Anda di halaman 1dari 5

PROPOSAL MAGANG

PT. DIGITAL TECHNO SOLUSINDO

ffiI,h
:siaz =
rttl ltr /

Disusun Oleh

Novita AlyaRamadhani

3.34.19.r.17

PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

JURUSAN TEKNIK ELEKTRO

POLITEKNIK NEGERI SEMARANG

TAI{UN 2O2I
HALAMAN PENGESAIIAN

Tempat Magaag : PT. Digial T*hno Solusirdo

WaltuPeJaksanaan : 7 Septmbs- I Desember 2A2l Qbulan)

Semamng, 31 Agustrs 2021

Nsyita Alya Raea&aoi


NIM. 3.34.19.1.17

Meags&hui, Menyetujui,
KetuaProgram Studi Tekniklnformatika, DosenPembimbing,

#q
I(m.
Idhawati Hestiningsilr. $. Kom* M. Wiktasai..$. T." M, Kom.
NIP. 197711192008012013 NIp. 198703272fi19fi320r2
PROPOSAL KEGIATAN

MAGANG

1. Latar Belakang
Makin bertambah tahun, makin bertamball pula pengembang di
dunia. Berbagai inovasi bermunculan di segala aspek kehidupan, terutama
bidang teknologi di kesehariaan masyarakaq misal meningkatnya pengguna
intemet. Berdasarkan laporan be*ajuk "Digital 2021- yang dirilis oleh
Iayanan manajemen konten HootSuite dan ageusi pemasamn media sosial
We Are Social,pengguna internet di Indonesia pada awal 202l iumencapai
202,6 juta jiwa. Menilik pada media intemet yang digunakan dalam jejaring
sosial, beberapa di antaranya konten dalam sebuah blog foto dalamposting-
an Instagram, dan video yang diunggah ke platform Youtube. [Ial tersebut
banyak dimanfaatkan oleh para pelaku bisnis untuk lebih meningkatkan
usahanya Salah satunya menggunakan situs web berupa blog yang memuat
informasi terkait artikel, gambar, atau pun video dalam meuyelaraskan
tujuan pemasaran serta berfimgsi sebagai rcpresentasi ekstemal perusahaan
atau untuk infonnasi pelanggau.

Oleh karena itq diperlukan frontend yang mengembangkan


tampilan antarmuka aplikasi yang user friendly bagi pengguna sebab
antarmuka adalah jembatan arfixa pengguna dan aplikasi tersebut. Untuk
membangun situs atau aplikasi" dibutuhkan pula reorang backend developer
yang b€,rp€ran dalrm msmbuat sittrs dapat bekerja sesuai client
dan mampu mengatasi resiko yaag mungkin timbr{. Salah satu contoh
perusahaan tersebut, yakni PT. Digital Techno Solusindo yang berlokasi di

Fudakpayung, Banyumanik, Semarang.

2. Ruang lingkup
Ruang lingkup ldagang ini sesuai ihnu pengetahuan yang telah diben'kan di
Politeknik Negeri Semarang kepada mahasiswa peserta Magang dalam
bidang b ackend berbasis web.
3- Tuiuan
I. Untuk memenuhi syarat pembuatan Tugas Akhir (Sknpsi)-
2. Msrjatia hubrmgm k$ritram antara lembaga pendidikm dengan
industri.
3. Meramkh w*srlsffi dm tefitffig penerere ilmu
pengetatruan dan informasi di dunia industri.

4. Mendapatkan peagalaman sebgai pngalaman sebagai bekal sebelum


memasuki dunia kerja.

4. Keguu*rn
Adapun kegunaan Magang bagi matrasiswa pelaksana dan instansi terkait
adalah:
A. Bagi Mahasiswa
l. Akaa mqiadi tenaga kerja yarg siqp mergaplikasik*r ilmu,
pengetahuan, dan keterampitannya.

2. Memperoleh praktis tentang pemro$aman web,


tepafirya situs blog yang digrrnakan di PT. Digital Techno Solusindo
dm aremproleh materi manajemen dan bertolaborasi
dalam mengemban $aa proje et.
3. Mahasiswa akan memperoleh pengalaman di dunia keda dengan
tidak Iupa suatu kondisi sesuai dengan apa yang telah

dipelaj ari mahasiswa sebelumnya.

4. Mahasiswa mampu melihat langsung sisi persaingan yang cukup


ketat di dunia kerja sehingga mahasiswa diharuskan untuk terus
mengembangkan ilmu dan keahlian agar bertahan dalam situasi
tersebut
B. Bagi PT. Digital Techno Solusindo
1. Membantu meningkatkan lulusan ymg akan
dibutuhkan dalam dunia kerja
2. Mendapatkan alternatif karyawan yang telah diketahui kualitas dan
kredibititasnya.
3. Menjadi momentum sebagai g hubungan yang baik
antarapihak Pf. Digital Techno Solusindo dan Polines

4
W*ktn
Kegiatan magang berlangsung selama tiga butan, mulai dari tenggat 7
S€plsmber sampai dengaa I Desember 2021.

Tempat
Kegiatan $agang dilaksanakan secara work fram home dan PT. Digital
T,trfuro Solssi# fusfuxdtbtagn Residmq Jl Assk@r No.26,
nraakpayung, Kec. Banyumanik, Kota Seurarang, Jawa Tengah 50265.

Serranmg,Sl Agusu$2021
Penyusun

NovitaAlya Ramadhani
NIM 3.34.19.1.17

Anda mungkin juga menyukai