RPP 11
RPP 11
KOMPETENSI DASAR
3.11. Menerapkan berbagai struktur kontrol dalam aplikasi antar muka ( User Intreface).
4.11. Membuat kode program berbagai struktur kontrol dalam aplikasi antar muka ( User Intreface).
IPK
IPK Pengetahuan
3.11.1. Menjelaskan prosedur pembuatan menu pada antar muka
3.11.2. Menjelaskan prosedur pembuatan menu pada antar muka dengan validasi
IPK Keterampilan
IDENTITAS 4.11.1. Membuat menu pada antar muka
SEKOLAH : 4.11.2. Membuat menu pada antar muka dengan validasi data
TUJUAN PEMBELAJARAN
SMKN 1 ENDE Setelah mengikuti pembelajaran menggunakan pendekatan saintifik model Project Based Learning dengan percaya
diri, mandiri dan bertanggung jawab, peserta didik dapat:
a. Menjelaskan prosedur pembuatan menu pada antar muka
b. Menjelaskan prosedur pembuatan menu pada antar muka dengan validasi
MATA c. Membuat menu pada antar muka
PELAJARAN : d. Membuat menu pada antar muka dengan validasi data
KEGIATAN PEMBELAJARAN
PEMROGRAMAN
Pertemuan 1 :
DASAR Mengidentifikasi statemen/perintah struktur kontrol perulangan
Menjabarkan statemen kontrol perulangan sederhana
Mengumpulkan dan mengolah data tentang struktur kontrol perulangan sederhana
Membuat aplikasi struktur kontrol perulangan sederhana
MATERI : Pertemuan 2 :
Struktur kontrol dalam Mengidentifikasi statemen/perintah struktur kontrol perulangan bertingkat
aplikasi antar muka Membuat aplikasi struktur kontrol perulangan bertingkat
(User Intreface) Pertemuan 3
Mengidentifikasi statemen/perintah struktur kontrol perulangan bersarang
KELAS/SEMESTER Membuat aplikasi struktur kontrol perulangan bersarang
:
X/Genap
PENILAIAN PEMBELAJARAN
Sikap :
ALOKASI Tanggung jawab, disiplin, mandiri, jujur, percaya diri dan komunikatif
WAKTU :
Pengetahuan :
Tes tulis, kuis
45 MENIT X 3 JAM Keterampilan :
Portofolio, jobsheet
Ende, Januari 2022
Guru Mata Pelajaran
Mengetahui,
Kepala SMKN 1 Ende