DAFTAR ISI
DAFTAR ISI..................................................................................................................................1
DAFTAR TABEL........................................................................................................................1
DAFTAR GAMBAR...................................................................................................................1
BAB 1. PENDAHULUAN........................................................................................................1
1.1 Latar Belakang..............................................................................................1
1.2 Perumusan Masalah......................................................................................2
1.3 Tujuan...........................................................................................................2
1.4 Luaran yang Diharapkan...............................................................................2
1.5 Manfaat Program...........................................................................................3
BAB 2. TINJAUAN PUSTAKA.............................................................................................3
BAB 3. TAHAP PELAKSANAAN........................................................................................8
BAB 4. BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN.................................................................13
DAFTAR PUSTAKA................................................................................................................15
LAMPIRAN-LAMPIRAN......................................................................................................18
Lampiran 1. Biodata Ketua dan Anggota serta Dosen Pendamping.................18
Lampiran 2. Justifikasi Anggaran Kegiatan......................................................31
Lampiran 3. Sususan Organisasi Tim Kegiatan dan Pembagian Tugas............32
Lampiran 4. Surat Pernyataan Ketua Pelaksana................................................34
Lampiran 5. Profil Aplikasi...............................................................................34
Lampiran 6. Business Model Canvas................................................................36
Lampiran 7. Gambaran Aplikasi........................................................................37
DAFTAR TABEL
Tabel 4.1 Rekapitulasi Rencana Anggaran Biaya PKM-K 9
Tabel 4.2 Jadwal Kegiatan 10
1
2
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1 Diagram Pra produksi 7
Gambar 2 Logo Aplikasi “4U” 8
Gambar 3 Splash Screen “4U” 28
Gambar 4 Sign Up “4U” 29
Gambar 5 Login “4U” 29
Gambar 6 Home “4U” 30
Gambar 7 Fitur Baby Blues “4U” 30
Gambar 8 Sub-Fitur Baby Blues, Parenting “4U” 31
Gambar 9 Sub-Fitur Baby Blues, Konsultasi Ibu “4U” 31
Gambar 10 Fitur Pra Nikah “4U” 32
Gambar 11 Sub-Fitur Baby Blues, Konsultasi Pra Nikah “4U” 32
2
3
BAB 1. PENDAHULUAN
1.3 Tujuan
Adapun tujuan penyusunan Proposal Program Kreativitas Mahasiswa ini
sebagai berikut.
a. Menyediakan layanan kesehatan pelayanan kesehatan telemedicine yang
secara khusus menangani permasalahan psikologi terkait baby blues dan
pernikahan dini.
b. Menyediakan platform yang secara spesifik memiliki fokus untuk
mencegah sekaligus menangani permasalahan terkait psikologi pasangan
muda dalam pernikahan.
c. Meningkatkan kesadaran dan edukasi masyarakat rentang usia muda
mengenai urgensi kesehatan psikologi seorang ibu.
2.4 UI/UX
a. Tahap Pra-Produksi
1. Riset Produk
Pada tahap riset produk, kami mengkaji produk lebih dalam
melalui jurnal yang terkait dengan Progressive Web Application. Selain
itu, kami beserta anggota tim yang berasal dari program studi lain juga
telah merencanakan serangkaian fitur yang akan diimplementasikan di
aplikasi “4U”. Selain itu, berdasarkan keputusan bersama, ditetapkan
bahwa terdapat 3 aktor pengguna aplikasi, yaitu: administrator, petugas
kesehatan, dan user.
2. Perancangan
Setelah dilakukan pengumpulan data melalui riset, maka tahap
selanjutnya adalah tahap perancangan. Data yang telah dikumpulkan
akan diproses sehingga membentuk suatu gambar skema aplikasi,
dimana konsep tampilan ini akan digunakan dalam tahap desain.
3. Desain
Pada tahap desain, kami mengubah kebutuhan pada tahap riset
produk ke dalam bentuk “blueprint” aplikasi sebelum tahap coding
program dilakukan. Tahap desain terdapat 2 bagian, yaitu:
1) Desain Sistem
Desain proses sistem merupakan desain atau perancangan
terhadap alur dan logika sistem. Pada desain proses sistem, disusun
alur proses sistem dalam bentuk diagram flowchart dan DFD (Data
10
sudahh ditetapkan dan sesuai dengan tahap riset, uji coba serta evaluasi
yang sebelumnya telah dilakukan.
a. Emphatize (Empati)
Pada tahap emphatize, kami mengkaji produk lebih dalam
melalui jurnal yang terkait dengan ‘Progressive Web Application’
dan ‘Design Thinking’. Selain itu, kami melakukan in-depth
interview atau wawancara mendalam kepada para calon user
berdasarkan potensial persona, memvalidasi user behaviour
(perilaku pengguna) atau mental model dan menentukan persona
lalu divisualisasikan dalam bentuk Hook Model Canvas,
memvalidasi masalah, serta memetakan temuan ke dalam User
Journey Map.
b. Define, Planning dan Analysis
12
e. Maintenance
Aplikasi perlu dirawat agar tetap bisa dengan mudah
digunakan oleh user dan sustainable. Pemeliharaan aplikasi meliputi
penjagaan, perbaikan, dan peningkatan sistem.
Belmawa 10.000.000
Perguruan Tinggi 2.000.000
Rekap Sumber Dana Instansi Lain (jika
-
ada)
Jumlah 12.000.000
TABEL AL KEGIATAN
Tabel 4.2 Jadwal Kegiatan
Bulan
No Jenis Kegiatan Penanggungjawab
1 2 3 4 5
Melakukan riset Herlina Hesti
1.
pasar Pamungkas
Kerjasama mitra
2. Huriyah Kamilah
kerja
Tambahan
3. Huriyah Kamilah
tenaga kerja
Penyusunan SOP
4. Raihan Nauval
produksi
Herlina Hesti
5. Evaluasi
Pamungkas
Pengajuan hak Herlina Hesti
6.
dan legalisasi Pamungkas
Ujicoba
7. Huriyah Kamilah
teknologi
Penetapan lokasi Herlina Hesti
8.
pemasaran Pamungkas
Mulai
9. Raihan Nauval
pengembangan
Penguatan
10. Huriyah Kamilah
branding
Perluasan
12. Raihan Nauval
pemasaran
DAFTAR PUSTAKA
Ross, H.O., Arrohmah, A.S., Hasanah, M., Yusran, N. and Wijareni, N.,
Perancangan Aplikasi Kesehatan Mental “NAFS”(Islamic Psycho Spiritual
Therapy) Berbasis Android Menggunakan Metode PDCA (Plan-Do-Check-
Action). Jurnal Informatika Universitas Pamulang, 6(4), pp.849-856.
Carolina, N., Bakti Jelika, C., Cahyani Putri, I.K., Afriani, A.B. and Lesmana,
T.A. (2022). The Role of Public Health Workers in Facing the Challenges of
Health Development Post-Covid-19 Pandemic: A Review. Urecol Journal, 2(2),
pp.47–55. doi:https://doi.org/10.53017/ujhs.171.
Mitgang, E.A., Blaya, J.A. and Chopra, M. (2021). Digital Health in Response to
18
Mitgang, E.A., Blaya, J.A. and Chopra, M. (2021). Digital Health in Response to
COVID‐19 in Low‐ and Middle‐income Countries: Opportunities and Challenges.
Global Policy, 12(6). doi:10.1111/1758-5899.12880.
Rahmawati, Junuda and Rita Rukmiyanti (2021). Baby Blues Syndrome Trens In
19
Aryani, R., Afriana and Faranita (2022). Faktor-Faktor yang Berhubungan dengan
Baby Blues Syndrome Pada Ibu Post Partum di RSUD dr. Zainoel Abidin Kota
Banda Aceh. Journal of Healthcare Technology and Medicine, 8(2).
Y., E. (2020) Suatu Pengantar: Metode Dan Riset Desain Komunikasi Visual
DKV. Yogyakarta: Deepublish.
20
LAMPIRAN-LAMPIRAN
1
2
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggungjawabkan secara hukum.Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan PKM-K.
Malang, 16 Februari2023
KetuaTim
ANGGOTA 1
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap Huriyah Kamilah
2 Jenis Kelamin Perempuan
3 Program Studi S1 Desain Komunikasi Visual
4 NIM 190253608838
5 Tempat dan Tanggal Lahir Banyuwangi, 23 Juni 2001
6 Alamat E-mail huriyahkamilah@gmail.com
7 Nomor Telepon/HP 0895395712363
Adobe Certified
Professional in
Masa berlaku: 2021
11. Graphic Design & Penerima
– 2024
Illustration Using
Adobe Illustrator
Adobe Certified
Professional in Print
Masa berlaku: 2021
12. & Digital Media Penerima
– 2024
Publication Using
Adobe InDesign
Malam Keakraban November 2021 di
13. Anggota Sie PDD
IKAWANGI UM Villa Putih, Batu
Kepala divisi Kepala divisi
April 2021 –
14. MEDKOMINFO MEDKOMINFO
sekarang
IKAWANGI UM IKAWANGI UM
NOVART 2021, Seni Anggota Sie November 2021 di
15.
dan Desain UM Sponsorship DKM Malang
Sambung Rasa
Juli 2021 di Zoom
16. IKAWANGI UM Anggota Sie PDD
Meeting
2021
Sharing Session
September 2021 di
17. IKAWANGI UM X Anggota Sie PDD
Zoom Meeting
IKABRI UM
Juni 2021 di
18. IKAWANGI Peduli Anggota Sie PDD YAPPENATIM
Sobo, Banyuwangi
April – Mei 2021 di
Bukber dan Donasi
19. Anggota Sie PDD Malang dan
IKAWANGI UM
Banyuwangi
Anggota Sie November 2019 di
20. NOVART 2019
Dokumentasi Sasana Krida
Anggota Sie Kreatif Anggota Sie Kreatif Maret 2020 – April
21.
IKAWANGI UM IKAWANGI UM 2021
SKKNI IT
Multimedia- Masa berlaku: 2021
22. Penerima Sertifikasi
Intermediate Animator – 2024
oleh BPPTIK
23. SKKNI–Junior Penerima Sertifikasi Masa berlaku: 2019
Graphic Designer oleh – 2022
Digital Talent
Scholarship,
24
Kemenkominfo
Graphic &
Masa berlaku: 2019
24. Multimedia Designer Penerima Sertifikasi
– 2022
oleh LSP SMK
Pelatihan Intermediate Januari – Februari
25. Animator oleh Peserta 2021 di Zoom
BPPTIK Meeting
Facebook Digital
Talent Scholarship
Juni – September
26. oleh Digital Talent Peserta
2021, daring
Scholarship,
Kemenkominfo
Pelatihan Junior
Graphic Designer oleh
Juli – Agustus 2019,
27. Digital Talent Peserta
di Jember
Scholarship,
Kemenkominfo
Desember 2018 –
Pelatihan 2D Januari 2019 di
28. Peserta
Animation Mocca Animation,
Malang
Photography Vlog: Mei 2021 via
Jeprat-Jepret di Youtube. Pameran
29. Pengkarya
Rumah Aja (judul Videography DKV
karya) Offering F ‘19
Desember 2020 via
Batik Virdes
Youtube. Pameran
30. Commercial Video Pengkarya
C-0PYWRITING
(judul karya)
DKV Offering F ‘19
September –
November 2020 di
Transformasi Budaya Kirana Art
31. Pengkarya
(judul karya) Exhibition
(International), PPI
Tiongkok Nanjing
Juni 2020 via
Banyuwangi Culture Artsteps. Pameran
32. Pengkarya
(judul karya) Culture in Me DKV
Offering F ‘19
33. Superheroes (judul Pengkarya April 2020 di
karya) Designoholic 9.0:
Millenial Design
25
Exhibition by DKV
Universitas Negeri
Malang (National)
November 2019 di
After Party
TAMASJA:
Kamilouri Logo OPOSEH? by
34. Pengkarya
Design (judul karya) Sedesa (Seni &
Desain Universitas
Negeri Malang)
35. Kelas Design II
“Pengenalan Dasar
Juli 2021 via Zoom
Desain Logo”, EKM Pemateri
Meeting
FP Universitas
Brawijaya
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggungjawabkan secara hukum.Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan PKM-K.
Anggota Tim
(Huriyah Kamilah)
ANGGOTA 2
A. Identitas Diri
1 Nama Lengkap Raihan Nauval
2 Jenis Kelamin Laki-laki
3 Program Studi Teknik Informatika
4 NIM 200535626817
Tempat dan Tanggal
5 Banyuwangi, 17 Juli 2002
Lahir
6 Alamat E-mail raihan.nauval.2005356@students.um.ac.id
7 Nomor Telepon/HP 082132621863
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggungjawabkan secara hukum.Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan PKM-K.
27
(Raihan Nauval)
DOSEN PENDAMPING
A. Identitas Diri
Cesya Rizkika Parahiyanti, S.E.,
1 Nama Lengkap (dengan gelar)
M.B.A.
2 Jenis Kelamin Perempuan
3 Program Studi Manajemen
4 NIP/NIDN 0021049301
5 Tempat dan Tanggal Lahir Mojokerto,21 April 1993
6 Alamat E-mail cesya.rizkika.fe@um.ac.id
7 Nomor Telepon/HP 081330972573
B. Riwayat Pendidikan
No Jenjang Bidang Ilmu Institusi Tahun Lulus
1 Sarjana (S1) Manajemen Universitas 2015
Brawijaya
2 Magister (S2) Manajemen Universitas 2018
Gajah Mada
3 Doktor (S3) - - -
MARKETING STRATEGY
4. PENGARUH COUNTRY OF
ORIGIN DAN BRAND IMAGE Desentralisasi 2020
PADA PERSEPSI KUALITAS Penelitian – FE
GAME ONLINE
5. RANCANG BANGUN SISTEM
CRM-CAR (CUSTOMER
Penelitian Internal 2022
RELATIONSHIP MANAGEMENT
UM
COMPUTER AIDED
RECOGNITION) BERBASIS
FACIAL RECOGNITION MELALUI
PEMANFAATAN ARTIFICIAL
INTELLIGENCE GUNA
MENINGKATKAN KUALITAS
PELAYANAN SERTA DAYA
SAING BISNIS
6. DIGITAL PETA EMPATI (DIPATI)-
PENGEMBANGAN WEB DAN E-
Penelitian Internal 2021
MODUL BERBASIS PETA EMPATI
UM
GUNA MEMPERKUAT
KEMAMPUAN ANALISIS
PEMASARAN PADA MATA
KULIAH PERILAKU KONSUMEN
7. CONSUMER ENGAGEMENTS
PADA COFFEE BRANDS DI
INDONESIA: ANALISA
NETNOGRAPHY PADA SOSIAL Penelitian - Internal 2022
MEDIA INSTAGRAM UM
8. PENERAPAN STRATEGI
PEMASARAN MAKANAN DAN
PAKET WISATA HALAL PADA
WEBSITE RESMI DINAS Penelitian - Internal 2022
PARIWISATA: STUDI UM
KOMPARASI PADA NEGARA-
NEGARA MUSLIM MAYORITAS
DI ASIA TENGGARA
9. HALALHUB.ID: EKOSISTEM
PENGEMBANGAN HALAL Penelitian - Internal 2022
VALUE CHAIN (HVC) BERBASIS UM
30
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan
dapat dipertanggungjawabkan secara hukum.Apabila di kemudian hari ternyata
dijumpai ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan PKM-K.
me
1 Belanja Bahan Habis Pakai
Analisa Perancangan Aplikasi 1 850.000 850.000
Desain User Interface atau 1
700.000 700.000
Tampilan Aplikasi Pengguna
Desain User Experience atau 1
700.000 700.000
Tampilan Pengalaman Pengguna
Pembuatan Aplikasi Pengguna 1 1.000.000 1.000.000
Pembuatan Aplikasi Server 1 1.000.000 1.000.000
Data Base Administrator 1 800.000 800.000
Sistem Analis 1 550.000 550.000
Maintanace Aplikasi Penggun 1 550.000 550.000
Maintanace Aplikasi Server 1 550.000 550.000
Publikasi Google Playstore 1 400.000 400.000
Masker dan Snitizer 2 50.000 50.000
ATK 1
Pac 50.000 50.000
k
SUB TOTAL Rp7.200.000
2 Belanja Sewa dan Jasa
Langganan Aplikasi Desain 3 300.000 900.000
Sewa Kamera untuk Publikasi di 2
150.000 300.000
Media Sosial
Pengelolaan dan Desain Media 2
300.000 600.000
Sosial
SUB TOTAL Rp1.800.000
3 Perjalanan lokal
Perjalanan studi literatur dan studi 3
200.000 600.000
ke narasumber
Sosialisasi Aplikasi 3 200.000 600.000
SUB TOTAL Rp1.200.000
4 Lain-lain
34
Dengan ini menyatakan bahwa proposal PKM-K saya dengan judul: Upaya
Penekanan Baby Blues dan Pernikahan Dini di Indonesia Menggunakan
Aplikasi “4U” Berbasis Andoid dengan Metode SDLC dan Design Thinking
yang diusulkan untuk tahun anggaran 2023 adalah asli karya kami dan belum
pernah dibiayai oleh lembaga atau sumber dana lain.
Bilamana di kemudian hari ditemukan ketidaksesuaian dengan pernyataan ini,
maka saya bersedia dituntut dan diproses sesuai dengan ketentuan yang berlaku
dan mengembalikan seluruh biaya yang sudah diterima ke kas negara.
Demikian pernyataan ini dibuat dengan sesungguhnya dan dengan sebenar-
benarnya.
Nama Brand: 4U
Deskripsi Produk:
Logo:
a. Untuk Kedamaian
Kedamaian yang dimaksudkan adalah rasa damai
yang akan dicapai setelah melakukan konsultasi
dan mampu menemukan solusi atas
permasalahan yang sedang dialami.
b. Untuk Kesejahteraan
Kesejahteraan yang dimaksud adalah sejahtera
dalam menjalani kehidupan berumahtangga.
c. Untuk Kebahagian
Kebahagian yang dimaksudkan adalah mampu
menikmati hidup dengan sebaik mungkin dengan
waktu yang cukup tanpa tergesa-gesa melakukan
sesuatu sebelum waktunya.
d. Untuk Keberuntungan
Keberuntungan yang dimaksudkan adalah
beruntung dalam menjalani kehidupan karena
mampu merawat diri dan keluarga dengan baik.