com
McGraw-Hill/Irwin Hak Cipta © 2008 oleh The McGraw-Hill Company s, Inc. Semua hak dilindungi undang-undang.
Bab
12
Mengembangkan Solusi Bisnis/TI n
Tujuan pembelajaran
12-3
Tujuan pembelajaran
12-4
Tujuan pembelajaran
12-5
Pengembangan SI
12-6
Kasus 1: Pengembangan Berbasis Pelanggan
12-7
Pertanyaan Studi Kasus
12-8
Pertanyaan Studi Kasus
12-9
Pertanyaan Studi Kasus
12-10
Pendekatan Sistem
12-11
Apa itu Pemikiran Sistem?
12-12
Contoh Pemikiran Sistem
12-13
Analisis dan Desain Sistem
12-14
Siklus Hidup Pengembangan Sistem (SDLC)
12-15
Proses Pengembangan Sistem
• Investigasi Sistem
• Langkah pertama dalam proses pengembangan
sistem
• Dapat melibatkan pertimbangan proposal yang
dihasilkan oleh proses perencanaan bisnis/TI
• Juga termasuk studi kelayakan awal
solusi sistem informasi yang diusulkan
12-16
Proses Pengembangan Sistem
12-17
Kelayakan Operasional
12-18
Kelayakan Ekonomi
• Penilaian dari
• Penghematan biaya
• Peningkatan pendapatan
• Analisis biaya/manfaat
12-19
Kelayakan Teknis
• Perangkat keras
• Perangkat Lunak
• Jaringan
12-20
Kelayakan Faktor Manusia
• Pelanggan
• Pemasok
• Dukungan manajemen
12-21
Kelayakan Hukum/Politik
• Menilai
• Kemungkinan pelanggaran paten atau hak cipta
• Pembatasan pemerintah
• Perubahan struktur pelaporan yang ada
12-22
Analisis Sistem
12-23
Analisis Organisasi
12-24
Analisis Sistem Saat Ini
• Jaringan
• Sumber daya manusia digunakan untuk mengubah
sumber daya data menjadi produk informasi
12-25
Analisis Logis
12-26
Persyaratan Fungsional
bagaimana melakukannya
12-27
Contoh Persyaratan Fungsional
12-28
Desain Sistem
12-29
Pembuatan prototipe
12-30
Siklus Hidup Prototyping
12-31
Desain Antarmuka Pengguna
12-32
Daftar periksa untuk Situs Web Perusahaan
• Ingat pelanggan
• Estetika
• Konten pita lebar
• Mudah dinavigasi
• Kemampuan pencarian
• Ketidakcocokan
• Formulir pendaftaran
• Tautan mati
12-33
Spesifikasi Sistem
• Formalisasi desain
• Metode dan produk antarmuka pengguna
• Struktur database
• Prosedur pemrosesan
• Prosedur kontrol
12-34
Contoh Spesifikasi Sistem
Perangkat lunak Memperoleh mesin perangkat lunak e-niaga untuk memproses semua
spesifikasi transaksi e-niaga dengan respons cepat, yaitu mengambil data produk yang
diperlukan dan menghitung semua jumlah penjualan dalam waktu kurang
dari satu detik
Perangkat keras Instal server Web jaringan redundan dan jalur telekomunikasi
dan jaringan bandwidth tinggi yang memadai untuk menghosting situs
spesifikasi web e-niaga perusahaan
12-35
Pengembangan Pengguna Akhir
• Dukungan lainnya
12-36
Fokus pada Kegiatan SI
• Pemrosesan
• Keluaran
• Penyimpanan
• Kontrol
12-37
Fokus Pengembangan Pengguna Akhir
12-38
Melakukan Pengembangan Pengguna Akhir
12-39
Mendorong Pengembangan Web Pengguna Akhir
• Memacu kreativitas
• Pertimbangkan kompetisi antar departemen
• Batasi bagian mana dari halaman web atau situs yang dapat
12-40
Mendorong Pengembangan Web Pengguna Akhir
12-41
Menerapkan Sistem Baru
12-42
Proses Implementasi
12-43
Kasus 2: Mengelola Perubahan Radikal
12-44
Pertanyaan Studi Kasus
12-45
Pertanyaan Studi Kasus
12-46
Manajemen proyek
12-47
Apa itu Proyek?
• Teknik
12-48
Contoh Proses Implementasi
12-49
Tahapan Manajemen Proyek
• Perencanaan
• Pelaksana
• Mengontrol
• Penutupan
12-50
Memulai / Mendefinisikan Fase
• Contoh kegiatan
• Nyatakan masalah dan/atau tujuan
• Mengidentifikasi tujuan
• Sumber daya yang aman
12-51
Fase Perencanaan
• Contoh kegiatan
• Mengidentifikasi dan mengurutkan aktivitas
12-52
Fase Eksekusi
• Contoh kegiatan
• Komit sumber daya untuk tugas-tugas tertentu
12-53
Fase Pengendalian
• Contoh kegiatan
• Menetapkan kewajiban pelaporan
• Membuat alat pelaporan
• Bandingkan kemajuan aktual dengan baseline
12-54
Fase Penutupan
• Contoh kegiatan
• Instal semua kiriman
• Menyelesaikan semua kewajiban dan komitmen
• Bertemu dengan pemangku kepentingan
12-55
Mengevaluasi Perangkat Keras, Perangkat Lunak, Layanan
12-56
Faktor Evaluasi Perangkat Keras
• Mendukung
12-57
Faktor Evaluasi Perangkat Lunak
• Kualitas
• Efisiensi
Perangkat lunak yang lambat, sulit
• Fleksibilitas digunakan, dipenuhi bug, atau
• Pemeliharaan
• Dokumentasi
• Perangkat keras
12-58
Mengevaluasi Layanan SI
• Contoh layanan SI
• Mengembangkan situs web perusahaan
• Pelatihan karyawan
• Pemeliharaan perangkat keras
12-59
Faktor Evaluasi Layanan SI
12-60
Kegiatan Implementasi Lainnya
• Konversi data
• Dokumentasi
• Pelatihan
12-61
Pengujian Sistem
• Tinjauan prototipe
12-62
Konversi data
12-63
Dokumentasi
• Dokumentasi Pengguna
• Contoh layar entri data, formulir, laporan
• Instruksi pengoperasian sistem
• Dokumentasi Sistem
• Metode komunikasi di antara mereka yang
mengembangkan, menerapkan, dan memelihara
sistem berbasis komputer
• Catatan rinci dari desain sistem
• Sangat penting saat mendiagnosis
masalah dan membuat perubahan sistem
12-64
Pelatihan
12-65
Strategi Konversi Sistem Utama
12-66
Konversi Langsung
• Konversi langsung
• Strategi konversi paling sederhana
• Yang paling mengganggu organisasi
• Terkadang disebut sebagai strategi slam dunk
atau cold-turkey
• Mungkin satu-satunya solusi yang layak dalam kasus
implementasi darurat atau jika sistem lama dan baru tidak
dapat hidup berdampingan
• Memiliki risiko kegagalan tertinggi
• Melibatkan mematikan sistem lama dan menyalakan
yang baru
12-67
Konversi Paralel
12-68
Konversi Percontohan
12-69
Konversi Bertahap
• Kekurangan
• Membutuhkan waktu paling banyak
12-70
Kegiatan Pasca Implementasi
12-71
Pemeliharaan Sistem
12-72
Tinjauan Pasca Implementasi
12-73
Kasus 3: Bantuan Keuangan Universitas Indiana
• Kontributor masalah
• Perangkat lunak tidak selaras dengan proses bisnis
• Waktu yang terbatas untuk pengujian dan pelatihan
12-74
Kasus 3: Bantuan Keuangan Universitas Indiana
12-75
Pertanyaan Studi Kasus
12-76
Pertanyaan Studi Kasus
12-77
Kasus 4: Pengembangan In-House
12-78
Kasus 4: Pengembangan In-House
12-79
Pertanyaan Studi Kasus
12-80
Pertanyaan Studi Kasus
12-81