Anda di halaman 1dari 10

INTERFACE DAN PERIPHERAL

Nuranisah
PENDAHULUAN
 Peripheral
Setiap peralatan yang bukan bagian dari sistem
motherboard ( memory dan CPU), sebagai contoh
sistem display dan grahpic card, sistem audio dan
sound card, modem,hardisk,keyboard , Camera dan
frame grabber dan lain – lain.
 Interface
Adalah seperangkat hardware dan software yang
diperlukan di antara prosesor / komputer dan
periferal yang berfungsu untuk menjembatani
perbedaan karakteristik operasi sehingga
memungkinkan dua buah perangkat tersebut
berkomunikasi dan bertukar data dengan benar.
ANTARMUKA KOMPUTER
 Perangkat dan konsep yang mengacu pada titik
interaksi antar komponen
 Berlaku untuk hardware ( graphic card) maupun
software ( internet browser).
 Memungkinkan komponen dapat berfungsi
secara independen
 Komunikasi antarkomponen menggunakan interface
lewat sistem I/O dan protokol yang sesuai.
INTERFACE
 Interface adalah seperangkat hardware dan
software yang diperlukan diantara
prosesor/komputer dan periferal yang berfungsi
untuk menjembatani perbedaan karakteristik
operasi sehingga memungkinkan dua buah
perangkat tersebut berkomunikasi dan bertukar
data dengan benar.
 Interface di implementasikan dengan
interkoneksi sinyal elektrik dan logika serta
protokol ( disebut sebagai signalling).
 Interface : bus . Storage devices, I/O devices
 Tedapat standar interface : PATA/IDE, PCI,
PC/104, USB, SPI, 1- wire, 12C, Pcle.
STRUKTUR INTERFACING

 Struktur interfacing komputer terbagi 6 layer


(lapisan)
1. Electrical (physical)
2. Signal
3. Logic
4. Protocol
5. Code
6. Algorithmic
ELEMEN DASAR
 Proses komunikasi data membutuhkan tiga jenis
elemen dasar, yaitu :
 Sumber data
 Media transmisi
 Penerima data
SELANJUTNYA…
 Lapisan paling dasar dalam proses interfacing yang
berhubungan langsung dengan piranti elektronika
(lapisan fisik).
 Teknik interfacing Physical merupakan
pengembangan dari elektronika dan analog.
 Lapisan yang memiliki fungsi untuk memberikan dan
menyampaikan data dalam bentuk sinyal-sinyal
listrik dari satu titik ke titik lain.
 Teknik pengembangan dari elektrical interfacing, bus
interfacing dan data transfer.
 Lapisan logic adalah lapisan untuk memproses dan
menterjemahkan data sinyal listrik dari lapisan
signal.
 Lapisan signal hanya berfungsi sebagai penyampai
data dalam bentuk arus listrik
 Lapisan ini merupakan pengalamatan dari rangkaian
aplikasi, bus interfacing dan data transfer.
PROTOCOL
 Fungsi lapisan ini adalah sebagai pembuat peraturan
dan prosedur dalam melakukan proses transmisi data
antar piranti elektronik
 Protocol pada interfacing digunakan untuk
komunikasi antar entitas didalam sebuah sistem.
 Elemen inti dari suatu protocol
 Sintaks
- Format Data
- Kuat sinyal
 Semantiks
 Control Information
 Error Handling
 Timing
- Speed Matching
- Sequencing
 Code merupakan lapisan representasi secara
simbolik dari data-data atau instruksi –
instruksi yang dibuat.
 Sumber data merupakan tempat atau lokasi
semua data-data yang akan dikirim baik berupa
gambar, teks , dll tersimpan.
 Media transmisi adalah media atau perangkat
yang digunakan untuk proses pengiriman.
 Penerima data yaitu tempat untuk menerima
data-data yang telah dikirim oleh media
transmisi.
 Tujuan ISO komputer dapat berkomunikasi pada
jaringan yang berbeda secara efisien.
TUJUAN MEMPELAJARI DAN MENGGUNAKAN
MODEL ISO
 Membantu para desainer jaringan dalam
memahami fungsi dari tiap layer yang
berhubungan dengan aliran komunikasi data,
termasuk jenis- jenis protokol jaringan dan
metode / algoritma yang dipergunakan dalam
transmisi data.
 Upper layer adalah tempat untuk menerima
data- data yang telah dikirim oleh media
transmisi.
 Lower Layer yaitu intisari komunikasi data
melalui jaringa actual.

Anda mungkin juga menyukai