jenis kelamin

Jenis Kelamin Jumlah Presentase


Laki-laki 33 33%
Perempuan 67 67%
Total 100 100%
Sumber: data yang sudah diolah, 2023

Berdasarkan tabel 4.1 menunjukan bahwa konsumen pengguna aplikasi

shopee yaitu lebih banyak yang perempuan yaitu sebanyak 67% sedangkan laki-

laki sebanyak 33%. hal ini karena aplikasi shopee boleh digunakan oleh laki-laki

maupun perempuan.

2. Klasifikasi Responden Berdasarkan usia

Hasil analisis deskriptif karakteristik responden berdasarkan usia yaitu

disajikan dalam bentuk tabel sebagai berikut:

Tabel 4. 2 Klasifikasi Responden Berdasarkan Usia

Usia Jumlah Presentase


18 - 25 Tahun 46 46%
66

26 - 35 Tahun 37 37%
36- 45 Tahun 13 13%
> 45 Tahun 4 4%
Total 100 100%
Sumber: data yang sudah diolah, 2023

Berdasarkan tabel 4.2 menunjukan bahwa pengguna shopee lebih banyak

yang berusia antara 18 - 25 tahun yaitu sebanyak 46%. Hal ini menunjukan bahwa

responden yang paling banyak menjadi pengguna shopee adalah responden yang

memasuki masa dewasa.

3. Klasifikasi Responden Berdasarkan Jenis Pekerjaan

Hasil analisis deskriptif karakteristik responden ditinjau berdasarkan jenis

pekejaan nya yaitu disajikan dalam tabel berikut:

Tabel 4. 3 Klasifikasi Responden Berdasarkan Jenis Pekerjaan

Jenis Pekerjaan Jumlah Presentase


Pelajar/ Mahasiswa 18 18%
Wiraswasta 17 17%
Pegawai 32 32%
Lainnya 33 33%
Total 100 100%
Sumber: data yang sudah diolah, 2023

Berdasarkan tabel 4.3 dapat dilihat bahwa sebagian besar konsumen yang

berkontribusi pada pengguna shopee yaitu pekerjaan lainnya sebesar 33%. hal ini

menunjukan bahwa pengguna lainnya lebih banyak butuh kebutuhan pribadi.


67

4. Klasifikasi Responden Berdasarkan Berapa kali Melihat / Menonton/

Membaca Konten dari Shopee Setiap Minggu

Hasil analisis deskriptif karakteristik responden ditinjau berdasarkan

seberapa sering melihat / menonton/ membaca konten dari shopee setiap

minggu nya yaitu disajikan dalam bentuk tabel:

Tabel 4. 4 Klasifikasi Responden Berdasarkan Seberapa Sering Melihat /

Menonton / Membaca Konten Shopee Setiap Minggu

Frekuensi Jumlah Presentase


1- 3 Kali 55 55%
4-6 Kali 19 19%
>7 Kali 26 26%
Total 100 100%
Sumber: data yang sudah diolah, 2023

Berdasarkan tabel diatas, konsumen yang melihat/ menonton/ membaca

konten shopee setiap minggunya yaitu 1-3 kali setiap minggunya. Sehingga masih

banyak peluang untuk meningkatkan pengguna mobile dan juga content

marketing pada aplikasi shopee.

4.2.1 Pengujian Kualitas Instrument Penelitian

Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan terhadap 100 responden

melalui penyebaran kuisioner yang terdiri dari 17 pernyataan mengenai content

marketing, 7 pernyataan mengenai mobile marketing dan 9 pernyataan mengenai

customer enggagement.
68

4.2.1.1 Uji Validitas

Uji validitas adalah uji yang digunakan untuk menunjukkan sejauh mana

alat ukur yang digunakan dalam suatu mengukur apa yang diukur. Ghozali (2009)

menyatakan bahwa uji validitas digunakan untuk mengukur sah, atau valid tidakn

ya suatu kuesioner dengan cara melihat nilai t-hitung> t-tabel maka disimpulkan

memiliki validitas yang baik.diketahui nilai t-tabel dengan sampel 100 yaitu

0,195.

Tabel 4. 5 Hasil Uji Validitas Variabel Mobile Marketing

Pernyataan Total Korelasi Kriteria Keterangan


X1.1 0,862 0,195 VALID
X1.2 0,843 0,195 VALID
X1.3 0,845 0,195 VALID
X1.4 0,836 0,195 VALID
X1.5 0,8 0,195 VALID
X1.6 0,872 0,195 VALID

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.5 diatas menunjukan nilai koefisien validitas untuk masing-masing

pernyataan mengenai Mobile Marketing (X1) memiliki nilai yang lebih dari nilai

kriteria yang telah ditetapkan yaitu 0,195. berdasarkan hasil pengujian validitas

tersebut, maka dapat disimpulkan bahwa item pernyataan kuisioner pada Mobile

Marketing telah memenuhi persyaratan Validitas dan tepat untuk digunakan

sebagai alat pengumpulan data mengenai Mobile Marketing dalam penelitian ini.
69

Tabel 4. 6 Hasil Uji Validitas Content Marketing

Pernyataan Total Korelasi Kriteria Keterangan


X2.1 0,942 0,195 VALID
X2.2 0,93 0,195 VALID
X3.3 0,944 0,195 VALID
X4.4 0,884 0,195 VALID
X5.5 0,947 0,195 VALID

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.6 diatas menunjukan nilai koefisien validitas untuk masing-masing

pernyataan mengenai Content Marketing (X2) memiliki nilai yang lebih dari nilai

kriteria yang telah ditetapkan yaitu 0,195. berdasarkan hasil pengujian validitas

tersebut, maka dapat disimpulkan bahwa item pernyataan kuisioner pada Content

Marketing telah memenuhi persyaratan Validitas dan tepat untuk digunakan

sebagai alat pengumpulan data mengenai Content Marketing dalam penelitian ini.

Tabel 4. 7 Hasil Uji Validitas Costumer Enggagement

Pernyataan Total Korelasi Kriteria Keterangan


Y2.1 0,897 0,195 VALID
Y2.2 0,942 0,195 VALID
Y3.3 0,865 0,195 VALID
Y4.4 0,903 0,195 VALID

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.7 diatas menunjukan nilai koefisien validitas untuk masing-masing

pernyataan mengenai Customer Enggagement (Y) memiliki nilai yang lebih dari

nilai kriteria yang telah ditetapkan yaitu 0,195. berdasarkan hasil pengujian

validitas tersebut, maka dapat disimpulkan bahwa item pernyataan kuisioner pada
70

Customer Enggagement telah memenuhi persyaratan Validitas dan tepat untuk

digunakan sebagai alat pengumpulan data mengenai Customer Enggagement

dalam penelitian ini.

4.2.1.2 Uji Reliabilitas

Reliabilitas adalah indikator tingkat keandalan dan kepercayaan terhadap

suatu hasil pengukuran. ji reliabilitas adalah data untuk mengukur suatu kuesioner

yang merupakan indikator dari variabel atau konstruk. Suatu kuesioner dikatakan

reliabel atau handal jika jawaban seseorang terhadap pernyataan adalah konsisten

atau stabil.

Tabel reliability statistics menunjukkan hasil analisis dari uji reliabilitas

dengan Cronbach's Alpha harus diatas 0,7. Sehingga kuesioner ini dikatakan

konsisten (reliable). berikut adalah hasil uji reliabilitas dengan menggunakan

SPSS:

Tabel 4. 8 Pengukuran Reliabilitas Instrument

No Item Variable Cronbach's Alpha Kriteria Keterangan


1 Mobile Marketing (X1) 0,918 0,7 Valid
2 Content Marketing (X2) 0,961 0,7 Valid
3 Customer Enggagement (Y) 0,923 0,7 Valid

Sumber : Data diolah peneliti, 2023

Tabel 4.8 diatas menunjukan besarnya nilai koefisien cronbach’s alpha

tiap-tiap instrumen pengukuran variabel-variabel penelitian. Diketahui bahwa

besarnya nilai koefisien Cronbach’s Alpha variabel Mobile Marketing (X1)


71

adalah 0,918, besarnya nilai koefisien Cronbach’s Alpha variabel Content

Marketing (X2) adalah 0,961, dan besarnya nilai koefisien Cronbach’s Alpha

Customer Enggagement adalah 0,923. Hal ini menunjukan bahwa nilai koefisien

cronbach’s alpha dari instrumen yang digunakan untuk mengukur Mobile

Marketing, Content Marketing dan Customer Enggagement lebih dari 0,70

(>0,70) yang berarti ketiga instrument pengukuran tersebut dinyatakan reliebel.

4.2.2 Analisis Deskriptif

Pada bagian ini, peneliti akan menguraikan mengenai temuan-temuan pada

penelitian berdasarkan data yang diperoleh dari penyebaran kuisioner. Tanggapan

responden dalam kuisioner digunakan oleh peneliti untuk mengetahui sejauh mana

persepsi responden penelitiandalam mengukur variabel-variabel terkait dalam

penelitian (Mobile Marketing, Content Maketing dan Customer Enggagement).

sebagai mana ditetapkan dalam pembahasan bab III sebelumnya, tanggapan

responden dinilai menggunakan rentang skor yang dijabarkan pada tabel 4.9

berikut:

Tabel 4. 9 Skala Interval Pengukuran Variabel

Interval Kriteria
100-180 Sangat Rendah
181-260 Rendah
261-340 Cukup
341-420 Tinggi
421-500 Sangat Tinggi
72

4.2.2.1 Tanggapan Responden Mengenai Mobile Marketing

Item pernyataan yang di ajukan dalam instrumen pengukuran (variabel

penelitian) untuk variabel Mobile Marketing (X1) adalah sebanyak 7 butir

pernyataan. Analisis terhadap tanggapan responden akan item-item pernyataan

akan dijabarkan sebagai berikut:

Tabel 4. 10 Tanggapan Responden Mengenai Mobile Marketing Penjual


Jujur dalam Bertransaksi

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 15 15% 75

S 4 70 70% 280

CS 3 0 0% 0

TS 2 13 13% 26

STS 1 2 2% 2

Total 100 100% 383

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.10 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

mobile marketing penjual jujur dalam bertransaksi. Hasil perhitungan analisis

menunjukan total score sebesar 383. total score tersebut berapa dalam interval

341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal ini menunjukan bahwa

responden merasa penjual jujur dalam bertransaksi pada aplikasi shopee.


73

Tabel 4. 11 Tanggapan Responden Mengenai Mobile Marketing Penjual


Mengirim Barang Sesuai Pesanan

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 19 19% 95

S 4 73 73% 292

CS 3 0 0% 0

TS 2 7 7% 14

STS 1 1 1% 1

Total 100 100% 402

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023

Tabel 4.11 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

mobile marketing penjual mengirim barang sesuai pesanan. Hasil perhitungan

analisis menunjukan total score sebesar 402. total score tersebut berapa dalam

interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal ini

menunjukan bahwa responden merasa penjual jujur mengirim barang sesuai

pesanan pada aplikasi shopee.

Tabel 4. 12 Tanggapan Responden Mengenai Mobile Marketing Penjual


Selalu Mengirimkan Notifikasi dari Barang Dipesan Hingga Barang
Diterima Konsumen
74

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 24 24% 120

S 4 68 68% 272

CS 3 0 0% 0

TS 2 7 7% 14

STS 1 1 1% 1

Total 100 100% 407

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.12 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

mobile marketing penjual selalu mengirimkan notifikasi dari barang dipesan

hingga barang diterima konsumen. Hasil perhitungan analisis menunjukan total

score sebesar 407. total score tersebut berapa dalam interval 341-420, hal ini

digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal ini menunjukan bahwa responden

merasa penjual selalu mengirimkan notifikasi dari barang dipesan hingga barang

diterima konsumen pada aplikasi shopee.

Tabel 4. 13 Tanggapan Responden Mengenai Mobile Marketing Aplikasi


Memberikan Jaminan Keamanan Atas Akun Konsumen

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F


75

SS 5 23 23% 115

S 4 73 73% 292

CS 3 0 0% 0

TS 2 3 3% 6

STS 1 1 1% 1

Total 100 100% 414

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.13 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

mobile marketing aplikasi memberikan jaminan keamanan atas akun konsumen.

Hasil perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 414. total score tersebut

berapa dalam interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal

ini menunjukan bahwa responden merasa shopee memberikan jaminan keamanan

atas akun konsumen.

Tabel 4. 14 Tanggapan Responden Mengenai Mobile Marketing Petunjuk


Penggunaan Aplikasi Mudah Untuk Dipahami

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 27 27% 135

S 4 72 72% 288

CS 3 0 0% 0

TS 2 0 0% 0
76

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

STS 1 1 1% 1

Total 100 100% 424

Kriteria Sangat Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.14 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

mobile marketing petunjuk penggunaan aplikasi mudah untuk dipahami. Hasil

perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 424. total score tersebut

berapa dalam interval 421-500, hal ini digolongkan pada kriteria yang sangat

tinggi. Hal ini menunjukan bahwa responden merasa petunjuk penggunaan

aplikasi shopee sangat mudah untuk dipahami.

Tabel 4. 15 Tanggapan Responden Mengenai Mobile Marketing Aplikasi


Memberikan Petunjuk Untuk Konsumen Baru Pengguna Aplikasi Shopee

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 26 26% 130

S 4 73 73% 292

CS 3 0 0% 0

TS 2 0 0% 0

STS 1 1 1% 1

Total 100 100% 423

Kriteria Sangat Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


77

Tabel 4.15 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

mobile marketing aplikasi memberikan petunjuk untuk konsumen baru pengguna

aplikasi shopee. Hasil perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 423.

total score tersebut berapa dalam interval 421-500, hal ini digolongkan pada

kriteria yang sangat tinggi. Hal ini menunjukan bahwa responden merasa aplikasi

sangat memberikan petunjuk untuk konsumen baru pengguna aplikasi shopee.

Tabel 4. 16 Tanggapan Responden Mengenai Mobile Marketing Aplikasi


Mudah Untuk Diakses

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 29 29% 145

S 4 69 69% 276

CS 3 0 0% 0

TS 2 1 1% 2

STS 1 1 1% 1

Total 100 100% 424

Kriteria Sangat Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.15 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

mobile marketing aplikasi mudah untuk diakses. Hasil perhitungan analisis

menunjukan total score sebesar 424. total score tersebut berapa dalam interval

421-500, hal ini digolongkan pada kriteria yang sangat tinggi. Hal ini menunjukan

bahwa responden merasa aplikasi shopee sangat mudah untuk diakses.


78

Selanjutnya peneliti melakukan resume dari seluruh nilai total tiap-tiap

dari seluruh item pertanyaan. Hasil analisis ditunjukan pada tabel berikut ini:

Tabel 4. 17 Resume Score Mobile Marketing

Item Score Kriteria

MM1 383 Tinggi

MM2 402 Tinggi

MM3 407 Tinggi

MM4 414 Tinggi

MM5 424 Sangat Tinggi

MM6 423 Sangat Tinggi

MM7 424 Sangat Tinggi

Rata-Rata 411 Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Berdasarkan resume pada tabel 4.17 item pernyataan frekuensi Mobile

Marketing, MM5 dan MM7 petunjuk aplikasi mudah dipahami dan aplikasi

mudah diakses memiliki nilai total score tertinggi sebesar 424. sementara nilai

score terendah terdapat pada item pernyataan penjual jujur dalam bertransaksi

(MM1) dengan nilai total score 383. hasil perhitungan rata-rata keseluruhan

variabel Mobile Marketing memiliki nilai sebesar 411 dan berada pada kriteria

tinggi. Dapat disimpulkan bahwa mobile marketing pada aplikasi shopee yaitu

baik.
79

Berdasarkan item pernyataan mobile marketing mengenai petunjuk

aplikasi mudah dipahami dan mudah diakses, shopee juga memberikan informasi

yang cukup jelas dan menarik konsumen yang ingin membeli secara online

sehingga dengan mudah dipahami dan juga di akses oleh konsumen untuk

berbelanja, karena konsumen membutuhkan informasi yang jelas dan akurat dan

juga mudah diakses untuk mengetahui mengenai produk yang akan dibeli.

Informasi produk atau jasa yang diberikan harus sesuai dengan kenyataan agar

dapat memuaskan kebutuhan konsumen atau pembeli online dan sesuai dengan

yang diharapkan oleh konsumen.

4.2.2.2 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing

Item pernyataan yang di ajukan dalam instrumen pengukuran (variabel

penelitian) untuk variabel Content Marketing (X2) adalah sebanyak 15 butir

pernyataan. Analisis terhadap tanggapan responden akan item-item pernyataan

akan dijabarkan sebagai berikut:

Tabel 4. 18 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari


Shopee Interaktif

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 25 25% 125

S 4 48 48% 192

CS 3 24 24% 72

TS 2 3 3% 6
80

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

STS 1 0 0% 0

Total 100 100% 395

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.18 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Content marketing konten di shopee interaktif. Hasil perhitungan analisis

menunjukan total score sebesar 395. total score tersebut berapa dalam interval

341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal ini menunjukan bahwa

responden merasa konten-konten di shopee itu interaktif.

Tabel 4. 19 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari


Shopee Mudah DIpahami

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 18 18% 90

S 4 53 53% 212

CS 3 26 26% 78

TS 2 3 3% 6

STS 1 0 0% 0

Total 100 100% 386

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.19 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Content marketing konten di shopee mudah dipahami. Hasil perhitungan analisis


81

menunjukan total score sebesar 386. total score tersebut berapa dalam interval

341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal ini menunjukan bahwa

responden merasa konten-konten di shopee itu mudah dipahami.

Tabel 4. 20 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari


Shopee Mudah Diingat

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 24 24% 120

S 4 46 46% 184

CS 3 27 27% 81

TS 2 3 3% 6

STS 1 0 0% 0

Total 100 100% 391

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.20 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Content marketing konten di shopee mudah diingat. Hasil perhitungan analisis

menunjukan total score sebesar 391. total score tersebut berapa dalam interval

341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal ini menunjukan bahwa

responden merasa konten-konten di shopee itu mudah diingat.

Tabel 4. 21 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari


Shopee Bernilai dan Mengedukasi

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F


82

SS 5 19 19% 95

S 4 41 42% 164

CS 3 33 33% 99

TS 2 6 6% 12

STS 1 1 0% 1

Total 100 100% 371

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.21 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Content marketing konten di shopee bernilai dan mengedukasi. Hasil perhitungan

analisis menunjukan total score sebesar 371. total score tersebut berapa dalam

interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal ini

menunjukan bahwa responden merasa konten-konten di shopee itu bernilai dan

mengedukasi.

Tabel 4. 22 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari


Shopee Mampu Menunjukan Identitas Merek Shopee

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 22 22% 110

S 4 51 51% 204

CS 3 22 22% 66

TS 2 5 6% 10
83

STS 1 0 0% 0

Total 100 101% 390

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.22 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Content marketing konten di shopee mampu menunjukan identitas merek shopee.

Hasil perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 390. total score tersebut

berapa dalam interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal

ini menunjukan bahwa responden merasa konten-konten di shopee itu mampu

menunjukan identitas merek shopee.

Tabel 4. 23 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari


Shopee Dapat Membangun dan Menjaga Komunikasi Dengan Baik

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 22 22% 110

S 4 45 45% 180

CS 3 30 30% 90

TS 2 1 1% 2

STS 1 2 2% 2

Total 100 100% 384

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.23 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Content marketing konten di shopee dapat membangun dan menjaga komunikasi


84

dengan baik. Hasil perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 384. total

score tersebut berapa dalam interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria

yang tinggi. Hal ini menunjukan bahwa responden merasa konten-konten di

shopee itu apat membangun dan menjaga komunikasi dengan baik.

Tabel 4. 24 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari


Shopee Informatif

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 40 40% 200

S 4 24 24% 96

CS 3 35 35% 105

TS 2 1 1% 2

STS 1 0 0% 0

Total 100 100% 403

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.24 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Content marketing konten di shopee informatif. Hasil perhitungan analisis

menunjukan total score sebesar 403. total score tersebut berapa dalam interval

341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal ini menunjukan bahwa

responden merasa konten-konten di shopee informatif.

Tabel 4. 25 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari


Shopee Mampu Memenuhi Kebutuhan
85

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 38 38% 190

S 4 31 31% 124

CS 3 28 28% 84

TS 2 2 2% 4

STS 1 1 1% 1

Total 100 100% 403

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.25 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Content marketing konten di shopee mampu memenuhi kebutuhan. Hasil

perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 403. total score tersebut

berapa dalam interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal

ini menunjukan bahwa responden merasa konten-konten di shopee mampu

memenuhi kebutuhan konsumen.

Tabel 4. 26 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari


Shopee Dapat Dipercaya Kebenarannya

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 37 37% 185

S 4 29 29% 116

CS 3 30 30% 90
86

TS 2 2 2% 4

STS 1 2 2% 2

Total 100 100% 397

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.26 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Content marketing konten di shopee dapat dipercaya kebenarannya. Hasil

perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 397. total score tersebut

berapa dalam interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal

ini menunjukan bahwa responden merasa konten-konten di shopee dapat

dipercaya kebenarannya.

Tabel 4. 27 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Anda


Menyukai Content Shopee

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 24 24% 120

S 4 44 44% 176

CS 3 30 30% 90

TS 2 1 1% 2

STS 1 1 1% 1

Total 100 100% 389

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


87

Tabel 4.27 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Content marketing anda menyukai konten-konten dari shopee. Hasil perhitungan

analisis menunjukan total score sebesar 389. total score tersebut berapa dalam

interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal ini

menunjukan bahwa responden merasa menyukai konten-konten yang ada di

shopee.

Tabel 4. 28 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari


Shopee Mampu Memberikan Pengaruh Timbal Balik

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 30 30% 150

S 4 31 31% 124

CS 3 34 34% 102

TS 2 3 3% 6

STS 1 2 2% 2

Total 100 100% 384

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.28 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Content marketing konten shopee mampu memberikan timbal balik. Hasil

perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 384. total score tersebut

berapa dalam interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal
88

ini menunjukan bahwa responden merasa bahwa shopee mampu memberikan

timbal balik.

Tabel 4. 29 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari


Shopee Relevan

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 20 30% 100

S 4 39 31% 156

CS 3 37 34% 111

TS 2 3 3% 6

STS 1 1 2% 1

Total 100 100% 374

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.29 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Content marketing konten shopee relevan. Hasil perhitungan analisis menunjukan

total score sebesar 374. total score tersebut berapa dalam interval 341-420, hal ini

digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal ini menunjukan bahwa responden

merasa bahwa konten shopee relevan.


89

Tabel 4. 30 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari


Shopee Konsisten

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 16 16% 80

S 4 43 43% 172

CS 3 35 35% 105

TS 2 5 5% 10

STS 1 1 1% 1

Total 100 100% 368

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.30 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Content marketing konten shopee konsisten. Hasil perhitungan analisis

menunjukan total score sebesar 368. total score tersebut berapa dalam interval

341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal ini menunjukan bahwa

responden merasa bahwa konten shopee konsisten.

Tabel 4. 31 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari


Shopee Mendorong Anda Mengambil Keputusan

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 13 13% 65

S 4 32 32% 128

CS 3 49 49% 147
90

TS 2 3 3% 6

STS 1 3 3% 3

Total 100 100% 349

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.31 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Content marketing konten shopee mendorong untuk mengambil keputusan. Hasil

perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 349. total score tersebut

berapa dalam interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal

ini menunjukan bahwa responden merasa bahwa konten shopee bisa mendorong

kita untuk mengambil keputusan.

Tabel 4. 32 Tanggapan Responden Mengenai Content Marketing Konten dari


Shopee Memotivasi Anda

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 20 20% 100

S 4 37 37% 148

CS 3 37 37% 111

TS 2 4 4% 8

STS 1 2 2% 2

Total 100 100% 369

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


91

Tabel 4.32 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Content marketing konten shopee memotivasi anda. Hasil perhitungan analisis

menunjukan total score sebesar 369. total score tersebut berapa dalam interval

341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal ini menunjukan bahwa

responden merasa bahwa konten shopee bisa memotivasi kita.

Selanjutnya peneliti melakukan resume dari seluruh nilai total tiap-tiap

dari seluruh item pertanyaan. Hasil analisis ditunjukan pada tabel berikut ini:

Tabel 4. 33 Resume Score Content Marketing

Item Score Kriteria

CM1 395 Tinggi

CM2 386 Tinggi

CM3 391 Tinggi

CM4 371 Tinggi

CM5 390 Tinggi

CM6 384 Tinggi

CM7 403 Tinggi

CM8 403 Tinggi

CM9 397 Tinggi

CM10 389 Tinggi

CM11 384 Tinggi

CM12 374 Tinggi


92

CM13 368 Tinggi

CM14 349 Tinggi

CM15 369 Tinggi

Total 383,53 Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Berdasarkan resume pada tabel 4.33 item pernyataan frekuensi Content

Marketing, CM7 dan CM8 petunjuk aplikasi informatif dan aplikasi mampu

memenuhi kebutuhan memiliki nilai total score tertinggi sebesar 403. sementara

nilai score terendah terdapat pada item pernyataan mendorong mengambil

keputusan (CM14) dengan nilai total score 349. hasil perhitungan rata-rata

keseluruhan variabel Mobile Marketing memiliki nilai sebesar 383,53 dan berada

pada kriteria tinggi. Dapat disimpulkan bahwa content marketing pada aplikasi

shopee yaitu baik.

Berdasarkan pada tabel 4.33 mengenai petunjuk aplikasi shopee itu

informatif dan juga mampu memenuhi kebutuhan Masyarakat karena pengguna

merasa jauh lebih mudah berbelanja berbagai macam produk baik kebutuhan

sehari-hari, fashion, elektronik, dan lai-lainnya. Tidak hanya membeli namun

shopee juga memfasilitasi penjual untuk memasarkan dagannya dengan mudah

serta membekali pembeli dengan proses pembayaran yang aman dan pengaturan

logistic yang terintegrasi.

Banyak factor yang mendorong konsumen untuk memutuskan belanja

online, konsumen berbelanja online untuk kemudahan dan kesenangan dalam

berbelanja online. Hal ini karena konsumen dapat berbelanja online kapan saja
93

dan Dimana saja. Manfaat yang dirasakan konsumen dari berbelanja online yaitu

lebih hemat waktu dan juga biaya, karena pembeli tidak perlu lagi pergi ke toko.

Belanja online juga memberikan lebih banyak alternatif untuk memilih produk

dan akan lebih mudah menemukan produk/barang yang diinginkan di online

daripada offline.

4.2.2.3 Tanggapan Responden Mengenai Costumer Enggagement

Item pernyataan yang di ajukan dalam instrumen pengukuran (variabel

penelitian) untuk variabel Customer Enggagement (Y) adalah sebanyak 10 butir

pernyataan. Analisis terhadap tanggapan responden akan item-item pernyataan

akan dijabarkan sebagai berikut:

Tabel 4. 34 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement


Keinginan Terpenuhi Melalui Konten dari Shopee

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 18 18% 90

S 4 62 62% 248

CS 3 0 0% 0

TS 2 18 18% 36

STS 1 2 2% 2

Total 100 100% 376

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


94

Tabel 4.34 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Customer Enggagement konten shopee keinginan terpenuhi melalui konten dari

shopee. Hasil perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 376. total score

tersebut berapa dalam interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang

tinggi. Hal ini menunjukan bahwa responden merasa bahwa konten shopee bisa

memenuhi kebutuhan konsumen.

Tabel 4. 35 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement


Permasalahan Terpecahkan Berkat Konten Shopee

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 14 14% 70

S 4 60 60% 240

CS 3 0 0% 0

TS 2 24 24% 48

STS 1 2 2% 2

Total 100 100% 360

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.35 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Customer Enggagement permasalahan terpecaahkan berkat konten-konten

shopee . Hasil perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 360. total score

tersebut berapa dalam interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang
95

tinggi. Hal ini menunjukan bahwa responden merasa bahwa konten shopee bisa

memecahkan permasalahan melalui kontennya.

Tabel 4. 36 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement Anda


Bersedia Memberikan Komentar Mengenai Shopee

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 13 13% 65

S 4 75 75% 300

CS 3 0 0% 0

TS 2 10 10% 20

STS 1 2 2% 2

Total 100 100% 387

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.36 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Customer Enggagement bersedia emberikan komentar mengenai shopee . Hasil

perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 387. total score tersebut

berapa dalam interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal

ini menunjukan bahwa responden bersedia memberikan komentar mengenai

shopee.
96

Tabel 4. 37 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement Sering


Melakukan Pencarian Informasi Tentang Shopee Melalui Berbagai Sumber

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 15 15% 75

S 4 55 55% 220

CS 3 0 0% 0

TS 2 27 27% 54

STS 1 3 3% 3

Total 100 100% 352

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.37 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Customer Enggagement sering melakukan pencarian informasi tentang shopee

melalui berbagai sumber. Hasil perhitungan analisis menunjukan total score

sebesar 352. total score tersebut berapa dalam interval 341-420, hal ini

digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal ini menunjukan bahwa responden

sering melakukan pencarian informasi tentang shopee melalui berbagai sumber.

Tabel 4. 38 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement Berbagi


Mengenai Pengalaman Yang Didapatkan di Shopee

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 15 15% 75

S 4 68 68% 272
97

CS 3 0 0% 0

TS 2 15 15% 30

STS 1 2 2% 2

Total 100 100% 379

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.38 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Customer Enggagement sering berbagi mengenai pengalaman yang didapatkan di

shopee. Hasil perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 379. total score

tersebut berapa dalam interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang

tinggi. Hal ini menunjukan bahwa responden sering berbagi mengenai

pengalaman yang di dapatkan di shopee.

Tabel 4. 39 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement


Berbagi Tentang Apa Yang Anda Ketahui Mengenai Shopee

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 14 14% 70

S 4 70 70% 280

CS 3 0 0% 0

TS 2 15 15% 30

STS 1 1 1% 1

Total 100 100% 381

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


98

Tabel 4.39 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Customer Enggagement sering berbagi mengenai apa yang anda ketahui mengenai

shopee. Hasil perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 381. total score

tersebut berapa dalam interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang

tinggi. Hal ini menunjukan bahwa responden sering berbagi tentang apa yang

diketahui tentang shopee.

Tabel 4. 40 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement


Berbagi Informasi Yang Anda Dapatkan Mengenai Shopee

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 13 13% 65

S 4 69 69% 276

CS 3 0 0% 0

TS 2 17 17% 34

STS 1 1 1% 1

Total 100 100% 376

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.40 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Customer Enggagement sering berbagi informasi yang anda dapatkan mengenai

shopee. Hasil perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 376. total score

tersebut berapa dalam interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang
99

tinggi. Hal ini menunjukan bahwa responden sering berbagi informasi yang di

dapatkan tentang shopee.

Tabel 4. 41 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement


Melalui Konten Anda Mampu Berinteraksi Dengan Sesama Pengguna
Shopee

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 14 14% 70

S 4 63 63% 252

CS 3 0 0% 0

TS 2 21 21% 42

STS 1 2 2% 2

Total 100 100% 366

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.41 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Customer Enggagement melalui konten-konten anda mampu berinteraksi dengan

sesama pengguna shopee. Hasil perhitungan analisis menunjukan total score

sebesar 366. total score tersebut berapa dalam interval 341-420, hal ini

digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal ini menunjukan bahwa responden

mampu berinteraksi dengan sesama pengguna shopee.


100

Tabel 4. 42 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement Anda


Merekomendasikan Merek Shopee

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 17 17% 85

S 4 71 71% 284

CS 3 0 0% 0

TS 2 9 9% 18

STS 1 3 3% 3

Total 100 100% 390

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.42 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Customer Enggagement anda merekomendasikan merek shopee. Hasil

perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 390. total score tersebut

berapa dalam interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang tinggi. Hal

ini menunjukan bahwa responden merekomendasikan merek shopee.

Tabel 4. 43 Tanggapan Responden Mengenai Customer Enggagement Anda


Merekomendasikan Produk/Layanan Yang Ada Pada Shopee

Tanggapan Skor Frekuensi Persentase S*F

SS 5 23 23% 115

S 4 67 67% 268

CS 3 0 0% 0
101

TS 2 6 6% 12

STS 1 4 4% 4

Total 100 100% 399

Kriteria Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Tabel 4.43 menunjukan hasil analisis terhadap tanggapan responden dalam

Customer Enggagement anda merekomendasikan produk/layanan yang ada pada

shopee. Hasil perhitungan analisis menunjukan total score sebesar 399. total score

tersebut berapa dalam interval 341-420, hal ini digolongkan pada kriteria yang

tinggi. Hal ini menunjukan bahwa responden merekomendasikan produk/layanan

yang ada pada shopee.

Tabel 4.44 Resume Score Customer Enggagement

Item Score Kriteria

CE1 376 Tinggi

CE2\ 360 Tinggi

CE3 387 Tinggi

CE4 352 Tinggi

CE5 379 Tinggi

CE6 381 Tinggi

CE7 376 Tinggi

CE8 366 Tinggi


102

CE9 390 Tinggi

CE10 399 Tinggi

Total 376,6 Tinggi

Sumber : Data diolah peneliti, 2023

Berdasarkan resume pada tabel 4.44 item pernyataan frekuensi Customer

Enggagement, CE10 anda merekomendasikan produk/layanan yang ada pada

shopee memiliki nilai total score tertinggi sebesar 399. sementara nilai score

terendah terdapat pada sering melakukan pencarian informasi tentang shopee

melalui berbagai sumber (CE4) dengan nilai total score 352. hasil perhitungan

rata-rata keseluruhan variabel Customer Enggagement memiliki nilai sebesar

376,6 dan berada pada kriteria tinggi. Dapat disimpulkan bahwa Customer

Enggagement pada aplikasi shopee yaitu baik.

Berdasarkan item pernyataan customer engagement mengenai anda

merekomendasikan produk/layanan yang ada pada shopee, word of mouth

merupakan jenis promosi yang paling ampuh, efektif dan berbiaya paling murah.

Konsumen yang merasa puas akan memberi tahu dan merekomendasikan kepada

orang lain dari mulut ke mulut mengenai pengalaman yang baik dalam suatu

produk. Word of mouth marketing seringkali lebih memiliki keunggulan

kompetitif dalam menyampaikan informasi suatu produk. Itulah mengapa

sebabnya para pengguna shopee banyak yang merekomendasikan produk atau

layanan nya.
103

4.2.3 Korelasi Antar Variable

Dari data yang sudah terkumpul dan lolos tahapan uji validitas dan

reliabilitas, kemudian berikutnya peneliti akan menguji korelasi antar variabel

penelitian, dasar yang digunakan dalam penelitian ini adalah:

Probabilitas signifikansi <0,05 maka dinyatakan signifikan.

Probabilitas signifikansi >0,05 maka dinyatakan tidak signifikan.

Adapun kriteria yang digunakan dalam uji korelasi ditunjukan pada tabel berikut:

Tabel 4. 44 Kriteria Uji Korelasi

0 : Tidak ada korelasi

0,00 - 0,25 : Korelasi sangat lemah

0,25 - 0,50 : Korelasi cukup

0,50 - 0,75 : Korelasi kuat

0,75 - 0,99 : Korelasi sangat kuat

1 : Korelasi sempurna

Tabel 4. 45 Korelasi Antar Variable Penelitian

Customer Enggagement
Variabel Korelasi
(Y)

Pearson Correlation 0,218


Mobile Marketing (X1)
Sig (Tailed) 0,000

Pearson Correlation 0,143


Content Marketing (X2)
Sig (Tailed) 0,000
Sumber : Pengolahan data primer, 2023
Berdasarkan tabel 4.46 dapat disimpulkan bahwa:
104

1. Besarnya nilai pearson correlation variabel mobile marketing (X1) terhadap

variabel customer enggagement (Y) adalah sebesar 0,218. berdasarkan tabel

hasil uji korelasi, besarnya nilai pearson correlation variabel mobile

marketing (X1) termasuk dalam kriteria korelasinya sangat lemah.

Tingkat signifikansi variabel mobile marketing (X1) sebesar 0,000.

dikarenakan nilai tingkat signifikansi 0,000 kurang dari 0,05 (0,000 < 0,05)

dapat disimpulkan bahwa variabel mobile marketing (X1) memiliki korelasi

yang positif dn signifikn terhadap customer enggagement (Y)

2. Besarnya nilai pearson correlation variabel content marketing (X2) terhadap

variabel customer enggagement (Y) adalah sebesar 0,143. berdasarkan tabel

hasil uji korelasi, besarnya nilai pearson correlation variabel content

marketing (X1) termasuk dalam kriteria korelasinya sangat lemah.

Tingkat signifikansi variabel content marketing (X1) sebesar 0,000.

dikarenakan nilai tingkat signifikansi 0,000 kurang dari 0,05 (0,000 < 0,05)

dapat disimpulkan bahwa variabel content marketing (X1) memiliki korelasi

yang positif dn signifikn terhadap customer enggagement (Y)

4.2.4 Pengujian Hipotesis

Dalam penelitian ini, peneliti akan menguji hipotesis yang dikemukakan

sebelumnya dengan menggunakan metode uji simultan (uji- F) uji parsial (uji-T)

dan koefisien determinasi (R2). pengujian hipotesis dilakukan dengan

menggunakan uji normalitas residual. Untuk mempermudah dalam menganalisis

data, semua pengolahan data akan dilakukan dengan menggunakan program


105

PASW Statistics 25 (Predictive Analityc Software) atau lebih dikenal dengan

SPSS 25.

4.2.4.1 Uji Normalitas Residual

Output uji normalitas residula model regresi adalah sebagai berikut:

Berdasarkan gambar diatas hasil uji normalitas dengan menggunakan

metode grafik diatas Normal P-P plot of regression standardized residual dapat
106

diketahui bahwa titik-titik menyebar sekitar garis lurus dan mengikuti garis

diagonal, maka data tersebut berdistribusi normal. Karena titik-titik menyebar

sekitar garis lurus dan mengikuti garis diagonal, maka data tersebut berdistribusi

normal.

4.2.4.2 Uji Normalitas Ke-2 dengan Metode Kolmogrov-Smirnov:

Menurut Ghozali (2016, p. 154), uji normalitas ini bertujuan untuk menguji

apakah dalam model regresi, variabel pengganggu atau residual memiliki distribusi

normal. Jika nilai signifikansi pada uji ini lebih besar dari 5 persen atau > 0,05,

maka residual berdistribusi normal (Ghozali, 2016, p. 159).

One-Sample Kolmogorov-Smirnov Test

Unstandardiz
ed Residual

N 100

Normal Parametersa,b Mean ,0000000

Std. Deviatio 2,20121400


n

Most Extreme Differenc Absolute ,073


es
Positive ,073

Negative -,060

Test Statistic ,073

Asymp. Sig. (2-tailed) ,200c,d

a. Test distribution is Normal.

b. Calculated from data.

c. Lilliefors Significance Correction.


107

d. This is a lower bound of the true significance.


Sumber : Data diolah peneliti, 2023

Hasil uji normalitas model regresi diperoleh nilai Test Statistics sebesar 0,580

dengan tingkat signifikansi 0.200> 0.05. artinya dapat disimpulkan bahwa data be

rdistribusi secara normal dalam model regresi pertama.

4.2.4.3 Uji-F Statistik (Parsial)

Uji Statistik F pada dasarnya menunjukan apakah semua variabel independen

atau bebas yang dimasukkan berpengaruh secara bersama-sama terhadap variable

dependen atau terikat (Ghozali, 2005). Apabila nilai probabilitas signifikansi <0.0

5,maka variabel independen secara bersama-sama mempengaruhi variabel depend

en.

Output Uji F Statistik model regresi adalah sebagai berikut:

ANOVAa

Sum of Squar Mean Squar


Model es df e F Sig.

1 Regression 480,501 2 240,251 48,582 ,000b

Residual 479,689 97 4,945

Total 960,190 99

a. Dependent Variable: Customer Enggagement (Y)

b. Predictors: (Constant), Content Marketing (X2), Mobile Marketing (X1)


Sumber : Data diolah peneliti, 2023
Nilai F hitung sebesar 48.582 dengan nilai signifikansi sebesar 0.000< 0.05. H

al tersebut menyimpulkan bahwa regresi memenuhi asumsi kelayakan model dan


108

secara simultan variabel independen berpengaruh terhadap variabel dependen.

Dengan demikian mobile marketing dan content marketing merupakan variabel

bebas secara simultan memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap customer

enggagement pengguna shopee.

4.2.4.4 Uji-T Statistik

Uji t digunakan untuk menguji hipotesis secara parsial guna menunjukkan p

engaruh tiap variabel independen secara individu terhadap variabel dependen. Uji

t adalah pengujian koefisien regresi masing-masing variabel independen terhadap

variabel dependen untuk mengetahui seberapa besar pengaruh variabel independe

n terhadap variabel dependen (Ghozali 2013:98). Apabila nilai probabilitas signifi

kansi < 0.05, maka suatu variabel independen merupakan penjelas yang signifikan

terhadap variabel dependen.

Berikut tabel yang menunjukkan hasil uji t statistik:

Unstandardized Coeffici Standardized


ents Coefficients

Model B Std. Error Beta t Sig.

1 (Constant) 2,192 1,308 1,676 ,097

Mobile Marketing (X1) ,290 ,068 ,385 4,241 ,000

Content Marketing (X2) ,290 ,065 ,403 4,435 ,000

Sumber : Data diolah peneliti, 2023


Hipotesis 1 (mobile marketing)

Ho : b1 = 0 Tidak ada pengaruh antara mobile marketing terhadap customer

enggagement pengguna shopee


109

Ha : b1 > 0 Terdapat pengaruh positif dan signifikan antara mobile marketing

terhadap customer enggagement pengguna shopee.

Dari hasil penelitian uji parsial menunjukan nilai t untuk mobile marketing adalah

senilai 4,241 dengan tingkat signifikan 0,000, karena 0,000 < 0,05 maka Ho

ditolak dan Ha diterima. Dengan demikian bahwa hipotesis variabel mobile

marketing berpengaruh terhadap customer enggagement pengguna shopee di Kota

Sukabumi.

Hipotesis 2 (content marketing)

Ho : b2 = 0 Tidak ada pengaruh antara content marketing terhadap customer

enggagement pengguna shopee

Ha : b2 > 0 Terdapat pengaruh positif dan signifikan antara content marketing

terhadap customer enggagement pengguna shopee.

Dari hasil penelitian uji parsial menunjukan nilai t untuk content marketing adalah

senilai 4,435 dengan tingkat signifikan 0,000, karena 0,000 < 0,05 maka Ho

ditolak dan Ha diterima. Dengan demikian bahwa hipotesis variabel content

marketing berpengaruh terhadap customer enggagement pengguna shopee di Kota

Sukabumi.

4.2.4.5 Uji Koefisien Determinasi

Koefisien determinasi (R2) digunakan untuk mengukur seberapa jauh kema

mpuan model dalam menerangkan variasi variabel terikat (Kuncoro, 2011). Denga

n menggunakan model ini, maka kesalahan penganggu diusahakan minimum sehi


110

ngga R2 mendekati 1, sehingga perkiraan regresi akan lebih mendekati keadaan ya

ng sebenarnya.

Output Koefisien Determinasi model regresi adalah sebagai berikut:

Model Summaryb

Adjusted R S Std. Error of t


Model R R Square
quare he Estimate

1 ,707a ,500 ,490 2,224

a. Predictors: (Constant), Content Marketing (X2), Mobile


Marketing (X1)

b. Dependent Variable: Customer Enggagement (Y)


Sumber : Data diolah peneliti, 2023
Koefisien determinasi (R2) merupakan representasi dari kemampuan model da

lam menjelaskan variasi variabel dependen (Ghozali, 2016). Niali R-Square yang

diperoleh dari tabel diatas sebesar 0.500 atau menunjukkan sebesar 50,0% variasi

dari Customer Enggagement (Y) mampu dijelaskan oleh variabel independen pad

a penelitian, sedangkan sisanya sebesar 50,0% dijelaskan oleh variabel lain di luar

model penelitian ini.

4.3 Pembahasan

4.3.1 Mobile Marketing

Hasil penelitian menunjukan bahwa jawaban dari 100 responden terhadap

setiap pernyataan mengenai mobile marketing menghasilkan resume dari rata-rata

total skor sebesar 411. nilai ini terdapat pada interval 341-420 dengan kategori

tinggi berdasarkan tabel skala interval.


111

Dengan demikian dapat disimpulkan bahwa mobile marketing pada

pengguna shopee dikota Sukabumi dinilai tinggi pada persepsi masyarakat

khususnya pada pengguna aplikasi shopee di Kota Sukabumi.

Besarnya nilai koefisiensi korelasi pearson antara mobile marketing dan

customer enggagement adalah sebesar 0,218 dengan taraf signifikansi 0,000.

besarnya koefisiensi korelasi dikategorikan sebagai korelasi yang sangat lemah

karena berada pada interval 0,00 - 0,25. karena nilai signifikansi 0,000 kurang dari

0,05 (0,000 < 0,05) dapat disimpulkan bahwa variabel mobile marketing (X1)

memiliki korelasi yang positif dn signifikn terhadap customer enggagement (Y)

4.3.2 Content Marketing

Hasil penelitian menunjukan bahwa jawaban dari 100 orang responden

terhadap setiap pernyataan mengenai content marketing menghasilkan resume dari

rata-rata total skor sebesar 383,5. nilai ini terdapat pada interval 341-420 dengan

kategori tinggi berdasarkan skala interval.

Dengan demikian apat disimpulkan bahwa content marketing pada shopee

di Kota Sukabumi dinilai tinggi pada persepsi masyarakat khususnya pada

konsumen pengguna aplikasi shopee di Kota Sukabumi.

Besarnya nilai koefisiensi korelasi pearson antara content marketing dan

customer enggagement adalah sebesar 0,143 dengan taraf signifikansi 0,000.

besarnya koefisiensi korelasi dikategorikan sebagai korelasi yang sangat lemah

karena berada pada interval 0,00 - 0,25. karena nilai signifikansi 0,000 kurang dari
112

0,05 (0,000 < 0,05) dapat disimpulkan bahwa variabel content marketing (X2)

memiliki korelasi yang positif dn signifikn terhadap customer enggagement (Y)

4.3.3 Customer Enggagement

Hasil penelitian menunjukan bahwa jawaban dari 100 orang responden

terhadap setiap pernyataan mengenai customer enggagement menghasilkan

resume dari rata-rata total skor sebesar 376,6. nilai ini terdapat pada interval 341-

420 dengan kategori tinggi berdasarkan skala interval.

Dengan demikian apat disimpulkan bahwa customer enggagement pada

shopee di Kota Sukabumi dinilai tinggi pada persepsi masyarakat khususnya pada

konsumen pengguna aplikasi shopee di Kota Sukabumi.


BAB V

SIMPULAN DAN SARAN

5.1 Simpulan

Berdasarkan hasil analisis dari pembahasan secara kuantitatif deskriptif

pada bab-bab sebelumnya, maka peneliti dapat menarik beberapa kesimpulan

berkaitan dengan penelitian ini. Diantaranya:

1. Mobile marketing yang diterapkan oleh shopee di golongkan tinggi. Hal ini

terlihat dari resume total score variabel mobile marketing dimana item

pernyataan frekuensi mobile marketing petunjuk penggunaan aplikasi mudah

dipahami dan aplikasi mudah di akses memiliki nilai total score tertinggi

sebesar 424. sementara nilai total score terendah terdapat pada item

pernyataan penjual jujur dalam bertransaksi dengan total nilai score 383. hasil

perhitungan keseluruhan rata-rata variabel mobile marketing memiliki nilai

sebesar 411 dan berada pada kriteria tinggi. Maka dapat disimpulkan bahwa

mobile marketing yang dimiliki shopee sangat baik.

2. Content marketing yang diterapkan oleh shopee di golongkan tinggi. Hal ini

terlihat dari resume total score variabel Content marketing dimana item

pernyataan frekuensi Content marketing konten-konten di shopee informatif

dan konten-konten di shopee mampu memenuhi kebutuhan memiliki nilai

total score tertinggi sebesar 403. sementara nilai total score terendah terdapat

pada item

113
pernyataan konten-konten di shopee mendorong anda mengambil keputusan

dengan total nilai score 349. hasil perhitungan keseluruhan rata-rata variabel

content marketing memiliki nilai sebesar 383,53 dan berada pada kriteria tinggi.

Maka dapat disimpulkan bahwa content marketing yang dimiliki shopee sangat

baik.

Customer enggagement yang diterapkan oleh shopee di golongkan tinggi.

Hal ini terlihat dari resume total score variabel Customer enggagement dimana

item pernyataan frekuensi Customer enggagement anda merekomendasikan

produk/layanan yang ada pada shopee memiliki nilai total score tertinggi sebesar

399. sementara nilai total score terendah anda sering melakukan pencarian

informasi tentang shopee melalui berbagai sumber dengan total nilai score 352.

hasil perhitungan keseluruhan rata-rata variabel Customer enggagement memiliki

nilai sebesar 376,6 dan berada pada kriteria tinggi. Maka dapat disimpulkan

bahwa Customer enggagement yang dimiliki shopee sangat baik.

Hasil secara parsial pada variabel mobile marketing dan content marketing

menunjukan bahwa variabel mobile marketing dan content marketing memiliki

pengaruh yang positif dan signifikan terhadap customer enggagement pengguna

shopee di Kota Sukabumi.

Sedangkan pada nilai koefisien si determinasi (R square) sebesar 50,0 %

yang dipengaruhi oleh variabel independen yaitu mobile marketing dan content

marketing. Sedangkan sisanya 50,0% dijelaskan oleh faktor-faktor lain yang tidak

dijelaskan pada penelitian ini.


115

5.2 Saran

Berdasarkan hasil penelitian, pembahasan dan kesimpulan peneliti dapat

memberikan saran kepada perusahaan shopee indonesia sebagai berikut:

1) Penelitian selanjutnya disarankan dapat melakukan pengembangan penelitian

ini lebih luas dan juga mendalam. Hal ini bisa dilakukan dengan menambah

populasi atau sampel penelitian. Serta dalam melakukan penafsiran mengenai

temuan penelitian diperlukan juga penelitian yang lebih mendalam dan juga

berkelanjutan untuk menemukan bukti yang lebih kuat mengenai hubungan

antara masing-masing variabel pada penelitian.

2) Pada penelitian selanjutnya bisa dilakukan penambahan variabel ataupun

kombinasi dengan variabel yang baru yang dapat mempengaruhi customer

enggagement. Mengingat besarnya sumbangan dan proporsi dari variabel

independen lain terhadap variabel dependen pada penelitian ini.


116

DAFTAR PUSTAKA

Anda mungkin juga menyukai