Anda di halaman 1dari 78

KARYA ILMIAH REMAJA

SMAN 1 BLULUK

BAHAYA INTERNET BAGI ANAK USIA REMAJA

NAMA ANGGOTA KELOMPOK 2:

1. NADIA ZUS ANAFAUZIATI


2. RENDY EKA PRAYOGA
3. ALMA FIKI CANDRA M.M
4. ZASKY ADITYA MECCA
5. DANANG ADI PRANATA
6. EGA SATRIA PRATAMA
7. ANDRE WIBOWO
8. ALAN FERDIAN
DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL…………………………………………………………………………
TIM PEMBIMBING……………………………………………………………………………
KATA PENGANTAR………………………………………………………………………………
DAFTAR ISI……………………………………………………………………………………….
ABSTRAK………………………………………………………………………………………….

I. BAB 1 PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang masalah………………………………….……………………….
1.2 Perumusan masalah……………………………………….……………………….
1.3 Tujuan……………………………………………….……………………………….
1.4 Manfaat……………………………………………..………………………………..

II. BAB 2 TELAAH KEPUSTAKAAN

1.5 pengertian internet………………………………………………………………….


1.6 Manfaat internet…………………………………………………………………….
1.7 Dampak negatif internet……………………………………………………………

III. BAB 3 METODE PENELITIAN

1.8 pola bermain……………………………………………………………………


1.9 pola mengurus diri……………………………………………………………..
1.10 pola interaksi sosial……………………………………………………………
2.1 jenis permainan…………………………………………………………………
2.2 pola permainan………………………………………………………………….
2.3 metode permainan………………………………………………………………
2.4 tempat bermain…………………………………………………………………..
2.5 waktu bermain……………………………………………………………………
2.6 biaya bermain…………………………………………………………………….

IV. BAB 4 PEMBAHASAN HASIL PENELITIAN

V. BAB 5 SIMPULAN DAN REKOMENDASI

DAFTAR PUSTAKA………………………………………………………………………………
LAMPIRAN-LAMPIRAN………………………………………………………………………….
RIWAYAT HIDUP………………………………………………………………………………….
BAB I
PENDAHULUAN

A. LATAR BELAKANG faktor masalah

Sejalan dengan perkembangan zaman, kemajuan teknologi internet juga


semakin maju. Internet adalah jaringan komputer yang dapat menghubungkan suatu
komputer atau jaringan komputer yang dapat menghubungkan suatu komputer atau
jaringan komputer dengan jaringan komputer lain, sehingga dapat berkomunikasi atau
berbagi data tanpa melihat jenis komputer itu sendiri.

Data tahun 1999, jumlah komputer yang telah dihubungkan dengan internet di
seluruh dunia mencapai lebih dari 40 juta dan jumlah ini terus bertambah setiap hari. Saat
ini jumlah situs web mencapai milyaran, bahkan mungkin trilyunan, isinya memuat
bermacam-macam topik. Tentu saja, situs-situs itu menjadi sumber informasi baik yang
positif ataupun negatif. Informasi dikatakan positif apabila bermanfaat untuk user dan
lingkungannya. Dibawah ini akan dijelaskan dampak positif maupun negatif dari
penggunaan intenet.

Internet saat ini sudah sangat melekat dalam kehidupan sehari-hari, terutama
didunia remaja. internet memang sangat membantu dalam menyelesaikan banyak
pekerjaan. Akan tetapi ternyata internet pun tidak terlepas dari hal-hal yang negatif yang
berdampak buruk. Apalagi usia remaja merupakan saat labil-labilnya, sehingga masih
sering terseret arus.Untuk itu penelitian mengenai bahaya internet bagi remaja penting
untuk dilakukan.

B.RUMUSAN MASALAH
a)Apa dampak positif penggunaan internet bagi remaja ?
b)Apa dampak negatif penggunaan internet bagi remaja ?
c)Bagaimana dampak negatif penggunaan situs jejaring sosial bagi remaja ?
d)Bagaimana solusi dalam penyelesaian masalah internet ?
C.TUJUAN PENELITIAN
a) Mengetahui apa dampak positif penggunaan internet bagi remaja.
b.)Mengetahui apa dampak negatif penggunaan internet bagi remaja.
c)Mengetahui bagaimana dampak negatif penggunaan situs jejaring sosial bagi
remaja.
d)Mengetahui Bagaimana solusi dalam penyelesaian masalah internet

D.MANFAAT
a.)Supaya remaja bisa memanfaatkan internet dengan baik.
b.) Agar remaja tidak menyalahgunakan internet.
c.)Mengingatkan kepada remaja mengenai bahaya internet ketika
disalahgunakan.
d.)Memberikan inspirasi yang bermanfaat bagi remaja

BAB 2
TELAAH KEPUSTAKAAN/ KERANGKA TEORETIS

Pengertian internet
Internet merupakan sebuah jaringan yang berfungsi untuk menghubungkan antara satu
media elektronik dengan media lainnya. Jaringan komunikasi inilah yang akan mentransfer data
secara tepat dan cepat melalui frekuensi tertentu. Adapun standar global penggunaan internet
sendiri telah memakai Internet Protocol atau Transmission Control Protocol (IP/TCP).

Jika belum tahu, istilah tersebut adalah bentuk protokol pertukaran paket, yang mana telah
dipakai secara global. Kemudian, proses menghubungkan rangkaian internetnya disebut
internetworking. Pengertian internet dijelaskan salah satu ahli IT, Onno W Purbo sebagai suatu
media yang digunakan untuk mengefisiensikan proses komunikasi memakai aplikasi. Sementara
itu, berikut adalah pengertian internet dari beberapa ahli lain:

1. Menurut Allan (tahun 2005)

Menurut Allan, internet merupakan kumpulan jaringan komputer yang terhubung satu dengan
lainnya, yang dapat membaca dan menerapkan berbagai protokol komunikasi atau yang biasa
dikenal dengan istilah IP dan TCP. Masih menurut Allan, protokol tersebut adalah sebuah
spesifikasi sederhana tentang bagaimana komputer saling terhubung satu sama lain dan
berinteraksi.

2. Menurut Turban, Potter, dan Rainer (tahun 2005)

Selanjutnya internet menurut Turban, Potter, dan Rainer yaitu sebuah jaringan besar yang bisa
menghubungkan komputer. Mulai dari menghubungkan jaringan antar organisasi sekolah,
pemerintah, bisnis, dan lembaga lainnya secara cepat.

3. Menurut Harjono (2009)

Pengertian internet selanjutnya disampaikan oleh Harjono, yang diartikan sebagai kumpulan
beberapa komputer, bahkan bisa sampai ribuan komputer di dunia yang saling terhubung dan
terkoneksi satu sama lain. Dalam menghubungkan komputer-komputer tersebut, dibutuhkan
sebuah media, seperti kabel, satelitt, serat optik, maupun sambungan telepon. Dengan media
tersebut, setiap komputer dapat berinteraksi satu dengan lainnya.

4. Menurut Sarwono (2012)

Menurut Sarwono, internet adalah kumpulan jaringan dengan skala global. Pada awalnya,
internet hanya dipakai dalam ranah militer saja, namun saat ini internet telah digunakan oleh
masyarakat umum. Semua kalangan pun telah dengan mudah mengoperasikannya. Dan menurut
Sarwono, tak ada yang bertanggung jawab untuk memakai internet.

5. Menurut Supriyanto (2006)

Kelima, internet menurut Supriyanto adalah sebuah hubungan antar beberapa komputer melalui
jaringan yang ada di dunia dan memiliki sistem operasi dengan aplikasi yang berbeda-beda.
Hubungan tersebut dapat terjadi dengan memanfaatkan telepon atau satelit yang memakai
protokol standar dalam komunikasi.

6. Menurut Sibero (2011)

Selanjutnya menurut Sibero, internet merupakan Interconnected Network, yaitu sebuah jaringan
komputer yang saling menghubungkan antar komputer secara global. Internet mampu bekerja
karena adanya jaringan komputer, baik jaringan lokal maupun jaringan dengan jangkauan global
yang lebih luas. Selain itu, internet juga memakai protokol komunikasi yang sama, yaitu IP atau
TCP.
7. Menurut Berners Lee

Kemudian menurut Berners Lee, internet yaitu sebuah jaringan yang memiliki beberapa jaringan
di dalamnya. Konsep dari Berners Lee tersebut dapat diartikan bahwa adanya jaringan komputer
lokal yang terhubung dengan jaringan lainnya.

8. Menurut O’Brien

Internet menurut O’Brien merupakan sebuah jaringan komputer yang berkembang pesat. Di
mana keberadaan dan perkembangan internet itu sendiri bisa memberikan dampak positif bagi
berbagai bidang kehidupan, seperti bisnis, pendidikan, pemerintahan, dan bidang lainnya.

Manfaat internet

Manfaat Internet di Bidang Pendidikan


Penggunaan internet di bidang pendidikan sangat dirasakan manfaatnya para pengajar. Manfaat
internet secara umum dapat memperbaiki kualitas dan menunjang pengajar dalam kegiatan
belajar-mengajar.Selain bermanfaat bagi pengajar, internet juga bermanfaat untuk para pelajar.
Adanya internet bermanfaat bagi pelajar untuk mencari/belajar kapan pun dan di mana pun.

1. Informasi terkait lembaga pendidikan semakin mudah diakses

Dulu, lembaga pendidikan masih melakukan promosi dengan cara yang masih konvensional
berupa: brosur, banner, dan lain sebagainya untuk memperkenalkan lembaga pendidikan ke
khalayak umum. Hampir semua lembaga pendidikan memilih cara dengan menyediakan booklet
atau brosur dalam mempromosikan sekolah/universitas.

Dengan menggunakan cara yang konvensional, penyebaran informasi lembaga pendidikan


kurang terjangkau oleh khalayak umum. Hadirnya internet mengubah cara yang konvensional
menjadi lebih efisien, cepat, hemat biaya, yaitu salah satunya dengan pembuatan website.
Adanya website lembaga pendidikan akan memudahkan orang dalam mengakses informasi
mengenai lembaga pendidikan tertentu tanpa harus datang langsung ke lokasi. Bisa diakses di
mana pun dan kapan pun bisa diakses oleh khalayak umum.

2. Menghemat waktu dan biaya dalam merekrut pegawai baru


Zaman sekarang tidak perlu memasang iklan lowongan pekerjaan di media cetak. Cukup
memberikan informasi di website atau media sosial official lembaga pendidikan terkait, maka
akan memudahkan akses semua orang dalam mengetahui informasi tersebut. Selain lebih efisien
dan akses yang lebih luas, hal ini juga lebih menghemat biaya karena tidak perlu membayar jasa
iklan. Bagi pencari kerja pun bisa dengan mudah mencari lowongan yang diinginkan hanya
dengan bermodal akses internet.

3. Memberikan kemudahan dalam menarik minat calon siswa/mahasiswa

Adanya web lembaga pendidikan tentunya akan membawa daya tarik tersendiri bagi yang
melihatnya. Agar lebih menarik untuk dilihat, konten yang ada di web harus sudah didesain
bagus dan ciamik agar tampak lebih menarik dan mudah dibaca serta dipahami oleh
pengaksesnya, dalam hal ini yaitu calon siswa/mahasiswa.

4. Sebagai referensi membuat bahan ajar

Dulu, kita hanya bisa mendapatkan bahan ajar atau referensi sebagai penunjang belajar melalui
media cetak misalnya: buku, koran, dan majalah saja. Sekarang, pengajar bisa memilih internet
sebagai alternatif lain dalam mencari bahan referensi yang lebih lengkap, terbaru, dan mudah
diakses.

Untuk bisa mengajar dengan baik dan mentransfer ilmu dengan efektif, pengajar harus
menguasai pengetahuan tentang materi yang akan disampaikan. Pengajar bisa memanfaatkan
internet untuk mencari referensi apa saja yang dibutuhkan tentang materi yang akan diajarkan.
Jika guru mempunyai materi yang cukup, maka pelajar akan mendapatkan materi yang baik dan
bermanfaat juga.
Selain menghemat biaya karena tidak perlu membeli referensi cetak, kita juga lebih bisa
menghemat waktu karena hanya sekali pencarian saja akan muncul banyak referensi yang
diinginkan dan dibutuhkan oleh kita.

5. Metode pembelajaran akan semakin menarik!

Sebagai pengajar (guru/dosen), terkadang menghadapi kendala dalam memberikan pemahaman


terhadap pelajarnya. Ada kemungkinan yang menyebabkan ini terjadi, bisa jadi bukan karena
materinya yang sulit, melainkan penyampaiannya yang kurang efektif.

Pengajar yang hanya mengajar dengan metode A secara terus menerus dan pelajar yang diajar
tidak paham, maka yang menjadi korban adalah pelajar. Sebagai pengajar, harus sadar dan
mengetahui apakah ada yang salah dengan cara mengajarnya. Hal itu dapat diketahui jika
pengajar mengetahui beberapa metode dalam mengajar. Jika menggunakan metode A gagal,
masih ada metode B, C, dll yang bisa dicoba. Metode-metode pengajaran itu tersedia lengkap di
internet jika pengajar mau mencarinya.

Jika pengajar mengajar dengan metode yang monoton, membosankan, dan sulit dipahami. Hal
ini akan membuat pelajar semakin malas untuk belajar. Oleh karena itu, pengajar bisa mencari
opsi lain dalam menyampaikan materi melalui internet.

6. Sebagai media diskusi antar pengajar

Pengajar sudah tentu mempunyai kelompok pada satu mata pelajaran, jika sebagai guru disebut
MGMP atau Musyawarah Guru Mata Pelajaran. Dengan adanya internet, memberikan manfaat
saat diskusi tersebut. Diskusi bisa dilakukan tanpa harus bertatap muka secara langsung. Melalui
chat-grup WhatsApp atau aplikasi perpesanan lainnya, diskusi masih tetap bisa dilaksanakan.

7. Tersedianya fasilitas multimedia


KIta bisa menjumpai fasilitas multimedia di internet yang dapat dijumpai dan sangat mendukung
untuk memvisualisasikan penjelasan ke anak didiknya. Dengan melihat langsung media berupa
gambar atau video, diharapkan bisa memudahkan pelajar dalam memahami materi walaupun
pengajar hanya bisa menjelaskan garis besarnya saja.

Adanya fasilitas multimedia di internet bukan hanya bermanfaat bagi guru saja. Pelajar juga akan
semakin mudah memahami materi sesuai dengan bentuk visualisasi (gambar & video). Pelajar
akan lebih mudah mengingat materi apabila diberikan dalam bentuk gambar/video.

8. Mempermudah dalam mencari materi pelajaran

Seperti halnya dengan pengar, pelajar pun akan lebih dimudahkan untuk mencari bahan referensi
materi pelajaran di internet. Selain mudah diakses, di internet biasanya juga lebih mudah untuk
dipahami dengan cara yang lebih singkat.

Apalagi aksesnya pun gratis atau tidak berbiaya mahal juga menjadi hal yang bermanfaat bagi
pelajar karena menghemat pengeluaran. Pelajar yang mempunyai keinginan kuat untuk
berkembang dan maju, maka keinginan belajar dan rasa ingin tahunya juga harus tinggi. Dengan
adanya internet, pelajar akan semakin mudah mencari bahan bacaan untuk belajar.

9. Memudahkan dalam belajar bahasa asing

Seperti yang kita ketahui bersama, internet sifatnya global. Kita akan menjumpai berbagai artikel
yang menggunakan bahasa asing. Hal ini secara tidak langsung akan memaksa pelajar untuk ikut
juga mempelajari dan memahami bahasa asing tersebut.

Pelajar juga bisa latihan belajar bahasa asing melalui YouTube atau layanan penyedia belajar
bahasa asing di internet.

10. Sebagai sarana mendapatkan info beasiswa.

Dengan adanya internet, informasi apa pun akan lebih cepat tersebar, termasuk info beasiswa.
Bagi pelajar yang sedang mencari beasiswa, bisa dengan cepat mendapatkan informasi beasiswa
melalui internet dan media sosial seperti Instagram, Facebook, Twitter, dan lain sebagainya.

Bahkan, keuntungan lainnya yaitu mekanisme pendaftarannya tidak perlu repot-repot datang
langsung untuk mendaftar. Kita hanya cukup mengisi data dan persyaratan yang dibutuhkan oleh
panitia penyeleksi beasiswa. Semuanya bisa dengan mudah, dengan adanya internet dan
manfaatnya di bidang pendidikan.

Selain yang disebutkan di atas, internet di bidang pendidikan tentunya memiliki manfaat-manfaat
lain. Meskipun memiliki banyak manfaat, kita tidak bisa memungkiri ada sisi negatif yang
ditimbulkan. Mari manfaatkan internet untuk hal-hal yang positif. Jadikan internet menjadi
kebutuhan pokok dalam hal-hal yang positif.

Saat ini internet sudah menjadi kebutuhan sekunder, bukan lagi kebutuhan tersier. Hampir setiap
orang sudah mempunyai smartphone agar mudah saling terhubung dengan internet.

Bagaimana Pentingnya Internet di Bidang Pendidikan?


Setelah membahas tentang manfaat, lalu bagaimana sih pentingnya internet di bidang
pendidikan? Saat ini, perkembangan teknologi Internet dalam kehidupan sehari-hari memiliki
dampak yang luar biasa positif di berbagai aspek kehidupan, termasuk juga di dalam dunia
pendidikan, meskipun tidak memungkiri memiliki dampak negatifnya juga.

Sistem pendidikan yang didukung dengan teknologi internet yang baik telah menghasilkan
metode pembelajaran jarak jauh yang dapat digunakan oleh pihak pengajar dan pelajar di sekolah
atau universitas. Apalagi di masa pandemi ini, saat kita semua terbatas untuk saling berinteraksi
secara langsung karena khawatir penularan Covid-19.

Oleh sebab itu, saat ini internet memiliki peran penting sebagai sarana penunjang perkembangan
kualitas pendidikan di Indonesia. Tersedia pertemuan secara daring melalui Google Meet dan
Zoom Meeting menjadi alternatif kita untuk bisa melaksanakan kegiatan belajar-mengajar di
masa pandemi ini.

Manfaat utama yang kita dapatkan dari adanya Internet di bidang pendidikan yaitu sebagai
sarana mencari dan mendapatkan informasi. Apalagi, informasi yang tersedia di internet lebih
update dari buku maupun sumber lain yang tersedia di perpustakaan. Kita bisa mengatakan
hampir semua informasi mengenai pendidikan bisa kita akses melalui internet, antara lain seperti
materi pelajaran, kurikulum, silabus, soal-soal pelajaran, maupun cara mengerjakannya.

Selain itu, internet juga mempermudah kita untuk mencari referensi literatur. Kita hanya perlu
dengan mengetikkan kata kunci sesuai dengan kebutuhan, maka kita akan langsung mendapatkan
informasi sesuai dengan kata kunci literatur tersebut.
Pemanfaatan teknologi internet yang sedang dilakukan saat ini merupakan sistem pendidikan
jarak jauh. Hampir semua universitas atau pendidikan tinggi memberlakukan pendidikan jarak
jauh. Hal ini memungkinkan mahasiswa untuk melaksanakan kuliah tanpa harus hadir ke
universitas tersebut. Kita juga bisa mengakses modul pembelajaran dari jarak jauh tanpa
khawatir di mana pun kita berada.

Manfaat Internet di Bidang Sosial

Manusia pada dasarnya adalah makhluk sosial yang artinya tidak ada
seorangpun yang bisa hidup sendiri tanpa bantuan orang lain. Fakta tersebut
semakin diperkuat dengan keberadaan internet dimana manfaat internet di
bidang sosial memiliki peranan yang sangat penting dalam kehidupan
bermasyarakat dan bernegara.

1. Tempat Terbentuknya Forum-forum Sosial

Salah satu manfaat internet di bidang sosial yang paling utama adalah mewadahi
terbentuknya forum-forum sosial. Setiap kegiatan sosial tak lagi terbatas pada
ruang karena hanya lewat media sosial atau internet sudah dapat menjangkau
seluruh anggota forum yang tidak berada di satu wilayah. Salah satu manfaat
media sosial bagi Pendidikan adalah dimana para ahli bisa berkumpul jadi satu
hanya dalam sebuah forum online.

2. Solusi untuk Memperluas Jaringan secara Global

Jika dulu jaringan dibangun dengan cara door to door sekarang hanya dengan
melakukan beberapa klik di kursor sudah dapat mendapatkan akses jaringan ke
berbagai media sosial yang tak hanya terbatas pada ruang lingkup tertentu tapi
secara global. Jadi tidak heran jika internet merupakan sarana yang paling cocok
untuk memperluas jaringan bisnis atau sebagai media promosi.

3. Sarana Silaturahmi

Secara sosial manusia tak lepas dari manusia lain terutama keluarga, teman
bahkan rekan kerja. Oleh karena itu menjalin silaturahmi sangatlah penting
selain dapat tetap menjaga komunikasi juga bisa menjaga jaringan tetap erat dan
ini merupakan manfaat sosial media. Internet memberi kemudahan karena
segalanya bisa terkoneksi tidak peduli dimanapun Anda berada asalkan
terkoneksi dengan sinyal internet tentunya.

4. Memfasilitasi Interaksi Komunikasi

Komunikasi yang baik merupakan kunci dari kehidupan sosial yang baik.
Internet saat ini memberikan fasilitas yang berlimpah terkait dengan interaksi
komunikasi baik lewat status di facebook, privat message di WA atau hanya
sekedar komentar penyemangat lewat status Instagram. Semua itu difasilitasi
langsung dan bisa diakses oleh siapa saja secara gratis dan merupakan salah satu
dari manfaat IT atau berkembangnya teknologi informasi secara luas.

5. Dapat Berkomunikasi Dari Mana Saja dan Kapan Saja

Mungkin satu-satunya hal yang dapat membatasi orang dari kebutuhan


berkomunikasi adalah sinyal yang memadai. Namun saat ini hal tersebut pun
hanya menjadi masalah di lokasi-lokasi tertentu saja. Internet memberikan
keleluasaan kepada siapa saja untuk berkomunikasi kapan saja dan dari mana
saja. Jika dulu berkomunikasi hanya lewat media suara sekarang bisa dengan
video call yang tentunya sangat cocok bagi mereka yang sedang melepas rindu
seperti orangtua yang harus menyekolahkan anak-anak mereka di tempat jauh.

6. Sumber Informasi bagi Masyarakat Sosial

Mendapatkan informasi yang cepat dan tepat sepertinya sudah menjadi hak
mutlak masyarakat sosial saat ini dan internet memberikan segala kemudahan
bagi masyarakat untuk mengakses informasi. Saat ini hanya dengan
mengetikkan kata kunci di mesin pencari, langsung muncul rekomendasi
artikel-artikel terkait yang bisa dijadikan bacaan. Jika tidak puas dengan artikel
tertulis bisa memanfaatkan forum-forum untuk bertanya langsung bahkan
berkomunikasi langsung dengan pakarnya. Berbeda dengan dulu, walau banyak
manfaat membaca buku namun tetap saja informasinya bisa saja ketinggalan
jaman.

7. Meningkatkan Intensitas Interaksi Sosial

Manfaat lain dari internet di bidang sosial adalah dapat membantu


meningkatkan intensitas interaksi sosial. Yang jauh bisa dikatakan yang tadinya
tidak nyaman berkomunikasi langsung bisa dengan mudahnya berkomunikasi
secara tertulis lewat pesan singkat. Intensitas interaksi sosial sangatlah penting
untuk menjaga kedekatan atau kualitas interaksi. Semakin sering interaksi sosial
terjalin semakin dekat koneksi yang terjalin. Begitu juga ketika akan menjaga
relasi dengan rekan bisnis, semakin sering interaksi terjalin maka akan semakin
baik relasi yang terjalin.
8. Media Presentasi Identitas Sosial

Saat ini siapa saja bisa memanfaatkan internet untuk mempresentasikan identitas
sosial mereka. Tidak sulit memviral sesuatu dengan menggunakan internet dan
tidak heran banyak sekali seleb-seleb internet baru yang bermunculan hanya
karena konten-konten yang mereka bagikan sangat menarik padahal dibalik itu
tidak diketahui prestasi apa saja yang sudah dibuat. Saat ini bertebaran para
selebgram dengan jutaan follower yang berhasil memanfaatkan media sosial dan
internet untuk membuat diri mereka terkenal. Jika sudah begitu tidak sulit untuk
mendapatkan pendapatan lewat internet lewat endorsement, google adsense dan
masih banyak lagi.

Tak hanya masyarakat awam saja yang memanfaatkan internet atau media sosial
untuk bersosialisasi bahkan seorang Presiden Joko Widodo-pun suka membuat
Vlog yang kemudian dibagikan lewat media sosial dengan tujuan dapat selalu
bersosialisasi dengan rakyatnya. Hal ini menunjukkan bahwa secara sosial,
internet sudah menjangkau segala kalangan. Selama penggunaan internet
digunakan secara bijak maka banyak sekali manfaat yang bisa diambil namun
sebaliknya jika digunakan dengan salah justru banyak masalah yang akan
muncul.

Manfaat Internet di Bidang Pemerintahan

Nah, selain empat manfaat yang telah dijelaskan di atas. Internet bermanfaat di bidang
pemerintahan. Apa saja manfaat internet dalam bidang pemerintahan? Seperti yang kita ketahui
bersama, pengguna internet di zaman kiwari ini bukan hanya untuk kalangan bisnis, pelajar,
maupun masyarakat biasa.
Tetapi, instansi resmi pemerintahan juga sudah memanfaatkan internet untuk menunjang dan
mendukung pelayanan agar lebih cepat, praktis, dan mudah. Manfaat internet di bidang
pemerintahan dalam hal ini berlaku bagi pemerintahan pusat maupun pemerintah daerah.

Manfaat internet di bidang bisnis

8 MANFAAT INTERNET DALAM DUNIA BISNIS

Di zaman yang sudah serba canggih ini keberadaan internet bagaikan kebutuhan
pokok yang sulit untuk diabaikan. Internet sangat berpengaruh dalam kehidupan
sehari-hari bagi semua kalangan, baik orang dewasa maupun anak-anak. Tak
terkecuali para pelaku bisnis yang sangat terbantu dengan adanya internet untuk
menjalankan bisnis mereka. Setidaknya ada beberapa manfaat internet dalam
dunia bisnis yang perlu diketahui.

1. Analisa Produk dan Pasar


Baru memulai bisnis atau butuh referensi untuk memasarkan produk? Internet
adalah kuncinya. Dengan mengakses website ataupun blog kita bisa melakukan
riset pemasaran dan berinteraksi langsung dengan pelanggan dengan cara
mudah. Analisa pasar akan membantu untuk mendapatkan ide dalam
mengembangkan bisnis sesuai dengan kebutuhan dan keinginan pelanggan.

2. Penyedia Lowongan Kerja & Rekrutmen Karyawan


Mengiklankan lowongan kerja kini tidak lagi susah, bisa memanfaatkan website
ataupun akun media sosial perusahaan masing-masing. Bila belum memilikinya,
dapat mendaftar pada media yang khusus mengiklankan lowongan pekerjaan.
Dengan cara ini akan ada banyak orang yang melihat kemudian melamar posisi
tersebut. Sangat efisien, mudah, dan hemat, bukan?

3. Menjadi Wadah bagi Klien atau Pelanggan


Seorang pengusaha pasti membutuhkan klien atau pelanggan untuk melancarkan
usahanya. Namun untuk mendapatkan pelanggan ini tidaklah semudah yang
dibayangkan. Salah satu cara yang efektif dalam menjaring pelanggan adalah
memanfaatkan internet. Kita bisa membuat sebuah kelompok ataupun forum
berbasis blog atau website untuk mengumpulkan klien sebanyak-banyaknya.
Karena berbasis internet, kita bisa menjaring klien dari mana saja, dari luar kota
bahkan luar negeri. Kita juga tak perlu mengeluarkan akomodasi karena semua
hanya memerlukan konektivitas dan gadget.

4. Untuk Menyebar & Mengakses Informasi


Internet menjadi wadah yang paling efektif dalam menyebar dan mengakses
informasi dibanding media lainnya. Saat menggunakan internet, informasi yang
disebarkan akan lebih cepat didapat orang lain daripada menggunakan fax atau
pos. Akses informasi ini juga dapat mencakup banyak lokasi sekaligus, bahkan
hingga ke luar negeri. Apalagi jika website perusahaan kita, dilengkapi dengan
fitur chat dan video conference yang memudahkan pelanggan untuk bertanya
seputar produk atau jasa yang Anda tawarkan.

5. Sebagai Sumber Informasi dari Pakar


Sudah menjadi rahasia umum kalau internet adalah sumber informasi terlengkap
untuk semua kategori. Hanya tinggal memasukkan kata kunci pada mesin
pencari, maka puluhan hasil akan keluar. Begitu pula soal bisnis, kita bisa dengan
mudah mencari hal-hal yang berkaitan dengan usaha secara gratis dan langsung
dari pakarnya. Banyak pakar bisnis yang membagikan pengetahuan dan
pengalamannya secara umum dalam media blog dan website. Kita pun bisa
mendapatkan informasi secara gratis dari banyak pakar.

6. Tempat Mencari Ide

Kita bisa mencari ide untuk memajukan bisnis ataupun membuka bisnis baru. Hal
ini didukung dengan adanya banyak forum yang beranggotakan para ahli di
bidang masing-masing. Manfaatkan forum untuk saling bertukar opini ataupun
meminta saran kepada sesama anggota. Jangan segan untuk bertanya ataupun
pelit dalam memberikan informasi. Bersikap terbukalah, maka kita juga akan
mendapatkan banyak koneksi yang siapa tahu bisa memajukan usaha yang
sedang kita jalankan.

7. Sebagai Media Komunikasi Cepat


Munculnya banyak media komunikasi berbasis internet semakin memudahkan
kita untuk berkomunikasi dengan orang yang dituju. Di antaranya ada e-mail serta
aplikasi chatting dan video conference akan langsung menghubungkan kita
dengan orang di mana saja dan kapan saja. Sehingga tidak perlu repot untuk
menemui orang tersebut yang tentu akan membutuhkan banyak biaya. Hanya
tinggal buka aplikasi, kita bisa langsung terhubung dengan orang tersebut.

8. Mengirim & Menerima Dokumen


Keberadaan e-mail juga bisa digunakan untuk mengirim dan menerima dokumen
berupa soft file yang bisa dicetak ataupun sekedar disimpan. Mengirim dokumen
menggunakan e-mail hanya memerlukan waktu beberapa detik untuk bisa sampai
pada alamat yang dituju. Lain halnya bila menggunakan pos yang harus
mengeluarkan biaya dan waktu untuk bisa sampai di tujuan.

Itulah beberapa manfaat internet yang bisa didapatkan dalam dunia bisnis. Bila
belum memiliki website, blog, atau akun media sosial, maka segeralah
membuatnya demi kemajuan bisnis Anda. Mintalah bantuan dari orang lain yang
paham jika Anda kurang menguasai akan hal ini. Dan jangan malas untuk rutin
mengakses internet untuk terus mendapatkan apapun yang dibutuhkan. Sifat
malas hanya akan membuat kita semakin tertinggal dari para kompetitor. Semoga
sukses!
Internet bermanfaat mencakup berbagai bidang kehidupan manusia, seperti di bidang ekonomi,
masyarakat, pendidikan, perbankan, bisnis, perdagangan, kesehatan, pariwisata, peternakan,
pertanian, dan bahkan pemerintahan.

Bukan hanya menguntungkan dari segi kehidupan sehari-hari, internet juga sangat bermanfaat di
bidang pemerintahan. Jika kita melihat saksama, hampir semua pemerintah mulai dari
pemerintah pusat dan pemerintah daerah memiliki website sendiri yang bisa diakses oleh
masyarakat sesuai dengan kebutuhan dan keperluannya.

Di bidang pemerintahan, pemerintah menggunakan internet untuk membuat sistem informasi


yang memiliki manfaat sekaligus mempermudah tugas-tugas pemerintah.
Adanya website ini tentunya semakin mempermudah pemerintah dalam menjalankan kebijakan
dan pelayanannya kepada masyarakat. Bukan hanya itu saja, masih banyak keuntungan yang bisa
didapatkan baik oleh pemerintah sendiri maupun masyarakat secara luas.

Internet cukup memberikan dampak positif di bidang pemerintahan. Manfaat internet di bidang
Pemerintahan, di antaranya yaitu:

1. Sebagai Media untuk Menerima Aspirasi Masyarakat

Manfaat utama internet di bidang pemerintahan yang sering dimanfaatkan yaitu sebagai media
menerima aspirasi masyarakat, khususnya bagi pemerintah daerah. Masyarakat bisa menyalurkan
aspirasi, kritik, dan sarannya melalui website resmi pemerintahan.

Dengan menggunakan cara ini, bisa dibilang lebih efektif dan efisien bagi masyarakat.
Penggunaan website sebagai sarana penerimaan aspirasi masyarakat sama-sama menguntungkan
bagi kedua belah pihak, baik itu pemangku kebijakan maupun masyarakat. Cara ini dianggap
lebih cepat dan mudah. Tanpa membutuhkan waktu yang lama, aspirasi masyarakat bisa
langsung direspon melalui website pemerintahan terkait.
Dengan adanya website, kita bisa menyampaikan aduan, kritik, saran, dan masukan kepada
pemerintah dengan mudah dan cepat. Hampir seluruh instansi pemerintah saat ini yang
menyediakan website dengan fasilitas pengaduan, usul, saran, dan aspirasi masyarakat lainnya.

2. Sebagai Media Informasi Resmi

Penggunaan internet bagi pemerintah bisa dimanfaatkan sebagai sarana untuk menyampaikan
informasi resmi yang dikeluarkan oleh pemerintah. Informasi tersebut dipublikasikan bisa
melalui website resmi hingga media sosial resmi milik pemerintah sehingga pengguna yang
mengikutinya dapat mengetahui dan menyebarkannya ke masyarakat luas. Selain itu, pengunjung
juga bisa melihat data-data atau struktur resmi pemerintahan yang dicantumkan dalam website
resmi pemerintah.

Segala hal yang berhubungan dengan informasi tentang pemerintahan, baik di pemerintah pusat
maupun di daerah alangkah lebih baik apabila disampaikan melalui website resmi. Hal ini perlu
dilakukan agar meminimalisir terjadinya berita hoax atau berita bohong yang akhir-akhir ini
marak terjadi dan berkembang di masyarakat yang awam.

Internet merupakan media yang sangat efektif untuk digunakan dalam menyampaikan informasi
apa pun. Pemerintah bisa menyampaikan informasi resmi di website yang dikelola oleh instansi
pemerintah yang bertujuan untuk memberikan pelayanan kepada masyarakat.

3. Sebagai Media Promosi

Manfaat internet di bidang pemerintahan selanjutnya yaitu sebagai sarana atau media promosi
daerahnya. Segala potensi dan wisata yang ada di daerah mulai dari tingkat Desa, Kecamatan,
Kabupaten, Kota, hingga Provinsi bisa dipromosikan melalui website resmi pemerintah. Promosi
dalam hal ini mencakup bidang wisata, budaya, bisnis, pertanian, kehutanan, kelautan,
pertambangan dan lain sebagainya yang dipunyai oleh pemerintahan terkait.

Internet di bidang pemerintahan membuahkan benefit. Hal dikarenakan internet dapat menjadi
media promosi potensi daerah, mulai dari tingkat kelurahan hingga tingkat provinsi.
4. Mempermudah Koordinasi dalam Suatu Kegiatan Pemerintahan

Di zaman modern dan canggih seperti saat ini, koordinasi antara atasan dan bawahan bisa
dilakukan dengan lebih cepat dan mudah melalui internet. Selain itu, bagi bawahannya mereka
bisa mengirim tugas-tugas berupa laporan kegiatan yang telah dibuat melalui sebuah sistem
administrasi tersebut tanpa perlu langsung melaporkan secara tatap muka. Hal ini tentu
mempermudah dan mempercepat koordinasi kegiatan di bidang pemerintahan.

5. Sebagai Media Kampanye Pemerintah

Manfaat internet di bidang pemerintahan selanjutnya yaitu sebagai media kampanye pemerintah.
Kampanye dalam hal ini berupa program-program pemerintah yang baru contohnya mengenai
KB (Keluarga Berencana), peningkatan kesadaran hukum, pola hidup sehat dan bersih, program
untuk meningkatkan ekonomi dan kesejahteraan rakyat dan program-program lain-lain.

6. Memudahkan Sistem Administrasi

Pemerintah biasanya memiliki website yang memuat fasilitas pengelolaan data secara online. Hal
ini bisa mempermudah dan menyeragamkan sistem administrasi antar instansi pemerintah, pusat
ke daerah ataupun sebaliknya. Kemudahan ini membuat proses pelaporan keuangan,
kepegawaian, dan administrasi pelaporan menjadi jauh lebih cepat dan efektif.
7. Menghemat Biaya Operasional

Tak bisa dimungkiri, antara pemerintah satu daerah dengan daerah lainnya perlu berkoordinasi
dan bersinergi bersama. Penggunaan website dapat menghemat biaya operasional instansi karena
tak perlu mengadakan pertemuan secara langsung yang akan mengeluarkan anggaran yang cukup
banyak.

Setiap cabang instansi pemerintah di daerah harus memberikan laporan ke instansi pusat secara
rutin dan berkala. Demikian juga instansi pusat selalu memberikan informasi dan instruksi
kepada cabang instansi di daerah-daerah.

8. Mempermudah Masyarakat Mendapatkan Akses Pelayanan Publik

Adanya internet memudahkan masyarakat untuk mengakses website pemerintah dalam


memperoleh informasi dan mendapatkan layanan dari tempat yang terpencil sekalipun selama
tersedianya akses internet di tempat tersebut.

9. Mendukung Adanya Keterbukaan Informasi Publik


Internet menyediakan informasi yang sangat mudah diakses oleh masyarakat. Hal ini bermanfaat
untuk mendukung transparansi informasi yang semestinya diketahui oleh masyarakat luas,
misalnya mengenai anggaran, pengelolaan dana bantuan sosial, rencana pembangunan suatu
wilayah ke depan, pemilihan rekanan dalam pengadaan barang dan jasa oleh instansi pemerintah,
dan informasi lainnya. Adanya keterbukaan informasi ini berguna agar instansi tersebut tidak
melakukan penyelewengan kebijakan atau penggelapan dana.

10. Mengundang Partisipasi Masyarakat

Selain itu, internet bisa menjadi media yang efektif bagi pemerintah dalam mengundang
partisipasi masyarakat untuk berbagai keperluan seperti merekrut relawan, menyelenggarakan
survei, bekerja sama dengan lembaga swadaya masyarakat (LSM), dan lain-lain.

Nah, itulah 10 manfaat adanya internet di bidang pemerintahan yang berguna bagi pemerintah
maupun masyarakat. Semoga akses internet di Indonesia menjadi lebih cepat dan merata hingga
pelosok negeri, sehingga kebijakan-kebijakan dan segala informasi yang telah ditetapkan
pemerintah bisa cepat sampai ke masyarakat

Kegunaan Penggunaan Teknologi Informasi dan Komunikasi di


Bidang Pemerintahan
Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) terus berkembang dengan pesat dan
merambah ke berbagai bidang kehidupan, termasuk di bidang pemerintahan. Berdasarkan
sejarahnya, perkembangan teknologi sudah dimulai sejak masa revolusi di Inggris pada tahun
1760-1840. Dari Inggris, era teknologi terus berkembang sampai hari ini.

Dikutip dari buku berjudul Modul Guru Pembelajaran: Pemanfaatan Internet untuk
Pembelajaran (Dasar) oleh Indarti dkk (2015:7-8), perkembangan teknologi saat ini, khususnya
teknologi informasi dan komunikasi telah mengubah paradigma manusia dalam memperoleh
informasi dan berkomunikasi. Sebab, masa ini tidak lagi dibatasi oleh dimensi ruang dan waktu.

Keberadaan teknologi informasi dan komunikasi saat ini berguna untuk mempermudah manusia
dalam mengakses informasi yang diinginkan, kapan pun dan di mana pun. Dari sekian banyak
bidang, salah satu bidang yang ikut merasakan dampak perkembangan adanya teknologi ini yaitu
bidang pemerintahan.

Rumah Belajar melansir keuntungan adanya Teknologi Informasi dan Komunikasi di bidang
pemerintahan, di antaranya:

1. Pelayanan kepada masyarakat meningkat.


2. Teknologi Informasi dan Komunikasi yang dikembangkan di pemerintahan atau
yang disebut e-government membuat masyarakat semakin mudah dalam mengakses
kebijakan dan pelayanan pemerintah sehingga program yang dicanangkan
pemerintah dapat berjalan dengan baik dan lancar.
3. E-government juga bisa mendukung pengelolaan pemerintahan yang lebih efisien,
dan bisa meningkatkan komunikasi antara pemerintah dengan sektor usaha dan
industri.
4. Masyarakat bisa memberikan masukan, kritik, dan saran mengenai
kebijakan-kebijakan yang dibuat oleh pemerintah sehingga bisa memperbaiki kinerja
pemerintah.
5. Hubungan antara pemerintah dengan swasta dan masyarakat meningkat sebab
informasi yang beredar lebih mudah didapat
6. Hilangnya birokrasi yang selama ini menjadi momok bagi dunia usaha dan
masyarakat apabila berhubungan dengan pemerintahan.

MANFAAT INTERNET DALAM DUNIA BISNIS


Di zaman yang sudah serba canggih ini keberadaan internet bagaikan kebutuhan pokok
yang sulit untuk diabaikan. Internet sangat berpengaruh dalam kehidupan sehari-hari bagi
semua kalangan, baik orang dewasa maupun anak-anak. Tak terkecuali para pelaku bisnis
yang sangat terbantu dengan adanya internet untuk menjalankan bisnis mereka. Setidaknya
ada beberapa manfaat internet dalam dunia bisnis yang perlu diketahui.

1. Analisa Produk dan Pasar

Baru memulai bisnis atau butuh referensi untuk memasarkan produk? Internet adalah
kuncinya. Dengan mengakses website ataupun blog kita bisa melakukan riset pemasaran
dan berinteraksi langsung dengan pelanggan dengan cara mudah. Analisa pasar akan
membantu untuk mendapatkan ide dalam mengembangkan bisnis sesuai dengan
kebutuhan dan keinginan pelanggan.

2. Penyedia Lowongan Kerja & Rekrutmen Karyawan


Mengiklankan lowongan kerja kini tidak lagi susah, bisa memanfaatkan website ataupun
akun media sosial perusahaan masing-masing. Bila belum memilikinya, dapat mendaftar
pada media yang khusus mengiklankan lowongan pekerjaan. Dengan cara ini akan ada
banyak orang yang melihat kemudian melamar posisi tersebut. Sangat efisien, mudah, dan
hemat, bukan?

3. Menjadi Wadah bagi Klien atau Pelanggan


Seorang pengusaha pasti membutuhkan klien atau pelanggan untuk melancarkan
usahanya. Namun untuk mendapatkan pelanggan ini tidaklah semudah yang dibayangkan.
Salah satu cara yang efektif dalam menjaring pelanggan adalah memanfaatkan internet.
Kita bisa membuat sebuah kelompok ataupun forum berbasis blog atau website untuk
mengumpulkan klien sebanyak-banyaknya. Karena berbasis internet, kita bisa menjaring
klien dari mana saja, dari luar kota bahkan luar negeri. Kita juga tak perlu mengeluarkan
akomodasi karena semua hanya memerlukan konektivitas dan gadget.

4. Untuk Menyebar & Mengakses Informasi


Internet menjadi wadah yang paling efektif dalam menyebar dan mengakses informasi
dibanding media lainnya. Saat menggunakan internet, informasi yang disebarkan akan lebih
cepat didapat orang lain daripada menggunakan fax atau pos. Akses informasi ini juga
dapat mencakup banyak lokasi sekaligus, bahkan hingga ke luar negeri. Apalagi jika
website perusahaan kita, dilengkapi dengan fitur chat dan video conference yang
memudahkan pelanggan untuk bertanya seputar produk atau jasa yang Anda tawarkan.

5. Sebagai Sumber Informasi dari Pakar


Sudah menjadi rahasia umum kalau internet adalah sumber informasi terlengkap untuk
semua kategori. Hanya tinggal memasukkan kata kunci pada mesin pencari, maka puluhan
hasil akan keluar. Begitu pula soal bisnis, kita bisa dengan mudah mencari hal-hal yang
berkaitan dengan usaha secara gratis dan langsung dari pakarnya. Banyak pakar bisnis
yang membagikan pengetahuan dan pengalamannya secara umum dalam media blog dan
website. Kita pun bisa mendapatkan informasi secara gratis dari banyak pakar.

6. Tempat Mencari Ide

Kita bisa mencari ide untuk memajukan bisnis ataupun membuka bisnis baru. Hal ini
didukung dengan adanya banyak forum yang beranggotakan para ahli di bidang
masing-masing. Manfaatkan forum untuk saling bertukar opini ataupun meminta saran
kepada sesama anggota. Jangan segan untuk bertanya ataupun pelit dalam memberikan
informasi. Bersikap terbukalah, maka kita juga akan mendapatkan banyak koneksi yang
siapa tahu bisa memajukan usaha yang sedang kita jalankan.

7. Sebagai Media Komunikasi Cepat


Munculnya banyak media komunikasi berbasis internet semakin memudahkan kita untuk
berkomunikasi dengan orang yang dituju. Di antaranya ada e-mail serta aplikasi chatting
dan video conference akan langsung menghubungkan kita dengan orang di mana saja dan
kapan saja. Sehingga tidak perlu repot untuk menemui orang tersebut yang tentu akan
membutuhkan banyak biaya. Hanya tinggal buka aplikasi, kita bisa langsung terhubung
dengan orang tersebut.

8. Mengirim & Menerima Dokumen


Keberadaan e-mail juga bisa digunakan untuk mengirim dan menerima dokumen berupa
soft file yang bisa dicetak ataupun sekedar disimpan. Mengirim dokumen menggunakan
e-mail hanya memerlukan waktu beberapa detik untuk bisa sampai pada alamat yang dituju.
Lain halnya bila menggunakan pos yang harus mengeluarkan biaya dan waktu untuk bisa
sampai di tujuan.

Itulah beberapa manfaat internet yang bisa didapatkan dalam dunia bisnis. Bila belum
memiliki website, blog, atau akun media sosial, maka segeralah membuatnya demi
kemajuan bisnis Anda. Mintalah bantuan dari orang lain yang paham jika Anda kurang
menguasai akan hal ini. Dan jangan malas untuk rutin mengakses internet untuk terus
mendapatkan apapun yang dibutuhkan. Sifat malas hanya akan membuat kita semakin
tertinggal dari para kompetitor.

Dampak negatif internet

Dampak Negatif Internet


Namun, dengan adanya berbagai dampak positif dari internet, terdapat pula beberapa
hal yang dapat merugikan dengan berkembangnya internet. Seperti timbulnya
permasalahan mengenai penggunaan smartphone, game online, dan berbagai hal
lainnya yang dibahas dalam buku Problematika Penggunaan Internet.

Tentu saja selalu ada dampak negatif dari suatu hal, termasuk internet. Berikut adalah
dampak-dampak negatif dari internet

1. Membahayakan informasi pribadi

Banyak aplikasi atau situs yang mengharuskan penggunanya mengisi


informasi-informasi pribadi. Bila informasi-informasi ini disalahgunakan, itu tentu saja
akan membahayakan pemilik informasi. Informasi pribadi tersebut bisa digunakan orang
yang tidak bertanggung jawab untuk menguntungkan dirinymya.
Berbagai ancaman seperti hacking di dalam internet dapat membahayakan informasi
pribadi kita. Untuk mengatasi hal tersebut, Grameds dapat membaca buku Ancaman
Internet Hacking Dan Trik Menanganinya yang ada dibawah ini.

2. Banyak Penipuan

Penipuan secara online sudah memakan banyak kasus. Penipuan yang sering terjadi
adalah ketika melakukan jual beli secara online, seringkali seseorang merasa tertipu
lantaran tidak mendapatkan barang sesuai dengan apa yang dibelinya, tetapi malah
mendapatkan barang lain atau bahkan barang tersebut tidak datang sama sekali.

Kasus serupa adalah pembelian barang palsu atau tidak original, penjual mematok
harga murah supaya pelanggan tergiur dan membeli produknya. Padahal barang yang
ia jual tidak sesuai dengan barang aslinya. Maka dari itu, perlu kewaspadaan dan
ketelitian jika ingin membeli barang melalui internet, ketahui tokonya dan kepastian
barangnya.

3. Pelecehan seksual atau Cyber Bullying

Pelecehan seksual secara online adalah kasus yang semakin lama semakin meningkat
jumlahnya. Sering kali korban tidak menyadari bahwa ia sedang mengalami pelecehan
seksual atau bahkan masuk ke perangkap pelaku dalam pelecehan seksual.

Biasanya, pelaku pelecehan seksual secara online berkedok untuk mutualan atau
mengajak berkenalan. Kemudian setelah itu memulai percakapan hingga memulai
keakraban dengan korban. Ketika sudah memiliki rasa saling percaya, maka pelaku
akan mengarah ke tindakan pelecehan seksual, seperti meminta foto-foto vulgar dan
lain sebagainya.
Selain hal semacam itu, pelecehan seksual juga bisa terjadi tanpa disadari. Contoh
kecilnya adalah seperti seseorang yang berkomentar tidak senonoh di unggahan
seseorang. Biasanya korban pelecehan seksual kebanyakan seorang perempuan dan
anak-anak. Oleh karena itu, bagi orang tua harus selalu mengawasi aktivitas
anak-anaknya dan bagi perempuan harus selalu meningkatkan kewaspadaan.

4. Banyak video atau gambar terkait kekerasan

Zaman sekarang, banyak sekali orang dengan mudah mengunggah atau mengekspos
suatu kejadian. Kejadian yang dipublikasikan pun beragam, salah satunya adalah
kejadian mengenai kekerasan. Meskipun tidak selalu penganiayaan atau berhubungan
dengan fisik. Sangat banyak video atau gambar yang berbau atau mengarah pada
kekerasan.

Sering beredar di media sosial video atau foto seseorang yang sedang dianiaya atau
dibully. Jika hal ini terus dibiarkan, ini bisa menjadi contoh yang buruk terutama bagi
anak-anak. Terlebih jika anak-anak belum memiliki pengetahuan yang cukup, mereka
bisa meniru hal-hal seperti itu.

5. Anti sosial

Internet adalah sesuatu yang asik, seseorang bisa menggunakan internet selama
berjam-jam tanpa henti. Maka dari itu, banyak anak-anak yang lebih sering berada di
kamar dan bermain internet ketimbang ke luar rumah dan melakukan kegiatan sosial
dengan teman-teman sebayanya.

Ini adalah salah satu dampak buruk dari internet. Seseorang yang hanya berpaku pada
internet dan tidak melakukan interaksi secara langsung bukanlah hal yang baik.

6. Banyak informasi palsu


Banyaknya orang yang bisa mengunggah informasi di internet membuat banyak
pula informasi yang ada. Namun informasi yang ada tidak selalu benar dan
akurat, banyak sekali oknum-oknum yang tidak bertanggung jawab menyebarkan
informasi palsu atau hoax.

Informasi palsu tidak hanya menyebar di media sosial seperti instagram, twitter,
facebook, dan lain-lain. Banyak sekali informasi palsu yang menyebar melalui
pesan whatsapp, terutama melalui grup ke grup.

7. Plagiasi

Membuat suatu karya kemudian mempublikasikannya melalui internet adalah


salah satu cara efektif untuk mengenalkan sekaligus mempromosikan karya.
Namun hal ini sering kali berdampak tidak adil bagi pembuatan karya. Banyak
orang yang tidak bertanggung jawab menjiplak atau memplagiasi karya-karya
orang lain, kemudian melabelkan dirinya pada karya tersebut.

Ini adalah suatu kerugian besar, bagi orang-orang yang menggunakan internet
sebagai tempat memperkenalkan karya mereka. Meskipun sudah ada
undang-undang terkait hak cipta dan plagiarisme, kasus plagiat tetap saja banyak
terjadi.

8. Tindak kejahatan

Salah satu tindak kejahatan yang lumayan sering terjadi adalah pengalihan uang
yang ada di m-banking atau uang elektronik yang terhubung di telepon seluler.
Kasus seperti ini biasanya diawali dengan pengiriman kode OTP dan verifikasi
sesuatu.

Pelaku akan menelpon korban dan berperan sebagai seorang agen, atau
seseorang yang pura-pura bekerja di sebuah perusahaan yang terkait dengan
tindak kejahatan tersebut. Jika korban mempercayainya dan memberikan kode
OTP tersebut, maka itu akan mempermudah pelaku melancarkan aksinya, yaitu
mengalihkan uang korban. Kasus serupa juga pernah dilakukan oleh oknum ojek
online.

9. Konten pornografi

Sudah menjadi rahasia umum bahwa konten-konten berbau pornografi tersebar


di internet. Meskipun sudah ada tindakan pemblokiran dari pemerintah, tetapi
tetap saja konten-konten yang berbau pornografi masih mengintai di internet.
Banyak juga aplikasi-aplikasi yang mendukung untuk membuka konten
pornografi.

Selain mengandalkan pemerintah, harus ada edukasi sekaligus niat dari diri
sendiri untuk menjauhi hal-hal yang berbau pornografi supaya tidak merusak diri
sendiri dan orang lain.

10. Kecanduan internet

Sesuatu yang dilakukan secara berlebihan memang tidak baik, termasuk bermain
internet. Biasanya kasus seperti ini dialami oleh anak-anak karena bermain game.
Selain itu, banyak kasus dimana orang tua mengandalkan internet untuk
mengasuh anak-anak mereka. Seperti saat anak sedang rewel, maka orang tua
akan memperlihatkan tontonan menghibur yang ada di internet. Jika cara
tersebut ampuh, maka itu akan menjadi kebiasaan.

Jika sudah terbiasa dengan internet dan pemakaian yang berlebihan sejak masih
anak-anak, maka besar kemungkinan akan menyebabkan kecanduan internet. Hal
ini tentu tidak baik dari segi psikologi maupun segi fisiknya.

11. Tidak peka keadaan sekitar

Orang yang terlalu banyak bermain internet terkadang tidak memerhatikan


keadaan sekitarnya, karena ia hanya fokus menatap internetnya saja. Hal ini akan
membuatnya tidak peka terhadap keadaan dan hanya memerhatikan apa yang
sedang ada di depannya, yaitu internet.

12. Masalah Kesehatan

Ketika bermain internet terlalu lama, sehingga harus menatap layar handphone
atau laptop terlalu lama juga, itu akan berpengaruh kepada mata. Jika ini
dilakukan secara terus-menerus, akan berdampak buruk kepada penglihatan.

Kasus lain yang sering terjadi adalah pemakaian internet yang berlebihan
membuat insomnia, jam tidur akan berantakan dan Kesehatan menjadi terganggu.
Hal lain yang bisa terjadi adalah, ketika sibuk bermain internet terkadang bisa
lupa melakukan hal lain seperti makan. Hal tersebut juga akan mempengaruhi
Kesehatan tubuh.

Efek psikologis penggunaan internet dapat disebut juga sebagai kecanduan atau
ketergantungan terhadap internet. Penggunaan internet secara berlebihan yang pada
awalnya hanya dimanfaatkan untuk mengisi waktu luang, lalu pada akhirnya akan memakan
waktu dan membuat penggunanya mengabaikan lingkungan sosialnya.

Kecanduan internet
Kecanduan internet dapat didefinisikan sebagai suatu kondisi di mana seseorang kehilangan
kendali atas penggunaan internet yang berlebihan hingga mengakibatkan hal buruk dalam
kehidupan kesehariannya. Seseorang dikatakan kecanduan internet jika menggunakan
internet selama 38 jam per minggu.

Permainan elektronik Kualitas terpenting dari teknologi informasi modern adalah


adanya hubungan yang kompleks antara konten, sistem pengiriman, dan pelantar/platform.
Dengan demikian, permainan elektronik dapat dimainkan melalui berbagai pelantar
terkomputerisasi, baik bermain sendiri maupun bermain bersama orang lain yang saling
terhubung dengan internet.

Beberapa permainan elektronik dirancang dengan desain yang bagus sehingga berdampak
pada kemampuan mengolah informasi. Kecakapan dalam menjalankan permainan tersebut
pun akan berdampak pada kecakapan menggunakan komputer untuk hal yang lain. Selain itu,
permainan elektronik tersebut dapat mengasah kemampuan spasial, misalnya dengan
bermain tetris, maka seseorang akan mampu membayangkan secara visual jika
benda-bendanya dipindahkan atau diputar.

Dampak internet
Internet dapat diakses kapanpun dan di manapun yang mana kontennya dapat berguna untuk
mengerjakan tugas sekolah, untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan seputar kehidupan
sehari-hari, dan juga informasi umum yang dibutuhkan untuk keperluan pekerjaan. Di sisi
lain, penggunaan internet pun dapat berdampak negatif seperti penyebaran konten yang
berisi kebencian maupun konten pornografi.

Dampak dari penggunaan internet dapat bersifat positif maupun negatif. salah satu contoh
adalah adanya akses informasi yang baru berbasis penggunaan komputer akan
meningkatkan peluang-peluang baru di dunia digital, di sisi lain, ada kesenjangan digital di
antara mereka yang cakap memanfaatkan teknologi dengan mereka yang kurang kompeten
mengaplikasikan teknologi ke dalam kehidupan sehari-hari termasuk pekerjaannya. Selain
itu, dengan adanya perkembangan teknologi, perbedaan jarak bukanlah sesuatu hal yang
dianggap sebagai kendala karena teknologi dapat menciptakan suatu ruang yang diisi oleh
manusia dari berbagai wilayah dan negara, sementara itu, interaksi di dunia nyata menjadi
kurang bermakna manakala manusia sibuk dengan dunia maya masing-masing. Dalam dunia
kerja, adanya kemajuan teknologi mengakibatkan pola kerja menjadi lebih fleksibel dan
memungkinkan adanya komunikasi serta kerjasama dengan pihak-pihak di luar.
Kekurangannya adalah tidak adanya pengawasan yang ketat dalam lingkungan kerja yang
struktur organisasinya bersifat hierarkis, yang pada akhirnya menimbulkan sikap
ketidakpercayaan dalam lingkungan tersebut.

BAB 3

METODE PENELITIAN

pola bermain remaja

LATAR BELAKANG
Aktivitas bermain merupakan salah satu stimulus bagi perkembangan anak
secara optimal,sekarang ini banyak dijual bermacam macam alat permainan
,apabila orang tidak selektif dan kurang memahami fungsinya ,alat permainan
yang dibelinya tidak dapat berfungsi secara efektif.

DEFINISI

Pola bermain anak adalah suatu konsep yang sangat penting bagi anak. Konsep
pembelajaran pada anak bagaimana mereka bermain,dengan bermain mereka
belajar dunia luar.

Tujuan Pola Bermain Anak

1.Menyalurkan perasaan dan emosi anak

2.Mengembangkan kecerdasan

3.Melatih gaya imajinasi

4.Menumbuhkan sportivitas

5.Mengembangkan kemampuan koordinasi motorik yakni motorik halus dan


motorik kasar

6.Meningkatkan kemampuan interaksi sosial anak autis

FUNGSI BERMAIN PADA ANAK REMAJA

1. Perluasan keterampilan sensorimotor


2. Kreativitas

3. Mendeteksi tumbuh kembang terhadap perkembangan motorik halus dan


motorik kasar pada anak pra sekolah

4.Intelektual pada perkembangan sosial

5.Pengaruh terapi bermain terhadap

Bermain dapat memacu perkembangan perseptual motorik pada anak


Koordinasi mata-tangan atau mata kaki

Kemampuan motorik kasar seperti gerak tubuh ketika berjalan

Kemampuan bukan motorik kasar

Manajemen tubuh dan kontrol

JENIS-JENIS ALAT PERMAINAN ANAK PADA BERBAGAI RENTANG USIA

1.)Rentang usia 1-3 tahun(Toddler).

2.)APE(alat permainan edukatif).

3.)Rentang usia 10-12 tahun.

4.)Game online.

Pola interaksi sosial


Sangat sulit berinteraksi dan kurang merespon teman yang lain karena
keasikan main game. Dimana remaja yang semakin kecanduan bermain game
online akan mengalami penurunan terhadap interaksi.terdapat hubungan yang
signifikan antara kecanduan bermain game online terhadap interaksi sosial
pada remaja.

Jenis permainan

-Mobile legend

-Free fire

-Pubg

-Clash of clans

-Domino island

Pola permainan

strategi atau taktik permainan yg diciptakan sebagus mungkin agar kerjasama


tim menjadi bagus,dan untuk mencari kemenangan.

Metode permainan

adalah suatu cara penyajian materi pelajaran melalui berbagai macam bentuk
aktivitas permainan untuk menciptakan suasana menyenangkan, serius tetapi
santai sehingga siswa akan belajar dengan gembira,Langkah langkah dalam
metode permainan?

Terdapat 4 (empat) langkah dalam metode pembelajaran bermain :

1. Menyampaikan tujuan dan memotivasi siswa.

2. Menyajikan informasi.

3. Mengorganisasikan siswa ke dalam kelompok-kelompok belajar.

4. Membimbing kelompok belajar.

Tempat bermain

Di warnet,di rumah,dan dimana saja asal tempat itu nyaman.

Waktu bermain

Pulang sekolah kisaran 3-2 jam ketika bermain.

Biaya bermain

Bisa menghabiskan sekitar Rp.50.000 untuk biaya kuota atau bisa lebih banyak
jika ingin top up.

Kategori usia

13 - 20(smp-sma)
Kategori waktu bermain

5 - 7 Perhari

Sore 5-7 kali perhari,pola interaksi sosial remaja di kelas XI IPS 3 termasuk
kategori sedang.

Berdasarkan bentuk interaksi anak, tahapan bermain anak usia dini


dikategorikan menjadi 6 jenis oleh Mildred Parten. Di antaranya adalah sebagai
berikut.

1. Bermain Unoccupied

Pada tahap ini anak belum terlibat langsung dalam kegiatan bermain, tapi lebih
banyak mengamati segala sesuatu yang menarik perhatian. Baik berupa
kegiatan anak lain maupun kejadian-kejadian di sekitarnya.

Jika anak tak menemukan hal menarik perhatiannya, ia akan bermain dan
menyibukkan dirinya sendiri. Misalnya dengan menyentuh-nyentuh bagian
tubuhnya, bergerak tak beraturan, dan sebagainya.

2. Bermain Solitary

Pada tahap ini anak mulai bisa bermain secara aktif, namun hanya asyik sendiri.
Anak cenderung tidak memperhatikan kehadiran anak-anak lain di sekitarnya.
Pada tahap ini sifat egosentris masih dominan, di mana anak memusatkan
perhatiannya pada diri sendiri dan belum ingin berinteraksi dengan anak di
sekitarnya.

Anak baru akan menerima dan menyadari kehadiran orang lain apabila merasa
diganggu. Misalnya anak sedang bermain sebuah benda, lalu seseorang
mengambil benda tersebut.

3. Bermain Onlooker

Pada tahap ini anak mulai senang memperhatikan lingkungan sekitarnya dan
melihat anak-anak lain bermain. Hal yang membedakan tahap ini dengan tahap
unoccupied adalah adanya minat anak yang besar terhadap kegiatan yang
diamatinya.

Anak mulai menyadari bahwa ia adalah bagian dari lingkungannya. Walaupun


anak sudah tertarik, namun ia belum bergabung ke dalam kegiatan tersebut.

Sehingga pada tahap ini, ia biasanya berada di pusat aktivitas hanya untuk
melihat, mengamati, dan mendengarkan anak lain asyik bermain.
4. Bermain Paralel

Pada tahap ini anak sudah bisa bermain secara berdampingan atau berdekatan
dengan anak-anak yang lain.

Meski begitu, tahap ini anak masih tidak mempedulikan satu dengan yang lain,
mereka hanya fokus pada permainan dan peralatan bermain mereka sendiri atau
memainkan permainan yang sama namun tidak terjadi kontak nyata diantara
mereka.

Pada tahap ini anak-anak bermain di waktu dan tempat yang sama namun belum
menunjukkan interaksi sosial. Misalnya tiga orang anak bermain mobil-mobilan di
tempat yang sama namun tidak bermain bersama.

Baca juga:

Tantangan Pendidikan Anak Usia Dini di Era Digital

5. Bermain Asosiatif
Tahap ini ditunjukkan dengan adanya kegiatan bermain yang dilakukan di
tempat, waktu, dan jenis permainan yang sama namun tidak terjadi bentuk kerja
sama.

Interaksi yang dilakukan anak biasanya sebatas percakapan sederhana atau


saling meminjam alat bermain. Tahap bermain ini belum menunjukkan adanya
pembagian peran atau kegiatan yang mengarah ke tujuan yang sama.

Misalnya anak sedang mewarnai bersama, interaksi yang dilakukan sebatas


meminjam pensil warna dari teman bermainnya namun belum sampai bekerja
sama untuk mewarnai objek yang sama.

6. Bermain Kooperatif

Tahap ini, anak sudah mulai bisa memutuskan sendiri cara bermainnya dan
mulai bisa bekerja sama. Misalnya anak mulai bermain sepak bola secara
sederhana dengan memilih dua tim yang saling berlawanan dan dipimpin oleh
dua kapten tim.

Dalam permainan tersebut anak sudah menampakkan kemampuan bekerja


sama dan pembagian peran.
Itulah 6 tahapan bermain pada anak menurut perkembangan sosialnya.

BAB 4 Pembahasan hasil penelitian

Pembahasan Hasil Penelitian

Pembahasan Hasil Penelitian

Pengaruh Permainan Internet Terhadap Perilaku Remaja di Kelurahan


Karombasan

Utara berdasarkan hasil penelitian menunjukkan bahwa ada pengaruh yang


signifikan

antara pengarauh permainan internet terhadap perilaku remaja di kelurahan


karombasan

utara, dimana berdasarkan dari indikator pengukuran pengaruh yaitu Variabel (X)
yang

merupakan variabel bebas, adalah variabel yang diduga sebagai penyebab atau
pendahulu

dari variabel yang lain. Variabel bebas atau (X) dalam penelitian ini yaitu
pengaruh game

online. Variabel bebas ini akan di ukur berdasarkan indicator-indikator berikut:


Pola
bermain, Pola mengurus diri, Pola interaksi sosial. Variabel (Y) yang merupakan
variabel

terikat, adalah variabel yang di duga sebagai akibat atau yang di pengaruhi oleh
variabel

yang mendahuluinya. Variabel terikat (Y) dalam penelitian ini perilaku remaja.
Variabel

terikat ini akan di ukur berdasarkan indikator-indikator sebagai berikut; Perhatian,

Pengertian, Penerimaan. Menyatakan bahwa dengan seringnya remaja bermain


internet

akan berpengaruh pada perilaku mereka dalam berinteraksi sosial dengan


masyarakat atau

individu lain, dimana pengaruh tersebut akan terlihat berdasarkan game yang
digemari

remaja tersebut, misalnya game yang berisikan kekerasan, sesuai dengan teori
S.O.R

semakin banyak stimulus yang diterima individu dari tayangan yang di minatinya
akan lebih

mudah terjadi perubahan perilaku seseorang tersebut.

Hal ini terjadi pada remaja di karombasan utara yang terpengaruh dengan
permainan internet atau game online tersebut. Perilaku keras seorang remaja
terlihat

dengan banyaknya tindak kejahatan anak remaja yang membawa senjata tajam,
panah

wayer sebagai akibat dari pengaruh permainan internet yang keras.

Selain itu juga permainan internet berpengaruh pada pola perilaku belajar yang

menjadi berkurang pada anak-anak usia sekolah, mereka lebih cenderung


menggemari

game online dari pada mata pelajaran sekolah. Dengan sendirinya kemampuan
akademik

anak remaja akan berkurang sehingga berpengaruh pada peningkatan sumber


daya

manusia. Perilaku remaja dapat terlihat dari perhatian, pengertian, penerimaan,


pergaulan,

sikap, tutur kata, emosi, cara pandang, gaya bahasa, pertemanan maupun
pembentukan

karakter mereka.

Peran orang tua sangat diperlukan dalam mengontrol perilaku anak setiap hari.
Orang tua maupun pihak sekolah memberikan petunjuk dan arahan kepada anak
dalam

bermain permainan internet. Perhatian orang tua dalam memperhatikan waktu


bermain

anak. Perlunya perhatian dari lembaga keagamaan dalam memberikan


pembinaan kepada

anak remaja akan dampak dari kebiasaan bermain internet.

Internet juga merupakan salah satu kemajuan teknologi yang sangat di gemari

hampir semua orang selain untuk memudahkan pengguna untuk mendapatkan


informasi

internet juga dapat membantu pengguna untuk lebih cepat mengakses hal-hal
yang ada di

dalamnya terkait informasi bisnis. Namun pada saat ini untuk kalangan remaja
selain

memudahkan informasi ataupun dalam upaya mencari tugas, saat ini remaja
sudah salah

menggunakan fasilitas tersebut, yakni dengan adanya permainan yang semakin


canggih

yang di sediakan oleh internet ini memberikan dampak buruk atau negatif.
ou âvo]ö]v ]v] öoZ ]åµuµêlv âåuêoZvU «]öµ ^âlZ da pengaruh

]vöåvö öåZâ âå]olµ åui ] loµåZv lå}uêv µöåM_X

Dan untuk menjawab permasalahan tersebut, maka diajukan hipotesis sebagai

å]lµö W ^v« âvPåµZ âåu]vv ]vöåvö öåZâ âå]olµ åui ] loµåZv

lå}uêv µöå_X

Dari hasil perhitungan dengan hasil korelasi koefisien sebesar 0.74 yang dalam

interpretasi Guilford termasuk dalam kategori erat dimana terdapat hubungan


yang kuat.

Berdasarkan diagram pencar di atas menunjukan hasil regresi linear diamana

terjadi perubahan sikap yang meningkat terhadap prilaku remaja. Masyarakat


disekitar

kelurahan karomabasan utara mengakui dan menyatakan bahwa mulai merasa


terganggu

dengan sikap prilaku remaja yang berkunjung di hot reds. Dimana meraka
merasa teruusik

dengan tingkah remaja remaja yang sudah mengeluarkan kata-kata kotor saat
bermain

atau tutur kata yang tidak baik untuk di ucapkan, selain itu teriakan-teriakan yang
terdengar dari sekitaran warnet itu sangat mengganggu masyarakat setempat.

Peneliti juga mencari tahu motif apa yang melatarbelakangi para remaja dalam

memainkan permainan internet, yaitu:

Menyalurkan emosi.

Remaja memainkan permainan internet salah satunya adalah untuk menyalurkan


emosi,

karena menurut mereka ketika mereka mendapat tekanan dari sekolah ataupun
dari orang

tua di rumah mereka lebih memilih ke warnet dan memilih bermain internet
sehingga

perasaan mereka menjadi lebih tenang.

Menambah teman.

Adapun remaja yang sering bermain internet karena mereka merasa selain
mereka senang

mereke dapat memperoleh banyak teman ketika mereka memainkan permainan


internet,

selain teman teman mereka yang ada di warnet mereka juga mendapatkan
teman lewat
dunia maya.

Reward

Ini juga merupakan pengaruh remaja dalam bermain permainan internet, dimana
remaja

sangat mengejar reward atas permainan internet. Itu didasari karena permainan
internet

begitu mendunia.

Mengisi waktu luang

adapun banyak remaja yang bermain internet sebagai pengisi aktu luang, karena

permainan ini juga sering menjadi alternatif para remaja untuk mengisi waktu
lowong

merka disbanding dengan mengerjakan pekerjaan rumah membantu orang tua.

Cita-cita

Beberapa remaja yang memainkan permainan internet ini karena di dasari cita
cita ingin

menjadi polisi, ini di karenakan permainan internet beberapa yang di gemari


remaja berisi
tentang seorang polisi yang harus menangkap seorang terrorist sehingga
beberapa remaja

sangat termotivasi dan sangat menyukai permainan internet yang disediakan


oleh internet.

Eksistensi

Ketika permaian internet ini didominasi para pria tidak sedikit juga para wanita
memainkan

permainan internet, sehingga mereka menjadi pusat perhatian dan makin


meningkatkan

eksistensi permainan Internet ini.

Adapun dampak yang di timbulkan permainan internet yaitu:

Kehadiran disekolah, ketika remaja memainkan permainan internet mereka jadi


sering

bolos dan jarang kesekolah.

Nilai yang merosot, akibat sering bolos ke sekolah karena lebih sering ke warnet
untuk

bermain internet nilai nilai diskolahnya menjadi sangat menurun dan merosot
jauh.
Tidak naik kelas, akibat keasikan memainkan permainan internet ada beberapa
anak

remaja yang tidak naik kelas disekolahnya. Semuanya merosot jauh sehingga

mengakibatkan tidak naik kelas.

Dalam perjalanannya, permainan internet telah menjalani perkembangan yang

pesat, baik dari segi teknologinya mulai dari dahulunya hanya dipakai oleh
milliter untuk

keperluan militer hingga bisa menjadi industry maupun dari ragam jenisnya.
Internet juga

sudah mempengaruhi cara kita bersosialisasi dengan orang lain. Bpermainan


internet juga

dapat membuat pengguna dapat berinteraksi dengan orang lain. Akan tetapi efek
dari

permainan internet juga dapat berdampak buruk tergantung dari diri


masing-masing

bagaimana cara mengontrolnya.

Dampak selanjutnya juga yang akan diuraikan berdasarkan hasil penelitian ini

adalah dampak positif dari permainan internet adalah dimana para pelajar dapat
lebih
mengasah pola berpikir mereka karena dalam permainan internet diatur
bagaimana

strategi atau cara untuk mencapai tujuan yang diharapkan,. Dalam permainan
internet ini

juga dapat melatih kepribadian remaja itu sendiri juga dapat membantu para
remaja untuk

mengontrol emosi, karena dalam permaian internet juga pengendalian emosi


sangat di

perlukan agar bisa menang.

Hal positif lainnya dari permainan internet juga wawasan remaja bisa bertambah

karena permainan internet juga sudah sangat mendunia sehingga banyak remaja
juga yang

mendapat pengetahuan luas maupun pergaulan yang luas dalam hal positif
selain

membuat jalinan pertemanan yang begitu luas sehingga pertemanan mereka


semakin hari semakin bertambah.

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN

Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan maka penelitian ini menyimpulkan


bahwa permainan internet yang dilakukan oleh anak remaja usia 12 sampai
dengan 21

tahun di Kelurahan Karombasan Utara mempengaruhi perilaku mereka dalam

kesehariannya. Perilaku remaja dapat terlihat dari perhatian, pengertian,


penerimaan,

pergaulan, sikap, tutur kata, emosi, cara pandang, gaya bahasa, pertemanan
maupun

pembentukan karakter mereka. yang paling mendominasi yaitu untuk mengasa

kemampuan mereka baik dalam penyusunan strategi ataupun dalam menambah


informasi

tentang permainan internet. Hal ini didasari karena permainan internet telah
mendunia.

Pengaruh lainnya yang banyak melatarbelakangi juga adalah remaja-remaja


tersebut

permainan untuk melepas kejenuhan dari aktivitas mereka di sekolah. Adapun


motif

lainnya yang tidak kalah banyaknya yaitu eksistensinya berhubungan dengan


cita-cita

menyalurkan emosi, mengejar reward, mengisi waktu, pelarian dari masalah, dan
juga
bertujuan mencari teman.

Melalui penelitian yang sudah dilaksanakan, maka dapat dilihat bahwa ada

hubungan antara permainan internet terhadap prilaku remaja di Kelurahan


Karombasan

Utara. ini ditunjukan dalam korelasi mencari hubungan Y dan X memiliki


hubungan yang

signifikan, ini berarti permainan internet memiliki pengaruh terhadap sikap


remaja.

Hubungan yang sangat kuat dapat dilihat melalui koefisiensi korelasi dan dapat
dilihat

melalui Tabel Pedoman Interpretasi Koefisien Korelasi.

Dengan mengetahui adanya hubungan yang sangat antara permainan internet

terhadap perilaku remaja, maka sangat jelas bahwa permainan internet memiliki
pengaruh

terhadap perilaku remaja di kelurahan karombasan utara.

Berdasarkan teori S-O-R dimana internet sebagai stimulus mampu menarik

perhatian dari remaja yang selanjutnya tertarik untuk menggunakan permainan


internet
untuk bermain, mencari teman, mengeluarkan emosi, tutur kata yang menjadi
kurang baik,

berkurangnya waktu belajar berpengaruh terhadap perilaku remaja di kelurahan

karombasan utara.

Saran

Dengan memperhatikan kesimpulan penelitian, maka saran yang dapat

dikemukakan dari hasil penelitian ini adalah:

1. Perlunya perhatian dari orang tua dalam mengontrol bentuk permainan anak.

2. Perlunya perhatian dalam mengontrol perilaku anak setiap hari.

3. Perlunya orang tua maupun pihak sekolah memberikan petunjuk dan arahan
kepada

anak.

4. Perlunya perhatian orang tua dalam memperhatikan waktu bermain anak.

5. Perlunya perhatian dari lembaga keagamaan dalam memberikan pembinaan


kepada

anak remaja akan dampak dari kebiasaan bermain permainan internet.


6. Disarankan kepada remaja agar tetap menjadikan pendidikan di sekolah
sebagai

prioritas utama. Dan tidak menjadikan permainan internet sebagai penghambat


untuk

tetap berprestasi di sekolah.

7. Perlu adanya penelitian lebih lanjut tentang peran serta orang dan sekolah
dalam

DAFTAR PUSTAKA

Arikunto, S. (2006). Prosedur Penelitian: Suatu Pendekatan Praktik. Edisi Revisi


VI. Jakarta:

PT Rineka Cipta

Castronova, Edward. (2006). Synthetic Worlds: The Business and Culture of


Online Games.

University Of Chicago Press

Effendy. 2003. Ilmu, Teori dan Filsafat Komunikasi. Bandung: PT. Citra Aditya
Bakti

Fisher, B. Aubrey, 1986, Teori-teori Komunikasi. Penyunting: Jalaluddin Rakhmat,

Penerjemah: Soejono Trimo. Bandung: Remaja Rosdakarya.


Mulyana, Dedy, 2001, Metodologi Penelitian Kualitatif (Paradigma Baru
Komunikasi dan

Ilmu Sosial Lainnya). Bandung: Remaja Rosdakarya.

N.K., Adaman. (2005). The Developmental History of Online Gaming


Design.McGraw-Hill.

Notoatmodjo, 2003. Promosi Kesehatan dan Ilmu Perilaku.

Rollings, Andrew; Ernest Adams. (2006). Fundamentals of Game Design.


Prentice Hall.

Suryabrata, Sumadi, 1983. Metodologi Penelitian. CV. Rajawali

Sugiyono, 2006. Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, R & D. Bandung.


Alfabeta

Sunendar, Dadang dan Iskandar Wasid. (2008). Metode Penelitian Pendidikan


Bahasa.

Bandung: PT. Penerbit Remaja Rosdakarya.

Ruslan, Rosady. Metode penelitian public relations dan komunikasi. Jakarta:


Rajawali Pers,

2003.

Schramm, Wilbur. The process and effects of mass communication. Urbana:


University of
Illinois Press, 1971.

Sekaran, U. (2000). Research methods for business: A Skill-building Approach,


3rd edition.

New York : Jhon Wiley & Sons, Inc. Wise, Kevin. (2013). Enjoyment of
Advergames and Brand Attitudes The Impact of Thematic Relevance, 2(1), 27 Wise,
Kevin & D. Bolls, Paul (2013). Enjoyment of Advergames and Brand Attitudes The
Impact of Thematic Relevance, 2(1), 27-36.

Wise, Kevin dkk. (2013). Enjoyment of Advergames and Brand Attitudes The
Impact of Thematic Relevance, 2(1), 27-36.

LAMPIRAN-LAMPIRAN

METODE PENELITIAN

pola bermain remaja

LATAR BELAKANG

Aktivitas bermain merupakan salah satu stimulus bagi perkembangan anak


secara optimal,sekarang ini banyak dijual bermacam macam alat permainan
,apabila orang tidak selektif dan kurang memahami fungsinya ,alat permainan
yang dibelinya tidak dapat berfungsi secara efektif.

DEFINISI

Pola bermain anak adalah suatu konsep yang sangat penting bagi anak. Konsep
pembelajaran pada anak bagaimana mereka bermain,dengan bermain mereka
belajar dunia luar.
Tujuan Pola Bermain Anak

1.Menyalurkan perasaan dan emosi anak

2.Mengembangkan kecerdasan

3.Melatih gaya imajinasi

4.Menumbuhkan sportivitas

5.Mengembangkan kemampuan koordinasi motorik yakni motorik halus dan


motorik kasar

6.Meningkatkan kemampuan interaksi sosial anak autis

FUNGSI BERMAIN PADA ANAK REMAJA

1. Perluasan keterampilan sensorimotor

2. Kreativitas

3. Mendeteksi tumbuh kembang terhadap perkembangan motorik halus dan


motorik kasar pada anak pra sekolah

4.Intelektual pada perkembangan sosial

5.Pengaruh terapi bermain terhadap

Bermain dapat memacu perkembangan perseptual motorik pada anak


Koordinasi mata-tangan atau mata kaki
Kemampuan motorik kasar seperti gerak tubuh ketika berjalan

Kemampuan bukan motorik kasar

Manajemen tubuh dan kontrol

JENIS-JENIS ALAT PERMAINAN ANAK PADA BERBAGAI RENTANG USIA

1.)Rentang usia 1-3 tahun(Toddler).

2.)APE(alat permainan edukatif).

3.)Rentang usia 10-12 tahun.

4.)Game online.

Pola interaksi sosial

Sangat sulit berinteraksi dan kurang merespon teman yang lain karena
keasikan main game. Dimana remaja yang semakin kecanduan bermain game
online akan mengalami penurunan terhadap interaksi.terdapat hubungan yang
signifikan antara kecanduan bermain game online terhadap interaksi sosial
pada remaja.

Jenis permainan

-Mobile legend

-Free fire
-Pubg

-Clash of clans

-Domino island

Pola permainan

strategi atau taktik permainan yg diciptakan sebagus mungkin agar kerjasama


tim menjadi bagus,dan untuk mencari kemenangan.

Metode permainan

adalah suatu cara penyajian materi pelajaran melalui berbagai macam bentuk
aktivitas permainan untuk menciptakan suasana menyenangkan, serius tetapi
santai sehingga siswa akan belajar dengan gembira,Langkah langkah dalam
metode permainan?

Terdapat 4 (empat) langkah dalam metode pembelajaran bermain :

1. Menyampaikan tujuan dan memotivasi siswa.

2. Menyajikan informasi.

3. Mengorganisasikan siswa ke dalam kelompok-kelompok belajar.

4. Membimbing kelompok belajar.


Tempat bermain

Di warnet,di rumah,dan dimana saja asal tempat itu nyaman.

Waktu bermain

Pulang sekolah kisaran 3-2 jam ketika bermain.

Biaya bermain

Bisa menghabiskan sekitar Rp.50.000 untuk biaya kuota atau bisa lebih banyak
jika ingin top up.

Kategori usia

13 - 20(smp-sma)

Kategori waktu bermain

5 - 7 Perhari

Sore 5-7 kali perhari,pola interaksi sosial remaja di kelas XI IPS 3 termasuk
kategori sedang.

Berdasarkan bentuk interaksi anak, tahapan bermain anak usia dini


dikategorikan menjadi 6 jenis oleh Mildred Parten. Di antaranya adalah sebagai
berikut.

1. Bermain Unoccupied
Pada tahap ini anak belum terlibat langsung dalam kegiatan bermain, tapi lebih
banyak mengamati segala sesuatu yang menarik perhatian. Baik berupa
kegiatan anak lain maupun kejadian-kejadian di sekitarnya.

Jika anak tak menemukan hal menarik perhatiannya, ia akan bermain dan
menyibukkan dirinya sendiri. Misalnya dengan menyentuh-nyentuh bagian
tubuhnya, bergerak tak beraturan, dan sebagainya.

2. Bermain Solitary

Pada tahap ini anak mulai bisa bermain secara aktif, namun hanya asyik sendiri.
Anak cenderung tidak memperhatikan kehadiran anak-anak lain di sekitarnya.

Pada tahap ini sifat egosentris masih dominan, di mana anak memusatkan
perhatiannya pada diri sendiri dan belum ingin berinteraksi dengan anak di
sekitarnya.

Anak baru akan menerima dan menyadari kehadiran orang lain apabila merasa
diganggu. Misalnya anak sedang bermain sebuah benda, lalu seseorang
mengambil benda tersebut.
3. Bermain Onlooker

Pada tahap ini anak mulai senang memperhatikan lingkungan sekitarnya dan
melihat anak-anak lain bermain. Hal yang membedakan tahap ini dengan tahap
unoccupied adalah adanya minat anak yang besar terhadap kegiatan yang
diamatinya.

Anak mulai menyadari bahwa ia adalah bagian dari lingkungannya. Walaupun


anak sudah tertarik, namun ia belum bergabung ke dalam kegiatan tersebut.

Sehingga pada tahap ini, ia biasanya berada di pusat aktivitas hanya untuk
melihat, mengamati, dan mendengarkan anak lain asyik bermain.

4. Bermain Paralel

Pada tahap ini anak sudah bisa bermain secara berdampingan atau berdekatan
dengan anak-anak yang lain.

Meski begitu, tahap ini anak masih tidak memperdulikan satu dengan yang lain,
mereka hanya fokus pada permainan dan peralatan bermain mereka sendiri atau
memainkan permainan yang sama namun tidak terjadi kontak nyata diantara
mereka.
Pada tahap ini anak-anak bermain di waktu dan tempat yang sama namun belum
menunjukkan interaksi sosial. Misalnya tiga orang anak bermain mobil-mobilan di
tempat yang sama namun tidak bermain bersama.

Baca juga:

Tantangan Pendidikan Anak Usia Dini di Era Digital

5. Bermain Asosiatif

Tahap ini ditunjukkan dengan adanya kegiatan bermain yang dilakukan di


tempat, waktu, dan jenis permainan yang sama namun tidak terjadi bentuk kerja
sama.

Interaksi yang dilakukan anak biasanya sebatas percakapan sederhana atau


saling meminjam alat bermain. Tahap bermain ini belum menunjukkan adanya
pembagian peran atau kegiatan yang mengarah ke tujuan yang sama.

Misalnya anak sedang mewarnai bersama, interaksi yang dilakukan sebatas


meminjam pensil warna dari teman bermainnya namun belum sampai bekerja
sama untuk mewarnai objek yang sama.
6. Bermain Kooperatif

Tahap ini, anak sudah mulai bisa memutuskan sendiri cara bermainnya dan
mulai bisa bekerja sama. Misalnya anak mulai bermain sepak bola secara
sederhana dengan memilih dua tim yang saling berlawanan dan dipimpin oleh
dua kapten tim.

Dalam permainan tersebut anak sudah menampakkan kemampuan bekerja


sama dan pembagian peran.

Itulah 6 tahapan bermain pada anak menurut perkembangan sosialnya

RIWAYAT HIDUP

Biografi penulis NADIA ZUS ANAFAUZIATI


Namanya adalah Nadia zus anafauzati, Lahir di
Lamongan, 06 juni 2006, ia adalah anak pertama dari tiga bersaudara, buah dari
pasangan Azus sholakhudddin dan Sulastri. Nadia adalah panggilan akrabnya, ia
terlahir di keluarga yang sangat sederhana, Ayahnya seorang wiraswasta di
puskesmas ngimbang pada tahun 2022 ayahnya mengikut seleksi tes pps dan
alhamdulillah lolos dan tes wawancara nya pun juga lolos ayahku bekerja di pps
untuk kerja sampingan dan lumayan untuk mencari uang tambahan karena anaknya
juga sudah besar2 sang adik kedua sudah mau menginjak usia remaja dan adek
pertamanya sudah menginjak usia remaja,pasti sudah tau sendiri kan usia remaja
juga biaya hidup kebutuhannya semakin mahal makanya ayahnya sebagai kepala
rumah tangga juga mencari nafkah sebanyak-banyaknya untuk kebaikan keluarga
supaya bisa menyekolahkan anaknya minimal S1 di perguruan tinggi ,sedangkan
Ibunya bekerja sebagai ibu rumah tangga dan bekerja di puskesmas ngimbang
sebagai ketenagaan di instalasi Gizi. Sejak kecil dia sudah bisa terbiasa mandiri
karena dititipkan di rumah kakek dan neneknya karena dulu ayah dan ibunya bekerja
di luar kota.

Ketika berumur 6 tahun, ia memulai pendidikan di SDN Pendowokumpul,kemudian


setelah lulus dia melanjutkan pendidikannya di SMPN 1 Sukorame. Selepas lulus dari
SMP, dia melanjutkan pendidikannya di SMAN 1 BLULUK.

Ketika menginjak kelas X SMA tersebut, dia mengikuti lomba Kompetisi sains
nasional di bidang ekonomi,Selain itu ia juga aktif dalam berbagai kegiatan di
sekolah, Nadia bergabung dengan organisasi Pramuka dan juga menjabat sebagai
Dewan penegak smablu.

Saat ini dia masih duduk di kelas XII SMA jurusan IPS, setelah lulus nanti gadis
berkulit hitam manis ini berencana untuk melanjutkan kuliah di jurusan Management
di Universitas Trunojoyo Madura (UTM). Cita-cita nya ingin menjadi seorang manajer
yang jujur,baik,kompeten di sebuah perusahaan dan bisa naik jabatan menjadi
seorang direktur atau bahkan menjadi seorang ceo di perusahaan setelah
meneruskan kuliah S2 dengan jurusan MBA(master of business administration) di
universitas tertentu setelah mengumpulkan uang untuk melanjutkan pendidikan ke
yang lebih tinggi sehingga mempunyai masa depan yang cerah.

Anda mungkin juga menyukai