Anda di halaman 1dari 101

LAPORAN LENGKAP

LABORATORIUM SIMULASI INDUSTRI

(SIMULASI DISKRIT DAN SIMULASI KONTINU)

DISUSUN OLEH :

KELOMPOK II

MUH. AKBAR (09120180052)


HERLISA (09120180129)

LABORATORIUM SIMULASI INDUSTRI

JURUSAN TEKNIK INDUSTRI

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

MAKASSAR

2022
LABORATORIUM SIMULASI INDUSTRI
JURUSANTEKNIK INDUSTRI
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA
Pusat Laboratorium Teknik Industri, Gedung Fakultas Teknologi Industri Lantai 4
Jalan Urip Sumoharjo Km. 5, Kec. Panakkukang, Kota Makassar, Sulawesi Selatan 90231, (0411) 447562,
teknik industry.fti@umi.ac.id

LEMBAR PENGESAHAN LAPORAN

Laporan Praktikum Simulasi Industri yang disusun oleh :

Nama Stambuk

Muh. Akbar 09120180052

Herlisa 091201800129

Fakultas : Fakultas Teknologi Industri

Jurusan : Teknik Industri

Telah disahkan oleh asisten Laboratorium Simulasi Industri, Fakultas

Teknologi Industri, Jurusan Teknik Industri, Universitas Muslim Indonesia,

Makassar dan siap untuk diseminarkan yang terdiri dari.

Asisten:

1. Hartini Apriani, S.T. (......................................................... )

2. Kartika Trie Purnama, S.T. (.......................................................... )

Makassar, 13 November 2022


Menyetujui Mengetahui
Kepala Laboratorium Koord. Asisten lab

(Dr.Ir.Abdul Mail Mury.,MT.,IPM.,ASEAN Eng) (Ir. Muhammad Fachry Hafid., ST., MT)

ii
LABORATORIUM SIMULASI INDUSTRI
JURUSANTEKNIK INDUSTRI
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA
Pusat Laboratorium Teknik Industri, Gedung Fakultas Teknologi Industri Lantai 4
Jalan Urip Sumoharjo Km. 5, Kec. Panakkukang, Kota Makassar, Sulawesi Selatan 90231, (0411) 447562,
teknik industry.fti@umi.ac.id

LEMBAR PENGESAHAN ASISTEN

Laporan ini disusun untuk memenuhi salah satu tugas Praktikum Simulasi

Industri pada Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik Industri 2022-2023, Telah

disetujui dan disahkan pada :

Hari :

Tanggal :

Oleh,
Asisten Praktikum Simulasi Diskrit

(Kartika Trie Purnama, S.T.)

Mengetahui,
Koord. Asisten lab

(Ir. Muhammad Fachry Hafid., ST., MT)

iii
LABORATORIUM SIMULASI INDUSTRI
JURUSANTEKNIK INDUSTRI
FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI
UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA
Pusat Laboratorium Teknik Industri, Gedung Fakultas Teknologi Industri Lantai 4
Jalan Urip Sumoharjo Km. 5, Kec. Panakkukang, Kota Makassar, Sulawesi Selatan 90231, (0411) 447562,
teknik industry.fti@umi.ac.id

LEMBAR PENGESAHAN ASISTEN

Laporan ini disusun untuk memenuhi salah satu tugas Praktikum Simulasi

Industri pada Fakultas Teknologi Industri Jurusan Teknik Industri 2022-2023, Telah

disetujui dan disahkan pada :

Hari :

Tanggal :

Oleh,
Asisten Praktikum Simulasi Kontinu

(Hartini Apriani, S.T.)

Mengetahui,
Koord. Asisten lab

(Ir. Muhammad Fachry Hafid., ST., MT

iv
KATA PENGANTAR

Assalaamu’alaikum warohmatullaahi wabarokaatuh

Puji dan syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan

kesempatan kepada saya sehingga dapat melaksanakan Praktikum Perancangan

Tata Letak Fasilitas dan dapat menyelesaikan “Laporan Lengkap Perancangan

Tata Letak Fasilitas” ini sesuai dengan batas waktu yang telah ditentukan.

Ucapan terima kasih kepada :

1. Dr. Ir. Abdul Mail Mury.,MT.,IPM.,ASEAN Eng Selaku Kepala

Laboratorium Simulasi Industri

2. Ir. Muhammad Fachry Hafid., ST., MT Selaku Dosen Perancangan Tata

Letak Fasilitas

3. Ir. Muhammad Fachry Hafid., ST., MT. Selaku Koordinator Asisten

Laboratorium Simulasi Industri

4. Hartini Apriani, S.T. Selaku Asisten Laboratorium Simulasi Industri

5. Kartika Trie Purnama, S.T. Selaku Asisten Laboratorium Simulasi Industri

Besar harapan saya agar para pembaca Laporan Lengkap ini memberikan

kritik dan saran sehingga saya dapat termotivasi untuk menjadi lebih baik lagi.

Wassalaamu’alaikum warohmatullaahi wabarokaatuh.

Makassar, November 2022

Kelompok II

v
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ...............................................................................................v

DAFTAR ISI ............................................................................................................ vi

DAFTAR TABEL......................................................................................................x

DAFTAR GAMBAR ................................................................................................ xi

DAFTAR GRAFIK................................................................................................. xiii

SIMULASI DISKRIT (PROMODEL)

BAB I ....................................................................................................................... 2

PENDAHULUAN .................................................................................................... 2

BAB II ...................................................................................................................... 5

TINJAUAN PUSTAKA ........................................................................................... 5

2.1 Pengertian Simulasi ................................................................................. 5

2.2 Sistem dan Model ..................................................................................... 6

2.3 Simulasi Promodel.................................................................................... 7

2.5 Proses Produksi ..................................................................................... 11

BAB III ................................................................................................................... 12

STUDI KASUS DAN PENYELESAIAN ............................................................... 12

3.1 Studi Kasus............................................................................................. 12

3.2 Penyelesaian Studi Kasus ..................................................................... 13

3.3 Kebijakan ................................................................................................ 14

BAB IV .................................................................................................................. 15

ANALISA DAN PEMBAHASAN .......................................................................... 15

4.1 ANALISA.................................................................................................
vi 15
4.1.1 Analisis Input ................................................................................... 15

4.1.2 Analisis Output ................................................................................ 17

4.2 PEMBAHASAN....................................................................................... 18

4.2.1 Pembahasan Data Input ................................................................. 18

4.2.2 Pembahasan Data Output .............................................................. 20

4.2.3 Penetapan Kebijakan ...................................................................... 22

BAB V ................................................................................................................... 24

KESIMPULAN DAN SARAN ............................................................................... 24

5.1 KESIMPULAN ........................................................................................ 24

5.2 SARAN ................................................................................................... 24

SIMULASI KONTINU (POWERSIM

BAB I ..................................................................................................................... 26

PENDAHULUAN .................................................................................................. 26

BAB II .................................................................................................................... 30

TINJAUAN PUSTAKA ......................................................................................... 30

2.1 Sistematika Tanaman Pisang Raja Bulu................................................ 30

2.2 Morfologi Tanaman Pisang Raja ............................................................ 30

2.2.1 Akar ................................................................................................. 30

2.2.2 Batang ............................................................................................. 31

2.2.3 Daun ................................................................................................ 31

2.2.4 Bunga dan Buah ............................................................................. 32

2.3 Propagasi Secara In Vitro ...................................................................... 32

2.4 Medium Murashige dan Skoog .............................................................. 34

2.5 Pupuk Daun ............................................................................................ 35


vii
2.6 Sistem dan Model ................................................................................... 36

2.6.1 Sistem.............................................................................................. 36

2.6.2 Model ............................................................................................... 37

2.7 Sistem Dinamis....................................................................................... 37

2.7.1 Definisi ............................................................................................. 37

2.7.2 Berfikir Sistem (System Thinking)................................................... 38

2.8 Pemodelan Dinamik ............................................................................... 41

2.9 Pendekatan Sistem Dinamik .................................................................. 43

2.10 Sistem Umpan Balik (Feedback System) .............................................. 44

2.11 Komponen Pemodelan Sistem Dinamik ................................................ 45

2.12 Teknik Simulasi ...................................................................................... 47

2.13 Alat Bantu (Software Powersim) ............................................................ 48

BAB III ................................................................................................................... 53

STUDI KASUS ...................................................................................................... 53

3.1 Studi Kasus............................................................................................. 53

3.2 Pemodelan Sistem ................................................................................. 55

3.3 Flow Chart .............................................................................................. 61

3.4 PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA ...................................... 62

3.5 Diagram Causal Sistem.......................................................................... 62

3.5.1 Diagram Casual Sub-Sub Model .................................................... 63

3.5.2 Sub Model Kebutuhan Pisang ........................................................ 63

3.5.3 Sub Model Produksi Pisang ............................................................ 64

3.6 Diagram Stock Flow dan Formulasi Model ............................................ 65

3.6.2 Stock Flow dan Formulasi Model Produksi Pisang ........................ 68


viii
3.6.3 Stock Flow dan Formulasi Model Secara Keseluruhan ................. 71

3.7 Pengolahan Data .................................................................................... 72

3.7.1 Running Simulasi ............................................................................ 72

3.7.2 Simulasi Awal .................................................................................. 73

3.7.3 Validasi Model ................................................................................. 74

3.7.4 Desain Skenario Kebijakan ............................................................. 75

BAB IV ................................................................................................................ 111

ANALISA DAN PEMBAHASAN ........................................................................ 111

BAB V ................................................................................................................. 114

KESIMPULAN DAN SARAN ............................................................................. 114

5.1 Kesimpulan ........................................................................................... 114

5.2 Saran .................................................................................................... 114

LAMPIRAN

DAFTAR PUSTAKA

BIOGRAFI

ix
DAFTAR TABEL

SIMULASI KONTINU (POWERSIM)

Tabel 3.1 Simulasi Awal tanpa Skenarion Kebijakan ...................................... 80

Tabel 3.2 Uji MAPE Validasi ............................................................................ 81

Tabel 3.3 Skenario Kebijakan Peningkatan Produksi Pisang ......................... 83

Tabel 3.4 Skenario Kebijakan Peningkatan Produksi Pisang Dan Perluasan

Lahan Tanam Pisang ...................................................................... 84

Tabel 3.5 Skenario Kebijakan Peningkatan produksi pisang, Perluasan

lahan tanam pisang, dan peningkatan luas panen pisang ............. 86

x
DAFTAR GAMBAR

SIMULASI DISKRIT (PROMODEL)

Gambar 4.1 Data Input Location........................................................................... 15

Gambar 4.2 Data Input Location........................................................................... 15

Gambar 4.3 Data Input Location........................................................................... 15

Gambar 4.4 Data Input Location........................................................................... 16

Gambar 4.5 Data Input Entities ............................................................................ 16

Gambar 4. 6 Data Input Arrivals ........................................................................... 16

Gambar 4.7 Data Input Processing ...................................................................... 17

Gambar 4.8 General Report ................................................................................. 17

Gambar 4.9 Location ............................................................................................ 17

Gambar 4.10 Location State Multi ........................................................................ 18

Gambar 4.11 Location State Single ...................................................................... 18

Gambar 4.12 Entity Activity................................................................................... 18

Gambar 4.13 Entity States .................................................................................... 19

SIMULASI KONTINU (POWERSIM)

Gambar 2.1 Sistem dan Elemennya ..................................................................... 42

Gambar 2.2 Metode System Berfikir .................................................................... 46

Gambar 2.3 Lingkar umpan balik positif dan negative ......................................... 51

Gambar 2.4 Simbol Variabel Level ....................................................................... 52

Gambar 2.5 Simbol Variabel rate ......................................................................... 52

xi
Gambar 2.6 Simbol variabel auxiliary ................................................................... 53

Gambar 2.7 Simbol konstanta .............................................................................. 53

Gambar 2.8 Jendela Utama Software Power Sim ................................................ 55

Gambar 2.9 Toolbar pada Power Sim .................................................................. 55

Gambar 2.10 Text pada Power Sim ..................................................................... 56

Gambar 2.11 Line pada Power Sim...................................................................... 57

Gambar 3.1 Kerangka Konsep Analisis kebutuhan dan Ketersediaan Pisang di

Provinsi Bali ..................................................................................... 61

Gambar 3.2 Casual Loop Model Dasar Kebutuhan Pisang ................................. 63

Gambar 3.3 Sub Model Kebutuhan Pisang .......................................................... 63

Gambar 3.4 Submodel Produksi Pisang .............................................................. 64

Gambar 3.5 Casual Loop Diagram Keseluruhan ................................................. 65

Gambar 3.6 Flow Chart Langkah-langkah Penelitian........................................... 68

Gambar 3.7 Casual Loop Diagram Keseluruhan ................................................. 70

Gambar 3.8 Casual Loop Diagram model Kebutuhan Pisang ............................. 71

Gambar 3.9 Casual Loop Diagram Model Produksi Pisang................................. 72

Gambar 3.10 Diagram Aliran atau Stock Flow Diagram Model Kebutuhan pisang

......................................................................................................73

Gambar 3.11 Diagram Alir atau Stock Flow Diagram Produksi Pisang ............... 76

Gambar 3.12 Stock flow dan Formulasi Model Secara Keseluruhan .................. 79

xii
DAFTAR GRAFIK

Grafik 3.1 Hasil Simulasi Awal Tanpa Skenario Kebijakan .................................. 81

Grafik 3.2 Hasil simulasi scenario kebijakan peningkatan produksi pisang ........ 83

Grafik 3.3 Skenario kebijakan Peningkatan produksi pisang dan Perluasan lahan

tanam pisang ...................................................................... 84

Grafik 3.4 Skenario kebijakan Peningkatan produksi pisang, Perluasan lahan

tanam pisang, dan peningkatan luas panen pisang 86

xiii
LAPORAN PRAKTIKUMMODUL 1

SIMULASI DISKRIT (PROMODEL)

DISUSUN OLEH :KELOMPOK LXVI

MUH. AKBAR (09120180052)


HERLISA (09120180129)

LABORATORIUM SIMULASI INDUSTRI

JURUSAN TEKNIK INDUSTRI

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

MAKASSAR

2022
BAB I

PENDAHULUAN

Simulasi komputer adalah proses merancang model komputerisasi yang

dijalankan oleh satu komputer atau jaringan komputer untuk memperlihatkan

sebuah perilaku dari suatu system dan mengevaluasi berbagai strategi untuk

pengoperasian system tersebut. Simulasi merupakan sebuah studi dengan

memasukkan manipulasi sebuah model dari suatu sistem dengan tujuan

mengevaluasi alternatif desain atau aturan keputusan dan cara yang lebih mudah

seperti meramalkan suatu kejadian atau memperkirakan performa darisuatu sistem

yang kompleks. Salah satu software simulasi yang dapat digunakan yaitu,

ProModel (Production Modeler) yaitu sebuah software yangdapat digunakan untuk

mensimulasikan dan menganalisis sebuah sistem (Trenggonowati, 2014a).

Optik Melawai adalah salah satu dari beberapa perusahaan retail besar yang ada

di Indonesia yang mampu bertahan di tengah persaingan yang semakin ketat.

Kekuatan pasar saat ini berada di tangan konsumen, dimana yang memegang

peranan penting dalam menentukan pilihan dan memutuskan pembelian produk

yang dibutuhkan adalah konsumen. Optik Melawai merupakan salah satu Brand

terbaik dalam segmen bisnis retail. Ini menunjukan bahwa kualitas pelayanan yang

diberikan oleh Optik Melawai selalu optimal (ა, 20189).

Dari data TBI (Top Brand Index) menunjukan pada hasil survey tahun 2012

- 2015 Optik Melawai selalu meraih peringkat teratas, 30% diatas para

kompetitornya. Sedangkan urutan ke dua dipegang oleh Optik Seis dengan

perolehan rata-rata 10%. Selebihnya dipegang oleh Optik Tunggal, Optik

2
Joyo, Optik A.Kasoem, Optik Lily Kasoem, dan perusahaan optik lainnya (ა,

20189).

Konsistensi yang dimiliki Optik Melawai untuk meningkatkan nilai perusahaan

sebagai industri yang mengutamakan layanan pelanggan dan pengetahuan

produk. Maka Optik Melawai memberikan pengalaman belanja terbaik dengan

konsisten memberikan pelayanan, kualitas dan nilai yang besar bagi konsumen.

Desain toko yang modern, kualitas pelayanan yang baik, dan menawarkan harga

yang terjangkau dengan produk yangberkualitas, membuat perusahaan ini tidak

butuh waktu lama untukmendapatkan popularitas dan pengakuan dari sebagian

masyarakat Indonesia. Sehingga, Optik Melawai bisa menjadi salah satu pilihan

tempat berbelanja konsumen diantara banyaknya perusahaan sejenis yang

menawarkan produk optik.

Optik Melawai juga memberikan kualitas terbaik dan jangkauan terluas dariproduk

optik eksklusif dengan reputasi yang telah terbukti untuk kepuasan pelanggan

tertinggi. Rantai toko optik ini menargetkan pasar kelas menengah dan atas-

menengah dengan produk-produk berkualitas dan modis yang dijualdi lokasilokasi

utama. Optik Melawai terkenal dengan berbagai produk optik berkualitas tinggi.

Seperti halnya bisnis jasa, pengembangan sumber daya manusia adalah fokus

utama. Program pelatihan, seminar, dan pelatihan tokoyang ekstensif disediakan

untuk menjaga agar pengetahuan produk selalu terbaru dan memungkinkan staf

yang bekerja di Divisi Optik untukmenawarkan keunggulan layanan.

Dilihat dari penjualan dan hasil data survei dari Top Brand Award yang telah

dicapai oleh Optik Melawai berikut adalah faktor – faktor yang mempengaruhi niat

beli adalah persepsi citra toko, citra harga, dan persepsi

risiko yang dirasakan. Citra adalah seperangkat keyakinan, ide, kesan yang

3
dimiliki seseorang terhadap suatu obyek. Citra toko sendiri adalah kepribadian

sebuah toko. Kepribadian atau image toko menggambarkan apa yang dilihat dan

dirasakan konsumen terhadap suatu toko (Sopiah dan Syihabudhin, 2008:139)(ა,

20189).

Obyek dari penelitian kali ini adalah Optik Melawai yang terdapat di dalamgedung

pusat perbelanjaan di kota Makassar, Mall Panakukang. Dikarenakanbanyaknya

yang sudah mengenal salah satu speciality store ini dan memiliki harga dan

kualitas yang sudah dikenal oleh konsumen yang dapat menarik minat konsumen

untuk melakukan pembelian di toko ini. Selain itu, Optik ini menawarkan promo

harga yang juga dapat menarik konsumen untuk datang dan menciptakan

persepsi harga yang dilakukan oleh Optik Melawai itusendiri. Suasana toko yang

menarik dan memberikan kenyamanan konsumen saat memilih barang yang di

butuhkan juga meningkatkan nilai yang dirasakan konsumen saat memilih dan

mencari barang yang dibutuhkan. Ramahnya pelayanan yang diberikan oleh Optik

Melawai memberikan kepercayaan untukkonsumen.

Sehingga tujuan dari simulasi proses antrian pelayanan pada Optik Melawai untuk

mengevaluasi proses antrian yang ada karena sering terjadi banyaknya konsumen

yang datang melebihi jumlah karyawan dan akan memberikan alternative

pemecahan masalah pada antrian pelayanan di OptikMelawai.

4
BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Pengertian Simulasi

Simulasi berasal dari kata sumulate yang artinya berpura-pura atau berbuat

seakan-seakan. Sebagai metode mengajar, simulasi dapat diartikan cara

penyajian pengalaman belajar dengan menggunakan situasi tiruan untuk

memahami tentang konsep, prinsip, atau keterampilan tertentu. Simulasi dapat

digunakan sebagai metode mengajar dengan asumsi tidak semua proses

pembelajaran dapat dilakukan secara langsung pada objek yang sebenarnya.

Belajar bagaimana cara mengoperasikan sebuah mesin yang mempunyai

karakteristik khusus misalnya, siswa sebelum menggunakan mesin yang

sebenarnya akan lebih bagus melalui simulasi terlebih dahulu. Demikian juga

untuk mengembangkan pemahaman dan penghayatan terhadap suatu peristiwa,

penggunaan simulasi akan dapat bermanfaat.(Hasyim, 2020)

Simulasi adalah sebuah replikasi atau visualisasi dari perilaku sebuah sistem,

misalnya sebuah perencanaan pendidikan, yang berjalan pada kurun waktu yang

tertentu. Jadi dapat dikatakan bahwa simulasi itu adalahsebuah model yang berisi

seperangkat variabel yang menampilkan ciri utama dari sistem kehidupan yang

sebenarnya. Simulasi memungkinkan keputusan-keputusan yang menentukan

bagaimana ciri-ciri utama itu bisadimodifikasi secara nyata. simulasi adalah satu

metode pelatihan yang memperagakan sesuatu dalam bentuk tiruan (imakan)

yang mirip dengan keadaan yang sesungguhnya; simulasi: penggambaran suatu

sistem atau proses dengan peragaan memakai model statistic atau

pemeran(Damayanti, 2018)

Simulasi, berdasarkan pengertian tersebut merupakan suatu cara untuk

melakukan evaluasi dan perbaikan suatu sistem yang meliputi entitas, aktivitas,

5
sumber daya dan kontrol, melalui suatu imitasi model yang dibuat menggunakan

program komputer. Model simulasi seringkali dibuat menggunakan program

yang ditujukan khusus untuk pemodelan. Beberapa program yang sering

digunakan diantaranya adalah Anylogic, ProModel, FlexSim, ARENA, dan

Simul8. Program-program tersebut padadasarnya memiliki fungsi yang sama

yaitu untuk memodelkan suatu sistem(Eko et al., 2019).

2.2 Sistem dan Model

Sistem umumnya diartikan sebagai satu kesatuan yang utuh. Sistem adalah

kumpulan dari sub-sub system baik abstrak maupun fisik yang saling terintegrasi

dan salin berkolaborasi untuk mencapai suatu tujuan tertentu. mendefenisikan

sistem sebagai sekelompok elemen-elemen yang terintegrasi dengan maksud

yang sama untuk mencapai suatu tujuan(Abdurahman, 2018).

Kata ”model” diturunkan dari bahasa latin mold (cetakan) atau pattern (pola).

Bentuk model secara umum ada empat, yaitu model sistem, model mental,

model verbal, dan model matematika. Model adalah representasi dari suatu

objek, benda, atau ide-ide dalam bentuk yang disederhanakan dari kondisi atau

fenomena alam. Model berisi informasi - informasi tentangsuatu fenomena yang

dibuat dengan tujuan untuk mempelajari fenomena sistem yang sebenarnya.

Model dapat merupakan tiruan dari suatu benda, sistem atau kejadian yang

sesungguhnya yang hanya berisi informasi- informasi yang dianggap penting

untuk ditelaah(Eko et al., 2019).

Model pembelajaran simulasi merupakan model pembelajaran yang membuat

suatu peniruan terhadap sesuatu yang nyata, terhadap keadaan sekelilingnya

(state of affaris) atau proses. Model pembelajaran ini dirancang untuk membantu

siswa menalami bermacam-macam proses dan kenyataan sosial untuk menguji

reaksi mereka, serta untuk memperoleh kosep keterampilan pengambilan

keputusan. Model pembelajaran ini diterapkan di dalam proses pembelajaran

6
dengan tujuan mengaktifkan kemampuan dalam bertindak. Pendekatan simulasi

dirancang agar mendekati kenyataan dimana gerakan yang dianggapkompleks

sengaja dikontrol, misalnya dalam proses simulasi ini dilakukan dengan

menggunakan simulator(Lestari, 2018).

2.3 Simulasi Promodel

ProModel / (Production Modeler) adalah perangkat simulasi untuk memodelkan

berbagai macam sistem manufaktur dan jasa. Sistem manufaktur misalnya

lantai produksi, konveyor (ban berjalan), produksi massal, jalur perakitan, sistem

produksi fleksibel, crane, sistem just in timedengan basis windows. Sistem jasa

misalnya rumah sakit, pusat informasi, operasional gudang, sistem

transportasi,departement store, sistem informasi, manajemen jasa pelanggan

bank, kantor pos, dll .Kesemuanya dapat dimodelkan secara efisien dan cepat

dengan menggunakan ProModel(Anugerah et al., 2016).

Dalam pembuatan model simulasi, diperlukan penentuan elemen- elemen dasar

seperti ditunjukkan berikut ini (Trenggonowati, 2014b):

1. Locations

Locations merupakan suatu lokasi yang diperlukan untuk menerima

kedatangan suatu entities, dan juga memproses suatu entities sehinggamemiliki

nilai tambah.

2. Entity

Entity merupakan suatu komponen atau objek yang akan masuk ke dalam

sistem. Di dalam sistem, entities ini akan diproses, setelah itu entities akan

meninggalkan sistem.

3. Arrivals

Arrivals merupakan bagian dari pemodelan dengan software ProModel yang

7
menjadwalkan karakteristik kedatangan dari masing- masing entities, seperti

waktu antar kedatangan, jumlah kedatangan, dan sebagainya.

4. Path Network

Path Network merupakan lintasan kerja resources yang terdiri dari node - node

dan lintasan yang menghubungkan antara node yang satudengan node yang

lainnya.

5. Resources

Resources merupakan manusia, peralatan atau perlengkapan kerja lainnya yang

digunakan/bertugas melakukan pemindahan entity.

6. Processing

Processing merupakan bagian yang mendefinisikan logic/proses yang akan

dialami oleh sebuah entities pada suatu lokasi tertentu, dan kemudian

logic/proses perpindahan entities ke lokasi selanjutnya.

2.4 Teori Antrian

Antrian adalah suatu kegiatan yang dilakukan oleh konsumen yangsedang

menunggu untuk mendapatkan hak untuk mendapatkan

pelayanan. Antrian akan terjadi bila kebutuhan akan pelayanan melebihi

kapasitas fasilitas pelayanan yang tersedia sehingga pelanggan harus

menunggu dengan waktu yang lebih lama guna mendapat layanan. Antrian

terdapat beberapa komponen yang mencirikan sebuah kejadian termasuk

kedalam antrian, yaitu adanya pola kedatangan pelanggan, adanya pola

pelayanan dan jumlah pelayanan yang dilakukan, kapasitas fasilitas yang dapat

menampung permintaan pelanggan, dan juga terdapat aturan yang diterapkan

oleh perusahaan penyedia layanan dalam hal pelayanan kepada

pelanggan(rnández, S. R., Castro Morales, L. G., & MaldonaArciniegas

Paspuel, O. G., Álvarez Hedo Gudiño, C. W. (2021). Inte- ligencia emocional en

estudiantes de la Universidad Autónoma de Los Andes. Revista Conrado,

8
17(78), 2021).

Rancangan dasar sistem antrian dapat dikatagorikan ke dalam empat jenis,

menurut (Kadir, 2019) yaitu :

a. Saluran Tunggal – Satu Tahap (Single Channel – Single Phase)

Menunjukkan hanya terdapat satu jalur masuk sistem pelayanan dan hanya

terdapat satu fasilitas pelayanan.

Sumber: (Risnawati, 2018)

Gambar 2.1 Single Channel – Single Phase

b. Saluran Tunggal – Banyak Tahap (Single Channel – Multi Phase)

Menunjukkan hanya terdapat satu jalur masuk sistem pelayanan danterdapat

dua atau lebih fasilitas pelayanan secara seri dalam jalur tersebut.

Sumber: (Risnawati, 2018)

Gambar 2.2 SingleChannel – Multi Phase

c. Banyak Saluran – Satu Tahap (Multi Channel – Single Phase)

Menunjukkan terdapat dua atau lebih jalur masuk sistem pelayanandan hanya

terdapat satu fasilitas pelayanan dalam setiap jalurnya.

9
Sumber: (Risnawati, 2018)

Gambar 2.3 Multi Channel – Single Phase

d. Banyak Saluran – Banyak Tahap (Multi Channel – Multi Phase) menujukkan

terdapat dua atau lebih jalur masuk sistem pelayanan danjuga

terdapat dua atau lebih fasilitas pelayanan secara seri dalam setiapjalurnya.

Sumber: (Risnawati, 2018)

Gambar 2.4 Multi Channel – Multi Phase

2.5 Proses Produksi

Produksi merupakan kegiatan yang mentransformasikan masukan (input)

menjadi keluaran (output), tercakup semua aktivitas atau kegiatan yang

menghasilkan barang atau jasa, serta kegiatan - kegiatan lain yang mendukung

atau menunjang usaha untuk menghasilkan produk tersebut yang berupa

barang - barang atau jasa. Proses produksi adalah salah satufaktor produksi

yang ada dalam perusahaan dalam menghasilkan suatu

produk(M.Ainurrohman, 2019).

10
BAB III

STUDI KASUS DAN PENYELESAIAN

3.1 Studi Kasus

Dalam pelayanan di Optik Melawai terdapat 6 stasiun kerja dengan sejumlah

mesin dan operator pada setiap stasiun kerja terebut. Terdapat alur antrian dalam

Optik Melawai secara keseluruhan yaitu, pelanggan memasuki pintu masuk,

pelanggan mendatangi staff 1 untuk mengecek Kesehatan mata, pelanggan

mendatangi staff 2 untuk mencari lensa kacamata dan gagang kacamata,

pelanggan menunggu staff menyelesaikan pesanan di kursi tunggu, lalu

pelanggan menuju ke kasir untuk membayar, pelanggan menuju pintu keluar.

Proses sistem antrian pada Optik Melawai ini termasuk sistem Model Stokastik

secara eksplisit memperhatikan adanya keacakan yaitu lamanya suatu operasi,

lamanya menunggu, waktu antar kedatangan dan kepulangan pelanggan. Adapun

data proses antrian dapat dilihat pada table.

Tabel 3.1 Data Proses produksi

Jumlah
NStasiun Server Waktu
Server
o
1Kedatangan Pintu 1 1 menit
2Aktivitas staff 1 Operator & Mesin 1 10 menit
3Aktivitas ke staff 2 Operator 1 10 menit
4Proses Antrian Kursi 2 20 menit
5Aktivitas pembayaran Operator & Mesin 1 5 menit
6Kepulangan Pintu 1 1 menit

11
Dari data table 3.1, dapat dilihat proses kegiatan tiap stasiun yaitu:

1. Untuk stasiun kedatangan, pelanggan memasuki optik menggunakan satu

pintu masuk.

2. Stasiun aktivitas staff 1 dilakukan operator dalam melayani pelanggan

untuk megecek kesehatan mata menggunakan komputer selama 10

menit.

3. Stasiun aktivitas staff 2 merupakan proses pemilihan lensa kacamata dan

gagang kacamata selama 10 menit.

4. Kemudian, stasiun proses antrian merupakan proses pelanggan menuju

kursi tunggu untuk menunggu pesanan kacamata selesai selama 20

menit.

5. Stasiun aktivitas pembayaran merupakan proses transaksi pembayaran

pelanggan dengan operator.

6. Stasiun Kepulangan, pelanggan meninggalkan optik menggunakan satu

pintu masuk.

Pada sistem pelayanan antrian di optik Melawai memiliki 2 jam kerja

yaitu shift pagi mulai jam 09.00 sampai jam 17.00 dan shift siang mulai jam

14.00 sampai 22.00 dan waktu istirahat di shift pagi pada jam 12.00 sampai

13.00 dan shift siang 18.00 sampai 19.00. Total jam kerja per-shiftnya yaitu

8 jam.

3.2 Penyelesaian Studi Kasus

Studi kasus diatas dapat diselesaikan dengan cara mensimulasikan

bagaimana proses sistem antrian pada optik Melawai dengan model

Stokastik secara eksplisit memperhatikan adanya keacakan dengan

bantuan Software Promodel.

3.3 Kebijakan

12
Kebijakan yang dapat dimunculkan dalam masalah ini adalah

penambahan operator agar dapat mengoptimalkan waktu menunggu

pelanggan pada proses aktivitas staff 1 dan aktivitas staff 2.

13
BAB IV

ANALISA DAN PEMBAHASAN

4.1 ANALISA

4.1.1 Analisis Input

a. Data Input Location

Sumber : Olah Data ProModel 2022

Gambar 4.1 Data Input Location

Sumber : Olah Data ProModel 2022

Gambar 4.2 Data Input Location

Sumber : Olah Data ProModel 2022

Gambar 4.3 Data Input Location

14
15

Sumber : Olah Data ProModel 2022

Gambar 4.4 Data Input Location

b. Data Input Entities

Sumber : Olah Data ProModel 2022

Gambar 4.5 Data Input Entities

c. Data Input Arrivals

Sumber : Olah Data ProModel 2022

Gambar 4.6 Data Input Arrivals

d. Data Input Processing

15
Sumber : Olah Data ProModel 2022

Gambar 4.7 Data Input Processing

4.1.2 Analisis Output

a. General Report

Sumber : Olah Data ProModel 2022

Gambar 4.8 Data General Report

b. Location

Sumber : Olah Data ProModel 2022

Gambar 4.9 Data Location

c. Location State Multi

16
Sumber : Olah Data ProModel 2022

Gambar 4.10 Data Location State Multi

d. Location State Single

Sumber : Olah Data ProModel 2022

Gambar 4.11 Data Location State Single

e. Entity Activity

Sumber : Olah Data ProModel 2022

Gambar 4.12 Data Entity Activity

f. Entity States

17
Sumber : Olah Data ProModel 2022

Gambar 4.13 Data Entity States

4.2 PEMBAHASAN

4.2.1 Pembahasan Data Input

a. Data Input Location

Langkah pertama dalam pengolahan simulasi antrian pelayanan di Optik

Melawai yaitu dengan membuka software ProModel. Lalu klik file, new

document lalu isi general information (isi title sesuai kasus yang akan di input),

klik graphic library buka browse pilih sample Student, pada unit pilih meters lalu

klik ok. Selanjutnya klik build lalu klik location. Langkah pertama dalam

menentukan location yaitu dengan memilih icon yang sesuai dengan operator,

item tempat atau tata letak fasilitas yang sesuai dengan pelayanan di Optik

Melawai. Seperti dari pintu masuk – staff 1 – staff 2 – kasir – pintu keluar, disetiap

statiun dilengkapi dengan jalur.

b. Data Input Entities

Setelah selesai memilih icon untuk tiap item dan operator pada antrian

pelayanan optik Melawai. Langkah selanjutnya yaitu dengan menentukan

entities. Pada analisis antrian pelayanan di optik Melawai, entities-nya yaitu

Customer.

c. Data Input Arrivals

18
Langkah ini dilakukan dengan men-klik build pada toolbar lalu memiliharrivals.

Langkah pertama pada jendela arrivals yaitu dengan men-klikkolom entity yaitu

dan mengganti nama menjadi customer. Langkah selanjutnya yaitu pada

jendela arrivals yaitu dengan men-klik kolom location atau lokasi kedatangan.

Langkah selanjutnya yaitu dengan mengisi kolom occurrences atau jumlah

kedatangan yaitu infinite (tidakterbatas). Maka ketik perintah INF pada kolom

occurrences. Langkah selanjutnya yaitu dengan mengisi table frekuensi

dengan mengisi 1 karena kapasitas pelanggan yang dapat dilayani di setiap

stasiun yaitusebanyak 1 customer. Setelah selesai menentukan arrivals atau

kedatangan customer, Langkah selanjutnya yaitu dengan menentukanproses

yang dilalui customer hingga ke pintu keluar.

d. Data Input Processing

Langkah ini dilakukan dengan men-klik build pada toolbar lalu mengetik

processing. Langkah pertama pada jendela processing yaitudengan men-klik

kolom entity dengan menambahkan nama customer.Langkah selanjutnya pada

jendela processing yaitu dengan men-klik dan mengisi masing-masing kolom

location atau lokasi penerimaan dan menentukan waktu operasi per-item atau

per-stasiunnya. Seperti pada kedatangan customer memasuki optik

mendatangi staff 1 membutuhkan waktu 1 menit, kemudian staff 1 melayani

customer dalam pengecekan Kesehatan mata dengan membutuhkan waktu 10

menit, kemudian dari customer mendatangi staff 2 untuk memilih kecamata

yang akan dibeli dengan membutuhkan waktu 10 menit, kemudian staff 2

mempersilahkan customer untuk menunggu dikursi tunggu untuk

mempersiapkan pesanan customer yang membutuhkan waktu 20 menit,

kemudian setelah pesanan customer telah selesai customer dipersilahkan

19
menuju kasir untuk menyelesaikan transaksi pembelian customer dengan

waktu prosesnya 5 menit, dan setelah semua proses telah selesai customer

menuju pintu keluar membuthkan waktu 1 menit.

4.2.2 Pembahasan Data Output

a. General Report

Pada bagian report hanya menjelaskan mengenai identitas dataseperti time

run simulasi dan juga nama file yang digunakan.

b. Location

Berdasarkan dari hasil output location dapat diketahui bahwa presentase

utilization pintu masuk sebesar 93,07%, antrian periksa mata sebesar 88,29%,

meja 1 sebesar 0,00%, komputer meja 1

sebesar 0,00%, staff 1 sebesar 82,23%, antrian pemilihan kacamata

sebesar 0,21%, meja 2 sebesar 0,00%, staff 2 sebesar 79,17%, antrian kursi

tunggu sebesar 0,19%, kursi tunggu sebesar 56,90%, antrian bayar di kasir

sebesar 0,19%, kasir sebesar 36,04%, antrian keluar sebesar 0,19%, dan pintu

keluar sebesar 14,17%. Utilization tertinggi yaitu pada pintu masuk sebesar

93,07% dan terendah yaitupada, meja 1, komputer meja 1 dan meja 2 sebesar

0,00%.

c. Location State Multi

Berdasarkan dari hasil output location states multi dapat diketahui kursi tunggu

sebesar 8,70%, antrian periksa mata sebesar 1,41%, antrian pemilihan

kacamata 97,83%, antrian kursi tunggu sebesar 98,46%, antrian bayar dikasir

sebesar 98,02% dan antrian keluar 98,01%. Percent full persentasi dimana

kapasitas dari antrian telah selesai, percent down persentasi waktu yang

menurunkan sebagai hasil yang tidak terjadwal.

20
d. Location State Single

Berdasarkan dari hasil Output Location States Single dapat diketahui bahwa

presentase operation pintu masuk yaitu 21,25%, meja 1 yaitu0,00%. komputer

meja 1 yaitu 0,00%, staff 1 yaitu 82,23%, meja 2

yaitu 0,00%, staff 2 yaitu 79,17%, kasir yaitu 36,04% dan pintu keluar

yaitu 14,17%.

e. Entity Activity

Berdasarkan dari hasil Output Entity Activity dapat diketahui bahwa pada

entity customer memiliki total exits yaitu 34,00%, current Qty insystem yaitu

17,00%, Avg time in system (min) (rata-rata sistem) yaitu 182,53%, Avg time

in move logic (min) yaitu 37,00%, Avg time in operation (rata-rata operasi)

yaitu 128,32%, Avg time blocked (min)(rata-rata blocked) yaitu 17,21.

f. Entity States

Berdasarkan dari hasil Output Entity States pada entity customer dapat

diketahui bahwa persentase in move logic 20,27% dan in operation 70,30%

Pada elemen lokasindalam studi kasus ini membutuhkan penambahan

operator pelayanan dikarenakan nilai utilization yang hanya 79,17%, hal ini

berdampak pada proses pelayanan customer , maka dari itu di butuhkan

penambahan operator pelayanan agar pelayanannya berjalan lebih efisien.

Semakin tinggi nilai utilization maka semakin tinggi pula tingkat keefektifan

suatu proses itu berjalan.

g. Location State Multi

Pada bagian ini tepatnya pada bagian antrian pemilihan kacamata 97,83%,

antrian kursi tunggu sebesar 98,46%, antrian bayar dikasir sebesar 98,02%

dan antrian keluar 98,01%. Dimana terdapat entity yang masih sangat tinggi,

21
yang artinya masih ada keadaan dimana pengangkutan tidak berjalan

secara terus menerus atau ada waktu kosong, ini akan mengakibatkan

pemborosan waktu. Maka dari itu

sangat diperlukan penambahan operator agar terus meningkatkan

pelayanan customer, agar dapat mengurangi pemborosan waktu.

h. Location State Single

Pada bagian location state single angka menganggur sangat tinggi, setelah

penambahan operator bahkan angka menganggur sangat tinggi terlebih jika

operator tidak ditambahkan.

i. Entity Activity

Berdasarkan dari hasil Output Entity Activity dapat diketahui bahwa pada entity

customer memiliki total exits yaitu 34,00%, current Qty in system yaitu 17,00%,

Avg time in system (min) (rata-rata sistem) yaitu182,53%, Avg time in move logic

(min) yaitu 37,00%, Avg time in operation (rata-rata operasi) yaitu 128,32%, Avg

time blocked (min)(rata-rata blocked) yaitu 17,21.

j. Entity States

Keadaan entitas dalam operator menyentuh angka 70,30% hal ini berkaitan

dengan penetapan kebijakan penambahan operator yang membuat keadaan

entitas dalam operator mendapatkan presentase yang cukup tinggi, penetapan

kebijakan penambahan operator memang sangat berdampak baik bagi proses

pelayanan customer dalam pemilihan kacamata dan tentunya dapat

mengurangi pemborosan waktu kerja.

22
BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 KESIMPULAN

Dapat disimpulkan bahwa, permasalahan yang dihadapi Optik

Melawai dalam pelayanannnya pada awalnya dalam melayani 1 customer

pada bagian staff 2 membutuhkan waktu yang lebih lama karena bertugas

dalam proses persiapan kacamata customer yang membutuhkan waktu 20

menit, namun apabila dengan penambahan operator pada bagian staff 2,

maka akan dapat melayani customer berikutnya dengan maksimal tanpa

harus menunggu terlalu lama.

5.2 SARAN

Saran bagi kepala toko Optik Melawai agar menambah staff nya

agar dapat memaksimalkan pelayanannya terhadap customer.

23
LAPORAN PRAKTIKUMMODUL 2

SIMULASI KONTINU(POWERSIM)

DISUSUN OLEH :KELOMPOK II

MUH. AKBAR (09120180052)


HERLISA (09120180129)

LABORATORIUM SIMULASI INDUSTRI

JURUSAN TEKNIK INDUSTRI

FAKULTAS TEKNOLOGI INDUSTRI

UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA

MAKASSAR

2022

24
BAB I

PENDAHULUAN

Pisang merupakan suatu komoditi yang paling banyak digemari oleh

masyarakat Indonesia. Alasan digemarinya buah yang berwarna kuning ini adalah

harganya yang cukup terjangkau dan juga memiliki kandungan gizi, karbohidrat,

mineral, kalium serta vitamin yang cukup untuk menyehatkan badan. Pisang juga

merupakan suatu tanaman yang bisa dikatakan tidak sulit untuk dibudidayakan.

Produksi pisang di Indonesia cukup besar, bahkan Indonesia menjadi salah satu

penghasil pisang terbesar di dunia. Produksi pisang nasional terus meningkat

setiap tahun, misalnya dari 7.007.117 ton (tahun 2016) menjadi 7.162.672 ton

(tahun 2017) (Kementerian Pertanian, 2017). Daerah penghasil pisang terbesar

berada di Pulau Jawa. Jenis pisang umum dikenal di Indonesia antara lain pisang

ambon, pisang barangan, pisang tanduk, dan pisang raja bulu.

Ada empat jenis pisang yaitu pisang yang dimakan buahnya tanpa

dimasak, pisang yang dimakan setelah buahnya dimasak, pisang yang diambil

seratnya, dan pisang berbiji. Berdasarkan cara konsumsinya buah pisang

dikelompokkan dalam dua kelompok, yaitu golongan banana (dikonsumsi

langsung) seperti pisang ambon, pisang raja, pisang muli, dan lain-lain, dan

plaintain (dikonsumsi setelah dimasak terlebih dahulu), seperti pisang kepok,

pisang tandung, pisang janten.

Semua jenis pisang mengandung kadar kalium yang tinggi. Sumber

karbohidrat, vitamin dan mineral. Vitamin yang terdapat dalam buah lengkap yakni

vitramin A yang biasa ditemukan sebagai provitamin A dan karotin, vitamin B

komplek, vitamin C dan vitamin E. Catatan Badan Pusat Statistik menunjukkan

25
pada tahun 2013 produksi pisang di Indonesia sebesar 6.279.290 ton. Pada tahun

2014 total produksi pisang di Indonesia meningkat mencapai 6.862. 567 ton.

Pisang (Musa paradisiaca) merupakan buah yang mengandung sumber

karbohidrat, mineral serta vitamin B6 dan vitamin C yang tinggi. Pisang merupakan

buah yang teksturnya lunak dan mudah dicerna oleh tubuh. Pisang berpotensi

mengatasi kelelahan otot karena memiliki karbohidrat sederhana dan kompleks

sebagai sumber energi. Pisang juga mengandung antioksidan dopamine.

Kombinasi zat gizi berupa kandungan karbohidrat, lemak, vitamin, mineral serta

antioksidan pada pisang merupakan sumber zat gizi yang baik untuk olahraga

dengan durasi yang panjang. Kandungan gizi yang terdapat pada buah pisang

masak adalah kalium, yaitu sebanyak 373 mg per 100 g pisang, vitamin A 250-

335 g per 100 g pisang. Selain kalium, karbohidrat dalam pisang juga digunakan

untuk menyimpan cadangan glikogen otot(Wulandari et al., 2018).

Pisang raja bulu (Musa paradisiaca L. cv. Raja Bulu) merupakan salah satu

buah tropikal yang banyak sekali tumbuh di wilayah Asia Tenggara termasuk

Indonesia dan Malaysia. Buah ini cukup populer karena rasanya yang tergolong

sangat manis bila dibandingkan dengan buah pisang lainnya. Tidak hanya rasa

manisnya saja yang membuat pisang raja digemari, kandungan vitamin C dan

vitamin A yang tinggi membuat buah ini menjadi primadona. Vitamin C dan vitamin

A yang terkandung dalam buah ini merupakan anti oksidan yang sangat baik untuk

mengurangi dampak radikal bebas dan mencegah berbagai penyakit.

Pisang raja bulu memiliki indeks glikemik 54% dibandingkan dengan gula

standar sehingga dapat dikonsumsi diabetes. Pisang juga berguna bagi mereka

yang mengalami stres dan kelelahan karena mengandung serotonin. Menurut riset

PKHT IPB (2014), kadar serotonin pada pisang raja bulu ini cukup tinggi, yaitu

26
sekitar 31,4 ng/g. Pembentukan serotonin ini dirangsang oleh triptofan yang ada

pada pisang. Serotonin merupakan senyawa yang membuat perasaan rileks, dan

tenang. Kandungan vitamin dan mineral pisang raja bulu cukup unggul

dibandingkan buah dan sayuran lain, terutama untuk vitamin B6 (piridoksin),

kalium, serat, dan mangan. Jika dibandingkan dengan apel, pisang mengandung

4 kali lebih banyak protein, dua kali lebih banyak karbohidrat, tiga kali lebih banyak

fosfor, lima kali lebih banyak vitamin A dan zat besi, serta dua kali lebih banyak

vitamin dan mineral lainnya(Fuentes, 2017).

Prospek kedepan untuk pengembangan pisang raja bulu mengalami kendala

dalam hal penyediaan bibit dan areal lahan tanam yang kurang memadai.Kendala

perbanyakan bibit unggul pisang raja bulu secara konvensional adalah sulit

mendapatkan bibit yang berkualitas dalam jumlah besar dan dalam waktu yang

singkat. Salah satu keunggulan perbanyakan tanaman melalui teknik kultur

jaringan adalah sangat dimungkinkan mendapatkan bahan tanam dalam jumlah

besar dalam waktu yang singkat(Fuentes, 2017)

Salah satu faktor yang menentukan keberhasilan pertumbuhan tanaman

pisang adalah tersedianya bibit yang berkualitas, yaitu bibit yang bebas hama

penyakit dan sehat. Selain itu jumlahnya harus cukup dan jenis pisangnya sesuai

dengan yang diinginkan. Bibit pisang yang sehat diperoleh dari rumpun pisang

yang sehat. Bibit bisa diperoleh dari tunas, anakan, bonggol dan bit yang

diperbanyak secara tradisional maupun kultur jaringan. Teknologi perbanyakan

dengan kultur jaringan biaya investasi awal sangat mahal dan belum dapat

memenuhi kebutuhan varietas lokal yang beragam jumlahnya, sehingga

pembibitan secara sederhana dipandang masih layak untuk diterapkan.

Kultur jaringan merupakan salah satu teknik perbanyakan tanaman yang

menggunakan sel, organ atau jaringan tanaman. Sel, organ dan jaringan tanaman

27
tersebut dikulturkan pada media buatan tertentu dalam kondisi aseptik. Potongan

jaringan atau organ yang dikulturkan ini dinamakan “eksplan”. Oleh karena

kecilnya potongan ini maka teknik perbanyakan tanaman cara ini dinamakan

“mikropropagasi”. Keberhasilan teknik kultur jaringan sangat tergantung pada

ketersediaan medium dasar sebagai sumber nutrisi dan juga faktor ketersediaan

eksplan. Dalam teknik kultur jaringan, medium dasar yang biasa digunakan adalah

medium Murashige-Skoog (MS) yang terdiri atas garam-garam anorganik dan

senyawa organik, serta dilengkapi dengan beberapa tambahan gula, hormon dan

vitamin (Nasir, 1999). Untuk penyediaan garam-garam murni (pure analys)

membutuhkan biaya yang cukup besar. Selain itu juga disediakan dalam jumlah

yang banyak karena harus selalu dilakukan sub kultur (pindah tanam ke medium

baru).

Pertumbuhan perbanyakan pisang menggunakan bonggol atau bit dengan

perlakuan menggunakan kompos menunjukkan tingkat pertumbuhan yang baik

dibanding dengan pertumbuhan tanaman pisang tanpa kompos, namun tidak ada

perbedaan yang signifikan antara kedua perlakuan tersebut. Berdasarkan uraian

di atas maka penulis akan melakukan simulasi sistem dinamik mengenai

ketersediaan pisang(Arrias et al., 2019).

28
BAB II

TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Sistematika Tanaman Pisang Raja Bulu

Pohon pisang dapat mencapai ketinggian 3 m. Batangnya yang berupa batang

semu berpelepah berwarna hijau sampai coklat. Jantung pisang yang

merupakan bunga pisang berwarna merah tua keunguan. Pisang adalah nama

umum yang diberikan pada tumbuhan terna raksasa berdaunbesar memanjang

dari famili Musaceae. Beberapa jenisnya antara lain Musa acuminata, Musa

sapientum, Musa balbisiana, dan Musa paradisiaca. Buah ini tersusun dalam

tandan dengan kelompok-kelompok tersusun menjari yang disebut sisir.

Hampir semua buah pisang memiliki kulit berwarna kuning ketika matang,

meskipun ada beberapa yang berwarna jingga, merah, hijau, ungu, atau

bahkan hampir hitam. Buah pisang sebagai bahan pangan merupakan sumber

energi (karbohidrat) danmineral, terutama kalium(Cornblath, 1988).

2.2 Morfologi Tanaman Pisang Raja

2.2.1 Akar

Menurut Tjahjadi (1991) akar pohon pisang merupakan akar serabut yang

berpangkal dari umbi yang sebagian letaknya berada di bawah tanah.Dengan

diameter sekitar 0,5-1 cm, berbentuk silinder menyebabkan terlihatbesar dan

tampak seperti cacing. Rata-rata panjangnya adalah 4,5 meter untuk yang

menjalar ke samping dan hanya 75-150 cm yang tumbuh kedalam tanah. Akar

ini keluar dari batang dalam kelompok-kelompok yang terdiri dari 3-4 akar.

Secara umum struktur anatomi akar tersusun atas jaringan epidermis, sistem

jaringan dasar berupa korteks, endodermis, dan

empelur, serta sistem bekas pembuluh yang terdiri dari xylem dan floemyang

29
tersusun berselang-seling(Ryan & Pigai, 2020).

2.2.2 Batang

Batang pisang menurut merupakan batang semu yang terbentuk dari pelepah

daun yang membesar di pangkalnya dan mengumpul membentuk struktur

berselang-seling yang terlihat kompak sehingga tampak sebagai batang

(pseudo stem). Batang pisang yang sebenarnya terdapat di dalamtanah dan

kadang-kadang muncul di permukaan tanah sebagai umbi yangtumbuh akar

dan tunas. Secara umum batang tersusun atas epidermis yang berkutikula dan

kadang terdapat stomata(Anita Chaudhari, Brinzel Rodrigues, 2016).

2.2.3 Daun

Secara fisiologis daun pisang bewarna hijau tua untuk daun yang dewasa dan

hijau muda untuk daun yang masih muda kecuali untuk beberapa spesies,

terdapat bercak merah pada lembaran daunnya atau pada ibu tulangnya. Daun

pisang yang dewasa berbentuk lonjong dan bertulang menyirip sedangkan

daun mudanya menggulung. Pelekatandaun pada batang membentuk roset

batang. Helai daunnya lebih panjang dari tangkai daunnya. Daun pisang

memiliki pelepah daun yang membesar dan mengumpul berselang-seling

membentuk suatu struktur seperti batang. Secara anatomi daun pisang

tersusun atas epidermis yang berkutikula dan terdapat stomata. Sistem

jaringan dasar pada daun monokotil dan dikotil dapat dibedakan. Pada

tumbuhan dikotil sistem jaringan dasar (mesofil daun) dapat dibedakan atas

jaringan pagar dan bunga karang(Anita Chaudhari, Brinzel Rodrigues, 2016).

32

2.2.4 Bunga dan Buah

Bunga terdiri dari kumpulan dua baris bunga pertama dan disusul bunga jantan.

30
Tangkai bunga terus memanjang sampai 1,5 m. Buah kemungkinan

berkembang dari ovari interior dan eksokarp disusun pada lapisan epidermis

dengan daging menjadi mesokarp. Endokarp terdiri atas lapisan hampir rongga

ovarian. Masing-masing node memiliki dua baris pada bunga yang membentuk

tandan pada buah dan secara umum disebutsisir dengan buah individual yang

disebut finger. Bentuk buah pisang raja bulu melengkung dengan pangkal buah

agak bulat. Kulit buah cukup tebalberwarna kuning berbintik cokelat. Daging

buah berwarna kuningkemerahan, bertekstur lunak, dan tidak berbiji. Panjang

buah antara 12-18cm dengan bobot rata-rata 110-120g.

2.3 Propagasi Secara In Vitro

Perbanyakan mikro atau perbanyakan secara in vitro adalah suatu metode

untuk mengisolasi bagian dari tanaman seperti protoplasma, sel, jaringan atau

organ serta menumbuhkannya pada media nutrisi yang mengandung zat

pengatur tumbuh tanaman di dalam kondisi yang steril, sehingga bagian–

bagian tersebut dapat memperbanyak diri dan beregenerasi menjadi tanaman

lengkap/sempurna. Prinsip utama dari teknik kultur jaringan adalah

perbanyakan tanaman dengan menggunakan bagian vegetatif tanaman

dengan menggunakan media buatan yang dilakukan di tempat steril.

Kultur jaringan atau biakan jaringan sering disebut kultur in vitro yakni teknik

pemeliharaan jaringan atau bagian dari individu secara buatan yangdilakukan

di luar individu yang bersangkutan. In vitro berasal dari bahasa latin yang

artinya di dalam kaca. Jadi kultur in vitro dapat diartikan sebagai

bagian jaringan yang dibiakkan di dalam tabung inkubasi atau cawan petri dari

kaca atau material tembus pandang lainnya. Secara teori teknik kulturjaringan

dapat dilakukan untuk semua jaringan, baik dari tumbuhan, hewan, bahkan

juga manusia karena berdasarkan teori totipotensi sel (Total Genetic Potential),

31
bahwa setiap sel memiliki potensi genetik seperti zigot yaitu mampu

memperbanyak diri dan berdiferensiasi menjadi tanaman lengkap(AMELIA,

2021).

Menurut Ahmad (2011) terdapat faktor–faktor yang mempengaruhi proses

perbanyakan tanaman dengan metode kultur jaringan yaitu:

3.1 Eksplan

Eksplan adalah bagian tanaman yang dipergunakan sebagai bahan awal untuk

perbanyakan. Faktor eksplan yang penting adalah genotip/varietas.

3.2 Media tumbuh

Media tumbuh merupakan faktor utama dalam perbanyakan dengan kultur

jaringan. Keberhasilan perbanyakan dan perkembangbiakan tanaman dengan

metode kultur jaringan secara umum sangat tergantung pada jenis media.

Media tumbuh pada kultur jaringan sangat besar pengaruhnya terhadap

pertumbuhan dan perkembangan eksplan serta bibit yang dihasilkan. Oleh

karena itu macam–macam media kultur jaringan telah ditemukan sehingga

jumlahnya cukup banyak. Media tumbuh eksplan berisi kualitatif komponen

bahan kimia yang hampir sama, hanya sedikit berbeda dalam besarnya kadar

untuk tiap–tiap persenyawaan. Formulasi media kultur jaringan pertama kali

dibuat berdasarkan komposisi larutan yang digunakan untuk hidroponik,

khususnya komposisi

33

unsur–unsur makro. Unsur– unsur hara diberikan dalam bentuk garam–garam

anorganik. Komposisi media dan perkembanganformulasinya didasarkan pada

jenis jaringan, organ dan tanaman yang digunakan serta pendekatan dari

masing–masing peneliti. Beberapa jenis sensitif terhadap konsentrasi senyawa

32
makro tinggiatau membutuhkan zat pengatur tertentu untuk pertumbuhannya.

3.3 Lingkungan tumbuh

Lingkungan tumbuh yang dapat mempengaruhi regenerasi tanaman meliputi pH,

temperatur, panjang penyinaran, intensitas penyinaran, kualitas sinar dan

ukuran wadah kultur.

Komponen-komponen dalam medium digunakan untuk memenuhi kebutuhan zat

hara dan mengarahkan pertumbuhan eksplan. Faktor-faktor lingkungan yang

berpengaruh terhadap pertumbuhan eksplan dalam kulturin vitro yaitu cahaya,

temperatur dan pH medium. Selama pertumbuhan secara in vitro sel tumbuhan

tidak melakukan fotosintesis secara efisien dan umumnya dalam keadaan non

autotrof. Meskipun seluruh kebutuhan energi untuk pertumbuhan secara in

vitro sudah dipenuhi dari gula tetapi untuk menghasilkan plantlet hijau dengan

daun normal diperlukan cahaya. Kombinasi zat pengatur tumbuh yang

ditambahkan ke dalam medium merupakan faktor utama penentu keberhasilan

kultur in vitro. Zat pengaturtumbuh (ZPT) yang biasa digunakan antara lain

auksin, sitokinin dan giberelin.

2.4 Medium Murashige dan Skoog

Medium Murashige dan Skoog atau biasa disingkat dengan MS merupakan

medium yang sering digunakan dalam kultur jaringantumbuhan. Medium MS

mengandung berbagai zat organik dan anorganik

yang akan memicu jaringan untuk tumbuh membentuk tanaman baru. Jaringan

tumbuhan yang dikembangkan akan menyerap nutrisi yang terdapat pada

medium MS sehingga dapat melangsungkan proses metabolisme untuk terus

tumbuh. Medium MS merupakan medium padat berbentuk agar/jeli yang dapat

mengikat molekul air dan nutrisi sehingga dapat diserap oleh jaringan. Jaringan

memerlukan mineral makro, mineral mikro, gula, asam amino, vitamin dan

33
hormon agar dapat berkembang menjadi tumbuhan baru. Mineral makro

(makronutrien) merupakan mineral-mineral yang dibutuhkan dalam jumlah

banyak oleh tumbuhan, sedangkan mineral mikro (mikronutrien) hanya

dibutuhkan dalam jumlah sedikit. Gula digunakan sebagai sumber energi dan

pembangun dinding sel. Asam amino dan vitamin penting bagi proses

metabolisme sel, dan semua komponen di atas aktivitasnya ditentukan oleh

hormon tumbuhan. Medium MS optimum digunakan pada keadaan cenderung

asam, yaitu pH

5.8 sr.

2.5 Pupuk Daun

Pupuk daun adalah pupuk yang diberikan kepada tanaman melalui daun. Pupuk

ini umumnya tergolong pupuk anorganik yang diproduksi dalam skala besar

dari bahan-bahan anorganik. Dalam pengaplikasiannya, pupuk ini terlebih

dahulu diencerkan dalam pelarut dengan konsentrasi tertentu untuk kemudian

di semprotkan ke tanaman. Pupuk daun dapat memberikan unsur hara dengan

jumlah dan jenis yang sesuai seperti yang dibutuhkan tanaman. Dengan

kelarutannya yang tinggi, pupuk daun lebih mudah diserap dan

ditranslokasikan oleh tanaman untuk pertumbuhannya.Karena penyerapannya

yang mudah itulah kemudian efek penggunaan pupuk ini lebih cepat terlihat

dibandingkan penggunaan pupuk akar. Pupuk

udaun juga dalam aplikasinya dapat lebih merata karena dalam penggunaannya

yang menggunakan alat semprot(Anita Chaudhari, BrinzelRodrigues, 2016).

2.6 Sistem dan Model

2.6.1 Sistem

Sebuah sistem didefinisikan sebagai kumpulan dari entitas, seperti manusia atau

34
mesin, yang saling berinteraksi satu sama lain sehingga menghasilkasn suatu

logika tertentu. Sistem dikategorikan menjadi dua tipe, yaitu diskrit dan kontinu.

Sistem diskrit terjadi ketika salah satu keadaan variabel berubah seketika

dalam poin waktu tertentu. Sistem kontinu terjadi ketika salah satu keadaan

variabel berubah secara terus menerus terhadap perubahan waktu.

Menurut Blanchard (1991), sistem adalah sekumpulan elemen yang bekerja sama

untuk mencapai tujuan yang diharapkan. Obyek yang menjadi komponen dari

sistem dapat berupa obyek terkecil dan bisa juga berupa sub-sistem atau

sistem yang lebih kecil lagi. Contoh dari sistem adalah sistem lalu lintas, sistem

ekonomi dan sistem manufaktur.

Gambar 2.1 Sistem dan Elemennya

Harrel et al. (2000) menyatakan bahwa sistem terdiri dari beberapa elemen.

Adapun elemen sistem tersebut adalah entities, activities, resources, dan

control(Sutanta, 2003).

2.6.2 Model

Model didefinisikan sebagai suatu perwakilan atau abstraksi dari sebuah objek

atau situasi aktual (Daellenbach, 1994). Model dapat diklasifikasikan menjadi

model ikonik, analog dan simbolik. Model ikonik adalah mempresentasikan

suatu sistem atau benda menjadi suatu objek model yang wujudnya

menyerupai sistem tersebut. Model analog adalah model yang mampu

mempresentasikan sifat suatu sistem menjadi lebih sederhana. Model simbolik

atau model matematis adalah representasi secara abstrak dari suatu sistem.

35
Model matematis atau simbolik memiliki dua tipe tujuan, yaitu deskriptif dan

preskriptif (normatif). Model deskriptif merupakan model yang menggambarkan

suatu sistem. Sedangkan model preskriptif merupakan model yang didekatkan

dengan metode optimisasi ataupun heuristik ataupun metode lainnya sehingga

menghasilkan model yang optimal(Nashrulhaq et al., 2014).

2.7 Sistem Dinamis

2.7.1 Definisi

Model Sistem Dinamis dapat menjadi alat pendukung pengambilan keputusan

praktis yang memungkinkan untuk menguji berbagai skenario formulasi

kebijakan. Penelitian ini berfokus untuk menggambarkan Model Sistem

Dinamis formulasi kebijakan dalam sebuah simulasi, tujuan dari penerapan

model tersebut untuk mengamati berbagai struktur yang kompleks, dan

mungkin memengaruhi tujuan berdasarkan fenomena masalah yang

teridentifikasi. Selain itu, Model Sistem Dinamis dapat melihat perubahan

perilaku kebijakan dan memungkinkan skema umpan

balik untuk memberikan arus informasi merancang formulasi kebijakan yang lebih

kompleks.

Sistem dinamis sering digunakan untuk menganalisis sistem dengan sejumlah

besar ketergantungan antar komponen. Membuat model sistem dalam metode

sistem dinamis berfokus pada identifikasi dan pemodelan hubungan sebab

akibat [6], yang sering kali menyertakan koneksi dalam bentuk loop umpan

balik. Loop ini menunjukkan efek dari mengubah elemen sistem pada

perubahan elemen yang sama di masa mendatang melalui urutan hubungan

sebab-akibat. Struktur model sistem dinamis dibangun dengan menggunakan

36
dua kategori komponen dasar, yaitu leveldan aliran. Tingkat mewakili status

elemen yang disorot dari sistem, biasanya tempat penyimpanan sumber daya

(misalnya gudang bahan, buku pesanan, saldo akun). Aliran adalah aliran

masukan atau keluaran yang menentukan perubahan level. Literatur

memberikan banyak contoh penerapan model sistem dinamis untuk masalah

manajemen produksi(Andhika, 2019).

2.7.2 Berfikir Sistem (System Thinking)

Menurut (Anderson & Johnson, 1997) menyebutkan bahwa system thinking

adalah karakteristik dari sebuah prinsip-prinsip, diantaranya The “Big Picture”

yaitu memandang sebuah masalah dengan perspektif yang sempit hanya akan

menghasilkan tekanan dan perolehan solusi yang lebihsedikit. System thinking

mengajarkan akan adanya pelebaran sudut pandang terhadap masalah-

masalah yang dihadapi dengan melihat pada keseluruhan masalah dari bagian

sistem terbesar. Perspektif yang lebih luas akan menghasilkan keefektifan

solusi. Long term, short term dimana System thinking tidak berbicara akan

jangka pendek atau jangka panjang

bisnis, karena di dalam system thinking kedua hal tersebut menjadi pentinguntuk

dipertimbangkan dan diimplementasikan.

Di dalam system thinking menunjukkan perilaku untuk menuntun pada

keberhasilan jangka pendek, karena keberhasilan tersebut akan mendorong

kepada keberhasilan jangka panjang. Akan tetapi hal ini bukan semata-mata

berbicara “lebih baiknya” memikirkan jangka panjang daripada jangka pendek

namun mengkolaborasikan kedua hal tersebut menjadi suatu kesatuan dalam

setiap pengambilan keputusan yang telah diambil. Dynamic, Complex and

interdependent yaitu ketika melihat sebuah sistematika dunia yang dinamis,

komplek dan saling ketergantungan menjadikannya berantakan dan saling

37
terhubung. Ini menjadikan dorongan untuk menyelesaikan masalah atau

ketidakpastian masa depan dengan cara yang sangat mudah, mencari jalan

pintas atau hanya ingin menyelesaikan satu masalah pada satu waktu saja.

Di dalam system thinking adanya pengingat untuk menyederhanakan,

menstrukturkan, melinearkan pemahaman berpikir yang memiliki batasan, dan

dapat menghasilkan masalah yang dapat dijadikan solusi. Intinya adalah

memiliki kepekaan terhadap hubungan sistem baik di dalam organisasi

maupun diluar organisasi. Apabila sebuah organisasi sudah menerapkan

system thinking yang ditunjukkan dengan ciri-cirinya, maka saatnya untuk

melakukan pengukuran. Pengukuran sistem bertujuan untuk mengetahui

seberapa besar keefektifan dan keefisienan sebuah sistem apabila diterapkan

di dalam organisasi(al Farisi et al., 2021).

Pemikiran sistem dan pembelajaran sistem, sistem harus dimodelkan dan

disimulasikan, pada dasarnya ada enam langkah penting dalam membangun

model dinamika sistem. Dimulai dengan identifikasi dan

39

pendefinisian masalah, dilanjutkan dengan konseptualisasi sistem, perumusan

model, pengujian dan evaluasi model, implementasi dan diseminasi

penggunaan model serta disain pembelajaran / strategi / infrastruktur. ada

umpan balik dalam langkah ini dan itu diilustrasikan dalam gambar.

38
Gambar 2.2 Metode system berfikir

Tahapan yang diperlukan untuk memodelkan dan mensimulasikansystem komplek

berdasarkan System Thinking :

1. Identifikasi Masalah

2. Mengembangkan hipotesis dinamis yang menjelaskan penyebab suatu

masalah

3. Membuat struktur dasar dari casual graph

4. Menambah casual graph dengan lebih banyak informasi

5. Mengonversi casual graph dan ditambahkan menjadi flow graph

dinamik system

6. Masukan flow graph kedalam aplikasi simulasi system dinamik


2.8 Pemodelan Dinamik

Model dapat diartikan sebagai suatu sistem fisik atau matematis yang perilakunya

digunakan untuk memahami sistem fisik, social atau biology secara analog dan

memenuhi beberapa kondisi tertentu. Model dapat mendatangkan

pengetahuan tentang sistem dalam bentuk yang mudah digunakan.

Dikarenakan model merepresentasikan bagian-bagian yang penting dari suatu

sistem. Jadi, model adalah representasi sederhana darisebuah sistem sebagai

39
penganti suatu obyek. Model untuk membuatkeputusan terhadap sistem cukup

detail meskipun merupakan penyederhanaan dari sistem.

System Dynamics (SD) adalah metode untuk menyelidiki perilaku sistem yang

kompleks dari satuan waktu ke waktu dengan mengubah seluruh sistem

menjadi serangkaian stok dan aliran yang saling berhubungan yang saling

mempengaruhi melalui loop umpan balik (Zomorodian et al., 2018). Sedangkan

(Mbohwa et al., 2017) berpendapatbahwasannya pendekatan dengan sistem

dinamik menggunakan causal loop dan stock flow diagram, di mana causal

loop diagram mewakili hipotesis sebab akibat dari suatu sistem, sedangkan

diagram aliran stok menggambarkan struktur aliran sistem. Di sisi lain, variabel

stokmenentukan status sistem pada titik waktu mana pun, sementara variabel

aliran menggambarkan tingkat perubahan stok.

Pada umumnya model dibangun untuk tujuan peramalan (forecasting) atau

perancangan kebijaksanaan. Berbeda dengan model statis, pendekatan model

dinamik bersifat deduktif dan mampu menghilangkan kelemahan-kelemahan

dalam asumsi-asumsi yang dibuat sehinggakesepakatan atas asumsi-asumsi

dapat diperoleh. Model dinamik

menekankan pada proses perubahan dari satu kondisi ke kondisi lainnya. Karena

perubahan memakan waktu, delay menjadi hal penting dalam pemodelan

dinamik.

Dalam menyusun model dinamik terdapat tiga bentuk alternative yang dapat

digunakan yaitu(Adipraja & Sulistyo, 2018) :

a. Verbal adalah model sistem yang dinyatakan dalam bentuk katakata.

b. Visual dinyatakan secara diagram dan menunjukkan hubungan sebab akibat

banyak variabel dalam keadaan sederhana dan jelas. Analisis deskripsi visual

40
dilakukan secara kualitatif.

c. Matematis, yang merupakan perhitungan-perhitungan terhadap suatu sistem.

Menurut Sterman (2000) prinsip-prinsip untuk membuat model dinamikdengan ciri-

ciri seperti yang diuraikan di atas adalah sebagai berikut:

1. Keadaan yang diinginkan dan keadaan yang sebenarnya terjadi harus

dibedakan di dalam model;

2. Adanya struktur stok dan aliran dalam kehidupan nyata harus dapat

direpresentasikan di dalam model;

3. Aliran-aliran yang berbeda secara konseptual, di dalam model harus

dibedakan;

4. Hanya informasi yang benar-benar tersedia bagi aktor-aktor di dalamsistem

yang harus digunakan dalam pemodelan keputusannya;

5. Struktur kaidah pembuatan keputusan di dalam model haruslah sesuai(cocok)

dengan praktek-praktek manajerial; dan

6. Model harus dapat menyesuaikan dengan kondisi-kondisi ekstrim.

2.9 Pendekatan Sistem Dinamik

Sistem dinamik merupakan kerangka yang memfokuskan pada sistem berpikir

dengan cara feed back loop dan mengambil beberapa langkah tambahan

struktur serta mengujinya melalui model simulasi komputer.

Sterman (2000) memaparkan terdapat 5 tahapan dalam mengembangkan model

sistem dinamik yaitu dimulai dari pendefinisian permasalahan (Problem

Articulation) yang akan diangkat dengan menggunakan sistem dinamik. Tahap

kedua adalah pembuatan hipotesa awal (Dynamic Hypothesis) dengan

berbekal permasalahan pada tahap pertama. Tahap ketiga formulasi masalah

41
(Formulation). Tahap keempat adalah tahap pengujian dengan berbagai

macam kombinasi atau skenariokebijakan (Testing). Tahap kelima atau tahap

yang terakhir adalah pengambilan kebijakan terbaik dari tahap sebelumnya

dan melakukan evaluasi. Kelima tahap tersebut ditunjukkan pada gambar 3.

Keunggulan Sistem dinamik adalah memiliki umpan balik atau feedback

structure yangsaling berkaitan dan menuju ke arah keseimbangan.

Penggunaan model dinamika sistem dalam proses analisis untuk membuat suatu

kebijakan keselamatan transportasi dilakukan dengan pertimbangan bahwa

model dinamika sistem(Sakti & Ikhwan, 2019) :

1. Mampu mensimulasikan bermacam intervensi dan dapat memunculkanperilaku

sistem karena adanya intervensi tersebut;

2. Memungkinkan mensimulasikan suatu intervensi yang efeknya dapat berbeda

secara dramatik dalam jangka pendek, menengah dan jangka panjang

(kompleksitas dinamik);

3. Perilaku sistem di atas dapat merupakan perilaku yang pernah dialami dan

teramati (historis) ataupun perilaku yang belum pernah teramati (pernah

dialami tetapi tidak teramati atau belum pernah dialami tetapi kemungkinan

besar terjadi);

4. Mampu menjelaskan mengapa (why) suatu perilaku tertentu dapat terjadi.

5. Tidak mendasarkan modelnya pada data historis saja, namun dapat

dikembangkan berdasarkan kesesuaian struktur model dengan dunia nyata,

sehingga cocok digunakan untuk sebuah penelitian yang memiliki

permasalahan “kelemahan validitas data”.

Dalam kasus sektor transportasi jalan, analisis dengan menggunakan dinamika

sistem dapat digunakan pengambil keputusan dalam mengambil kebijakan

42
untuk memahami dinamika yang berlaku, yang mempengaruhi perkembangan

dan mengevaluasi kebijakan keselamatan transportasi.

2.10 Sistem Umpan Balik (Feedback System)

Umpan balik merupakan mekanisme pengaturan terhadap suatu sistem fisik yang

dilakukan sedemikian rupa sehingga mekanisme ini berusaha untuk

mempertahankan keadaan tertentu dari sistem yang dikendalikan. Umpan

balik bekerja dengan cara mengukur keadaan aktual sistem fisik dan

menentukan sejauh mana keadaan tersebut menyimpang dari keadaan yang

diinginkan. Hasil pengukuran ini kemudian digunakan untuk menghasilkan

sinyal kendali yang akan dipakai untuk membawa sistem ke keadaan yang

diinginkan. Salah satu teknik pengendalian umpan-balik yang cukup banyak

digunakan dewasa ini adalah teknikpengendalian PID.

Sesungguhnya organisme manusia adalah sebuah sistem kendali umpan-balik

yang sangat kompleks. Sistem kendali umpan-balik merupakan sistem kendali

lup tertutup, dimana sinyal kesalahan penggerak yang merupakan selisih

antara sinyal masukan dan sinyal umpan-balik (yang dapat berupa sinyal

keluaran atau suatu fungsi sinyal keluaran dan turunannya) diumpankan ke

pengendali untuk memperkecil kesalahan dan membuat keluaran sistem

mendekati harga yang diinginkan(Dodu, 2009).

Lingkar umpan balik terdiri atas lingkar umpan balik positif yaitu hubungan antara

kelahiran dengan penduduk, dimana semakin banyak kelahiran bayi semakin

bertambah jumlah penduduk, di lain pihak semakinbanyak jumlah penduduk

semakin banyak jumlah kelahiran bayi. Sebaliknya, lingkar umpan balik negatif

yaitu hubungan antara kematian dengan penduduk, dimana semakin banyak

kematian bayi semakin berkurang jumlah penduduk, di lain pihak semakin

banyak jumlah penduduk semakin banyak jumlah kematian bayi.

43

+ +
Gambar 2.3 Lingkar umpan balik positif dan negative

2.11 Komponen Pemodelan Sistem Dinamik

Dalam pemodelan sistem dinamik terdapat besaran-besaran pokok yang terdiri

atas variabel-variabel. Variabel dalam Powersim yang digunakan adalah

variabel ”level”, variabel ”rate”, variabel ”auxiliary”, dan variabel ”konstanta”

(Powersim, 2005).

45
46

+ + (+) + -(-)

a. ”Level”

”Level” merupakan variabel yang menyatakan akumulasi dari sejumlah benda

(nouns) seperti orang, uang, inventori, dan lain-lain, terhadap waktu. ”Level”

dipengaruhi oleh variabel ”rate” dan dinyatakan dengansimbol persegi panjang.

Pada bagian bawah simbol variabel ”level” menunjukkan nama variabel

(Powersim, 2005).

?
Level_1

Gambar 2.4. Simbol variabel ”level”

b. ”Rate”

”Rate” merupakan suatu aktivitas, pergerakan (movement), atau aliran yang

berkontribusi terhadap perubahan per satuan waktu dalam suatu variabel

”level”. ”Rate” merupakan satu-satunya variabel yang mempengaruhi variabel

”level” (Tasrif, 2004). Dalam Powersim simbol ”rate” dinyatakan dengan

44
kombinasi antara ”flow” dan ”auxiliary”. Simbol ini harus terhubung dengan

sebuah variabel ”level”.

?
Level_2 ?

Rate_1

Gambar 2.5 Simbol variabel ”rate”

c. ”Auxiliary”

”Auxiliary” merupakan variabel tambahan untuk menyederhanakan hubungan

informasi antara ”level” dan ”rate” (Shintasari, 1988). Seperti variabel ”level”,

variabel ”auxiliary” juga dapat digunakan untuk menyatakan sejumlah benda

(nouns). Simbol ”auxiliary” dinyatakan dengan sebuah lingkaran (Powersim,

2005).

?
Auxiliary_1

Gambar 2.6 Simbol variabel ”auxiliary”

d. ”Konstanta”

”Konstanta” merupakan input bagi persamaan ”rate” baik secara langsung

maupun melalui ”auxiliary”. ”Konstanta” menyatakan nilai parameter dari

sistem real. Simbol ”konstanta” dinyatakan dengan segiempat (Powersim,

2005).

Simbol-simbol lain yang digunakan dalam diagram aliran model adalah simbol

fungsi tabel, simbol fungsi tunda (delay), simbol sumberdan penampung (sink),

45

?
dan simbol garis-garis aliran.

Constanta_1

Gambar 2.7 Simbol ”konstanta”

2.12 Teknik Simulasi

Suatu teknik untuk menirukan karakteristik sebuah situasi atausebuah sistem

(Misalnya yang berhubungan dengan ekonomi, yang

47
48

berhubungan dengan sistem mekanik dan lain- lain) dengan alat dari model,

situasi atau peralatan mirip, tidak lain tujuannya adalah untuk mendapat

informasi yang lebih meyakinkan atau untuk melatih karyawan atau

managemen.

Simulasi dapat diartikan sebagai suatu cara pengajaran dengan melakukan proses

tingkah laku secara tiruan. Jadi, simulasi pada dasarnyasemacam permainan

dalam pengajaran yang diangkat dari realita kehidupan.

Tujuannya untuk memberikan pemahaman tentang suatu konsep atauprinsip; atau

dapat juga untuk melatih kemampuan memecahkan masalahyang bersumber

dari realita kehidupan. Oleh karena itu, untuk dapatmengetahui sejauh mana

keterampilan menyimak cerita siswa dalam pembelajaran bahasa Indonesia

maka metode pembelajaran simulasi digunakan sebagai salah satu metode

pembelajaran.

2.13 Alat Bantu (Software Powersim)

Dalam hal melakukan simulasi kasus ini, alat bantu berupa software Power Sim.

46
Power Sim memungkinkan kita untuk melakukan simulasi terhadap suatu

masalah dengan output yang kita kehendaki.

Gambar 2.8 Jendela Utama Software Power Sim


Untuk menyelesaikan masalah pada kasus yang ada, maka kita perlu

menggambarkan variabel-variabel yang terlibat berikut arah hubungan antar

variabel. Oleh karena itu kita akan menggunakan alat bantu yang disediakan

powersim. Alat bantu yang digunakan berupa toolbar standard. Untuk lebih

jelasnya perhatikanlah gambar di bawah ini :

Gambar 2.9 Toolbar pada Power Sim

Pada gambar di atas terlihat banyak komponen yang dapat digunakan untuk

menggambar diagram. Namun kita hanya menggunakan komponen text dan

line saja. Kedua komponen ini akan kita jelaskan lebih detail pada bagian

berikutnya.

1. Text

47
Digunakan untuk menggambarkan variabel-variabel yang akan kita gunakan.

Adapun properti dari text dapat dilihat sebagai berikut :

Gambar 2.10 Text pada Power Sim

49
50

Keterangan dari gambar :

a. Text :

Sebagai tempat nama variable

b. Color :

Pemilihan warna bingkai

c. Style :

Pemilihan jenis garis

d. Shape :

Bentuk dari bingkai

e. Rotate :

Perputaran bingkai

48
f. Fill :

Pemilihan warna dasar bingkai

g. Pattern :

Pola bingkai

h. Foreground :

Warna latar depan

i. Background :

Warna latar belakang

j. Shade :

Pengarsiran bingkai

k. Font :

Pemilihan jenis huruf dan ukuran

l. Layout :

Pengaturan perataan / alignment


2. Line

Digunakan untuk menggambarkan arah hubungan dari variabel- variabel yang

akan kita gunakan. Adapun properti dari line dapat dilihat sebagai berikut :

Gambar 2.11 Line pada Power Sim

Keterangan gambar :

49
a. Arrow head : Menentukan arah hubungan antar variabel

b. Shape : Bentuk hubungan

c. Color : Warna dari garis

d. Head : Memberi keterangan pada section kepala/head

e. Tail : Memberi keterangan pada section tail dari garis

Tabel 2.1 : Lambang-Lambang dalam Powersim

Simbol Nama Keterangan

Proses perhitungan (merupakan

variabel tambahan untuk


Auxiliary
menyederhanakan hubungan

informasi antara level dan rate.)

51
52

Tempat menyimpan hasil proses

Level/State (menggambarkan suatu kondisi

sistem padasetiap saat)

Laju pertumbuhan dalam satuan waktu

(menggambarkan suatu aktivitas,

pergerakan dan aliran yang


Rate berkontribusi terhadap perubahan

per satuan waktu dalam suatu level

yang dinyatakan dalam suatu

besaran lajuperubahan)

50
Aliran
Flow

Sesuatu yang nilainya tetap

(merupakan input informasi

untuk rate secara langsung,

dinyatakan dalam persamaan


Konstanta
parameter dan nilainya dapat

diubah dalam periode simulasi

lainnya sesuai denganskenario

eksperimen

(Endang, Lukmanulhakim, 2008))


Memuat data-data perhitungan

Tabel

Mengilustrasikan suatu masalah

Grafik

51
BAB III

STUDI KASUS

3.1 Studi Kasus

Pisang merupakan buah yang teksturnya lunak

dan mudah dicerna oleh tubuh. Pisang berpotensi

mengatasi kelelahan otot karena memiliki karbohidrat

sederhana dan kompleks sebagai sumber energi.

Pisang juga mengandung antioksidan dopamine.

Kombinasi zat gizi berupa kandungan karbohidrat,

lemak, vitamin, mineral serta antioksidan pada pisang

merupakan sumber zat gizi yang baik untuk olahraga

dengan durasi yang panjang. Kebutuhan buah pisang

di Bali sangat tinggi dan melebihi kemampuan

produksi petani Bali. Kebutuhan pisang akan

meningkat terutama pada saat menjelang Hari Suci

Agama Hindu. Produksi buah pisang di Provinsi Bali

dari tahun 2012 sampai 2016 berfluktuasi yaitu pada

tahun 2012 sebanyak 164.699 ton, menjadi 234.215

ton pada tahun 2014 dan mengalami penurunan

menjadi 183.210 ton tahun pada 2016 (BPS Provinsi

Bali, 2016).

Dalam memenuhi kebutuhan masyarakat yang

terus meningkat. Maka perlu adanya skenario pada

kapasitas produksi untuk melihat perilaku sistem,

dengan adanya jumlah permintaan dari konsumen.

Sehingga dapat terpenuhinya permintaan dari

52
konsumen. Adapun Analisis Kebutuhan
Alur gambar kerangka konsep
Pisang Masyarakat Metode Simulasi
pemecahan masalah Provinsi Bali
dapat dilihat Sistem Dinamik
pada gambar

dibawah ini :

Mengembangkan
model simulasi
Konsumsi Pisang Ketersediaan dengan
terus meningkat Pisang dimasa pendekatan
seiring akan mendatang system dinamik
bertambahnya diketahui berdasarkan
penduduk berdasarkan beberapa skanario
sedangkan tingkat konsumsi kebijakan terhadap
kapasitas produksi Pisang ketersediaan
konstan 53 pisang

53
1. Sub Sistem
Menganalisis kebutuhan pisang Ketersediaan
masyarakat untuk menentukan pisang
kapasitas produksi dimasa akan 2. Sub Sistem luas
mendatang tanam pisang
3. Sub sistem
Jumlah
Penduduk

Terpenuhinya kebutuhan
pisang di Provinsi Bali
secara optimal

Gambar 3.1 Kerangka Konsep Analisis kebutuhan

dan KetersediaanPisang di

Provinsi Bali

3.2 Pemodelan Sistem

Pemodelan sistem dinamis yang dikembangkan

dibatasi oleh beberapahal-hal yang berkaitan dengan

produksi dan kebutuhan buah pisang serta

menggunakan beberapa asumsi. Asumsi merupakan

pikiran-pikiran dasaryang digunakan sebagai titik tolak

atau alasan dalam menjelaskan suatu fenomena dan

diyakini kebenarannya. Asumsi pemodelan sistem

dinamis ketersediaan buah pisang di Provinsi Bali

didasari oleh model deterministik,yang artinya bahwa

asumsi-asumsi yang digunakan pasti terjadi dan tidak

ada menyangkut adanya peluang baru. Permasalahan

54
ketersediaan buah pisang merupakan suatu

permasalahan sistem yang cukup kompleks sehingga

agar mencapai jumlah output maksimum yang dapat

dihasilkan dari fasilitas produksi dalam suatu selang

waktu tertentu perlu melibatkan berbagai variabel-

variabel yang saling berinteraksi dan terintegrasi

dalam suatu kurun waktu.

3.2.1 Konseptualisasi Sub Sistem Simulasi

Terdapat satu lingkar umpan balik (Casual

Loop) yaitu antara produksi cabai rawit dan

ketersediaan cabai rawit. Ketersediaan buah

pisang dipengaruhi oleh produksi cabai rawit, yang

dimana produksi pisang dipengaruhi lagi oleh luas

panen pisang, yang terdiri dari produktivitas panen

dan luas tanam pisang. Apabila produksi pisang

tetap terus meningkat maka kebutuhan pisang juga

akan terpenuhi dan pastinya ketersediaan pisang

akan tetap terus konstan.

Model dasar tersebut kemudian dijabarkan

lagi ke dalam tiga submodel, yaitu submodel

ketersediaan pisang, submodel luas tanam pisang,

dan submodel yang selanjutnya akan dijabarkan

satu per satu.

55
Gambar 3.2 Casual Loop Model Dasar Kebutuhan Pisang

1. Sub Model Kebutuhan Pisang

Gambar 3.3 Sub Model Kebutuhan Pisang

Submodel pertama yaitu kebutuhan pisang

yang dipengaruhi oleh jumlah penduduk dan

konsumsi perkapita. Jumlah penduduk

dipengaruhi oleh tingkat kelahiran, yang dimana

apabila tingkat kelahiran terus meningkat maka

56
akan mempengaruhi jumlahpenduduk, namun

apabila tingkat kematian meningkat tentu saja

akan terjadi penuruan pada jumlah penduduk.

Perubahan jumlah penduduk akan

mempengaruhi kebutuhan penduduk, sehingga

kebutuhan pisang tidak konstan. Disisi lain,

Kebutuhan pisang juga di latar belakangi oleh

konsumsi perkapita atau konsumsi pisang rata-

rata dari penduduk di Provinsi Bali. Kebutuhan

juga sangatdipengaruhi oleh harga pisang, jika

harga pisang meningkat maka konsumsi

perkapita akan menurun.

2. Submodel Produksi Pisang

57
Gambar 3.4 Submodel Produksi Pisang

Tingkat produksi pisang didasarkan pada

besarnya panen pisang di Provinsi Bali.

Besarnya hasil panen dipengaruhi oleh

produktivitaspanen dan luas lahan penanaman

pisang. Produktivitas panen yangtinggi tentunya

akan menghasilkan panen pisang yang besar

pula,

sementara apabila produktivitasnya hanya

dibawah rata-rata maka akan menghasilkan luas

panen yang rendah. Selain itu, konversi lahan

58
dan perluasan lahan sangat berpengaruh

terhadap luas tanam pisang yang selanjutnya

akan berpengaruh terhadap tingkat produksi

pisang.

3.2.2 Casual Loop Diagram Keseluruhan

Gambar 3.8 Casual Loop Diagram Keseluruhan

Gambar diatas adalah model yang menggambarkan

hubungan Causal antarvariabel yang terlibat dalam sub

sistem persediaan dan Permintaan :

R1 : Merupakan Sengkelit umpan balik positif/Reinforcing Loop yang

menggambarka hubungan kausal antara luas tanam pisang dengan

perluasan lahan tanam. Peningkatan perluasan lahan tanam akan

mengakibatkan peningkatan pada luas tanam pisang.

R2 : Merupakan sengkelit umpan balik positif/Reinforcing Loop yang

menggambarkan hubungan kausal antara tingkat kelahiran dengan

jumlah penduduk. Peningkatan tingkat kelahiran akan

mengakibatkan peningkatan jumlah penduduk.

59
R3 : Merupakan sengkelit umpan balik positif/Reinforcing Loop yang

menggambarkan hubungan kausal antara produksi pisang dengan

ketersediaan pisang yang mengakibatkan peningkatan pada

produksi pisang akan terjadi peningkatan pada ketersediaan pisang.

B1 : Merupakan sengkelit umpan balik negatif/balancing Loop yang

mengambarkan persediaan berbanding terbalik antara konversi

lahan dengan luas tanam pisang.

B2 : Merupakan sengkelit umpan balik negatif/balancing Loop yang

mengambarkan persediaan berbanding terbalik jumlah penduduk

dengan kematian. Peningkatan kematian akan mengakibatkan

penurunan pada populasi.

3.2.3. Pendefinisian Variabel Sub Model

Tabel 3.1 Variabel Sub Model

Pendefinisian
NO. Sub Model Variabel Satuan
Variabel

1. Kebutuhan Konsumsi Konsumsi rata-rata


ton
Pisang perkapita penduduk

Jumlah Penduduk Jumlah penduduk di


Individu
Provinsi Bali

Tingkat kematian Bertambahnya

penduduk karena Individu

Kematian

60
Tingkat Kelahiran Bertambahnya

penduduk karena Individu

kelahiran

2. Produksi Luas Panen Luas area panen


hektar
Pisang Pisang pisang

Produktivitas Tingkat Produktivitas


ton
Lahan Panen lahan panen pisang

Luas Tanam Luas area tanam


hektar
pisang pisang

Konversi Lahan Pengalihan fungsi


haektar
lahan

Perluasan Lahan Perluasan area


hektar
Tanam lahan tanam pisang

3.3 Flow Chart

61
Latar Belakang

Rumusan Masalah

Tujuan Penelitian

Tinjauan Pustaka

Pengumpulan Data

Data Sekunder Data Primer


Mengambil Data Dengan melakukan Mengambil data dengan melihat
pengamatan secara langsung dan dan mempelajari dokumen atau
wawancara. Berupa data kebutuhan catatan yang terkait pada Bps.
pisang per orang di beberapa orang Data yang digunakan antara lain
yang selanjutnya akan menjadi data jumlah penduduk, luas tanam
rata-rata konsumsi pisang di wilayah pisang, dan produksi pisang.
Bali
Pengembangan model Sisdik

Tidak

Perlakuan Model dengan Skenario


dan Simulasi model baru.

Analisa dan Pembahasan

Kesimpulan Dan
saran
Gambar 3.5 Flow Chart Langkah-langkah Penelitian

62
3.4 PENGUMPULAN DAN PENGOLAHAN DATA

Pengembangan model dinamika sistem

persediaan dan kebutuhanpangan pisang di Provinsi

Bali melingkupi model causal, diagram simulasimodel,

dan formulasi model. Model-model tersebut

dikembangkan berdasarkan sistem nyata dan

diuraikan kedalam masing-masing sub model. Model

sistem tidak hanya merupakan perwujudan dari tujuan

tetapi juga merupakan asumsi asumsi, karena suatu

model sistem telah mengeleminir beberapa elemen

yang dianggap tidak relevan.

3.5 Diagram Causal Sistem

Pada diagram causal sistem ini akan

mengungkapkan kejadian hubungan sebab akibat

(causal relationship) dari variabel-variabel sistem

kedalam bahasa gambar yang ditampilkan adalah

panah-panah yang saling terkait membentuk sebuah

diagram sebab akibat. Di Provinsi Bali, persediaan

pisang akan tetap konstan berdasarkan kapasitas

produksi yang tentu memerlukan luas lahan panen

yang cukup memadai.

Dalam mempresentasikan aktivitas dalam suatu

lingkar umpan balik, digunakan beberapa jenis

variabel yang disebut sebagai level dan rate. Level

menyatakan kondisi sistem pada setiap saat. Variabel

level merupakan hasil akumulasi didalam sistem,

63
sedangkan variabel rate menyatakan aktivitas sistem,

serta adanya variabel auxiliary dan variabel constan

yang merupakan aktivitas bagian dari variabel rate,

karena variabel rate inilah yang dapat mempengaruhi

variabel level. Sehingga dibuat dalam model causal

loop seperti pada gambar di bawah ini :

Gambar 3.6 Casual Loop Diagram Keseluruhan

Pengembangan model ini diawali dengan Sub

model kebutuhan pisang. Karena dengan adanya

konsumsi atau kebutungan pangan pisang maka akan

ada proses produksi pisang untuk memenuhi

kebutuhan dari masyarakat dan proses produksi untuk

memenuhi kebutuhan masyarakat didasari oleh luas

tanam lahan pisang yang disediakan.

3.5.1 Diagram Casual Sub-Sub Model

64
Setelah diagram causal ketersediaan pisang di

Provinsi Bali, maka diagram causal dibagi

kedalam sub-sub model yang membentuk

kesatuan diagram causal.

3.5.2 Sub Model Kebutuhan Pisang

Submodel pertama yaitu kebutuhan pisang yang

dipengaruhi oleh jumlah penduduk dan konsumsi

perkapita. Jumlah penduduk dipengaruhi oleh

tingkat kelahiran, yang dimana apabila tingkat

kelahiran terus meningkat maka akan

mempengaruhi jumlah penduduk, namun apabila

tingkat kematian meningkat tentu saja akanterjadi

penuruan pada jumlah penduduk. Perubahan

jumlah penduduk

akan mempengaruhi kebutuhan penduduk,

sehingga kebutuhan pisang tidak konstan. Disisi

lain, Kebutuhan pisang juga di latar belakangi oleh

konsumsi perkapita atau konsumsi pisang rata-

rata dari penduduk di Provinsi Bali. Kebutuhan

juga sangat dipengaruhi oleh harga pisang, jika

harga pisang meningkat maka konsumsi

perkapita akan menurun. Secara digramtis dapat

digambarkan sebagai berikut :

65
Gambar 4.2 Casual Loop Diagram model Kebutuhan Pisang

3.5.3 Sub Model Produksi Pisang

Tingkat produksi pisang didasarkan pada

besarnya panen pisang diProvinsi Bali. Besarnya

hasil panen dipengaruhi oleh produktivitas panen

dan luas lahan penanaman pisang. Produktivitas

panen yang tinggi tentunya akan menghasilkan

panen pisang yang besar pula, sementara apabila

produktivitasnya hanya dibawah rata-rata maka

akanmenghasilkan luas panen yang rendah. Selain

itu, konversi lahan dan perluasan lahan sangat

berpengaruh terhadap luas tanam pisang yang

selanjutnya akan berpengaruh terhadap tingkat

produksi pisang. Secara digramtis dapat

digambarkan sebagai berikut :

66
Gambar 4.3 Casual Loop Diagram Model Produksi Pisang

3.6 Diagram Stock Flow dan Formulasi Model

Formulasi model merupakan perumusan masalah

ke dalam bentuk matematis yang dapat mewakili

sistem nyata. Formulasi model menghubungkan

variabel-variabel yang telah diidentifikasi dalam model

konseptual dengan bahasa simbolik, Formulasi ini

nantinya akan menghasilkan nilai output setelah

dilakukannya simulasi.

3.6.1 Stock Flow dan Formulasi Model Kebutuhan Pisang

Berdasarkan hubungan sebab akibat antara

variabel pada sub model Kebutuhan Pisang

Provinsi Bali di atas dilakukan penerjemahan

67
diagram sebab akibat ke diagram alir atau

disebut juga diagram stock flow. penyusunan

struktur program ini

menggunakan perangkat lunak Powersim

Studio 10. Adalah sebagaiberikut :

Gambar 4.6 Diagram Aliran atau Stock Flow Diagram


Model

Kebutuhan Pisang

Adapun penguraian formulasi matematis dari

model kebutuhansebagai berikut :

1. Konsumsi Perkapita

Tingkat kelahiran adalah jumlah total kelahiran


hidup per

5.000.000 penduduk dalam setahun.

Adapun persamaan powersimnya di

formulasikan sebagaiberikut:

Aux : 'jumlah

68
penduduk'*'KonsumsiPerkapita'
Unit : ton/period
Inisial : 0,2 ton/individu/yr
…………………………………………………………(Persamaan 1)

2. Konsumsi Perkapita

Konsumsi Perkapita adalah konsumsi pisang rata-rata pendudukdi suatu

wilayah.

Adapun persamaan powersimnya di formulasikan sebagai

berikut:
Const : 0,2
Unit : ton/unit/period
…………………………………………………………(Persamaan 2)

3. Fraksi Kelahiran

Fraksi kelahiran merupakan perubahan minimum

angkakelahiran.

Adapun persamaan powersimnya di formulasikan sebagai

berikut:

Const : 3

Unit : %period ………….….(Persamaan 3)


…………………………………………

69
70

4. Fraksi Kematian

Fraksi kematian merupakan perubahan minimum angkakemaatian.

Adapun perrsamaan powersimnya diformulasikan sebagaiberikut :

Const : 2
Un…
…… it …
:%
…p…
er…
iod ................................................................................. (Persamaan 4)

5. Tingkat Kelahiran

Tingkat kelahiran adalah jumlah total kelahiran hidup per 5000penduduk dalam setahun.

Adapun persamaan powersimnya di formulasikan sebagaiberikut:

Aux : ‘jumlah penduduk’*’fraksikelahiran’


Unit : individu/period
…………………………………………………………(Persamaan 5)
Inisial : 0,7437279982133
6. Tingkat Kematian

Tingkat kematian mengacu pada jumlah kematian per seribu orang dalam populasi suatu negara

selama periode waktu tertentu. Hal ini juga dikenal sebagai tingkat kematian, untuk

mencerminkan fakta kematian manusia. Adapun persamaan powersimnya diformulasikan

sebagai berikut:

Aux : ‘jumlah penduduk’*’fraksikematian’


Unit : individu/period
Inisial : 49,58186654755
…………………………………………………………(Persamaan 6)

3.6.2 Stock Flow dan Formulasi Model Produksi Pisang

Berdasarkan hubungan sebab akibat antara variabel pada sub model Produksi pisang

dilakukan penterjemahan diagram sebab akibat ke diagram alir (diagram stock dan flow),

penyusunan struktur program ini menggunakan perangkat lunak Powersim Studio 10.
71
Gambar 4.7 Diagram Alir atau Stock Flow Diagram Produksi

Pisang

Adapun penguraian formulasi matematis dari model Produksisebagai berikut :

1. Produksi Pisang

Adapun Persamaan powersimnya diformulasikan sebagai berikut:

Aux : ‘'luas panen


pisang'*'Produktivitas panen'
Unit : ton/period

Inisial :78,936

………………………………………………(Persamaan 7)

2. Produktivitas Panen

Produktivitas panen adalah nilai yang menunjukkan rata-rata hasilproduksi per satuan luas

per komoditi tanaman pangan cabai rawit. Adapun persamaan powesimnya di formulasikan

sebagai berikut :

Const : 22

U…
ni…
t :…
to…
n/h…
ek…
ta…
r .................................................................. (persamaan 8)

3. Produksi lahan panen

Adapun Persamaan powersimnya diformulasikan sebagai berikut :

Const : 75
Unit : %period

…………………..(Persamaan 9)

4. Luas Panen Pisang

Luas Panen adalah Luas tanaman pisang yang dipungut hasilnyasetelah tanaman tersebut

cukup umur.

Adapun Persamaan powersimnya diformulasikan sebagai berikut:

Aux : ‘luas tanam pisang’*’produksi


lahan panen
Unit : hektar/period

Inisial : 3,588
72

………(Persamaan 10) …………………………………………

5. Perluasan Lahan

Adapun persamaan powersimnya di formulasikan sebagai berikut:

Aux : ‘'luas tanam pisang'*'fraksiperluasan lahan'


Unit : hektar/period

Inisial : 143.52
……………….(Persamaan 11)

6. Laju Konversi Lahan

Konversi lahan pertanian menjadi lahan industry.

Adapun persamaan powersimnya di formulasikan sebagai berikut:

Const : 65 /TahunUnit

………….………(Persamaan 12)

7. Luas Tanam Pisang

Luas tanam pisang dapat dipresentasikan dalam bentuk formulasisebagai berikut:

Cons :4,784Unit

: hektar ……………………………….(Persamaan 13)


73

8. Fraksi Perluasan Lahan

Fraksi perluasan lahan adalah perubahan minimum angkaperluasan lahan

Adapun persamaan powersim di formulasikan sebagai berikut :

Cons :3

Unit

..................…..……(Persamaan 14)

9. Fraksi Konveri lahan

Fraksi konversi lahan di formulasikan sebagai berikut :

Cons :

3Unit …………….(Persamaan 15)


3.6.3 Stock Flow dan Formulasi Model Secara Keseluruhan

Berdasarkan hubungan sebab akibat antara variabel pada sub model Permintaan dan sub

model Persediaan di atas dilakukan penterjemahan diagram sebab akibat ke diagram alir

(diagram stockdan flow) agar model sistem pasokan dan distribusi dalam memenuhipermintaan

konsumen lebih terpahami secara keseluruhan, penyusunan struktur program ini menggunakan

perangkat lunak Powersim Studio 10 adalah sebagai berikut :

Gambar 4.10 Stock flow dan Formulasi Model Secara Keseluruhan

Manfaat dari transformasi gambaran nyata di lapangan ke dalam model dinamika adalah

untuk mengetahui kausalitas tersebut secara dinamis, yaitu melihat dinamika perubahannya

dalam konteks waktu. Tujuannya adalah untuk memahami perilaku kelangkaan sesuai

perkembangan waktu dan memahami keterkaitan pengaruh seluruhfaktor dalam satu kurun waktu.

3.7 Pengolahan Data

3.7.1 Running Simulasi

Pada bagian ini akan diuraikan mengenai aplikasi dan simulasi terhadap model untuk

melihat apakah model tersebut telah valid. Selanjutnya model ini akan digunakan untuk

mengsimulasikan beberapa skenario untuk melihat perilaku sistemnya sebagai dasar dalam

menetapkan suatu kebijakan.

Analisa kebijakan akan dilakukan dengan fasilitas optimasi dalam powersim studio 10

untuk melihat sejauh mana kemampuan dalam memenuhi kebutuhan masyarakat yang

dipengaruhi oleh dinamika jumlah penduduk. Untuk tujuan tersebut, maka simulasi dilakukan
dalam 3 tahap yaitu :

1. Simulasi awal yaitu simulasi yang dilakukan dengan input konstanta kedalam model yang sama

dengan sistem nyata.

2. Validasi model yaitu untuk meilhat apakah model telah mampu mempresentasikan sistem nyata

yang dilakukan dengan cara mengklalibrasi hasil simulasi awal dengan data aktual.

3. Optimasi kebijakan yaitu mengsimulasi beberapa skenario kebijakan untuk melihat perilaku

sistem sebagai dasar dalam menetapkan keputusan yang optimum.

3.7.2 Simulasi Awal

Simulasi awal dilakukan dengan memasukkan informasi-informasi yang relevan sebagai

inputnya yang sama dengan kondisi yang ada.Tujuannya untuk melihat perilaku sistem apakah

telah sesuai dengan sistem yang dimodelkannya. Hasil dari simulasi awal selanjutnya akan

dijadikan bahan untuk melakukan validasi model.Simulasi dilakukan dalam horizon waktu selama

perbulan. Adapun hasilsimulasi awal sebagai berikut :

Tabel 3.1 Simulasi awal tanpa skenario kebijakan

Sumber : Data Diolah Menggunakan Software Powersim Studio 10 (2022)


Sumber : Data Diolah Menggunakan Software Powersim Studio 10 (2022)

Grafik 4.1 Hasil Simulasi Awal Tanpa Skenario Kebijakan

Berdasarkan Simulasi awal tanpa skenario kebijakan Pemerintah Provinsi Bali dimulai pada

tahun 2023 sudah tidak mampu memenuhi kebutuhan pangan cabai rawit. Diakibatkan lonjakan

jumlah kebutuhan cabai rawit yang meningkat setiap tahunnya sehingga jumlah cabai yang di

produksi tidak mencukupi untuk menangani lonjakan kebutuhan tersebut.

3.7.3 Validasi Model

Validasi model pada pengembangan model dinamika sistem pasokan dan distribusi

merupakan pengujian terhadap model untuk melihat apakah model sudah mampu mewakili atau

menggambarkan sistem nyata dan sudah benar. Validasi model dilakukan dengan

membandingkan nilai rata-rata dan perbedaan amplitudo variansi antara hasil simulasi dengan

kondisi aktual sistem (eksisiting). Validasi dilakukan dengan menggunakan software POM-QM

for windows 3.

Berdasarkan hasil simulasi, jumlah produksi pisang pada tahun 2023adalah sebesar 114.008,7

ton dan data aktual kebutuhan pisang pada tahun 2023 sebesar 119.854,5 ton. Sedangkan data

aktual jumlahkebutuhan pisang pada tahun 2023 adalah sebesar 1.705,20 ton. Perhitungan uji

MAPE (Mean Absolute Percentage Error) yang dilakukan terhadap data jumlah kebutuhan pisang

dari tahun 2023hingga tahun 2027 diperoleh nilai sebesar 0,05%. Ini berarti bahwa terdapat

penyimpangan sebesar 0.05% antara hasil simulasi dengan data aktual. Berdasarkan kriteria

ketepatan model nilai MAPE tersebut adalah lebih kecil dari 5% (Barlas, 1989). sehingga dapat

disimpulkan model dapat diterima.

Tabel 3.3 Uji MAPE Validasi Data dengan POM-QM for windows 4
Sumber :Data Diolah menggunakan software POM-QM for windows 4(2022)

3.7.4 Desain Skenario Kebijakan

Skenario merupakan suatu rencana kemungkinan-kemungkinan hal yang akan terjadi di masa

mendatang. Skenario merupakan langkah- langkah hipotetik yang difokuskan pada proses-

proses kausalitas dan titik-titik kritis keputusan. Berbeda dengan peramalan yang hanya

memberikan gambaran tunggal tentang masa depan, skenario memiliki beberapa gambaran

tentang masa depan. Berbeda juga dengan peramalan yang cenderung mencari kepastian dan

presisi, skenario bertujuan menyajikan pola-pola tertentu suatu kinerja sistem di masa datang.

Artinya bahwa perencanaan skenario bukan hanya tentang menulis skenario di masa depan, tapi

sesuatu yang lebih, sesuatu yang lebih erat kaitannya dengan perencanaan strategis.

Pada penelitian ini, simulasi model dinamis dilakukan dengan tiga skenario kebijakan.

Berdasarkan atas hasil simulasi awal yang dilakukan,selanjutnya dapat dibandingkan bagaimana

pencapaian sasaran dalam memenuhi permintaan secara berkelanjutan.

Adapun scenario kebijakan ialah sebagai berikut :

1. Skenario kebijakan Peningkatan Produksi Pisang

Skenario pertama adalah skenario dengan meningkatkan produksi cabai. Adapun dengan

meningkatkan persentase produktivitas panen pisang.

Pada simulasi ini, ketersediaan pisang yang jumlahnya berada sangat jauh dibawah jumlah

kebutuhan pisang di masyarakat yaitu sebesar -139.738,59. Hal ini tentu saja tidak mampu

memenuhikebutuhan pisang yang relative tinggi. Sehingga skenario kebijakan yang diberikan,

yakni peningkatan produksi pisang dengan meningkatkan persentase produktivitas panen dari

30ton/hektar menjadi 42 ton/hektar. Sehingga hasil simulasi untuk produksi pisang sebagai

berikut.
Tabel 3.3 Skenario Kebijakan Peningkatan Produksi pisang

Sumber : Data Diolah Menggunakan Software Powersim Studio 10(2022)

Sumber : Data Diolah Menggunakan Software Powersim Studio 10(2022)


Grafik 4.2 Hasil simulasi scenario kebijakan peningkatanproduksi pisang

Pada grafik di atas menunjukan skenario kebijakan peningkatan produksi cabai yang dimana

pada scenario ini masih belum mampu untuk memenuhi jumlah kebutuhan pisang, namun sudah

cukup mampu memenuhi kebutuhan dengan jumlah lebih banyak dibandingkan sebelum

melakukan kebijakan.

2. Skenerio Kebijakan Peningkatan produksi pisang dan Perluasanlahan tanam

pisang

Skenario kedua adalah skenario peningkatan produksi danperluasan lahan tanam pisang.

Pada simulasi ini, ketersediaan pisang yang jumlahnya berada sangat jauh dibawah jumlah

kebutuhan pisang di masyarakat yaitu sebesar -138.502,66. Hal ini tentu saja tidak mampu

memenuhi kebutuhan pisang yang relative tinggi. Sehingga skenario kebijakan yang diberikan,

yakni peningkatan produksi pisang dengan meningkatkan persentase produktivitas panen dari

30ton/hektar menjadi 42 ton/hektar, serta dengan menambah luas lahan dari 6,000hektar menjadi

6.500 hektar. Sehingga hasil simulasi untuk produksi cabai sebagai berikut.

Tabel 3.4 Skenario kebijakan Peningkatan produksi pisang dan


Perluasan lahan tanam pisang
Sumber : Data Diolah Menggunakan Software Powersim Studio 10 (2022)

Sumber : Data Diolah Menggunakan Software Powersim Studio 10

(2022)

Grafil 4.3 Skenario kebijakan Peningkatan produksi pisang dan


Perluasan lahan tanam pisang

Pada grafik menunjukan kebijakan peningkatan produksi pisang dan Perluasan lahan tanam

pisang. Yang dimana pada skenario ini mengakibatkan terjadinya peningkatan produksi pisang

dan mampu memenuhi kebutuhan pisang masyarakat. Namun, pemenuhan kebutuhan tersebut

hanya pada tahun 2023 saja yang mengakibatkan tahun-tahun selanjutnya kebutuhan pisang

tidak mampu lagi untuk dipenuhi. Hal ini diakibatkan tingkat penduduk yang meningkat setiap

tahunnya. Akan tetapi, skenario ini dapat meningkatkan jumlah produksi dengan cukup signifikan.

3. Skenario kebijakan Peningkatan produksi pisang, Perluasanlahan tanam pisang, dan

peningkatan luas panen pisang

Skenario ketiga adalah skenario peningkatan produksi, perluasan lahan tanam pisang, dan

peningkatan luas panen pisang.

Pada simulasi ini, ketersediaan pisang yang jumlahnya berada sangat jauh dibawah jumlah

kebutuhan pisang di masyarakat. Hal initentu saja tidak mampu memenuhi kebutuhan pisang
yang relative

tinggi. Sehingga skenario kebijakan yang diberikan, yaknipeningkatan produksi pisang dengan

meningkatkan persentase produktivitas panen dari 30ton/hektar menjadi 42 ton/hektar, serta

dengan menambah luas lahan dari 6,000 hektar menjadi 6,500 hektar.Selain itu juga dilakukan

penigngkatan panen pisang dengan meningkatkan persentase produksi lahan panen. Sehingga

hasil simulasi untuk produksi pisang sebagai berikut.

Tabel 3.4 Skenario kebijakan Peningkatan produksi pisang, Perluasan lahan tanam pisang, dan
peningkatan luaspanen pisang

Sumber : Data Diolah Menggunakan Software Powersim Studio 10 (2022)

Sumber : Data Diolah Menggunakan Software Powersim Studio 10(2022)

Grafik 3.4 Skenario kebijakan Peningkatan produksi pisang, Perluasan lahan tanam pisang, dan
peningkatan luas panen pisang

Pada grafik menunjukan peningkatan dengan hasil yang cukup signifikan. Yang dimana

kebutuhan pisang di masyarakat sudah mampu dipenuhi hingga akhir tahun 2027. Selain itu,

terdapat beberapa persediaan pisang yang jumlahnya sangat cukup untuk menyimpan stock
pisang

BAB IV

ANALISA DAN PEMBAHASAN

Pada bab ini akan dibahas mengenai hasil dari analisa pada sembelumnya sehingga

diperoleh alternatif skenario kebijakan yang baik untuk mengatasi masalah ketersediaan pisang

di Provinsi Bali.

Dalam mengembangkan perlu dilakukan adalah dengan membatasi model, hal ini untuk

membatasi pokok permasalahan agar permasalahan tidak meluas. Sehingga ruang lingkup

model hanya membahas tentang model ketersediaan pisang di Provinsi Bali berdasarkan jumlah

kebutuhan pisang yakni dari sisi populasi penduduk, peningkatan bisnis dan Angkatan kerja.

Setelah ruang lingkup model teridentifikasi maka berikutnya memecah model keseluruhan

menjadi sub- sub model. Langkah ini untuk memudahkan dalam pendefinisian variabel-variabel

yang ada dalam model.

Setelah diketahui sub-sub model yang terlibat dalam model hubungan sebabakibat. Maka

selanjutnya yaitu mendefinisikan setiap sub-sub model agar aplikasisimulasi dapat dijalankan.

Dalam pendifinisian variabel, setiap variabel dalam sub model dikonversi menjadi bentuk

stockflow yang berlaku di aplikasi simulasipowersim. Berdasarkan sub-sub model yang dipecah,

model stockflow yangdibangun ada empat stockflow.

Selesai dalam pendefinisian variabel langkah berikutnya yaitu formulasi matematis atau

persamaan matematis. Hal ini penting karna hasil perhitungan simulasi akan sangat penting

dalam mendapatkan informasi perancangan skenario kebijakan alternatif.

Setelah persamaan matematis dimasukkan maka langkah selanjutnya yaitu menjalankan

simulasi tanpa kebijakan apapun. Hal ini dilakukan untuk validasi

111

data dari hasil simulasi dengan data actual yang ada. Sehingga hasil simulasi dankondisi nyata

tidak terlalu menceng. Hasil validasi uji MAPE pada hasil simulasi harus dibawah 5%.
Dari hasil simulasi awal yang telah divalidasi diperoleh informasi dalam merancang

kebijakan skenario simulasi. Adapun alternatif-alternatif yang dirancang adalah sebagai berikut:

1. Berdasarkan Simulasi awal tanpa skenario ketersediaan pisang di Provinsi Bali dimulai pada

bulan Januari 2021 mampu mendistribusikan pisang ke pelanggan. Tetapi, pada tahun 2022

sampai akhir peramalan yaitu pada tahun2027 pisang tidak dapat lagi di distribusikan dengan

normal. Diakibatkan lonjakan jumlah kebutuhan akan pisang semakin tinggi sehingga jumlah yang

di produksi pisang tidak mencukupi untuk menangani lonjakan kebutuhan tersebut.

2. Skenario kedua adalah skenario dengan mengendalikan persentase komsumsi penduduk. Pada

simulasi ini, tingkat komsumsi perkapita pada kebutuhan pisang sebesar 0,02 ton/individu/yr

setiap tahunnya. Hal ini akan mempengaruhi jumlah pisang yang akan didistribusikan. Sehingga

skenario kebijakan yang diberikan, yakni menambahkan persentase produktivitas panen pisang

dari 30 ton/hektar menjadi 42 ton/hektar. Dan menunjukan skenario kebijakan pengendalian

tingkat produksi pisang yang dimana pada skenario ini mengakibatkan pisang terjadi peningkatan

dan dapat mendistribusikan pisang dari tahun 2021 sampai tahun 2027. Namun karena jumlah

ketersediaan pisang tidak dapat memenuhi kebutuhan masyarakat setiap tahunnya, maka pisang

tetap tidak bisa ter distribusikan secara normal.

3. Pada skenario ketiga ini ialah penambahan luas tanam pisang sebesar 6,500 hektar. Pada

skenario ini mengakibatkan terjadinya peningkatan pada lahan tanam pisang untuk dapat

memenuhi kebutuhan pelanggan dari awal tahun

2021 hingga tahun 2027. Tetapi pada skenario ini terjadi kekurangan ketersediaan pisang

Kembali pada tahun 2022 hingga akhir peramalan tahun 2027 yang di akibatkan oleh tingginya

lonjakan jumlah kebutuhan. Sehingga tidak mampu memenuhi ketersediaan secara optimal.

Tetapi pada scenario ini dia dapat menekan jumlah kebutuhan yang ada.

BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

1. Hasil dalam menganalisa perilaku dinamis sistem dalam menanggapi permasalahan

ketersediaan pisang ialah pertama scenariopengendalian tingkat skenario ketersediaan pisang

di Provinsi Bali dimulai pada bulan Januari 2021 mampu mendistribusikan pisang ke pelanggan.

Tetapi, pada tahun 2022 sampai akhir peramalan yaitu padatahun 2027 pisang tidak dapat lagi di

distribusikan dengan normal. Kedua skenario penambahan IPA baru dengan asumsi kebijakan

yang diberikan, yakni menambahkan persentase produktivitas panen pisang dari 30 ton/hektar

menjadi 42 ton/hektar. Ketiga skenario pengendalianpenambahan luas tanam pisang sebesar

6,500 hektar. Pada skenario ini mengakibatkan terjadinya peningkatan pada lahan tanam pisang

untuk dapat memenuhi kebutuhan pelanggan dari awal tahun 2021 hingga tahun 2027.

2. Berdasarkan hasil simulasi dan pengembangan skenario kebijakan yang yang efektif dari 3

skenario tersebut dalam untuk memenuhi jumlah kebutuhan pelanggan secara berkelanjutan

adalah skenario dengan kebijakan menambahkan persentase produktivitas panen pisang dan

pengendalian penambahan luas tanam pisang.

5.2 Saran

Sebaiknya pelaku produksi pisang senantiasa memperhatikan jumlah ketersediaan pisang dan

kebutuhan pisang agar mampu memenuhi ketersediaan pisang secara optimal setiap tahunnya.

114

DAFTAR PUSTAKA

Abdurahman, M. (2018). Sistem Informasi Data Pegawai Berbasis Web Pada


Kementerian Kelautan Dan Perikanan Kota Ternate. Jurnal Ilmiah

ILKOMINFO - Ilmu Komputer & Informatika, 1(2), 70–78.

https://doi.org/10.47324/ilkominfo.v1i2.10

Anugerah, R., Puteri, M., & Sudarwati, W. (2016). Pengukuran Line Balancing dan

Simulasi ProModel di PT. Caterpillar Indonesia. Integrasi Sistem Industri,

3(2), 15–21.

Damayanti, S. (2018). Metode Pembelajaran Simulasi. 9–39.

Eko, A. P., Sona, M. N., Saputra, A. F., & Rolliawati, D. (2019). Pemodelan Dan

Simulasi Antrian Pendaftaran Driver Baru Go-Jek Di Sidoarjo. Majalah Ilmiah

UNIKOM, 17(1), 13–18. https://doi.org/10.34010/miu.v17i1.2806

Hasyim, I. (2020). PENGERTIAN ORGANISASI MELALUI PENERAPAN

METODE SIMULASI PADA SISWA KELAS V SD NEGERI TRUKO 01 UPTD

PENDIDIKAN KECAMATAN BRINGIN SEMESTER 2 TAHUN PELAJARAN

2015 / 2016 Info Artikel Abstrak Rendahnya prestasi belajar mata pelajaran

PKn kelas V di SD Negeri. Journal of Primary and Children’S Education, 3(1),

1–11.

Kadir, N. K. (2019). Survey Aplikasi Pemodelan Dan Simulasi Proses Bisnis Open

Source. Matics, 10(2), 59. https://doi.org/10.18860/mat.v10i2.5164

Lestari, A. S. (2018). Penerapan Model Simulasi Pada Pembelajaran PKN Materi

Sumpah Pemuda Siswa Kelas 3 SDIT Tahfidzil Qur ’ an Kota Medan.

Prosiding Seminar Nasional Fakultas Ilmu Sosial Universitas Negeri Medan,

2, 614–616.
M.Ainurrohman. (2019). Pengendalian kualitas pada pengemasan bumbu

packaging seasoning) dengan menggunakan metode Failure Mode And di

PT. KARUNIA ALAM SEGAR,Gresik. Fakultas Tehnik Universitas

Muhammadiyah Gresik., 161–166.

Risnawati, H. (2018). Simulasi tahapan pembuatan produk roti pada industri

rumahan menggunakan promodel tugas akhir.

rnández, S. R., Castro Morales, L. G., & MaldonaArciniegas Paspuel, O. G.,

Álvarez Hedo Gudiño, C. W. (2021). Inte- ligencia emocional en estudiantes

de la Universidad Autónoma de Los Andes. Revista Conrado, 17(78), 127-

133. (2021). antrian. 6(7), 6.

Trenggonowati, D. L. (2014a). Jurnal PASTI Volume XI No. 1, 1-12 OPTIMASI

PROSES PRODUKSI DENGAN MENGGUNNAKAN PENDEKATAN

SIMULASI SISTEM Dyah Lintang Trenggonowati. Jurnal PASTI, XI(1), 1–12.

Trenggonowati, D. L. (2014b). Jurnal PASTI Volume XI No. 1, 1-12 OPTIMASI

PROSES PRODUKSI DENGAN MENGGUNNAKAN PENDEKATAN

SIMULASI SISTEM Dyah Lintang Trenggonowati. Jurnal PASTI, XI(1), 1–12.

აანაკლიის პორტი არის. (20189). No Title ანაკლიის პორტი არის ამ ქვეყნის

მომავალი უსაფრთხოების და ეკონომიკის კონტექსტში, არავის გამოუვა

ვალდებულებებს თავი აარიდოს. News.Ge, https://news.ge/anakliis-porti-

aris-qveynis-momava.

Adipraja, P. F. E., & Sulistyo, D. A. (2018). Pemodelan Sistem Dinamik untuk

Prediksi Intensitas Hujan Harian di Kota Malang. Jurnal Ilmiah Teknologi

Informasi Asia, 12(2), 137. https://doi.org/10.32815/jitika.v12i2.272


al Farisi, H., Rizal, M., & Arifianti, R. (2021). Penggunaan System Thinking Pada

Perusahaan PT Sampul Kreatif Teknologi. Bisma: Jurnal Manajemen, 7(2),

331. https://doi.org/10.23887/bjm.v7i2.35086

AMELIA, D. (2021). No Title. 12(1), 86–107.

Andhika, L. R. (2019). Model Sistem Dinamis: Simulasi Formulasi KebijakanPublik.

Jurnal Ekonomi Dan Kebijakan Publik, 10(1), 73–86.

https://doi.org/10.22212/jekp.v10i1.1242

Anita Chaudhari, Brinzel Rodrigues, S. More. (2016). No Title. 390–392.

Arrias, J. C., Alvarado, D., & Calderón, M. (2019). No Title. 5–10.

Cornblath, D. R. (1988). Treatment of the neuromuscular complications of human

immunodeficiency virus infection. Annals of Neurology, 23(1 S), S88–S91.

https://doi.org/10.1002/ana.410230723

Dodu, E. A. Y. (2009). Sistem Kendali Umpan-Balik (Feedback Control)

Menggunakan Teknik Pengendalian PID (PRoporsional-Integral-Derivatif).

JIMT: Jurnal Ilmiah Matematika Dan Terapan, 6(1), 34–38.

Fuentes, M. M. M. (2017). No Title. 1–14.

Nashrulhaq, M. I., Nugraha, C., & Imran, A. (2014). Model Simulasi Sistem Antrean

Elevator. Jurnal Online Institut Teknologi Nasional, 02(01), 121–131.

https://ejurnal.itenas.ac.id/index.php/rekaintegra/article/view/387/552

Ryan, I., & Pigai, S. (2020). Morfologi tanaman pisang Jiikago berdasarkankearifan

lokal suku Mee di kampung Idaiyo distrik Obano kabupaten Paniai. Jurnal

Pertanian Dan Peternakan, 5(2), 1–8.


Sakti, B., & Ikhwan, J. (2019). Model Sistem Dinamik Ketersediaan Lahan

Terbangun Di Provinsi Bengkulu. PARETO: Jurnal Ekonomi Dan Kebijakan

Publik, 2(2).

Sutanta, E. (2003). Sistem Informasi Manajemen. 1(1), xvi+320.

http://grahailmu.co.id/

Wulandari, R. T., Widyastuti, N., & Ardiaria, M. (2018). PERBEDAAN PEMBERIAN

PISANG RAJA DAN PISANG AMBON TERHADAP VO2max PADA REMAJA

DI SEKOLAH SEPAK BOLA. Journal of Nutrition College, 7(1), 8.

https://doi.org/10.14710/jnc.v7i1.20773
BIOAGRAFI
Nama saya Muh. Akbar atau akrab disapa akbar lahir di Karebbe, 17
Agustus 2000. Saya adalah anak terakhir dari enam bersaudara. Ayah
saya berprofesi sebagai petani dan ibu saya berprofesi sebagai ibu
rumah tangga. Saya memulai pendidikan sekolah dasar di SDN 225
Karebbe pada umur 6 tahun dan melanjutkan pendidikannya di SMPN
1 Malili pada umur 13 tahun. Kemudian melanjutkan Pendidikan di
SMAN 2 Malili dan berkuliah di kampus tercinta kampus hijau kita
Universitas Muslim Indonesia pada jurusan Teknik Industri pada tahun
2018 hingga sekarang.
Saya memiliki impian ingin sukses tapi malas bekerja dan ingin masuk
surga tapi banyak dosa. Entah apa yang harus kulakukan agar impian-impian itu terwujud. Sekian dan
Terima kasih

Anda mungkin juga menyukai