PROPOSAL
DENIL SATRIA
1901042027
2021/2022
HALAMAN PENGESAHAN
PROPOSAL
Oleh:
DENIL SATRIA
1901042027
Mengetahui:
Pembimbing 1 Pembimbing 2
Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang
baik.Proposal ini bertujuan untuk melengkapi salah satu syarat pengusulan judul
tugas akhir dimana setiap mahasiswa yang akan membuat tugas akhir diharuskan
mengajukan proposal. Oleh karena itu penulis mengajukan proposal dengan judul
oleh karena itu penulis mengharapkan saran dan kritikan yang sifatnya
DENIL SATRIA
NIM.1901042027
1
DAFTAR ISI
HALAMAN PENGESAHAN……………………………………………………………………………….i
KATA PENGANTAR……………………………………………………………………………………….ii
DAFTAR ISI…………………………………………………………………………………………………iii
DAFTAR GAMBAR………………………………………………………………………………………iv
BAB I PENDAHULUAN………………………………………………………………………………….1
1.1Latar Belakang……………………………………………………………………………………………1
1.2 Perumusan Masalah………………………………………………………………………………………2
1.3Batasan Masalah…………………………………………………………………………………………..3
1.4Tujuan………………………………………………………………………………………………….......3
1.5 Manfaat………………………………………. ........................................................................... …..3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA…………………………………………………………………………….4
2.1Penelitian Terkait………………………………………………………………………………………4
2.2Landasan Teori…………………………………………………………………………………………..8
2.2.1NodeMCU……………………………………………………………………………….8
2.2.2FingerPrint…………………………………………………………………………..….9
2.2.4Buzzer………………………………………………………………………………….10
2.2.6ArduinoIDE…………………………………………………………………………….11
2.2.9Relay ......................................................................................................................... 15
2.2.10IOT.......................................................................................................................... 15
2.2.12Flowchart................................................................................................................. 16
1
BAB III PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
3.1Diagram Blok................................................................................................................................ 18
3.2Flowchart……………………………………………………………………………………………….18
BAB IV PENUTUP
4.1 Perencanaan Biaya…………………………………………………………………………..21
1
DAFTAR GAMBAR
1
BAB I
PENDAHULUAN
dapat dilakukan dengan pemanfaatan teknologi saat ini, salah satunya pada
tertanam dan selalu aktif. Dengan internet of things ini juga dapat
manual melalui website. Alat ini nantinya bisa dikontrol dengan koneksi
1
internet yang berfungsi untuk mengganti kunci manual dengan fingerprint
melalui website jadi akan tahu siapa saja yang masuk ruangan laboratorium
komputer.
teknologi yang memiliki keamanan yang cukup tinggi dimana sidik jari
merupakan garis yang terdapat pada guratan garis jari tangan yang sering
diakses oleh orang yang sidik jarinya sudah di-input ke dalam Fingerprint
.[2] Cara kerja alat ini nantinya mengganti kunci manual dengan fingerprint,
dan bisa menggunakan koneksi internet dengan cara membuka website dan
pencurian yang akan terjadi ketika lupa menutup atau mengunci pintu ruang
laboratorium komputer.
2
Laboratorium Komputer Menggunakan Fingerprint Berbasis Internet Of
Things.
Berdasarkan rumusan masalah, studi tugas akhir ini akan dibatasi pada
1.4 Tujuan
Berdasarkan latar belakang dan rumusan masalah yang diajukan,
1.5 Manfaat
1. Menambah wawasan mahasiswa dalam bidang teknologi dan
informasi.
lapangan.
3
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
mayoritas kantor dan institusi pendidikan ditutup dan beralih pada skema
Work from Home (WFH) dan pembelajaran jarak jauh. Maka pembatasan
rumah yang marak di negara. Para pencuri yang kerap mencuri barang-
barang berharga pemilik rumah dengan membobol paksa pintu pada rumah
dan kerap kali merusak kunci pada pintu. Dengan adanya sistem
pengamanan pintu otomatis pintu dapat dibuka dan di monitoring dari mana
4
2.2 Landasan Teori
2.2.1 NodeMCU
kit.[6]
sama seperti password dan pola, hanya saja media verifikasi yang
8
Gambar 2.2 FingerPrint
9
mekanis pada buzzer tersebut. Akibatnya terjadi perubahan energi
dari energi listrik menjadi energi suara yang dapat didengar oleh
DC.[9]
elektronik lainnya.[10]
10
Gambar 2.5 Adaptor 12V / Trafo Led
2.2.6 Arduino IDE
11
bekerja sebagai device penghubung atau pemutus aliran arus listrik
saat tombol ditekan, dan saat tombol tidak ditekan (dilepas), maka
ujungnya.
to Female.
raspberry pi.
12
Karakteristik dari kabel jumper ini memiliki panjang antara 10
sampai 20 cm. Jenis kabel jumper ini jenis kabel serabut yang bentuk
housingnya bulat.
menghubungkannya.[13]
tinggi dengan arus listrik yang kecil (low power). Salah satu
13
Switch Contact Point/Saklar, dimana pada saklar tersebut terdiri dari
2 jenis, yaitu :
(terbuka).[14]
.
Gambar 2.9 Relay
2.2.10 IOT
14
yang digunakan, blok diagram diaram dapat dilihat pada gambar
2.10 .[16]
2.2.12 Flowchart
Simbol Keterangan
Terminator / Terminal
Merupakan simbol yang digunakan untuk
menentukan state awal dan state akhir suatu
flowchart program.
Simbol Keterangan
Preparation / Persiapan
Merupakan simbol yang digunakan untuk
mengidentifikasi variabel-variabel yang
akan digunakan dalam program. Bisa
berupa pemberian harga awal, yang ditandai
dengan nama variabel sama dengan („‟)
untuk tipe string, (0) untuk tipe numeric,
(.F./.T.) untuk tipe Boolean dan ({//}) untuk
tiper tanggal.
Input output / Masukan keluaran
Merupakan simbol yang digunakan untuk
memasukkan nilai dan untuk menampilkan
nilai dari suatu variabel. Ciri dari simbol ini
adalah tidak ada operator baik operator
aritmatika hingga operator perbandingan.
Yang membedakan antara masukan dan
keluaran adalah jika Masukan cirinya
adalah variabel yang ada didalamnya belum
mendapatkan operasi dari operator tertentu,
apakah pemberian nilai tertentu atau
penambahan nilai tertentu. Adapun ciri
untuk keluaran adalah biasanya variabelnya
sudah pernah dilakukan pemberian nilai
atau sudah dilakukan operasi dengan
menggunakan operator terntentu.
Process / Proses
Merupakan simbol yang digunakan untuk
memberikan nilai tertentu, apakah berupa
rumus, perhitungna counter atau hanya
pemrian nilai tertentu terhadap suatu
variabell.
Predefined Process / Proses Terdefinisi
Merupakan simbol yang penggunaannya
seperti link atau menu. Jadi proses yang ada
di dalam simbol ini harus di buatkan
penjelasan flowchart programnya secara
tersendiri yang terdiri dari terminator dan
diakhiri dengan terminator.
Decision / simbol Keputusan
Digunakan untuk menentukan pilihan suatu
kondisi (Ya atau tidak). Ciri simbol ini
dibandingkan dengan simbol-simbol
flowchart program yang lain adalah simbol
keputusan ini minimal keluaran arusnya 2
(dua), jadi Jika hanya satu keluaran maka
Simbol Keterangan
penulisan simbol ini adalah salah, jadi
diberikan pilihan jika kondisi bernilai benar
(true) atau salah (false). Sehingga jika nanti
keluaran dari simbol ini adalah lebih dari
dua bisa dituliskan.
Khusus untuk yang keluarannya dua, harus
diberikan keterangan Ya dan Tidaknya pada
arus yang keluar.
Connector
Konektor dalam satu halaman merupakan
penghubung dari simbol yang satu ke
simbol yang lain. Tampa harus menuliskan
arus yang panjang. Sehingga akan lebih
menyederhanakan dalam penggambaran
aliran programnya, simbol konektornya
adalah lingkaran, sedangkan Konektor
untuk menghubungkan antara simbol yang
satu dengan simbol yang lainnya yang
berbeda halaman, maka menggunakan
simbol konektor yang segi lima, dengan
deberikan identitasnya, bisa berupa charater
alpabet A – Z atau a – z atau angka 1
sampai dengan 9.
Arrow / Arus
Merupakan simbol yang digunakan untuk
menentukan aliran dari sebuah flowchart
program. Karena berupa arus, maka dalam
menggambarkan arus data harus diberi
simbol panah.
BAB III
PERANCANGAN DAN PEMBUATAN ALAT
3.1Diagram Blok
pendukungnya, salah satunya adalah blok diagram sistem. Blok diagram sistem
adalah gambaran untuk mempermudah sistem bekerja berserta fungsi dan tugas
Keterangan :
18
3. Selenoid Door Lock: sebagai mikrokontroler dan untuk
pengguna.
3.2Flowchart
jalannya suatu program dalam sebuah bagan dengan simbol-simbol bagan yang
19
Start
Inisialisasi
fingerprint
Baca sidik
jari
database
tidak
Cocok?
Ya
Buzzer
menyala
Selenoid
akan
membuka
Pintu akan
terbuka
End
20
BAB IV
PENUTUP
Perencanaan Biaya
8 Jumper,dll 50.000
9 Total 326.000
21