Anda di halaman 1dari 35

PROPOSAL PKM-K FINAL PROJECT

MATA KULIAH PENGETAHUAN BISNIS

Disusun Oleh Kelompok 11 :

Yuana Istiqomah Dwi Koesmawati (22082010005)


Dwi Septiajayanti (22082010042)
Shafira Faiz Aulia Winanda (22082010044)

Program Studi Sistem Informasi


Fakultas Ilmu Komputer
Universitas Pembangunan Nasional “Veteran” Jawa Timur
2022
DAFTAR ISI

DAFTAR ISI .......................................................................................................................... i

BAB I. PENDAHULUAN .................................................................................................... 1

I.1 Latar Belakang ......................................................................................................... 1

I.2 Rumusan Masalah .................................................................................................... 1

I.3 Tujuan ...................................................................................................................... 2

I.4 Manfaat .................................................................................................................... 2

I.5 Hasil & Luaran ......................................................................................................... 2

BAB II. GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA........................................................ 3

II.1 Analisis Potensi Usaha............................................................................................. 3

II.2 Analisis Proses Produksi .......................................................................................... 3

II.3 Strategi Pemasaran ................................................................................................... 3

II.4 Analisis Kelayakan Usaha Asumsi .......................................................................... 3

BAB III. METODOLOGI PELAKSANAAN .................................................................... 6

III.1 Tahap Awal .............................................................................................................. 6

III.2 Tahap Inti ................................................................................................................. 6

III.3 Tahap Akhir ............................................................................................................. 6

BAB IV. BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN ................................................................. 7

IV.1 Anggaran Biaya ....................................................................................................... 7

IV.2 Jadwal Kegiatan ....................................................................................................... 7

DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................................... 8

LAMPIRAN - LAMPIRAN ................................................................................................. 9

Lampiran 1. Biodata Ketua, Anggota dan Dosen Pedamping ............................................ 9

Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan ..................................................................... 13

Lampiran 3. Gambaran Aplikasi ....................................................................................... 14

Lampiran 4. Susunan Organisasi Tim Pelaksana dan Pembagian Tugas ......................... 15

Lampiran 5. Surat Pernyataan Ketua Pelaksana ............................................................... 16

i
BAB I. PENDAHULUAN

I.1 Latar Belakang


Ilmu engineering adalah ilmu teknik yang diterapkan dalam kehidupan untuk
memudahkan manusia dalam melakukan sesuatu. Ilmu itu sendiri dapat digunakan untuk
memecahkan masalah-masalah yang melingkupi kehidupan manusia sehari-hari, dari
yang terkecil hingga yang terbesar. Dari penjelasan di atas, dapat kita simpulkan bahwa
manusia dalam kehidupan sehari-hari tentunya tidak terlepas dari adanya teknik.
Engineer atau teknisi yang bekerja dilapangan merupakan pekerjaan yang menghabiskan
banyak waktu di luar kantor. Secara umum, jasa konsultan engineering adalah layanan
jasa yang memberikan engineering (keteknikan) berupa solusi teknikal pada berbagai
bidang.
Adanya departemen engineering sangat berpengaruh terhadap proses produksi.
Menurut informasi, akhir-akhir ini sebagian besar perusahaaan mengalami kesulitan
dalam mencari teknisi karena keterbatasan staf teknisi baik sektor produksi, kelistrikan,
server atau jaringan, dan lain-lain. Hal tersebut dapat menghambat proses produksi dan
mengurangi keuntungan perusahaan. Misalkan, dalam perusahaan tidak ada seseorang
yang dapat menangani masalah alat atau mesin dalam waktu produksi. Maka
permasalahan inilah yang menjadi alasan mengapa setiap perusahaan membutuhkan
seorang teknisi untuk mengoptimalkan dan meningkatkan proses produksi dalam
perusahan. Saat ini, sebagian besar proses pemilihan teknisi perusahaan masih
konvensional. Semua daftar calon teknisi dicatat manual, ditambah keterbatasan
informasi mengenai teknisi terbaik. Sehingga memerlukan waktu yang cukup lama serta
menghambat kinerja dan operasional yang dapat menimbulkan kerugian bagi
perusahaan.
Dengan adanya permasalahan di atas, kami memunculkan ide yang memanfaatkan
teknologi informasi berupa aplikasi yang berisi layanan konsultasi dan teknisi
engineering. Dengan begitu kami harap bisa dijadikan sebuah solusi dari permasalahan
di atas. Aplikasi tersebut kami beri nama “Conner”.

I.2 Rumusan Masalah


Mengenai latar belakang di atas, adapun rumusan masalah yang dapat kami hasilkan
antara lain:
1) Apakah aplikasi “Conner” dapat diterima oleh target pasar yang telah kami
tentukan?
2) Bagaimana keuntungan yang akan didapat dengan dibuatnya aplikasi “Conner”?
3) Berapa nilai yang diberikan kepada konsumen melalui aplikasi “Conner”?

1
I.3 Tujuan
Dengan dibuatnya proposal usaha bisnis ini untuk mempermudah masyarakat atau
perusahaan apabila mengalami kesulitan baik dalam infrastruktur, kelistrikan, server
atau jaringan dan lain-lain. Kemudian, terdapat fitur “Cari Teknisi” yang bertujuan untuk
mempermudah pengguna dalam mencari daftar pilihan engineer dengan pilihan terbaik,
Serta sesuai dengan yang dibutuhkan dan tentunya masalah tersebut dapat diatasi. Tidak
hanya itu, kami juga menyediakan fitur konsultasi yang bertujuan untuk mempermudah
komunikasi antara teknisi atau engineer dengan pelanggan. Dan memudahkan mereka
untuk dapat menyediakan dan menggunakan jasa sewa engineer.

I.4 Manfaat
Mengenai dibuatnya usaha bisnis berupa aplikasi ini, adapun manfaat yang didapat
antara lain:
1) Terhadap tim penyusun, mampu mengembangkan potensi minat dalam
berwirausaha.
2) Terhadap pengguna (konsumen), dengan menggunakan aplikasi ini bertujuan
untuk mempermudah mencari seorang Teknisi (engineering) dengan pilihan
terbaik. Serta sesuai kebutuhan yang akan diinginkan masyarakat ataupun
perusahaan.
3) Terhadap masyarakat umum, menyediakan lapangan pekerjaan baru dan
mengurangi pengangguran.

I.5 Hasil & Luaran


Hasil dan luaran dibuatnya proposal usaha bisnis ini yaitu:
1) Aplikasi yang akan digunakan dapat mempermudah pencarian seorang teknisi
(engineering) dalam masyarakat atau perusahaan sesuai kebutuhannya. Serta
Memudahkan komunikasi antara Teknisi dengan customer.
2) Laporan kemajuan yang dibuat untuk melaporkan aktivitas pada saat pembuatan
aplikasi.
3) Laporan akhir yang dibuat untuk melaporkan hasil pekerjaan dalam pembuatan
aplikasi ini, dan pengajuan HAKI (Hak Kekayaan Intelektual).
4) Prototipe rancangan desain 2 Dimensi dari Aplikasi “Conner".

2
BAB II. GAMBARAN UMUM RENCANA USAHA

II.1 Analisis Potensi Usaha


Usaha bisnis ini memiliki potensi peminat dan pengguna aplikasi yang cukup besar.
Hal tersebut dikarenakan banyaknya masyarkat maupun perusahaan yang saat ini
mengalami keterbatasan dalam proses pencarian seorang teknisi dengan pilihan terbaik.
Di Indonesia sendiri belum banyak aplikasi yang menyediakan kebutuhan masyarakat
atau perusahaan mengenai pilihan teknisi, baik dari teknisi mesin, Teknik industri,
Teknik kimia, Teknik sipil, Teknik otomasi, Teknik elektro dan lainnya. Serta adanya
layanan konsultasi yang bisa membantu menemukan solusi terbaik dari setiap masalah
yang dialami perusahaan atau pelanggan. Dengan begitu usaha bisnis ini kemungkinan
memiliki peminat dan pengguna yang cukup besar.

II.2 Analisis Proses Produksi


Proses pembuatan aplikasi "Conner" akan dibantu oleh jasa pembuatan aplikasi,
sehingga memerlukan biaya pembuatan aplikasi. Pengunggahan aplikasi ke google
playstore menggunakan jasa unggah aplikasi sehingga memotong biaya juga. Kami juga
bekerja sama dengan ahli yang nantinya akan digaji dari hasil penjualan fitur premium
konsultasi. Nantinya kami juga akan menyisihkan biaya tambahan untuk update dan
perawatan aplikasi.

II.3 Strategi Pemasaran


Langkah pertama yang kita lakukan adalah riset target pasar. Target pasar kami yaitu,
suatu perusahaan, start up, atau masyarakat yang membutuhkan teknisi. Setelah riset,
kami akan mempromosikan bisnis kami secara online maupun offline Kami akan
mengikuti event seminar untuk mengenalkan langsung kepada para pengguna tentang
bisnis kami. Untuk promosi online kami memanfaatkan sosial media, seperti instagram,
tiktok, twitter, dan lain-lain. Dengan melakukan promosi di media sosial, bisnis kami
akan mudah diketahui orang. Tidak hanya sosial media, kami juga akan memanfaatkan
Search Engine Optimization (SEO) yang nantinya bisnis kami akan muncul di rangking
teratas google dengan keyword tertentu. Kami juga mendorong unduhan aplikasi dengan
menjalankan iklan pemasangan aplikasi di berbagai platform. Periklanan ada di mana-
mana saat ini dan kebanyakan dari mereka sangat populer. Sistem pembayaran aplikasi
“Conner” sendiri dapat melalui E-wallet ataupun M-bangking.

II.4 Analisis Kelayakan Usaha Asumsi


Dalam proses perencanaan usaha bisnis ini, kami mengasumsikan dalam satu bulan
pertama terdapat lima ratus pengguna yang melakukan transaksi, dengan biaya
penanganan sebesar Rp 5.000, maka biaya produksi sebagai berikut:

3
A. Biaya Produksi

a. Biaya Peralatan

No. Keterangan Volume Satuan Harga Satuan (Rp) Jumlah (Rp)


Pendaftaran
1. 1 Buah 500.000 500.000
Merk
Pemiliharaan
2. 1 Buah 1.500.000 1.500.000
Aplikasi
Pembuatan
3. 1 Buah 5.000.000 5.000.000
Aplikasi
Total 7.000.000

b. Biaya Perlengkapan

No. Keterangan Volume Satuan Harga Satuan (Rp) Jumlah (Rp)


1. Internet 1 Bulan 500.000 500.000
Jasa upload
2. 1 Pemakaian 250.000 250.000
aplikasi
3. Biaya konsultasi 1 Per-Jam 100.000 100.000
Jasa sewa
4. 1 Per-Harian 250.000 250.000
teknisi
Total 1.100.000

Total Biaya Perlengkapan + Total Biaya Peralatan = Hasil

Rp 7.000.000 + Rp 1.100.000 = Rp 8.100.000

B. Hasil Usaha
HU = Jumlah pengguna Dalam Sebulan × Biaya Penanganan Aplikasi
= 500 × 5.000
= 2.500.000
C. Laporan Laba/Rugi
L/R = HU (Hasil Usaha) – BP (Biaya Produksi)
= 2.500.000 – 1.100.000
= 1.400.000
D. Break Event point
BEP = BP (Biaya Produksi) : Jumlah pengguna
= 1.100.000 : 500
= 2,2
Sehingga, titik balik modal akan didapatkan apabila biaya penanganan kurang
lebih sebesar Rp 2.200.

4
E. Benefit Cost (B/C) Ratio
B/C rasio = HU : BP
= 2.500.000 : 1.100.000
= 2,27
Sehingga, dari biaya produksi sebesar Rp 1.100.000 yang dikeluarkan akan
diperoleh hasil usaha kurang lebih 2,27 kali lipat, dengan begitu layak
diusahakan.
F. Return Of Investment (ROI)
ROI = (laba : BP (Biaya Produksi) × 100%
= (1.400.000 : 1.100.000) × 100%
= 1,27%
Jadi, dari biaya produksi sebesar Rp 1.100.000 yang di keluarkan akan diperoleh
keuntungan sebesar kurang lebih 1,27% untuk pengguanaan modal usaha yang
optimal.

G. Jangka Waktu Modal Kembali (JWP)


JWP = (Investasi + BP) : (Laba × Lama Produksi
JWP(G) = (7.000.000 + 1.100.000) : (1.400.000 × 1)
= 5,7
Artinya modal akan kembali dalam waktu kurang lebih lima bulan.

5
BAB III. METODOLOGI PELAKSANAAN

III.1 Tahap Awal


Pada tahap awal ini akan dilakukan perencanaan secara detail antara lain:
a. Perencanaan desain aplikasi beserta logo aplikasinya.
b. Merencanakan bagaimana aplikasi dan usaha bisnis ini dapat dipromosikan
nantinya.
c. Perancangan fitur-fitur yang akan ada di dalam aplikasi.

Tidak hanya itu, tentunya kami nantinya akan melakukan survei dan mencari review
dari jasa-jasa pembuatan aplikasi untuk menemukan jasa yang terbaik. Selanjutnya, kami
akan menjelaskan dan memberikan rancangan desain aplikasi kami yang ingin
dikembangkan. nantinya kami juga akan melakukan survei dan membuat survei dan
membuat daftar target pakar atau ahli pertanian yang akan menjadi partner kami.

III.2 Tahap Inti


Pada tahap inti, akan dilakukan beberapa proses sebagai berikut :
a. Pembuatan prototype desain aplikasi.
b. Pembuatan aplikasi Conner.
c. Pengujian mengenai Aplikasi Conner.

III.3 Tahap Akhir


Pada tahap ini merupakan finalisasi bagaimana aplikasi Conner telah disempurnakan
dari yang sebelumnya diadakan pengujian dan perbaikan terhadap aplikasi untuk
menyempurnakan kekurangan yang ada. Dan pada akhirnya aplikasi Conner dapat
digunakan di smartphone android maupun iOS. Selanjutnya, kami akan melakukan
pemasaran aplikasi Conner untuk mengenalkan kepada masyarakat agar masyarakat bisa
mengetahui dan menggunakan aplikasi Conner. Dengan begitu, tujuan pembuatan
aplikasi ini dapat tercapai.

6
BAB IV. BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
IV.1 Anggaran Biaya

Tabel IV.1 Format Rekapitulasi Rencana Anggaran Biaya


No. Jenis Pengeluaran Biaya (Rp)
1. Perlengkapan yang diperlukan 1.100.000
2. Biaya Peralatan 7.000.000
3. Biaya Administrasi 500.000
4. Biaya Promosi 1.500.000
Jumlah 10.100.000

IV.2 Jadwal Kegiatan

Tabel IV.2 Format Jadwal Kegiatan


BULAN
No KEGIATAN Penanggung Jawab
1 2 3 4
1. Perencanaan Bisnis & Aplikasi Dwi Septijayanti
2. Survei Jasa Pembuatan Aplikasi Dwi Septiajaynti
3. Pembuatan Aplikasi Yuana Istiqomah Dwi K
4. Pengujian Aplikasi Yuana Istiqomah Dwi K
Evaluasi dan Penyempurnaan
5. Yuana Istiqomah Dwi K
Aplikasi
6. Membuat Media Promosi Shafira Faiz Aulia W
7. Marketing Shafira Faiz Aulia W
8. Review Marketing Shafira Faiz Aulia W
9. Pembuatan Laporan Dwi Septiajayanti

7
DAFTAR PUSTAKA

Harjanti, W. T. (2019). Perancangan dan Implementasi Sistem Reimbursement Pada Project


Management Chronos Menggunakan Algoritma Binary Tree Search. Jurnal Jl-Tech,
Vol (15) No.1.

Hutagalung , J. (2022). Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Teknisi Terbaik


Menggunakan Metode Fuzzy Tsukamoto. Jurnal Jurikom, Vol (9) No.4.

Irmawati, I. F. (2022). Sistem Informasi Work Order Terintegrasi Dengan Teknisi


Maintenance Pada PT. Supra Primatama Nusantara Berbasis Website. Jurnal
Manajemen dan Teknologi, Vol (12) No.2.

8
LAMPIRAN - LAMPIRAN
Lampiran 1. Biodata Ketua, Anggota dan Dosen Pedamping
Biodata Ketua
A. Identitas Diri
1. Nama lengkap Dwi Septiajayanti
2. Jenis Kelamin Perempuan
3. Program Studi Sistem Informasi
4. NIM 22082010042
5. Tempat dan Tanggal Lahir Mojokerto, 06 September 2004
6. Alamat E-mail 22082010042@student.upnjatim.ac.id
7. Nomor Telepon/HP 081329129578
B. Kegiatan Kemasiswaan Yang Sedang / Pernah Diikuti

No Jenis Kegiatan Status dalam Kegiatan Waktu dan Tempat


1.
2.
3.
C. Penghargaan Yang Pernah Diterima

No Jenis Penghargaan Pihak Pemberi Penghargaan Tahun


1.
2.
3.
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan. Saya sanggup menerima sanksi. Demikian biodata ini
saya buat dengan sebenar-benarnya untuk memenuhi salah satu pernyataan dalam pengajuan
PKM-K.

.......................................2022
Ketua Tim

( Dwi Septiajayanti )

9
Biodata Anggota 1
A. Identitas Diri
1. Nama lengkap Yuana Istiqomah Dwi Koesmawati
2. Jenis Kelamin Perempuan
3. Program Studi Sistem Informasi
4. NIM 22082010005
5. Tempat dan Tanggal Lahir Jombang, 13 November 2003
6. Alamat E-mail 22082010005@student.upnjatim.ac.id
7. Nomor Telepon/HP 089665446991
B. Kegiatan Kemasiswaan Yang Sedang / Pernah Diikuti

No Jenis Kegiatan Status dalam Kegiatan Waktu dan Tempat


1.
2.
3.
C. Penghargaan Yang Pernah Diterima

No Jenis Penghargaan Pihak Pemberi Penghargaan Tahun


1.
2.
3.
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan. Saya sanggup menerima sanksi. Demikian biodata ini
saya buat dengan sebenar-benarnya untuk memenuhi salah satu pernyataan dalam pengajuan
PKM-K.

.......................................2022
Anggota 1

( Yuana Istiqomah Dwi K )

10
Biodata Anggota 2
A. Identitas Diri
1. Nama lengkap Shafira Faiz Aulia Winanda
2. Jenis Kelamin Perempuan
3. Program Studi Sistem Informasi
4. NIM 22082010044
5. Tempat dan Tanggal Lahir Surabaya, 08 Juli 2004
6. Alamat E-mail 22082010044@student.upnjatim.ac.id
7. Nomor Telepon/HP 085951631264
B. Kegiatan Kemasiswaan Yang Sedang / Pernah Diikuti

No Jenis Kegiatan Status dalam Kegiatan Waktu dan Tempat


1.
2.
3.
C. Penghargaan Yang Pernah Diterima

No Jenis Penghargaan Pihak Pemberi Penghargaan Tahun


1.
2.
3.
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan. Saya sanggup menerima sanksi. Demikian biodata ini
saya buat dengan sebenar-benarnya untuk memenuhi salah satu pernyataan dalam pengajuan
PKM-K.

.......................................2022
Anggota 2

( Shafira Faiz Aulia W )

11
Biodata Dosen Pedamping
A. Indentitas Diri

1. Nama lengkap (dengan gelar)


2. Jenis Kelamin
3. Program Studi
4. NIP/NIDN
5. Tempat dan Tanggal Lahir
6. Alamat E-mail
7. Nomor Telepon/HP
B. Riwayat Pendidikan

Gelar Akademik Sarjana S2/Magister S3/Doktor


Nama Institusi
Jurusan/ProdI
Tahun Masuk – Lulus
C. Rekam Jejak Tri Dharma PT
C.1 Pendidikan / Pengajaran

No Nama Mata Kuliah Wajib/Pilihan SKS


1.
2.
3.
C.2 Penelitian

No Judul Penelitian Penyandang Dana Tahun


1.
2.
3.
C.3 Pengabdian Kepada Masyarakat

No Judul Pengabidian Kepada Masyarakat Penyandang Dana Tahun


1.
2.
3.
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
dipertanggung jawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan. Saya sanggup menerima sanksi. Demikian biodata ini
saya buat dengan sebenar-benarnya untuk memenuhi salah satu pernyataan dalam pengajuan
PKM-K.

.......................................2022
Dosen Pedamping

12
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan
1. Peralatan Volume Harga Satuan (Rp) Nilai (Rp)
Pendaftaran Merk 1 500.000 500.000
Pemeliharaan Aplikasi 1 1.500.000 1.500.000
Pembuatan Aplikasi 1 5.000.000 5.000.000
SUBTOTAL (Rp) 7.000.000
2. Perlengkapan Volume Harga Satuan (Rp) Nilai (Rp)
Internet 1 500.000 500.000
Jasa Upload Aplikasi 1 250.000 250.000
Biaya Konsultasi 1 100.000 100.000
Jasa Sewa Teknisi 1 250.000 250.000
SUBTOTAL (Rp) 1.100.000
3. Lain - Lain Volume Harga Satuan (Rp) Nilai (Rp)
Biaya Administrasi 1 500.000 500.000
Biaya Promosi 1 1.500.000 1.500.000
SUBTOTAL (Rp) 2.000.000
TOTAL (1+2+3) (Rp) 10.100.000
Terbilang sepuluh juta seratus ribu rupiah

13
Lampiran 3. Gambaran Aplikasi

14
Lampiran 4. Susunan Organisasi Tim Pelaksana dan Pembagian Tugas
No Nama/NIM Program Bidang Alokasi Keterangan Tugas
Studi Ilmu Waktu
(jam/minggu)
1. Yuana Sistem Komputer 15 jam/minggu Menyusun proposal
Istiqomah Dwi Informasi serta laporan. Dan
Koesmawati / melakukan pengujian
22082010005 serta evaluasi aplikasi.
2. Shafira Faiz Sistem Komputer 15 jam/minggu Menyusun proposal
Aulia W / Informasi serta laporan dan
22082010044 memasarkan aplikasi
serta memaksimalkan
media promosi.
3. Dwi Sistem Komputer 15 jam/minggu Menyusun proposal
Septiajayanti / Informasi serta laporan dan
22082010042 mebuat perencanaan
dan manajemen bisnis.

15
Lampiran 5. Surat Pernyataan Ketua Pelaksana

SURAT PERNYATAAN KETUA PELAKSANA

Yang bertanda tangan di bawah ini:


Nama : Dwi Septiajayanti
NPM : 22082010042
Program Studi : Sistem Informasi
Fakultas : Ilmu Komputer

Dengan ini menyatakan bahwa proposal PKM-K saya dengan judul (Judul Kegiatan) yang
diusulkan untuk tahun anggaran 2022 adalah asli karya kami dan belum pernah dibiayai
oleh lembaga atau sumber dana lain.

Bagaimana di kemudian ari ditemukan ketidaksesuaian dengan pernyataan ini, maka saya
bersedia dituntut dan diproses sesuai dengan ketentuan yang berlaku dan mengembalikan
seluruh biaya yang sudah diterima ke kas Negara.

.......................................2022

Dosen Pedamping, Yang Menyatakan,

Tanda tangan Materai Rp 10.000


Tanda tangan

( Nama Lengkap + Gelar ) ( Nama Ketua Tim )

Mengetahui,
Ketua Jurusan

CAP + Tanda tangan

( Nama Lengkap + Gelar )


NIP/NIK. (isi no NIP/NIK)

16
LEMBAR ASISTENSI FINAL PROJECT
Mata Kuliah : E BUSINESS

Kelompok : Kelompok 11

NPM/Nama : Yuana Istiqomah D.K. (22082010005)

: Dwi Septiajayanti (22082010042)

: Shafira Faiz Aulia W. ( 22082010044)

Tanggal Bahasan TTD Dosen

Pengembangan ide, riset kompetitor dan riset


08/12/2022
pasar.

Konsultasi dengan asisten dosen (Kak Prihan)


mengenai pengubahan ide bisnis yang
09/12/2022
dijalankan dan mencari keunikan mengenai ide
tersebut

Konsultasi dengan asisten dosen(Kak Prihan)


14/12/2022 mengenai Pengembangan ide bisnis dan cara
menentukan pendanaan

Konsultasi dengan asisten dosen (Kak Prihan)


15/12/2022 mengenai Pengecekan hasil Perkembangan
Ide bisnis
FINAL
PROJECT
PROPOSAL
PENGETAHUAN BISINIS KELOMPOK 11
NAMA KELOMPOK

YUANA ISTIQOMAH DWI K (05) DWI SEPTYJAYANTI (42)

SHAFIRA FAIZ AULIA W (44)


IDE BISNIS

CONNER – PLATFORM APLIKASI JASA


ENGINEERING ATAU TEKNISI DAN KONSULTASI
ANTARA TEKNISI DENGAN PELANGGAN
LATAR BELAKANG
Ilmu engineering adalah ilmu teknik yang diterapkan dalam kehidupan untuk memudahkan
manusia dalam melakukan sesuatu. Jasa konsultan engineering merupakan layanan jasa yang
memberikan engineering (keteknikan) berupa solusi teknikal di berbagai bidang. Belakangan
ini sebagian perusahaaan mengalami kesulitan dalam mencari teknisi karena keterbatasan
staf engineering baik sektor industri, kimia, kelistrikan, server atau jaringan. Hal tersebut
dapat menghambat proses produksi dan mengurangi keuntungan perusahaan. Tidak dalam
perusahaan saja dalam masyarakat juga mengalami kesulitan dalam mencari informasi
seorang teknisi, karena keterbatsan orang yang mengetahui seorang ahli teknisi yang terbaik
baik dalam teknisi bidang kelistrikan, komputer, mesin dan lain sebagaianya. Dengan Begitu
dari permasalahan tersebut kami menciptakan ide yang memanfaatkan teknologi berupa
aplikasi yang berisi layanan konsultasi dan jasa sewa engineering.
TUJUAN
untuk mempermudah masyarakat atau perusahaan apabila mengalami kesulitan
baik dalam infrastruktur, kelistrikan, server atau jaringan dan lain-lain.
Kemudian, terdapat fitur “Cari Teknisi” yang bertujuan untuk mempermudah
pengguna dalam mencari daftar pilihan engineer dengan pilihan terbaik, Serta
sesuai dengan yang dibutuhkan dan tentunya masalah tersebut dapat diatasi.
Tidak hanya itu, kami juga menyediakan fitur konsultasi yang bertujuan untuk
mempermudah komunikasi antara teknisi atau engineer dengan pelanggan. Dan
memudahkan mereka untuk dapat menyediakan dan menggunakan jasa sewa
engineer.
MANFAAT
• Mengatsi permasalahan yang dihadapi
baik perusahaan serta masyarakat
• Mempermudah dalam mencari informasi
seorang teknisi (engineer)
CONNER • Mempermudah komunikasi antara teknisi
dengan pelanggan dalam fitur
“Konsultasi” dalam aplikasi “Conner”
• Serta mempermudah dalam menyewa jasa
engineer dalam fitur “Sewa Teknisi”
dalam aplikasi “Conner”
ANALISIS POTENSI USAHA
potensi peminat dan pengguna aplikasi yang cukup besar. Hal tersebut
dikarenakan banyaknya masyarakat maupun perusahaan yang saat ini
mengalami keterbatasan dalam proses pencarian seorang teknisi dengan pilihan
terbaik. Di Indonesia sendiri belum banyak aplikasi yang menyediakan
kebutuhan masyarakat atau perusahaan mengenai pilihan teknisi, baik dari
teknisi mesin, Teknik industri, Teknik kimia, Teknik sipil, Teknik otomasi,
Teknik elektro dan lainnya. Serta adanya layanan konsultasi yang bisa
membantu menemukan solusi terbaik dari setiap masalah yang dialami
perusahaan atau pelanggan. Dengan begitu usaha bisnis ini kemungkinan
memiliki peminat dan pengguna yang cukup besar.
ANALISIS Proses produksi
Proses pembuatan aplikasi "Conner" akan dibantu oleh jasa pembuatan aplikasi,
sehingga memerlukan biaya pembuatan aplikasi. Pengunggahan aplikasi ke
google playstore menggunakan jasa unggah aplikasi sehingga memotong biaya
juga. Kami juga bekerja sama dengan ahli yang nantinya akan digaji dari hasil
penjualan fitur premium konsultasi. Nantinya kami juga akan menyisihkan
biaya tambahan untuk update dan perawatan aplikasi.
STRATEGI PEMASARAN
Langkah pertama yang kita lakukan adalah riset target pasar. Target pasar kami
yaitu, suatu perusahaan, start up, atau masyarakat yang membutuhkan
teknisi. Setelah riset, kami akan mempromosikan bisnis kami secara online
maupun offline Kami akan mengikuti event seminar untuk mengenalkan
langsung kepada para pengguna tentang bisnis kami. Untuk promosi online
kami memanfaatkan sosial media, seperti instagram, tiktok, twitter, dan lain-
lain. Dengan melakukan promosi di media sosial, bisnis kami akan mudah
diketahui orang. Tidak hanya sosial media, kami juga akan memanfaatkan
Search Engine Optimization (SEO) yang nantinya bisnis kami akan muncul di
rangking teratas google dengan keyword tertentu. Kami juga mendorong
unduhan aplikasi dengan menjalankan iklan pemasangan aplikasi di berbagai
platform. Periklanan ada di mana-mana saat ini dan kebanyakan dari mereka
sangat populer. Sistem pembayaran aplikasi “Conner” sendiri dapat melalui E-
wallet ataupun M-bangking.
PROTOTYPE

HALAMAN LOGIN
PROTOTYPE

HALAMAN BERANDA &


FITUR KONSULTASI
PROTOTYPE

FITUR SEWA JASA


PROTOTYPE

FITUR PESAN
ANY QUSTION???
TERIMA KASIH

Anda mungkin juga menyukai