Tulis jawaban di ruang yang telah disediakan dan boleh dilengkapi dengan gambar.
Kumpulkan melalui slot pengumpulan di Scele. Jangan lupa untuk menuliskan NPM, nama, dan
judul game yang dimainkan. Tenggat waktu: Senin, 22 November 2021 pukul 21:00.
Kamu diminta untuk memainkan versi alfa dari game yang telah dibuat oleh kelompok lain. Alokasikan
waktu paling lama 30 menit untuk memainkan game. Buatlah dokumentasi yang mencakup impresi
awal, ulasan, serta saran dan kritik terhadap game yang telah dimainkan. Hasil dari pembuatan
dokumen ini akan diberikan ke masing-masing kelompok sebagai bahan pertimbangan untuk
perbaikan dan pengembangan selanjutnya.
Silakan buat dokumentasi dalam bentuk tertulis pada ruangan yang telah tersedia di dokumen ini.
Tambahkan ilustrasi atau screenshot jika menurutmu akan membantu penjelasan. Jika ingin lebih
berkreasi, dokumentasi tertulis kamu dapat diperkaya dengan video dalam format Let’s Play/React
yang diunggah ke YouTube sebagai video unlisted/public.
Berikut ini adalah pembagian tugas playtest bagi setiap mahasiswa. Dapat dilihat bahwa setiap
mahasiswa akan memainkan satu buah game di luar kelompoknya. Baris-baris nama kelompok di
kolom pertama dapat diklik untuk mengakses laman itch.io game karya kelompok tersebut.
1/5
Main Game
Nama Kelompok
Nama Anggota
Kelompok (Playtesting #1)
2/5
Muhammad Urwatil Wutsqo Senggol Bacok
3/5
Referensi
● Chapter 9 buku "Fullerton, Tracy. Game design workshop: a playcentric approach to
creating innovative games. CRC press, 2014.”
○ Spesifiknya, ada contoh form dan pertanyaan-pertanyaan terkait playtesting yang
dapat dijadikan kerangka acuan dalam memberikan ulasan.
● Laman itch.io dari masing-masing game proyek kelompok.
● Dokumentasi dari software yang digunakan untuk merekam dan membuat video, misal:
OBS, Xbox Game Bar (Windows 10)
Ruang Jawab
Gunakan ruang kosong berikut untuk menuliskan dokumentasi playtesting kamu terhadap game
yang telah ditentukan. Selamat mengerjakan!
Impresi awalnya sangat baik, apalagi saya sendiri penggemar game dengan sistem Tower Defense.
Konsep Tower Defense nya cukup menantang dengan kemampuan tower yang spesifik. Judul yang
digunakan cukup eye-catching, dan pixel art nya sangat bagus.
1. Tulisan untuk deskripsi judul nya agak sulit untuk dibaca, apalagi dengan ukuran yang cukup
kecil.
2. Tutorial sudah cukup jelas, namun akan lebih baik jika Tutorial nya berupa Tutorial Stage,
sehingga player lebih mudah menangkap informasi seputar game
3. Informasi agak sulit dibaca karena menggunakan font berwarna putih dengan latar berwarna
hijau muda/cerah
4. Tidak ada tombol Pause/Back to Main Menu sehingga untuk keluar dari game yang sedang
berjalan, hanya bisa Force Close
5. Akan lebih baik jika terdapat fitur speed up
6. Ku tidak tahu apakah disengaja atau tidak, namun bisa melakukan deploy tower di tile
bebatuan
7. Saat menekan sebuah tombol tower secara terus menerus, terdapat visual bug seperti ini
4/5
8. Tidak terdapat visual yang membedakan antara tower yang sudah di upgrade dan belum
(kecuali damage, kecepatan serang)
9. Saat sudah Game Over dan Start Game baru, jika telah deploy tower sebelum mob nya
keluar, mob tidak akan keluar dan langsung dilempar ke Main Menu setelah 10 detik
5/5