Anda di halaman 1dari 8

Tugas Sustainbilitas Dalam Dunia IT

Soal Dan Pembahasan


Lakukan Eksplorasi dampak hal-hal berikut terhadap lingkungan global dan social :
1. Penggunaan Komputer Dan Cara Pembuangannya (e-waste)
konsep pembangunan berkelanjutan (sustainable development) merupakan
kesepakatan global yang dihasilkan oleh kesepakatan Konferensi Tingkat Tinggi Bumi
di Rio de Janeiro, Brazil pada tahun 1992. Pembangunan berkelanjutan adalah
pembangunan yang berorientasi pada pemenuhan kebutuhan manusia melalui
pemanfaatan sumberdaya alam secara bijaksana, effisien dan memperhatikan
keberlanjutan pemanfaatan nya baik untuk generasi masa kini maupun generasi
mendatang.
Pembangunan berkelanjutan bertumpu pada tiga pilar atau dimensi, yaitu
dimensi ekonomi, sosial dan lingkungan hidup. Ketiga dimensi ini perlu diperhatikan
secara berimbang agar disatu sisi pembangunan dapat dinikmati semua orang, terutama
penduduk miskin dan pembangunan dapat terus menerus dilaksanankan dengan
dukungan ketersediaan sumberdaya alam. Dari ketiga pilar tersebut di atas, peran
teknologi masih belum dipertimbangkan dalam mencapai pembangunan berkelanjutan.
Teknologi masih dipandang sebagai faktor perusak lingkungan yang tidak mendukung
pembangunan berkelanjutan. Dalam tulisan ini akan dibahas mengenai keberadaan ilmu
dan teknologi dan perannya dalam mencapai pembangunan yang berkelanjutan.
Pertama kali akan di bahasa mengenai pembangunan berkelanjutan, perkembangan dari
teknologi, peran yang harus diambil dalam pembangunan berkelanjutan dan kemudian
dilanjutkan dengan kesimpulan

Perkembangan Teknologi dan Permasalahannya

Dalam waktu relatif singkat manusia telah dapat menguasai alam. Dahulu
manusia berburu masih menggunakan tombak dan panah, sekarang sudah
menggunakan senapan. Dahulu jarak 10 kilometer ditempuh dengan perjalanan
setengah hari dan sekarang hanya ditempuh dalam waktu 15 menit. Tidak itu saja,
sekarang manusia sudah dapat melawan hukum gaya berat bumi, dan sampai ke
permukaan bulan dan selamat kembali ke bumi. Karena penemuan-penemuan dibidang
kedokteran seorang anak dapat dilahirkan dari kandungan neneknya hasil hubungan
pasangan suami-istri, dimana sang suaminya telah meninggal 3 tahun yang lalu.
Disamping itu adanya kemajuan teknologi, revolusi hijau bahaya kelaparan telah dapat
diatasi.

Dari uraian paragraf di atas, adanya kemajuan teknologi dapat mengubah


pemberian alam menjadi sesuatu yang bermanfaat. Namun demikian banyak orang
termasuk ilmuan sendiri mulai menyangsikan manfaat teknologi dan menggangap
bahwa teknologi merupakan penemuan manusia yang merusak tata lingkungan dan
pembawa bencana (Zen, 1982). Sementara pada hakekatnya teknologi diciptakan oleh
manusia adalah untuk meningkatkan kesejahteraannya bukan untuk menurunkan
kualitas hidupnya. Sehingga dari pandangan awam teknologi sedang berada
dipersimpangan jalan. Kalau benar pandangan tersebut , Maka bagaimanakah langkah
selanjutnya?.
Teknologi nuklir sudah sampai kepada reaktor pembiakan dan mulai menginjak
teknologi fusion. Dibidang bioteknologi orang telah dapat mempengaruhi genetika
dengan bioengineering. Ruang angkasa mulai dijelajah untuk melihat kemungkinan
budidaya pertanian dan dasar lautan telah dikuras. Sementara itu hampir 2/3 penduduk
dunia hidup pada tignkat kemiskinan yang menyedihkan dan tidak memiliki
kesempatan untuk menikmati manfaat kekayaan alam.
Adapun secara permasalahan yang dihadapi berkaitan dengan pemanfaatan teknologi
lingkungan seperti yang disampaikan Nabiel Makarim, MPA, MSM adalah sebagai
berikut:
1. Teknologi lingkungan masih dianggap sebagai parameter yang memperbesar
biaya produksi.
2. Tidak semua teknologi lingkungan yang diimpor sesuai dan dapat memberikan
effektifitas yang sama apabila di pasang di negara pengguna.
3. Teknologi lingkungan yang ada saat ini, kebanyakan diperuntukan untuk industri
besar sehingga tidak ekonomis untuk diperuntukan pada IKM/UKM.
4. Terbatasnya jenis lingkungan tepat guna dan ramah lingkungan.
5. Belum adanya mekanisme verifikasi serta menginformasikan setiap teknologi
lingkungan yang handal dan layak untuk dugunakan oleh masyarakat.

Permasalahan ini harus segera ditanggulangi agar pencemaran dan pengrusakan


lingkungan tidak terjadi. Peran pemerintah dalam menanggulangi permasalahan
teknologi lingkungan bagi IKM/UKM dengan menyediakan teknologi berwawasan
lingkungan yang harganya murah dan terjangkau merupakan rantangan yang harus
segera menjadi prioritas.
Oleh karena itu sudah sepantasnyalah, jika semakin gencar suara-suara yang
meneriakkan perkembangan teknologi harus ditujukan kepada usaha meningkatkan
kesejahteraan umat manusia di dunia. Sikap ilmu pengetahuan untuk ilmu pengetahuan
saja tidak dapat dipertahankan lagi dan harus dirubah menjadi “Ilmu Pengetahuan dan
Teknologi Untuk Kesejahteraan Umat Manusia" (Zen, 1982).

Peran Teknologi Informasi dalam Pembangunan Berkelanjutan

Sustainable development atau pembangunan berkelanjutan hanya dapat


dilakukan dengan penguasaan iptek yang baik dan berkesinambungan
pula. Penguasaan iptek yang berkesinambungan akan membawa kesejahteraan
masyarakatnya dan akan menjamin pula konservasi sumber-sumber alam secara
dinamik, termasuk ketersediaan dan pengelolaan common properties secara
berkesinambungan. (Wirawan, 2006) Lahirnya teknologi informasi seperti saat ini
seakan tidak lagi ada jarak di dunia yang begitu luas ini. Kejadian di berbagai belahan
dunia yang berjarak ribuan kilometer dapat disaksikan dan dilakukan komunikasi
secara real time. (Lubis, 2003).
Bersamaan dengan kemajuan peran iptek dalam kehidupan manusia kerusakan sumber-
sumber alam banyak terjadi dan sering dituduhkan sebagai akibat eksplorasi berlebihan
dalam penggunaan iptek. Tetapi kalau dicermati secara dalam maka akan terlihat
kerusakan-kerusakan alam dan common properties itu terjadi di negara-negara yang
penguasaan ipteknya masih rendah, sehingga sering terjadi eksplorasi alam berlebih
karena penggunaan teknologi yang tidak memadai sehingga nilai tambah dari sebuah
produk tidak dihasilkan secara maksimal. Karena yang mampu diproduksi hanya
bahan-bahan mentah maka untuk menghasilkan nilai jual (uang) yang lebih banyak
maka sumber-sumber alam tersebut harus diambil lebih banyak yang menyebabkan
terjadinya over-exploration.
Namun jika teknologi itu tidak di gunakan secara bijak akan dapat menimbulkan
keruskanan yang justru akam mempercepat kerusakan lingkungan. Untuk itu perlu
menetapkan strategi masa depan dalam penguasaan, penerapan dan pengembangan
teknologi lingkungan agar permasalahan tersebutr diatas dapat diselesaikan, yaitu:
1. Mendorong penyebaran dan pengembangan teknologi lingkungan antara institusi
peneliti dengan organisasi bisnis.
2. Pemerintah memfasilitasi konsultasi diantara semua stakeholders yang terkait
dalam menciptakan teknologi lokal yang baik dan cocok untuk pengelolaan
lingkungan.
3. Pemerintah memberikan inisiatif pada institusi yang mengembangkan dan
mengimplementasikan teknologi yang akrab lingkungan.

2. Pemilihan Desain Pada Area Spesifik

a) Algoritma
Pengenalan Desain dan Analisis Algoritma Sebagai salah satu dasar dari ilmu
komputer, algoritma merupakan hal yang sangat penting untuk dikuasai oleh orang-
orang yang berkecimpung di dunia ilmu komputer, dari peneliti sampai ke praktisi.
Tentunya penguasaan akan algoritma tidak cukup hanya sampai pada tahap
mengetahui dan menggunakan algoritma yang tepat untuk menyelesaikan masalah.
Seorang yang mengerti ilmu komputer harus juga mampu
merancang dan mengembangkan sebuah algoritma berdasarkan masalah-
masalah yang ditemui. Tulisan ini bertujuan untuk memberikan pengertian
mendasar mengenai perancangan (desain) dan pengembangan algoritma, agar
pembaca dapat tidak hanya menggunakan algoritma yang sudah ada, tetapi juga
merancang dan mengembangkan algoritma sesuai dengan masalah yang akan
diselesaikan.Selain memberikan dasar perancangan, tulisan ini juga membahas
jenis-jenis algoritma yang ada,untuk kemudian melakukan analisa terhadap
beberapa algoritma untuk setiap jenisnya. Analisis algoritma dilakukan dengan
tujuan utama agar pembaca dapat mengambil keputusan yang tepat dalam memilih
algoritma untuk solusi.
Algoritma merupakan langkah-langkah (prosedur) yang harus dilakukan untuk
menyelesaikan sebuah masalah."rogram komputer umumnya dibangun dengan
menggunakan beberapa algoritma untuk menyelesaikan sebuah permasalahan.
Misalnya sebuah program pencarian teks seperti grep akan memerlukan algoritma
khusus untuk membaca dan menelusuri file, algoritma lain untuk mencariteks yang
tepat di dalam file, dan satu algoritma lagi untuk menampilkan hasil pencarian
ke pengguna.
Dalam mendefinisikan algoritma, kita harus dapat mendefinisikan tiga hal
utama dengan jelas, yaitu :
1. Masalah, yaitu sebuah persoalan yang ingin diselesaikan oleh sebuah
algoritma.'.
2. Masukan, yaitu contoh data atau keadaan yang menjadi permasalahan.
3. Keluaran, yaitu bentuk akhir dari data atau keadaan setelah algoritma
diimplementasikanke masukan. Keluaran merupakan hasil ideal yang
diinginkan dan dianggap telah menyelesaikan masalah.

Sebuah algoritma dikatakan telah benar jika algoritma tersebut dapat


memberikan keluaran yang benar jika menerima masukan sesuai dengan definisi
algoritma tersebut, dan algoritma tersebut terbukti akan selalu dapat diterminasi
(Berakhir).

b) Sistem Operasi
Sistem Operasi Komputer adalah software yang bertugas untuk melakukan
kontrol dan manajaemen hardware juga operasi dasar sistem, termasuk
menjalankan program aplikasi seperti program-program pengolahan data yang
dipergunakan untuk mempermudah kegiatan manusia.
Pada umumnya, sistem operasi aplikasi/program pada lapisan pertama ditaruh
pada memori komputer pada saat komputer dinyalakan. Selain itu software lainnya
dinyalakan setelah Sistem Operasi berjalan, dan akan melakukan layanan inti umum
untuk aplikasi tersebut. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk,
manajemen memori, skedulling taks dan face to face user. Sehingga setiap aplikasi
tidak lagi melakukan tugas inti umum karena telah dijalankan dan dilayani oleh
Sistem Operasi

Peranan Sistem Operasi


Sistem Operasi bisa membuat komputer agar menjadi lebih mudah, menarik dan
nyaman untuk digunakan. Sistem Operasi memungkinkan pengguna sumberdaya
komputer dipergunakan secara efisien. Sistem Operasi diprogram dengan
sedemikian rupa memungkinkan dalam menerima perubahan yang lebih efektif dan
efesien, dapat melakukan pengujian sistem tanpa mengganggu layanan yang telah
tersedia.

Pengaruh Perkembangan Sistem Operasi Dalam Era Globalisasi


Pengaruh terhadap peran era globalisasi, manusia dituntut untuk menciptakan
Sistem Operasi yang sangat kreatif untuk membuat sistem operasi yang berkualitas,
efesien dalam pengolahan sistem operasi. Menciptakan informasi yang nyaman
serta mudahhingga mewujudkan lanskap virtual mahakarya.
Seiring meluas nya jejaring media, pemahaman kita akan teknologi pun
berubah. Penggunaan massal teknologi internet menciptakan salah satu perubahan
politis, sosial dan budaya yang paling menarik dalam sejarah dan tak seperti
perubahan masa lampau,penggunaan teknologi akan mengalami lebih banyak
perubahan dalam laju yang lebih cepat dari pada Periode sebelumnya, sebagian
perubahan itu digerakkan oleh perangkat-perangkat yang ada dijari user, akan lebih
pribadi dan partisipatif daripada yang dibayangkan, pengaruhnya kali ini 100%
mendunia.
Jaringan Komputer
Internet adalah jaringan komputer yang terhubung secara internasional dan
tersebar di seluruh dunia. Jaringan ini meliputi jutaan pesawat komputer yang
terhubung satu dengan yang lainnya dengan memanfaatkan jaringan telepon (baik
kabel maupun gelombang elektromagnetik). Jaringan jutaan komputer ini
memungkinkan berbagai aplikasi dilaksanakan antar komputer dalam jaringan
internet dengan dukungan software dan hardware yang dibutuhkan.
Untuk bergabung dalam jaringan ini, satu pihak (dalam hal ini provider) harus
memiliki program aplikasi serta bank data yang menyediakan informasi dan data
yang dapat di akses oleh pihak lain yang tergabung dalam internet. Pihak yang telah
tergabung dalam jaringan ini akan memiliki alamat tersendiri (bagaikan nomor
telepon) yang dapat dihubungi melalui jaringan internet. Provider inilah yang
menjadi server bagi pihak-pihak yang memiliki personal komputer ( PC ) untuk
menjadi pelanggan ataupun untuk mengakses internet.
Sejalan dengan perkembangan zaman, kemajuan teknologi internet juga
semakin maju. ‘Internet’ adalah jaringan komputer yang dapat menghubungkan
suatu komputer atau jaringan komputer dengan jaringan komputer lain, sehingga
dapat berkomunikasi atau berbagi data tanpa melihat jenis komputer itu sendiri.
Pada tahun 1999, jumlah komputer yang telah dihubungkan dengan internet di
seluruh dunia mencapai lebih dari 40 juta dan jumlah ini terus bertambah setiap
hari. Saat ini jumlah situs web mencapai jutaan, bahkan mungkin trilyunan, isinya
memuat bermacam-macam topik. Tentu saja, situs-situs itu menjadi sumber
informasi baik yang positif ataupun negatif. Informasi dikatakan positif apabila
bermanfaat untuk penelitiaan. Di bawah ini akan dijelaskan dampak-dampak positif
maupun negatif dari penggunaan internet.

Dampak Positif:
1. Internet sebagai media komunikasi, merupakan fungsi internet yang paling
banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan
pengguna lainnya dari seluruh dunia.
2. Media pertukaran data, dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www
(world wide web – jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh
dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3. Media untuk mencari informasi atau data, perkembangan internet yang pesat,
menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4. Kemudahan memperoleh informasi yang ada di internet sehingga manusia tahu
apa saja yang terjadi.
5. Bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan,
dan lain-lain.
6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan sehingga
tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan.

Dampak Negatif
1. Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi,
memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki
internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen
‘browser’ melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih
jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar
pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang
untuk bertindak kriminal.
2. Violence and Gore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan
isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan
segala macam cara agar dapat ‘menjual’ situs mereka. Salah satunya dengan
menampilkan hal-hal yang bersifat tabu.
3. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari
serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau
mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi
tersebut.
4. Carding
Karena sifatnya yang ‘real time’ (langsung), cara belanja dengan
menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam
dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan
dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi
adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode
Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang
mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
5. Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang
tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi
keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya
situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari
pengunjungnya.

1. Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan


lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face).
2. Dari sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola
masyarakat dalam berinteraksi.
3. Kejahatan seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan
juga ikut berkembang).
4. Bisa membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi
dan dapat menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan
tersebut.

6. Cybercrime
Kejahatan yang dilakukan seseorang dengan sarana internet di dunia maya
yang bersifat :
a) Melintasi batas Negara
b) Perbuatan dilakukan secara ilegal
c) Kerugian sangat besar
d) Sulit pembuktiannya secara hokum

Penggunaan internet tergantung pada pemakainya bagaimana cara mereka


dalam menggunakan teknologi itu. namun semestinya harus ada batasan-
batasan dan norma-norma yang harus mereka pegang teguh walaupun
bersentuhan dengan internet atau di dalam dunia maya.
d) Basis Data
Basis data merupakan kumpulan data yang saling berhubungan. Hubungan antar
data dapat ditunjukan dengan adanya field/kolom kunci dari tiap file/tabel yang ada.
Dalam satu file atau table terdapat record-record yang sejenis, sama besar, sama
bentuk, yang merupakan satu kumpulan entitas yang seragam. Satu record
(umumnya digambarkan sebagai baris data) terdiri dari field yang saling
berhubungan menunjukan bahwa field tersebut dalam satu pengertian yang lengkap
dan disimpan dalam satu record.

Dari pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa basis data mempunyai


beberapa kriteria penting, yaitu :

1. Bersifat data oriented dan bukan program oriented.


2. Dapat digunakan oleh beberapa program aplikasi tanpa perlu mengubah basis
datanya.
3. Dapat dikembangkan dengan mudah, baik volume maupun strukturnya.
4. Dapat memenuhi kebutuhan sistem-sistem baru secara mudah
5. Dapat digunakan dengan cara-cara yang berbeda.

Prinsip utama Database adalah pengaturan data dengan tujuan utama


fleksibelitas dan kecepatan pada saat pengambilan data kembali. Adapun ciri-ciri
basis data diantaranya adalah sebagai berikut :

1. Efisiensi meliputi kecepatan, ukuran, dan ketepatan


2. Data dalam jumlah besar.
3. Berbagi Pakai (dipakai bersama sama/Sharebility).
4. Mengurangi bahkan menghilangkan terjadinya duplikasi dan
ketidakkonsistenan data.

Database bisa dikatakan sebagai suatu kumpulan dari data yang tersimpan dan
diatur atau diorganisasikan sehingga data tersebut bisa diambil atau dicari dengan
mudah dan efisien. Sebagai contoh sederhana dari database adalah buku telepon
yang mungkin sering Anda lihat.Bagaimana halnya dengan database dengan sistem
database dengan menggunakan komputer? Hal tersebut sama saja seperti database
yang sifatnya manual (seperti contoh buku telepon di atas) hanya saja dengan
adanya komputer maka informasi yang ada di dalam database akan sangat mudah
untuk di-update dan sangat cepat untuk dicari. Software atau aplikasi yang bertugas
untuk mengatur, menyimpan, memodifikasi data disebut dengan software database
engine dan lebih resminya disebut dengan DBMS (Database Management System).
Ada banyak sekali aplikasi DBMS ini mulai yang berjalan di komputer personal
(PC) sampai ke komputer skala mainframe. Contoh-contoh dari aplikasi database
engine misalnya seperti:

 SQL Server, dibuat oleh Microsoft.


 MS Access, dibuat oleh Microsoft.
 Oracle Database, dibuat oleh Oracle.
 MySQL, dibuat oleh MySQL AB.
 Firebird, dibuat oleh komunitas open source berdasarkan dari kode
Interbase.
 PostgreSQL, dibuat oleh komunitas open source.
 DB2, dibuat oleh IBM.

e) Bahasa Pemrograman
Bagi developer, computer scientist, atau programmer tentu sudah tahu manfaat
belajar bahasa pemrograman, tidak perlu dijelaskan lagi. Belajar bahasa
pemrograman bagi mereka akan sangat bermanfaat untuk bidang pekerjaan yang
dimilikinya, apalagi bagi mereka yang sedang mengerjakan proyek-proyek baru
yang sama sekali belum pernah disentuhnya.
Belajar bahasa pemrograman merupakan sebuah pembiasan. Pembiasaan dalam
menuliskan baris-baris kode yang benar, pembiasaan dalam menggunakan
penalaran yang tepat, dan pembiasaan dalam menggunakan perumusan yang sesuai.
Proses-proses tersebut juga akan memberikan keuntungan tersendiri bagi orang-
orang yang mempelajari bahasa pemrograman.

Beberapa manfaat belajar bahasa pemrograman di antaranya adalah sebagai


berikut ini

Meningkatkan Kemampuan Berpikir Secara Logis

Untuk membuat sebuah produk dengan bahasa pemrograman, termasuk di


dalamnya aplikasi, game, perangkat mikrokontroler, atau perangkat IoT, kita tidak
akan bisa lepas dari logika-logika pemrograman yang akan digunakan untuk
membuat produk tersebut agar produk tersebut bekerja sesuai dengan yang
diharapkan. Logika dan algoritma pemrograman menjadi suatu hal yang sangat
penting dalam membuat atau mengembangkan sebuah produk. Kesalahan logika
yang digunakan, tentu akan berakibat fatal terhadap produk yang akan
dikembangkan. Selain eror, tentu produk yang dikembangkan tidak akan sesuai
dengan apa yang kita inginkan. Oleh karena itu, belajar logika pemrograman
merupakan hal yang wajib, agar produk yang dikembangkan tidak mengalami
permasalahan dalam pengembangannya. Logika pemrograman menjadi bagian
penting yang harus dipelajari oleh orang yang belajar bahasa pemrograman, tanpa
melihat pilihan bahasa yang dipelajarinya.

Mengembangkan Cara Berpikir Dengan Sistematis

Selain dapat mempertimbangkan dengan tepat bagaimana kita akan


menyelesaikan sebuah permasalahan, manfaat belajar bahasa pemrograman yang
lainnya adalah dapat mengembangkan cara berfikir sistematis.

Dalam membuat sebuah program, seseorang akan dihadapkan pada baris-baris


kode yang harus disusun secara sistematis. Baris-baris kode ini tidak boleh terbolak-
balik baik penyusunannya maupun penulisannya, agar program yang dibangun
dapat berjalan tanpa permasalahan. Sistematika ini berlaku untuk berbagai macam
jenis bahasa pemrograman yang ada sejak dulu sampai sekarang

Melatih Teliti Terhadap Detail

Dalam membangun sebuah program, sering kali seorang developer akan


mengalami sebuah permasalahan, salah satunya adalah program yang dibangun eror
saat diverifikasi atau di-build. Permasalahan ini akan memerlukan sedikit ketelitian
untuk mengatasinya. Seorang developer harus mengecek ulang kode, dan mencari
bagian kode yang menyebabkan terjadinya permasalahan. Jika hal tersebut belum
menyelesaikan masalah, developer masih harus mengecek berbagai hal yang
berkaitan dengan program yang dibangun tersebut, seperti mengecek power yang
digunakan jika dalam membuat program untuk perangkat keras, atau mengecek
koneksi internet jika tools yang digunakan berjalan secara online.

Meningkatkan Kemampuan dalam Mengatasi Masalah

Belajar bahasa pemrograman akan memberikan dapampat positif bagi kita.


Bahkan perusahaan raksasa teknologi Google pun percaya, dengan belajar program,
kita tak hanya akan memperoleh kemampuan dalam melakukan pemrograman,
tetapi juga mengembangkan pikiran yang dapat digunakan untuk menyelesaikan
berbagai macam permasalahan. Kemampuan untuk memecahkan permasalahan ini
akan menjadi salah satu manfaat belajar bahasa pemrograman.

f) Interaksi Manusia dan Komputer


Interaksi Manusia dan Komputer adalah suatu disiplin ilmu yang berkaitan
dengan disain, implementasi dan evaluasi dari sistem komputasi yang interaktip
untuk digunakan oleh manusia dan studi tentang ruang lingkupnya. Dari suatu ilmu
pengetahuan tentang perspektif dari komputer, Maksud dari interaksi dan secara
rinci pada interaksi antara satu atau lebih manusia dan satu atau lebih komputasi
mesin. Yang menggontrol sebuah mesin tersebut adalah seseorang, dengan
menggunakan suatu program grafik interaktif yang ada pada suatu tempat kerja.
Disini bisa kita lihat bahwa ada bermacam-macam arti dengan apa yang dimaksud
dengan interaksi, manusia, dan mesin, Makanya, kita tidak mungkin untuk
meniadakan bagian dari Interaksi Manusia dan Komputer, meskipun demikian kita
ingin mengidentifikasi ruang lingkupnya, serta topik lain yang lebih umum tenteng
Interaksi Manusia dan Komputer Sebab Interaksi Manusia dan Komputer
mempelajari antara suatu manusia dan suatu mesin didalam sebuah komunikasi,
yang mendukung pengetahuan dari kedua-duanya antara sisi mesin dan sisi
manusia. Pada sisi mesin, teknik dalam komputer grafik, sistem operasi, bahasa
programan, dan lingkungan pengembangannya. Sedangkan pada sisi manusia
antara lain, teori komunikasi, disain industri dan grafis, linguistik, ilmu-ilmu sosial,
psikologi, dan tujuan manusia relevan. Dan tentu saja perancangan sistem dan
metode lain yang sesuai.

Anda mungkin juga menyukai