EKTRAKURIKULER INFORMATIKA
TAHUN PELAJARAN 2023/2024
OLEH:
GURU INFORMATIKA
A. Dasar Pemikiran
Pendidikan di era digital ini tidak lagi terbatas pada ruang kelas yang
konvensional. Seiring dengan perkembangan teknologi, pelajar dituntut untuk
memiliki pemahaman dan keterampilan di luar kurikulum formal. Oleh karena itu,
keberadaan kegiatan ekstrakurikuler memiliki peran yang sangat penting dalam
melengkapi pembelajaran formal.
Salah satu ekstrakurikuler yang sangat relevan dengan perkembangan
zaman ini adalah kegiatan informatika. Dalam kegiatan ini, siswa memiliki
kesempatan untuk mengembangkan pemahaman mendalam tentang dunia digital,
teknologi informasi, dan keterampilan komputer yang esensial. Laporan ini akan
merinci berbagai kegiatan dan pencapaian yang telah dicapai selama periode
tertentu dalam ekstrakurikuler informatika.
Dengan menggali potensi ini, diharapkan para siswa dapat tidak hanya
menjadi konsumen teknologi, tetapi juga menjadi kontributor aktif dalam
menghadapi tantangan dunia digital yang terus berkembang. Melalui laporan ini,
mari kita telaah capaian, kegiatan, dan manfaat yang telah diperoleh melalui
partisipasi dalam ekstrakurikuler informatika.
B. Landasan Hukum
C. Tujuan
Adanya ekstrakurukuler ini memiliki tujuan utama nya adalah untuk melatih siswa
dalam bidang desain menggunanakan aplikasi photosho yakni adobe Phothoshoop cs6.
Selain itu berikut adalah beberapa tujuan umum dibentuknya ekstrakurikuler
informatika:
1. Pengembangan Keterampilan Teknologi:
- Memberikan siswa kesempatan untuk mengembangkan keterampilan teknologi
informasi, termasuk pengoperasian perangkat keras dan perangkat lunak, serta
pemahaman tentang konsep dasar pemrograman.
2. Peningkatan Literasi Digital
- Meningkatkan literasi digital siswa, termasuk pemahaman tentang etika digital,
keamanan online, dan tanggung jawab dalam menggunakan teknologi informasi.
3. Mendorong Kreativitas dan Inovasi
- Memberikan ruang bagi siswa untuk mengekspresikan kreativitas mereka melalui
pengembangan proyek-proyek teknologi dan inovasi yang relevan dengan dunia digital.
4. Pengenalan Bidang Karier Teknologi
- Memberikan pemahaman yang lebih mendalam tentang berbagai bidang karier di
industri teknologi informasi, seperti pengembangan perangkat lunak, analisis data,
keamanan cyber, dan lainnya.
Dengan mencapai tujuan-tujuan ini, ekstrakurikuler informatika diharapkan dapat
memberikan kontribusi positif pada perkembangan akademis dan profesional siswa.
BAB II
PELAKSANAAN KEGIATAN EKTRAKURIKULER TAHFIZD
LAPORAN EKTRAKURIKULER
INFORMATIKA
OLEH :
Azrini. S,Pd
NIP. 198412182009012002