Anda di halaman 1dari 9

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

REVISI 2017
(Disusun Berdasarkan Permendikbud Nomor: 22 Tahun 2016)

Satuan Pendidikan : SDN 5 Rajamandala


Kelas / Semester : I (Satu) / 1
Tema 1 : Diriku
Sub Tema 1 : Aku dan Teman Baru
Pembelajaran : 2
AlokasiWaktu : 1 x Pertemuan (6 x 35 menit)

A. KOMPETENSI INTI (KI)


KI 1 : Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya
KI 2 : Memiliki perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan
percaya diri dalam berinteraksi dengan keluarga, teman dan guru
KI 3 : Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati
mendengar, melihat, membaca] dan menanya berdasarkan rasa
ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan kegiatannya,
dan benda-benda yang dijumpainya di rumah, sekolah
KI 4 : Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis
dan sistematis, dalam karya yang estetis dalam gerakan yang
mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang mencerminkan
perilaku anak beriman dan berakhlak mulia

B. KOMPETENSI DASAR (KD)& INDIKATOR


Bahasa Indonesia
Kompetensi Dasar (KD) :
3.4 Mengenal kosa kata danungkapan perkenalan diri,keluarga, dan orang-
orangdi tempat tinggalnya secaralisan dan tulis yang dapatdibantu
dengan kosakatabahasa daerah.
4.9 Menggunakan kosa kata danungkapan yang tepat untukperkenalan diri,
keluarga,dan orang-orang di tempattinggalnya secara
sederhanadalam bentuk lisan dantulisan
Indikator :
3.9.2 Mengenal kosa kata danungkapan perkenalan diri,keluarga, dan
orang-orangdi tempat tinggalnya secaralisan dan tulis yang
dapatdibantu dengan kosakatabahasa daerah.
4.9.2 Menggunakan kosa katadan ungkapan yang tepatuntuk perkenalan
diri,keluarga, dan orang-orangdi tempat tinggalnya secarasederhana
dalam bentuklisan dan tulisan
PJOK
Kompetensi Dasar (KD) :
3.1 Memahami prosedur gerakdasar lokomotor sesuaidengan konsep
tubuh, ruang,usaha, dan keterhubungandalam berbagai
bentukpermainan sederhana danatau tradisional.
4.1 Mempraktikkan prosedurgerak dasar lokomotor sesuaidengan konsep
tubuh, ruang,usaha, dan keterhubungandalam berbagai
bentukpermainan sederhana danatau tradisional
Indikator :
3.1.1 Menjelaskan prosedurgerakan berjalan satu arahsesuai dengan
konseptubuh, ruang, usaha danketerhubungan dalamberbagai
bentuk permainansederhana dan atautradisional.
4.1.1 Mempraktikkan prosedurgerakan berjalan satu arahsesuai dengan
konseptubuh, ruang, usaha danketerhubungan dalamberbagai
bentuk permainansederhana dan atautradisional.

C. TUJUAN PEMBELAJARAN
1. Setelahmelakukangerakanpadapermainansederhana,
siswadapatberjalanluruskesatuarahdengantepat.
2. Denganpermainansederhana,
siswadapatbekerjasamadenganteman.
3. Denganbermain “ceritateman”,
siswadapatmengikutiaturansebuahpermainan.
4. Setelahbermain “ceritateman”,
siswadapatmengingatnamalengkapdanpanggilantemansaatmempe
rkenalkansatutemankepadatemanyang lain.
 Karaktersiswa yang diharapkan : Religius
Nasionalis
Mandiri
Gotong-royong
Integritas
D. KEGIATAN PEMBELAJARAN

Alok
Kegiatan DeskripsiKegiatan
Wak

Pendahu  Guru mengajaksiswaberdoadanmembalassalam. 10


luan (Religius) meni
 Guru menanyakankabarkepadasiswa. t
“Bagaimanakeadaan kalian? Sehat?”
“Apakah kalian masihingatnamatemanteman
baru?”
 Guru
lalumenunjuksalahsatusiswadanmemintasiswatersebutunt
ukmengingat 3-5 namatemanbarusambilmenunjukteman
yang dimaksud. Kegiataninidilakukandua kali,
sekedarpengulanganuntukmengamatiapakahparasiswama
sihingatnamatemanbarunya.
Bisajugametodebentukpengulanganmateridenganmenyan
yikanlagu “SiapaNamamu?”
 Setelahkegiatanpengulangan, lalu guru
memulaipembelajarandenganmenyanyilagunasional(Nasi
Alok
Kegiatan DeskripsiKegiatan
Wak

onalisme)

Inti  Pada awal pelajaran, guru menyampaikan kepada siswa 35


mereka akan bermain di luar kelas. Meni
tX
 Guru membagi siswa menjadi beberapa kelompok,
30
perempuan dan lakilaki terpisah.
JP
 Guru meminta setiap kelompok berdiri membentuk satu
barisan ke belakang. Siswa di setiap kelompok berdiri
sambil memegang pundak teman di depannya. (Gotong-
royong)
 Semua barisan kelompok berdiri di garis awal yang sudah
ditentukan oleh guru. Setelah diberi aba-aba, semua
kelompok akan berlomba berjalan lurus ke satu arah
menuju garis akhir yang sudah diberi tanda oleh guru.
 Guru mengulangi kegiatan ini sebanyak dua kali. Siswa
yang tadi berdiri paling depan pindah ke urutan paling
akhir, lalu siswa yang berdiri di urutan kedua maju menjadi
siswa yang paling depan. (Integritas)
 Setelah kegiatan bermain di luar selesai, siswa
dipersilahkan beristirahat di dalam kelas, sambil membaca
buku perpustakaan yang ada di kelas (Literasi)
Selesai membaca, guru mengajak siswa bermain “Cerita
teman” untuk mengenal lebih dekat teman barunya. Siswa
akan berbagi informasi mengenai nama lengkap dan
panggilan teman yang duduk di sebelahnya. ( Collaborative)

 Minta siswa kembali berkumpul bersama teman kelompok


yang sama saat bermain di luar kelas dan membentuk
lingkaran. (Mandiri)
 Guru memberi contoh cara bermain “Cerita teman” (lihat
buku siswa halaman 10) sambil membagikan saputangan
ke setiap kelompok.
 Setiap kelompok memilih teman yang akan memberi aba-
aba dalam permainan tersebut.
 Siswa yang menerima saputangan mengucapkan terima
kasih sebelum dan sesudah mengenalkan teman di
sebelah kanannya.( Creative , Communicative)
 Siswa kedua yang menerima saputangan juga melakukan
hal yang sama. Begitu seterusnya sampai semua siswa
mendapat giliran.
 Siswa yang lain mendengar dan membantu mengoreksi
jika ada informasiyang tidak sesuai. (Critical Thinking
and Problem Solving)
Alok
Kegiatan DeskripsiKegiatan
Wak

Penutup  Setelah selesai, guru bersama siswa menyimpulkan 15


bahwa semua siswa mempunyai nama lengkap dan meni
panggilan. Nama-nama merekasemuanya bagus. Adanya t
nama membuat kita menjadi saling mengenal. (Integritas)

E. SUMBER, ALAT DAN MEDIA PEMBELAJARAN


 Buku Siswa Tema : Diriku Kelas 1 (Buku Tematik Terpadu
Kurikulum2013 Rev.2017, Jakarta: Kementerian Pendidikan dan
Kebudayaan, 2013 Rev.2017).
 Potongan kertas bertuliskan angka 1 - 5 sebanyak 3 set atau lebih

Mengetahui Rajamandala, 17 Juli 2017


Kepala Sekolah Guru Kelas I

_________________________ _________________________
NIP. ……………………………. NIP. …………………………….

Catatan KepalaSekolah :
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………
Lampiran 1

MATERI PEMBELAJARAN
 Mengenal Bilangan bersama Teman
 Berdiskusi untuk Mengenal Teman Baru

METODE PEMBELAJARAN
 Pendekatan : Saintifik
 Metode : Permainan/simulasi, diskusi, tanya jawab, penugasan
dan ceramah
Gerak Dasar dalam Pendidikan Jasmani
Menurut Husdarta dan Yudha M. Saputra (2000:73) ruang lingkup pendidikan
jasmani salah satunya adalah pembentukan gerak, yang meliputi keinginan
untuk bergerak, menghayati ruang waktu dan bentuk termasuk perasaan irama,
mengenal kemungkinan gerak diri sendiri, memiliki keyakinan gerak dan
perasaan sikap (kinestetik) dan memperkaya kemampuan gerak.

Sedangkan menurut Amung Ma’mun dan Yudha M. Saputra (2000:20)


kemampuan gerak dasar merupakan kemampuan yang biasa siswa lakukan
guna meningkatkan kualitas hidup. Selanjutnya masih menurut Amung Ma’mun
dan Yudha M. Saputra (2000:20) menyatakan bahwa kemampuan gerak dasar
dibagi menjadi tiga kategori yaitu :

A. Kemampuan lokomotor

Kemampuan lokomotor digunakan untuk memindahkan tubuh dari satu tempat


ke tempat lain atau untuk mengangkat tubuh ke atas seperti lompat dan loncat.
Kemampuan gerak lainnya adalah berjalan, berlari, skipping, melompat,
meluncur, dan lari seperti kuda berlari (gallop).

B. Kemampuan non lokomotor

Kemampuan non lokomotor dilakukan di tempat tanpa ada ruang gerak yang
memadai. kemampuan non lokomotor terdiri dari menekuk dan meregang,
mendorong dan menarik, mengangkat dan menurunkan, melipat dan memutar,
mengocok, melingkar, melambungkan, dan lain-lain

C. Kemampuan manipulatif
Kemampuan manipulatif dikembangkan ketika anak tengah menguasai macam-
macam objek. Kemampuan manipulatif lebih banyak melibatkan tangan dan
kaki, tetapi bagian lain dari tubuh kita juga dapat digunakan. Manipulasi objek
jauh lebih unggul daripada koordinasi mata-kakidan tangan-mata, yang mana
cukup penting untuk berjalan (gerakan langkah) dalam ruang. Bentuk-bentuk
kemampuan manipulatif terdiri dari:

 Gerakan mendorong (melempar, memukul, menendang).

 Gerakan menerima (menangkap) objek adalah kemampuan penting yang


dapat diajarkan dengan menggunakan bola yang terbuat bantalan karet
(bola medisin) atau macam bola yang lain.
 Gerakan memantul-mantulkan bola atau menggiring bola

Gerak Lokomotor dan Non Lokomotor

A. Gerak Lokomotor
Gerak lokomotor adalah gerakan tubuh yang ditandai dengan adanya
perpindahan tempat. Pada umumnya gerak ini menggunakan kaki sebagai
penunjang utama gerakan. Contoh gerak ini adalah berjalan, berlari, melompat,
meloncat, dan meluncur.

B. Gerak Non Lokomotor


Gerak non lokomotor adalah gerakan seluruh atau sebagian tubuh tanpa
disertai perpindahan tempat. Contoh gerak ini adalah membungkuk, meregang,
memutar tubuh, dan mengayunkan lengan

A. Gerak Lokomotor

Gerakan lokomotor merupakan suatu gerakan yang ditandai dengan


adanya perpindahan tempat, seperti jalan, lari, melompat, dan mengguling.
Gerakan ini biasanya membuat anak merasa senang melakukannya.
Gerakan lokomotor ini bisa dimodifikasi menjadi permainan anak sehingga
tanpa disadari siswa sedang melakukan gerak lokomotor, seperti berjalan,
lari, dan melompat. Tujuan dari dilakukannya gerakan dasar jalan dan
berlari adalah meningkatkan kemampuan gerakan dasar yang banyak
dilakukan dalam kehidupan sehari-hari.

B. Gerak Lokomotor

Gerakan dasar ini dilakukan tanpa adanya perpindahan tempat, contohnya


meliuk, menggoyangkan pinggul dan bahu, menarik, menekuk, dan
memutar.

 Memuntir Badan. Gerakan memuntir atau memilin badan


dapatdilakukan dengan memutar setengah badan dimana posisi
kedua kaki tetap, tetapi anggota badan mulai dari pinggang sampai
kepala diarahkan ke samping.

 Menekuk Badan. Gerakan Menekuk badan dapat dilakukan dengan


jongkok, menunduk atau menekuk badan ke samping.

 Memutar Badan. Gerakan memutar badan dilakukan dengan


mengubah posisi kaki untuk mengubah posisi bandan menghadap
kea rah yang berbeda.

 Gerakan Mengubah Posisi Anggota Tubuh (Tangan, kaki, dan


Kepala). Gerakan mengubah posisi anggota tubuh yang tidak
menyebabkan berpindahnya badan secara keseluruhan ke tempat
lain contohnya menggeleng kepala
LAMPIRAN 2
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Penilaian Sikap: Observasi dan pencatatan sikap siswa selama kegiatan
Penilaian pengetahuan:
Tes tertulis
(Guru meminta siswa menyebutkan 5 nama panggilan dan lengkap teman baru
di kelas. Selain itu bisa guru mengembangkan jenis pertanyaan yang akan
diberikan, misalnya siswa menyebutkan nama teman sambil menunjuk orang
yang dimaksud atau menyebutkan ciri-ciri teman tersebut)
Kriteria

Nama Berbaris Berjalan Mulai dan Rapi dan


No lurus lurus ke berhenti teratur Predikat
Siswa
memegang satu arah berjalan
pundak sesuai
aba-aba
1 Dayu √ √ √ √ Sangat
Baik

2 Udin √ √ √ - Baik

3 ……

b. Penilaian: Unjuk kerja: Memperkenalkan teman lewat permainan

Baik Sekali Baik Cukup Perlu


Kriteria Pendampingan
4 3 2 1

1. Kemampuan Siswa mampu Siswa mampu Siswa mampu Siswa belum


memperkenalka menyebutkan menyebutkan menyebutkan mampu
n nama lengkapnama nama lengkap menyebutkan
teman di dan nama lengkap dan nama nama lengkap
kelas panggilan dan nama panggilan dan nama
teman di kelas
panggilan teman di panggilan
dengan teman di kelas dengan teman
mandiri kelas dengan arahan dari di kelas
arahan dari guru lebih dari
guru satu kali satu kali
2. Kemampuan Siswa mampu Siswa mampu Siswa mampu Siswa belum
menjalankan melakukan melakukan melakukan mampu
peraturan pada permainan permainan permainan melakukan
permainan sesuai sesuai aturan sesuai aturan, permainan
dengan tetapi dengan tetapi dengan sesuai dengan
instruksi 1 kali arahan lebih dari 1 aturan
tanpa ulang kali
pengarahan arahan ulang
ulang

(Format penilaian bisa dilihat di teknik dan instrument penilaian yang


terdapat pada bagian depan buku guru)
PENILAIAN PEMBELAJARAN
1. Penilaian Sikap
Perubahan Tingkah Laku
No Nama Siswa Percaya Diri Disiplin Bekerjasama
BT MT MB SM BT MT MB SM BT MT MB SM
1 Ekal

2 Aisy

3 Zidan

4 ………
Keterangan:
BT : BelumTerlihat
MT : MulaiTerlihat
MB : MulaiBerkembang
SM : SudahMembudaya
Berilahtandacentang () padakolom yang sesuai

2. Penilaian Pengetahuan
Instrumen penilaian: tes tertulis (isian)

3. Penilaian Pengetahuan
a. Penilaian: Observasi (Pengamatan)

Lembar Pengamatan Ketaatan dalam Peraturan Permainan

No Belum
Kriteria Terlihat ( )
. Terlihat ( )

1. Siswa mampu mengikuti instruksi guru

2. Siswa terlibat aktif dalam permainan

3. Mengikuti peraturan dalam permainan

4. Mengenalkonsepdanlambangbilangan 1-5

b. Penilaian: Unjuk Kerja

Rubrik Kegiatan Memperkenalkan Teman

N Baik Sekali Baik Cukup Perlu Bimbingan


Kriteria
o 4 3 2 1

1 Kemampu Siswa Siswa Siswa Siswa mampu meyebutkan


. an mampu mampu mampu identitas dari 1 temannya.
menyebutk meyebutk meyebutk meyebutk
an an an an
identitas identitas identitas identitas
teman dari 4 atau dari 3 dari 2
dalam lebih temannya. temannya
kelompok temannya. .

2 Kerja Seluruh Setengah Kurang Seluruhanggotakelompokterlih


. sama anggota atau lebih dari atpasif.
kelompok kelompok anggota setengah
berpartisip kelompok anggota
asi aktif. berpartisip kelompok
asi aktif. ber
partisipas
i aktif.

Anda mungkin juga menyukai