DISUSUN OLEH :
REGI ADIRA PAHLEVI
XI MULTIMEDIA
SMKN 1 KELAPA
TAHUN AJARAN 2019/2020
KATA PENGANTAR
Pertama-tama saya ingin mengucapkan puji dan syukur kepada Tuhan yang Maha Esa yang
telah memberkati saya sehingga saya bisa menyelesaikan karya tulis ini.Saya jugaingin
berterima kasih kepada teman saya yang mendukung saya untuk mengikuti lomba karangan
ilmiah ini. Tidak ada manusia yang sempurna,saya mengakui saya adalah manusia yang punya
batas,oleh karenaitu tidak semua hal bisa dibuat dengan sempurna dalam karya tulis ini.Saya
hanya berusaha melakukan semaksimal mungkin dengan kema mpuan saya yang ada.
Saya adalah! manusia biasa dan memiliki kekurangan,saya bersedia untuk menerima kritik
dansaran dari pembaca sekalian yang budiman. Saya akan menerimanya agar untuk
memperbaiki karya tulis saya untuk hasil yang bisa lebih baik lagi untukkedepannya.
Dengan menyelesaikan karya tulis ini saya mengharapkan banyak manfaat yang dapat diambil.
Semoga dengan adanya karya tulis ini para siswa bisa mengetahui dampak-dampak yang ada
didalam Internet dan melakukan dampak positif.
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
ABSTRAK
BAB I.PENDAHULUAN
BAB II. LANDASAN TEORI
BAB III. METODE PENELITIAN
BABIV. PEMBAHASAN
BABV.PENUTUP
DAFTAR PUSTAKA
ABSTRAK
Karya tulis ini menjelaskan tentang Dampak internet terhadap para pelajar,terutama untuk
jurusan multimedia baik kejadian yang positif ataupun kejadian yang negatif. Internet adalah
salah satu jenis cara pembelajaran yang sangat baik, tetapi cara ini sangatlah sulit untuk
diterapkan dalam metode pengajaran oleh guru kepada siswanya, hal yang utama adalah pikiran
dari mereka bukanlah untuk dimanfaatkan untuk mengerjakan tugas , akan tetapi mereka
memikirkan gameonline / browsing yang ada di internet dalam komputer , maka itulah dampak-
dampak yang ada sekarang dari pelajar yang harus dipelajari lebih lanjut.
BAB I
PENDAHULUAN
DalamKarya tulis ini saya kan membahas tentang dampak positif dan negatif
pengunaaninteret bagi pelajar maupun seluruh masyarakat.
1.6 Manfaat
1.Bisa mengetahui pengunaan yang baik dantepat
2.Menambah wawasan tentang Internet
3.Bisa membuat kita bagun/sadar dalam menggunakan Internet
BAB II
LANDASAN TEORI
BAB III
METODE PENELITIAN
Dampak Negatif
1. Pornografi Anggapan yang mengatakanbahwa internet identik dengan pornografi, memang
tidak salah. Dengan kemampuanpenyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi
pun merajalela.Untukmengantisipasi hal ini, para produsen 'browser' melengkapi program
merekadengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di
internetterdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkandorongan
kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
2. Violence and Gore Kekejaman dankesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis
dan isi pada duniainternet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala
macam caraagar dapat 'menjual' situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-
halyang bersifat tabu.
3. Penipuan Hal ini memang merajalela dibidang manapun. Internet pun tidak luput! dari
serangan penipu. Cara yang terbaikadalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi
informasi yang Andadapatkan pada penyedia informasi tersebut.
4. Carding Karena sifatnya yang 'realtime' (langsung), cara belanja dengan menggunakan
Kartu kredit adalah carayangpaling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat
internet pun palingbanyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka,
parapenjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit)on-line
dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya merekamenggunakan! data
yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
5. Perjudian Dampak lainnya adalahmeluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia,
para penjudi tidak perlupergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya
perlumenghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif
danmemerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
6. Mengurangi sifat sosial manusia karenacenderung lebih suka berhubungan lewat internet
daripada bertemu secaralangsung (face to face).
7. Dari sifat sosial yang berubah dapatmengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam
berinteraksi.
8. Kejahatan seperti menipu dan mencuridapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut
berkembang).
9. Bisa membuat seseorang kecanduan,terutama yang menyangkut pornografi dan dapat
menghabiskan uang karena hanyauntuk melayani kecanduan tersebut. Jadi internet tergantung
pada pemakainyabagaimana cara mereka dalam menggunakan teknologi itu, namun
semestinya harusada batasan-batasan dan norma-norma yang harus mereka pegang teguh
walaupunbersentuhan dengan internet atau di! dalam dunia maya.
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Dari semua pembahasanyang ada,dapat disimpu! lkan :
1. Internet adalah saranabelajar yang sangat baik jika dimanfaatkan dengan teratur akan
menjadi polabelajar yang sangat baik sekali.
2. Baik buruknya suatukegiatan bergantung pada pelaku yang menggunak! annya.
3. Mengunakan internetharus melihat jam maksimal 1 hari bermain 2 jam saja agar kesehatan
dapatterjaga.
5.2 Saran
Saya ingin memberi sarandalam penutup ini kepada pembaca :
1. Jangan terlalu kecanduanbermain Internet termasuk game online/browsing dan
lainnya,bermain hanyasekedar hiburan dan tidak dijadikan kebutuhan pokok seperti makanan.
2. Bermain internet posisimata ke komputer jangan terlalu dekat nanti mata bisa rusa! k.
3. Jangan terlalu banyakmain , waktunya lebih baik bila digunakan untuk belajar agar lebih
bermanfaat.
DAFTAR PUSTAKA
http://id.wikipedia.org/wiki/Internet
http://octahyuuga.wordpress.com/2020/05/11/dampak-negatif-dan-positif-dari-internet/
http://! yudakuyudz.wordpress.com/2020/05/11/dampak-positif-dan-negatif-akibat-
perkembangan-teknologi-internet/
http://wikipedia.id
http://wiewiesmkti.blogspot.com/2020/5/protokol.htm