Anda di halaman 1dari 12

LAPORAN PELAKSANAAN

LOMBA KREATIVITAS DAN INOVASI SMK Se


SUMATERA SELATAN
Jurusan TEKNIK DAN BISNIS SEPEDA MOTOR
SMK NEGERI 4 PALEMBANG

PALEMBANG 15 s/d 18 November 2021


DI ASRAMA HAJI PALEMBANG
PENGESAHAN

Palembang, November 2021

K3 TBSM, Sekretaris,

Yuliana, M.Pd Dr. Arini Fousty Badri, S.Pd


NIP 197410282006042011 NIP. 198505302009032004

Mengetahui,
KepalaSMKN 4 Palembang

Drs. Ramot Siahaan, M.Si


NIP. 196608191991031005

ii
KATA PENGANTAR

Alhamdulillah kami panjatkan puji syukur atas hidayaNya, hanya dengan RahmatNya
kami dapat menyelesaikan laporan pelaksanaan kegiatan Lomba Kreativitas dan Inovasi SMK
Se Sumatera Selatan yang dilaksanakan di asrama haji dari tanggal 15- 18 november 2021.
Laporan ini kami susun sebagai telah terlaksananya kegiatan tersebut dan pelaksanaannya
dapat berjalan dengan lancar.
Terselesaikannya kegiatan ini berkat kerjasama dengan semua pihak. Selanjutnya kami
mengucapkan terima kasih kepada:
1. Drs Ramot Siahaan M.si Sebagai Kepala SMK NEGERI 4 Palembang .

2. Ibu Tarzizah S.E Sebagai Ketua Kompetensi Keahlian TBSM SMK NEGERI 4 palembang .
3. Panitia dan tim Inovasi SMK Negeri 4 Palembang.
4. Semua pihak yang telah membantu pelaksanaan seluruh kegiatan.

Laporan Kegiatan ini tentu masih bayak kekurangannya, untuk itu kami sangat mengharapkan
adanya masukan yang bersifat membangun untuk dimasa yang akan datang. Akhirnya semoga
Tuhan Yang Maha Esa selalu memberi petunjuk dan senantiasa meridhoi usaha kita semua,
Aamiin.

Palembang, November 2021

Burhan Yuliansyah. S.T., M.T

iii
DAFTAR ISI

PENGESAHAN.....................................................................................................................ii

KATA PENGANTAR..........................................................................................................iii

DAFTAR ISI.........................................................................................................................iv

BAB I PENDAHULUAN......................................................................................................1

A. Pendahuluan..................................................................................................................1

B. Dasar Hukum.................................................................................................................1

C. Tujuan.............................................................................................................................2

D. Manfaat...........................................................................................................................2

BAB II KOMPONEN PELAKSANAAN...........................................................................3

A. Waktu Pelaksanaan........................................................................................................3

B. Struktur Program Acara.................................................................................................3

C. Peserta Kegiatan.............................................................................................................4

D. Hasil Kegiatan................................................................................................................4

BAB III PENUTUP..............................................................................................................5

LAMPIRAN-LAMPIRAN....................................................................................................6

iv
BAB I
PENDAHULUAN

A. Pendahuluan
Pengertian kreatif dan inovatif Kata kreatif secara etimologi berasal dari bahasa Inggris to
create yang berarti membuat atau menciptakan. Dengan demikian, kreatif dapat dimaknai
menciptakan suatu ide atau konsep dalam memecahkan suatu permasalahan. Menurut Kamus Besar
Bahasa Indonesia, kata „kreatif‟ memiliki pengertian memiliki daya cipta atau memiliki
kemampuan untuk menciptakan. Sementara itu “kreativitas” berartikemampuan untuk mencipta
atau daya cipta. Kreativitas merupakan naluri yang sudah dimiliki manusia sejak lahir. Akan tetapi,
kreativitas tidak dapat berkembang dengan sendirinya. Rangsangan dari lingkungan akan sangat
berpengaruh untuk menumbuhkan kreativitas. Kreatif dan kreativitas menunjukkan cara berpikir
seseorang dalam memecahkan masalah. Kreatif dimulai dari berpikir untuk menemukan ide. Ide
tersebut bisa jadi merupakan ide yang sederhana, akan tetapi efektif untuk memecahkan suatu
masalah. Inovatif adalah kata yang berasal dari inovasi. Istilah ini merujuk pada perilaku yang ingin
mengenal serta menerapkan ide, produk, proses, maupun produk baru terkait peran kerja, unit kerja,
atau organisasi. Kemampuan inovatif membantu peserta didik dan para guru dalam melakukan
pengembangan barang atau jasa menjadi bernilai tinggi. Lebih lanjut, inovatif merupakan bagian
dari proses berpikir untuk memperoleh ide serta solusi. Proses tersebut berjalan sangat kompleks.
Adapun peran sekolah dalam mengembangkan kreatifitas siswa dalam praktek proses pembelajaran
yaitu membuka peluang sebesar-besarnya untuk siswa mengembangkan kemampuannya secara
kreatif dan inovatif.

B. Tujuan
Adapun tujuan dari inovasi itu antara lain mengasah keterampilan dan cara berfikir baik guru
maupun siswa melalui kritis, kreatif dan mampu memecahkan masalah dan mengambil keputusan
serta cara bekerja sama melalui kolaborasi dan komunikasi, sehingga pendekatan science dan
technology engineering yang diadopsi untuk menguatkan implementasi kurikulum 2013 dapat
tercapai.

C. Manfaat
Mampu mendorong guru dan siswa untuk mengembangkan semua potensi dirinya secara
maksimal dengan ditandainya keterlibatan siswa secara efektif kreatif dan inovatif selama
praktikum disekolah.

1
BAB II
KOMPONEN PELAKSANAAN

A. Waktu Pelaksanaan

Dilaksanakan pada :
Hari/Tanggal : 15- 18 November 2021
Waktu : 08.00 – 18.00 WIB
Tempat : Asrama Haji Palembang

B. Peserta Kegiatan
Peserta Kegiatan adalah Seluruh SMK Se Sumatera Selatan

2
BAB III
PENUTUP

Kegiatan lomba kreatif dan inovatif membuat siswa yang diselenggarakan Dinas pendidikan
Provinsi Sumatera Selatan ini bertujuan menemukan gagasan baru, menganalisis dan mengevaluasi
ide-ide untuk meningkatkan kreativitas dan inovasi, mengembangkan gagasan dan konsep yang
sudah ada serta menerapkan gagasan dan konsep baru dalam kegiatan ekstrakulikuler. Kami yakin
dan percaya banyak kekurangan –kekurangan dari laporan ini baik kekurangan – kekurangan dari
sistim pelaksanaan kegiatan maupun bentuk penulisan laporan ini, untuk itu kami mohon maaf.
Semoga kekurangan-kekurang tersebut dapat menjadi awal untuk lebih baik lagi dimasa yang akan
datang. Demikianlah laporan ini disusun, kritik dan saran sangat kami perlukan untuk meningkatkan
kualitas pelaksanaan kegiatan dan penulisan laporan ditahun berikutnya

3
LAMPIRAN-LAMPIRAN

4
Lampiran Dokumentasi Kegiatan

5
Produk Inovasi

8
7
8

Anda mungkin juga menyukai