Anda di halaman 1dari 30

PENERAPAN INTERNET OF THINGS PADA PENGENDALI

SISTEM RUMAH PINTAR BERBASIS BLYNK

KARYA ILMIAH INI DISUSUN UNTUK MEMENUHI TUGAS AKHIR


PADA MATA KULIAH BAHASA INDONESIA

DISUSUN OLEH
MOCHAMAD ADVITO PEBRIYANTO 2010314034
QORNAIN IBNU NADISA 2010314047

JURUSAN TEKNIK ELEKTRO


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS PEMBANGUNAN NASIONAL VETERAN
JAKARTA
NOVEMBER 2022
ABSTRAK
Rumah pintar atau yang biasa kita kenal smart home sudah sangat banyak variasi, dari
sistemnya, jenisnya, dan sampai sampai perangkat yang digunakan. Tapi bagaimana peforma
rumah pintar yang menggunakan sistem IoT yang berbasis aplikasi Blynk, bagiamana
kefektifannya. Salah satu variasi rumah pintar yang penulis ingin bahas di karya ini adalah
rumah pintar yang mengutamakan keselamatan penghuninya. Penulis mengamati rumah
pintar ini dengan menggunakan metode tindakan, metode yang melihat datanya dari hasil
output yang berasal dari alat yang penulis buat.

Rumah pintar yang penulis amati membuahkan hasil yaitu, rumah pintar yang
menggunakan sistem internet of thing memilikki banyak keunggulan dari sistem sistem
lainnya. Peforma yang dilihat dari aplikasi blynk pun cukup memuaskan, dikarenakan dengan
menggunakan aplikasi blynk rumah pintar dapat di akses dari mana saja dan kapan saja.
Tingkat kemanan yang dihasilkan oleh sistem IoT pun membuat penghuni rumah pintar
merasa nyaman dan aman tinggal di rumah tersebut.

Dalam pengamatan ini penulis dapat menyimpulkan bahwasnnya rumah pintar dengan
sistem IoT ini yang berbasis blynk sudah sangat mempermudah kehidupan sehari hari di
rumah. Dengan kemanan yang terjamin, hingga pengaksesan yang mudah bisa dari mana saja
dan kapan saja rumah ini membuat penggunanya nanti merasa nyaman dan tenang dalam
urusan rumah..

Kata kunci: rumah pintar Internet of Things mikrokontroler blynk


ABSTRACT
Smart homes or what we usually know as smart homes have many variations, from
the system, the type, to the devices used. But how is the performance of a smart home that
uses an IoT system based on the Blynk application, how effective is it. One of the variations
of a smart home that the author wants to discuss in this work is a smart home that prioritizes
the safety of its residents. The author observes this smart home using the action method, a
method that looks at the data from the output results that come from the tools that the author
makes.

The smart home that the author has observed is producing results, that is, smart
homes that use the internet of things system have many advantages over other systems. The
performance seen from the blynk application is also quite satisfying, because by using the
blynk smart home application it can be accessed from anywhere and anytime. The level of
security generated by the IoT system also makes smart home residents feel comfortable and
safe living in the house.

In this observation the author can conclude that the smart home with this IoT system
which is based on blynk has greatly facilitated everyday life at home. With guaranteed
security, so that easy access can be from anywhere and at any time, this house makes users
feel comfortable and calm when dealing with the house..

Keyword: smart home internet of things microcontroller blynk.


DAFTAR ISI

ABSTRAK................................................................................................................................................ii
ABSTRACT.............................................................................................................................................iii
DAFTAR TABEL......................................................................................................................................vi
BAB I PENDAHULUAN............................................................................................................................2
1.1. Latar Belakang.......................................................................................................................2
1.2. Masalah.................................................................................................................................3
1.3. Tujuan....................................................................................................................................3
1.4. Manfaat.................................................................................................................................3
BAB II KAJIAN TEORITIS..........................................................................................................................5
2.1. Penelitian yang Relevan.........................................................................................................5
2.2. Landasan Teori.......................................................................................................................6
2.2.1. Internet of Things...........................................................................................................6
2.2.2. Cara Kerja Internet of Things..........................................................................................7
2.2.3. Mikrokontroller..............................................................................................................8
2.2.4. Power Supply.................................................................................................................8
2.2.5. Node MCU esp8266.......................................................................................................9
2.2.6. Sensor..........................................................................................................................10
2.2.7. Rumah Pintar (Smart Home)........................................................................................11
2.2.8. Relay............................................................................................................................12
2.2.9. Aplikasi Blynk...............................................................................................................13
2.3. Kerangka Berpikir.................................................................................................................13
BAB III METODOLOGI PENELITIAN.......................................................................................................15
3.1. Tempat dan Waktu Penelitian.............................................................................................15
3.2. Metode Penelitian...............................................................................................................15
3.3. Objek Penelitian...................................................................................................................15
3.4. Teknik Pengumpulan Data...................................................................................................15
3.5. Teknik Analisis Data.............................................................................................................15
3.5.1. Analisa Perangkat Keras...............................................................................................16
3.5.2. Perancangan Perangkat...............................................................................................16
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN....................................................................................18
4.1. Deskripsi Data......................................................................................................................18
4.2. Hasil Penelitian....................................................................................................................18
4.3. Pembahasan........................................................................................................................19
4.3.1. Penggunaan Internet of Thing pada Smart Home........................................................19
4.3.2. Performa rumah pintar yang berbasis Blynk......................................................................19
4.3.3. Tingkat keamanan rumah pintar yang menggunakan sistem IoT.......................................20
BAB V PENUTUP...................................................................................................................................21
5.1. Simpulan..............................................................................................................................21
5.2. Saran....................................................................................................................................21
Daftar Pustaka.....................................................................................................................................22
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Cara kerja Internet of Things..................................................................................6


Gambar 2.2 Power Supply.........................................................................................................8
Gambar 2.3 Node MCU esp 8266..............................................................................................9
Gambar 2.4 Macam-macam sensor..........................................................................................10
Gambar 2.5 Konsep Smart Home............................................................................................11
Gambar 2.6 Relay.....................................................................................................................11
Gambar 2.7 Konsep kerja Blynk..............................................................................................12

Gambar 3.1 Flowchart Smart Home 16


Gambar 3.2 Program Blynk......................................................................................................16
DAFTAR TABEL
Tabel 3.1 Analisa Kebutuhan Perangkat Keras.....................................................................................15
BAB I PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Perkembangan teknologi yang sangat pesat berdampak pada munculnya berbagai
perangkat pintar yang menarik. Munculnya berbagai perangkat tersebut dapat
menimbulkan inovasi dari teknologi-teknologi yang bertujuan untuk mempermudah
pekerjaan manusia. Salah satu contoh dari teknologi tersebut ialah Smart Home. Smart
Home atau yang biasa disebut Rumah Pintar merupakan sistem otomatisasi rumah
dengan memanfaatkan jaringan internet untuk mengontrol dan memonitoring peralatan
rumah tangga yang terpasang pada jendela maupun pintu untuk mengaktifkan beberapa
peralatan -peralatan rumah tangga beserta untuk keamanan(W. A . Jabbar, dkk, 2019).
Teknologi Smart Home sudah dikembangkan untuk dapat saling melakukan
komunikasi data antar perangkat atau komunikasi dengan pengguna dan sudah
terintegrasi dengan perangkat secara otomatis. Sistem komunikasi antar perangkat
dengan menggunakan jaringan internet disebut dengan Internet of Things(IoT). Dengan
adanya Smart Home, semua hal dapat dikontrol dan dimonitoring dari jarak jauh. Smart
Home juga dapat disebut sebagai rumah yang terhubung dengan lingkungan yang sudah
tersistem dengan baik dan untuk meningkatkan kualitas hidup yang lebih baik(H.
Hamdani, J. Budiarto, S. Hadi, 2020).
Smart Home terdiri dari beberapa perangkat elektronik rumah tangga yang saling
terhubung dan akan dikontrol secara otomatis. Salah satu contohnya jika terjadi
kebakaran ,sprinkler akan menyiramkan air untuk memadamkan api. Selain mencegah
kebakaran, Smart Home juga dapat menyalakan lampu secara otomatis pada pagi dan
malam hari. Penggunaan dari Smart Home ini dapat melindungi rumah dari segala
permasalahan yang terjadi akibat kelalaian pengguna atau orang lain. Selain itu,
mengurangi pemborosan listrik pada alat elektronik juga dapat diminimalisir.
Untuk dapat membuat perangkat rumah tangga bekerja secara otomatis diperlukan
mikrokontroler dan Node MCU pada Smart Home. Untuk dapat menginput atau
mendeteksi data dalam berbagai kondisi masalah yang terjadi pada sebuah Smart Home
diperlukan sensor. Pada saat data sudah diinput maka data tersebut akan ditransmisikan
oleh relay kepada Node MCU untuk dapat menjalankan perangkat elektronik rumah
tangga. Pengguna dapat selalu memonitoring dan mengontrol Smart Home dengan
menggunakan aplikasi Blynk pada Smart Phone.
Penerapan Internet of Things pada Smart Home berbasis Blynk merupakan
pengembangan dari Smart Home yang hanya dijalankan secara otomatis tanpa adanya
monitoring dari pengguna dan hanya dapat menyalakan perangkat rumah tangga. Dengan
Smart Home berbasis Blynk, pengguna dapat selalu memonitoring rumah dengan sistem
otomasi yang tinggi walaupun sedang berada diluar rumah.
Penelitian ini diharapkan dapat bekerja sesuai dengan teori-teori penerapan dari
Internet of Things pada Smart Home menjadi lebih baik kedepannya karena konsep ini dinilai
efektif di bidang keamanan. Smart Home dapat dikendalikan dengan sangat mudah dan
membuat pengguna terhindar dari kebiasaan-kebiasaan buruk. Ini merupakan alasan
penulis dalam mengembangkan sebuah sistem otomasi” PENERAPAN INTERNET OF
THINGS PADA PENGENDALI SISTEM RUMAH PINTAR BERBASIS BLYNK”.

1.2. Masalah
Adapun beberapa masalah yang memicu penulisan karya tulis ilmiah ini sebagai
berikut:
1. Apakah penerapan Internet of Thing pada rumah pintar sudah efektif?
2. Bagaimanakah performa rumah pintar yang berbasis Blynk?
3. Bagaimana tingkat keamanan rumah pintar yang menerapkan sistem IoT?

1.3. Tujuan
Tujuan dalam penulisan karya tulis ini sebagai berikut:
1. Untuk mengetahui bagaimana ke efektifan rumah pintar yang menerapkan sistem
internet of things.
2. Untuk mengetahui performa rumah pintar yang berbasis blynk.
3. Untuk mengetahui tingkat keamanan rumah pintar yang menggunakan sistem IoT.

1.4. Manfaat
Dalam pembuatan karya tulis ini diharapkan dapat bermanfaat bagi beberapa belah
pihak. Adapun manfaat yang diharapkan dari pembuatan proposal skripsi ini antara lain:
1. Bagi Peneliti
Penelitian ini diharapkan dapat menerapkan ilmu yang telah diperoleh. Penelitian
juga diharapkan dapat menambah wawasan tentang Smart Home beserta Internet of
Things dan juga dapat menrancang Smart Home.
2. Bagi Mahasiswa
Penelitian ini diharapkan dapat dijadikan acuan atau referensi bagi mahasiswa
untuk dapat menambah wawasan dan kemampuan berfikir mengenai perancangan
Smart Home. Mahasiswa dapat untuk membandingkan teori-teori yang sudah
diberikan dengan masalah sebenarnya.
3. Bagi rumah tangga
Penelitian ini diharapkan dapat membantu para rumah tangga atau masyarakat
untuk menjaga rumah dari segala macam bahaya dan membantu pekerjaan menjadi
lebih mudah serta efisien.
4. Bagi Peneliti Selanjutnya
Penelitian ini diharapkan dapat digunakan sebagai referensi/acuan bagi
perkembangan teknologi dari Smart Home selanjutnya.
BAB II KAJIAN TEORITIS
2.1. Penelitian yang Relevan
Penelitian yang relevan yang menjadi acuan dalam penulisan karya tulis ilmiah ini,
antara lain sebagai:
1. Hasri Awal (2019) yang berjudul Perancangan Prototype Smart Home Dengan
Konsep Internet Of Thing (IoT) Berbasis Web Server View of Perancangan
Prototype Smart Home Dengan Konsep Internet of Thing (IoT) Berbasis Web
Server (jmi-upiyptk.org)
Seiring dengan perkembangan zaman dan meningkatnya ekonomi
masyarakat permintaan akan kebutuhan rumah yang aman dan nyaman kian
meningkat, serta penggunaan internet yang tanpakita sadari hadir pada kehidupan
kita sehari hari menjadikan kita sebagai masyarakat yang berada dalam
putaran IoE (Internet of Everything) sehingga saya tertarik untuk mengembangkan
smart home dengan konsep Internet of Thing sebagai sekala yang lebih kecil
dari Internet of Everything Laporan ini adalah hasil dari pembuatan karya
prototype smart home dengan konsep internet of thing menggunakan arduino
Wemos D1 dan web browser, membahas mengenai cara kerja dari hubungan
arduino wemos d1 yang di kontrol melalui website sebagai langkah penerapan
internet of thing dengan menggunakan ip public, menggunakan device komputer
sebagai perantara dan dibantu dengan. Dengan adanya prototype ini diharapkan
para pengembang selanjutnya baik dari akademisi maupun non-akademisi dapat
mengetahui dan mempelajari konsep gabungan antara smart home dan internet of
thing secara lebih interaktif, walaupun penulis menyadari masih banyak yang harus
diperbaiki dan dikembangkan dari prototype yang penulis buat ini.
Persamaan penulisan karya ilmiah ini dengan penilitan Hasri awal (2019)
terdapat pada topik pembahasan yaitu Smart home yang menggunakan sistem IoT
sebagai dasarnya, sedangkan perbedaan karya tulis ini dengan penilitian Hasri
Awal (2019) terdapat pada basis pengendalian sistemnya, yaitu blynk dan juga ada
pada microcontrollernya yaitu Arduino dan Node MCU,

2. Sirojul Hadi, Puspita Dewi, Radimas Putra Muhammad Davi Labib, dan Parama
Diptya Widayaka (2022) yang berjudul Sistem Rumah Pintar Menggunakan
Google Assistant dan Blynk Berbasis Internet of Things View of Sistem Rumah
Pintar Menggunakan Google Assistant dan Blynk Berbasis Internet of Things
(universitasbumigora.ac.id)
Internet of things (IoT) merupakan topik yang banyak dikembangkan pada
dekade terakhir. Pada saatini, banyak pengembang teknologi membuat perangkat-
perangkat pintar yang dapat mempermudah pekerjaan manusia. Sistem rumah
pintar adalah salah satunya. Pada sistem rumah pintar, perangkat-perangkat fisik
dapat melakukan komunikasi melalui jaringan internet atau jaringannear
cablelainnyauntuk bertukar informasi atau melakukan perintah dari penghuni
rumah. Agar bisa bertukar informasimaka perangkat fisik tersebut di integrasikan
dengan sensor dan aktuator. Salah satu implementasi darirumah pintar yaitu
pengontrolan lampu yang dapat diaktifkan atau dinonaktifkan menggunakan perin-
tah suara atau menggunakan gawai pengguna. Tujuan dari penelitian ini yaitu agar
pengguna dapat mengontrol lampu rumah dengan menggunakan perintah suara
dengan bantuangoogle assistantuntukmengenali kalimat yang di ucapkan oleh
penghuni rumah. Metode yang digunakan dalam penelitianini yaitu IoT. Metode
komunikasi berbasis IoT memungkinkan terjadinya pertukaran data antardevice.
Hasil dari penelitian ini yaitu dapat dibangun sistem kontrol lampu
menggunakanBlynk-Google assis-tant. Pada sistem tersebut telah di tambahkan
fitur untuk memantau konsumsi daya listrik pengguna. Dari hasil pengujian yang
dilakukan maka didapatkan hasil bahwa presentase keberhasilan dari
sistemtersebut yaitu 96,667%. Keberhasilan dari sistem tersebut dipengaruhi oleh
kekuatan sinyal internet dan ketepatan dalam pengucapan kata yang telah
terprogram.
Persamaan karya tulis ilmiah ini dengan penilitian diatas terdapat pada
penggunaan platfrom blynk sebagai pengendali mikrokontroller yang didasarkan
oleh IoT, sedangkan perbedaan karya tulis ilmiah ini dengan penelitian di atas yaitu
terdapat pada google assitant yang digunakan sebagai pengenal kalimat.

2.2. Landasan Teori


2.2.1. Internet of Things
Internet of Things atau yang biasa disebut dengan IoT merupakan sebuah konsep
yang bertujuan untuk memperluas manfaat dari konektivitas internet yang tersambung
secara terus-menerus. IoT juga dapat memungkinkan kita untuk menghubungkan mesin,
peralatan, dan benda fisik lainnya dengan sensor dan aktuator untuk memperoleh data
dan mengelola kinerjanya sendiri (Arafat, M. K, 2016). Dengan hal ini, dapat membuat
peralatan saling berkolaborasi dan bertindak berdasarkan informasi baru yang diperoleh
secara independen.
Internet of Things adalah sebuah gagasan bahwa semua benda di dunia nyata dapat
saling berkomunikasi antara satu dengan yang lainnya sebagai bagian dari satu kesatuan
sistem terpadu menggunakan jaringan internet sebagai penghubung. Salah satu
contohnya adalah sebuah CCTV yang terpasang di sepanjang jalan dengan
dihubungkan koneksi internet untuk membentuk sistem dan dapat dikontrol yang
jaraknya jauh.
Kevin Ashton memunculkan ide Internet of Things pertama kali pada tahun 1999
dan kian hari semakin terus berkembang. Bahkan banyak orang dapat memprediksi
bahwa Internet of Things adalah ”the next big thing” di bidang teknologi informasi. Hal
ini disebabkan bahwa Internet of Things menawarkan banyak potensi yang dapat digali.

2.2.2. Cara Kerja Internet of Things


Internet of Things memiliki konsep yang sangat sederhana dengan cara kerja yang
mengacu pada 3 elemen utama, yaitu barang fisik yang dilengkapi modul Internet of
Things, perangkat koneksi ke internet ,dan Cloud Data Center tempat untuk menyimpan
aplikasi beserta data base.

Gambar 2.1 Cara kerja Internet of Things


sumber: https://mobnasesemka.com/internet-of-things/
Dasar prinsip kerja perangkat Internet of Things adalah benda di dunia nyata
diberikan identitas unik dan dapat dikali di sistem komputer dan dapat
direpresentasikan dalam bentuk data di sebuah sistem komputer. Cara kerja dari
Internet of Things adalah dengan memanfaatkan sebuah argumentasi pemrograman
yang yakni tiap-tiap perintah argumennya itu menghasilkan sebuah interaksi antara
sesama mesin yang terhubung secara otomatis tanpa campur tangan manusia dan dalam
jarak berapa pun. Internetlah yang menjadi penghubung di antara kedua interaksi mesin
sedangkan manusia hanya bertugas sebagai pengatur dan pengawas bekerjanya alat
tersebut secara langsung.

2.2.3. Mikrokontroller
Mikrokontroller adalah suatu chip berupa IC (Integrated Circuit) yang dapat
menerima sinyal input, mengolahnya dan memberikan sinyal output sesuai dengan
program yang diisikan ke dalamnya. Sinyal input mikrokontroler berasal dari sensor
yang merupakan informasi dari lingkungan sedangkan sinyal output ditujukan kepada
aktuator yang dapat memberikan efek ke lingkungan. Jadi secara sederhana
mikrokontroler dapat diibaratkan sebagai otak dari suatu perangkat/produk yang
mampu berinteraksi dengan lingkungan sekitarnya.
Mikrokontroler pada dasarnya adalah komputer dalam satu chip, yang didalamnya
terdapat mikroprosesor, memori, jalur Input/Output (I/O) dan perangkat pelengkap
lainnya. Kecepatan pengolahan data pada mikrokontroler lebih rendah jika
dibandingkan dengan PC. Pada PC kecepatan mikroprosesor yang digunakan saat ini
telah mencapai orde GHz, sedangkan kecepatan operasi mikrokontroler pada umumnya
berkisar antara 1 – 16 MHz. Begitu juga kapasitas RAM dan ROM pada PC yang bisa
mencapai orde Gbyte, dibandingkan dengan mikrokontroler yang hanya berkisar pada
orde byte/Kbyte.

2.2.4. Power Supply


Power Supply 12V (atau Power Supply 12VDC) adalah salah satu Power Supply
yang paling umum digunakan saat ini. Pada umumnya output 12VDC diperoleh dari
input 120VAC atau 240VAC dengan menggunakan kombinasi trafo, dioda dan
transistor. Power Supply 12V dapat terdiri dari dua jenis: Power Supply 12V yang
diatur, dan Power Supply 12V yang tidak diatur. Power Supply yang diatur 12V
tersedia dalam tiga gaya: Mengalihkan AC yang diatur ke DC, AC yang diatur linier ke
DC, dan Mengalihkan DC yang diatur ke DC.
Power Supply yang diatur switching Acopian juga menggunakan penyaringan dan
pelindung EMI yang ekstensif untuk meredam kebisingan mode umum dan diferensial
yang dilakukan ke saluran dan beban. Isolasi galvanik adalah standar di pengalih
12VDC penulis, memberikan input ke output kepada pengguna penulis dan output ke
isolasi ground untuk keserbagunaan maksimum. Power Supply yang diatur switching
Acopian sangat efisien, kecil dan ringan, dan tersedia dalam output AC-DC tunggal dan
lebar-menyesuaikan dan konfigurasi DC-DC. Pengalih keluaran penyesuaian lebar
Profil Rendah penulis dapat diatur tegangan atau arusnya dan dapat diprogram secara
eksternal.
Power Supply 12VDC yang diatur secara linier mengatur output menggunakan
rangkaian pengatur disipatif. Mereka sangat stabil, memiliki riak yang sangat rendah,
dan tidak memiliki frekuensi switching untuk menghasilkan EMI. Isolasi galvanik
adalah standar dalam linear 12VDC penulis, memberikan input ke output kepada
pengguna penulis dan output ke isolasi ground untuk keserbagunaan maksimum. Power
Supply teregulasi linier Akopian tersedia AC ke DC output penyesuaian tunggal dan
lebar.

Gambar 2.2 Power Supply


sumber: https://bukalapak.com/p/elektronik/elektronik-lainnya/2kdqdth-jual-smart-home-
access-control-power-supply-12v-5a
2.2.5. Node MCU esp8266
NodeMCU adalah sebuah platform IoT yang bersifat opensource. Terdiri dari
perangkat keras berupa System On Chip ESP8266 dari ESP8266 buatan Esperessif
System. NodeMCU bisa dianalogikaan sebagai board arduino yang terkoneksi dengan
ESP8622. NodeMCU telah me-package ESP8266 ke dalam sebuah board yang sudah
terintergrasi dengan berbagai feature selayaknya microkontroler dan kapalitas ases
terhadap wifi dan juga chip komunikasi yang berupa USB to serial. Sehingga dala
pemograman hanya dibutuhkan kabel data USB. Karena Sumber utama dari NodeMCU
adalah ESP8266 khusunya seri ESP-12 yang termasuk ESP-12E. Maka fitur – fitur
yang dimiliki oleh NodeMCU akan lebih kurang serupa dengan ESP-12.

Gambar 2.3 Node MCU esp 8266


sumber: https://www.nyebarilmu.com/apa-itu-module-nodemcu-esp8266/

2.2.6. Sensor
Sensor adalah perangkat yang digunakan untuk mendeteksi perubahan besaran fisik
seperti tekanan, gaya, besaran listrik, cahaya, gerakan, kelembaban, suhu, kecepatan
dan fenomena-fenomena lingkungan lainnya. Setelah mengamati terjadinya perubahan,
Input yang terdeteksi tersebut akan dikonversi mejadi Output yang dapat dimengerti
oleh manusia baik melalui perangkat sensor itu sendiri ataupun ditransmisikan secara
elektronik melalui jaringan untuk ditampilkan atau diolah menjadi informasi yang
bermanfaat bagi penggunanya (https://teknikelektronika.com/pengertian-sensor-jenis-
jenis-sensor/, 2020).
Sensor cahaya merupakan salah satu sensor analog yang dapat digunakan untuk
mendeteksi jumlah cahaya yang mengenai sensor tersebut. Sensor cahaya memiliki
banyak jenisnya, yaitu foto-resistor, Cadmium Sulfide(CdS), dan fotosel. Light
Dependent Resistor(LDR) dapat digunakan sebagai sensor cahaya analog yang dapat
digunakan untuk menghidupkan dan mematikan beban secara otomatis berdasarkan
intensitas cahaya yang diterima. Sebaliknya, LDR akan menurun apabila intensitas
cahaya yang diterimanya sedikit.

Gambar 2.4 Macam-macam sensor


sumber: https://www.tokopedia.com/ardushopid/16-in-1-modul-sensor-kit-for-arduino-
raspberry-with-box

2.2.7. Rumah Pintar (Smart Home)


Rumah pintar atau yang biasa disebut dengan (Smart Home) adalah aplikasi
gabungan antara teknologi dan pelayanan yang dikhususkan pada lingkungan rumah
dengan fungsi tertentu yang bertujuan meningkatkan keamanan, efisiensi, dan
kenyamanan penghuninya. Sistem rumah pintar biasanya terdiri dari perangkat
monitoring, perangkat kontrol dan otomatis ada beberapa perangkat yang dapat di akses
menggunakan computer (Yurmama, dkk, 2009).
Rumah pintar adalah sebuah sistem otomatisasi rumah yang mampu
mengintegrasikan perangkat listrik di rumah dengan satu sama lainnya. Teknologi pada
Smart Home dirancang untuk dapat memudahkan pemilik rumah dalam memantau
kondisi peralatan elektronik yang terhubung dari gadget yang dimiliki. Perangkat dapat
dihubungkan melalui jaringan komputer untuk memungkinkan mengendalikan dengan
komputer pribadi dan memungkinkan akses remote dari internet.
Gambar 2.5 Konsep Smart Home
sumber: https://www.ellafitria.com/2022/01/tips-memulai-smart-home-dengan-mudah.html

2.2.8. Relay
Relay adalah saklar elektrik yang menggunakan elektromagnetik untuk
memindahkan saklar dari posisi “mati” ke posisi “hidup”. (Wicaksono, Mochamad
Fajar ; 2017). Untuk mengaktifkan relay membutuhkan daya yang kecil sedangkan
untuk mengendalikan sesuatu dibutuhkan daya yang lebih besar. Relay berfungsi
sebagai saklar lampu. Prinsip kerja relay adalah elektromagnetik untuk merubah
kondisi saklar yang dapat menghantarkan arus listrik dengan tegangan yang lebih
tinggi. Relay memiliki 2 jenis ,yaitu Normally Open(NO) dan Normally Close(NC).
Normally Open(NO) adalah kondisi awal saklar selalu berada pada posisi terbuka dan
untuk Normally Close(NC) adalah kondisi awal saklar selalu berada pada posisi
tertutup.

Gambar 2.6 Relay


sumber: https://www.tokopedia.com/arduinoid/esp8266-esp01-wifi-relay-iot-smart-home-
remote-control-switch-via-wifi-1-channel

2.2.9. Aplikasi Blynk


Blynk adalah platform baru yang memungkinkan pengguna untuk dengan cepat
membangun interface untuk mengendalikan dan memantau proyek hardware perangkat
Smart Phone. Di dalam Blynk, kita dapat membuat dashboard proyek dan mengatur
tombol, slider, grafik dan widget lainnya ke layar. Dengan menggunakan widget,
pengguna dapat mengaktifkan pin dan mematikan atau menampilkan data dari sensor.
Blynk sangat cocok untuk antarmuka dengan proyek-proyek sederhana seperti
pemantauan suhu atau menyalakan lampu dan mematikan dari jarak jauh. Blynk adalah
Internet layanan Things (IOT) yang dirancang untuk membuat remote control dan data
sensor membaca dari perangkat arduino ataupun esp8266 degan cepat dan mudah.
Blynk bukan hanya sebagai "cloud IOT", tetapi blynk merupakan solusi end-to-end
yang menghemat waktu dan sumber daya ketika membangun sebuah aplikasi yang
berarti bagi produk dan jasa terkoneksi. Salah satu masalah yang dapat menimbulkan
masalah bagi yang belum tahu adalah coding dan jaringan. Blynk bertujuan untuk
menghapus kebutuhan untuk coding yang sangat panjang, dan membuatnya mudah
untuk mengakses perangkat kita dari mana saja melalui smartphone. Blynk adalah
aplikasi gratis untuk digunakan para penggemar dan developer aplikasi, meskipun juga
tersedia untuk digunakan secara komersial. (Arafat, 2016).

Gambar 2.7 Konsep kerja Blynk


sumber: https://osoyoo.com/2021/01/15/how-to-install-a-local-blynk-server-in-your-
pc-and-get-a-local-blynk-token/

2.3. Kerangka Berpikir


Smart Home merupakan sistem otomatisasi yang memanfaatkan jaringan internet
(Internet of Things) untuk dapat mengontrol dan memonitoring perangkat-perangkat
yang terhubung serta berada di rumah. Setiap perangkat Internet of Things terhubung
dengan sensor dan aktuator untuk mengumpulkan data yang digunakan dalam melakukan
komunikasi data dengan benda elektronik rumah tangga lainnya atau ke antarmuka
Internet of Things yang digunakan. Setiap perangkat elektronik dan benda fisik
mempunyai IP address yang merupakan sebuah identitas untuk menandai setiap
perangkat cerdas yang ada di dalam rumah.
Smart Home memiliki banyak manfaat yaitu dapat mempermudah pekerjaan manusia,
mengurangi kelalaian manusia, mengurangi pencurian serta mengurangi pemborosan
energi. Salah satu contoh nyata yaitu adalah penggunaan lampu yang tidak di pantau
dapat menyebabkan pemborosan konsumsi daya listrik. Hal ini diakibatkan oleh
kelalaian manusia yang menyebabkan lampu sering lupa untuk di nonaktifkan ketika
penghuni rumah sedang berpergian di luar rumah. Untuk mengatasi permasalahan
tersebut maka perlu adanya sistem yang dapat mengontrol lampu dari jarak jauh sehingga
penghuni rumah dapat memantau dan mengontrol perangkat elektronik yang berada di
rumah.
Salah satu aplikasi penunjang IoT adalah Blynk. Blynk adalah salah satu penerapan
dari Internet of Things. Dengan menggunakan aplikasi Blynk, pengguna dapat
mengontrol dan memonitoring rumah pada Smart Phone. Pengontrolan dan monitoring
ini ditransmisikan ke Arduino yang saling terhubung dengan perangkat-perangkat rumah
tangga. Hal ini dapat membuat pengguna dapat mengontrol dan memonitoring Smart
Home dari jarak jauh.
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
3.1. Tempat dan Waktu Penelitian
Tempat peleksanaan pengamatan ini adalah di UPNV Jakarta fakuktas Teknik kecamatan
Limo. Waktu pelaksanaan pengamatan ini hanya di butuhkan 3 hari yaitu pada 1 sampai 3
November 2022.

3.2. Metode Penelitian


Jenis metode penelitian ini menggunakan metode tindakan. Metode penelitian tindakan adalah
metode yang melihat datanya dari output yang dikeluarkan oleh smart home yang penulis
rancangan. Dengan melihat peningkatan yang terjadi pada smart home yang penulis rancang,
dan terus terusan membuat perubahan pada smart home yang penulis rancang.

3.3. Objek Penelitian


Objek yang diteliti dalam karya tulis ilmiah ini adalah sistem Smart Home yang menggunakan
sistem Internet of Things berbasis Blynk. Beberapa komponen yang terdapat dalam objek
ini ,yaitu sensor, input serta output. Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui tentang
pengembangan performa dan Smart Home dengan sistem Internet of Things yang berbasis Blynk.

3.4. Teknik Pengumpulan Data


Pada proses pembuatan sistem ini penulis menerapkan beberapa metode penelitian dan
pengumpulan data yang dibutuhkan, agar dapat menyelesaikan tugas sesuai yang diinginkan.
Adapun metode penelitian yang dilakukan adalah sebagai berikut:
1. Observasi (percobaan langsung), yaitu suatu teknik pengumpulan data dengan cara
melakukan percobaan langsung pada kehidupan sehari-hari atau masyarakat untuk
memahami masalah yang terjadi pada peralatan yang tersedia di rumah serta kegiatan yang
dilakukan penghuni.
2. Studi pustaka, yaitu dengan mempelajari buku-buku, referensi-referensi yang berkaitan
dengan masalah yang dibahas untuk mendapatkan teori-teori dari permasalahan.

3.5. Teknik Analisis Data


Teknik analisis data yang digunakan untuk meneliti pengamatan ini adalah teknik
kualitatif. Teknik ini menggunakan data yang telah di observasi oleh peneliti, yakni
peneliti melihat performa kerja smart home yang menggunakan sistem Internet of Things
berbasis Blynk. Performa smart home dilihat dari respon sistem, yakni ketika sistem
diberikan input apakah output yang di inginkan sesuai atau tidak.

3.5.1. Analisa Perangkat Keras


Dalam penelitian ini terdapat analisa kebutuhan perangkat keras yang digunakan
adalah sebagai berikut:

Tabel 3.1 Analisa Kebutuhan Perangkat Keras


No. Hardware Jumlah Fungsi Harga
1. Nodemcu 1 Sebagai pusat pemroses input Rp 120.000
sinyal elektronik menjadi
output sinyal elektronik
2. Relay 1 Sebagai penetral arus dari Rp 45.000
nodemcu
3. Lampu 1 Sebagai penerang bagi rumah Rp 30.000

4. Kabel jumper 5m Sebagai media penghubung Rp 50.000


nodemcu dengan perangkat-
perangkat rumah tangga.

5. Power Supply 1 Sebagai penghubung arus. Rp 250.000

6. Sprinkler 1 Sebagai penyemprot air pada Rp 60.000


saat kebakaran.
7. Buzzer 1 Sebagai alarm jika terdapat Rp 8.000
orang asing di rumah.

8. Sensor flame 2 Sebagai pendeteksi jika Rp 6.000


terdapat api.
9. Sensor PIR 1 Sebagai pendeteksi gerakan Rp 30.000
makhluk hidup.

10. Sensor LDR 1 Sebagai pendeteksi intensitas Rp 10.000


cahaya.

3.5.2. Perancangan Perangkat


Dalam penelitian ini dibutuhkan perancangan perangkat untuk menunjang keberhasilan
pembuatan Smart Home. Perancangan perangkat yang dilakukan dibagi menjadi perancangan
perangkat keras dan perancangan perangkat lunak.
a) Perancangan Sistem secara Umum
Perancangan sistem dapat menggambarkan sistem dari Smart Home dengan
kebutuhan fungsional secara umum. Perancangan ini berbentuk dalam flowchart.
Flowchart merupakan penyajiam yang sistematis tentang proses dan logika dari kegiatan
penanganan informasi atau penggambaran secara grafik dari langkah-langkah dan urut-
urutan prosedur dari suatu program. Bagan alir(flowchart) adalah bagan(chart) yang
menunjukkan alir(flow) di dalam sistem program secara logika. Berikut adalah bentuk
flowchart dari sistem Smart Home.

Gambar 3.1 Flowchart Smart Home


sumber: Dokumen Pribadi

b) Perancangan Perangkat Lunak


Perancangan perangkat lunak merupakan perancangan dari rangkaian alat yang
digunakan untuk membangun Internet of Things dengan menggunakan aplikasi Blynk.
Berikut adalah bentuk program dari perangkat lunak Blynk yang akan dibuat.

Gambar 3.2 Program Blynk


sumber: Dokumen Pribadi
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
4.1. Deskripsi Data
Dalam Penelitian ini penulis melakukan pengambilan data selama 3 hari, yakni alat di
uji beberapa kali. Setelah melihat performa yang diberikan oleh rancangan smart home
yang penulis buat, penulis mencoba beberapa sistem pada rancangan smarthome. Pada
sistem yang pertama penulis menemukan delay pada sensor flame yang yakni, ketika
sensor di berikan api setelah 5 detik sprinkler baru menyala. Pada sistem rancangan
kedua lampu dan buzzer tidak menampilkan output yang penulis inginkan, yang mana
kedua output tersebut harusnya menampilkan respon setelah sensor mendapat ransagan,
tetapi saat uji coba alat, kedua output tersebut tidak merespon. Pada rancangan ketiga
sensor-sensor tidak bekerja seperti pada 2 pengamatan sebelumnya. Dan pada
pengamatan yang keempat smart home yang penulis rancang dapat bekerja sesuai yang
penulis inginkan.
Dalam empat pengamatan yang penulis lakukan, setiap pengamatannya memiliki
rancangan yang berbeda-beda dari segi scriptnya hingga ke rangkaiannya.

4.2. Hasil Penelitian


Dengan data yang di peroleh dalam penilitan ini, penulis dapat mengumukakan hasil
penelitian sebagai berikut:
a) Pengamatan ke 1
Dalam pengamatan pertama terdapat delay pada sistem yang penulis rancang.
Yakni pada sistem yang penulis rancang pertama ini output yang diingiinkan tidak
sesuai penulis inginkan, ada keterlambatan sebesar 5,023 detik setelah sensor flame di
berikan api, yang mana seharusnya output akan merespon 0,025 detik setelah sensor
flame diberikan api.
b) Pengamatan ke 2
Dalam pengamatan ini beberapa output yang tidak merespon. Yakni pada sistem
yang penulivs rancang kedua ini output tidak merespon, penulis mengira adanya
kesalahan perancangan rangkaian yang terjadi pada mikrokontroller yang seharusnya
output ada di pin 5 dan 7.
c) Pengamatan ke 3
Dalam pengamatan ini beberapa sensor yang menginput data ke mikroprosessor
tidak merespon. Pada pengamatan ini sensor yang penulis gunakan tidak merespon
data yang penulis berikan, seperti saat sensor flame di berikan api, sensor tersebut
tidak merespon. Penulis mengira adanya kerusakan yang terjadi pada semua sensor
dikarenakan adanya benturan yang terjadi saat pengamatan sebelumnya.
d) Pengamatan ke 4
Dalam pengamatan ini sistem yang penulis buat sudah sesuai dengan yang penulis
inginkan. Sistem yang sudah sesuai keiinginan ini sudah optimal, yakni seluruh sensor
dan juga output berhasil bekerja dengan optimal. Sensor-sensor bereaksi terhadap
ransangan dan output-output bekerja sesuai yang di tuliskan pada script.

4.3. Pembahasan
4.3.1. Penggunaan Internet of Thing pada Smart Home
Dalam penerapan internet of thing pada smart home memiliki banyak keunggulan.
Dari dapat mengatu kebutuhan rumah dari jauh, memberikan tanda apabila ada
kejanggalan. Dalam pengamatan ini penulis mencoba membuat sistem smart home
yang memperketat keamanan rumah, dari keamanan yang disebabkan oleh benda mati
hingga benda hidup.
Sistem yang dapat mendeteksi kebakaran dengan menggunakan sensor flame yang
mendeteksi data lalu mengirim data tersebut ke node MCU, setelah itu node MCU
mengirim data ke output yaitu, sprinkler untuk memadamkan api. Lalu sistem yang
mendeteksi adanya pergerakan makhluk hidup yang ada di luar sekeliling smart home
yang penulis rancang.

4.3.2. Performa rumah pintar yang berbasis Blynk


Dengan menggunakan Blynk, performa rumah pintar yang penulis buat dapat lebih
mudah di akses melalui jarak jauh. Menggunakan blynk dapat mempermudah
mendesign aplikasi, fitur fitur yang disediakan oleh bylnk semakin mempermudah
mengontrol rumah pintar. Fitur fitur yang disediakan blynk sudah lengkap untuk dari
pengindikasian suhu, saklar untuk lampu, dan juga untuk mengontrol sprinkler.
Pengindikasian suhu untuk mengontrol suhu ruangan, apabila suhu ruangan terlalu
tinggi dapat di dinginkan, dengan fitur saklar lampu dapat mengendalikan keadaan
lampu off/on, dan ada juga fitur yang dapat mengontrol sprinker untuk mematikan dan
menyalakan sprinkler agar dapat tetap membuat kedaan sekeliling rumah tetap lembab
dan tidak kering.
4.3.3. Tingkat keamanan rumah pintar yang menggunakan sistem IoT
Keamanan rumah pintar yang menggunakan sistem IoT ini sangat membuat
penghuni rumah merasa tentram dan juga damai. Dengan beberapa sensor yang
dipasang, seperti sensor flame, sensor PIR, dan juga sensor LDR. Yakni masing masing
sensor tersebut membuat tingkat keamanan rumah pintar tinggi, seperti sensor flame
mendeteksi adanya api di sekitar rumah, yang membuat keamanan rumah terhadap
kebakaran menjadi tinggi. Sensor PIR yang membuat tingkat keamanan terhadap
makhluk hidup menjadi lebih tinggi.
Dengan ini keamanan rumah pintar cukup tinggi, rumah pintar pun dapat di kontrol
melalui jarak jauh, tidak seperti rumah pintar yang menggunakan mikrokontroller
lainnya dan sistem lainnya, seperti rumah pintar yang menggunakan PLC.
BAB V PENUTUP
5.1. Simpulan
Dalam pengamatan ini penulis dapat menyimpulkan, bahwasannya rumah pintar
dengan sistem IoT yang berbasis Blynk sangat mempermudah penghuni dalam
kehidupan sehari harinya. Dari keamanan sampai kenyamanan sang penghuni, keamanan
yang terjamin dari bencana alam hingga bencana yang disebabkan oleh makhluk hidup,
kenyamanan pun terjamin dari dapat mengatur suhu ruangan, penerangan dapat di
kontrol melalui jarak jauh. Rumah pintar yang penulis rancangpun masih bisa
dikembangkan lebih jauh lagi, bisa ditambahkan banyak fitur fitur lain dari seperti
pengontrol penyejuk ruangan hingga dapat mengontrol peralatan elektronik lainnya.

5.2. Saran
Berdasarkan data data yang penulis dapatkan pada pengamatan untuk penulisan karya
ini masih banyak hal hal yang dapat dikembangkan, penulis penulis berharap para
pembaca karya ini dapat terus mengembangkan rumah pintar yang menggunakan sistem
IoT. Penulis berharap bisa terus mengembangkan rumah pintar ini juga yang bertujuan
membuat penghuni rumah tersebut merasa nyaman, aman, dan mudah untuk menjalani
kehidupan di dalam rumah tersebut.
Daftar Pustaka
W. A. Jabbar, T. K. Kian, R. M. Ramli, S. N. Zubir, N. S. Zamrizaman, M. Balfaqih, V. Shepelev, and S.
Alharbi, “Design andFabrication of Smart Home with Internet of Things Enabled Automation
System,”IEEE Access, vol. 7, pp. 144 059–144 074, 2019

H. Hamdani, J. Budiarto, and S. Hadi, “Sistem Kendali Peralatan Elektronik Rumah Tangga Berbasis
Internet of Things Menggu-nakan Protokol MQTT,”Jurnal Bumigora Information Technology (BITe),
vol. 2, no. 1, pp. 1–11, 2020.

Arafat, M. K. (2016). SISTEM PENGAMANAN PINTU RUMAH BERBASIS Internet Of Things ( IoT )
Dengan ESP8266. Jurnal Ilmiah Fakultas Teknik “Technologia,”7(4), 262–268.

Yurmama, Tri Fajar., Azman, Novi. (2009). Perancangan Software Aplikasi Pervasive Smart Home.
Seminar Nasional Aplikasi Teknologi Informasi, 1-5.
http://journal.uii.ac.id/Snati/article/view/1239/1039 (diakses pada tanggal 7 Oktober 2018).

Arafat. (2016). Sistem Pengamanan Pintu Rumah Berbasis Internet of Things (IoT) Dengan ESP8266.
Jurnal Ilmiah Fakultas Teknik, Vol. 7, No. 4, 262-268.
https://ojs.uniska-bjm.ac.id/index.php/JIT/article/download/661/578 (diakses Pada tanggal 7
Oktober 2018).

Wicaksono, Mochamad Fajar. (2017). Implementasi modul Wifi NodeMCU ESP8266 Untuk Smart
Home. Jurnal Teknik Komputer Unikom, Vol. 6, No. 1, 1- 6.
https://search.unikom.ac.id/index.php/komputika/article/view/339 (diakses pada tanggal 6 Oktober
2018).

Anda mungkin juga menyukai